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Guia de preparación como programador Java. (parte 2)

Hazlo Tu Mismo12/28/2012
Esta es la continuacion de la


1 Introducción.
1.1 Introducción.
1.2 A quien va dirigido este tutorial.
2 Lo que necesitamos para empezar a programar Java.
2.1 Software necesario.
2.2 Formación como programador Java.
2.3 IDEs para Java.
2.4 IDEs para Java II.
2.5 Notas finales y comentarios del autor.


2.2 Formación como programador Java.


Con lo que hemos visto anteriormente, ya dispondriamos de la capacidad de poder ejecutar aplicaciones Java. Además con un editor de texto y la suficiente pericia, disponemos del software necesario para desarrollar nuestros propios programas en Java.

Claro ahora la cuestión es que si somos novatos en esto, pues lo normal es que no tengamos ni idea de como funciona la programación en Java. Bien, lo principal es que Java es un lenguaje orientado a objetos. El hecho de que Java sea un lenguaje orientado a objetos, por otro lado es la tendencia desde hace algún tiempo, nos permite intuir muchas facetas de la programación Java para aquellas personas acostumbradas a trabajar con algún lenguaje de este tipo. Para los nuevos en el ámbito de la programación, quizás presente algo mas de dificultad pues no solo deben aprender la sintaxis del lenguaje, sino la ideosincracia de la programación orientada a objetos POO. Pero según mi experiencia, para quien creo que aporta mayor número de problemas este hecho, es para aquellos programadores, que como yo, proceden de programar en leguajes de tipo procedural. O semi orientados a objetos, como es VB6. En función de la tipología del aprendiz, estoy seguro de que existe un plan de formación mas apto que otro.

No es mi intención en este tutorial el enseñar a programar en Java, sino que este sirva de guia para aquellos que se están iniciando recopilando la información necesaria para tal proposito.
El caso es que aunque yo me empeñara en intentar desarrollar un tutorial de aprendizaje en programación Java, estoy seguro que fracasaría en el intento, o por lo menos no sabría explicarlo tan bien como la impresionante cantidad de libros y documentos realizados para tal proposito.
De todos esos libros o manuales de iniciación a la programación en Java, sin duda alguna, yo me quedo con el Manual de la serie Aprenda ... como si estuviera en primero, que posiblemente muchos de vosotros ya conozcaís, sino el de Java, posiblemente el de alguna otra tecnología como Excel, Visual Basic o C.
Se trata de un excelente manual, que no se ya porque edición irá, ya que yo lo conocí allá por el año 2002, auspiciado por el Campus tecnológico de la Universidad de Navarra (Tecnun).
Es un manual completísimo, y que trata todos los apectos de la iniciación a la programación en Java. Un manual en formato pdf, que comienza mostrandonos un poco de historia de Java y algún ejemplo comentado, para seguir con todos los entresijos del lenguaje de programación en si basandose en las versiones de Java 2 (donde se produjo un cambio importante en el desarrollo de Java). Este tutorial explica todos los entresijos del Java, en cuanto a las explicaciones de Clases, Variables, Metodos, Bucles, Bifurcaciones, Estructuras de control, Excepciones.....además de un largo repaso por aquellas clases mas utilizadas o de mayor difusión de Java. Especial incapié a los temas que hablan acerca del AWT, extrapolable a SWING, y que son las clases necesarias para realizar programación gráfica y visual en Java (gráficos, botones, cuadros de texto, listas, combos,etc.).
Actualmente este manual contiene unas 175 páginas. Es con el manual que yo aprendí a programar en Java y estimo que en una semana se puede leer y comprender perfectamente, ello debido a la mágnifica prosa que utilizan sus autores.
Descargar este manual es totalmente gratuito, y bajo estas líneas os dejo el enlace al documento en si mismo, así como a la página de descarga de los manuales de la colección Aprenda....como si estuviera en primero. Es muy probable, que encontreís mas de uno interesante.

