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Megapost de playstation, consola sony y su evolución

Hazlo Tu Mismo6/29/2012





Bueno gente de taringa, en el post de hoy, les traeré información acerca de las consolas de sony, su historia y evolución, es muy interesante para la gente que les encanta las consolas. Espero que les sea de útil esto, me especificare, en la PSone, PS2 y PS3.





Descripción basica


Sony es una de las empresas más grandes del mundo de origen japonés y uno de los fabricantes líder en la electrónica de consumo, el audio y el vídeo profesional, los videojuegos y las tecnologías de la información y la comunicación.



Se fundo el 7 de mayo de 1946 por Masaru Ibuka y Akio Morita su sede principal se encuentra en Minato,Tokio. Sus productos son consolas, televisores, equipos de música, computadoras, teléfonos celulares, reproductores portátiles de audio y vídeo, grabadoras de audio y vídeo, cámaras fotográficas, baterías, semiconductores, tabletas.







Playstation 1, el cambio radical a los videos juegos.


La PlayStation es una videoconsola creada por Sony en la década de los 90;La consola fue desarrollada por Sony después de fallar un acuerdo con Nintendo para desarrollar un añadido para la Super Nintendo llamado SNES PlayStation fue lanzada en Japón el 3 de diciembre de 1994 y en los Estados Unidos el 9 de septiembre de 1995. Tuvo un gran éxito comercial y trajo consigo la entonces llamada Generación PlayStation . Desde sus orígenes, el nombre de la PlayStation original es abreviado con las siglas PSX , aunque también se la suele llamar PSOne , sea o no el modelo reducido.





La PlayStation está históricamente vinculada a un fallido CD-ROM agregado a el SNES (Proyecto SNES PlayStation) el cual permitiría a este ultimo incluir mayores capacidades multimedia. Por varias razones, incluido el fracaso comercial del add-on de Sega Sega CD o Mega-CD en Europa, este proyecto fue cancelado.






Especificaciones Tecnicas

CPU R3000A 32bit RISC chip corriendo a 33.8688MHz

Esta es manufacturada por LSI Logic Corp con tecnología licenciada de SGI. esta también contiene en el mismo chip el Geometry Transfer Engine y el Data Decompression Engine.

Características:

Capacidad de Operación de 30 MIPS
Ancho de banda del Bus de 132 Mb/s
Cache de Instrucciones de 4 KB
Cache de datos de 1 KB
Geometry Transfer Engine

Este motor esta dentro del chip de la CPU Central. este es el responsable de la renderización de los Gráficos 3D.

Características:

Capacidad de Operación de 66 MIPS
1.5 Millones Flat-Shaded Polígonos por segundo
500,000 polígonos de textura mapeada y fuentes de luz por segundo
Motor de Comprensión de Datos

Este motor esta también dentro del chip de la CPU Central y es responsable de la decomprensión de imágenes y video.

Características:

Compatible con archivos MPEG1 y H.261
Capacidad de Operación de 80 MIPS
Directamente conectado al CPU Bus
Unidad de Procesamiento de Gráficos

Este chip esta separado de la CPU y se encarga de manejar todos los Gráficos en 2D.








Juegos Playstation 1.



Todos recordamos esta consola que dio un cambio radical a los gráficos de los videjuegos con gráficas de 32 bits. De las cuales estuvieron por muy en cima de los 16 de sega, y playstation se convirtió en la mejor consola de aquel tiempo. Su característica es que saco juegos nuevos, con mejores gráficos y de otras aventuras, como juegos de acción y disparos.

Su juego mas vendido fue el Gran turismo primer título de la serie de videojuegos de carreras Gran Turismo. El juego fue lanzado al mercado en 1997 y hasta la fecha es el juego mas vendido para PlayStation



Otros juegos bien catalogados.


Que recuerdos.































Que momentos fueron esos, son inolvidables.






Accesorios




Mando analógico: En un principio la PlayStation no contaba con un mando analógico ya que existían muy pocos juegos en 3D. Posteriormente, tras la aparición en el mercado de Nintendo 64 y su mando con joystick central, Sony desarrolló un mando analógico para los juegos en 3D.



Se fabricó de un mayor tamaño que el original, fue equipado con dos pads analógicos uno para el movimiento y el otro para observar el entorno del juego, además de la función de vibración en su siguiente versión conocido como DualShock.



