hola a todos.
hoy decidi cambiar de rumbo y dedicarme a las criticas, tanto personales como de otros, sobre diferentes juegos.
como bien dice el titulo hoy escribire y dare datos sobre el juego Black and white 2.
datos:
tapa:
sinopsis(según VSA):
esta secuela del juego black and white es una gran aventura no solo grafica sino tambien historica y de momento graciosa. el juego te da la oportunidad de ser un dios y de guiar a un pueblo hacia la victoria. mientras juegas un diablijo gracioso y un angel pelado, que son tu consiencia, te guiaran para que no hagas tonterias, ademas tendras, como en la primera parte, una criatura que puede ser: una vaca, un lobo, un leon o un mono, a estos simpaticos amigos los guiaras por el camino del bien o por el del mal, a su ves, tendras que libiar con las constantes quejas de un pueblo necesitado que te categorisara como bueno o como malo.
a diferencia de la primera parte en black and white 2 podras comandar un ejercito y ademas tendras a tu dispocion muchas cosas para mejorar tus habilidades de dios.
sinopsis(según IGN):
28 de septiembre 2005 - Peter Molyneux no hace secuelas. Y aunque él es un diseñador de juegos ambiciosa y original, el hecho de que no hace muchas secuelas lo pone en un poco de desventaja en relación con algunos otros diseñadores de juegos notables. Donde la gente como Will Wright, Sid Meier y Warren Spector puede refinar sus diseños en varios diferentes iteraciones, Peter y su equipo consigue básicamente un tiro en conseguir cosas justo antes de pasar a otros proyectos.
Para ser justos, el original black and white se benefició de las lecciones aprendidas en juegos como Populous y Dungeon Keeper, pero la mejor manera de mejorar tanto el diseño y la presentación de un juego es sólo para intentar hacer de nuevo. Teniendo en cuenta que el primer juego vendió 2,5 millones de copias, una secuela hace buen sentido financiero también.
Para los pocos de ustedes que no están familiarizados con el juego, te pone en el papel de un dios poderoso. Usted tuvo seguidores con necesidades básicas tuvo que ser previstas - se tuvo que construir sus ciudades y asignarlos a sus puestos de trabajo. Aunque usted manipula el juego con la mano divina, también había una pequeña criatura que sirvió como una especie de encarnación en la tierra. Aprender de sus acciones, se convirtió en una especie de herramienta que puede utilizar. Una amplia gama de hechizos y poderes también le dio la oportunidad de llevar a cabo su voluntad en la tierra.Una sucesión de retos que enfrentará a los dioses rivales en una variedad de islas.
Uno de los objetivos principales del equipo en la creación de una secuela es hacer el juego más accesible. Nos sorprendió aprender recientemente que el 75% de las personas que compraron el original Blanco y Negro no eran realmente los jugadores. En consecuencia, el nuevo juego no escatima esfuerzos para explicar la interfaz básica. Cualquiera que haya jugado un juego de PC en los últimos diez años se encontrará probablemente con la extensión del tutorial un poco desagradable. Después de aprender cómo mover la cámara hacia la izquierda, por ejemplo, el juego se toma el tiempo para explicar cómo se mueve la cámara hacia la derecha. Afortunadamente, la mayoría de las cosas reparadoras, el cuidado de en el transcurso de la primera misión.
bueno ya entendieron de que se trata, ahora veamoslo con imagenes...
bueno creo que la animacion siempre cae bn haci que van algunos videos!:
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=a3BiSsF20fo
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=2SLXIt_lvg4
vale creo que me falta la experiencia de juego(según mi!):
bueno a mi pareser es uno de los mejores juegos de estrategia que he jugado y tambien puede entretenerte durante dias talves meses, pero eso depende de que tan fanatico seas de los juegos. claro no es de olvidar que los graficos son exelentes y la AI tiene una buena inteligencia...
lo unico que no es de agradar en el juego son las constantes acosacciones de tu pueblo ya que este siempre quiere algo y nunca descansa, claro amenos de que este este durmiendo por la noche .igual es un juego muy complejo del cual nesecitas dias para entenderlo y jugarlo como es debido, aun haci el juego es bastante interactivo y moral ya que tienes que enseñarle a tu criatura que sea buena o mala. en mi experiencia personal lo de la criatura me parecio extraño ya que yo...no soy de ser muy, muy buena persona pero aun haci enseñe a mi criatura a ser muy buena, haci que la verdad tenes que tener una moral muy madura pra el juego o tener una gran creatividad para hacer travesuras , en todo caso es mas que ovio que te vas a divertir.
creo que ya se habran preguntado ¿que es VSA? pues es mi empresa...
para mas info entra en: http://vsargentina.blogspot.com/
bueno creo que esto a llegado a su fin...espero que les haya gustados... a y comenten...
