Todos estos juegos tienen calificacion 10 segun Meristation.... opinen ustedes
SOLO SON JUEGOS DE PC
El primer juego .
IL-2 Sturmovik.
calificacion meristation 10
calificacion lectores 7,4

Desarrolladora(s) Maddox Games
Distribuidora(s) Friendware
Última versión 4.101[1]
Fecha(s) de lanzamiento 14 de diciembre de 2001
Género(s) Simulador de vuelo
Modos de juego Un jugador y multijugador
Clasificación(es) Mayores de 3 años
Plataforma(s) Windows, Macintosh
Formato(s) CD
IL-2 Sturmovik es un simulador de vuelo de combate aéreo ambientado en la Segunda Guerra mundial y desarrollado por Maddox Games, compañía del propio creador Oleg Maddox junto a Ilya Shevchenko. Lo editan 1C en Rusia y Ubisoft en el resto del mundo. El título fue lanzado el 18 de noviembre de 2001 para las plataformas con sistemas operativos Windows y Mac.
La historia del juego está basada en las batallas aéreas del Frente Oriental durante la Segunda Guerra Mundial.
El nombre del juego se debe al cazabombardero soviético Ilyushin Il-2 Sturmovik, que desempeñó un papel prominente en este escenario de la guerra. Junto a sus secuelas, es considerado uno de los principales simuladores de vuelo ambientados en la Segunda Guerra Mundial, si no el mejor valorado.
Analisis. http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=1000&pes=1&id=2206
Requisitos
Requisitos Mínimos: PII 400, 128 Mb de Ram, aceleradora 3D con 16 Mb (Voodoo 3 o equivalente).
Requisitos recomendados: PIII 600, 256 de Ram, aceleradora 3D con 32 bits y 32 Mb de Ram. Conexión a Internet
Algunos Videos:
TRAILER:
GAMEPLAY
El segundo
System Shock 2
Calificacion meristation 10
calificacion lectores 8,8

Desarrolladora(s) Irrational Games
Looking Glass Studios
Distribuidora(s) Electronic Arts
Diseñador(es) Ken Levine
Compositor(es) Eric Brosius
Motor Dark Engine (Mejorado)
Última versión 2.0 (17 de septiembre de 1999)
Fecha(s) de lanzamiento 11 de agosto de 1999[1]
Género(s) FPS, RPG, Aventuras, Survival horror
Modos de juego Un jugador, Cooperativo
Plataforma(s) Microsoft Windows
Dreamcast (cancelada)
Formato(s) CD-ROM
Requisitos Windows 9x, Pentium o K6 200+ MHz, 32 MB RAM, 4X CD/DVD-ROM, DirectX 6+, tarjeta gráfica de 4MB PCI o AGP, tarjeta de sonido.
Controles Teclado, Mouse, joystick
System Shock 2 (comúnmente abreviado SS2 o Shock 2) es un videojuego de rol de acción, ciencia-ficción y horror, diseñado por Ken Levine, que incorpora elementos típicos de acción en primera persona. El título, realizado por Irrational Games y Looking Glass Studios, es una secuela al videojuego de 1994 System Shock, y fue puesto a la venta el 11 de Agosto de 1999 por Electronic Arts.
El juego tiene lugar en una nave espacial a la deriva en una visión cyberpunk del año 2114. El jugador toma el papel de un soldado que intenta detener el brote de una infección genética que ha aniquilado a la tripulación. La jugabilidad se basa en la exploración y acción en primera persona, mientras que un sistema de rol le permite desarrollar diversas habilidades.
System Shock 2 recibió críticas favorables en el momento de su salida al mercado, pero no logró alcanzar un buen número de ventas. El juego se ha convertido en juego de culto, y es ampliamente reconocido como uno de los mejores juegos de la historia. En el año 2007, Irrational -ahora conocida como 2K Boston/2K Australia- lanzó el auto-proclamado sucesor espiritual de la saga, llamado BioShock, consiguiendo excelentes resultados en crítica y ventas. Existen rumores del desarrollo de System Shock 3.
Analisis: http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=1328&pes=1&id=1435
TRAILER
GAMEPLAY
EL tercero
Deus Ex
Calificacion Meristation 10
Calificacion lectores 9,3

