Antes de leer, posibles spoilers del manga, para los que no lo leen
Leyenda De Las Bestias-Bijuus
En el antiguo Japón, de acuerdo a la leyenda, cada dios de los elementos fue sellado dentro de un envase sagrado. Dentro de los 9 bijuu (o bestias), 5 de ellos eran dioses de los elementos: Shukaku (dios del viento), Kyubi (dios del fuego), Isonade (dios del agua), Raijuu (dios del rayo), y Kaku (dios de la tierra).
En la leyenda de las bestias con colas, los 5 dioses de los elementos fueron sellados con instrumentos llamados "Las herramientas del poder" (法器). No todos son conocidos, y su traducción puede no ser precisa, pero todos tienen parecidos: un tipo de contenedor (pirámides, prisión, altar, etc.)
Después de investigar por un tiempo, descubrí que las "Las herramientas del poder" vienen de los "Ocho Inmortales" de la mitología china. Dichos dioses transfirieron sus energías individuales dentro de cada un de "Las herramientas del poder", que es capaz de dar vida o destruir el mal. Juntas, las 8 herramientas son llamadas "Secreto de los 8 Inmortales"(暗八仙).
Los inmortales son: La Mujer Inmortal He (He Xiangu), El Real Tio Cao (Cao Guojiu), Muleta de Metal Li (Li Tieguai), Lan Caihe, Lü Dongbin, El Filosofo Han Xiang (Han Xiang Zi), El Viejo Zhang Guo and Zhongli Quan.
Continuando con la historia de los envases sagrados, eran envases respectivos dedicados a los bijuu de los elementos, dispersados por todo el territorio del Japón. Siendo el envase del fuego el mas fuerte. Los envases seguían liberando energía espiritual, incluso cuando los bijuu son sellados y duermen. Todo este poder de los 5 envases sagrados fue hacia el 5-colas: Houkou.
Después de que Yamata no Orochi obtuvo la espada legendaria Kusanagi no Tsurugi del clan Kusanagi, derroto a Nekomata y a Hokou. Yamata no Orochi procedió a liberar una tremenda cantidad de poder oscuro para despertar a los 5 bijuu de los elementos, que fueron sellados dentro de los 5 envases, con el propósito de traer caos en el mundo. Al liberar a los bijuus, todos se enfrentaron para ver cual merecía el titulo de "Rey de los Bijuu" y todos acabaron peleando entre ellos, y al final Yamata no Orochi se enfrento con el que merecedor de ese titulo: Kyubi no Youko. Este tiene una infinita cantidad de chakra y por eso, Yamata no Orochi fue derrotado.
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尾 | 守鶴 - Una cola (Ichibi): Shukaku
Jinchuuriki: Sabaku no Gaara (extraído)
Historia en la leyenda de las bestias con colas: Shukaku es un bijuu en la forma de un zorrito-perro (Tanuki de la mitología japonesa). Antes, era un sacerdote que vivía en el desierto de Nara. Debido al oscuro poder liberado por Yamata no Orochi, y debajo del pesado golpe del viento y la arena, se transformo en un zorrillo-perro (su forma actual). Tiene una personalidad juguetona y extravagante, parecida a la naturaleza del Tanuki. Shukaku vive en el alma de las personas que mueren por el viento y la arena (esto se asemeja al caso de la madre de Gaara), los tatuajes violetas (azules en el anime) representan su titulo de dios del viento.
Situación en la antigua batalla de los 9 dioses: Peleo 5 veces, gano 1, perdió 3, huyo 1.
Ganadas: Sokou.
Perdidas: Raijuu, Nekomata, Isonade.
Escapadas: Yamata no Orochi.
Destino: Shukaku es derrotado por un monje Nara llamado Oraga Nakashimu, con un tipo de arte mágica. Entonces, el monje procede a usar la "Herramienta de poder: Antler Teakettle" para sellarlo en el envase sagrado del viento.
Habilidad: Tormentas de arena, tiene el control del viento y la arena.
Ranking de su fuerza como bijuu: 8th
Ranking de su chakra: 9th
Elemento simbólico: El viento.
Orígenes: El desierto Nara.
Notas personales: Shukaku es representado como la reencarnación de un sacerdote de arena en la serie.
二尾 | 貓又 – Dos Colas (Nibi): Nekomata
Historia en la leyenda de las bestias con colas: Nekomata es un bijuu en forma de gato y posee el poder de la muerte. Este bijuu vive en el "Bosque de la muerte", al norte de Hokkaido. Su forma es de un monstruoso gato negro. Es la mascota del dios de la muerte. Nekomata se alimenta de los espíritus de los muertos, y puede invocarlos para que peleen por el. Usa un tercer ojo en su frente para consumir los espíritus.
Situación en la antigua guerra de los 9 dioses: Tratando de dominar a sus enemigos, Nekomata forma una alianza con Houkou y ataca a Kyubi. Ellos tienen una desastrosa derrota y Nekomata es rescatado por el dios de la muerte, escapando la muerte por un pelo. Peleas 3 veces, Victorias 2, derrotas 1.
Victorias: Kaku, Isonade.
Derrotas: Kyubi
Destino: Nekomata acabo siendo asesinado por Kyubi y en ese instante su espíritu invoco al dios de la muerte. El cuerpo fue guardado en un envase en el bosque de la muerte, sellado por el dios de la muerte.
Forma en la mitología Japonesa: Una especia de gato negro de dos colas, con orejas puntiagudas, y grandes mandíbulas.
Habilidad: Muerte, puede controlar elespíritu de las personas, así como diferentes bestias de la oscuridad.
Ranking de la fuerza Bijuu: 4th
Ranking de chakra: 8th
Elemento simbólico: Oscuridad (dios de la muerte)
三尾 | 磯憮 – Tres Colas (Sanbi): Isonade
Historia en la leyendade las bestias con colas: Isonade es un bijuu en forma de tiburón con un afilado cuerno en su frente. Vive en las profundas aguas del Oeste del Japón, peleando con piratas (aunque absurdo que parezca, así decía), cada cierto tiempo Isonade nada hacia la superficie del mar para respirar aire fresco, cuando eso ocurre, las tormentas, la furia del océano y todos los barcos serán tragados por Isonade como comida. Isonade tiene un pez subordinado, su nombre es Samehada. Samehada ataca al estomago de Isonade y absorbe la comida para crear grandes cantidades de chakra para enviarla al cuerpo de Isonade. El poder de Samehada puede hacer que Isonade obtenga 5 veces su chakra original. Sin embargo, cuando pelea tendrá el chakra ilimitado de Samehada.
Situación en la antigua guerra de los 9 dioseseleo 4 veces, Victorias 2, Derrotas 1,Huidas 1.
Victorias: Kaku, Shukaku.
Derrotas: Nekomata.
