Quien iba a decir que muchos de los guionistas y productores de la serie animada de Matt Groening tienen doctorados y altos grados en física y matemáticas. Por lo tanto no es de estrañar que en repetidas ocasiones se vean detalles que se colocaron intencionalmente y que en muchos casos tienen un alto nivel de complejidad.
Algunos ejemplos(tengan paciencia mientras carga, son muchas imagenes)
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El Número de Hardy-Ramanujan
El 1729 es el llamado número de Hardy-Ramanujan, que es el más pequeño de los números Taxicab, es decir, el número natural más pequeño que puede ser expresado como la suma de dos cubos positivos de dos formas diferentes.
Este número aparece varias veces a través de la serie: Bender es el hijo #1729 ( episodio "Cuento de Navidad" ), la nave Nimbus tiene el 1729 grabado en su carrocería y En el episodio "El Par de cajas de Farnsworth" existe un Universo #1729.
Matemáticas de los Cánticos de un Cretino
En la asignatura que imparte H. Farnsworth en la Universidad de Marte aparece en la pizarra un diagrama que, según los comentarios del DVD ( episodio "Universidad Marte" ) es un dibujo de David Schiminovich, físico de Cal-Tech, parodiando un diagrama real de física de partículas, construido para que recordara a un perro haciendo sus necesidades (que parodia al gato de Schrödinger).
El diagrama original es de Edward Witten, un importante físico-matemático que actualmente ejerce de profesor de Física en el Institute for Advanced Study en Princeton, New Jersey (USA). Sus trabajos principales tratan temas de supercuerdas y supersimetría. Precisamente, el perro de este diagrama está formado por supercuerdas que representan trayectorias de partículas elementales.
P y NP
En el episodio "Pon tu Cabeza Sobre mi Hombro", aparecen dos misteriosos libros que llevan escrito en el lomo "P" y "NP" respectivamente. Presumiblemente, estos libros son una recopilación de problemas de clase P y de clase NP (Complejidad computacional) respectivamente.
El número de la bestia binaria
En el episodio "El bocinazo" el número que aparece reflejado en el espejo y del cual Bender se asusta es 1010011010. Usando el Sistema binario este número se expresa como 666.
El número del Departamento de Bender
En el episodio "Yo, Compañero" el número del departamento de Bender es 00100100. Usando una tabla ASCII podemos observar que corresponde al símbolo "$" del dólar.
Procesador de Bender
En el episodio "Fry y la Fábrica de Slurm", puede verse con la linterna de rayos F del Profesor Farnsworth que el cerebro de Bender es un microprocesador MOS 6502.
La Botella de Klein
En el episodio "La Ruta de Todo Mal" el envase de la "Cerveza de Klein" es parodia de La Botella de Klein.
Principio de Pauli
Otra marca de cerveza que aparece en la serie es "St. Pauli's Exclusion Principle Girl". Esta marca de cerveza es una parodia de la existente marca de cerveza "St. Pauli" ( lo de "Girl" es porque esta marca de cerveza organiza un concurso anual para elegir a la "Chica St. Pauli" ).
Es un juego de palabras con el "Principio de exclusión de Pauli", un conocido principio de Física Cuántica enunciado por Wolfgang Pauli, ganador del Premio Nobel de Física en 1945: dos electrones distintos no pueden ocupar simultáneamente la misma posición cuántica (No pueden tener los cuatro números cuánticos iguales).
Lenguaje Basic
En el episodio "El Infierno son los Demás Robots", en la Iglesia de Robotología puede verse una pancarta que dice:
10 SIN:
20 GOTO HELL:
Una analogía en lenguaje Basic que significaría: Pecado, luego ir a Infierno. (El propio título del capítulo, parodia la frase de Jean Paul Sartre El infierno son los otros.)
En el episodio "Yo, Compañero", una de las veces que Fry va a abrir la puerta de su apartamento se ve colgado en la pared un cuadro que pone:
10 HOME:
20 SWEET:
30 GOTO 10:
Es decir: Hogar, dulce, ir a la primera línea (Hogar).
