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bitefight todo lo q hay q saber

Info12/14/2009
BiteFight


Sin embargo, este juego online incluye, además, la posibilidad de "cazar en red" o, lo que es lo mismo, en el menú principal (llamado Vista General en BiteFight) se incluye una dirección. El jugador puede copiar esta dirección en su firma de foro para que, el incauto que siga el hipervínculo llegue a una página en la que le explican que ha sido "mordido" por ese jugador y se le pregunta si quiere unirse al juego. Esta es una buena manera de atraer a otras personas a BiteFight.
La última actualización de Bitefight trajo con si, la posibilidad de cazar demonios de 10 minutos a 30 minutos máximo donde se encuentran bestias como brujas, momias, trolls entre otros, otro aspecto fue la incorporación de cambiar de identidad costando oro y una parte del botín, otro nuevo aspecto fue la taberna en la que los jugadores pueden resolver enigmas y ganar oro, experiencia y botín, también se cuenta con la posibilidad de vender nuestras armas en el mercado, teniendo un límite de objetos y un límite de precios, también cuenta con mejores gráficas como la guarida del personaje y la guarida del clan con la que se cuenta mas edificios para el clan.
La popularidad de bitefight es inminente debido a su tematica ´´extravagante y controvertida´´ de licantropos vs vampiros es una gran idea para un juego pues atrae a jovenes y niños.
No obstante a su gran tematica y jugabilidad los jugadores que no compran las piedras demoniacas tienen ligeras desventajas en el juego vs los que si las compran. Aunque se dan los casos que estas ventajas no son definitivas y los jugadores normales pueden superar a los jugadores que pagan y mantienen el juego...

Contenido
1 Vision General
2 Estadísticas
3 Ataques
4 Inventario
5 Habilidades
6 Ejemplos de trabajos en el cementerio
7 Link de mordida
8 Carateristicas del personaje
9 Guarida
10 Clan
11 Edificio del Clan y Miembros
12 Rituales de clanes
13 Armas
14 Caza
15 Caza por raza
16 Taberna
Vision General

La visión general muestra toda la información acerca de tu personaje: tu posición en la clasificación, la cantidad de piedras demoníacas y de oro, tus estadísticas y tus ítems. Además puedes entrenar aquí tus habilidades:

Estadísticas

Aquí se muestran las estadísticas relevantes de tu personaje: luchas, oro ganado y tu botín total. El botín total determina tu posición en la clasificación de tu servidor. Cuanto mayor sea tu botín total, mejor será tu posición en la clasificación. Si tu visitas al Cronista del Infiernopara cambiar tu nombre a cambio de botín, tu posición en la clasificación puede bajar. La cantidad de botín también influye en la fuerza de los demonios que te encontrarás en la gruta.

Ataques

Una de las mejores maneras de ganar puntos de experiencia y botin es atacando de licantropos a vampiros ode vampiros a licantropos. Claro que la victoria depende mucho de las estadisticas del personaje y aun mas de las armas que posee (espadas,escudos,armadura y elementos secundarios como pociones u otros artefactos)los ataques pueden suceder aunque el jugador atacado se encuentre ausente; Un jugador puede defender a su personaje si lo pone en un estado defensivo de 2 a 30 dias lo que indica que uno puede estar ausente por ese numero de dias y no sera atacado.
Inventario

En el inventarios se enumeran los objetos que tienes. Si tú quieres usar estos objetos en la batalla (por ejemplo, las armas), necesitas activarlos primero. El número de objetos que puedes tener en tu inventario, depende del nivel que tengas en el domicilio de tu guarida. Al principio, tú puedes tener tres objetos, posteriormente, un objeto por cada vez que subas de nivel. El máximo de objetos que podrás tener será 25.