Huidas: Yamata no Orochi
Destino: Un pescador y un valiente guerrero en Yokohama llamado Takuma Muramasa se sacrifico en nombre de 2 habitantes en un acto de coraje acercándose a Isonade y sellando su sirviente personal, Samehada, en la "Herramienta de poder" con un sello en el envase del agua. Isonade se volvió incapaz de obtener el masivo chakra que Samehada le daba y acabo exhausto, y absorbido por el sello de la herramienta del envase del agua también.
Forma en el mito Japonés: Un gran tiburón con 3 colas y 3 aletas. Tiene un color azul oscuro en su cuerpo, es atraído por sangre.
Habilidad: Un poder de controlar las corrientes de agua.
Ranking de su fuerza bijuu: 6th
Ranking chakra: 7th
Elemento simbólico: Agua (dios del agua)
Orígenes: Descubierto en las cuatros islas Nanju, Área del mar Yawagawa.
Notas Personales: Bueno si este bijuu no se parece a Kisame vuelve a leer. El poder de la espada Samehada parece que es mas allá de comer chakra, al parecer se lo da a Kisame aumentando su chakra en 5 veces, eso explicaría porque el chakra de Kisame es el mas grande de todo Akatsuki.
四尾 | 鼠鮫 - Cuatro Colas (Yonbi): Sokou
Historia en la leyendade las bestias con colas: Sokou es un bijuu que se parece a un reptil, era una criatura que vivía cerca del monte Fuji. Por el gas toxico del volcán y las cenizas, se transformo en un monstruo mitad gallo mitad serpiente. El gallo y la serpiente son esposo y esposa en el cuerpo de Soukou. Todo cerca de el muere por el veneno que tiene en su cuerpo, de acuerdo a la leyenda, cuando hiberna en el Monte Fuji su ronquidos causan erupciones del volcán.
Situación en la antigua guerra de los 9 dioses: Peleo 4 veces, Derrotas 3, Huidas 1.
Derrotas: Shukaku, Kaku, Houkou.
Huidas: Raijuu.
Destino: Sokou fue sellado por un maestro en artes demoníacas, llamado Yamazaki Ishiro con la "Herramienta de poder: Netted Furia de luna" con el sello en la base del monte Fuji. Sokou se volvió incapaz de enviar su gas venenoso desde la montaña para siempre.
Forma en la mitología japonesa: Un gallo de 4 colas, mezclado con una serpiente. La parte baja del cuerpo es una serpiente y la parte de arriba es un gallo, se arrastra en vez de caminar.
Habilidad: Controla los venenos, gases venenosos, etc.
Ranking de fuerza bijuu: 9th
Ranking de chakra: 6th
Elemento simbólico: Veneno
Orígenes: Cerca de Tokyo, en el monte Fuji.
Notas personales: No recuerda un poco a Sasori???
五尾 | 彭侯 – Cinco Colas (Gobi): Houkou
Historia en la leyenda de las bestias con colas: Houkou es un bijuu parecido a un perro con 5 colas. Cada cola de esta criatura representa un elemento: Viento, Agua, Tierra, Rayo y Fuego. Puede causar daños catastróficos cuando las usa. Houkou desea destruir la naturaleza para obtener el poder que quiere de estos elementos. Fue una vez, herido de gravedad, cuando se unió a Nekomata para retar a Kyubi. Extrañamente, es el dios de la ilusión. Houkou vive en un antiguo gigante árbol.
Situación en la antigua guerra de los 9 dioses: Peleo 4 veces, Victorias 3, Derrotas 1.
Victorias: Sokou, Nekomata, Raijuu
Derrotas: Kyuubi
Destino: Después de recibir una herida severa por parte de Kyubi, Houkou huye de Japón y se esconde en un lugar cerca del volcán Kyushu, en un árbol gigante, para curar sus heridas. La ubicación del árbol es desconocida por todos.
Forma en la mitología japonesa: Una especia de perro con 5 largas colas, tiene un cuerpo de color blanco. Si usa cada cola al mismo tiempo puede causar grandes terremotos.
Habilidad: Ataca usando una mezcla de los elementos, Houkou es talentoso en cada tipo de elementos y puede crear instantáneamente cada tipo de desastre natural.
Ranking de fuerza bijuu: 3rd
Ranking de chakra: 5th
Elemento simbólico: Ilusión (siendo el dios de la ilusión)
Origen: Cerca de uno de los volcanes Kyushu.
六尾 | 雷獸 – Seis Colas (Rokubi): Raijuu
Historia en la leyenda de las bestias con colas: Raijuu es un bijuu en forma de comadreja, tiene 4 patas y unas garras muy afiladas, su grito suena como un rayo. Era originalmente el dios del trueno, pero por el poder maligno de Yamata no Orochi, fue transformado en una bestia. Raijuu puede liberar una gran cantidad de electricidad en una batalla.
Situación en la guerra de los 9 dioses: peleo 5 veces, Victorias 2, Derrotas3.
Victorias: Shukaku, Sokou.
Derrotas: Houkou, Yamata no Orochi, Kyuubi.
Destino: un ninja llamado Sarutobi elimino a Raijuu usando la técnica “Kinjutsu: Raikiri”. Lo que paso realmente es que la técnica de liberar rayos de Raijuu le fue devuelta, haciendo que el bijuu reciba su propio ataque y quedase mal herido. Entonces es sellado por Sarutobi con la "Herramienta de poder: prisión de Rayo oculta" en el envase del rayo.
Forma en la mitología japonesa: Una especie de comadreja con piel de dorada, sus 6 colas tienen forma de rayos.
Habilidad: Fuego causado por relámpagos, descargas de rayos, arte magica de rayos. Raijuu puede volar como una bola de rayo/fuego.
Ranking fuerza bijuu: 5th
Ranking Chakra: 4th
Elemento simbólico: Rayo (dios del relámpago)
Orígenes: En el envase del Rayo, en un pueblo en Tokyo.
Notas personales: Cuarto Hokage le llamaban el Rayo Amarillo de Konoha....quien sabe xD
七尾 | 貉 – Siete Colas (Shichibi): Kaku
Historia en la leyenda de las bestias con colas: Kaku es un bijuu con forma de tejon, tiene 7 colas y es el bijuu mas pequeño de todos, pero es el mas astuto y cauteloso. Kaku caza sus presas en el subterráneo, la mayor parte del tiempo. Mata desmenuzando y destruyendo el terreno que se encuentra debajo de su objetivo, haciéndolos caer hacia su boca. En tierra se puede transformar en cualquier tipo de criatura, pero no puede hacerlo si no tiene arcilla.
Situación en la antigua guerra de los 9 dioses: Peleo 4 veces, Victorias 1, huidas 3
Victorias: Sokou.