Desarrolladora(s) Ion Storm
Distribuidora(s) Eidos Interactive
Diseñador(es) Warren Spector, Harvey Smith
Compositor(es) Alexander Brandon, Dan Gardopée, Michiel van den Bos, Reeves Gabrels
Motor Unreal Engine 1
Fecha(s) de lanzamiento
Windows
NA 22 de junio de 2000
EU 27 de septiembre de 2000
MAC
NA 7 de julio de 2000
PlayStation 2
NA 25 de marzo de 2002
EU 24 de mayo de 2002
Género(s) rol de acción
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) ELSPA: 15+
ESRB: M
PEGI: 16+
USK: 18+
Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS, PlayStation 2
Formato(s) CD-ROM (WIN)
DVD (PS2)
Steam download
Requisitos 300 MHz CPU, 64 MB RAM, 4 MB en tarjeta de video RAM, 4X CD-ROM drive, DirectX 7.0a, 150 MB espacio disponible eb disco duro, Windows 95 (WIN)
Controles Mouse y teclado, gamepad
Deus Ex es un videojuego para ordenador, de rol de acción desarrollado por Ion Storm y publicado por Eidos Interactive en el año 2000. La historia se desarrolla en un futuro distópico durante los años 2050, con elementos e historias de ciberpunk. La mecánica del juego combina elementos de acción en primera persona con un desarrollo de personaje reminiscente de los videojuegos de rol.
Una característica descollante de Deus Ex es el hecho de que favorece el uso de estrategias furtivas. A diferencia de otros videojuegos catalogados como FPS, son escasas las ocasiones en las que el asalto frontal es una opción táctica, obligando al jugador a ocultarse y planear sus movimientos con cuidado.
La audiencia a la que va dirigido es "M" (por mature 17+ en inglés) según el ESRB, dado el nivel de violencia gráfica y la predominancia de temas adultos. De entre estos destaca la pugna inescrupulosa por el poder político, que viene a ser uno de los más ingeniosos aspectos del videojuego, dado que se lo hilvana con diversas teorías de conspiración populares.
Analisis http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=14&pes=1&id=388
TRAILER
GAMEPLAY
El Cuarto
Independence War 2: The Edge of Chaos
calificacion Meristation 10
calificacion lectores 9,2
Página oficial: www.edgeofchaos.net
Te encuentras en una nave espacial junto a cuatro compañeros; frente a ti, la inmensidad del universo. Acabas de escapar de la cárcel y estás al mando de una nave robada que no es más que un montón de chatarra fácilmente identificable por la policía. No tienes trabajo, ni dinero ni a donde ir y tus posibilidades de sobrevivir son nulas… ¿o no?.
Analisis http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&id=116&idj=142&idp=&tipo=art&c=1&pos=0
Equipo necesario:
Mínimos:
PIII400 mhz, 64 mb de Ram, CD-ROM 4x, aceleradora 3D compatible DirectX, Windows 95/98 o NT.
TRAILER
GAMEPLAY
El quinto es.
Half-Life
Calificacion Meristation 10
CAlificacion Lectores 9
Logotipo del Complejo Lambda.
Desarrolladora(s) Valve Corporation
Distribuidora(s) Sierra Entertainment
Electronic Arts
Steam
Motor GoldSrc
Última versión Steam 1.1.1.1 (WON)
Fecha(s) de lanzamiento 19 de noviembre de 1998
Género(s) Aventuras, FPS (First Person Shooter), Ciencia Ficción
Modos de juego Un Jugador, Multijugador
Clasificación(es) ESRB: Mature +17
PEGI: 16+
Plataforma(s) PC
PlayStation 2
Dreamcast (Cancelado)
Formato(s) CD-ROM
Requisitos Procesador 500MHz
Memoria RAM 128MB
Tarjeta Gráfica 32MB
Half-Life es un videojuego de disparos en primera persona (FPS, First Person Shooter) y ciencia ficción desarrollado por Valve Software y publicado por Sierra la fecha del 19 de noviembre de 1998 y actualmente en Steam, desde el año 2003. El videojuego se basa en diferentes historias de ficción científica que transcurren en Black Mesa Research Facility, Nuevo México, incluyendo establecimientos ficticios aledaños, en un orden cronológico indeterminado, tratando las particulares circunstancias de los diversos científicos e integrantes de la unidad de seguridad de las instalaciones y la Unidad de Combate en Entornos Peligrosos conocida como H.E.C.U. (Hazardous Environment Combat Unit en inglés), la cual ha sido constituida para ingresar en las instalaciones y eliminar a todo individuo capaz de testificar sobre cualquier incidente ocurrido.
El protagonista es un científico de 27 años de edad llamado Gordon Freeman, especializado en física teórica por el Massachusetts Institute of Technology (M.I.T) al que le toca realizar un experimento con una muestra de un mineral desconocido, en el espectrómetro de antimateria del Sector C (Materiales Anómalos) de los laboratorios de Black Mesa. Durante el experimento ocurre una secuencia de resonancias, que provoca la teletransportación de extraterrestres por toda la instalación, los cuales al no adaptarse al medio-ambiente terrestre adquieren una conducta absolutamente irracional y hostil ante los seres humanos, ocasionando numerosas bajas en el complejo y disminuyendo las oportunidades de los supervivientes para huir.
Es el primer videojuego de la desarrolladora Valve y el inicio de la "saga". Posteriormente se han lanzado las expansiones Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift y Half-Life: Decay (este exclusivo en PlayStation 2, aunque convertido posteriormente a PC por un grupo de seguidores europeos).
Analisis: http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=551&pes=1&id=2138
TRAILER
GAMEPLAY
El Sexto
Ultima Online
Calificacion Meristation 10
Calificacion Lectores 4,3
Desarrolladora(s) Origin Systems
Distribuidora(s) Electronic Arts
Diseñador(es) Raph Koster
Director(es) Richard Garriott
Fecha(s) de lanzamiento 30 de septiembre de 1997
Género(s) MMORPG
Serie Ultima
Modos de juego Multijugador
Clasificación(es) ESRB: Teen
Plataforma(s) Windows
Formato(s) CD
Controles Teclado, Ratón
es un videojuego de rol multijugador masivo en línea publicado el 30 de septiembre de 1997 bajo la dirección de Richard Garriot Origin Systems y se juega en línea en un universo de ficción similar al de otros juegos de la serie Ultima.
Ultima Online ha entrado en el libro Guiness de los records como el videojuego de rol multijugador masivo en línea que más tiempo estuvo online de todos los tiempos.
Analisis: http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=566&pes=1&id=891
TRAILER
GAMEPLAY
El septimo
BioShock
Calificacion Meristation 10
Calificacion Lectores 8,6

