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Re 4: Guia estrategica

Info10/8/2010
Hola Gente,en este post les traigo una guia hecha por mi del armamento del RE4(Resident Evil 4). Ademas de las Armas y sus Mejoras pondrer un par de Tips para facilitar el juego a todos. Empecemos: Como sabran,RE4 es el primero de la serie que cuenta con un sistema economico a la hora de comprar armas y sus upgrades.Para que no malgastes tu tiempo y tu dinero,en esta guia voy a cubrir los aspectos fundamentales de todas las armas del juego,recomendando cuales comviene comprar y cuales es mejor pasar de largo,aunque,como todo jugador preciado,seguro vas a querer probar todas. Combat Knife: El unico cuchillo del juego,que tendremos siempre a mano.No dudes en usarlo,sobre todo contra los enemigos caidos,a quienes se les puede hacer gran daño si les apuntamos a la cabeza.Ideal para ahorra municion. Hadgun: Seguramente el arma que te acompañara por la primera cuarta parte del juego,ya que sus municiones abundan por toda la aldea.Ideal para matar aldeanos cuando vienen de a pocos.Eso si,a la primera oportunidad,comviene comprar la Red 9,que sera el arma que nos acompañara por el resto del juego.(No dudes en venderla al obtener la Red 9,ya que es un arma basica y ni siquiera el upgrade espacial sirve para las partes mas duras del juego) Red 9: Un arma de diseño Aleman y una exelente compañera para el resto del juego.Merece todos los upgrades que le podemos comprar(Sobre todo el especial,que lleva su poder de fuego a 5.0) y aunque es medio lenta para recargar,su diferencia de poder con respeto a la Hadgun la hace completamente imprescindible.Comviene comprar la sobaquera,aunque ocupe un buen espacio en el inventario,aumenta muchisimo la punteria,sera el arma que llevaremos el resto del juego. Punisher: Luego de encontrarnos con Luis la primera vez,nos señalaran en el mapa 15 puntos azules,que representan unos medallones que debemos destruir.Una vez destruidos(Con 10 alcanza,pero si encontramos 15 el arma vendra mejorada)el vendedro nos la ofrecera gratuitamente.Lastima que la unica ventaja que tiene sobre la Hadgun es uqe daña a dos enemigos a la vez si estan muy cerca,pero el poder de fuego es menor a todo el resto de las armas.(Si compramos todos los upgrades atraviesa hasta cinco enemigos) Black Tail: Otra arma para pasar por alto.Para cuando este disponible,ya vamos a tener la querida Red 9,y esta sigue siendo mas poderosa. The Matilda: Una pistola automatica que nos permite disparar rafagas de tres balas.Solo esta diponible luego de terminar el juego por primera vez,pero su upgrade exclusivo le permite cargar hasta cien balas. Shotgun: Lejos el arma mas versatil y poderosa del juego.Ideal a la hora de enfrentarnos a muchos enemigos,ya que tiene la capasidad de parar en seco a casi cualquiera de ellos(Inclusive los locos de la motosierra).Esta arma la encontramos al instante en la primera parte de la aldea,en el segundo piso de la casa del medio,luego de ver esa hermosa cutscene donde nos rodean dentro de la casa.El arma esta colgada en la pared,no dudes en agarrarla que no pasa nada,esto no es Resident Evil 1. Riot Gun: casi igual a la Shotgun,pero con un poquito mas de poder de fuego.Para el momento en que llega,seguramente vamos a tener la Shogun mejorada. Striker: La escopeta del juego.Su capacidad para las municiones y su poder de fuego la torna la mas util de todas las armas hacia el finall,cuando los enemigos nos superan en numero.No dudes en comprarla y upgradearla al maximo.(El upgrade exclusivo nos permite llevar cien balas en este bebe) Broken Butterfly: Como todas las magnums en los RE,las balas de esta poderosa arma escasean como el agua en el desierto.Pero igual es una compra recomendable,ya que su poder basico de una bala de este revolver supera cualquier escopeta.Revisa todo para buscar balas de este cañon.