Huidas: Nekomata, Isonade, Yamata no Orochi.
Destino: Su deposito de arcilla en un hoyo fue encontrado y quemado por guerreros, Kaku no pudo transformarse y fue derrotado por el valiente guerrero Ikkyo Soujin, que procedió a sellarlo con la "Herramienta de poder: Restos del Altar terrestre" en el envase de la tierra.
Forma en el mito japonés: Kaku es el bijuu más pequeño, tiene un color azul y es bueno usando camuflaje de arcilla, es muy difícil de encontrar.
Habilidad: Transformarse, usar la arcilla, Elementos mágicos de tierra.
Ranking fuerza de bijuu: 7th
Ranking chakra: 3rd
Elemento simbólico: Tierra (dios de la tierra).
Orígenes: En el subterráneo en un Altar en Nagoya.
八尾 | 八岐大蛇 - Ocho Colas (Hachibi): Yamata no Orochi
Historia en la leyenda de las bestias con colas: Yamata no Orochi es un bijuu con forma de serpiente. Tiene unos ojos rojos intensos, 8 cabezas y 8 colas, y tiene el poder del mundo de los demonios. Cada cabeza de Yamata no Orochi representa un símbolo: Almas, fantasmas, Maligno, Demoníaco, Asesinar, El inframundo y Muerte.
Sus poderes eran originalmente débiles, los miembros del clan Kusanagi cuando lo atacaron actuaron sin cuidado usando la legendaria espada Kusanagi no Tsurugi (la Espada de Orochimaru). Por eso Yamata no Orochi toma la espada de ellos absorbiendo el poder que contiene dentro y volviéndose increíblemente poderoso, y finalmente guardándola en su cuerpo.
Situación en la antigua guerra de los 9 dioses: Peleo 5 veces, Victorias 4, Derrotas 1.
Victorias: Shukaku, Isonade, Kaku, Raijuu.
Derrotas: Kyuubi.
Destino: Yamata no Orochi espera a un genio del clan Yagami, que es el clan enemigo del Kusanagi. El propósito es despertar a Yamata no Orochi para que pelee una vez más contra Kyubi.
Forma en el mito japonés: Una gran serpiente con 8 cabezas y 8 colas, tiene un color marrón profundo. Es el bijuu más grande de todos. Su altura es casi de 8 montañas.
Habilidad: La legendaria espada Kusanagi e invocar espíritus malignos.
Ranking fuerza de bijuu: 2nd
Ranking chakra: 2nd
Elemento simbólico: Demonio
Orígenes: Un viejo campo de batalla en Osaka
Notas personales: Me recuerda a Orochimaru...
九尾 | 九尾の妖狐 – Nueve Colas (Kyuubi): Kyuubi no Youko
Jinchuuriki: Uzumaki Naruto
Historia en la leyenda de las bestias con colas: Este bijuu tiene la forma de un zorro con 9 colas y es el mas fuerte de todos. La razón de su poder es porque tiene una cantidad ilimitada de poder, ganándose el titulo de "Rey de los bijuus". El poder es generado por el sello de fuego de Kyubi y como resultado después de luchar por 100 años con Yamata no Orochi este se canso pero Kyubi estaba dispuesto a continuar luchando. También es muy astuto e inteligente.
Situación en la antigua batalla de los 9 dioses: Peleo 4 veces, Victoria en todas.
Victorias: Nekomata, Houkou, Raijuu, Yamata no Orochi
Destino: Por razones desconocidas, Kyubi continua matando a todas las personas que se encuentra en su camino, hasta que encuentre a la persona que lo despertó, y también al que lograra volverlo a sellar (Yondaime), Yamata no Orochi no le dijo a Kyubi que el que lo despertó fue el, Yamata no Orochi.
Forma en el mito japonés: Kyubi no Youko es el más fuerte bijuu, tiene un cuerpo con piel roja. Representa el elemento de fuego. Sus colas crean ciclones cuando giran rápidamente y Kyubi procede a despedazar a sus enemigos con sus garras, su piel puede disparar bolas de fuego del tamaño de meteoritos, destruyendo villas.
Habilidad: Ataques de fuego, Grandes garras, etc.
Ranking de fuerza: 1st
Ranking de chakra: 1st
Elemento simbólico: Fuego
Orígenes: En el altar oculto de dioses en Kobe.
Más informacion acerca de Kyubi: Es un demonio inteligente que es capaz de hablar, tiene una personalidad sadistica. Sin embargo tiene sentido del honor, se demuestra cuando ayuda a Naruto en situaciones difíciles, aunque puede ser por razones egoístas ya que si Naruto muere el muere, pero parece que tiene cierto respeto hacia Naruto y hacia el Cuarto Hokage.
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La Legendaria Espada Kusanagi
“La historia de esta espada se remonta a cuando el dios japonés, Susano-O-no-Mikoto encontró a una familia lamentándose por Ashi-Na-Zuchi. El Jefe de la familia dijo que su familia fue destruida por un monstruo de 8 cabezas de serpiente (Orochi), que se comió a siete de las ocho hijas de la familia, y la criatura estaba viniendo para la última de las hijas, Kushi-Nada-Hime. Susano busco al monstruo para averiguar todo lo que podía de sobre el, después de un encuentro volvió con un plan para derrotarlo. A cambio de derrotar al monstruo, Susano pidió la mano de Kushi-Nada-Hime en matrimonio. Transformando a la muchacha temporalmente en un peine para así tener su compañía durante la batalla, Susano procedió a realizar su plan para acabar con el monstruo.
Susano dijo que se preparasen 8 tinas de sake (es cerveza pero hecha de arroz) que se pusiesen en plataformas individuales detrás de un cerco con 8 verjas. El monstruo cayó en la trampa y puso cada una de sus cabezas a través de cada una de las verjas. Con el monstruo distraído, Susano atacó y mató a la bestia, decapitando cada una de las cabezas y entonces cortando sus colas. En la cuarta cola descubrió una gran espada dentro del cuerpo del monstruo a la que Susano llamó: Murakakumo-no-Tsurugi, qué presentó a la diosa Amaterasu para pedirle perdón por un hecho anterior.
Generaciones después, en el reino del 12 emperador Keiko, la espada se dio al gran guerrero, Yamato-Dake como parte de un par de regalos dados por su tía Yamato-Hime, para proteger a su sobrino en sus combates.