Habilidades

El cuadro muestra tu nivel actual. El nivel está basado en tu experiencia y se incrementa consiguiendo más experiencia (por ejemplo, en las batallas) de nuevo.
La fuerza indica el grado de fuerza que tú usarás en la batalla. Cuanto más alta tengas la fuerza, mayor será la posibilidad de conseguir grandes daños a tu enemigo en la batalla.
La Defensa refleja tu capacidad de defensa y tus habilidades para evitar los ataques de tu enemigo.
La Destreza describe la capacidad de hacerle daño a tu enemigo en la batalla. Cuanto mayor sea este valor, mayor es la probabilidad de no perder ante rival.
El nivel de Resistencia afecta a la recuperación de los puntos de su vida y te ayuda a limitar los daños que puedas sufrir. Cuanto más alto sea el nivel, es más rápido recuperarse. La tasa de recuperación por hora corresponde a sus puntos de resistencia.
El grado de Carisma determina tu capacidad de encontrar un enemigo durante la búsqueda aleatoria. Cuanto mayor sea tu carisma, mejores son tus posibilidades de encontrar a sus enemigos, incluso si tienen un buen escondite. Durante la batalla, el carisma te ayuda a obtener un golpeo doble. En las cazas de humanos, un alto nivel de carisma te ayuda a encontrar mejores botines.
La experiencia que obtienes durante el juego afecta a tu nivel. La visión general indica cuántos puntos de experiencia necesitas para alcanzar el siguiente nivel. Existen diferentes maneras de ganar puntos de experiencia: cazas de humanos, trabajar en el cementerio, enigmas o la lucha con demonios en la guarida. Los puntos de experiencia que necesitas para pasar al siguiente nivel están basados en la fórmula: 10*nivel-5.
Salud indica cómo se encuentra tu personaje en esos momentos. No te preocupes, tu personaje nunca muere, no importa cuán bajos sean sus puntos de salud. Sin embargo, no podrás cazar si tienes menos de 25 puntos de vida. Una vez que tu salud descienda, se aumentará automáticamente con el transcurso del tiempo.
Puedes mejorar las cinco habilidades básicas (fuerza, defensa, destreza, resistencia y carisma) a través de los entrenamientos. Si deseas formar tus habilidades, tienes que pagarlas con el oro que ahorres. Cuanto más alto sea el nivel de formación, mayor será la cantidad de oro que tendrás que pagar para aumentarlas.


Ejemplos de trabajos en el cementerio

Nivel: 1 a 2 uedes trabajar como cavador de tumbas en el cementerio y ganar 40 por hora. (960 monedas en 24 horas)
Niveles: 3 a 6 uedes trabajar como jardinero del cementerio y ganar 80 por hora. (1.920 monedas en 24 horas)
Niveles: 7 a 14 uedes trabajar como preparador de cadáveres en el cementerio y ganar 160 por hora. (3.840 monedas en 24 horas)
Niveles: 15 a 30 uedes trabajar como guardia del cementerio y ganar 320 por hora. (7.680 monedas en 24 horas)
Niveles: 31 a 62 uedes trabajar como encargado de personal y ganar 640 por hora. (15.360 monedas en 24 horas)
Niveles: 63 a 126 uedes trabajar como diseñador de lápidas en el cementerio y ganar 1.280 Oro por hora. (30.720 monedas en 24 horas)
Niveles: 127 a 254 uedes trabajar como creador de criptas y ganar 2.560 por hora. (61.440 monedas en 24 horas)
Niveles: 255 a 510 uedes trabajar como jefe de cementerio y ganar 5.120 por hora. (122.880 monedas en 24 horas)
Link de mordida

Puedes traer a gente nueva al juego usando tu link de caza. Todo el que haga clic en este link será mordido por tí y tú obtendrás algo de oro por cada mordida. Cuando los usuarios hacen clic en tu link de caza, al registrarse deben indicar tu nombre donde pone "amigo" y serán tus convertidos.
Puedes añadir este enlace a la página de tu web, en tu firma del foro o enviarlo a tus amigos. Por favor, no spamee con su link. Cualquier persona que sea denunciada por esto, será baneada sin previo aviso.
Recuerda. Si alguien hace clic en tu vínculo es mordido y tú recibirás botín y oro.
Carateristicas del personaje

