Bueno, a pedido de un compañero de Taringa voy a poner este tuto que hice hace mucho tiempo para un foro de 3D español.
Está bastante resumido pero creo que se entiende, asi que cualquier cosa me preguntan.
Acá les muestro como lo trabajo yo con Sketchup y 3DSMax
Después de todo este proceso creo las puertas y las ventanas y esas si las corto con el modificador slice y luego le aplico el modificador Capsholes (creo que se llamaba así) para que no parezcan huecas.
Las puertas y ventanas se pueden cortar todas juntas porque van a la misma altura, salvo las que no se cortan que son las que estarían en los muros completos...
Espero que les sirva para algo. A mi me sirve así.
Es muy util este modo de trabajo porque el sketchup es muy práctico para texturar y mapear mientras que el max es mas complicado y en el caso de cambiar algo en max habría que trabajar mas tiempo para obtener el mismo resultado.
Está bastante resumido pero creo que se entiende, asi que cualquier cosa me preguntan.
Acá les muestro como lo trabajo yo con Sketchup y 3DSMax
Después de todo este proceso creo las puertas y las ventanas y esas si las corto con el modificador slice y luego le aplico el modificador Capsholes (creo que se llamaba así) para que no parezcan huecas.
Las puertas y ventanas se pueden cortar todas juntas porque van a la misma altura, salvo las que no se cortan que son las que estarían en los muros completos...
Espero que les sirva para algo. A mi me sirve así.
Es muy util este modo de trabajo porque el sketchup es muy práctico para texturar y mapear mientras que el max es mas complicado y en el caso de cambiar algo en max habría que trabajar mas tiempo para obtener el mismo resultado.

