
Noticias Juegos 31/08/2010

Anunciada la edición especial de PSP God of War: Ghost of Sparta
Se pondrá a la venta el 2 de noviembre en Estados Unidos por 199,99 dólares
Se pondrá a la venta el 2 de noviembre en Estados Unidos por 199,99 dólares
Aunque Sony ya había anunciado con anterioridad el lanzamiento de la edición especial de God of War: Ghost of Sparta, aún no contábamos con imágenes propias de esta edición ni tampoco información sobre lo que iba a incluir.
Hoy Sony ha mostrado imágenes en su blog oficial norteamericano de la edición limitada de PSP con Ghost of Sparta, la próxima entrega portátil de God of War.
El pack incluirá el juego, la PSP-3000 con carcasa negra y botones rojos, un código para descargar Chain of Olympus, la película “Kick Ass” en UMD y una memoria stick de 2 gigas.
Queda por ver si los europeos disfrutaremos de esta jugosa edición limitada. De momento su lanzamiento en Estados Unidos tendrá lugar el próximo 2 de noviembre, pudiéndose adquirir el juego igualmente de forma individual.

Activision anuncia la fecha de lanzamiento americana de Apache: Air Assault
El nuevo simulador de helicópteros de los creadores de IL-2 Stumovik
Los creadores de IL-2 Stumovik Birds of Prey, los rusos de Gaijin Entertainment, están preparando Apache: Air Assault, un simulador de helicópteros para Xbox 360 y PlayStation 3.
Tras ser anunciado su desarrollo hace unas semanas, Activision ha concretado la fecha de salida del título para el próximo 9 de noviembre en Estados Unidos, en espera de confirmación de la fecha europea.
El juego apostará por el realismo tanto en el control como en los escenarios, creados en base a fotografías por satélite.
Tendremos modo arcade, un modo realista, una campaña en cooperativo y hasta multijugador online en modos ideales para todos aquellos que hayan soñado alguna vez con pilotar un helicóptero.
Tras ser anunciado su desarrollo hace unas semanas, Activision ha concretado la fecha de salida del título para el próximo 9 de noviembre en Estados Unidos, en espera de confirmación de la fecha europea.
El juego apostará por el realismo tanto en el control como en los escenarios, creados en base a fotografías por satélite.
Tendremos modo arcade, un modo realista, una campaña en cooperativo y hasta multijugador online en modos ideales para todos aquellos que hayan soñado alguna vez con pilotar un helicóptero.

Microsoft: Kinect es capaz de reproducir nuestros movimientos instantáneamente
Los rumores sobre la ausencia de reproducción 1:1 desmentidos por los de Redmond
Los rumores sobre la ausencia de reproducción 1:1 desmentidos por los de Redmond
Desde el anuncio de Kinect y sus primeras presentaciones han surgido con fuerza algunas voces que han afirmado que el videojuego no recoge con precisión nuestros movimientos en el sentido de que parece observarse cierto retardo. Microsoft ha hablado directamente con el portal Xbox360Achievements para desmentirlo.
“Recoge tus movimientos como si estuvieras en un espejo”, ha declarado Kudo Tsunoda, principal responsable de los de Redmond para el periférico. “Hemos hecho tests en el pasado en las oficinas donde teníamos una televisión, (…) y las imágenes iban tan rápidas como los movimientos de una persona apretando un botón”.
“Tenemos todo este material 1:1 funcionando realmente bien, y el tiempo de respuesta es tan rápido como pulsar un botón o hacer un gesto”, comentó Tsunoda.

