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Photoshop teorias basicas

teoria
Saludos cordiales para ustedes gente, una vez mas les traigo mas aporte sobre lo que entra en el mundo del "PHOTOSHOP", tengo varias ideas para aportar ya que sé un poco demás sobre el tema y tengo mucho para compartir. Pero vamos a ir paso por paso, desde lo básico hasta lo mas avanzado... Bueno estos aportes míos que van a ir viendo son armados por mi y por otro grupo de personas (amigos del recuerdo) con los que solía diseñar en un foro ya no existente
Vamos a dejar de alardear y vamos a ir a lo que vinieron, comenzamos:

trabajos
Muchos diseñadores que están aprendiendo a diseñar con Ps se preguntan que es un "Render, C4D, Smudge... etcétera" ; a continuación explicaré de que se trata cada una de esas cosas:

C4D:

Son formas aleatorias, creadas en un espacio 3D, con programas como 3D Max o Cinema 4D.
Hay muchos tipos de C4D: Abstractos (los más comunes), Fractales, Wireframes, Bubbles, etc.

Ejemplo:

Clipping Mask:

Similar a la "Mascara de recorte" en Photoshop. Sirve para hacer un recorte en una capa y mostrar lo que se encuentra debajo. El efecto que se logra es, por ejemplo, a través de una estrella ver la imágen de tu grupo favorito.
Ejemplo:
Basico

Render:

Es una imágen cualquiera, sin fondo, en formato .png
Hay páginas que se dedican especialmente a compartir Renders, como

Ejemplo:

Saturación:

Una imágen se tornará saturada cuando los colores que la componen son muy puros.
Por el contrario, una imágen desaturada, será aquella que no tenga colores puros. Normalmente son más agradables a la vista.

Ejemplo:
tutorial

Smudge:

Se le dice al efecto que creamos con la herramienta dedo.
Éste da la sensación de "corrimiento" de pintura, por ejemplo, como si estuviéramos pasándole realmente el dedo por encima a la pintura que todavía no secó.

Ejemplo:
photoshop

Stock:

Imágen completa, cualquiera, a partir de la cual se empieza un diseño.
Hay páginas que se dedican a compartir Stocks, como

Ejemplo:
imagen
Blanco y Negro [B&N]:

Tan simple como su nombre lo indica. Es un diseño en blanco y negro, sin una pizca de color.
Ejemplo:
tuto

Mapas de degradado:

Sirven para dar color o algún efecto de color en particular a una imágen, objeto, etc.
Los encontraremos en las opciones de fusión de la capa (Doble-click en la capa) y en el menú Imágen/Ajustes/Mapa de Degradado.
Se recomienda utilizar Mapas de Degradado en capas completamente separadas del resto, 1 Mapa de Degradado por capa, para evitar la imposibilidad de volver pasos atrás.

Ejemplo:

Focos de luz:

Indican de dónde vienen y hacia dónde va la luz (el material más complicado del diseño). Tenemos muchas variantes: Frontal, Cenital, Cipina, Lateral, etc.
Ejemplo:

Sprite:

Parecido al Render. Se trata de un tipo de mapa de bits dibujados en pantalla, emulando un personaje de algún videojuego popular. A menudo son pequeños y parcialmente transparentes.
Ejemplo:


Gif / Gif animad:

Imágen en movimiento, de muy baja calidad y pesan demasiado. No son usados en diseños profesionales.
Su uso aparece comúnmente en los avatares de los usuarios de los foros y/o firmas.

Ejemplo:

Tutorial / Tuto:

Son guías paso a paso, creadas por usuarios, para ayudar a otros usuarios a que mejoren sus técnicas o algún resultado en especial.

Plantilla / Template:

Diseño base, pre-hecho. Listo para que otro usuario edite su contenido para terminarlo.
Por ejemplo "plantilla de tutorial". Es un diseño base y pre-armado, para que nosotros editemos con las imágenes y los pasos a seguir.

Ejemplo: Fuente = "Google imagenes"
Basico

Font / Fuente:

Son distintos tipos de letras para escribir "textos" en trabajos, documentos words, bloc de notas, etcétera.
Pueden descargarse. Por ejemplo desde http://www.1001fonts.com/

Ejemplo:
jpg

Formatos de imagenes/fotos:

Extensión en la que fue guardado el archivo, imagen, etc.
Hay varios formatos posibles, y cada vez hay más, pero los más importantes y relevantes son:
.PSD: Formato editable de Photoshop. Al abrirlo, podemos ver todas las capas, imágenes y demás cosas que hemos hecho durante el proceso.

.PNG: Formato de imagen que admite transparencias. Comúnmente usado para los Sprites y Renders. (ver más arriba su definición).

.JPG: El formato de imagen más común y utilizado gracias a su relación calidad/peso. No es el de mejor calidad, pero sí es el más balanceado.

.GIF: Formato que admite movimientos. Usado para los famosos "Gifs" (ver más arriba su definición).

.TIFF: Formato de mayor calidad, al momento, de imagen.

tutorial

Bueno hemos llegado al final de este post básico de photoshop, es mas para informar que para aprender hacer trabajos
ATENCIÓN: Si no encontraste lo que buscabas o te quedo alguna duda, podes mandarme un MP o comentar dejando tu pregunta aquí mismo en el post

photoshop
Espero que les haya sido de mucha ayuda, recomienden por favor si les pareció útil.
Saludos.

imagen

tuto

NO OVLIDES!
c4d

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Para ver mis otros aportes, click en la imagen

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