Manual de aprendizaje Java: Aprenda Java como si estuviera en primero

Colección de manuales Aprenda informática como si estuviera en primero

En mi opinión, quizás en esto me puedan criticar, el libro por excelencia en el ámbito educativo de la programación Java es el famoso libro de Bruce Eckel, "Piensa en Java", en Inglés, "Thinking in Java". Muchos programadores Java han aprendido las bases de la programación en Java con este libro, una excelente herramienta, que no solo nos enseña la sintaxis y estructura de programación en Java, sino que además nos fuerza a pensar en la técnica de la programación orientada a objetos óptima para el desarrollo en Java. Se trata de un libro del que se han vendido montones de unidades en multitud de idiomas. Desgraciadamente el libro en castellano se debe comprar (no se si existirá en redes p2p), pero el autor Bruce Eckel, ofrece en su página una versión electrónica sin coste alguno. Las pega, es que está en Inglés, pero para los que conocen la lengua de Shakespeare, es una buena opción para profundizar en el aprendizaje de Java. Bajo estas lineas os dejo el enlace a la descarga del libro electrónico desde la página del autor y la página del autor misma, donde existe bastante documentación ampliada, como ejercicios y revisiones del libro.

Descarga de Think In Java 3ª Edición desde Planet pdf

Páginas de Bruce Eckel en MindView

La verdad es que la cantidad de libros para aprender a programar en Java y manuales on-line es muy extensa, por lo que no voy a poner aquí una lista de libros que con una consulta en Google basta para obtenerla .
No obstante una página orientada por completo a los manuales y la iniciación a la programación en java, la podeís encontrar en la sección de tutoriales de Redribera, se trata de la página web de TodoJava en este enlace , encontrareís multitud de documentación y manuales para iniciaros en la programación de Java.
También os dejo aquí un enlace a una página de los compañeros de webtaller , en la que si que hay una lista bastante currada de libro y manuales para aprender Java.

Lista de manuales para aprender a programar en Java de WebTaller

En este manual no voy a tratar aspectos de programación en Java, ya que sería absurdo, con la cantidad de manuales y tutoriales que existen en Internet para tales menesteres.

Desde luego la guia por excelencia donde estar al dia de todo es el sitio web Java de Sun: java.sun.com, pero muchisimas páginas en internet son verdaderas bibliotecas de programación Java con excelentes ejemplos, blogs y foros para desarrollo Java. Aquí os voy a dejar un pequeña lista con algunas webs que por lo menos a mi me han sido de mucha utilidad con tutoriales y guias relacionadas con Java y en castellano.

Programacion.net: Excelente web orientada a la programación en general, donde existe una sección de tutoriales y artículos Java a la que podeís acceder desde este enlace . Contiene traducidos al castellano multitud de manuales propios de Sun. Entre ellos son muy interesantes los manuales relacionados con las API's Java, pero vereís como en este sitio encontraís multitud de documentación de excelente calidad.

Webtaller: El sitio de Webtaller es un excelente recurso de programación en general, y como su nombre indica con multitud de contenido orientado al desarrollo web. Desde este enlace , podreís acceder a la documentación Java que tienen especialmente preparada para nosotros.

Todo Java: Ya os presenté anteriormente este sitio, donde encontrareís multitud de documentación y ejemplos de desarrollo en Java. Un sitio muy interesante.

Bueno, por lo general existen cantidad de sitios donde encontrar lo que buscamos, a veces no nos quedará mas remedio que recurrir al Inglés para obtener información, pero existe una comunidad de usuarios realmente importante. Es por ello que para finalizar este apartado, quiero reseñaros lo siguiente. Java como estandar contiene una gran cantidad de librerías de clases (paquetes) que nos permiten desarrollar cualquier funcionalidad de un programa, pero una de las ventajas interesantes de Java es su extensa comunidad de usuarios. Esto nos permite encontrar una gran cantidad de recursos y paquetes de clases o librerías que estas comunidades ponen a la disposición del programador, unas veces pagando y otras como código libre, y que nos facilitan nuestra vida de programadores. Por ejemplo yo mismo, programando en Java estandar, es fácil que me pueda hacer una seríe de clases con las que poder dibujar gráficas en mis programas, a base de trabajar con Swing o AWT, pero la ventaja de trabajar en Java es que puedo recurrir a las librerías de JFreeChart , que es un paquete de clases gratuito (solo hay que comprar la guia de uso si queremos), con el que el desarrollo de mis aplicaciones, evidentemente será mucho mas ágil.

