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Hice un juego online .io y te lo muestro

Hazlo Tu Mismo1/25/2017
A principios del año pasado hice mi primer juego online, Tankar.io, el cual pueden ver en este post: 


Hice un juego online .io y te lo muestro


Después de ponerle mucho trabajo encima, me di cuenta de que no iba a tener éxito. Los controles eran muy complicados (para la gente común, como Darín), y al principio estuvo lleno de bugs.

Unos meses después, inspirandome en Mope.io, se me ocurrió la idea de hacer un juego parecido, pero debajo del agua, el cual después pasó a llamarse Deeeep.io


juego io






El juego básicamente consiste en avanzar en la cadena alimenticia marina, en dós habitats (agua calida y fría), empezando como un péz, pásando luego por diversos animales (medusa, cangrejo, calamar, pinguino, delfín, tiburón, orca, ballena, etc.).

Los animales, excepto tiburón y ballena, pueden atacar a todos los animales excepto a los de su mismo tipo. Y cada animal tiene una habilidad especial, por ejemplo:
  • Calamar: Camuflaje
  • Medusa: Veneno
  • Ballena: Absorción
Etc..


En los últimos días YouTubers de muchos países (China, Alemania, USA, Brasil) hicieron videos del juego y el tráfico aumentó bastante. Lamentablemente, ningún YouTuber hispanohablante hizo, así que si se lo recomiendan a alguno para que lo juegue se los agradecería jaja.


Como lo hice:
  • El frontend está hecho con Javascript, usando el framework Phaser
  • Los assets diseñados con Illustrator
  • El servidor está hecho con Java
  • La conexión entre clientes y server se hace con websockets, usando el websocket server Undertow.

Cualquier pregunta que tengan, haganla en los comentarios.

Por cierto, el link al juego es:  http://deeeep.io/


Certificado autentificado:  http://deeeep.io/certificada.html
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