Estos regalos fueron útiles cuando Yamato-Dake fue llevado a un prado abierto durante una expedición de caza y traicionado por Daimyo. Disparando flechas ardientes para quemar el césped y atrapar a Yamato-Dake y quemarlo vivo. Desesperadamente, Yamato-Dake usó Murakakumo-no-Tsurugi para apagar el fuego, pero haciendo esto, descubrió que la espada le permitía controlar el viento alrededor de el. Tomando ventaja de la magia, Yamato-Dake usó otro regalo, para avivar el fuego y dirigirlo hacia Daimyo y sus hombres, matándolos con el viento que creaba la espada al ser girada. Yamato-Dake renombró Murakakumo-no-Tsurugi como Kusanagi para conmemorar su victoria. Yamato-Dake se casó y acabo muriendo en una batalla contra un monstruo por haber ignorado el consejo de su mujer de llevar Kusanagi con él.
En el futuro, la espada entró en posesión del Emperador hasta la Batalla de Dannoura, una batalla naval que acabó con la derrota de las fuerzas del Emperador Antoku a manos de Minomoto Yoshitsune. Al oír hablar de la derrota, la abuela del emperador llevó el Emperador y su gente a suicidarse en las aguas del mar junto con tres objetos importantes, incluida Kusanagi. Aunque el enemigo consiguió detener a varios de ellos y recuperar dos de los objetos del Emperador, Kusanagi nunca fue encontrada. El Emperador Sujin, mando crear una copia de Kusanagi y la puso en el Templo de Atsuta.”
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Leyenda Aplicada en Naruto
Al principio del Mundo hay un hombre llamado Izanagi. Después de visitar el Infierno (por una serie de motivos que no vienen a cuenta, pero podéis informaros mas sobre este mito en Internet), Izanagi purifico con agua sus ojos y así, del ojo izquierdo nació Amaterasu, Diosa del Sol; y del ojo derecho nació Tsuki-Yomi, Diosa de la Luna. Finalmente, Susanowo, la Diosa de la Tormenta, nació de la nariz de Izanagi. Amaterasu y Susanowo lucharon por el poder supremo y el control del cielo. Susanowo hizo un gran alboroto y mato todo su clan para demostrar su fuerza y Amaterasu se escondió en una cueva del cielo.
Las tecnicas que Itachi desarrolla con el Mangekyou estan relacionadas con las tres aspas del Sharingan, representando las 3 mejores tecnicas de ninjutsu, genkjutsu y taijutsu. Tsukoyomi seria el mejor genjutsu, Amateratsu seria el ninjutsu y supuestamente Susanowo seria el taijutsu.
· Como podreis observar esta leyenda es muy similar y coincide en varios aspectos con la de la familia Uchiha
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Invocaciones
En el manga y anime Naruto, las Invocaciones son unos seres poderosos usados por los ninjas en la batalla o para realizar técnicas que el invocador no puede realizar.
Habitualmente se usa Kuchiyose no jutsu o alguna variación para llamar a una invocación. El usuario ha de dar un poco de su sangre (independientemente de lo que desea invocar), y una cantidad de chakra proporcional al tamaño o a la fuerza de la criatura. También suele ser necesario haber firmado un contrato con la invocación o su familia para tener esta habilidad, como en el caso de los sapos. Algunas invocaciones son tan poderosas que pueden rebelarse contra sus amos o exigir algo a cambio de su participación en la batalla
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Enma o Enkōō: Enma (猿猴王・猿魔 Rey mono: Enma) es la invocación personal del tercer Hokage y el rey de los monos. Tiene una gran fuerza física y combativa, y puede transformarse en un gran bastón que se alarga (un Ru Yi Bang o nyoi-bō). Puede producir algunas partes de su cuerpo, como ojos o brazos, desde el bastón. Puede moverse con libertad incluso en la forma de bastón. En ese aspecto, puede clonarse a sí mismo en muchos bastones para crear una jaula.
Enma
Familia Gama
Se sabe de sólo tres personas que hubieran firmado en el contrato de los sapos de la familia Gama (sapo), Naruto Uzumaki, Yondaime, y Jiraiya, así como el que fuera maestro de éste, un ermitaño.
Gama
Gama (蝦蟇?) es un sapo de nivel medio que aparece, invocado por Jiraiya cuando éste se presenta.
Gamabunta
Gamabunta (ガマブン太? Jefe sapo) es el líder de todos los sapos invocados. Es enorme, de unos 100 metros de altura, y sólo se le invoca para luchar contra enemigos grandes. Naruto sólo le puede invocar usando el chakra de Kyūbi. Sin él, sólo puede llamar a sus hijos menore
Gamabunta es un personaje calmado y cascarrabias. No le gusta aceptar órdenes de nadie, a menos que el que le invoca goce de su respeto. Sólo los tres invocadores conocidos han tenido este honor, aunque Jiraiya reconoce que le cuesta controlarle, y Naruto tuvo que luchar muy duro por no caer la primera vez.
Gamabunta
Gamaken
Se trata de un sapo de gran tamaño aunque mucho menor que Gamabunta. Tiene dos protuberancias en la cabeza que se asemejan a cuernos, además de una marca negra en la cara en forma de U. Viste un kimono oscuro y va equipado con un arma acabada también en forma de U, así como un escudo.
(Imagen omitida por spoiler)
Gamakichi
Gamakichi (ガマ吉 Sapo propicio) es uno de los hijos de Gamabunta. Apareció por primera vez invocado por Naruto cuando aún no podía usar con fiabilidad el chakra de Kyūbi.
Gamakichi
Gamatatsu
Gamatatsu (ガマ竜 Sapo dragón) es el hermano menor y sin experiencia de Gamakichi, y otro de los hijos de Gamabunta
Gamatatsu
Gatos Ninja
Denka y Hina
(Informacion omitida por spoiler)
Gatos ninja
Gatos ninja
Pájaro de Gennō
Este gran pájaro fue invocado dos veces por Gennō durante una de las sagas del relleno.
Reina de las Abejas
En la saga del Bikōchu en el relleno, Suzumebachi Kamizuru la invoca. Además de moverse muy rápido a pesar de su tamaño, puede meter a la gente en capullos de miel.
Abeja Reina
Kamatari
Kamatari (カマタリ?) es una gran comadreja que lleva una guadaña, con la que puede causar gran destrucción en poco tiempo. Su arma es tan grande como ella misma. Es tan rápida que una vez empieza a moverse, el ojo humano no la puede ver. Es la invocación de Temari.
Kamatari
Katsuyu
Katsuyu (カツユ?) es la reina de las babosas, invocada por Tsunade. Comparada con Gamabunta y Manda, Katsuyu es más relajada y obediente. Puede dividirse en muchos mini clones, o crearlos de su propio cuerpo. Además, escupe un ácido que puede fundir la roca.
Katsuyu
Kyodaigumo
Kyodaigumo (巨大蜘蛛? Araña gigante) es una gran araña y la invocación de Kidōmaru. Puede poner un número aparentemente infinito de huevos de araña. Explota en una gran telaraña si es atacada.