NIVEL: Muestra el nivel de nuestro personaje y aumenta obteniendo experiencia. El máximo nivel que se puede alcanzar es el 65.535. La diferencia de niveles puede tornarse definitiva en una batalla, ya que cuanta más diferencia haya, más probable resulta que gane el de mayor nivel.
FUERZA: Determina la cantidad de daño que podemos hacer.
DEFENSA: Ayuda a recibir menos daño de los golpes de nuestro rival.
DESTREZA: Determina quien de los dos golpea primero en una batalla, y nos ayuda a golpear y esquivar ataques con más frecuencia. (También se dice que una alta destreza facilita el control de un arma, es decir, no se nos caerá tanto de la mano, por ejemplo...)
RESISTENCIA: Determina el poder de recuperación de nuestra criatura. Si se tienen 60 puntos de resistencia, recuperaremos 60 puntos de vida por hora.
CARISMA: Determina la facilidad que tendremos para encontrar un oponente al realizar una caza aleatoria. Además influye en la posibilidad de dar un *golpe doble* durante la batalla.
EXPERIENCIA: Determina nuestro nivel. Ganaremos experiencia trabajando en el cementerio, en las cazas de humanos, y como 3ª opción, de 1 a 3 puntos de experiencia al vencer a rivales con mayor nivel que nosotros.
SALUD: Este parámetro determina si ganamos o perdemos una batalla, ya que es la cantidad de vida que nos quitarán en éstas. Si la salud baja de 25 puntos no podremos cazar ni combatir (ni nos podrán atacar), y en el caso de que la salud bajase de 10 puntos, antes de llegar a la tercera ronda de una batalla, el combate se perderá automáticamente.
Guarida

Es nuestra casa y nuestra protección contra los demás jugadores, es importante tenerla siempre con los máximos niveles.
La guarida se compone de:
Domicilio Nivel x / 11
Muro Nivel x / 6
Camino Nivel x / 6
Entorno Nivel x / 6
Por supuesto, y como cabe esperar, cuanto más se mejore una característica de la guarida, más oro costará volver a hacerlo y entre mas se aumente dichos fuertes más difícil sera ser atacado. Ello lo conseguiremos pagando con las "piedras demoníacas" que previamente hemos de comprar con dinero real, lo cual hace que el juego no sea del todo gratuito.
Tenemos el personaje y la guarida, pero hay una tienda en la ciudad, donde venden armas y pociones, las armas nos dan un bonificador de fuerza y las pociones nos recuperan vida, podemos ir vendiendo nuestras armas a medida que vayamos adquiriendo de mejores, así recuperamos algo de lo invertido. Recordad no solo debes comprar el arma u objeto para que funcione, sino que también debes activarla.

Clan

Un Clan es una agrupación de varios jugadores de la misma raza. Su objetivo es convertirse en el clan más fuerte y luchar juntos hasta llegar al primer lugar. Los miembros del clan se ayudan mutuamente y luchan conjuntamente contra sus enemigos. Puedes decidir si deseas unirte a un Clan, crear uno nuevo o jugar en solitario (no hay ninguna obligación de pertenecer a un clan).

Edificio del Clan y Miembros

El número máximo de miembros del clan depende del nivel de su edificio. Cada vez que subas el nivel del edificio del clan, podrán entrar 3 nuevos miembros. El nivel máximo del edificio es nivel 16. Subir el nivel del clan cuesta oro. Para esto, los miembros del clan deben donar oro a la caja del clan. Este oro, sólo puede ser usado para subir el nivel del edificio del clan o para realizar rituales de clan. El maestro y los administradores disponen de varias herramientas para administrar a los miembros del clan.

Rituales de clanes
Los rituales de los clanes tienen influencia sobre todos los miembros del clan y pueden, por ejemplo, reforzar sus capacidades. Los miembros del clan pueden enviar un invocador para llevar a cabo el ritual deseado. El coste del invocador será pagado de la caja del clan. Una invocación dura 10 minutos y hasta que esta termine, todas las condiciones del ritual tienen que haber sido cumplidas. El invocador puede ser llamado sólo cada dos horas.

