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Por que la Xbox 360 es mejor que la ps3??

Info12/29/2009
Este post lo hice debido a que tengo planeado comprarme una de las consolas nuevas, osea la ps3 o la xbox 360, y me estuve informando acerca de cada una de las consolas para ver con cual me quedo, y la conclusion es que conviene toda la vida la xbox 360 ademas de que el precio de la consola y de los juegos son mas baratos, aca vienen los fundamentos,








“Sony's goal is to reach the standard of 50GB dual-layer discs capable of storing four hours of high-definition MPEG-2 video content--similar to the four hours of high-definition video content that a 30GB HD-DVD using VC-1 currently holds--but up to this point in time the cost of mass producing dual-layer Blu-ray discs has been too high.”


Claramente el B-ray de 50 gigas es solo algo que Sony tiene en papel pero en la realidad comercial general no existe por cuetiones de costo. La realidad que el consumidor puede comprar es el B-ray de 25 Gigas (el otro no por su alto costo). Pero para ese caso el HD-DVD es mejor, soporta 30 Gigas.

Esto se agrava más porque el B-ray podrá cargar cuatro horas de video high definition en mpeg2 sólo cuando se presente en doble capa. Pero como ya hemos visto hasta ahora los costos para hacer el B-ray doble capa ha sido demasiado elevados.

En cambio, el HD-DVD ya te carga con sus 30 gigas 4 horas de video en high definition gracias al nuevo codec y estándar de compresión el vc-1.

“All Blu-ray movies released so far have chosen to use the ten year old MPEG-2 technology”

El B-ray está ligado al viejo mpeg2, así que si no salen pronto esos B-ray doble capa y con buen precio para que sean aceptados por el consumidor, se olvidan de ver en este formato algo en high definition superior a las dos horas de reproducción.

Al mismo tiempo el HD-DVD:

-Es mas barato y todos se lo están pillando.
-Soporta 4 horas de reproducción en high definition por tener mejores codecs (el B-ray solo 2 horas soporta). Y desde ya se le aclara al lector que estos mejores Codecs son de Microsoft y solo se los licencio a Toshiba para el HD-DVD así que no habrán soporte de ellos para el B-ray de Sony y su grupo a menos que paguen una súper fortuna a Microsoft por usarlo (fortuna que será destinada a comprar mas exclusivas para Xbox 360, je je je).
-El HD-DVD soporta 30 gigas contra los escasos 25 gigas del B-ray.
-El reproductor de HD-DVD es retrocompatible con los viejos DVD y no necesitas tirar a la basura tu colección de películas que tanto te ha costado solo porque Sony dice que tú tienes que pillarlas todas de nuevo y en B-ray porque PlayStation 3 no soporta leer películas en DVD.
-Mayor cantidad de títulos disponibles para ver en HD-DVD que en B-ray.

“Phil Harrison, presidente de Sony Computer Entertainment, ha comentado en una entrevista con la revista Wired Magazine que posiblemente PlayStation 4 no usará un nuevo soporte físico para los juegos y los contenidos multimedia, sino que todo se basaría en los contenidos digitales.
Para Harrison resulta necesario "cambiar el sistema de negocio" puesto que deben "encontrar un nuevo camino para llegar al consumidor". El presidente de Sony, refiriéndose a Kart Rider, un juego coreano de descarga gratuita, comentó que "éste será el modelo de juego en el futuro" puesto que el citado título cuenta con 12 millones de jugadores que dan beneficios a la compañía desarrolladora descargando actualizaciones para el mismo. Harrison concluyó la entrevista explicando que le "sorprendería mucho que PlayStation 4 tuviese una unidad física de discos".

Leyendo esta noticia y destacando que para los mismos directivos de Sony el futuro es el contenido digital descargable en PlayStation 4 y que esa consola ya casi no tendrá una unidad física de lectura de discos láser, entonces esta claro que el B-ray es tan solo una estrategia momentanea que tendria una duracion corta en el mercado.

Para terminar este serio planteo solo basta ver las ventas de reproductores de HD-DVD y las de reproductores de B-ray y notaras que todo el mundo se pilla el HD-DVD y poca gente el B-ray.


FUENTE:

para los que quieran seguir leyendo, en esa fuente hay muchisima mas informacion de la que puse,


ahora vamos a otro texto..

¿Xbox 360 o PlayStation 3?

Richard Huddy, Jefe de Desarrollo de ATI, ha concedido una entrevista a la publicación norteamericana Bit-Tech en la que asegura que, a pesar de que la tarjeta gráfica de PlayStation 3 correrá a 550MHz y la de Xbox 360 lo hará a 500MHz, la consola de Microsoft contará con videojuegos técnicamente superiores a los de PS3.

Huddy es el responsable de explicar a las compañías desarrolladoras cómo aprovechar la tecnología que incorpora la tarjeta gráfica que su compañía ha preparado para Xbox 360.

En este sentido, ha declarado que "PlayStation 3 parece que tendrá una CPU de características espectaculares con sus 7 núcleos Cell, pero el problema reside en que los desarrolladores de videojuegos no necesitan realmente eso, sino que la base de todo reside en la tarjeta gráfica". Y, continúa, "escribir aplicaciones multiproceso para 2 ó 3 cores es difícil, pero hacerlo para 7, cuando además el núcleo principal es diferente de los otros 6, es muy, muy difícil".

Según su punto de vista, la arquitectura de Xenos permitirá que la tarjeta gráfica de Xbox 360 pueda trabajar siempre al 100% de sus posibilidades, cosa que no sucederá con la RSX de PlayStation 3.

Yendo más allá, Huddy ha explicado que "me sorprendería mucho que las características técnicas de la futura consola de Microsoft fueran implementadas en un PC en un corto periodo de tiempo".

Asimismo, ha comentado que "Microsoft ha creado una revisión de DirectX específica para Xbox 360, al igual que hicieron con Xbox. Por contra, DirectX para los PCs no incluye instrucciones específicas para el hardware, ya que tiene que ser más genérico para así poder trabajar en una plataforma que tiene una gran cantidad de configuraciones de hardware distintas. En cambio, la arquitectura de Xbox 360 es cerrada, de tal manera que podemos hacer cosas que no se pueden lograr en un PC".

Finalmente, Richard Huddy ha explicado que Xbox 360 no podrá ejecutar de forma nativa los videojuegos de Xbox, ya que estos hacen uso del juego de instrucciones propio del hardware de la actual consola de Microsoft -microprocesador de Intel y tarjeta gráfica de Nvidia-.

Por contra, el ingeniero de ATI ha asegurado que Xbox 360 contará con emuladores que permitirán disfrutar de los títulos de Xbox. Llegados a este punto, cabe señalar que Microsoft todavía no ha confirmado si este software vendrá instalado en el disco duro de Xbox 360 o bien se podrá descargar a través del servicio online Xbox Live.

FUENTE:

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