La película de Bioshock continúa en marcha según sus responsables
“Es algo de lo que estamos hablando y trabajando activamente”
“Es algo de lo que estamos hablando y trabajando activamente”
Ken Levine ha declarado a la cadena DC que la película de Bioshock dista mucho de estar aparcada como se venía rumoreando, y la ha definido como algo de lo que están “hablando y trabajando activamente”.
El creativo tras las series Bioshock afirma que hay numerosos desafíos en la producción de la película, aunque ha declarado que uno de los principales es el de transformar a “Jack con un arma” en “una persona que sufre algún tipo de progresión a lo largo de su vida” mientras se sigue fiel al espíritu de los videojuegos originales.
El creativo tras las series Bioshock afirma que hay numerosos desafíos en la producción de la película, aunque ha declarado que uno de los principales es el de transformar a “Jack con un arma” en “una persona que sufre algún tipo de progresión a lo largo de su vida” mientras se sigue fiel al espíritu de los videojuegos originales.

Michael Pachter fija el hipotético lanzamiento de GTA V en 2012
“No hay actualización sobre un futuro Grand Theft Auto que parece potencialmente retrasado a 2012″
“No hay actualización sobre un futuro Grand Theft Auto que parece potencialmente retrasado a 2012″

Michael Pachter, el analista del grupo Wedbush Morgan, ha desautorizado las declaraciones recientes de la firma Cowen por la que afirmaban que Grand Theft Auto V se pondría a la venta en 2011, declarando que él cree que aparecerá en 2012.
“Take-Two ha sufrido recientemente en el valor de sus acciones, reflejando la decepción de los inversores porque no hay actualización sobre un futuro Grand Theft Auto, que parece potencialmente retrasado a 2012″, declaró Pachter.
“Los retrasos se están convirtiendo en la norma de Take-Two, y esperamos que la compañía anuncie un cambio en las fechas de lanzamiento para L.A. Noire de 2010 a 2011″, comentó así mismo el analista.
“Take-Two ha sufrido recientemente en el valor de sus acciones, reflejando la decepción de los inversores porque no hay actualización sobre un futuro Grand Theft Auto, que parece potencialmente retrasado a 2012″, declaró Pachter.
“Los retrasos se están convirtiendo en la norma de Take-Two, y esperamos que la compañía anuncie un cambio en las fechas de lanzamiento para L.A. Noire de 2010 a 2011″, comentó así mismo el analista.

Microsoft confirma y muestra el nuevo mando para Xbox 360
Contará con una cruceta mejorada y se lanzará el 9 de noviembre
Hace unas horas os informábamos que Microsoft podría estar trabajando en un nuevo mando para Xbox 360 con una cruceta mejorada, y finalmente Major Nelson lo ha confirmado a través de su página web.
Este nuevo mando inalámbrico será lanzado el 9 de noviembre en Norteamérica al precio de 64,99 dólares y contará, como decimos, con una cruceta mejorada y retráctil, que permitirá rotar el d-Pad hasta 90º, facilitando así el manejo en determinados juegos que requieren de una mayor precisión.
El mando estará disponible sólo con el kit “Carga y Juega” y también presentará un color plateado y unos botones más estilizados.
El nuevo mando de Xbox 360 se pondrá a la venta en Europa en febrero de 2011.

Inafune adelanta a 3DJuegos la existencia de Resident Evil 6
“Queremos que Resident Evil 6 salga al mercado lo antes posible”
“Queremos que Resident Evil 6 salga al mercado lo antes posible”
Recientemente hemos tenido oportunidad de entrevistarnos con Keiji Inafune, productor de infinidad de sagas de éxito para Capcom como Dead Rising o Resident Evil, y no hemos podido evitar preguntarle sobre sus planes de futuro.
“Dado el gran éxito que supuso para nosotros Resident Evil 5, queremos que Resident Evil 6 salga al mercado lo antes posible”, declaró Inafune a 3DJuegos. “De hecho, tendréis noticias de Capcom acerca de esto en breve…”
Al ser preguntado por la fascinación por los zombies que destilan muchos de los títulos en los que ha trabajado, Inafune fue muy claro: “Para mí los zombis representan a muchas personas reales, que vagan por la vida dando tumbos de un lado a otro como muertos vivientes. Y esto me da pena”.
3djuegos.com
Espero q les haya servido ....... Saludos , Hardb0y