Commodore 64
En el episodio "El Bocinazo", aparece un cuadro de un robot llamado Commodore LXIV. La Commodore 64 fue una computadora personal de la década de los 80.
iZac
En el episodio "Un Vuelo Para Recordar" aparece un robot cantinero cuyo nombre es iZac, un juego de palabras entre el Apple iMac e Isaac, el camarero de The Love Boat o El Crucero del Amor, con quien guarda un gran parecido (pelo afro y gran bigote).
Chapek 9
En el episodio "Temor a un planeta Robot" el planeta habitado por robots se llama Chapek 9 el cual toma su nombre de Karel Capek quien creó el término "Robot".
Futurama y los Macintosh
En el episodio "Temor a un Planeta Robot", El juez es una computadora Macintosh de la década de los 80. También, en el episodio "Universidad Marte" una miembro de la hermandad femenina le quita la carcasa al primer modelo Macintosh. Finalmente, en el episodio "Yo salí con una robot" cuando Fry va a implantar la personalidad de Lucy Liu en un robot en blanco, se puede leer en la caja '10 Blank robots, Mac formatted' (10 robots en blanco formateados para Mac).
Relatividad
En el episodio "Yo, Compañero" uno de los departamentos que Fry y Bender buscan es idéntico al cuadro "Relatividad" de Maurits Cornelis Escher. Bender parodia esto rodando por las escaleras en diferentes planos.
Bucle de amor
En un cartel que sostiene un robot en el episodio "El Día de la Madre" puede leerse:
REPEAT {LOVE MOM} WHILE 1>0:
Esto no es más que un bucle que quiere decir "Repetir {Quiero a Mamá} Mientras 1>0?. Como "1>0" siempre es verdadero, se trata de un bucle infinito del que nunca se podrá salir. El lenguaje en el que está escrito es PASCAL.
Ademas el cartel que sostiene el otro robot, CHRS(77) => "MANY THINGS SHE GAVE ME", tiene su origen en lo siguiente: CHRS(77) se refiere al caracter 77 del código ASCII, que es M; existe una canción de Howard Johnson llamada "M-O-T-H-E-R (A Word That Means the World to Me)" y la primera frase del estribillo de la canción es "M" is for the million things she gave me.
La variante "M" is for the many things she gave me también se suele utilizar, refiriéndose a una madre.
El tiempo que Fry estuvo congelado
Fry estuvo congelado exactamente 1000 años. Dado que el año gregoriano tiene 365,24250 días, mil años se traducen en 365242,50 por lo que Fry debe descongelarse medio día antes de las 12 de la noche del 31/12/2999, lo cual fue así.
Adicional a esto, en ese mismo día, Bender hace el comentario: "El Museo es gratis los martes" lo cual es correcto debido a que el día 31/12/2999 será martes.
TRS-80
En el episodio "El Bocinazo", aparece un robot llamado Tandy que lleva grabado en su carcasa "euro TRaSh 80?, el cual esconde el mensaje "TRS 80". Precisamente, TRS-80 era la designación para varias líneas de sistemas de microcomputadores producidos por Tandy Corporation, también cariñosamente o burlonamente conocido como el "Trash-80" ("Basura-80?). A principios de los años 1980, Tandy empezó a producir una línea de computadoras que eran más o menos PC compatibles, y dos de estos sistemas fueron el TRS-80 Model 2000 y el Tandy 1000.
Intereses milmillonarios
Los intereses que le dan a Fry en el episodio "Unos Valiosos Pececitos" son, más o menos, correctos:
Dinero inicial = 93 centavos; 2.25% de interés al año, durante 1000 años.
Dinero final = 0.93 * (1.0225)1000 ya que a cada año que pasa, el saldo de la cuenta se va multiplicando por 1.0225. Se obtienen 4283508449 dólares y 71 centavos.
El resultado es bastante aproximado a los 4300 millones de dólares.
Números de serie relacionados
Los números de serie de Bender y Flexo ( "El Menor de Dos Malos" ), pueden descomponerse como la suma de dos cubos:
Flexo: 3370318 = 1193 + 1193
Bender: 2716057 = 9523 + (-951)3
Además, esta descomposición es única.