Kyodaigumo
Ninkame
Ninkame (忍亀? Tortuga Ninja) es una gran tortuga roja, invocada por Maito Gai. Ninkame vigila a Rock Lee cuando su maestro no está allí. No se le ha visto más que en una ocasión, al principio del examen de chūnin, en la presentación de Rock Lee. Es una de las pocas pruebas de que Maito Gai puede realizar ninjutsu, aunque no se le ha visto hacerlo explícitamente.
Ninkame
Ninken
Los Ninken (忍犬? Perros ninja) son ocho perros que Kakashi invoca. Todos tienen en su espalda el Henohenomoheji (へのへのもへじ), un dibujo de una cara hecho con caracteres japoneses. Curiosamente, es la cara que lo niños en Japón ponen a los espantapájaros, y es lo que significa kakashi.
Ninken
Peces ninja
Aparecen en una de las sagas de relleno. Después de atrapar a un enemigo en una bola de agua, los ninjas invocaron pirañas. e incluso un tiburón. Requieren agua para sobrevivir, por lo que tiene que haber en las cercanías.Peces Ninja
Shiromari
Shiromari es un camaleón(Info omitida por spoiler)
Serpientes
Kyodaija
Las Kyodaija (巨大蛇? serpientes gigantes) son unas grandes serpientes que puede invocar Orochimaru. Parece haber de varios tipos.
Kyodaija
Manda
Manda (マンダ?) es la mayor serpiente y más poderosa de las que invoca Orochimaru. Exigió cien sacrificios humanos en pago por su ayuda. Si no se le suministran, o si la persona que lo invoca no es el sannin, no dudará en matar al invocador.
Manda
Umibōzu
Umibōzu (海坊主?) es el jefe del mar, invocado por Amachi para aterrorizar al País del Mar en una saga de relleno. No es más que un montón de agua mantenido junto con chakra.
Umibozu
>Hay cosas que no las e puesto por spoiler y las imagenes las he tenido ke poner como enlaces,ya que, el post no me admite mas imagenes
Aun asi espero ke os guste biggrin.gif
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Jiraiya Goketsu Monogatari
Jiraiya Goketsu Monogatari (La Leyenda de Jiraiya el Galante) es una novela del folclore japonés que fue escrita por manos diferentes y se publicó de 1839 a 1868.
Jiraiya (児雷也, literalmente “Trueno Joven”), era el vástago de un clan poderoso de Kyushu. Cuando la familia cayó en tiempos duros, él fue a la provincia de Echigo, ahora la Prefectura de Niigata, y se convirtió en el jefe de una banda de yakuzas.
Jiraiya aprendió la magia de los sapos gracias a un inmortal que residía en la Montaña Myoko, popularmente conocido como Echigo Fuji. Jiraiya no pudo matar a un rival odiado, un hombre llamado Sarashena, que era la causa de la ruina de su familia.
Jiraiya se enamoró y se casó con Tsunade (綱手), una mujer joven y bonita, que sabía la magia de las babosas. Después, uno de los seguidores de Jiraiya, Yashagoro, empezó a aprender la magia de las serpientes, y acabó tomando el nombre Orochimaru (Orochi quiere decir `Monstruo serpiente'), y atacó a Jiraiya. Junto con su esposa, Jiraiya luchó contra Orochimaru, pero fueron envenenados por el veneno de la serpiente y cayeron inconscientes. Afortunadamente, otro de los seguidores de Jiraiya, cuya vida Jiraiya había salvado una vez, los rescató. En este punto, el relato acaba sin conclusión.
En la Leyenda ya se relaciona a los personajes con los animales que vemos en la serie (Jiraiya-Sapos, Tsunade-Babosas, Orochimaru-Serpientes). Pero
otra explicación de porqué ellos invocan estos animales también se encuentra en la historia antigua del Japón.
Todos conocen el juego "Piedra, Papel, Tijera", popularmente conocido en Chile como "Cachipún" y conocido como Janken en Japonés. En este juego la tijera corta al papel, el papel cubre a la piedra y la piedra destruye las tijeras.
Este juego se originó en China durante la dinastía Han (25-220) y fue inventado por los jefes militares de ese período. Con la diferencia de que en lugar de papel, usaban el símbolo de la mano abierta para representar Tela, en tonces el juego era "Piedra, Tela, Tijera". El juego llegó a Japón a principios de 1640 y una variación del juego fue la variación "Babosa, Serpiente y Rana".
En esta variación, la Rana le tema a la Serpiente, la Serpiente le teme a la Babosa y la Babosa le teme a la Rana. Esta es la influencia del pensamiento Sansukumi que mantiene a los tres objetos en un empate. El hecho de que los Sannin usen estos tres animales como invocaciones puede significar que el autor sugiere que ninguno de ellos es el más fuerte, y que su fuerza es más o menos la misma.
Orochimaru en la Leyenda
Orochimaru (大蛇丸) es, en la historia japonesa Jiraiya Goketsu Monogatari,el archi enemigo del ninja Jiraiya. Lo nombraron Yashagorō (夜叉五郎) y fue una vez uno de los seguidores de Jiraiya, pero una magia de serpiente lo alcanzó. Después cambió su nombre a “Orochimaru”, él ganó la capacidad de convertirse en una serpiente gigante y posteriormente atacó a Jiraiya y a su esposa Tsunade a los cuales derrotó con su veneno. “Orochi” es el nombre de una serpiente gigante en mitología japonesa. El kanji (大蛇, daija generalmente pronunciado) significa literalmente la “serpiente gigante” o la “gran serpiente”.
Jiraiya Vs Gran Serpiente
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Legendarios Sannin
Jiraiya
Nombre: Jiraiya
Edad: 52
Cumpleaños: 11 de Noviembre
Signo del Zodiaco: Escorpio
Rango: Sannin Legendario
Villa de Origen: Villa Oculta de la Hoja o Konoha
Jiraiya
Profesor: Sarutobi (3º Hokage)
Compañeros de Equipo: Tsunade y Orochimaru
Alumnos: Yondaime (4º Hokage) y Naruto
Técnicas favoritas o que mas usa: Rasengan
Invocaciones: Ranas/Sapos
Hobby: Es un pervertido y es el autor del ICHI ICHI PARADISE
Jiraiya entreno al cuarto hokage y mas tarde lo haría con Naruto. Le gustan mucho las mujeres y siempre esta esperando a que aparezca alguna, sino aparece las busca él en diversos clubes. También es aficionado a la bebida. Pese a lo que aparente con su carácter mujeriego y divertido es bastante poderoso, conoce muchas técnicas y de hecho le proponen ser Hokage pero lo rechaza. Él es quien escribe el Paraíso del Coqueteo que siempre esta leyendo Kakashi. Puede invocar sapos.