Desarrolladora(s) 2K Boston/2K Australia
2K Marin ( PlayStation 3)
Distribuidora(s) 2K Games
Diseñador(es) Paul Hellquist
Compositor(es) Garry Schyman
Motor Unreal Engine 3.0 modificado y Havok Physics
Última versión 1.1 (4 de diciembre de 2007)
Fecha(s) de lanzamiento Windows y Xbox 360:
NA 21 de agosto de 2007
Plataforma(s) Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X
Formato(s) DVD-DL, descarga, Blu-ray Disc
BioShock es un videojuego FPS, desarrollado por 2K Boston/2K Australia (anteriormente conocida como Irrational Games), publicado el 21 de agosto de 2007 en Norteamérica para el sistema operativo Windows y la consola Xbox 360, tres días después en Europa y Australia, y el 31 de agosto en España. Hay una versión mas reciente para el sistema operativo mac. Una versión para la PlayStation 3, desarrollada por 2K Marin, fue posteriormente lanzada internacionalmente el 17 de octubre de 2008, el 20 en España y el 21 del mismo mes en Norteamérica. Fue diseñado e ideado por Ken Levine. Una secuela, BioShock 2, fue lanzada el 9 de febrero de 2010.
El juego transcurre en una ucronía del año 1960, y pone al jugador en el rol de Jack, superviviente de un accidente de avión, que luego deberá explorar la ciudad de Rapture, mientras que lucha contra seres humanos mutados con poderes especiales y robots diseñados para atacar ciertos objetivos automáticamente. El juego , que se encuentra en la categoría de juego de disparos en primera persona, incorpora elementos de juegos de rol, survival horror y sigilo, por esto, es descrito por sus desarrolladores y Levine como una "secuela espiritual" del juego System Shock 2.
El juego ha recibido gran cantidad de críticas positivas, además ocupa el tercer puesto en la escala de clasificación de videojuegos para Xbox 360 por GameRankings,y el cuarto para PC.
Analisis http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=cw46c8cf53b0990&pic=PC&idj=6142&c=1
TRAILER
GAMEPLAY
El Octavo
Dungeon Keeper
Calificacion Meristation 10
Calificacion Lectores 8.6

Desarrolladora(s) Bullfrog Productions
Distribuidora(s) Electronic Arts
Diseñador(es) Peter Molyneux
Productor(es) Nick Goldsworthy
Fecha(s) de lanzamiento 1997
Género(s) Estrategia en tiempo real, Rol
Modos de juego Un jugador, multijugador
Plataforma(s) DOS, Windows
Formato(s) CDROM
Requisitos Pentium 60 MHz, 8 Mb RAM, SVGA
Controles Mouse y teclado
es un videojuego de estrategia y rol para PC publicado por Bullfrog Productions en 1997.
El juego le da al jugador el papel de guardián de la mazmorra (de ahí el nombre del juego ) y tiene que construir una fortaleza para atraer monstruos (llamados criaturas) que luchen y defiendan la mazmorra de los ataques de los héroes y así conquistar una tierra.
Analisis http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=646&pes=1&id=285
TRAILER
GAMEPLAY
El noveno
Unreal Tournament
Calificacion Meristation 10
Calificacion Lectores 7.9

Desarrolladora(s) Epic Games, Digital Extremes
Distribuidora(s) GT Interactive
Diseñador(es) Cliff Bleszinski, Steve Polge
Motor Unreal Engine
Última versión 400 (retail); 436 (última oficial); 451b (no-oficial)
Fecha(s) de lanzamiento
PC 30 de noviembre de 1999[1]
PlayStation 2, 23 de octubre de 2000[1]
Dreamcast 14 de marzo de 2001[1]
Género(s) Acción en primera persona
Serie Unreal
Modos de juego Un jugador / Multijugador (de hasta 16 jugadores vía internet o LAN)
Clasificación(es) ELSPA: 15+
ESRB: Mature (M)
USK: not under 18
Plataforma(s) Dreamcast, PC (Linux,
Mac OS, Mac OS X y Windows),
PlayStation
2
Formato(s) CD-ROM (2)
Requisitos Ver Requisitos
Controles Ratón y teclado
también conocido como UT y llamado en ocasiones UT99, UT Classic, UT1, o UT:GOTY para diferenciarlo de sus sucesores (Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004 y Unreal Tournament 3), es un videojuego de acción en primera persona. Lanzado al mercado en 1999, es la continuación del juego Unreal de Epic Games, y su principal enfoque es la acción para multijugador. Compite directamente con el juego Quake III Arena de id Software, que salió al mercado diez días después. Si bien se considera que su competidor tiene mejores gráficos, una buena jugabilidad y y un motor gráfico extensamente adoptado, UT tiene una inteligencia artificial superior, una movilidad más variada, y un "disparo alternativo" para las armas, lo que introdujo varios elementos más para la estrategia, más una larga variedad de capacidades multijugador.
Al igual que en su antecesor, la facilidad con la cual algunos jugadores pueden crear y lanzar modificaciones al núcleo del juego fue un factor clave que contribuyó a la longevidad del UT. El Unreal mejoró aún más la naturaleza amistosa para con las modificaciones de su predecesor con soporte para modificaciones y mutadores como Sniper Arena, Instagib, y más. Más adelante, los "clanes" de UT Classic, o equipos de juego , y la cantidad de sitios de comunidades, fans y clanes dedicados al Unreal Tournament continúa sosteniendo la popularidad del juego , años después de su lanzamiento inicial.
Analisis http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=773&pes=1&id=963
TRAILER
GAMEPLAY
EL Decimo
StarCraft II: Wings of Liberty
Calificacion Meristation 10
Calificacion Lectores 7,4