Guerra de clanes Un clan puede declarar la guerra a otro clan, siempre y cuando este tenga el mismo nivel en el edificio construido. Si un clan declara la guerra a otro Clan de la misma raza, es necesario que este clan la acepte. Las guerras entre Clanes de distinta raza, en cambio, pueden empezar inmediatamente. Cuando la declaración de guerra ha sido aceptada, la guerra comenzará 8 horas más tarde. Durante este tiempo de preparación para la guerra, los miembros de ambos clanes pueden decidir si participar o no. Si la declaración es retirada 1 hora o menos antes de que la guerra comience, el maestro perderá el 5% del botín total. (el maestro ocupa la primera posición en el campo de batalla). Una hora antes de que la guerra comience, todos los miembros del clan que participen en la guerra se reúnen. A partir de ese momento, los participantes no podrán realizar ningún otro tipo de actividad. Los clanes que serán atacados tienen la posibilidad de adelantar el tiempo de espera hasta el inicio de la guerra a un máximo de una hora. El líder del clan puede posicionar en la formación apropiada de guerra a todos los miembros que estén dispuestos a tomar parte en la guerra. La elección de la formación del clan en la guerra puede ser decisiva para la victoria. Hay un máximo de 28 rondas durante la batalla. Si ambos maestros sobreviven, el clan que tenga mayor puntuación gana. Todos los miembros del Clan ganador recibirán una cuota de oro. Esta proporción de oro será el resultado del número de combatientes por el oro que se gana en una hora de cementerio por el número de supervivientes del clan ganador. El clan perdedor no gana nada. Todos los combatientes obtendrán puntos de experiencia dependiendo del número de batallas luchadas. Cerrar
Rituales de clanes Los rituales de los clanes tienen influencia sobre todos los miembros del clan y pueden, por ejemplo, reforzar sus capacidades. Los miembros del clan pueden enviar un invocador para llevar a cabo el ritual deseado. El coste del invocador será pagado de la caja del clan. Una invocación dura 10 minutos y hasta que esta termine, todas las condiciones del ritual tienen que haber sido cumplidas. El invocador puede ser llamado sólo cada dos horas. Cerrar
El mercader En el mercader puedes comprar muchos ítems útiles. Armas y equipamiento que te ayudarán a mejorar tu fuerza y otras habilidades. Cuanto mayor sea tu nivel, más ítems tendrás para elegir. En tu inventario, en la página de la visión general, puedes activar tu arma (o casco o armadura, etc.); pero solo podrás llevar contigo los que tengan el mismo tipo. Si activas una nueva arma, la que tenías anteriormente se desactivará. El número de ítems que puedes tener en el inventario depende del nivel de tu guarida.
La piedra metamórfica es la única manera que tienes para cambiarte de raza. Después de su uso, cambiarás automaticamente a la raza contraria y serás expulsado del clan anterior. Si has creado un clan y cambias de raza, este clan se disolverá. Cerrar
El cementerio Aquí puedes encontrar trabajo y ganar oro. El número de horas que desees trabaja puedes definierlo tú mismo. Puedes trabajar un máximo de 8 horas seguidas. Se te pagará de acuerdo a tu nivel y recibirás tu paga una vez terminado tu trabajo. Si cancelas el trabajo antes de terminar, no recibirás nada. Atención: Mientras trabajes en el cementerio también puedes ser atacado por tus enemigos. Tu personaje seguirá trabajando aunque tú te desconectes del Internet o apagues tu ordenador (así que no debes dejarlo correr todo el tiempo) Cerrar
La taberna En la taberna puedes aceptar enigmas y obtener información sobre los enigmas que hayas aceptado. Puedes elegir entre diferentes grados de dificultad: Fácil, Medio y Difícil. La mayor dificultad del enigma es, el tiempo que necesitarás para hacerlo. Cuanto mayor sea el grado de dificultad, mayor será la remuneración que obtengas. Pero al mismo tiempo, necesitarás esperar más tiempo para poder hacer un nuevo enigma. Cerrar
