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Info1/29/2011


Unreal Development Kit





Unreal Engine 3.0, el mas grande y famoso engine para juegos 3d, con un enorme potencial y profesionalismo, era algo tan inalcansable como el sol para millones de aficionados gamers que jugaban a diario juegos como Gears of War, Bioshock, Mass Effect, entre otros. Debido a sus elevados precios solo los mas grandes desarrolladores de juegos utilizaban este grandioso engine. Al menos hasta ahora...

Grande fue la sorpresa al ver que la reconocida empresa de tarjetas graficas Nvidia, junto con EPIC, distribuirían de manera totalmente gratuita el Unreal Engine 3.0 para absolutamente todo el que lo quisiera, lanzando el llamado Unreal Develpment Kit, tambien conocido como UDK, un completo y totalmente profesional paquete de herramientas para desarrollar un juego de calidad sorprendente utilizando el mítico motor Unreal Engine 3.0.









Para los que estaban esperando la oportunidad de tener a un motor de ultima (o “casi” última generación, comparativamente contra CryEngine 3) Epic Games en asociación con otros proveedores de la industria ha liberado UDK (Unreal Development Kit), una versión gratuita del motor gráfico Unreal Engine 3 y sus herramientas, orientadas a usos no comerciales. Esto incluye la mayoría de las herramientas que UE3 tiene:

Editor de niveles. Tiene manejador de contenido (Unreal Content Browser) e integra todas las funciones del motor en un solo entorno.
Motor de render. El sistema Gemini de 64-bit HDR con soporte para multihilos está también disponible en esta versión. Posee SSAO , Unreal Lightmass, Global Iluminator para iluminación estática y tipos especializados de render para modificar a conveniencia el proceso.
Animación. Control detallado de la animación con hasta 4 huesos por vértice, permite control al detalle y blending entre animaciones.
Scripting. Integra Unreal Kismet como entorno visual para la generación de scripts. Interactúa con el sistema de IA del motor.
Motor de física . Integra Nvidia PhysX para el cálculo de interacciones físicas y es editable a través de Unreal PhAT.
Editor cinematicos. Una especie de editor de escenas orientada a in-engine cinematics.
Editor de terrenos. Heighmaps con multiples capas de detalles, permite agregar vegetación y terrenos variables (montañas, campos de hierba, etc).
Comunicación red. LAN e IP, el mismo usado para Unreal Tournament 3.
Shaders. Editor de shaders , promocionado como “similar a la funcionalidad de XSI o Maya, pero en tiempo real”.
Audio. 3d con soporte para OGG vorbis, permite scripting de efectos
Editor particulas. Unreal Cascade es un editor bastante completo de efectos.
Addon (Bink Video, Speed Tree, Face Fx)

El licenciamiento de esta belleza es gratuito siempre y cuando se utilice con propósitos académicos y no-comerciales. Para el caso de que se decida utilizar el desarrollo para ganar $$$, dependerá del objetivo del producto (aplicación con mercado limitado o con mercado general) y de la cantidad de dinero que el producto gane. Para mayor información visitar la página de licenciamiento de UDK. Los precios estan relativamente razonables aunque como siempre Epic se lleva una buena porción si el juego tiene éxito económico.




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Bueno amigos eso es todo


Como usar el programa En dos parte el video












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