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Need For Speed The Run Version 1.1.0 ATI Configuracion

Info2/26/2012
Need For Speed The Run Version 1.1.0 Fps Configuration ATI Catalyst Saludos, Dìas atras subi el patch + crack version 1.1.0 que logre conseguir, con las respectivas imagenes marcadas con el programa Fraps ejecutandolo en mi PC, en este tiempo configurando de diferentes formas el juego he logrado alcanzar hasta un promedio de 60 a 90 fps durante su ejecucion. Asi que dejo esta info para el que desee probar y ejecutar de mejor forma en rendimiento este juego Datos de mi PC Intel Core i3 3.0.6 Ghz Ram: 10 Gb DDR3 ATI Radeon HD 5750 DDR5 1gb Monitor LCD Widescreem 22" Windows 7 Sp1 64Bits Catalyst Driver 12.2 Preview Catalyst Control Center Configuracion Configuracion de Pantalla en el Juego Resolucion de Pantalla 1366 x 768 60 Hz Modo: Pantalla Completa Graficos: Todo en Low Vsyn: OFF Mando: Teclado Nota Segun el analisis en la Pag. http://www.systemrequirementslab.com/cyri/intro.aspx tengo una pc con la cual para este especifico juego lo puedo ejecutar con los requerimientos minimos recomendados, de ahi pues la resolucion escogida obviamente no es la optima pero me permite alcanzar los 75 fps promedio en el juego como veran en las imagenes. Mi tarjeta puede ejecutar a la maxima resolucion de pantalla 1920 x 1080 60Hz ( como ejecuto otros need for speed: shift, shift 2 unleashed, hot pursuit 2010) todos esos con fluidez dado que no exigian mucho a la tarjeta, pero en este juego (The Run) por logicas razones si aumento a esa resolucion maxima de pantalla los fps bajan a 45/50 aparte que la temperatura sube unos grados mas, asi mismo en la configuracion que tengo en el juego 1366 x 768 60Hz he dejado los graficos en Low porque al subirlos a Alto o High exijo demasiado a la tarjeta, y pues el objetivo de ejecutar un juego es conseguir la mayor fluidez del mismo sin sobrecargar al hardware disponible. Recuerden tambien que en los intermedios cuando se pasa de una etapa a otra y tambien en el menu los fps se mantienen a 30. Imagenes del juego con Fps Conseguidos Algo de mencionar es que cuando se ejecuta el juego activando el programa fraps para marcar los fps, siempre la marca que sale en la esquina es inferior en promedio 5/10 fps a la real, es decir si en una imagen marca 60 con fraps, sin estar activado este programa lo que veo en el juego es 70, esto porque el programa consume algo de recursos graficos, pero obviamente es el programa con el que se hacen las tomas en imagenes de los juegos.
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