Desarrolladora(s) Blizzard Entertainment
Distribuidora(s) Vivendi Games
Diseñador(es) Blizzard Entertainment
Productor(es) Blizzard Entertainment
Última versión 1.3.2 (13 de Abril, 2011)
Fecha(s) de lanzamiento 27 de julio de 2010
Género(s) Estrategia en tiempo real
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) DJCTQ: 12 años
ESRB: T (Teen)
PEGI: 16
Plataforma(s) Windows, MacOS X
Formato(s) DVD
Requisitos
Requerimientos mínimos:[1]
Procesador: 2.6 Ghz Pentium IV o un procesador AMD Athlon equivalente
Memoria RAM: 1 GB RAM/1.5 GB para Vista y Windows 7
Tarjeta gráfica: 128 MB Nvidia GeForce 6600 GT/ATI Radeon 9800 PRO(la menor aceptada es la Nvidia 6100)
Resolución: minimo 1024 x 768
Sistema Operativo: Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7
Internet: ADSL 1 Mbit
Requisitos recomendados:
Procesador: Core 2 Duo ó Athlon X2
Memoria RAM: 2 GB
Tarjeta gráfica: GeForce 8000 o Radeon HD 2000 Series con 512 MB de RAM
Internet: ADSL 3 Mbit
Requisitos óptimos:
Procesador: Core 2 Duo 3 GHz ó AMD Phenom X3
Memoria RAM: 2GB con DualChannel
Tarjeta gráfica: GeForce GTX/GTS/GT Series o Radeon HD 4000 Series
Starcraft 2 Wings of Liberty se ubica 4 años después de el término de Brood War. Ahora Jim Raynor es un rebelde que lucha en contra de Arcturus Mengsk para acabar con su tirania y dominio. La Historia comieza cuando Jim Raynor está sentado en un bar y llega Tychus Findlay. Éste le dice que ha venido para hacer negocios acerca de unos artefactos Xel'Naga. Más tarde, los Zerg atacan Mar Sara, y otros mundos. James escapa en su nave Hyperion junto con una pieza del Artefacto Xel'Naga. Luego sigue cogiendo artefactos mientras lucha con el dominio, pero pasa algo inesperado...
Analisis http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=cw464eafd8b0259&pes=1&id=cw4c4ee574bbc03
TRAILER
GAMEPLAY
Y finalmente.
Grand Theft Auto IV
Calificacion Meristation 10
Calificacion Lectores 5,9

Desarrolladora(s) Rockstar North
Rockstar Toronto (PC)
Distribuidora(s) Take-Two Interactive
Steam (en línea)
Diseñador(es) Simon Lashley
Keith McLeman
Motor RAGE
Euphoria (motor de movimiento)
Última versión 1.06 ( PlayStation 3)
1.04 (Xbox 360)
1.0.7.0 (Microsoft Windows)
Fecha(s) de lanzamiento PS3 y Xbox 360
29 de abril de 2008
Microsoft Windows
NA 2 de diciembre de 2008
EU 3 de diciembre de 2008
Género(s) "Sandbox", disparos en tercera persona, acción-aventura
Serie Grand Theft Auto
Videojuego
anterior Grand Theft Auto: Vice City Stories
Videojuego
posterior Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) PEGI: 18+
ESRB: ESRB Mature 17+.svg
OFLC: MA15+[7][8]
Plataforma(s) PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Formato(s) Blu-ray Disc (PS3), DVD-DL (Xbox 360), 2 DVD-DL y descarga (PC)
Requisitos Véase la sección "Desarrollo" para los requisitos
Controles Gamepad; ratón y teclado
a historia del juego discurre en Liberty City, una ciudad ficticia basada fuertemente en la ciudad moderna de Nueva York. El protagonista de la trama es Niko Bellic, un veterano de guerra de Europa del Este,
que emigró a Estados Unidos en busca del sueño americano prometido por su primo, pero que rápidamente es arrastrado a un submundo criminal. Como en otras ediciones de la serie, el videojuego está compuesto de elementos de conducción y disparos en tercera persona, y posee un
juego
de "mundo abierto" que le da a los jugadores más control sobre su experiencia de
juego
. GTA IV es el primer
juego
de consola en la franquicia que tiene un modo multijugador en línea de manera nativa sin mods, y contiene quince tipos de
juego
.
Un gran éxito comercial y crítico, Grand Theft Auto IV rompió marcas en la industria de los videojuegos con ventas de alrededor de 3,6 millones de unidades en su primer día en el mercado, recaudando más de 500 millones de dólares en ingresos y 6 millones de unidades vendidas en todo el mundo, aproximadamente, durante su primera semana. El 9 de junio de 2010, Take-Two anunció que el videojuego había alcanzado los 17 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Además, recibió críticas abrumadoramente positivas, convirtiéndose en uno de los juegos más puntuados de todos los tiempos en sitios web recopilatorios de puntuación como MobyGames, Metacritic y TopTenReviews.
Analisis http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=cw489c6484914d5&pes=1&id=cw4932eb83163b5
TRAILER
GAMEPLAY
Esos Son todos los puntuado nivel 10 osea que son obras maestras... opinen ustedes..
Extras
Juegos peores calificados
Britney's Dance Beat Calificacion 1,5
Happy Hour Calificacion 2
Nosferatu: La cólera de Malaquías Calificacion 2
Beer Tycoon Calificacion 2
Ford - Land Rover Off Road Calificacion 2
Juego Casi Obramaestra
Half-Life 2 Calificacion 9,9
Traffic Online (Broma del dia de los inocentes) Calificacion 9,9
I-War Calificacion 9.8
Grim Fandango Calificacion 9,8
Call of Duty Calificacion 9,7
Juegos Calificados 9,5
Portal 2 , The Elder Scrolls IV: Oblivion, Spore, Grand Theft Auto: San Andreas, Crysis, Call of Duty 4: Modern Warfare,
EVE Online: Revelations, The Orange Box , Mass Effect, Street Fighter IV, Mass Effect 2, GTA: Vice City ,
Unreal Tournament 2004, World of Warcraft, Grand Theft Auto III, Neverwinter Nights, Black & White,
Dragon Age: Origins, Fallout 3 , Alpha Centauri, Age of Mythology.
Bueno eso seria todo por el momente... info sacada de meristation y otras paginas mas..
comenten cual juego para ustedes debe ser considerado como obra maestra.
SOLO SON JUEGOS DE PC
El primer juego .
IL-2 Sturmovik.
calificacion meristation 10
calificacion lectores 7,4