La gruta La gruta es el picadero de demonios. Aquí puedes cazarlos a tu antojo. La caza de demonios suele ser parte de los enigmas. Los demonios que te aparecerán, pueden ser muy peligrosos y pueden tener un nivel mucho más alto que el que tú tengas. A cambio, tendrás mejores botines y ganarás más experiencia que con la caza de humanos. Sin embargo, también podrás perder puntos de salud. Otra de las ventajas de la caza de demonios es que siempre encontrarás un rival contra quien enfrentarte. Advertencia: El tiempo que gastes cazando demonios (al igual que el de la caza de humanos) será descontado de tu tiempo de caza. Cerrar
El mercado El mercado es el lugar perfecto para hacer sórdidos negocios. Todos pueden vender sus bienes aquí. Tú puedes ofrecer tus bienes a otros jugadores, vendérselos o puedes comprar los que ellos ofrezcan. Corresponde a cada jugador el determinar el precio por el que quiere vender sus bienes, sin embargo, los jugadores tendrán que pagar una tasa por ponerlos en venta. Advertencia: Tú puedes comprar ítems superiores a tu nivel, pero no podrás usarlos o venderlos al mercader hasta que no alcances el nivel requerido para ese ítem. El ítem que compraste en el mercado, pasa a formar parte de tu alma después de su compra. Esto significa que no podrás venderlo en el mercado, sino únicamente podrás vendérselo al mercader.vendérselo al Mercader. Cerrar
La biblioteca Si no te gusta tu nombre, puedes cambiarlo en la Biblioteca. Una vez que hayas cambiado tu nombre, deberás esperar por lo menos 7 días para poder cambiarlo de nuevo. Cerrar
La tienda de Vudú En este misterioso lugar podrás comprar piedras demoníacas con dinero real. Las piedras demoníacas son unos místicos cristales que poseen una enorme energía. Te permiten comprar ítems muy poderosos. Además en la tienda vudú también puedes convertirte en Señor de las Sombras. Como Señor de las Sombras, disfrutarás de algunas ventajas que hacen el juego más cómodo: 4 horas de cazas, sólo 5 minutos de espera entre ataque y ataque a otro jugador, un mejor menú de los mensajes, una imagen de tu personaje personalizada a tu gusto y mucho más. Cerrar
La iglesia En la iglesia puedes dejar curar tus heridas a cambio de oro. 10% de la curación cuesta el 10% de tu salario actual. Puedes curar como máximo el 75% de tu salud, pero si tu salud es superior a este valor, no podrás ser curado en la iglesia. Después de cada curación, tienes que esperar 1 hora hasta poder ser curado otra vez (tiempo de recuperación). Durante el tiempo de recuperación no puedes utilizar ninguna de las otras pociones de salud, a excepción de la 100% poción de salud . Cerrar
La casa del dolor Registrándote en el libro de las sombras puedes combatir contra cada jugador que se haya registrado en el, independientemente de su raza o de su nivel. En caso de que decidas buscar un rival al azar, no podrás cambiarlo más en el último minuto. Podrás borrarte del libro sólo después de 24 horas. Cerrar
La caza En Bitefight, las cazas son una de las formas mas importantes para conseguir oro, experiencia y botín. Tú tienes varias opciones de cómo y qué quieres cazar. Cerrar
Caza por raza En la caza de razas intentas acechar y derrotar a rivales de otras razas. Puedes encontrar enemigos casualmente si buscas con la opción "normal", "más fuerte o de tu mismo nivel" También puedes hacerlo escribiendo en el campo de búsqueda el nombre del jugador al que quieres atacar. También puedes encontrar los nombres de enemigos potenciales en la clasificación. Aquí, también puedes ver los niveles de tus enemigos. Cada caza de raza cuesta una moneda de oro.
Para proteger a los jugadores más débiles de los más fuertes, existe una restricción de niveles. Sólo se puede cazar en una zona de nivel definido. Esta zona puede ser o de 9 niveles sobre o bajo de su propio nivel; o + / - 15% de su propio nivel (dependiendo de qué zona es más grande - en los niveles más altos esta zona será la % zona) Cerrar