(El upgrade exclusivo eleva el poder de fuego a 50,ideal para los jefes y los monstruos realmente duros) Killer 7: El arma chivo de Capcom que lleva el nombre de este juego que todos estamos esperando.Es igual a la Broken Butterfly pero mas poderosa en su nivle basico.Sigue comviniendo la B.B,ya que en niveles superiores supera el poder maximo de la Killer 7. Springfield Sniper Rifle: Compra obligatoria,con la mira para mejorar la punteria.Un exelente arma con alto poder de fuego e ideal para limpiar el camino eliminando enemigos a distancia.Les podes volar la caneza a la mayoria de los aldeanos con un tiro de esto. Semi-Auto Sniper Rifle: Otra compra obligatoria.Mas potente que el rifle comun,y al ser automatica nos permite disrapar sin sacar el ojo de la mora para recaergar.Upgradeala al maximo,aunque el upgrade exclusivo no sirve de nada. TMP Machine Gun: Un arma muy rapida pero con un poder de fuego muy inferior que la misma Handgun(0.4 contra 1.0).Puede llegar a ser divertida usarla,pero a fines practicos,realmente no es muy util.Es preferible vender las liles de balas que juntamos y comprar upgrades a otras.Si insistis en usarla,lo mejor va a ser que le compres el balacin para apuntar mejor,sino ni vale la pena. Mine Launcher: un arma de doble filo.El lamzaminas puede llegra a servircontyra grandes grupos de enemigos,pero como explota tres segundos despues de dipararla,tenemos que calcular bien para que los enemigos entren en el campo de daño,y que no nos haga daño a nosotros.El espacio que ocupa en el inventario y la terrible escasez de municion lo torna una compra no recomendable. ¡Ahora si me siento como en un Resident Evil! Rocket Launcher: Esta poderosa arma de un tiro viene con un muñito y una tarjeta que dice "Utilizar contra los jefes". Chicago TypeWriter: Terminando la Ada Assignment detrabaremos la opcion de comprar esta arma la proxima vez que jueguemos el juego principal.Es una especie de ametralladora al estilo gangster,que trae balas infinitas y mucho poder de fuego.¡Lo malo es que vale un millon!pero una vez adquirida,todo el resto del juego es una papa. HandCannon: El armas mas poderosa del juego,pero que cuesta sudor y sangre destrabar.Para obtenerla,necesitaremos terminar todas las misiones de Mercenaries(No,no el juego de Lucas)con cinco estrellas,algo casi casi inposible.Esra terrible Magnum llega a tener un poder de fuego de 99.9 y balas infinitas en su ultimo upgrade. Tips MiniGames: Una vez finalizado el juego por primera vez,accederemos a dos minigames.Uno se llama Ada Assignment,en el cual jugaremos con Ada una extencion de la historia.Alli deveremos recorrer varios eescenarios y luchar contra un jefe para conseguir cinco muestras de Las Plagas de las cuales hablan durante todo el juego. El segundo minigame se llama Mercenaries.Si jugaste al RE3 lo vas a recordar al instante.Aqui deberemos pasar cinco niveles enfrentandonos a hordas de enemigos y haciendo combos con las muertes que logremos.Lo copado es qie si sacamos cuatro estrellas o mas,sacamos a cuatros personajes juegables para este minigame(Comenzamos con Leon).Ellos son:Ada Wong,Hunk(Mr.Death para los viejos conocidos),el genia Jack Krauser,y para sorpresa de todos el ultimo es Albert Wesker,el personaje mas copado de todos los RE. El Gigante en dos golpes: Antes de enfrentarlo,asegurate de que tienes dos granadas.Cuando se encuentre quieto,tirasela entre las piernas,y va a caer mostrando La Plaga de su espalda acercate y mandale Combat Knife.Repitando una vez mas y listo el Gigante Derrotado. Village Chief: Lo mejor es utilizar un par de granadas incendiarias para su preimera forma.Una vez que se separo de sus piernas,lo mejor es subir por las escaleras del medio,ir hacia la esquina y quedar parados de manera que las garras de este jefe no nos alcancen.Solo resta darle con la escopeta cada vez que se acerque. Bueno eso es todo por el momento,me faltaron 3 tips que pondre mañana.Tambien lo ire actualizando con mas cosas para dejarlo completo,si bien ya esta terminado le faltan un par de cosas mas Suerte
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