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Tsunade
Nombre:Tsunade
Edad: 52
Rango: Sannin Legendario y 5º Hokage (Gondaime)
Villa de Origen: Villa Oculta de la Hoja o Konoha
Tsunade
Profesor: Sarutobi (3º Hokage)
Compañeros de Equipo: Jiraiya y Orochimaru
Alumnos: Shizune y Haruno Sakura
Familia: 1º Hokage - Shodamine (Abuelo), Nawaki (hermano mayor), Dan (novio)
Técnicas favoritas o que mas usa: Técnicas medicas, Fuerza Bruta
Invocaciones: Babosas
Es conocida como la mejor medico de toda la serie, puede curar cualquier herida (o casi cualquiera). En la pasada guerra, perdió a las dos personas que mas quería. Una, su novio del que no pudo curar la hemorragia que tenia y acabo muriendo frente a ella, y otra su hermano pequeño al cual le encuentra mucha similitud con Naruto. Desde ese día padece fobia a la sangre y es su punto débil en combate. Contribuyó mucho a que terminase la guerra por su idea de poner a un medico en cada grupo de ninjas que aunque fuera rechazada, ella misma se repartió con lo que ayudo mucho a que acabase la guerra. Ella invoca a babosas y aparte de sus habilidades medicas, goza de una una enorme fuerza física. Tenia un colgante que regaló a su hermano pequeño y acabo quedándose al morir este para acabar mas tarde regalándoselo a Naruto. Al igual que Jiraiya tiene sus vicios y es apostar aunque siempre pierde, es conocida como la legendaria perdedora. Al parecer su apariencia joven se debe a una técnica suya.
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Orochimaru
Nombre: Orochimaru
Edad: 52
Cumpleaños: 27 de Octubre
Signo del Zodiaco: Escorpio
Rango: Sannin Legendario y Ninja perdido de Clase S
Villa de Origen: Villa Oculta de la Hoja o Konoha
Orochimaru
Profesor: Sarutobi (3º Hokage)
Compañeros de Equipo: Jiraiya y Tsunade
Alumnos: Mitarashi Anko y Sasuke Uchiha
Técnicas favoritas o que mas usa: Invocar serpientes y usar la espada Kusanagi
Invocaciones: Serpientes
Otro ninja de gran poder que no tiene nada que envidiar a los otros dos sannins pero que a diferencia de los otros, él acabó siguiendo el lado oscuro después de que no le eligieran como Hokage dado sus métodos poco ortodoxos y quiere destruir Konoha para vengarse. Es capaz de invocar serpientes y de usar la técnica prohibida de reencarnación aparte de muchas otras técnicas (su sueño es llegar a dominar todas las que existan) y cosas como estirar el cuello e incluso sacar una espada de su garganta. Poco después de irse de Konoha es nombrado criminal S, se uniría a la organización Akatsuki.
Agradecimientos a JimKazama por darme a conocer la leyenda Jiraiya Goketsu Monogatari wink.gif
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Anbu
ANBU (暗部lado oscuro), contracción de Ansatsu Senjutsu Tokushu Butai (暗殺戦術特殊部隊 'Fuerza militar especial táctica de eliminación'?) es una organización de ninjas de élite bajo las órdenes directas del kage. La primera de éstas apareció en Konoha y fue creada por el segundo Hokage, siendo más tarde adoptado por otras aldeas.
Los ANBU de Konoha llevan un uniforme distintivo, con máscaras de animales del zodíaco chino, un tatuaje en el brazo, chaleco plateado y protectores de metal en los antebrazos, así como una katana. Existen algunos departamentos conocidos, como:
• Fuerza de tortura y de interrogación de Konoha (木ノ葉暗部拷問・尋問部隊 'Konoha Anbu Gōmon/Jinmon Butai), dirigida por Ibiki Morino.
• Raíz (Ne), dirigida por Danzō, una facción que a veces actúa al margen del Hokage.
Anbu
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Técnicas Ninja
Según la forma en que se moldea el chakra, las técnicas (jutsu) se pueden clasificar en tres tipos. Las técnicas de línea sucesoria también son clasificables aquí:
Taijutsu
Son las técnicas de lucha cuerpo a cuerpo. Implican el uso de poco o nada chakra. Especialistas en ellas son, por ejemplo, Maito Gai, Kimimaro y Rock Lee.etc
Genjutsu
Técnicas ilusorias o hipnóticas, que alteran la percepción de la realidad en aquel sobre el que se realizan. Kurenai Yuhi es experta en ellas. No se sabe mucho de este tipo de técnicas excepto que requieren de un alto grado de inteligencia para llevarse a cabo y aún así pueden romperse al detener la circulación de Chakra por el cuerpo o cuando el cuerpo de la víctima o el usuario del genjutsu reciben un golpe que los saque del trance.
Ninjutsu
Es el rango más amplio de técnicas ninja. En ella se agrupan todas las tecnicas que requieran del uso de Chakra pero a diferencia de las ilusiones estas si causan daño directamente. Pueden englobarse aquí algunas como el Kage Bunshin no jutsu.
Dōjutsu
Son las técnicas oculares como el Sharingan, Byakugan y Rinnegan. Normalmente son tecnicas que solo se reciben como herencia de un clan ninja y suelen tener capacidades especiales unicas.
Técnicas de elemento
Muchos de los ninjutsu usados inician su nombre con una mención al elemento al que pertenecen:
• Katon: fuego. >Katon
• Doton: tierra. >Doton
• Suiton: agua. >Suiton
• Fūton: aire.
• Raiton: rayo. >Raiton
Existen otros elementos secundarios creados combinando dos de los anteriores. Son técnicas de línea sucesoria:
• Mokuton: madera, mezclando tierra y agua. Sólo es usado por Shodaime y Yamato. >(Mokuton)
• Hyoton: hielo, mezclando agua y viento. Usado por Haku, Nadare Rōga, Kazahana Dotō y Kayuyoku Fubuki y kakashi.>(Hyoton)
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Sellos Ninja
Los sellos son tan importantes como el Chakra. Todo el GenJutsu y NinJutsu necesitan los sellos para ser realizados, pero TaiJutsu no porque no necesita simplemente Chakra, los sellos se utilizan para activar la técnica, y lanzan todo el Chakra recolectado. Los sellos son generalmente de animales.
Ne - Rata
Ne es el primer signo del Zodiaco Chino, la Rata. Esta asociado con el Norte y el mes de Noviembre.
Ushi - Buey
Ushi es el segundo signo del Zodiaco Chino, el Buey. Esta asociado con el Nor-NorEste y el mes de Diciembre.
Tora - Tigre
Tora es el tercer signo del Zodiaco Chino, el Tigre. Esta asociado con el Este-NorEste y el mes de Enero.
U - Liebre
U es el cuarto signo del Zodiaco Chino, la Liebre. Esta asociado con el Este y el mes de Febrero.
