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Info. resident evil 4

Info4/28/2010
Hola a todos,este es mi primer post ojala les sirva,aqui va. Despues de los acontecimientos ocurridos en Resident Evil 2 Leon Scott Keneddy viaja a España, para investigar el secuestro de la hija del Presidente de los Estados Unidos.Al llegar a su destino no es muy bien recibido por la gente. Leon descubrirá que la gente es controlada por un grupo llamado ''Los Iluminados'' Personajes: Leon Scott Kennedy El protagonista del juego cuya mision es rescatar a la hija del presidente de Estados Unidos Ashley Graham,es ayudado por Luis Sera,Ingrin Hunnigan y Ada Wong.En cierta parte del juego Leon es infectado por ''plagas'',mas adelante las plagas son eliminadas y Leon vence al lídel del grupo ''Los Iluminados'' Osmund Saddler.Personaje jugable en The Mercenaries. Ashley Graham Es un personaje secundario, es la hija del presidente de Estados Unidos, debes rescatarla del grupo ''Los Iluminados'' quienes tenian planeado regresarla a su padre para infectarle y controlas Estados Unidos ya que el líder del grupo Osmund Saddler podia controlar a las personas infectadas,al final del juego es desparasitada y escapa con Leon. Personaje jugable en un momento de la historia. Luis Sera Español que trabajaba con Saddler,pero al descubrir los planes de Saddler ayuda a Leon contra los aldeanos,robando la muestra de las plagas para llevarla al gobierno,muere a mitad del juego a manos de Saddler. Ada Wong Trabaja como caza-recompenzas en una corporacion desconocida,ayuda a Leon en unas partes del juego,pelean en una escena pero luego se ''ayudan'' en el transcurso del juego.En el final le lanza un Lanza Cohetes a Leon para destruir a Saddler,despues le quita la muestra a Leon,pero le entrega las llaves de una moto acuatica para escapar de la isla.Es la protagonista en Assigment Ada y Separate Ways, es un personaje jugable en The Mercenaries Bitores Méndez Jefe de la villa a la cual llega Leon,se encuentra con leon pero no lo mata,para evitar que Leon y Ashley escapen de la villa se encuentra con Leon,muta en un ser de colunma alargada,luego se separa de sus piernas para ser mas ágil y rapido,muere a manos de Leon. Ramón Salazar Proviene de una familia noble,castellano, dueño y residente de un castillo donde llega Leon,él es responsable de rociar las plagas en las tierras fuera del castillo. Posee 2 guardaespaldas, uno de ellos enfrenta a Leon y el otro es usado para su mutación de Las Plagas con una planta. Al mutar se convierte en un tentáculo gigante que posee la cabeza del guardaespaldas y en el interior se encuentra Salazar mutado. Jack Krauser Soldado contratado por Saddler para secuestrar a Ashley. Se enfrenta con Leon en una lucha cuchillo a cuchillo, pero interviene Ada en la pelea; y luego realizan una pelea final donde primero se recolectan 2 insignias y derrotarlo a él para la tercera antes de que se activen unos explosivos. Leon lo derrota, pero no muere.Poco se conoce del pasado de Krauser salvo que trabajaba en la misma agencia que Leon y fue dado por muerto tras un accidente dos años atrás. Fue contratado por Wesker para quitarle una muestra de las plagas a Saddler. Tiene una agilidad sobrehumana y excelente en combates cuerpo a cuerpo. Al mutar a causa de Las Plagas sólo muta su brazo izquierdo convirtiéndose en una espada gigante, o algo así y aumenta su agilidad.Personaje jugable en The Mercenaries. Osmund Saddler Antagonista principal y Líder de los Iluminados, es el responsable por el secuestro de Ashley y su infección al igual que la de Leon y de la muerte de Luis. Al final del juego muta y trata de matar a Leon pero es derrotado.Tiene un báculo que le permite controlar todos los parásitos a su alrededor y darles órdenes a los ganados(En Separate Ways se sabe que el báculo transmite ondas que controlan a las plagas). Su mutación es una especie de araña de 5 patas y de su cabeza sale un ojo que es su punto débil, lo curioso es que sólo muta la cabeza de Saddler y si se observa debajo de la araña se puede ver el resto del cuerpo guindando. Armas: Pistolas: HandGun Red9 Punisher(arma similar a la HandGun pero con mas potencia y atraviesa a 2 enemigos si estan juntos) BlackTail Matilda(dispara 3 balas en un disparo) Escopetas: Shotgun standard(perdón por el tamaño no encontre otra ) Riot Shotgun Striker Fusiles: Fusil de cerrojo(con mira telescopica instalable) Fusil semiautomatico(mira telescopica