La gasolinera más cercana
Cuando Amy y Fry se van a dar una vuelta en coche a Mercurio, en el episodio "Pon la Cabeza Sobre mis Hombros", se quedan sin gasolina justo en un lugar en el que la gasolinera más cercana (y la única) se encuentra a 4750 millas.
Esto quiere decir que esta gasolinera se encuentra exactamente en el punto opuesto (antípodas) del planeta, ya que 4750 millas son más o menos 7645 kilómetros, que es lo que mide medio ecuador de Mercurio.
Por lo tanto, sea cual sea la dirección que se tome, siempre habrá 4750 millas hasta dicha gasolinera (en línea recta, trazando una geodésica por la superficie de Mercurio), puesto que este planeta no está achatado por los polos de forma notable y es prácticamente una esfera perfecta.
El infinito más pequeño
El cine del episodio "Bender Salvaje" se llama "Loew's ?0-Plex". También aparece en el episodio "Salí con una Robot".
?0 ( leído "Alef sub-cero" ) es un símbolo que se usa para denotar el cardinal (es decir, el número de elementos) del conjunto de los números naturales {0, 1, 2, 3, ...}. Es, por lo tanto, un infinito numerable.
?1 es el cardinal de las partes de los naturales, es decir, del conjunto formado por todos los posibles conjuntos de naturales. Por lo tanto, ?1 = 2^?0. Además, ?1 es el cardinal de los números reales, que es un infinito no numerable. La Hipótesis del Contínuo afirma precisamente este hecho, y por lo tanto, que entre ?0 y ?1 no hay otro tipo de infinito.
En general, ?n es el cardinal de las partes de las partes de las partes... (n veces) de los naturales. De forma recursiva: ?n = 2^?n-1 (ésta es la hipótesis del contínuo generalizada).
Esto, unido a que el sufijo "-Plex" en el nombre de un cine es indicador del número de salas (por ejemplo, un cine 12-Plex es un cine con 12 salas) nos indica que el cine Loew tiene un número infinito (pero numerable) de salas.
El Gato de Schrödinger
El Club que diseña el profesor Farnsworth en su juventud en el episodio "Un Clon Propio" se llama "Schrödinger's Kit Kat Club", que podría traducirse como "Club de Gatitas de Schrödinger".
También, a principios del siglo XIX, existía en Londres un club de hombres ricos y poderosos llamado "The Kit-Cat Club". El experimento del gato de Schrödinger es un experimento mental aparentemente paradójico, diseñado por Erwin Schrödinger para exponer uno de los aspectos más extraños, a priori, de la mecánica cuántica.
Número astronómico
En la publicidad de los Popplers de Fishy Joe's (Mi problema con los Poppler) se lleva la cuenta del número de Popplers servidos, y en este caso es de 3.8 x 1010. Coincidencia o no, ésta es la distancia media entre la Tierra y la Luna, medida en centímetros.
Esto quiere decir que si un Poppler midiese 2 cm. y los pusiéramos a todos en fila, podríamos ir a la Luna y volver, lo que podría ser el motivo de un slogan promocional del estilo: "¡Hemos vendido tantos popplers como para ir a la Luna y volver!".
La cifra final de Popplers servidos (mencionada por Kif) es de 198 billones americanos, es decir 1.98 x 1011 (teniendo en cuenta que 1 billón americano = mil millones europeos), más de cinco veces la anterior.
Además, la distancia media de la Tierra a la Luna crece cada año en 3.8 cm.
Ganador... por una entrada cuántica
La carrera de caballos del episodio "La Suerte del Frylandés" tiene un final tan apretado que el ganador sólo le saca unas cuantas partículas cuánticas de ventaja al segundo clasificado. Entonces el profesor Farnsworth protesta alegando que se ha modificado el resultado sólo por el hecho de medirlo.
No le falta razón, ya que el Principio de Incertidumbre de Heisenberg (enunciado en 1927) nos dice que la precisión con la que podemos medir la posición de una partícula en un instante dado es inversamente proporcional a la precisión con la que podemos medir la velocidad de esa partícula en ese mismo instante. Así que si los jueces de la carrera han medido también la velocidad de los caballos en la llegada, han podido alterar la medida de la posición.