Caza de humanos En las cazas de humanos, puedes conseguir mucho oro y puntos de experiencia. Por cada litro de sangre o kilo de carne, consigues una moneda. Si tienes suerte, puedes incluso conseguir piedras demoníacas en tus cazas. Cada caza cuesta 10 monedas de oro. Cuanto más largas sean tus cazas más oro puedes ganar en ella. Hacer cazas cortas pero numerosas también puede ser gratificante, pero si haces cazas de 10 minutos, puedes toparte con una farola y no ganar ni oro ni botín. Cerrar
Caza de demonios Véase Gruta
Tienes en total 2 horas (4 si eres Señor de las Sombras) de tiempo para cazar. Tienes hasta las 0:00 para gastar este tiempo, cuando llege esta hora, el tiempo se reinicia de nuevo y el tiempo anterior que no hayas gastado lo pierdes.
Puedes ver los resultados de tus cazas y los reportes de las batallas en los mensajes que recibirás automáticamente después de cada caza o batalla. Cerrar
Mensajes Aquí puedes ver los resultados de tus cazas, los reportes de las batallas y los mensajes personales que te envíen los otros jugadores. Aquí también puedes redactar tus mensajes. Cerrar
Lista de amigos En la lista de amigos pueden ver el nombre, el clan, el nivel y el estado de tus amigos. A través del listado de amigos puedes contactar con mayor facilidad a tus amigos sin ver primero sus datos. En las peticiones podrás ver quién ha solicitado ser tu amigo y puedes elegir si aceptarlos o no. Podrás borrar amigos de la lista en cualquier momento. Cerrar
Block de notas Aquí puedes guardar y revisar tus notas personales en cualquier momento (por ejemplo, nombres, resultados de cazas...)
Opciones Dirección de correo electrónico: Aquí debes introducir una dirección de correo electrónico válida, peusto que a esta se te enviará un mensaje de correo electrónico que incluirá un enlace para activar tu cuenta. Este enlace deberá ser activado dentro de 3 días o copiado en tu navegador para que tu cuenta de juego pueda ser validada.
Si deseas cambiar tu dirección de correo electrónico, por favor, solicita un nuevo enlace para activar tu cuenta, puesto que la nueva dirección de correo electrónico será aceptada como dirección permanente de correo electrónico después de 7 días. Si olvidas tu contraseña, ésta será enviada a tu dirección permanente de correo
Descripción del personaje: Aquí puedes describir a tu personaje y presentarles a otros jugadores. Todo esto es voluntariamente.
Mensaje estándar a sus víctimas: Aquí puedes introducir un texto que se mostrará a las personas que hagan clic en tu Bitelink.
Información opcional: Aquí puedes introducir alguna información sobre tí. (Voluntariamente)
Imagen del personaje: Si marcas esta casilla, aparecerá la imagen de tu personaje en vez del logo de tu raza. La imagen se adjudicará de forma aleatoria. Con el Señor de las Sombras, podrás personalizar esta imagen.
Modo vacaciones: Si estás de vacaciones o demasiado ocupado como para jugar, puedes ponerte en modo vacaciones y no tendrás que preocuparte por tu personaje. Mientras estés en modo vacaciones no podrás ser atacado (mínimo 2 días, máximo 30 días). Si marcas la casilla y aceptas, tu personaje se pondrá automáticamente en modo vacaciones por un mínimo de dos días. Durante estos 2 días no podrás jugar ni cancelar el modo vacaciones. Una vez que sales del modo vacaciones, tienes que esperar un mínimo de 7 días para poder volver a ponerte en modo vacaciones de nuevo. Después del 30 días, dejas de estar automáticamente en modo vacaciones.
Borrar la cuenta: Si deseas dejar de jugar al Bitefight, puedes marcar la casilla de borrado de cuenta. Pasados 7 días, tu cuenta será eliminada. Si cambias de opinión y deseas seguir jugando, puedes cancelar desmarcando esta casilla de nuevo.
Echa un vistazo al foro de Bitefight, allí podrás encontrar mucha más información. En el foro podrás preguntar tus dudas y conocer a otros muchos jugadores.

