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No sabias??

Info11/23/2010
1.- Millones de árboles son plantados accidentalmente por ardillas que entierran sus nueces y no recuerdan dónde las escondieron.
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2.- En 1997, las líneas aéreas estadounidenses se ahorraron $40,000 con sólo eliminar una aceituna de cada ensalada.

3.- Una jirafa se puede limpiar sus propias orejas con la lengua.

4.- El Nombre completo del pato Donald es: Donald Fauntleroy Duck.

5.- Comerse una manzana es más eficaz que tomarse un café para mantenerse despierto.

6.- Los cepillos de dientes de color azul son más usados que los de color rojo.

7.- El órgano del hombre que puede crecer 20 veces su tamaño original es la retina.

8.- Nadie es capaz de lamerse el propio codo …..es imposible tocarlo con la lengua.

Aproximadamente el 70% (si no el 100%..) de las personas que leyeron esto ¡¡ intentaron lamerse el codo !!

9.- Sólo hay un alimento que no se deteriora: la miel.

10.- Los delfines duermen con un ojo abierto.

11.- Un tercio de todo el helado vendido en el mundo, es de vainilla.

12.- Las uñas de las manos crecen aproximadamente cuatro veces más que las del pie.

13.- El ojo de un avestruz es mayor que su cerebro.

14.- Los diestros viven, en promedio, nueve años más que los zurdos.

15.- El “cuac” de un pato, no produce eco. Y nadie sabe por qué.

16.- El músculo más potente del cuerpo humano es la lengua.

17.- Es imposible estornudar con los ojos abiertos.

18.- Una sola gota de aceite de motor hace que 25 litros de agua dejen de ser apropiados para el consumo humano.

19.- Los chimpancés y los delfines son los únicos animales, junto con el hombre, capaces de reconocerse frente al espejo.

20.- Reir durante el día, hace que se duerma mejor por la noche.


21.- El origen del la famosa palabra “FUCK” es en la antigua Inglaterra donde las personas no podían tener sexo sin el consentimiento del Rey (solo los miembros de la familia real podían hacerlo sin permiso). Cuando las personas quería tener un hijo debían pedir permiso al rey, este les entregaba una placa que colgaban en su puerta mientras tenían relaciones. La placa decía “Fornication Under Consent of the King” (F.U.C.K.), lo que traducido significaria fornicando bajo consentimiento del rey.

22.- Durante la guerra de secesión, cuando las tropas regresaban a sus cuarteles sin bajas, ponían en una gran pizarra “0 Killed” (cero muertos). De ahí proviene la expresión “O.K.” para decir que todo esta bien.

23.-”El tiempo es una ilusión. El receso, tal vez no.’ así bromeaba Douglas Adams, en The Hitchiker’s Guide to the Galaxy. Los científicos, sin embargo, no se están riendo. Algunas nuevas teorías física sugieren que el tiempo emerge de una más fundamental —e infinita— realidad.

24.- Trata de explicar eso cuando llegas tarde. El ciudadano promedio en EUA pierde 38 horas al año en el tráfico.

25.- Te preguntas porqué hay que adelantar el reloj en Marzo? El horario de verano comenzó siendo un chise de Benjamin Franklin, quien propuso levantar a la gente más temprano para ahorrar velas y así pudieran trabajar más durante el día. Esta iniciativa comenzó en el Reino Unido en 1917 y después se esparció por todo el mundo.

26.- Días verdes. El Departamento de Energía estima que la demanda de electricidad se reduce un 0.5% durante el horario de verano, aprovechando casi 3 millones de barriles de petróleo.
27.- Por medio de la observación en el modo en el que los banqueros cuentan dinero, los peatones caminan y los carteros escriben, los psicólogos determinaron las ciudades más vertiginosas de EUA: Boston, Buffalo y New York.
28.- Y las más lentas? Shreveport, Sacramento y Los Angeles.

29.- Un segundo solía ser 1/86,400 de un día. Sin embargo, dado a que la rotación de la Tierra no es perfecta, las olas ocasionadas por la Luna y el Sol detienen a nuestro planeta y se incrementa el tiempo del día por 3 milisegundos por siglo.
30.- Esto significa que en la época de los dinosaurios, el día duraba sólo 23 horas.

31.- El clima también cambia el día. Durante los eventos de El Niño, los fuertes vientos detuvieron la rotación de la Tierra por una fracción de milisegundo por cada 24 horas.

32.- La tecnología moderna no se queda atrás. En 1972, un sistema de relojes atómicos en más de 50 países determinaron con autoridad el tiempo, de forma tan acertada que le tomaría 31.7 millones de años perder un segundo.

33.- Para mantener este tiempo en sincronía con la rotación de la Tierra que tiende a detenerse, un segundo tiene que ser agregado cada algunos pocos años, el más reciente hace un par de años.

34.- El reloj más preciso del mundo, en el Instuto Nacional de Estándares y Tecnologíaen Colorado, mide las vibraciones de un sólo átomo de mercurio. En mil millones de años, no perderá ni un segundo.

35.- Hasta 1800, cada pueblo tenía su propia zona horaria, con los relojes sincronizados al mediodía local.

36.- Esto último causó un desastre en los tiempos de los trenes. Por algunos años, los relojes fueron diseñados para que marcaran tanto el tiempo local como el tiempo de los trenes.

37.- En 1883, las compañías de trenes de norteamérica forzaron la adopción de zonas horarias estandarizadas.