Desarrolladora(s) Maddox Games
Distribuidora(s) Friendware
Última versión 4.101[1]
Fecha(s) de lanzamiento 14 de diciembre de 2001
Género(s) Simulador de vuelo
Modos de juego Un jugador y multijugador
Clasificación(es) Mayores de 3 años
Plataforma(s) Windows, Macintosh
Formato(s) CD
IL-2 Sturmovik es un simulador de vuelo de combate aéreo ambientado en la Segunda Guerra mundial y desarrollado por Maddox Games, compañía del propio creador Oleg Maddox junto a Ilya Shevchenko. Lo editan 1C en Rusia y Ubisoft en el resto del mundo. El título fue lanzado el 18 de noviembre de 2001 para las plataformas con sistemas operativos Windows y Mac.
La historia del juego está basada en las batallas aéreas del Frente Oriental durante la Segunda Guerra Mundial.
El nombre del juego se debe al cazabombardero soviético Ilyushin Il-2 Sturmovik, que desempeñó un papel prominente en este escenario de la guerra. Junto a sus secuelas, es considerado uno de los principales simuladores de vuelo ambientados en la Segunda Guerra Mundial, si no el mejor valorado.
Analisis. http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=1000&pes=1&id=2206
Requisitos
Requisitos Mínimos: PII 400, 128 Mb de Ram, aceleradora 3D con 16 Mb (Voodoo 3 o equivalente).
Requisitos recomendados: PIII 600, 256 de Ram, aceleradora 3D con 32 bits y 32 Mb de Ram. Conexión a Internet
Algunos Videos:
TRAILER:
GAMEPLAY
El segundo
System Shock 2
Calificacion meristation 10
calificacion lectores 8,8

Desarrolladora(s) Irrational Games
Looking Glass Studios
Distribuidora(s) Electronic Arts
Diseñador(es) Ken Levine
Compositor(es) Eric Brosius
Motor Dark Engine (Mejorado)
Última versión 2.0 (17 de septiembre de 1999)
Fecha(s) de lanzamiento 11 de agosto de 1999[1]
Género(s) FPS, RPG, Aventuras, Survival horror
Modos de juego Un jugador, Cooperativo
Plataforma(s) Microsoft Windows
Dreamcast (cancelada)
Formato(s) CD-ROM
Requisitos Windows 9x, Pentium o K6 200+ MHz, 32 MB RAM, 4X CD/DVD-ROM, DirectX 6+, tarjeta gráfica de 4MB PCI o AGP, tarjeta de sonido.
Controles Teclado, Mouse, joystick
System Shock 2 (comúnmente abreviado SS2 o Shock 2) es un videojuego de rol de acción, ciencia-ficción y horror, diseñado por Ken Levine, que incorpora elementos típicos de acción en primera persona. El título, realizado por Irrational Games y Looking Glass Studios, es una secuela al videojuego de 1994 System Shock, y fue puesto a la venta el 11 de Agosto de 1999 por Electronic Arts.
El juego tiene lugar en una nave espacial a la deriva en una visión cyberpunk del año 2114. El jugador toma el papel de un soldado que intenta detener el brote de una infección genética que ha aniquilado a la tripulación. La jugabilidad se basa en la exploración y acción en primera persona, mientras que un sistema de rol le permite desarrollar diversas habilidades.
System Shock 2 recibió críticas favorables en el momento de su salida al mercado, pero no logró alcanzar un buen número de ventas. El juego se ha convertido en juego de culto, y es ampliamente reconocido como uno de los mejores juegos de la historia. En el año 2007, Irrational -ahora conocida como 2K Boston/2K Australia- lanzó el auto-proclamado sucesor espiritual de la saga, llamado BioShock, consiguiendo excelentes resultados en crítica y ventas. Existen rumores del desarrollo de System Shock 3.
Analisis: http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=1328&pes=1&id=1435
TRAILER
GAMEPLAY
EL tercero
Deus Ex
Calificacion Meristation 10
Calificacion lectores 9,3