Memory Card: Creada con el fin de poder almacenar las partidas de diversos juegos, ya que los juegos eran muy largos y se tardaba varias horas en completarlos. La Memory Card fue fundamental para los jugadores. Además esta sólo contaba con un espacio limitado pero según fue pasando el tiempo se lanzaron versiones no oficiales de más capacidad.



Multitap: Fue creado con el fin de poder jugar más de 2 jugadores a la vez en un solo juego. Contiene una cable que tiene una salida igual a la de los controles y posee 4 entradas de control(A,B,C,D). Va colocado en las mismas ranuras donde se conectan los controles,usualmente sin importar la ranura que sea(1 o 2), conectado en la ranura 1 el comando aparece como 1-A,1-B,1-C y 1-D siendo lo mismo en la ranura 2,2-A,2-B,2-C y 2-D sirviendo esto para distinguir unos comandas de otros, así pudiendo conectar hasta 8 controles aunque solo hay juegos de hasta 4 jugadores. Cada ranura de control que contienes posee una entrada de memory card,esto para que cada jugador cargue su configuración. Funciona en ambas consolas(PS,PSOne).






Playstation 2




Es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment. La PlayStation 2 es la sucesora de la PlayStation, y compitió contra la Dreamcast de Sega, la Nintendo Gamecube de Nintendo y la Xbox de Microsoft. Actualmente sigue activa con un importante número de usuarios, compitiendo con las consolas de la séptima generación, siendo la única consola que ha logrado tener un ciclo de vida tan largo que compite con la generación posterior a la suya.







Características:



CPU de 128 Bits
( lo cual lo hace mas potente que muchos procesadores Core i3 o i5 )

Co-Procesador 1: FPU

Co-Procesador 2: VU0

8KB Cache (4KB Instrucciones + 4KB Datos)

Unidad de Procesado Vectorial: VU1

24KB Cache (16KB Instrucciones + 8KB Datos)


Ancho de banda del Bus de memoria: 128 bits DMA con 10 canales

Memoria
32 Megabytes RAMBUS DRAM
Ancho de 32 Bits (16 bits en Dual Channel)

800 Megabits por Segundo por Pin

Ancho de Banda de 3.2 Gigabytes por Segundo

Procesamiento de imágenes: 150 millones de píxeles/s
Iluminación: 38 millones de polígonos/s
Partículas: 36 millones de polígonos/s

Sintetizador gráfico:

150 MHz (147.456 MHz)
16 Pixel Pipelines
2.4 Gigapixels por Segundo (sin texturas)
1.2 Gigatexels por Segundo
4MB DRAM Multipuerto Embedida
eDRAM de Ancho de Banda de 38.4 Gigabytes por Segundo (19.2 GB/s en cada dirección)
eDRAM de Ancho de Banda de Texturas de 9.6 Gigabytes por Segundo
150 Millones de Partículas por Segundo
Tasa de Pintado de Polígonos:
75 Millones de Polígonos por Segundo (polígono pequeño)
50 Millones de Polígonos por Segundo (cuadrado de 48-pixel con Z y Alpha)
30 Millones de Polígonos por Segundo (triángulo de 50-pixel con Z y Alpha)
25 Millones de Polígonos por Segundo (cuadrado de 48-pixel con Z, Alpha, y Texturas)

Núcleo de la CPU: CPU de PlayStation mejorada
Frecuencia de reloj: 37.5 MHz
Memoria IOP: 2 MB
Sub Bus: 32 bits

Sonido
Número de voces: 48 canales de sonido surround 3D
Frecuencia de salida: hasta 48 kHz
Compatible con Sonido Multicanal Dolby Digital, Dolby Pro Logic II ,AC3 y DTS.
(Televisores plasma lcd y led)

DVD
Discos CD-74 (650 Megabytes), CD-80 (700 Megabytes)
Discos DVD-5 (4.7 Gigabytes) o DVD-9 (8.5 Gigabytes) (Ejemplo: Gran Turismo 4 usaba estos DVD)
Velocidad del dispositivo: DVD-ROM: velocidad aproximada de 4X. CD-ROM: velocidad aproximada de 24X.