instalable) Magnums: Broken Butterfly(usen esta si la mejoran hasta el final es mejor que la killer7 mejorada tambien) Killer7 HandCannon SubFusiles: TMP Chicago Typewriter(subfusil thompson) Explosivos: Lanza-Minas(no encontre imagen mas grande) Rocket launchers(de todos el especial normal e infinito para no usar demasiado espacio) Enemigos: Los distintos tipos de Plagas son: * Tipo 1: La primera fase de evolución de las Plagas. Se encuentran en todos los aldeanos y en los soldados normales. Su aspecto asemeja al de una extraña cabeza con ojos protuberantes y saltones, y un tentáculo terminado en una punta afilada, con lo que da rápidos latigazos. Surge del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida. * Tipo 2: Plaga parcialmente desarrollada. Se encuentran en los Fanáticos normales. Poseen aspecto de oruga, con un cuerpo segmentado, con varias patas y unas fuertes mandíbulas. Surgen del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida. Pueden atacar a distancia, alargando su propio cuerpo. Ataca con sus poderosas fauces, alargando su cuerpo hacia la víctima y arrancándole la cabeza de un mordisco. * Tipo 3: Plaga totalmente desarrollada. Se encuentran en los líderes tanto de los Fanáticos como de los soldados. Tienen un largo cuerpo y decenas de patas que le dan aspecto de insecto. Surgen del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida. Pueden alargarse para apresar a su objetivo y puede decapitarlo de un golpe con las patas. También lanzan ácido a distancia. Si su portador recibe aún más daño, pueden separarse de él para atacar por sí solos, aunque no tardan en morir y pueden ser eliminados fácilmente. * Tipo 4: Se encuentran implantadas en la piel del portador (mayormente la espalda) y no atacan. Parecen tentáculos móviles. Son el punto débil para derrotarles. Se encuentran en diversos enemigos, como Del Lago, Colmillos, El Ciego y El Gigante. * Tipo 5: Estas Plagas sólo se pueden ver con un visor infrarrojo equipado con el Rifle semi-automático. Tienen forma de pequeñas sanguijuelas y se encuentran en los Regenerator y los Iron Maiden. * Tipo 6: Se encuentran en personas como Ramón Salazar, Bitores Méndez y Osmund Saddler (los tres jefes principales del juego). Tiene el poder de controlar a otras plagas y puede deformar completamente a su portador, como se ve en los jefes. Aldeanos, Monjes y Militares (Ganados): Los enemigos básicos del juego, de mayor fuerza física que ser humano normal, es un pacífico aldeano al cual se le han inyectado "la plaga" y adotrinado mentalmente para ser un esclavo "fiel" a la religión de Sadler, basa su táctica en grandes números y coordinación para pillar desprevenidos a los protagonistas del juego. Sus armas varían desde sus propias manos, cuchillos y utensilios de agricultura (palas, hachas, orcas, rastrillos) hasta la dinamita, siendo la versión más avanzada de éste. A medida que avance el juego cambiará el aspecto de éste, pasando de aldeano a monje, por último a soldado, el armamento es similar en todos, orientado al cuerpo a cuerpo, cambiando a armas medievales y porras eléctricas. Por la noche cambian de aspecto algunos, volviéndose su piel pálida y haciendo que sus ojos brillen en la oscuridad. Algunos van equipados con antorchas, que también las pueden usar como armas, escupiendo un líquido inflamable y prendiéndola con ésta. Si se les dispara realizando esta accción, por accidente se queman a ellos mismos. En la sucesión del juego, alguna vez al matar un ganado saldrá de la cabeza una "plaga", haciéndole un enemigo más resistente y tenaz, también hay un tipo especial de ganados con su propio armamento. No todos los ganados tienen armas cuerpo a cuerpo, algunos van equipados con lanzamisiles y ballestas como arma de proyectiles. * Doctor Salvador: Un tipo de ganado especial, más resistente que los demás.lleva su rostro cubierto con un saco de tela rústica, con 2 respectivos agujeros para poder ver.Va equipado con una motosierra y es muy peligroso, ya que puede matar de un toque. * Hermanas Bella: Son un dúo de mujeres equipadas con motosierra, menos resistentes que el Doctor Salvador, pero mucho más rápidas y peligrosas, pueden matar de un toque al igual que él. LLevan el rostro cubierto de vendas, debido a su deformidad en la cara provocada por "La Plaga" o la automutilación provocada por la locura de ésta, de ahí su nombre. * J.J.: Militar alto y robusto que aparece en la última etapa del juego, equipado con una gatling