Tatsu - Dragón
Tatsu es el quinto signo del Zodiaco Chino, el Dragón. Esta asociado con el Este-SudEste y el mes de Marzo.
Mi - Serpiente
Mi es el sexto signo del Zodiaco Chino, la Serpiente. Esta asociado con el Sur-SudEste y el mes de Abril.
Uma - Caballo
Uma es el séptimo signo del Zodiaco Chino, el Caballo. Esta asociado con el Sur y el mes de Mayo.
Hitsuji - Carnero
Hitsuji es el octavo signo del Zodiaco Chino, el Carnero. Esta asociado con el Sur-SudOeste y el mes de Junio.
Saru - Mono
Saru es el noveno signo del Zodiaco Chino, el Mono. Esta asociado con el Oeste-SudOeste y el mes de Julio.
Tori - Gallo
Tori es el décimo signo del Zodiaco Chino, el Gallo. Esta asociado con el Oeste y el mes de Agosto.
Inu - Perro
Inu es el undécimo signo del Zodiaco Chino, el Perro. Esta asociado con el Oeste-NorOeste y el mes de Septiembre.
I - Jabalí
I es el décimo-segundo signo del Zodiaco Chino, el Jabalí. Esta asociado con el Nor-NorOeste y el mes de Octubre.
Sellos Ninja
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Rango Misiones Ninja
Cada dia llegan muchas personas a las aldeas en busca de sus servicios. Podemos encontrar misiones desde cuidar a un bebe o sacar un perro a pasear hasta escoltar a un importante señor feudal amenazado de muerte o capturar/matar a un peligroso ninja exiliado.
Segun su dificultad establecemos los siguientes niveles los cuales son asignados a un determinado nivel ninja::
Misiones de Rango S
Son las misiones más peligrosas la cual desarrollaran el Kage o los mejores Jounins.
Misiones de Rango A
Estas misiones son encargadas a los Jounins aunque puede haber casos que debido al extremo peligro que esta supone la realizaría el Kage. Son misiones del tipo matar a un peligroso ninja de Rango-S.
Misiones de Rango B
Son misiones de un nivel alto que generalmente consisten en proteger a alguien, recuperar un documento importante o hasta asesinar. Estas misiones son encomendadas a Jounins o Chuunins expertos.
Misiones de Rango C
Generalmente son desarrolladas por Chuunins y consisten en proteger a alguien o transportar documentos no muy importantes. Si los Gennins son bastante buenos se les encomendara una misión de Rango C siempre y cuando estos vallan en grupos y vallan acompañados de un Jounin
Misiones de Rango D
Estas son las misiones de nivel mas bajo y son especificas de los Gennins por lo cual no encontrareis a ninjas de rango superior haciendo una misión de este tipo. Generalmente son muy aburridas y tontas como el rescatar animales, cuidar de un bebe, cortar el césped etc. Para pasar de Gennin a Chuunin es necesario tener un mínimo de 7 misiones de Rango D hechas.
Rangos Misiones
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Examenes de Chuunin
El Examen de Chuunin es una prueba que se lleva a cabo dos veces cada año para determinar qué Gennins, en todo el mundo, está en el nivel de habilidad requerido para convertirse en un Chuunin.
Siempre y cuando hayan terminado un mínimo de 10 misiones, un Gennin se puede incorporar en el examen.
Así pues, el examen de chuunin lo contemplan y lo pueden juzgar los civiles, los señores feudales, y la gente de la aldea, todo ello para encontrar al más poderoso de las aldeas, y, por lo tanto, el país que tenga el mejor ninja. En teoría, ganaría el mejor y más desarrollado. Por lo tanto, la aldea tiene interés en que sus ninjas hagan bien este examen, pues significará un aumento de buenos ninjas, de ataque y de defensa contra una posible guerra;
También, por supuesto, los ninjas que realizan el examen tienen mucho interés de hacerlo bien, pues significará una promoción a un rango más alto.
El país en donde se lleva a cabo el examen varía cada acontecimiento.
Generalmente, el país que está recibiendo el acontecimiento tiene más participantes que cualquier otro. Ninjas de otra aldea deben llevar a un "profesor" o "tutor" de su aldea para velar por la seguridad de sus gennins. El examen llevado a cabo en la aldea de la hoja (Konoha) está partido normalmente en 3 pruebas:
- Una prueba de papel que consiste en 10 preguntas (un examen tipo test).
Examen Escrito
- Una carrera al centro de "el bosque de la muerte", en la que los participantes luchan entre ellos por conseguir dos tipos de pergaminos y llevarlos al centro de "el bosque de la muerte". Si lo consiguen, superarán la prueba.
Bosque de la Muerte
- Prueba final: Lucha entre los ganadores de la segunda prueba, quien luche bien o gane el combate tiene posibilidades de convertirse en Chuunin.
Las dos primeras pruebas se realizan seguidas, pero la tercera prueba se lleva a cabo un mes después de la terminación de la segunda.
Sin embargo, si hay también mucha gente que termina la primera y segunda prueba, un sistema de preliminares será llevado a cabo para diluir el número de ninjas que realizarán la tercera prueba. En estos preliminares, cada Ninja luchará contra un rival que sólo el azar sabe.
También, hay una regla más que se aplica al examen: El luchar sin el consentimiento y la autorización oficial de los examinadores no se permite. Y si se da el permiso de luchar contra su rival, no se tolera dañarles gravemente ni causar su muerte, a menos que esté indicado. Sin embargo, esta regla no la requiere la segunda y tercera prueba.
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Multimedia
Os dejo este aporte en el que aparecen datos acerca de Naruto de una forma comoda y sencilla
Eso si, esta en ingles unsure.gif
Espero que os guste---->Naruto Informacion
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Los Cuatro del Sonido
Los Cuatro del Sonido
Los Cuatro del Sonido eran los guardaespaldas de élite de Orochimaru. (Sakon y Ukon se consideran como uno solo). Son especialistas en técnicas de barreras, cada uno tiene un sello maldito, y está asociado a un punto cardinal. Fueron muertos por los compañeros de Naruto durante la saga de recuperación de Sasuke. Kimimaro fue parte del grupo, siendo como era más fuerte que todos ellos juntos, y estaba preparado para ser el próximo huésped de Orochimaru, pero una enfermedad inesperada le mantuvo al margen.
Jirobo
Jirobo es el miembro con más fuerza física de todos, pero el más débil en cuanto a poder de combate. Su estilo de lucha se basa en fuertes golpes combinados con su habilidad para mantener junta la tierra con su chakra. Su fuerza física es enorme, como demuestra al sostener en peso a un Chōji usando su técnica de aumentar de tamaño, mientras estaba en el nivel dos de su sello. Puede arrancar grandes pedazos de tierra del suelo y lanzarlos, y levantar una cúpula sobre el enemigo. Una vez dentro, puede absorber el chakra de éste, y usar el suyo propio para regenerar la barrera si es atacada desde dentro. Le desagrada cuando Tayuya usa lenguaje malsonante y le insulta, y siempre la critica cuando lo hace. Cuando está en el segundo nivel de su sello, su pelo se vuelve rojo y más largo, sus ojos negros, y multiplica por diez su fuerza física. Murió a manos de Chouji Akimichi tras un fuerte golpe en el pecho.