El hecho de que el medir magnitudes de partículas afecten a éstas se hace también relevante en la propiedad de "Dualidad onda-corpúsculo" de la luz:
El hecho de observar a los fotones como "corpúsculos" hace que se comporten como tales, pero si medimos la luz como si fuese una onda aparecen otras propiedades de onda que en principio son incompatibles con las propiedades de los "corpúsculos", como la difracción.
El fantasma de Windows
El logo de Windows y una tostadora con alas persiguen a Bender en el episodio "El Bocinazo". La tostadora con alas hace referencia al primer salvapantallas de la serie After Dark, que data de 1989. Cuando el logo de Windows atrapa a Bender puede oírse el típico sonido de Windows al iniciarse.
Cerveza añeja
Otra marca de cerveza que aparece en el episodio "La Ruta de Todo Mal" es "Olde Fortran" , que hace referencia al viejo lenguaje de programación Fortran ( que significa "Formula Translation" ), diseñado entre 1954 y 1957.
Versiones posteriores son el Fortran 77 y el Fortran 90. El primero era utilizado en gran parte por matemáticos, aunque ya está anticuado, mientras que el Fortran 90 es más estructurado y de más alto nivel que su predecesor.
Milatari HQ
El cuartel general militar de la segunda historia "Raiders of the Lost Arcade" del episodio "Antología del Interés II" se llama "Milatari HQ", en vez de "Military HQ". Atari fue la primera compañía en comercializar una videoconsola popular en la década de 1970.
Casi todos los videojuegos clásicos pertenecen a esta compañía, como por ejemplo "Battlezone", un juego de tanques como el que hace guardia frente al cuartel en la imagen. Este videojuego de primera persona usaba gráficos vectoriales y le daba una apariencia 3D, todo un pionero para ser de 1980.
Quejido binario
En la pelea que mantienen Fry, Leela y Bender contra el Guardián del Zoo y sus secuaces animales, en el episodio "Menos Que Un Héroe", Bender dice "01001010!!!" al estilo "Batman" (la serie antigua) cuando recibe un puñetazo de un canguro boxeador.
Este número binario se corresponde con el número decimal 74, cuyo código ASCII es la letra "J" (de nuevo, el cero de delante nos indica que debemos considerarlo como un número de 8 bits), y que en inglés se pronuncia como la onomatopeya de quejido "yay!".
Planet Express Ad
El anuncio para Planet Express que presenta "Ese Tío" en el episodio "Acciones Futuras" está basado en el anuncio que Apple usó para el lanzamiento de sus ordenadores MacIntosh en 1984, dirigido por Ridley Scott y emitido en el intermedio de la Superbowl de ese mismo año.
En dicho anuncio, una atleta rubia de pelo corto entraba en una sala de proyección y lanzaba un martillo contra la pantalla, liberando así a los espectadores del presunto lavado de cerebro al que estaban siendo sometidos.
En el remake de Futurama, es Mamá la que está en la pantalla, y en vez de un martillo, la atleta rubia lanza una caja de Planet Express.
1, 2, 3... ¡al pasado!
El código que permite viajar al pasado en "El Gran Golpe De Bender" parece a simple vista difícil de memorizar debido a que es una matriz cuadrada de 6 filas y 6 columnas rellena de 0s y 1s, que hacen un total de 36 dígitos binarios.
Pero podemos salvar esta aparente dificultad si nos damos cuenta de que esta matriz es simétrica respecto del eje medio vertical y antisimétrica (es decir, simétrica pero transformando los 0s en 1s y viceversa) respecto del eje medio horizontal. Por lo tanto, sólo tendríamos que memorizar el primer "cuadrante", ya que a partir de éste se puede reconstruir fácilmente toda la matriz:
0 0 1
0 1 0
0 1 1
La tarea se puede simplificar todavía más si convertimos estas cifras de binario a decimal, ya que 001=1, 010=2, y 011=3. Así pues, el código del viaje al pasado no es más que una simple cuenta: ¡1, 2, 3!
Por otro lado 100=4, 101=5, y 110=6, con lo que esta matriz también puede interpretarse como los números binarios del 1 al 6 puestos frente a un espejo.