Desarrolladora(s) Ion Storm
Distribuidora(s) Eidos Interactive
Diseñador(es) Warren Spector, Harvey Smith
Compositor(es) Alexander Brandon, Dan Gardopée, Michiel van den Bos, Reeves Gabrels
Motor Unreal Engine 1
Fecha(s) de lanzamiento
Windows
NA 22 de junio de 2000
EU 27 de septiembre de 2000
MAC
NA 7 de julio de 2000
PlayStation 2
NA 25 de marzo de 2002
EU 24 de mayo de 2002
Género(s) rol de acción
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) ELSPA: 15+
ESRB: M
PEGI: 16+
USK: 18+
Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS, PlayStation 2
Formato(s) CD-ROM (WIN)
DVD (PS2)
Steam download
Requisitos 300 MHz CPU, 64 MB RAM, 4 MB en tarjeta de video RAM, 4X CD-ROM drive, DirectX 7.0a, 150 MB espacio disponible eb disco duro, Windows 95 (WIN)
Controles Mouse y teclado, gamepad
Deus Ex es un videojuego para ordenador, de rol de acción desarrollado por Ion Storm y publicado por Eidos Interactive en el año 2000. La historia se desarrolla en un futuro distópico durante los años 2050, con elementos e historias de ciberpunk. La mecánica del juego combina elementos de acción en primera persona con un desarrollo de personaje reminiscente de los videojuegos de rol.
Una característica descollante de Deus Ex es el hecho de que favorece el uso de estrategias furtivas. A diferencia de otros videojuegos catalogados como FPS, son escasas las ocasiones en las que el asalto frontal es una opción táctica, obligando al jugador a ocultarse y planear sus movimientos con cuidado.
La audiencia a la que va dirigido es "M" (por mature 17+ en inglés) según el ESRB, dado el nivel de violencia gráfica y la predominancia de temas adultos. De entre estos destaca la pugna inescrupulosa por el poder político, que viene a ser uno de los más ingeniosos aspectos del videojuego, dado que se lo hilvana con diversas teorías de conspiración populares.
Analisis http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=14&pes=1&id=388
TRAILER
GAMEPLAY
El Cuarto
Independence War 2: The Edge of Chaos
calificacion Meristation 10
calificacion lectores 9,2
Página oficial: www.edgeofchaos.net
Te encuentras en una nave espacial junto a cuatro compañeros; frente a ti, la inmensidad del universo. Acabas de escapar de la cárcel y estás al mando de una nave robada que no es más que un montón de chatarra fácilmente identificable por la policía. No tienes trabajo, ni dinero ni a donde ir y tus posibilidades de sobrevivir son nulas… ¿o no?.
Analisis http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&id=116&idj=142&idp=&tipo=art&c=1&pos=0
Equipo necesario:
Mínimos:
PIII400 mhz, 64 mb de Ram, CD-ROM 4x, aceleradora 3D compatible DirectX, Windows 95/98 o NT.
TRAILER
GAMEPLAY
El quinto es.
Half-Life
Calificacion Meristation 10
CAlificacion Lectores 9
Logotipo del Complejo Lambda.
Desarrolladora(s) Valve Corporation
Distribuidora(s) Sierra Entertainment
Electronic Arts
Steam
Motor GoldSrc
Última versión Steam 1.1.1.1 (WON)
Fecha(s) de lanzamiento 19 de noviembre de 1998
Género(s) Aventuras, FPS (First Person Shooter), Ciencia Ficción
Modos de juego Un Jugador, Multijugador
Clasificación(es) ESRB: Mature +17
PEGI: 16+
Plataforma(s) PC
PlayStation 2
Dreamcast (Cancelado)
Formato(s) CD-ROM
Requisitos Procesador 500MHz
Memoria RAM 128MB
Tarjeta Gráfica 32MB
Half-Life es un videojuego de disparos en primera persona (FPS, First Person Shooter) y ciencia ficción desarrollado por Valve Software y publicado por Sierra la fecha del 19 de noviembre de 1998 y actualmente en Steam, desde el año 2003. El videojuego se basa en diferentes historias de ficción científica que transcurren en Black Mesa Research Facility, Nuevo México, incluyendo establecimientos ficticios aledaños, en un orden cronológico indeterminado, tratando las particulares circunstancias de los diversos científicos e integrantes de la unidad de seguridad de las instalaciones y la Unidad de Combate en Entornos Peligrosos conocida como H.E.C.U. (Hazardous Environment Combat Unit en inglés), la cual ha sido constituida para ingresar en las instalaciones y eliminar a todo individuo capaz de testificar sobre cualquier incidente ocurrido.
El protagonista es un científico de 27 años de edad llamado Gordon Freeman, especializado en física teórica por el Massachusetts Institute of Technology (M.I.T) al que le toca realizar un experimento con una muestra de un mineral desconocido, en el espectrómetro de antimateria del Sector C (Materiales Anómalos) de los laboratorios de Black Mesa. Durante el experimento ocurre una secuencia de resonancias, que provoca la teletransportación de extraterrestres por toda la instalación, los cuales al no adaptarse al medio-ambiente terrestre adquieren una conducta absolutamente irracional y hostil ante los seres humanos, ocasionando numerosas bajas en el complejo y disminuyendo las oportunidades de los supervivientes para huir.
Es el primer videojuego de la desarrolladora Valve y el inicio de la "saga". Posteriormente se han lanzado las expansiones Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift y Half-Life: Decay (este exclusivo en PlayStation 2, aunque convertido posteriormente a PC por un grupo de seguidores europeos).
Analisis: http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=551&pes=1&id=2138
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El Sexto
Ultima Online
Calificacion Meristation 10
Calificacion Lectores 4,3
Desarrolladora(s) Origin Systems
Distribuidora(s) Electronic Arts
Diseñador(es) Raph Koster
Director(es) Richard Garriott
Fecha(s) de lanzamiento 30 de septiembre de 1997
Género(s) MMORPG
Serie Ultima
Modos de juego Multijugador
Clasificación(es) ESRB: Teen
Plataforma(s) Windows
Formato(s) CD
Controles Teclado, Ratón
es un videojuego de rol multijugador masivo en línea publicado el 30 de septiembre de 1997 bajo la dirección de Richard Garriot Origin Systems y se juega en línea en un universo de ficción similar al de otros juegos de la serie Ultima.
Ultima Online ha entrado en el libro Guiness de los records como el videojuego de rol multijugador masivo en línea que más tiempo estuvo online de todos los tiempos.
Analisis: http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=566&pes=1&id=891
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El septimo
BioShock
Calificacion Meristation 10
Calificacion Lectores 8,6