38.- Pensando en cómo el horario de los trenes requerían relojes en diferenteslugares para estar sincronizados, pudo haber sido la inspiración de Einstein para desarrollar su teoría de la relatividad, que buscaba unificar el tiempo y el espacio.

39.- Einstein mostró que la gravedad hace correr al tiempo más despacio. De forma que pasajeros de un avión, volando donde la gravedad de la Tierra es menor, se harían viejos un par de nanosegundos por cada vuelo.

40.- De acuerdo a la teoría cuántica, el momento más corto de tiempo que existe es conocido como Planck, o 0.0000000000000000000000000000000000000000001 segundos.

41.- El tiempo no ha estado ahí por siempre. Muchos científicos creen que fue creado junto con el resto del universo en el Big Bang, hace 13.7 miles de millones de años.

42.- Es posible que exista un final del tiempo. Tres científicos españoles postulan que han observado una aceleración en la expansión del cosmos podría ser sencillamente una ilusión, causada por un detenimiento del tiempo. De acuerdo a sus matemáticas, el tiempo eventualmente podría detenerse, en tal punto que todo se quedaría fijo.

cosas que no encontraras en casinos

1.- No hay relojes

Mucha gente, al igual que yo, no usa relojes. Cosa que el casino tiene bien presente, por eso no te ayudarán a saber que hora esa cada momento, no vaya a ser que tengas algun compromiso que interrumpa tu gasto de dinero. Cuando uno no ve relojes a su alrededor, simplemente deja pasar el tiempo, y es mucho más posible que en vez de quedarse una hora, se pasen 3, sin darnos cuenta de ello.



2.- No hay ventanas

En los casinos nunca encontrarás ventanas. Esto tiene mucho que ver con el hecho de no haber relojes, y no saber si es de día o de noche, o la posibilidad de distraerse con el exterior.



3.- Luces, sonidos y actividad

El casino es un lugar que estimula mucho. Hay mucho sonido y movimiento, campanas, sirenas, luces, el sonido de las monedas al caer de las máquinas, etc. Esto da la sensación de que uno puede ganar, la mentalidad se centra en ello, y superficialmente parece un lugar feliz, cuando no es para nada así.



4.- Ambiente

No se si le prestaste atención a la iluminación en general, es baja y suave, lo que brinda un clima muy interesante para pasar el tiempo. Del mismo modo, las alfombras en los casinos no son elegidas al azar. A simple vista uno puede decir que son de muy mal gusto, siempre tienen formas muy variadas y diseños raros. Sin embargo, para el cerebro humano son muy bonitas, acogedoras y agradables a la vista. Tambien la pintura de las paredes que suele ser roja o verde, colores que dan seguridad. Y la música? Acogedora por supuesto.



5- Ubicación de los servicios

Si queres ir al baño, comer algo o comprar fichas, por lo general, esos lugares se encuentra en lugares alejados. Esto sirve para tenernos durante más tiempo dentro del casino y volver a pasar nuevamente por las tentadoras máquinas y juegos. Es gracioso, por que cuando se gana y se cobra su dinero, por el fenomeno que acabamos de explicar, uno siente que puede hacer una ultima apuesta antes de irse. Y bien, otro concepto es el de los hoteles, donde el casino esta en las entrañas del mismo, al cual para ir, es necesario subir escaleras mecánicas, escaleras, etc. de modo que sigamos dentro del predio.



6.- Cerca de ganar .

Ganar y el casi ganar, son 2 hechos que generan adrenalina en el jugador. Todos los juegos, de mesa o una máquina, se diseñaron para que hagan pequeños pagos en el corto plazo, pero a largo plazo se quedarán con todo tu dinero. Estas máquinas tragamonedas hacen pagos pequeños todo el tiempo, y aveces te dejan a una frutilla, cereza o a una estrella del gran premio. También estan los juegos que supuestamente le dan al jugador una sensación de “control” como los dados, pero lamentablemente es otra maniobra que usa el casino, y es completamente falsa, ya que nunca se puede vencer al juego. Estar cerca de ganar es el gran negocio del casino.



7.- Regalos

Los servicios gratuitos del casino son escenciales para su supervivencia. Los jugadores frecuentemente reciben comidas gratis, fichas gratis, espectaculos, etc. Esto hace que el jugador, a pesar de perder, sienta que gano algo.



8.- Alcohol

Bebidas trabajando a favor del casino, generalmente hay camareras dando vuelta regalandonas. Este truco hace que hasta los jugadores más inteligentes, caigan en la tentación. Si un experto jugador usa mucha estrategia en el blackjack, el alcohol ralentizará su cerebro y por ende tomará malas decisiones en momentos decisivos.



9.- El trato a los grandes ganadores

Se los trata como reyes y se les ofrece de todo, tratamientos de todo tipo, regalos, y el premio. La idea es que el jugador en el futuro siga jugando entro del casino/hotel, e inevitablemente gaste más dinero. Esos premios y tratos como reyes, no significan nada para el casino. El jugador en esa situación se sienten gran cosa, pero para el casino lo unico importante es su dinero.



10.- Diseño laberíntico

Los casinos son enormes laberintos que hace que uno se pierda completamente. Es un oceano de maquinas y obstaculos para que el jugador siga allí. No hay disposiciones logicas, maquinas similares se encuentran por todos lados, entonces uno sabe que la salida estaba cerca de las máquinas de Poker, pero que conjunto de máquinas de video Poker. Si ellas estan por todos lados. Finalmente en las máquinas altas, también impiden que la gente pueda ver y es algo que desorienta fuertemente a cualquiera.





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