Para finalizar este capítulo hablaremos de los IDE (Integrated Development Environment / Entorno integrado para desarrollo), para Java y así poder completar lo necesario para programar de una manera ágil en Java. Quizás este sea el último paso para poder comenzar a trabajar con Java de una manera profesional y organizada.

2.3 IDEs para Java.


Un entorno de desarrollo integrado o en inglés Integrated Development Environment ('IDE') es un programa compuesto por un conjunto de herramientas para ser usadas por un programador en el proceso de desarrollo de software.
Los lectores que hayan programado anteriormente con Visual Basic, Delphi, C#, php,....y un largo etcetera, ya habrán utilizado un IDE con toda seguridad, pues es una herramienta fundamental a la hora de programar. Les dejo una reseña a la descripción que la Wikipedia hace sobre este termino.

¿Por que necesitamos un IDE para programar en Java?. Tratemos de abordar esta cuestion.
Si leyeron parte o todo de alguna de las guias que sujerimos para aprender a programar en Java, y ya han comenzado a familiarizarse con la sintaxis del lenguaje, estructuras, bucles, clases, etc. habrán visto parte de la codificación del lenguaje y este código que pongo a continuación, no les resultará demasiado extraño. Se trata de uno de los códigos mas simples y usualmente utilizado para aprender a programar, Hola mundo, o HelloWorld....

public class holaMundo {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Hola mundo"
}

}


Claro, este sencillo programa, que imprime en la consola de salida, el texto "Hola Mundo", no cuenta con mas de 10 líneas, incluyendo los comentarios del mismo. Desarrollar esta aplicación con un simple editor de texto como Notepad y compilarlo con el compilador que incorpora el JDK de Java, Javac, no resulta excesivamente complicado.
Pero la realidad es que este tipo de programas no tienen aplicación mas que para eso, para aprender a programar.

En la tónica habitual de programación, los programas son mucho mas complejos, fijaos en el código fuente Java que os pongo bajo estas líneas, para realizar una nueva aplicación.

import javax.swing.SwingUtilities;
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.GridBagLayout;
import javax.swing.JTextField;
import java.awt.GridBagConstraints;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.Insets;
import java.awt.Dimension;
import javax.swing.JButton;

import net.infonode.gui.laf.InfoNodeLookAndFeel;
import net.infonode.gui.laf.InfoNodeLookAndFeelTheme;
import net.infonode.gui.laf.InfoNodeLookAndFeelThemes;

public class oneSimpleWindow extends JFrame {

private static final long serialVersionUID = 1L;

private JPanel jContentPane = null;

private JTextField loginField = null;

private JLabel loginLabel = null;

private JTextField passwordField = null;

private JLabel passwordLabel = null;

private JButton buttonOk = null;

/**
* This method initializes loginField
*
* @return javax.swing.JTextField
*/
private JTextField getLoginField() {
if (loginField == null) {
loginField = new JTextField();
}
return loginField;
}

/**
* This method initializes passwordField
*
* @return javax.swing.JTextField
*/
private JTextField getPasswordField() {
if (passwordField == null) {
passwordField = new JTextField();
}
return passwordField;
}

/**
* This method initializes buttonOk
*
* @return javax.swing.JButton
*/
private JButton getButtonOk() {
if (buttonOk == null) {
buttonOk = new JButton();
buttonOk.setText("Validate"
}
return buttonOk;
}

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
InfoNodeLookAndFeelTheme theme = InfoNodeLookAndFeelThemes.getGrayTheme();
theme.setSelectedTextColor(Color.black);
try {
UIManager.setLookAndFeel(new InfoNodeLookAndFeel(theme));
oneSimpleWindow thisClass = new oneSimpleWindow();
thisClass.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
thisClass.setVisible(true);
} catch (UnsupportedLookAndFeelException e){
//Nada
}
}
});
}