Armas

Las armas en muchos combates marcan la diferencia descartando el nivel y las estadísticas de la estadísticas. Generalnente, tienden a subir estas estadisticas. En algunos casos, al subir una determinada habilidad puede bajar otra. Ejemplos de armas:
Obilerema
Fuerza +2
nivel de personaje 2
Hitchichu
Fuerza +3
nivel de personaje 3
Vesmim
Fuerza +3
nivel de personaje 2
Kalima
Fuerza +4
nivel de personaje 4
Memento
Fuerza +6
nivel de personaje 4
Ikafati
Fuerza +8
nivel de personaje 5
Amakir
Fuerza +11
nivel de personaje 5
Arvoyeme
Fuerza +9
Defensa -2
nivel de personaje 6
Traimam
Fuerza +8
Defensa +3
nivel de personaje 7
Doyruma Fuerza +9
Defensa +2
nivel de personaje 8
Athilda
Fuerza +10
Defensa +3
nivel de personaje 9
Dracantra
Fuerza +14
Defensa -4
nivel de personaje 10
Zanmaotu
Fuerza +12
nivel de personaje 12
Tokugawa
Fuerza +16
nivel de personaje 12
Rondra
Fuerza +14
nivel de personaje 13
Golgari
Fuerza +11
Defensa +4
nivel de personaje 15
Balmung
Fuerza +15
Defensa +3
nivel de personaje 17
Ragnarok Fuerza +18
Defensa -1
nivel de personaje 18
Ivaceman
Fuerza +12
Defensa +10
Destreza +15
Resistencia -5
nivel de personaje 20
Masamune
Fuerza +20
Defensa -5
nivel de personaje 22
Aporari
Fuerza +16
Defensa +11
nivel de personaje 23
Okyme
Fuerza +10
Defensa +20
nivel de personaje 25
Caladbolg Fuerza +25
nivel de personaje 27
Amucana
Fuerza +30
Defensa -10
Destreza -10
nivel de personaje 29
Etaxalo
Fuerza +30
nivel de personaje 30
Friehgla
Fuerza +35
nivel de personaje 31
Demágula
Fuerza +40
Resistencia -10
nivel de personaje 33
Krekona
Fuerza +40
Destreza +20
nivel de personaje 35
Marsil
Fuerza +50
Defensa -10
Destreza -10
nivel de personaje 37
Crissaegrim
Fuerza +50
nivel de personaje 40
Yasutsuna
Fuerza +40
Defensa +30
nivel de personaje 42
Aguena
Fuerza +50
Destreza +10
Resistencia -10
nivel de personaje 44
Scramasax
Fuerza +40
Carisma +40
nivel de personaje 47
Baselard
Fuerza +40
Defensa +30
Destreza +20
nivel de personaje 50

Armageddon
Fuerza +334
Defensa +334
Destreza +334
Resistencia +334
Carisma +334
NO ESTÁ A LA VENTA, es un arma exclusiva de las cuentas de los programadores. Éstos tienen una cuenta en todos los servers (titulada "andi", que les sirve para hacer revisiones y por ello tienen esta arma (pues con ella se aseguran de que nadie pueda estropearles las pruebas).
Caza

En la caza se pueden atacar a otros jugadores opuestos a nuestra raza, vampiros a lobos y lobos a vampiros, también se pueden cazar humanos por lapsos de tiempo hasta el límite de 2 horas por dia esto nos ayudara a ganar experiencia, botin y oro.

Caza por raza
Puedes atacar a otros jugadores de raza diferente a la tuya. Puedes encontrar enemigos usando la búsqueda aleatoria, te aparecerán enemigos de diferentes niveles, dependiendo si eliges "normal" o "más fuerte o de tu mismo nivel" También puedes hacerlo escribiendo el nombre del jugador al que quieres atacar en el campo de búsqueda. Puedes encontrar los nombres de los enemigos en la clasificación. Aquí, puedes ver los niveles de tus enemigos. Cada búsqueda de un enemigo, cuesta una moneda de oro.
Para proteger a los jugadores más débiles de los más fuertes, existe una restricción de niveles. Sólo se puede cazar en una zona de nivel definido. La zona es de 9 niveles por encima y por debajo de su propio nivel o + / - 15% de su propio nivel (dependiendo de qué área es más grande - en los niveles más altos de la zona).
Taberna

Desde aquí se pueden aceptar misiones con 4 niveles de dificultad: fácil, medio, difícil y experto. Las misiones pueden ser hablar con personajes del juego o cazar demonios en la gruta. Los nombres de la gente con la que tienes que hablar son: Pez Globo (Mercado), Guardian de la Gruta (Gruta), Empleado del Cementerio (Cementerio), Mercader (Mercader) y Cronista del Infierno (Biblioteca).


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