hoy decidi cambiar de rumbo y dedicarme a las criticas, tanto personales como de otros, sobre diferentes juegos.
como bien dice el titulo hoy escribire y dare datos sobre el juego Black and white 2.
datos:
tapa:
sinopsis(según VSA):
esta secuela del juego black and white es una gran aventura no solo grafica sino tambien historica y de momento graciosa. el juego te da la oportunidad de ser un dios y de guiar a un pueblo hacia la victoria. mientras juegas un diablijo gracioso y un angel pelado, que son tu consiencia, te guiaran para que no hagas tonterias, ademas tendras, como en la primera parte, una criatura que puede ser: una vaca, un lobo, un leon o un mono, a estos simpaticos amigos los guiaras por el camino del bien o por el del mal, a su ves, tendras que libiar con las constantes quejas de un pueblo necesitado que te categorisara como bueno o como malo.
a diferencia de la primera parte en black and white 2 podras comandar un ejercito y ademas tendras a tu dispocion muchas cosas para mejorar tus habilidades de dios.
sinopsis(según IGN):
28 de septiembre 2005 - Peter Molyneux no hace secuelas. Y aunque él es un diseñador de juegos ambiciosa y original, el hecho de que no hace muchas secuelas lo pone en un poco de desventaja en relación con algunos otros diseñadores de juegos notables. Donde la gente como Will Wright, Sid Meier y Warren Spector puede refinar sus diseños en varios diferentes iteraciones, Peter y su equipo consigue básicamente un tiro en conseguir cosas justo antes de pasar a otros proyectos.
Para ser justos, el original black and white se benefició de las lecciones aprendidas en juegos como Populous y Dungeon Keeper, pero la mejor manera de mejorar tanto el diseño y la presentación de un juego es sólo para intentar hacer de nuevo. Teniendo en cuenta que el primer juego vendió 2,5 millones de copias, una secuela hace buen sentido financiero también.
Para los pocos de ustedes que no están familiarizados con el juego, te pone en el papel de un dios poderoso. Usted tuvo seguidores con necesidades básicas tuvo que ser previstas - se tuvo que construir sus ciudades y asignarlos a sus puestos de trabajo. Aunque usted manipula el juego con la mano divina, también había una pequeña criatura que sirvió como una especie de encarnación en la tierra. Aprender de sus acciones, se convirtió en una especie de herramienta que puede utilizar. Una amplia gama de hechizos y poderes también le dio la oportunidad de llevar a cabo su voluntad en la tierra.Una sucesión de retos que enfrentará a los dioses rivales en una variedad de islas.
Uno de los objetivos principales del equipo en la creación de una secuela es hacer el juego más accesible. Nos sorprendió aprender recientemente que el 75% de las personas que compraron el original Blanco y Negro no eran realmente los jugadores. En consecuencia, el nuevo juego no escatima esfuerzos para explicar la interfaz básica. Cualquiera que haya jugado un juego de PC en los últimos diez años se encontrará probablemente con la extensión del tutorial un poco desagradable. Después de aprender cómo mover la cámara hacia la izquierda, por ejemplo, el juego se toma el tiempo para explicar cómo se mueve la cámara hacia la derecha. Afortunadamente, la mayoría de las cosas reparadoras, el cuidado de en el transcurso de la primera misión.
bueno ya entendieron de que se trata, ahora veamoslo con imagenes...
bueno creo que la animacion siempre cae bn haci que van algunos videos!:
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=a3BiSsF20fo
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vale creo que me falta la experiencia de juego(según mi!):
bueno a mi pareser es uno de los mejores juegos de estrategia que he jugado y tambien puede entretenerte durante dias talves meses, pero eso depende de que tan fanatico seas de los juegos. claro no es de olvidar que los graficos son exelentes y la AI tiene una buena inteligencia...
lo unico que no es de agradar en el juego son las constantes acosacciones de tu pueblo ya que este siempre quiere algo y nunca descansa, claro amenos de que este este durmiendo por la noche .igual es un juego muy complejo del cual nesecitas dias para entenderlo y jugarlo como es debido, aun haci el juego es bastante interactivo y moral ya que tienes que enseñarle a tu criatura que sea buena o mala. en mi experiencia personal lo de la criatura me parecio extraño ya que yo...no soy de ser muy, muy buena persona pero aun haci enseñe a mi criatura a ser muy buena, haci que la verdad tenes que tener una moral muy madura pra el juego o tener una gran creatividad para hacer travesuras , en todo caso es mas que ovio que te vas a divertir.
creo que ya se habran preguntado ¿que es VSA? pues es mi empresa...
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bueno creo que esto a llegado a su fin...espero que les haya gustados... a y comenten...