/**
* This is the default constructor
*/
public oneSimpleWindow() {
super();
initialize();
}

/**
* This method initializes this
*
* @return void
*/
private void initialize() {
this.setSize(257, 134);
this.setContentPane(getJContentPane());
this.setTitle("Identificacion"
}

/**
* This method initializes jContentPane
*
* @return javax.swing.JPanel
*/
private JPanel getJContentPane() {
if (jContentPane == null) {
GridBagConstraints gridBagConstraints11 = new GridBagConstraints();
gridBagConstraints11.gridx = 1;
gridBagConstraints11.insets = new Insets(15, 0, 0, 0);
gridBagConstraints11.gridy = 2;
GridBagConstraints gridBagConstraints3 = new GridBagConstraints();
gridBagConstraints3.gridx = 0;
gridBagConstraints3.anchor = GridBagConstraints.EAST;
gridBagConstraints3.gridwidth = 1;
gridBagConstraints3.insets = new Insets(0, 50, 0, 10);
gridBagConstraints3.gridy = 1;
passwordLabel = new JLabel();
passwordLabel.setText("Password"
GridBagConstraints gridBagConstraints2 = new GridBagConstraints();
gridBagConstraints2.fill = GridBagConstraints.VERTICAL;
gridBagConstraints2.gridy = 1;
gridBagConstraints2.weightx = 1.0;
gridBagConstraints2.ipadx = 100;
gridBagConstraints2.anchor = GridBagConstraints.WEST;
gridBagConstraints2.gridx = 1;
GridBagConstraints gridBagConstraints1 = new GridBagConstraints();
gridBagConstraints1.gridx = 0;
gridBagConstraints1.anchor = GridBagConstraints.EAST;
gridBagConstraints1.insets = new Insets(0, 0, 0, 10);
gridBagConstraints1.gridy = 0;
loginLabel = new JLabel();
loginLabel.setText("Login"
GridBagConstraints gridBagConstraints = new GridBagConstraints();
gridBagConstraints.fill = GridBagConstraints.VERTICAL;
gridBagConstraints.gridy = 0;
gridBagConstraints.weightx = 1.0;
gridBagConstraints.anchor = GridBagConstraints.WEST;
gridBagConstraints.ipadx = 100;
gridBagConstraints.gridx = 1;
jContentPane = new JPanel();
jContentPane.setLayout(new GridBagLayout());
jContentPane.add(getLoginField(), gridBagConstraints);
jContentPane.add(loginLabel, gridBagConstraints1);
jContentPane.add(getPasswordField(), gridBagConstraints2);
jContentPane.add(passwordLabel, gridBagConstraints3);
jContentPane.add(getButtonOk(), gridBagConstraints11);
}
return jContentPane;
}

} // @jve:decl-index=0:visual-constraint="10,10"



La cantidad de código utilizado en este script, es significativamente mayor. En este script conviven instrucciones mas complejas, para definir la clase oneSimpleWindow y la probabilidad de cometer errores para desarrollar este código con un editor de texto y el compilador de línea de comandos, es muy elevada. Pues bien, todo este código tan solo realiza la acción de desplegar una ventana con un formulario de identificación como el de la imagen de abajo.

Guia de preparación como programador Java. (parte 2)


De hecho el botón de validar ni siquiera realiza ninguna acción programada, el código tan solo ubica dos controles de tipo JTextField, otros dos de JLabel (etiquetas), y un JButton (para el botón), en un Panel que actua como ventana. Imaginad pues si debemos programar eventos para el botón, etc. Y todo este código, para realizar una acción que un entorno integrado adecuado, supondría arrastrar cinco objetos de una paleta a un formulario.
Evidentemente, como ya imaginareís, esa es realmente la causa que hace necesario utilizar un entorno integrado (IDE), para desarrollar nuestras aplicaciones en Java. Simplemente permitirnos el desarrollo rápido de aplicaciones, en este caso Java.

