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2.c. Películas
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145 películas una primera Continente, Apotos Día Etapa Ir para el
Objetivo 1, fuera primera rampa, podrás ver un anillo de color naranja delante de usted.
Si impulso en el aire de aquí, se puede tomar este anillo, y luego de rebote
de manantiales y pasar por otros ciclos con el artículo.
146 Movie 2 primera continente, escenario Noche Apotos Ley N º 1, A
el principio, vaya detrás de usted y eventualmente encontrarán un
camino a un lado a la derecha.
147 Movie 3 primero Continente, Apotos Noche etapa Acto 2:
Por debajo del polo girando en primer lugar, a continuación, el tablero doble salto hacia el
pantalla, por lo que puede aterrizar en la parte superior de un edificio con un elemento en la parte superior.
148 Movie 4 segundo continente, escenario Noche Ley Spagonia 1,
Después de abrir la primera puerta, hay un puesto de frutas a la izquierda,
el tema está detrás de él.
149 Película 5 segundo continente, escenario Noche Ley Spagonia 2,
Después de agarrar Ilustración 70, la cabeza hacia adelante y le
encontrar unos barriles. Por encima de estos barriles en la pared es un polo aturdido.
Se usa para levantarse más alto para un artículo.
150 Película 6 tercio continente, escenario Noche Chun-nan la Ley 2,
Después de la parte oscilante cuchillas y saltando por encima de la gran diferencia, visita
de la derecha y verás un enemigo azul que volaba. Agarra a ella y
que conduce a un área con un elemento.
151 Película 7 tercero continente, escenario Noche Chun-nan la Ley 3,
No pasar por el arco de primera! Mira por encima de ella, y hay un
swingy cosita que conduce a la azotea con un artículo sobre ella.
152 Película 8 Continente cuarto, escenario Noche Ley Holoska 2, Pronto
después de la Ilustración 75, pasará por un pequeño fuego, la cabeza hacia el
pantalla para encontrar el producto sobre una pequeña saliente.
153 Película 9 segundo continente, escenario Noche Ley Spagonia 1, como
pronto como usted ve el anillo Meta, baja las escaleras a la izquierda. Saltar
abajo en la zona con el poste, luego la cabeza hacia la pantalla, hacer
una cabeza de vuelta y sigue hacia la pantalla de un artículo.
154 Película 10 quinto continente, escenario Noche Ley Shamar 2, Previa
la batalla enemigo en frente al edificio de la ruina la participación tanto de color rosa
y los enemigos verde, ir hacia las cajas y el anillo de 30 a la derecha,
luego hacia la pantalla y podrás ver una pequeña cosa swingy a continuación,
tomar esa ruta de acceso al elemento.
155 Película 11 quinto continente, escenario Noche Ley Shamar 4, después de
la parte donde hay un camino sinuoso, con tres anillos de cinco en una fila,
ir a la derecha cerca de algunas cajas y los cambios bandeja cámara, salta
en el pilar roto al otro lado de un elemento.
156 Película 12 segundo continente, escenario Noche Ley Spagonia 3, A
el principio, la cabeza recta más allá del polo, romper los frascos de
la izquierda para encontrar este tema.
157 13 tercera película continente, escenario Noche Chun-nan la Ley 1,
Poco después de la segunda batalla, mira a la pared de una pequeña puerta
con una grieta en él, el ataque de la puerta para el artículo.
158 14 Película continente cuarto, escenario Noche Ley Holoska 3,
Después de abrir la segunda puerta en el nivel, podrás ver un orbe rojo
cuadro de elementos en la parte superior de una cornisa, por debajo de aquí, y la cabeza hacia el
pantalla para encontrar una pequeña habitación secreta con el tema en ella.
159 Película 15 quinto continente, escenario Noche Ley Shamar 1, primer
polo, salto de abajo, e ir hacia la pantalla para encontrar lo oculto
elemento.
160 Película 16 sexto continente, escenario Noche Ley Adabat 4, Final
Lucha con el anillo de meta en el sitio, si vas a la ruta de acceso a la cubierta de hierba
lado izquierdo, hay un elemento detrás de algunos frascos.
