InicioHazlo Tu MismoTutoriales para photoshop
Bueno aca les traigo un monton de efectos y cosas para hacer en photoshop. Los tutoriales no los hice yo, yo solo los subo para compartir. Si quierne ver otros aca les dejo esta pag que tiene mas tutoriales:



1- Relampago.

Paso 1: Crea una base

Para empezar, selecciona una herramienta de degradado; en principio vamos a usar el Degradado Lineal. Escoge un color oscuro (negro o azúl oscuro quedan bien) para el cielo y uno claro con el tono que quieras darle al relámpago, como blanco azulado o amarillento. Con esos colores, traza un degradado en una zona/capa vacía, de forma perpendicular a donde quieras que pase el rayo. (NOTA: El rayo aparecerá en la zona intermedia del degradado)



Paso 2: Tormenta


Utiliza el filtro Interpretar --> Nubes de diferencia en la misma capa, para producir un efecto de nubes. Ahora un poco de magia: usaremos el cuadro de diálogo "Niveles" (Imágen --> Ajustar --> Niveles). Pulsa Ctrl+L o bien Command+L, según uses Windows o MacOS. En los valores de entrada, desplaza la flecha de los grises (la del medio) hacia la izquierda, más o menos hasta un valor de 5, según el contraste; te quedará el negativo de un relámpago. Vigila el resultado en la visualización, y ve ajustando hasta quedar satisfecho con el grosor.




Paso 3: Dale la vuelta


Ahora sólo te falta invertir la imagen ( Ctrl+I o Command+I ) y...
photoshop
Ya tienes un bonito relámpago, de aspecto muy realista. (Bueno, creo que se me está yendo un poco la olla, lo siento.)



Usando las otras herramientas de degradado se pueden conseguir relámpagos de diferentes formas; por ejemplo, estos están hechos uno con el circular y el otro con el cónico. En este en concreto el rayo se dirige, desde el centro del degradado, en la dirección contraria a la línea del cono (véase la imágen de cómo estaba el degradado).






2-LLuvia.

Paso 1: Elegir una imágen fuente

Asegúrate de tener algo sbore lo que llover... no es realmente un paso 1, pero sirve como primer paso.



Paso 2: Hacer algo de ruido

Crea una nueva capa sobre el fondo y llénala de negro.
Usa el filtro Ruido --> Añadir ruido.
Escoge Gaussiano, monocromo y una cantidad alrededor de 65, según el tamaño de tu imágen y cuánta lluvia quieras.



Paso 3: Desenfoque de movimiento

Ahora efectúa un Filtro -> Desenfocar -> Desenfoque de movimiento. Usa un ángulo de alrededor de 60º, según el viento, y una distancia de 20-30 pixels.
No te preocupes si ahora parece que ha desaparecido el ruido.



Cambia el modo de pintura a "Aclarar" (eso hará transparente el negro).

Ahora entra en el diálogo "Niveles" ( CTRL+L ) y ajusta la flecha central hacia la zona de color, hasta que veas que la lluvia queda bien.



Paso 4: ¡Tachán!

¡Ya tienes lluvia! ¡Así de fácil!

Puedes añadir realismo añadiendo charcos y reflejos en las superficies duras, haciendo pequeñas "v"s blancas donde la lluvia choca contra el suelo...
Tambien puedes añadir suaves nubes blancas ( muy suaves) con el aerógrafo en las superficies en que rebota la lluvia.



3- Dibujar un paisaje

Paso 1:

El documento usado es RGB de 600 * 400 px con fondo tranparente.

Empezamos por crear un degradado de azul (0066CC) a blanco (FFFFFF) inclinado un poco, como lo vemos en la imagen a la derecha.

Nombremos a esta capa Cielo.



Paso 2:

Creamos una Nueva Capa y la llamamos Base Nubes. Presionamos D para resetear los colores. Aplicamos Nubes:
Filter > Render > Clouds

Luego, de inmediato, aplicamos a esta misma capa Nubes de Diferiencia:
Filter > Render > Difference Clouds

Se aplica una o varias vecespresonando Ctrl + F, las en cada caso se ajuste a lo que necesitamos.



La imagen de abajola derecha es producto de dos aplicaciones.

Presiona Ctrl + L para abrir los Niveles de esta capa y ajustamos un poco para darle un poco mas de definición a nuestras futuras nubes. Tratando de concentrar los sliders en una amplia banda. Para ser mas claro esta a imagen de la derecha, intenta simular algo parecido.



Después de los niveles Duplica la capa y a la nueva le llamaremos Volumen Nubes



Sobre la capa Volumen Nubes aplica el filtro de Extrusión:

Filter > Styize > ( )

Extrude

En la imagen a la derecha vemos los parametros que usaremos, esto nos da una apariencia de profundidad a nuestras casi-nubes.


Ahora, y esto es opcional, aplica un poco de Desenfoque Gaussiano para quitar la solidez.

Filter > Blur > Gaussian Blur ( )

Finalmente Cambiamos nuestras dos capas de nubes a modo pantalla (trama) para permitir el flitrado del fondo opor la zonas oscuras de nuestras capas oscuras.

Opcional es que le apliques un poco de sombras a nuestras nubes para darles mayor realismo, aunque si es una escena caricaturesca no haría mucha falta.
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A@Anónimo6/3/2011+0-0


luciana salasar no exita , es un plastico .
A@Anónimo6/3/2011+0-0


luciana salasar no exita , es un plastico .
A@Anónimo4/28/2011+0-0
jeje mas simple que no exitarte con luciana salasar
A@Anónimo4/28/2011+0-0
jeje mas simple que no exitarte con luciana salasar
A@Anónimo3/27/2011+0-0

Photoshop! me equivoque ahi lo arregle ¬¬
A@Anónimo3/27/2011+0-0

Photoshop! me equivoque ahi lo arregle ¬¬
A@Anónimo3/27/2011+0-0

Bueh me equivoque u.u ahora lo arrelgo
A@Anónimo3/27/2011+0-0

Bueh me equivoque u.u ahora lo arrelgo
A@Anónimo3/27/2011+0-0
que mierda es el photosho ???
A@Anónimo3/27/2011+0-0
que mierda es el photosho ???
A@Anónimo3/27/2011+0-0

A@Anónimo3/27/2011+0-0

A@Anónimo3/27/2011+0-0
photoshoP
A@Anónimo3/27/2011+0-0
photoshoP

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