Un IDE adecuado, nos proporciona menús y atajos rápidos tanto para ejecutar, como para depurar programas en Java de una forma rápida y eficaz, sin necesidad de tener que recurrir a la tediosa línea de comandos. Además suele integrar editores de texto inteligentes, que nos ayudan en nuestra labor, completando código, mostrando parametros para instrucciones de forma rápida, sugiriendo variables, etc. Suelen integrar inspectores de objetos y propiedades que facilitan nuestrar tarea como programadores. Y esto es muy positivo y valorable en lenguajes Orientados a objetos y tan tediosos como Java, que incorporan multitud de librerias de clases/objetos.

Bajo estas líneas os he impreso un pantallazo del IDE eclipse, del cual hablaremos seguidamente. Podeís observar a la izquierda inspectores de archivos y objetos, el editor en el centro y ventanas de log, en la parte inferior, incluso en el editor se ven las caracteristicas de completar código que incorpora el IDE.

java

2.4 IDEs para Java II.


La elección de un IDE para trabajar con Java es una decisión muy importante. El hecho de que Sun ponga a disposición gratuita el JDK de Java, y otras descargas, ha permitido aflorar un cúmulo de aplicaciones de apoyo a los desarrolladores Java, incluyendo IDEs. Particularmente he trabajado bastante a fondo con dos de ellos, Sun One Studio y Eclipse. De todos modos existen y a lo largo del tiempo han existido muchos otros. AnyJ, NetBeans, Sun Java Studio Creator, Borland JBuilder, IBM WebSphere Studio Application Developer.
La mayoría de estos IDE's son propietarios de compañías como Sun, Borland o IBM. Esto es un inconveniente, tanto monetario si quieres operar con una licencia legal, incluso problematico de cara a la compatibilidad de los ficheros generados, en algunos casos muy puntuales. Aún así son opciones muy validas y cada cual podrá comparar a su gusto con el entorno que mejor se desenvuelve.
En este enlace , os dejo una comparativa (lastima que esté en inglés), realizada con los cinco IDE's mas importantes (el artículo es de 2005), para mas información ajena a este sitio.

Mi experiencia con Sun One Studio, de la que conocí hasta la versión 7, no fue mala, de hecho el entorno era bastante completo, pero el coste de adquisición de licencias para operar con el, y el hecho mismo de ser un software mantenido únicamente por Sun, no me terminó de convencer (ojo, opinines mias).

Si debo aconsejar la utilización de un IDE, por parte de los lectores para programar en Java, me quedo sin duda con Eclipse. Eclipse es un IDE que soporta multiples lenguajes, y mucho mas. Me refiero al permitir de una forma muy cómoda, trabajar con varias tecnologías asociadas. En estos momentos, estoy redactando este tutorial desde el plug-in Oxygen para Eclipse, que me permite trabajar con tecnologías basadas en XML.

En la sección anterior tuvisteis la oportunidad de comprabar el aspecto de un pantallazo de Eclipse en ejecución sobre Windows.
Eclipse es mucho mas que un simple IDE, es toda una comunidad de desarrolladores de código libre, dedicados a la implementación de mejoras del entorno. Además algunas de las firmas mas importantes del sector, como IBM dan soporte a la Fundación Eclipse para su desarrollo. Incluso Sun, tradicionalmente defensora de su IDE gratuito NetBeans, parece dispuesta a estrechar lazos con la Fundación.

La página principal del sitio de Eclipse es http://www.eclipse.org/

En este enlace de la wikipedia , podeís encontrar mas información en castellano al respecto.
Enfocaré la descripción que haga de Eclipse a su puesta a punto para empezar a programar en Java. Desde la misma página principal de eclipse, no obstante, teneís acceso a todos los proyectos de la comunidad , a la descarga del software necesario según la plataforma, de modo gratuito, y a todas las noticias interesantes que acontecen en la comunidad. Por ello no me extenderá mas en explicar este sitio.

Eclipse parte de una instalación base, orientada a varios perfiles de desarrollador. Desarrollador Java, Desarr.Java EE, Desaroll. C/C++, Desarrollador de plug-ins, y el Clásico de eclipse, que incluye código fuente. Bajo estas lineas una captura de la página de descargas de eclipse.