como arma principal, que puede usar tanto en un ataque devastador a distancia como un fuerte porrazo en cuepro a cuerpo. También posee una alta resitencia y puede subir y bajar escaleras de un salto. Pueden resistir hasta un disparo desde una bazooka * Mega Doctor Salvador (o Súper Salvador): Con doble motosierra gigante (Sólo en el modo mercenarios, en el nivel del muelle). Es un enemigo extra añadido al juego que usa la misma voz y frases que J.J, pero de aspecto es como un "Doctor Salvador" gigante con una gran motosierra doble y más potente, que suelta chispas. Es muy resitente, muy peligroso (el mínimo roce, aunque sea en el brazo, corta directamente la cabeza), es también muy difícil de noquear o aturdir. Va avanzando frenéticamente hacia el personaje, haciendo grandes y rápidos arcos con la motosierra. Al igual que J.J, sube y baja pisos de un salto. Sólo se le puede parar dañándole la cabeza, su cuerpo no siente dolor. * El Ciego (o Garrador): Humano al que le ha afectado de forma distinta La Plaga. Tras la combinación de operaciones sádicas y el uso de Las Plagas, se crea un guerrero de gran tamaño y resistencia, pero como desventaja pierde los ojos. Armado con 2 grandes garras retráctiles (de allí su nombre),que sólo saca cuando detecta amenazas, este enemigo se basa en el sentido del oído, ya que es ciego, para atacar al personaje. También responde a estímulos sonoros del entorno, atacando allí donde oye cualquier sonido extraño. A veces, aparece equipado con una gran armadura frontal y casco (se puede acabar con el más rápido disparando a la cabeza con un arma fuerte) ,siendo necesario atacar por detrás, donde está ubicado el parásito de "las plagas" para acabar con él. * Armaduras: No se sabe bien lo que son, pero parecen ser armaduras gobernadas por plagas, si se mata la plaga, la armadura se deshace, tienen un poder increíble, aunque no son demasiado rápidas. Aparecen dos veces: Una en la parte en la que controlas a Ashley (no te enfrentas a ellas, sólo las esquivas y huyes), y otra en la que controlas a Leon (junto con Ashley), donde las Armaduras actúan como una especie de mini-jefes (esto sólo ocurre en el modo Profesional). * Colmillos: Son lobos o perros afectados por "La Plaga". Son muy resistentes, es preferible no acercarse mucho a ellos y dispararles desde lejos, ya que si te acercas demasiado a ellos, atacarán a la yugular del personaje y morirá, también pueden sacar unos tentáculos de la espalda con la que atacan a un enemigo. Aparecen en dos ocasiones en el juego: Una en la zona principal del Pueblo, y otra en el Castillo, en el jardín de Ramón Salazar. * Regeneradores (Regenerators): Son las criaturas creadas a partir de experimentos con las Plagas; tal como su nombre lo explica, poseen la característica de regenerar cualquier parte de su cuerpo en poco tiempo. Lo que significa que incluso rompiéndole las piernas y el torso se regeneran y son capaces de saltar a morder al jugador. Su punto débil es que la Plaga no se encuentra dentro de su cuerpo como en otras criaturas; sino que están pegadas a su cuerpo como sanguijuelas. La única manera de ver estas plagas es con una mira de Infrarrojo lo que permite destruirlas con las balas. También se puede eliminar al Regenerador sólo con disparos pero esto lleva mucho tiempo y demasiadas balas además de que si no lo haces con una arma potente no serviría (no Recomendable). * Iron Maiden: El Iron Maiden es una variación de los Regeneradores con la habilidad agregada de generar afiladas púas en su piel. Pueden causar un daño devastador o matar a su objetivo "abrazándolo" y empalándolo con las púas. También pueden hacer daño extendiendo las púas de un brazo y golpeando con él. Una característica diferencial de los Regenerators normales es que los Iron Maiden no poseen ojos, además de caminar más lento, pero más rápidos arrastrándose. También poseen más vitalidad que los Regeneradores, pues tienen en su cuerpo más parásitos Plagas. Son casi imposibles de matar sin destruir sus parásitos. * Novistators: Criaturas semejantes a insectos resultado de la experimentación con humanos con las Plagas. Poseen la habilidad de volar y de volverse invisibles; aunque es posible ver su exhalación o ver los movimentos en el agua cuando se desplazan por ella también se puede ver a veces sus ojos brillantes. Si se logra atinarles mientras están en el aire caerán muertos inmediatamente, Poseen gran resitencia a las balas (se Recomienda