La más vendida de la historia, simplemente impresionante
Tras una semana del lanzamiento oficial, Microsoft ya puede decir que "Halo: Reach" es la exclusiva para Xbox que más unidades ha vendido; en la historia de la plataforma. Según el director de entretenimiento y marketing: Stephen McGill, ha comentado en una entrevista que las ventas de ha tenido Halo: Reach han sido asombrosas.
"Por supuesto que confiábamos en el potencial de Reach, y en la franquicia Halo, pero hacer 200 millones de dólares de ventas en un solo día es increíble.
La recepción del juego ha sido fenomenal. Halo: Reach ha probado ser el lanzamiento de entretenimiento más grande de 2010 y la exclusiva de Xbox más vendida de la historia.
Sólo en esta primera semana, se han gastado alrededor de 2.000 años humanos en todo el mundo jugando al modo campaña y al modo multijugador, sin mencionar los modos Froja y Teatro, lo que es totalmente increíble."
La semana pasada, Microsoft confirmó que el shooter de Bungie logró 200 millones de dólares en todo el mundo en su primer día, proclamándose, como ha dicho el señor McGill, como el mayor lanzamiento de entretenimiento del año.
Fuente: www.QuieroWarez.com
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Tras una semana del lanzamiento oficial, Microsoft ya puede decir que "Halo: Reach" es la exclusiva para Xbox que más unidades ha vendido; en la historia de la plataforma. Según el director de entretenimiento y marketing: Stephen McGill, ha comentado en una entrevista que las ventas de ha tenido Halo: Reach han sido asombrosas.
"Por supuesto que confiábamos en el potencial de Reach, y en la franquicia Halo, pero hacer 200 millones de dólares de ventas en un solo día es increíble.
La recepción del juego ha sido fenomenal. Halo: Reach ha probado ser el lanzamiento de entretenimiento más grande de 2010 y la exclusiva de Xbox más vendida de la historia.
Sólo en esta primera semana, se han gastado alrededor de 2.000 años humanos en todo el mundo jugando al modo campaña y al modo multijugador, sin mencionar los modos Froja y Teatro, lo que es totalmente increíble."
La semana pasada, Microsoft confirmó que el shooter de Bungie logró 200 millones de dólares en todo el mundo en su primer día, proclamándose, como ha dicho el señor McGill, como el mayor lanzamiento de entretenimiento del año.
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