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Open Source - Contribuir con la comunidad sin programar

Info4/11/2010


En este post mencionaremos una lista de ideas acerca de cómo se puede contribuir a la comunidad de código abierto o Open Source sin necesidad de programar, sea por no tener el tiempo o simplemente por no saber cómo hacerlo. Existen muchas formas:

* Envíar reportes de bugs o errores de programación
* Sugerir nuevas características y/o opciones a algún programa
* Comentar acerca de cómo mejorar la calidad del programa
* Ayudar escribiendo la documentación del proyecto
* Traducir la documentación y/o el programa en sí a otros idiomas
* Hacer correcciones a la actual documentación del programa
* Corregir errores gramaticales en la documentación
* Realizar un glosario de tecnicismos
* Convertir la documentación en algún formato como DocBook
* Crear diagramas, capturas de pantalla y gráficos para la documentación
* Enviar gráficos (tales como íconos o backgrounds) para usar en el programa
* Ayudar a otras personas a utilizar el programa contestando preguntas en sitio como canales IRC o listas de correo
* Escribir un email expresando tu aprecio por el programa que utilizas
* Enviar tarjetas postales a los programadores
* Escribir a los legisladores locales sobre la preocupación de los programadores de código abierto con la reciente y futura legislación
* Escribir revisiones y/o críticas
* Escribir un libro sobre el tema
* Mantener la documentación de las FAQ (Frequently asked questions- Preguntas más frecuentes) y los HOW-TO (Cómo hacerlo)
* Organizar eventos LUG (Linux Users Group - Grupo de usuario de Linux) tales como InstallFests (Instalación), BugFests (Reporte de errores de programación), y DocFests (Documentación)
* Ayudar escribiendo artículos para los boletines de los diferentes LUG
* Ayudar actualizando las diferentes websites de los LUG en donde quieras colaborar
* Ayudar manteniendo alguna página web de una proyecto Open Source
* Diseñar una mejor interfaz de usuario (puedes ayudarte con GLADE y Qt Designer )
* Realizar tests de usabilidad
* Realizar pruebas de validacion o regresión
* Ver cómo un programa maneja flujos de datos aleatorios
* Empaquetar la aplicación para alguna distribución de Linux particular u otro sistema operativo
* Obtener el programa para compilarlo en una nueva plataforma
* Crear un sitio web de promoción a Linux
* Proporcionar entrenamiento a nuevos usuarios de Linux
* Leer estándares importantes para el desarrollo de software y estas seguro de que el programa sigue estos estándares
* Convencer a las personas sobre el uso de productos de código abierto cuando sea posible
* Escribir sobre estudios de casos exitosos de implementación en proyecto de código abierto
* Un pequeño agradecimiento económico a los programadores




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