Edad: 14 (Muerto)
Altura: 181.3 m
Peso: 97.3 kg
Cumpleaños: 26 de junio
Jirobo
Tipo de sangre: B
Puerta: Nanmon,Puerta del sur
Seiya Kenta Miyake
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Kidomaru
Kidomaru es un miembro de los cuatro que posee cuatro brazos extra, dándole una apariencia de araña, que corrobora con sus técnicas, basadas en su habilidad para producir telas de araña con un material muy resistente, al cual insufla chakra. Puede crear un líquido amarillo que al endurecerse forma una coraza contra el chakra. Este material puede usarse para hacer una armadura, kunai, o incluso un arco y flechas. Cuando libera su sello maldito en nivel dos, su piel se hace de color más oscura, su pelo, más largo y blanco, y aparece un tercer ojo en su frente. Además, pasa a poder controlar el rumbo de sus flechas mediante chakra y sedal. Estas habilidades no son una técnica de línea sucesoria, aunque seguramente están relacionadas con su familia.
Kidomaru es un gran analista táctico, capaz de encontrar de manera rápida y eficaz el punto débil de su adversario. Prefiere luchar a distancia. Kidomaru ve la batalla como un juego, y acostumbra a hacer sufrir a sus víctimas, alargando el combate y el dolor del otro.
Durante la destrucción de Konoha, Kidomaru usó su habilidad para permitir que los cuatro y Orochimaru escaparan. En el intento de rescate de Sasuke, se enfrentó a Neji Hyuga, combate en el que pereció.
Edad: 14 †
Altura: 159.2 m
Peso: 56.2 kg
Cumpleaños: 16 de diciembre
Kidomaru
Tipo de sangre: A
Puerta: Puerta del este
Seiya Susumu Chiba
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Sakon
Sakon posee una gran velocidad y poder, y Orochimaru se refiere a él como el más fuerte de los cuatro. En su espalda se distingue otra cabeza, que es su hermano mayor Ukon: debido a su técnica de línea sucesoria, son capaces de fundirse en un único cuerpo. Ukon generalmente permanece dormido, pero en un combate actúa sacando cualquier parte de su cuerpo desde el de su hermano, doblando su fuerza de ataque.
Cuando se activa el sello maldito en nivel 2, Sakon toma la apariencia de un ogro, con la salvedad de que sólo tiene un cuerno en su lado izquierdo. En este estado, su curación se acelera y su piel se convierte en una armadura.
Orochimaru menciona que ambos gustan demostrar que son los más fuertes, usando innecesariamente técnicas desmesuradas para el nivel de su adversario, incluso si éste ya está moribundo. Esto se acentúa cuando se enfadan. Junto a su hermano, luchó contra Kiba Inuzuka y Akamaru, durante la saga de la persecución de Sasuke, y casi les derrotaron. Sin embargo, la aparición de Kankuro ocasionó la derrota y muerte de ambos, dentro de Kuroari.
Sakon y Ukon son los nombres de las dos partes de un nunchaku.
Para diferenciarle de su hermano Ukon, hay que ver que su pelo cae hacia el lado izquierdo, mientras que el del otro cae al revés.
Sakon significa izquierda, mientras que Ukon significa derecha.
Edad: 14 (muerto)
Altura: 155.1 m
Peso: 45 kg
Cumpleaños: 20 de junio
Sakon/Ukon
Tipo de sangre: AB
Puerta: Seimon, Puerta del oeste
Seiya Shunsuke Sakuya
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Tayuya
Tayuya es la única kunoichi de los Cuatro del Sonido de Orochimaru, y la única que realmente usa el sonido como arma. Suele usar expresiones malsonante, sobre las cuales Jirobo le reprende. Su única arma es su flauta, con la que realiza tanto genjutsu como control de su invocaciones. Como atacante de largo alcance, es muy vulnerable a corta distancia. Cuando está en el nivel dos de su sello maldito, su pelo se hace más largo, su piel de color oscuro, y aparecen varios cuernos en su cabeza. Su chakra aumenta mucho, así como su fuerza, lo que le permite evadir las técnicas de control de Shikamaru. Tayuya casi derrota a Shikamaru durante la persecución de Sasuke, pero la aparición de Temari cambió la situación: con la invocación de Kamatari, destrozó un amplio sector de bosque, aplastando a Tayuya bajo todos los troncos caídos. Puede invocar a tres demonios, los Doki, a los cuales controla con su flauta, siguiendo un complicado patrón de gestos y sonidos.
Edad: 14 (muerta)
Altura: 148.2 m
Peso: 38.2 kg
Cumpleaños: 15 de febrero
Tayuya
Tipo de sangre: A
Puerta: Hokumon, Puerta del norte
Seiya Akeno Watanabe
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Asuma
Bueno, como en el Relleno se avecina algo acerca de la historia de Asuma...Aqui os traigo una nueva actualizacion acerca de su persona.
Asuma es hijo del tercer Hokage, y sus rasgos más distintivos son su espesa barba y su siempre presente cigarrillo. Es tío de Konohamaru, y no su padre como se especulaba en un principio.
Es el sensei del grupo de Shikamaru Nara, Ino Yamanaka y Chōji Akimichi. Es una persona de gran madurez y sabiduría que acostumbra jugar al shōgi con su discípulo Shikamaru, al que tiene en gran estima.
La naturaleza de su chakra es viento, que aprovecha para convertir un par de cuchillas especiales en unas armas capaces de cortar cualquier cosa. Maneja estas dos armas que son similares a puños americanos con gran maestría.
Era uno de los doce guardianes del señor feudal del País del Fuego, como el monje Chiriku, al que respetaba profundamente.
Asuma Sarutobi
Sexo Masculino
Fecha de nacimiento 18 Octubre
Tipo de sangre O
Primera aparición Manga Capítulo 34
Anime Episodio 3
Edad 27/28
Altura 190,8 cm
Peso 81,6 kg
Ocupación Profesor
Aldea Aldea Oculta de la Hoja
País País del Fuego
Equipo Equipo 10
Relevancia Secundario
Familia Tercer Hokage (padre, muerto)
Konohamaru (Sobrino)
Jutsu
Hien
Katon: Haisekishō
Armas
Cuchillas bañadas en Chakra
Fuente, Foros de Xtasy no Fansub, gracias sombra12