Programacion


Para nuestros propositos de iniciación a programadores Java, bastará con descargar la distribución Eclipse IDE for Java Developers. La cual como podreís observar está disponible para Mac, Linux y Windows.

Con este software, y tras instalarlo en nuestro ordenador, previa instalación del JDK de Java, ya podremos realizar nuestro primeros programas Java en un entorno mucho mas cómodo. No es el objeto de esta guia enseñar la utilización del IDE eclipse, pero su manejo es bastante sencillo e intuitivo y viene con ayuda en linea para comenzar a trabajar con eclipse.

Eclipse, además tiene una comunidad de desarrolladores, realmente activa. Continuamente se están desarrollando nuevos y revisando anteriores plug-ins. Al igual que en cualquier otro software, eclipse permite la instalación de plug-ins destinados a mejorar las funcionalidades del propio IDE y a extenderse en cada vez mas tecnologías. Como anteriormente os comentaba, ahora mismo escribo este tutorial en la vista del plug-in Oxygen XML, para eclipse.
Eclipse tiene abiertos una grana cantidad de proyectos, para ampliación del IDE, y que en este entorno se instalan conociendose como plug-ins. En este enlace existe una lista completa de los proyectos que se están desarrollando para eclipse por la comunidad de desarrolladores. La cantidad de ellos es enorme, y la mayoría disponen de espacios propios en el sitio de eclipse, tanto para ver la evolución o noticias del desarrollo, para reportar bugs, descargas, etc...

Dado que esta guia pretende mostrar lo necesario para la utilización del IDE como solución en el desarrollo de Java, no voy a comentar todos los plug-ins, ya que de hecho, es algo muy personal, y en funión de la tecnología con la que trabajemos y nuestras necesidades como desarrolladores, el que instalemos uno u otro plug-in.
Aún así no dejaré pasar esta oportunidad para aconsejar, que una vez tengamos instalado el IDE para Java que recomendamos anteriormente, probemos con la instalación de uno de los plug-ins mas interesantes a la hora de desarrollar aplicaciones visuales en Java (formularios, campos de texto, menús, etc...), como la clase oneSimpleWindow que vimos en un ejemplo anterior
. Se trata del plug-in Visual editor - VE, perteneciente al Tools Project en Eclipse.
Esta es la página principal del proyecto , desde donde podeís descargar e instalar el plug-in para eclipse. Fijaos en el pantallazo anterior para el desarrollo de la clase oneSimpleWindow que vimos anteriormente, en mi instalación (eclipse 3.2).

empezar


Como podeís ver en el editor (en el centro de la pantalla), se trata de un plug-in, que nos permite trabajar con las clases Visuales de Java (AWT y Swing), al estilo arrastrar y colocar. Incluso fijaos en la paleta de controles (clases visuales de Java), situado a la derecha de la captura. De esta forma podemos, crear una clase como oneSimpleWindow con cinco acciones de arrastrar y soltar.

Eclipse desarrolla proyectos muy, pero que muy ineteresantes para programar con Java, que debieriais descubrir, echando un vistazo a su sitio eclipse.org, además de Visual Editor, podeís encontrar plug-ins muy importantes, como por ejemplo Dali Java Persistence Tools, dentro de Eclipse Web Tools Platform Project. Es un proyecto que permite, integrado en el IDE eclipse, implementar persistencia de datos en nuestras aplicaciones Java (con Bases de datos), al igual que otras utilidades conocidas y mas asentadas como hibernate. Proyectos muy interesantes, también, son los incluidos dentro de Test and Performance Tools Platform Project, que permiten la monitorización de nuestras clases Java en ejecución, y el testeo de las mismas, todo ello orientado al ajuste y rendimiento de las aplicaciones que desarrollemos. En fin, como estos, una cantidad de proyectos interesantisimos, y que nosotros como programadores agradeceremos, ya que facilitan nuestra tarea como programadores.