161 Película 17 sexto continente, escenario Noche Ley Adabat 2, Previa
la parte de hidromasaje cuando finalmente llegar a la playa, a la derecha la cabeza
en vez de la izquierda. Va a encontrar una pared de roca frágil, vaya dentro,
tendrán que luchar contra algunos enemigos tacto, pero el tema está detrás de algunos
frascos de aquí.
162 Película 18 quinto continente, escenario Noche Ley Shamar 2, Obtener
en la parte superior del edificio de la ruina mencionado para la película 10. Ver la estrecha
pared que es el lado izquierdo de la forma en que suelen ir con el fuego?
Con cuidado, caminar a lo largo de la parte superior de esta pared, y al llegar lejos
suficiente para un enemigo que vuelan aparecerá que le llevará hasta el punto.
163 Película 19 quinto continente, Gaia Puerta Shamar primera puerta
a la derecha, utilizar la manivela en primer lugar, y mueva la plataforma de lo que está en
frente al punto en el tipo pedestal de delante de ti. Doble
Saltar y agarrar Misión Secreta 22. Ahora vuelta a la manivela para que el
plataforma se encuentra en el lado derecho de la pantalla, básicamente por el otro
finales de los Anillos, desde donde comenzó a partir de. Ahora swing en el
postes horizontales a la izquierda. Agarra la película 19.
164 Película 20 séptimo continente, Ley Noche Eggmanland Etapa 1,
Después de que el viaje en ascensor, antes de tirar la caja en la frágil
piso, hay una repisa alta en el lado izquierdo del pasillo, subir
hasta que por un artículo.
165 Película 21 séptimo continente, Ley Noche Eggmanland Etapa 2,
Después del paseo de transporte donde se tienen que llevar un metal de embalaje para
evitar quemaduras, no es una batalla enemigo. Pon eso en el cajón
esquina izquierda de la habitación hacia la pantalla, doble salto hasta un
cornisa. Sube por el artículo.
166 Película 22 segundo continente, Gaia Puerta Spagonia primera puerta
a la izquierda, tome el Spike (enemigo de bomba) y tirar hacia arriba en contra de la
piedra agrietada para abrir un agujero en la pared, a continuación, saltar a través de allí.
Ahora sube por la cornisa al frente de la mancha, recoger la Espiga de hasta
allí, tomar el pasillo, y luego tirarlo a la roca agrietada que
está más allá del poste horizontal, a continuación, utilizar el palo para llegar a Banda sonora
27. Ahora utiliza el guión de manchas solares y velocidad de la luz un par de líneas de los Anillos.
Ahora ve las manchas solares en el siguiente, y paso en la plataforma para que sea
movimiento. Ahora rápidamente Lightspeed Dash una línea de anillos de la plataforma se
por coger la película 22.
167 23 Película continente cuarto, la Puerta de Gaia Holoska Puerta de Gaia
Puerta a la Izquierda, no se puede abrir la puerta, sin embargo, en lugar de subir por una
cornisa a la derecha. Doble salto hacia la izquierda para encontrar un movimiento
la plataforma va a Soundtrack 24. Ahora ve hacia la derecha, antes de
vuelta, ver la mancha a la derecha? Cambio en el ordinario de Sonic,
presione el interruptor para abrir la puerta (no te vayas por aquí todavía, y
Lightspeed tablero de los Anillos para agarrar Misión Secreta 17. Ahora Lightspeed
Tablero a través de nuevo, y pasar por la puerta. Saltar a la plataforma para
conseguir a través del interruptor, lo que hace el movimiento de la plataforma. Ahora subir
la otra plataforma para llegar a la película 23.
168 Película 24 segundo continente, Gaia Puerta puerta Spagonia primero
a la derecha, la utilización de la mancha solar para ir a través de la cinta y en la
caminadora agarrar película 34. Ahora ve en la mancha solar e ir a través de ambos
cintas de correr para atacar a la piedra, coge la película 30. Allí es un Spike
enemigo, tomar, ir a través de la cinta de correr para romper la piedra que
dejó pasar (hay un pequeño hueco peligroso aquí) para ver la película 24
y un interruptor.