Interfaz
A/V Multi Out x1 (conector propietario): Señales de vídeo y audio analógicas.
Digital Out (Optical) x1 (conector Toslink): Señal de audio óptica digital.
Puerto de mandos x2 (conector propietario): Conexión de los mandos de PlayStation 2 y PlayStation

puedes agregar mas con receptores hasta 6, o adaptar para las guitarras de Guitar Hero y Guitar Freaks, por ejemplo.

Puerto para Memory Card x2 (conector propietario): Conexión para tarjetas de memoria de
PlayStation 2 y PlayStation. Posibilidad de usar el cifrado MagicGate en las tarjetas de memoria de PlayStation 2.

Puerto USB 1.1 x2 (conector USB A con controladora compatible OHCI): Conexión para diversos periféricos, como volantes, micrófonos Singstar, EyeToy, headsets, etc...

Puerto de infrarrojos x1 (modelos SCPH-5000X a SCPH-7700X, propietario): Receptor para el mando de infrarrojos de DVD
.
PCMCIA x1 (Modelos SCPH-1000X a SCPH-1800X): Conexión para Adaptador de Red y disco duro externos.

Conexión para el Adaptador de Red y hueco para alojar un disco duro ATA 3,5".

Dimensiones y peso
2 kg de peso, 301 mm de altura, 182 mm de ancho y 78 mm de fondo









Juegos PS2.

Playstation 2, fue la única consola a nivel mundial en dar un gran salto en cuanto a gráficos, puesto que la diferencia entre los gráficos de la PS1 y PS2, son muchas las diferencias, tanto movilidad, ambiente, color, resolución entre otros. En cambio, la diferencia de gráficos entre la PS2 y PS3 no es mucha en comparación a la PS1 - PS2.


















Mi mejor juego de PS2 que recuerdos

















Accesorios


Películas y música:

Aparte de ser un equipo de videojuegos, también es un equipo de multimedia que puede reproducir películas en DVD y música en CD. Esta característica fue un incentivo determinante para justificar su compra.






DualShock 2

Con la PlayStation 2, el DualShock 2 Controlador Analógico (SCPH-10010) incluida en ella era exactamente el mismo modelo, por fuera, que el controlador DualShock original, pero de color negro y el logotipo "DualShock 2". Internamente redujeron su peso y todos los botones (excepto el Select, Start, modo Analógico, y los botones L3 y R3) funcionaban analógicamente, permitiendo detectar la diferencia de presión aplicada de hasta 8 bits de rango en los botones. El mando DualShock 2 es compatible con todos los juegos de la consola PlayStation.





Memory Card:

emory Card de 8mb Playstation2 (Original)

Las memory cards o tarjetas de memoria, son dispositivos de almacenamiento que funcionan como memorias adicionales para cámaras digitales, consolas de videojuegos y reproductores mp3 entre otros. Su función principal es la posibilidad de guardar más información necesaria de la que se es posible.

Existen distintos tipos de memorias y cada una tiene distintas funciones para la cual pueden ser utilizadas. Por ejemplo, las memory card de consolas de video juegos permiten recopilar información o guardar avances que se realizan en un determinado videojuego.

Algunas de las memory cards más conocidas son las Memory Stick, la Transflash (o CompactFlash), la SmartMedia Card y la Secure Digital.

La velocidad de transferencia de datos es 250 veces superior que la tarjeta de memoria de Playstation One.

Compatible con todos los juegos con opción de guardado.

MagicGate es el sistema que utiliza la nueva Memory Card de PlayStation 2 ; es un sistema tecnologico de proteccion de datos que la hace unicaos auriculares estéreo Bluetooth® integran música y llamadas sin cables desde el celular en un formato ligero y discreto. Este accesorio es imprescindible para quien disfruta de su dia escuchando música, ya que combina su estilo para llevarlo detrás de la oreja, el preferido por su estabilidad y comodidad, con innovadores controles de llamada y música.

