----Lo primordial es hacer una aclaracion con gente que les daban miedo ciertas cartas, pues tenian una dinamica que desiquilibraba el juego.----
Empezando por "Origenes"
Esta carta a primera vista parece hacer ganar inmediatamente el juego, pero no precisamente.
Su primer problema es su habilidad de carta "UNICA", que la hace vulnerable. Por ejemplo la
carta "MAGREB" de DUNA dice: No se pueden usar ni activar habilidades de cartas UNICAS. lo que hace
inutil a ORIGENES.
Su segundo problema es que no tiene proteccion alguna. Por ejemplo se bloquea con cartas restrictivas que no dejan jugar aliados como "ISLA DE SHIKOKU" de KATANA, o con la carta "TRIADA" que hace que todos los aliados oponentes pierdan su habilidad.
La carta "SINAI"
Este totem si es de temer, ya que tiene la habilidad de buscar una copia en el castillo y ponerla en juego sin pagar su coste. O sea que al momento de salir en tu mano puedes jugarla, remover una de tu mano y buscar otra, y buscar otra mas. Entonces al proximo turno tu oponente destierra 3 cartas de su mano, que en consecuencia dejas truncado a tu oponente en 3 turnos.
Teniendo el oro inicial "AILLO NIBELUNGO" de Vikingos puedes buscar a SINAI en el primer turno y por consecuencia juegas los tres.
Tambien poniendo en juego al totem "LEUCE" de INVASION puedes remover 2 cartas del destierro de tu oponente por turno. De esa forma bloqueas todos sus movimientos.
La carta "TEIREI" de Codigo Samurai
Esta carta dice: Los jugadores se saltan la Fase de Agrupación. Puedes destruir una carta que controles para agrupar una carta.
O sea que limitas a tu oponente a jugar exclusivamente cartas con "RELAMPAGO".
Es bueno combinarla con cartas como "RAMA DE OLIVO" de profesias, que impide jugar talismanes con "RELAMPAGO".
El arma "CARRO DE FUEGO" de profesias
Esta carta es la mas horrible que hay, ya que hace que todas las cartas del oponente pierdan su habilidad. Ademas les da inmunidad a los aliados que controles lo que hace imposible destruir al aliado que porte esta arma.
Hay varias formas de impedir que entre esta basofia en juego:
La primera es con cartas que impiden el ingreso de armas al juego, como "QUICAVI" de vendaval que hace que las armas en juego pierdan su habilidad.
O tambien con un totem mas nuevo llamado "MAR ROJO SP" de exodo, que una ves en cada turno nombra un tipo de carta para que no pueda jugarse ni activar sus habilidades.
O la carta "Valle del nilo" de exodo, que hace que todas las cartas que no sean INMORTALES pierdan su habilidad. Depende de quien juegue primero.
Y dandome cuenta, se puede contrarestar muy facil con cartas con INMUNIDAD, ORBE, y QUE NO PUEDAN PERDER SU HABILIDAD. Estas cartas pueden seguir jugándose, y seria verdaderamente patético que pongas el CARRO DE FUEGO, y tu oponente luego ponga a "JEREMIAS" de profesias, que hace ganar el control de una carta oponente pagando 2 oros. Te ganan el control y ahi quedo la fabulosa estrategia.
Tambien la carta puede ser usada en contra de tu enemigo, tam simple como jugar un talisman que juegue una carta del castillo oponente como "PRESIDENCIA INTERINA" de insurgentes que juega un arma del castillo oponente.
Desde ya digo que jugar con cartas reino es una completa chafes, y que hay gente que porque no sabe jugar tiene derecho a decirle a otro que su juego es aburrido... Me dan asco esas personas.
Tambien hay otros que dicen que porque son muy grandes ya no pueden jugar, son idiotas??? creen que lo unico que hay que coleccionar son DEUDAS???, tambien pueden seguir coleccionando cosas, pueden seguir jugando, pueden coleccionar minas, jugar con las minas, y quien les va a decir algo?? nadieeeeeeee!!!!!!!!
Y para terminar, apoyo totalmente a los que estan en contra de los comentadores porno, esos comentarios de veras que dan verguensa, cuando uno entra a taringa y la gente te esta mirando...