169 25 Película continente cuarto, la Puerta de Gaia Holoska Puerta de Gaia
Puerta a la izquierda, no se puede abrir la puerta, sin embargo, en lugar de subir por una
cornisa a la derecha. Doble salto hacia la izquierda para encontrar un movimiento
la plataforma va a Soundtrack 24. Ahora ve hacia la derecha, antes de
vuelta, ver la mancha a la derecha? Cambio en el ordinario de Sonic,
presione el interruptor para abrir la puerta (no te vayas por aquí todavía, y
Lightspeed tablero de los Anillos para agarrar Misión Secreta 17. Ahora Lightspeed
Tablero a través de nuevo, y pasar por la puerta. Saltar a la plataforma para
conseguir a través del interruptor, lo que hace el movimiento de la plataforma. Ahora subir
la otra plataforma para llegar a la película 23. Hop en la mancha solar, y
Lightspeed tablero de los anillos tres veces en una fila para llegar a la película 25.
170 Película 26 segundo continente, Gaia Puerta puerta Spagonia primero
a la izquierda, tome el Spike (enemigo de bomba) y tirar hacia arriba en contra de la
piedra agrietada para abrir un agujero en la pared, a continuación, saltar a través de allí.
Ahora sube por la cornisa al frente de la mancha, recoger la Espiga de hasta
allí, tomar el pasillo, y luego tirarlo a la roca agrietada que
está más allá del poste horizontal, a continuación, utilizar el palo para llegar a Banda sonora
27. Ahora utiliza el guión de manchas solares y velocidad de la luz un par de líneas de los Anillos.
Ahora ve las manchas solares en el siguiente, y paso en la plataforma para que sea
movimiento. Ahora rápidamente Lightspeed Dash una línea de anillos de la plataforma se
por coger la película 22. Ahora una serie de plataformas aún parece, vamos a
Spike ponerse al día con usted. Ahora vamos a por la plataforma móvil cuando se
moviéndose hacia la derecha derecha y la cara con el fin de lanzar a un pico
piedra agrietada cuando se detiene la plataforma. Ahora puede saltar a través de la
orificio a la película 26.
171 Película 27 quinto continente, Gaia Puerta Shamar Segunda puerta
a la izquierda, haga caso de todo lo demás por ahora, balancearse a través de las barras,
y la cabeza derecha. Ponte en la mancha solar. Ver los anillos a la derecha? Ellos
están al frente de una laguna en la pared, se arrastran por allí, y rápidamente
llegar a la cinta de correr e ir a través de ella, podría tomar más de una
tratar de hacerlo. Antes de recoger el metal del cajón, saltar la
repisas para encontrar finalmente la película 27.
172 28 tercera película Continente, Gaia Puerta primera puerta Chun-nan
a la izquierda, giro a través del polo, y encontrar un pequeño pasaje de
la derecha que conduce a una mancha solar para que pueda Lightspeed tablero de una fila
de los anillos. Sube el polo, Coge la caja de metal, a continuación, mientras que
celebración de caer en la parte superior de la película 29. Ahora configure el metal del cajón abajo en
el interruptor azul para activar la plataforma a la izquierda del interruptor,
manos a la obra e ir a la mancha solar a Lightspeed tablero de unos anillos para obtener
Película 28.
173 29 tercera película Continente, Gaia Puerta primera puerta Chun-nan
a la izquierda, giro a través del polo, y encontrar un pequeño pasaje de
la derecha que conduce a una mancha solar para que pueda Lightspeed tablero de una fila
de los anillos. Sube el polo, Coge la caja de metal, a continuación, mientras que
celebración de caer en la parte superior de la película 29.
174 Película 30 segundo continente, Gaia Puerta puerta Spagonia primero
a la derecha, la utilización de la mancha solar para ir a través de la cinta y en la
caminadora agarrar película 34. Ahora ve en la mancha solar e ir a través de ambos
cintas de correr para atacar a la piedra, coge la película 30.
175 Película 31 sexto continente, Gaia Puerta puerta Adabat primero
a la izquierda, entra en la mancha solar al lado del interruptor azul, y luego subir
la cinta de correr. Soundtrack 3 es más de otro interruptor azul (Voy a llamar a
este interruptor 2). Coloque la caja de metal en el interruptor 2, a continuación, volver sobre
la cinta de correr. Va a encontrar una plataforma que suben y bajan y
otro metal caja. En primer lugar poner la caja en el interruptor 1, a continuación, volver
en la plataforma de movimiento arriba y abajo, se encuentra otra plataforma
Ahora mueve allí, y lo utilizan para llegar a Soundtrack 16. Ahora gota
abajo, ir a través de la cinta de correr, tomar la caja de interruptor y un
lo utilizan como un escudo de fuego y lo puso en el interruptor de allí (el interruptor 3).