Características:
Compatibilidad PlayStation 2 (Tradicional) y PlayStation 2 SLIM

Capacidad:
* 8MB
* 16MB
* 32MB
* 64MB





1.consola PlayStation2
2.mandos analogicos Dualshock 2
3.Memory cards 8MB
4.cable ~AC IN
5.cable AV multi out
6. reproductor DVD para PlayStation2(disco de instalacion y tarjeta+ mando de control DVD)







Playstation 3





Es la tercera videoconsola de sobremesa fabricada por Sony Computer Entertainment y la sucesora de la PlayStation 2 como parte de la marca PlayStation. La PlayStation 3 está compitiendo actualmente contra la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación

La playstation 3 fue lanzada el 12 de noviembre del 2006 en Japón, 5 días después, el 17 de noviembre de 2006 fue lanzada en Norteamérica, y el 23 de marzo en Europa y Australia. Salieron 2 versiones en ese entonces, el modelo FAT de 20 GB de disco duro SATA y un modelo profesional de 60 GB FAT y varias características mas ventajosas como doble numero de puerto USB, y lo mas importante, reproducía juegos de su antecesora Playstation 2. Actualmente las consolas de 120, 320, que son modelos Slim, no pueden reproducir juegos de playstation 2, al igual que la consola FAT de 40 GB.




Aclaración


Modelo FAT




Modelo SLIM









La PS3 SLIM, es un 30% mas pequeña que la PS3 FAT.

La PS3 SLIM, gasta menos corriente que la PS3 FAT.

Ambas consolas, reproducen los mismos gráficos, no hay diferencia alguna.

Ambas traen reproductor Blu-ray y contienen salida HDMI, y también conectividad a travez de WI-FI

Se puede apreciar en la PS3 SLIM que es un tanto menos ruidosa.

También la SLIM es mucho mas liviana que la PS3 FAT.

Una característica fundamental es que la PS3 FAT, en algunas versiones, puede reproducir juegos de playstation 2, y en la PS3 SLIM no se puede reproducir. También la PS3 FAT, en un modelo saco la PS3 DE 80GB con 4 puertos USB.






Accesorios.

CONTROL SONY PLAYSTATION 3 DUAL SHOCK 3 NEGRO






HEADSET BLUETOOTH PS3 2.0


Audífonos, y micrófonos, para poder comunicarse con otra persona mientras juegas, en el modo ON-LINE,




WIRELESS KEYPAD PS3


Es un teclado, muy usado para aquellas personas que tienen PS3 con acceso a internet, para poder buscar, videos de youtube, o enviar mensajes de texto a otro usuario de Playstation network.







PLAYSTATION NETWORK CARD $10

PLAYSTATION NETWORK CARD $20

PLAYSTATION NETWORK CARD $50



Son tarjetas, que en cada una de ellas, trae un código para ingresarlo en la Playstation Store, (Tienda virtual), dependiendo el valor que trae, $10, $20, $50, sirve para comprar juegos en la tienda virtual, "playstation store", también acceder a las ventas de PSone, y comprar los clásicos juegos de PSone, y descargar otras aplicaciones, como avatar para el logo de la cuenta de Playstation network, temas para el fondo del inicio de la PS3 entre otros..








CÁMARA PLAYSTATION EYE OEM









Juegos de PS3.


En la PS3, hay una gran variedad de jugos de todo tipo, con unos gráficos excelentes, y algo que en ninguna de las consolas anteriores de SONY se podía hacer, como lo es jugar en modo online, conectándose a travez de internet, con Cable Ethernet o acceso a WI-FI.


El juego mas vendido del año es el Uncharted 3 la traición de Drake





















































Esos son algunos delos juegos, para que tengan una idea, como son los gráficos, ambiente, ETC. Y lo mas importante como a ido evolucionando la tecnología.





El juego mas esperado:


Uno de los juegos mas esperado, por sus respectivos usuarios, es el gran juego de la rockstar games y la rockstar north.






Se trata nada mas y nada menos que el juego Grand theft auto 5.




El juego estará ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos, así como en las zonas que la rodean, basada en la ciudad de Los Ángeles actual y el sur de California.2 El tráiler de estreno de Grand Theft Auto V se dio a conocer el 2 de noviembre de 2011.
1. La estructura del juego y la progresión de la historia principal se han cambiado para dotar de mayor libertad al jugador.

2. Los transeúntes actuarán de forma mucho más realista: realizarán todo tipo de acciones de la vida cotidiana como ir a comprar, leer, fumar, etc., y hay una gran cantidad de transeúntes diferentes, cosa que hará que sea más difícil toparnos dos veces con el mismo personaje.