Desarrolladora(s) 2K Boston/2K Australia
2K Marin ( PlayStation 3)
Distribuidora(s) 2K Games
Diseñador(es) Paul Hellquist
Compositor(es) Garry Schyman
Motor Unreal Engine 3.0 modificado y Havok Physics
Última versión 1.1 (4 de diciembre de 2007)
Fecha(s) de lanzamiento Windows y Xbox 360:
NA 21 de agosto de 2007
Plataforma(s) Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X
Formato(s) DVD-DL, descarga, Blu-ray Disc
BioShock es un videojuego FPS, desarrollado por 2K Boston/2K Australia (anteriormente conocida como Irrational Games), publicado el 21 de agosto de 2007 en Norteamérica para el sistema operativo Windows y la consola Xbox 360, tres días después en Europa y Australia, y el 31 de agosto en España. Hay una versión mas reciente para el sistema operativo mac. Una versión para la PlayStation 3, desarrollada por 2K Marin, fue posteriormente lanzada internacionalmente el 17 de octubre de 2008, el 20 en España y el 21 del mismo mes en Norteamérica. Fue diseñado e ideado por Ken Levine. Una secuela, BioShock 2, fue lanzada el 9 de febrero de 2010.
El juego transcurre en una ucronía del año 1960, y pone al jugador en el rol de Jack, superviviente de un accidente de avión, que luego deberá explorar la ciudad de Rapture, mientras que lucha contra seres humanos mutados con poderes especiales y robots diseñados para atacar ciertos objetivos automáticamente. El juego , que se encuentra en la categoría de juego de disparos en primera persona, incorpora elementos de juegos de rol, survival horror y sigilo, por esto, es descrito por sus desarrolladores y Levine como una "secuela espiritual" del juego System Shock 2.
El juego ha recibido gran cantidad de críticas positivas, además ocupa el tercer puesto en la escala de clasificación de videojuegos para Xbox 360 por GameRankings,y el cuarto para PC.
Analisis http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=cw46c8cf53b0990&pic=PC&idj=6142&c=1
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El Octavo
Dungeon Keeper
Calificacion Meristation 10
Calificacion Lectores 8.6

Desarrolladora(s) Bullfrog Productions
Distribuidora(s) Electronic Arts
Diseñador(es) Peter Molyneux
Productor(es) Nick Goldsworthy
Fecha(s) de lanzamiento 1997
Género(s) Estrategia en tiempo real, Rol
Modos de juego Un jugador, multijugador
Plataforma(s) DOS, Windows
Formato(s) CDROM
Requisitos Pentium 60 MHz, 8 Mb RAM, SVGA
Controles Mouse y teclado
es un videojuego de estrategia y rol para PC publicado por Bullfrog Productions en 1997.
El juego le da al jugador el papel de guardián de la mazmorra (de ahí el nombre del juego ) y tiene que construir una fortaleza para atraer monstruos (llamados criaturas) que luchen y defiendan la mazmorra de los ataques de los héroes y así conquistar una tierra.
Analisis http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=646&pes=1&id=285
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El noveno
Unreal Tournament
Calificacion Meristation 10
Calificacion Lectores 7.9

Desarrolladora(s) Epic Games, Digital Extremes
Distribuidora(s) GT Interactive
Diseñador(es) Cliff Bleszinski, Steve Polge
Motor Unreal Engine
Última versión 400 (retail); 436 (última oficial); 451b (no-oficial)
Fecha(s) de lanzamiento
PC 30 de noviembre de 1999[1]
PlayStation 2, 23 de octubre de 2000[1]
Dreamcast 14 de marzo de 2001[1]
Género(s) Acción en primera persona
Serie Unreal
Modos de juego Un jugador / Multijugador (de hasta 16 jugadores vía internet o LAN)
Clasificación(es) ELSPA: 15+
ESRB: Mature (M)
USK: not under 18
Plataforma(s) Dreamcast, PC (Linux,
Mac OS, Mac OS X y Windows),
PlayStation
2
Formato(s) CD-ROM (2)
Requisitos Ver Requisitos
Controles Ratón y teclado
también conocido como UT y llamado en ocasiones UT99, UT Classic, UT1, o UT:GOTY para diferenciarlo de sus sucesores (Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004 y Unreal Tournament 3), es un videojuego de acción en primera persona. Lanzado al mercado en 1999, es la continuación del juego Unreal de Epic Games, y su principal enfoque es la acción para multijugador. Compite directamente con el juego Quake III Arena de id Software, que salió al mercado diez días después. Si bien se considera que su competidor tiene mejores gráficos, una buena jugabilidad y y un motor gráfico extensamente adoptado, UT tiene una inteligencia artificial superior, una movilidad más variada, y un "disparo alternativo" para las armas, lo que introdujo varios elementos más para la estrategia, más una larga variedad de capacidades multijugador.
Al igual que en su antecesor, la facilidad con la cual algunos jugadores pueden crear y lanzar modificaciones al núcleo del juego fue un factor clave que contribuyó a la longevidad del UT. El Unreal mejoró aún más la naturaleza amistosa para con las modificaciones de su predecesor con soporte para modificaciones y mutadores como Sniper Arena, Instagib, y más. Más adelante, los "clanes" de UT Classic, o equipos de juego , y la cantidad de sitios de comunidades, fans y clanes dedicados al Unreal Tournament continúa sosteniendo la popularidad del juego , años después de su lanzamiento inicial.
Analisis http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=773&pes=1&id=963
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EL Decimo
StarCraft II: Wings of Liberty
Calificacion Meristation 10
Calificacion Lectores 7,4