Esto hará que una plataforma a la izquierda del interruptor de 3 suben y bajan,
esta plataforma tiene una mancha solar en ella. Lightspeed tablero de los anillos y
recibirá Misión Secreta 28. Saltar hacia abajo en el área por debajo, y la cabeza
hacia la pantalla para encontrar la película 31.
176 Película 32 quinto continente, Gaia Puerta Shamar Segunda puerta
a la izquierda, haga caso de todo lo demás por ahora, balancearse a través de las barras,
y la cabeza derecha. Ponte en la mancha solar. Ver los anillos a la derecha? Ellos
están al frente de una laguna en la pared, se arrastran por allí, y rápidamente
llegar a la cinta de correr e ir a través de ella, podría tomar más de una
tratar de hacerlo. Antes de recoger el metal del cajón, saltar la
repisas para encontrar finalmente la película 27. Ahora coge la caja de metal, y
lo puso en el interruptor al lado de la brecha en la pared. Ahora vuelve a la
las manchas solares, y luego como regulares ejecutar Sonic a la rueda de ardilla que es
otro interruptor azul (se encuentra a la izquierda después de hacer pivotar a través de la
bares) ya recoger el metal del cajón y la puso en la cinta. Ponga
este cuadro en el interruptor azul junto a la cinta. Ahora vuelve a
el área de las manchas solares y recibe en la plataforma de subir y bajar. Ahora escoja
la caja de metal hasta allí, y entrar en la otra plataforma móvil
de ida y vuelta, que se ejecutará en la película 32.
177 Película 33 sexto continente, Gaia Puerta puerta Adabat primero
a la derecha, bajar la cinta de correr delante de usted, que el siguiente
una. Ajuste la caja de metal en el interruptor de la derecha. El uso de la mancha solar,
y volver a las cintas, y se encuentra una plataforma móvil
arriba y abajo. Agarra Soundtrack 46, a continuación, tomar el segundo metal del cajón.
Desplegable a continuación, cruzar la cinta de correr, y lo puso en el interruptor. Ahora
volver a las manchas solares, y luego suben las tres cintas de correr a
otra habitación y otro switch, establecer la caja de metal en él. Ir
a través de dos cintas de correr para encontrar una nueva plataforma en movimiento arriba y abajo.
Agarra Soundtrack 23. Ahora ve hacia la pantalla para encontrar otro
plataforma móvil. Agarra la película 33.
178 Película 34 segundo continente, Gaia Puerta Spagonia primera puerta
a la derecha, la utilización de la mancha solar para ir a través de la cinta y en la
caminadora agarrar película 34.
179 Película 35 sexto continente, Gaia Puerta puerta Adabat primero
a la derecha, bajar la cinta de correr delante de usted, que el siguiente
una. Ajuste la caja de metal en el interruptor de la derecha. El uso de la mancha solar,
y volver a las cintas, y se encuentra una plataforma móvil
arriba y abajo. Agarra Soundtrack 46, a continuación, tomar el segundo metal del cajón.
Desplegable a continuación, cruzar la cinta de correr, y lo puso en el interruptor. Ahora
volver a las manchas solares, y luego suben las tres cintas de correr a
otra habitación y otro switch, establecer la caja de metal en él. Ir
a través de dos cintas de correr para encontrar una nueva plataforma en movimiento arriba y abajo.
Agarra Soundtrack 23. Ahora ve hacia la pantalla para encontrar otro
plataforma móvil. Agarra la película 33. Ahora mira detrás de la película 33 para otro
caja metálica, recogerlo y seguir la siguiente plataforma. Ahora desplegable
a continuación y recorrer todo el camino de regreso a la mancha solar para encontrar otro
plataformas que suben y bajan ahora, coge la película 35.
180 Película 36 sexto continente, Adabat Misión Especial
Unschaved, En el medio del camino después de dos enemigos (nota, esta
es la última misión, buscar todos los elementos en el juego para desbloquearlo)