3. El teléfono móvil se ha convertido en un objeto muy importante: podremos llamar cuando queramos a nuestros contactos, organizar citas con ellos, hacer fotos, y tener un calendario. Al poder conectar la PSP a la Playstation 3, la PSP actuará como móvil pudiendo utilizarlo sin tener que pulsar el botón pausa.

4. Por falta de espacio físico en el mapa no habrá aviones, pero sí helicópteros.

5. El juego sólo cargará una vez, al principio. No habrá más cargas, ni siquiera al pasar de algún interior al exterior (y viceversa).

6. El juego tendrá modo multijugador.

7. El juego contará con mejores físicas y animaciones, mejor IA, y todo lo que se espera de la Xbox 360 y la Playstation 3.

8. Su universo será completamente distinto al de los demás juegos de la saga, aunque a pesar de eso aparecerán coches de otras entregas como el Stallion o el mismo nombre de la ciudad (Liberty City).

9. El mapeado de GTA IV es el más detallado creado por Rockstar, más grande que toda San Andreas aún aprovechando todos los rincones.

10. En una misión enviamos nuestro currículo mediante internet. Es para trabajar como abogado (requisito necesario para una misión). En el currículo de Niko vemos que menciona que él fue "capitán del equipo de disparo".

11. Para iniciar una misión tenemos que entrar en los típicos círculos rojos.

12. En los cibercafés podemos usar el ordenador para pedir trabajos y jugar minijuegos. (sin ref.)

13. Se han mencionado perros policías, pero es solo un rumor.

14. "Pequeño pez en gran charca" es el nombre que recibe la segunda demo del juego.

15. Un cibercafé se llama "Totally Wireless", pero en una señal se puede leer "TW@".

16. Nos podremos ocultar en los maleteros de los coches y poner armas en ellos.

17. En el tráiler no se vio la barra de vida, la cual sólo apareció mientras se cambiaba de arma, y aparecía durante unos segundos.

18. Las personas que sean objetivos en las misiones, no llevarán flechas en la cabeza para marcarlos.

19. Hay muchas formas diferentes de hacer una misión. Podremos elegir cuando hacerlas o cuando rechazarlas, con una simple llamada de móvil.

20. Por la mañana veremos mucha gente viajando al trabajo. Al mediodía, gente comiendo el almuerzo en parques. Por la noche veremos gente dirigiéndose a discotecas y clubs.

21. Podemos guardar nuestro dinero y usar cajeros para sacarlo.

22. La radio de un coche seguirá sonando incluso cuando sales de él.

23. Necesitaremos más que una AK-47 o una M16 para hacer explotar un coche.

24. Al parecer, robar un vehículo será más difícil en esta versión, por ejemplo tendremos que primero romper la luna de el coche, además de hacerle el puente para que arranque.

25. Las gasolineras no estarán de adorno sino que necesitaremos llenar el depósito.

26. Niko podrá mantenerse en un estado ebrio después de asistir a bares de la ciudad, podrá conducir en este estado, la pantalla se verá borrosa y se moverá, según muestra el segundo tráiler.

27. En el juego habrá mejores gráficos y realismo, y deduciendo, en el juego estarán más compañías financieras o otros servicios. Como Metlife (su nombre se llamó en el primer tráiler GetaLife).

28. No habrá aeropuertos, pero sí aeródromos y se podrá tomar taxis.

29. Al igual que los taxis, tendremos disponibles varias líneas de metro distribuidas por toda la ciudad para nuestro transporte.

30. Se ha incluido el modo físico de subir escalerillas de incendios en edificios y postes telefónicos. Niko también cambiará su modo de correr dependiendo del estado del suelo.

31. Podremos librarnos de la policía de muchas maneras, una de ellas es pagándole a un taxista más dinero para que vaya mas rápido. En esta ocasión podremos elegir entre ver el interior del taxi (vista en primera persona) o vista normal.

32. Niko se podrá cambiar de ropa como en GTA San Andreas.

33. En la caja original del juego, en la parte superior izquierda, aparece Niko disparando desde un helicóptero. Posiblemente el juego incluya ésta opción, aunque es un rumor.









Bueno amigos eso a sido toda la información espero que les halla gustado, y que halla sido de su agrado.

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