A los que barajeís Eclipse como una opción interesante de IDE, sería bueno, que echarais un vistazo mas comprometido al sitio eclipse.org, para estar informado de las novedades con respecto a todos los proyectos relacionados. Además Eclipse, no se trata de un IDE tan solo para Java, así que todo el aprendizaje que se realice sobre este IDE, será tarea avanzada, cuando pretendamos usarlo como IDE de otras tecnologías, como html,php,xml,C,etc...

Con esto finalizamos el apartado dedicado a los IDE's para java. No hemos realizado una exhaustivo analisis de ninguno de ellos, ni hemos visto las especificaciones de Eclipse, pero para eso están todas la páginas de soporte de sus respectivos creadores y comunidades que los mantienen.
Mi consejo, es que quien ya trabaje con un IDE compatible, lo mantenga, y quien empieza con la necesidad de obtener un nuevo IDE, que se plantee seriamente las ventajas que puede tener comenzar a aprender a trabajar con Eclipse, que es el que yo aconsejo.

Despues de ver la necesidad como desarrolladores Java de disponer de un IDE integrado, creo que estamos en disposición de comenzar a programar y programar en Java, que a buen seguro, lo estaremos haciendo de la forma correcta y como profesionales de la materia.
Seguidamente pasaremos a recapitular las anotaciones finales acerca de esta guia de redribera


2.5 Notas finales y comentarios del autor.


Tras finalizar de leer esta guia esperamos que realmente haya sido de utilidad para el lector. Como os habreís dado cuenta hemos centrado esta guia en tres aspectos fundamentales:

- Software necesario para programar y utilizar Java; JDK y Documentación API.
- Bibliografia y sitios para la formación como programador en Java
- IDE's para programar en Java.

Realmente no hemos realizado una explicación exhaustiva de ninguno de los apartados, simplemente realizar una serie de comentarios y poner en conocimiento del lector estos aspectos, por otro lado fundamentales para convertirnos en programadores Java.
La autoformación, es una práctica muy común entre los programadores de cualquier lenguaje informático, y a veces se convierte en un verdadero quebradero de cabeza, si no tenemos un guia adecuado, como un maestro o alguien que conozca la materia. Incluso llegamos a estudiar o descargar software totalmente innecesario y que nos confunde todavía mucho mas. Es por ello que he querido desarrollar esta guia, basada en las experiencias propias de uno que intentó autoformarse en el lenguaje Java.
Tras algunos años trabajando con Java, desde luego uno se da cuenta, de que constantemente debe estar formandose en estas tecnologías, leyendo publicaciones, asistiendo a cursos, seminarios y leyendo libros. Además nada como nuestra propia experiencia programando y resolviendo las dudas y errores que nos surgen dia a dia cuando desarrollamos una aplicación. Esta experiencia no nos la puede enseñar nadie.

De todos modos, si alguien tiene un interés realmente fuerte en aprender a programar rápidamente en Java, quizás no estaría de mas el apuntarse a algún tipo de curso on-line, o academia. Yo no he seguido este plan de formación, pero reconozco que puede ser interesante.

Creo que Java es una opción muy interesante como lenguaje de programación, para todo tipo de aplicaciones, incluyendo proyectos de gran envergadura. Sin ir mas lejos, el IDE Eclipse, que vimos anteriormente, está desarrollado en Java, y muchas otras aplicaciones conocidas, como el IDE de Zend Studio. Por supuesto, siempre hay partidarios y detractores de todo, por lo que entiendo que no todo el mundo compartirá mi opinión.
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l@leogroxo1/4/2016+0-0
buenas, se que el año del post fue hace un año pero bueno, alguno conoce paginas y libros para programadores java intermedio avanzados? porque yo por ejemplo llevo mas de un año viendo libros y tutoriales pero como que la gran mayoria son para muy muy iniciantes y demasiado basicos arrando por variables y explicando hasta objetos, pero luego que sigue de eso?, yo conozco mucho de guis, hilos, sockets, y un par de cosas mas, pero luego? que mas puedo seg…
B@Blade12313/9/2014+0-0
También pueden ingresar a http://aprenderaprogramar.com.co/Cursos/Java/ y aprender todo lo básico o a http://aprenderaprogramar.com.co/Cursos/Java-Avanzado/ y aprender algo más complejo.

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