InicioInfoGraficos reales en juegos, para cuando?

Graficos reales en juegos, para cuando?

Info6/7/2009

Realismo gráfico en los videojuegos

Para cuando llegaria?









Alrededor de la industria que nos convoca diariamente y de su futuro se pueden armar muchísimos interrogantes, pero uno de los más interesantes sin dudas es qué ocurrirá con el paso del tiempo con los efectos visuales.

Con relación a esta temática han salido a hablar los muchachos de Epic Games.

Quien tomó la posta fue su responsable mayor, o sea Tim Sweeney (Fundador de Epic Games).












Sobre este tema además agregó que alrededor de los gráficos hay dos inconvenientes.
El más grande de ellos es la fuerza bruta del poder de los ordenadores.

En tanto adelantó que habrá que hacer un inmenso sacrificio para poder alcanzar una iluminación completamente realista, en la que se incluyan no sólo perfectos gráficos, sino también radiosidad en tiempo real.













Por otra parte, Sweeney también hizo referencia a los problemas que todo eso podría traer aparejado.

Y en esta vereda se paró al momento de declarar que le resulta aterrador que los seres humanos estén capacitados para saturar sus sistemas visuales con gráficos que lleguen a un punto tan exacto de realismo.














Según el pensamiento de este directivo,

el realismo gráfico en su mayor y mejor expresión

arribará al mundo de los videojuegos

en unos diez o quince años más o menos.



















Datos archivados del Taringa! original
0puntos
309visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
0visitas
0comentarios
Dar puntos:

Posts Relacionados

Dejá tu comentario

0/2000

No hay comentarios nuevos todavía

Autor del Post

n
nico28cba🇦🇷
Usuario
Puntos0
Posts84
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.