disparles con Armas Potentes, como la Escopeta), tienen su versión terrestre en las alcantarillas del Castillo. * Del Lago: Es una salamandra/nutria mutada con el poder de las plagas (se notarán en su boca).Tiene un tamaño enorme y es muy poderoso, se encuentra en la zona del lago (de allí su nombre) en los terrenos posteriores de la iglesia; para combatir a este enemigo es necesario subir al bote que está en puerto y atacar con los arpones que allí se encuentran. Existe un vídeo secreto que se activa si el jugador se ubica en el muelle y dispara a los peces en el agua, y entonces Del Lago saldrá del agua y devorará al jugador (esta secuencia no se incluye en el Visor de Secuencias, puesto que Leon muere, al igual que en la secuencia secreta con Luis Sera). * El Gigante: Como su nombre lo indica; es una criatura de gran tamaño resultado de la experimentación de las plagas en humanos llevados a cabo en la Isla. Te enfrentas a este enemigo en tres ocasiones en el juego (una de ellas son dos gigantes, una normal y otro rojo). Durante el combate contra esta criatura se debe disparar a su cuerpo hasta que el daño infringido haga salir "La Plaga" en su espalda, en ese momento en jugador decide si subirse a la espalda de "El Gigante" y atacar a la Plaga con el cuchillo o continuar disparando (se recomienda usar armas de gran poder, Ej: La escopeta o el Rifle, aunque la mágnum acaba con la plaga de 1 disparo). * Gigante Rojo Igual que el gigante normal, sólo que éste es de distinto color y tiene mayor resistencia. Las plagas que están en su interior resisten mucho más que las del gigante corriente. * Verdugo (Mano Derecha de Salazar): Esta criatura se asemeja a un alien, nos enfrentamos a ella en los desagües del castillo. Es prácticamente imposible eliminarla con las armas debido a que con su velocidad puede esquivar las balas. La manera más sencilla de acabar con él es utilizando las bombonas de nitrógeno líquido para congelarlo momentáneamente y así poder disparar con armas sumamente potentes, como la Striker o la Broken Butterfly. Aunque en caso de no tenerlas, siempre se pueden usar granadas de mano, de fuego o el lanzaminas aunque si quieres completar la corona de la familia salazar tendrás que hacer que explote. para lograr esto lleva un lanzacohetes contigo. Primero congela al verdugo con uno de los tanques de nitrógeno y aléjate de él luego cambia al lanzacohetes y dispárale si todo sale bien el explotará en miles de pedazos dejando la parte que te faltaría de la corona de la familia salazar. Si con el misil no explota inténtalo de nuevo pero antes de atacarlo con el lanzacohetes dispárale con lo mejor que tengas uno o dos disparos antes de lanzar el misil. Lo más probable es que esta vez si explote si no vuelve a intentar pero dispara más veces. * Ello (It): Experimento de fusión entre Humanos, insectos y reptiles por medio de la Plagas. esta horrenda criatura nos hará frente en los acantilados de la isla. El combate se completa en dos fases: Primero debemos pasar los contenedores que están suspendidos sobre el abismo manteniendo los ojos abiertos para evitar los ataques del It(Eso) para alejarlo cuando decida ingresar a los contenedores para ahí intentar destruirnos. Luego al salir el combate pasa a las montañas que se encuentran al pasar la construcción, aquí su punto débil es la Plaga que sale de su espalda; la cual posee una boca con unas hojas filosas como dientes. * Jack Krauser: Será el último enemigo de la isla antes de Saddler. Nos enfrentamos al antiguo compañero de entrenamiento de Leon después de derrotar a It(Ello). El combate con Krauser se lleva a cabo en dos etapas, primero debemos buscar en las ruinas las piedras para abrir la puerta de salida mientras evitamos las emboscadas de Krauser. Luego de tomar las primeras dos piezas iniciará el combate como tal; mediante experimentos realizados a Krauser es capaz de transformar su brazo en una especie de cuchilla retráctil, con la cual ataca y se defiende como si fuese un escudo. Al derrotarlo tomaremos la última pieza y lograremos salir. Pero ojo todo esto debemos hacerlo rápido debido a las cargas de dinamita que se encuentran en la zona. Después descubrimos en "Separate Ways" que Krauser no murió tras el último enfrentamiento contra Leon, y que lo remataría Ada posteriormente. * Bitores Méndez: Antes de abandonar el pueblo; debemos enfrentarnos a su Alcalde debido a que la puerta de salida posee un lector de Ojo. Durante el