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Los videojuegos mas costosos de la industria

Info6/11/2011
La lista que presente incluye los videojuegos cuya produccion fue mas costosa, porque y si realmente lo valieron:
revista game master nota los datos son hasta octubre del año pasado.

Killzone 2: 45 millones de dolares



Año:2009
Genero: FPS
Consola: ps3
Uso un avanzado engine de sombreo diferido, milti-sample anti-aliasing, y se crearon multiples herramientas, asi como Motion Capture y un staff internacional.

los valio?
Apesar de la polemica de sus videos "trucados" que sony mostro para presentarlo su recepcion fue buena.


Final Fantasy XII: 48 millones de dolares



Año:2006
Genero: RPG
Consola: ps2

Por su alto presupuesto hubo muchas cosas que quedaron fuera debido a las linitaciones de la consola, lo cual provoco contantes retrasos, es posible que FFXIII los superara pero no hay cifras oficiales.

los valio?
fue el ultimo FF de PS2, alcanzando sus limites, fue muy bien recibido.

All points bulletin: 50 millones de dolares:



Año:2010
Genero: aventura-accion
Consola: pc

Tuvo tras de si a David jones, uno de los responsables de gta y lemming por lo que su desarrolo fue ambicioso, se pensaba que rivalizaria con WOW.

los valio?

Fue un fracaso en criticas y ventas, cerro sus servidores en septiembre del 2010, y su desarrolladora quebro ese mismo mes.
ven como dinero no llama dinero?


Halo 3: 55 millones de dolares



Año:2007
Genero: FPS
Consola: 360

Tras el exito de sus antecesores, bungie tenia un cheque en blanco para la parte 3, Con un engine propio, iluminacion global, paralax mapping, 50000 piezas de audio y un soundtrack legendario desquitaron el precio.

los valio?
Vendio 300 millones de dolares en su primer semana, que recuperaron con creces los 200 que microsoft invirtio en su marketing

Metal gear 4: 60 millones de dolares



Año:2008
Genero: accion
Consola: ps3

Teniendo a Hideo kojima como lider era imposible un recato en su presupuesto, ya que se pensaba explotar la guerra a gran escala. es el primer juego de ps3 que usa toda la doble capa de 50 GB del blue-ray aun con compresion.

los valio?
Prensa y jugadores lo siguen aclamando, uno de los mejores juegos de ps3 y de la historia

Too Human: 60 millonesde dolares

http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_6519233toohuman200608090707.jpg

Año:2008
Genero: accion rpg
Consola: 360

Un juego errante que comenzo su desarrollo en 1999 para psone y termino en 360, tuvo tantas modificaciones y cambio que termino hecho un desastre.

los valio?
calificado como mediocre, puso en aprietos a su desarrolladora, quien tuvo que despedir a varias personas tras su lanzamiento y esta enfrascada en una demanda contra epic games por el uso del Unreal engine.

Shenmue: 70 millones de dolares




Año:2000
Genero: accion aventura
Consola: Dreamcast

Curioso que un juego de hace 10 años aun ostente la fama de ser uno de los mas caros, esto esta justificado con sus detalles, clima dinamico, geografia realista y demas monerias incleibles aun para los estandares de hoy.

los valio?
Unos lo adoraron por sus avanzados graficos, otros lo tacharon de aburrido la controversia se tradujo en pesimas ventas.

Gran turismo 5: 80 millones de dolares (antes de terminar de desarrollarlo)




Despues de tantos retrasos y promesas es logico que su presupuesto haya asendidio cada vez mas, mas de 1000 autos, daño fisico, clima dinamico y extenso soporte en linea podria haber aumentado el precio pero todavia no tenemos cifras oficiales.


los valio?

fue un exito en critica, se cree que incluso supero el record del juego mas caro.

Word of warcraft: 100 millones de dolares



Año:2004
Genero: MMORPG
Consola: PC

The Wall Street journal dijo que WOW le habia costado a blizzard 100 millones de dolares, anque seguro Star craft 2 le costo mas aun no hay cifras oficiales.

lo valio?

tiene a mas de 12 millones de subscriptores, lo que es igual a grandes ganancias, ademas tiene el record guinness como el MMORPG mas popular del mundo.

GTA IV: 100 millones de dolares




Año: 2008
Genero: Sandbox
Consola: PC, ps3, 360

Este juego es el mas caro de la historia (empatado con wow) y no se neceta ser genio para saber porqué, solo en su preproduccion trabajaron mas de 1000 personas, que estudiaron grabaron y fotografiaron la ciudad de mueva york para recrearla fielmente.
Ademas tuvo que contactar a miles de personas por los derechos de los tracks musicales (de alrededor de 10000 cada uno) incluyendo inverstigadores privados, aproximadamente 150 personas trabajaron en su produccion , se uso Euphoria para animarlo y speed tree para el follaje, se contrato asesores permanentes para resolver cualquier duda que el equipo ubicado en escocia tuviera sobre la ciudad de nueva york.
los valio?
Tuvo exlentes calificaciones, rompio records de ventas y gano multiples premios, en resumen todo un exito.
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