Desarrolladora(s) Blizzard Entertainment
Distribuidora(s) Vivendi Games
Diseñador(es) Blizzard Entertainment
Productor(es) Blizzard Entertainment
Última versión 1.3.2 (13 de Abril, 2011)
Fecha(s) de lanzamiento 27 de julio de 2010
Género(s) Estrategia en tiempo real
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) DJCTQ: 12 años
ESRB: T (Teen)
PEGI: 16
Plataforma(s) Windows, MacOS X
Formato(s) DVD
Requisitos
Requerimientos mínimos:[1]
Procesador: 2.6 Ghz Pentium IV o un procesador AMD Athlon equivalente
Memoria RAM: 1 GB RAM/1.5 GB para Vista y Windows 7
Tarjeta gráfica: 128 MB Nvidia GeForce 6600 GT/ATI Radeon 9800 PRO(la menor aceptada es la Nvidia 6100)
Resolución: minimo 1024 x 768
Sistema Operativo: Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7
Internet: ADSL 1 Mbit
Requisitos recomendados:
Procesador: Core 2 Duo ó Athlon X2
Memoria RAM: 2 GB
Tarjeta gráfica: GeForce 8000 o Radeon HD 2000 Series con 512 MB de RAM
Internet: ADSL 3 Mbit
Requisitos óptimos:
Procesador: Core 2 Duo 3 GHz ó AMD Phenom X3
Memoria RAM: 2GB con DualChannel
Tarjeta gráfica: GeForce GTX/GTS/GT Series o Radeon HD 4000 Series
Starcraft 2 Wings of Liberty se ubica 4 años después de el término de Brood War. Ahora Jim Raynor es un rebelde que lucha en contra de Arcturus Mengsk para acabar con su tirania y dominio. La Historia comieza cuando Jim Raynor está sentado en un bar y llega Tychus Findlay. Éste le dice que ha venido para hacer negocios acerca de unos artefactos Xel'Naga. Más tarde, los Zerg atacan Mar Sara, y otros mundos. James escapa en su nave Hyperion junto con una pieza del Artefacto Xel'Naga. Luego sigue cogiendo artefactos mientras lucha con el dominio, pero pasa algo inesperado...
Analisis http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=cw464eafd8b0259&pes=1&id=cw4c4ee574bbc03
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Y finalmente.
Grand Theft Auto IV
Calificacion Meristation 10
Calificacion Lectores 5,9

Desarrolladora(s) Rockstar North
Rockstar Toronto (PC)
Distribuidora(s) Take-Two Interactive
Steam (en línea)
Diseñador(es) Simon Lashley
Keith McLeman
Motor RAGE
Euphoria (motor de movimiento)
Última versión 1.06 ( PlayStation 3)
1.04 (Xbox 360)
1.0.7.0 (Microsoft Windows)
Fecha(s) de lanzamiento PS3 y Xbox 360
29 de abril de 2008
Microsoft Windows
NA 2 de diciembre de 2008
EU 3 de diciembre de 2008
Género(s) "Sandbox", disparos en tercera persona, acción-aventura
Serie Grand Theft Auto
Videojuego
anterior Grand Theft Auto: Vice City Stories
Videojuego
posterior Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) PEGI: 18+
ESRB: ESRB Mature 17+.svg
OFLC: MA15+[7][8]
Plataforma(s) PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Formato(s) Blu-ray Disc (PS3), DVD-DL (Xbox 360), 2 DVD-DL y descarga (PC)
Requisitos Véase la sección "Desarrollo" para los requisitos
Controles Gamepad; ratón y teclado
a historia del juego discurre en Liberty City, una ciudad ficticia basada fuertemente en la ciudad moderna de Nueva York. El protagonista de la trama es Niko Bellic, un veterano de guerra de Europa del Este,
que emigró a Estados Unidos en busca del sueño americano prometido por su primo, pero que rápidamente es arrastrado a un submundo criminal. Como en otras ediciones de la serie, el videojuego está compuesto de elementos de conducción y disparos en tercera persona, y posee un
juego
de "mundo abierto" que le da a los jugadores más control sobre su experiencia de
juego
. GTA IV es el primer
juego
de consola en la franquicia que tiene un modo multijugador en línea de manera nativa sin mods, y contiene quince tipos de
juego
.
Un gran éxito comercial y crítico, Grand Theft Auto IV rompió marcas en la industria de los videojuegos con ventas de alrededor de 3,6 millones de unidades en su primer día en el mercado, recaudando más de 500 millones de dólares en ingresos y 6 millones de unidades vendidas en todo el mundo, aproximadamente, durante su primera semana. El 9 de junio de 2010, Take-Two anunció que el videojuego había alcanzado los 17 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Además, recibió críticas abrumadoramente positivas, convirtiéndose en uno de los juegos más puntuados de todos los tiempos en sitios web recopilatorios de puntuación como MobyGames, Metacritic y TopTenReviews.
Analisis http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=cw489c6484914d5&pes=1&id=cw4932eb83163b5
TRAILER
GAMEPLAY
Esos Son todos los puntuado nivel 10 osea que son obras maestras... opinen ustedes..
Extras
Juegos peores calificados
Britney's Dance Beat Calificacion 1,5
Happy Hour Calificacion 2
Nosferatu: La cólera de Malaquías Calificacion 2
Beer Tycoon Calificacion 2
Ford - Land Rover Off Road Calificacion 2
Juego Casi Obramaestra
Half-Life 2 Calificacion 9,9
Traffic Online (Broma del dia de los inocentes) Calificacion 9,9
I-War Calificacion 9.8
Grim Fandango Calificacion 9,8
Call of Duty Calificacion 9,7
Juegos Calificados 9,5
Portal 2 , The Elder Scrolls IV: Oblivion, Spore, Grand Theft Auto: San Andreas, Crysis, Call of Duty 4: Modern Warfare,
EVE Online: Revelations, The Orange Box , Mass Effect, Street Fighter IV, Mass Effect 2, GTA: Vice City ,
Unreal Tournament 2004, World of Warcraft, Grand Theft Auto III, Neverwinter Nights, Black & White,
Dragon Age: Origins, Fallout 3 , Alpha Centauri, Age of Mythology.
Bueno eso seria todo por el momente... info sacada de meristation y otras paginas mas..
comenten cual juego para ustedes debe ser considerado como obra maestra.