combate Bitores toma la forma de un Gusano-Humanoide, su punto débil es la columna vertebral; luego de haber separado su cerpo en dos empezará a desplarze a través de las vigas del almacén y atacará con las agarras (Dichos ataques pueden llegar a matar al Protagonista de un golpe). Luego de eliminarlo, cogeremos el ojo de cristal y lograremos salir del Pueblo, abriendo la puerta de entrada a la zona del Castillo. Este es el jefe principal de la zona general del Pueblo. * Ramón Salazar: Nos enfrentamos al Castellano en la cima de la torre donde se lleva a cabo el ritual de transformación de Ashley. Una vez en la Habitación del ritual Salazar se unirá junto con el verdugo restante "Mano Izquierda" en una enorme Plaga, dando como resultado una criatura con tentáculos y cuello largo; donde su Primera parte es el Rostro del Verdugo y la parte posterior es Salazar. La forma más sencilla de acabar con él es usando la escopeta striker contra el rostro del Verdugo hasta que Salazar abra la coraza que lo protege y disparle con el Lanzacohete; o con la Broken butterfly. Aunque también puedes situarte a un lado, eliminar un tentáculo y usar la TMP para disparar a su ojo, lo que evitará que abra sus mandíbulas y mate de un solo golpe, tras eso usar el rifle o el lanzacohetes para acabar con Salazar. Este es el jefe principal de la zona general del Castillo. * Osmund Saddler Será nuestro último obstáculo antes de salir de la isla, al iniciar el enfrentamiento Saddler tomará forma de una especie de araña gigante con una cola con hojas filosas; su punto débil son los ojos ubicados en las patas, que al dispararles harán que caiga al suelo dando la oportunidad de atacar su ojo principal. Si el jugador logra reternerlo por un determinado tiempo se activará una escena en donde Ada los ayudará lanzando un potente lanzacohetes con el cual podremos destruir a Saddler de un disparo. Este es el jefe principal de la zona general de la Isla, y a su vez es el jefe final del juego. * Las plagas de enemigos normales son destruidas automaticamente por las granadas segadoras. * En el nivel de la plaza del pueblo(donde hay un hombre quemado en el medio) no entres a ninguna casa, de esta manera evitas que aparezca el Dr. Salvador con su motosierra, pero, tampoco te dirijas a la parte superior izq. del mapa, ya que hay 4 ganados y el Dr. Salvador. * Recolecta todos los tesoros que puedas y ,si se necesitan, las joyas que se puedan engarzar ya que estas al ser engarzadas aumentan el valor de la joya. * Cualquier enemigo final en su última fase, es destruido instantaneamente por un tiro de lanza cohetes. * Siempre compra los mapas de tesoros y revisalos constantemente. * Nunca mejores un arma hasta su limite maximo si no es las definitivas(las últimas). Deberas mejorar al maximo: Striker TMP BlackTail ó Punisher * Consigue los maletines de mayor tamaño lo mas pronto que puedas, ya que luego necesitaras espacio. * Los escudos de los iluminados se destruyen automaticamente con un disparo de escopeta en el simbolo(si no tienen se dsipara donde debiera ir el simbolo). * Las aves pueden dejar dinero, munición o granadas si las matan, se recomienda matarlas si es posible(lo mismo sucede con los nidos de aves y las gallinas, pero estas últimas dejan huevos). * Si un gran grupo de iluminados viene hacia ti se recomineda matar a todos y que te sigan en grupo los que ya tienen la plaga de esa manera solo se necesitara una granada cegadora para destruirlos a todos. * Si no tienes balas de rifle y necesitas acabar con un regenerador, puedes usar la mira termica del rifle para ver donde estan las plagas y, usando otra arma acabar con ellas. * No mates al buhonero, parece divertido o tal vez lo hagas para coger sus armas, pues no, aunque lo mates no te dará nada, y no revivirá, asi que tendrás que esperar a que salga otro, eso eso a veces tarda. * No gastes munición a lo loco en el modo Pro, dales en la cabeza a los enemigos normales para luego darles una buena patada o en las piernas para matarlos con el espectacular suplex. * Usa la escopeta con jefes o grupos grandes de ganados, es tonto matar a un ganado con la escopeta. * Elige el camino del gigante para salir del pueblo, con las "preciosas" hermanas Bella te llevarás mas de un susto, porque cuando estás apaleando a una, viene la otra por atrás y ¡Zaz! adiós a tu cabeza. Fuente:Wikipedia Como dice, comenten pls digan si sirvio o no.
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