Según el jefe de EA Sports, Andrew Wilson, el estudio está muy bien preparado para enfrentarse a su rival "Pro Evolution Soccer" en las consolas de próxima generación.
Konami adelantó el mes pasado que sus planes para el "PES" de próxima generación ya van por buen camino, confirmando que las futuras entregas correran bajo el Fox Engine de Kojima Productions. Cuando le preguntaron a Wilson si EA Sports será igual de agresiva con la salida del "FIFA" de próxima generación, el responsble del estudio respondió:
Hablando sobre qué aspecto podría tener el próximo "FIFA", Wilson predijo que no se distanciará mucho de lo que la compñía ha estado haciendo hasta ahora.
El ejecutivo afirmó que EA ya tienen camino andado en el desarrollo del "FIFA" de próxima generación porque es en lo que han trabajado hasta ahora.
A medida que se consigue más potencia de procesado y conexión integrada entre esas plataformas, nuestro trabajo se hace más fácil.
Surgen muchos retos mientras trabajamos con sistemas para proporcionar cosas. Pero de repente se abren todas las puertas de par en par y podemos proporcionar a los jugadores experiencias incluso más completas y mejoradas que se expanden a través de las plataformas, geografías, modelos de negocio y definitivamente a través de los años donde, de nuevo, lo que haces este año en FIFA no tienes que resetearlo el año que viene otra vez.
De verdad espero que Konami y todos los demas entren en el ciclo de consolas de próxima generación haciéndolo lo mejor que puedan. No esperaríamos otra cosa, pero nosotros vamos estar justo ahí.
Konami adelantó el mes pasado que sus planes para el "PES" de próxima generación ya van por buen camino, confirmando que las futuras entregas correran bajo el Fox Engine de Kojima Productions. Cuando le preguntaron a Wilson si EA Sports será igual de agresiva con la salida del "FIFA" de próxima generación, el responsble del estudio respondió:
Creo que sería una valoración acertada, sí.
Estamos trabajando juiciosamente. Aprendimos mucho durante la pasada transición y no nos hemos dormido en los laureles. Creo que ahora mismo somos el juego de la gente. Tenemos una responsabilidad y una obligación hacia ellos para continuar proporcionando grandes juegos, y en las puertas de un nuevo ciclo de consolas creo que estamos muy preparados para ir contra eso.
Estamos trabajando juiciosamente. Aprendimos mucho durante la pasada transición y no nos hemos dormido en los laureles. Creo que ahora mismo somos el juego de la gente. Tenemos una responsabilidad y una obligación hacia ellos para continuar proporcionando grandes juegos, y en las puertas de un nuevo ciclo de consolas creo que estamos muy preparados para ir contra eso.
Hablando sobre qué aspecto podría tener el próximo "FIFA", Wilson predijo que no se distanciará mucho de lo que la compñía ha estado haciendo hasta ahora.
Cuando pensamos en las plataformas de próxima generación, lo que hacemos es pensar en cómo captar tu atención cuando estés en frente de la televisión y cando estés lejos de la televisión. Qué parte juega tu iPhone en toda la experiencia, qué parte juega tu tablet, cómo manejas toda una comunidad en Facebook para hacer cosas que puedan ayudarte cuando vuelvas a la experiencia en la consola.
¿Cómo se ha convertido esto en tu centro de control de un completo mundo lleno de millones de jugadores que ascienden y descienten en ligas de fútbol virtuales, que sufren el impacto del fútbol del mundo real mientras avanza la temporada? Así es como parece presentarse el futuro, y la buena noticia es que eso es lo que estamos haciendo.
¿Cómo se ha convertido esto en tu centro de control de un completo mundo lleno de millones de jugadores que ascienden y descienten en ligas de fútbol virtuales, que sufren el impacto del fútbol del mundo real mientras avanza la temporada? Así es como parece presentarse el futuro, y la buena noticia es que eso es lo que estamos haciendo.
El ejecutivo afirmó que EA ya tienen camino andado en el desarrollo del "FIFA" de próxima generación porque es en lo que han trabajado hasta ahora.
A medida que se consigue más potencia de procesado y conexión integrada entre esas plataformas, nuestro trabajo se hace más fácil.
Surgen muchos retos mientras trabajamos con sistemas para proporcionar cosas. Pero de repente se abren todas las puertas de par en par y podemos proporcionar a los jugadores experiencias incluso más completas y mejoradas que se expanden a través de las plataformas, geografías, modelos de negocio y definitivamente a través de los años donde, de nuevo, lo que haces este año en FIFA no tienes que resetearlo el año que viene otra vez.
De verdad espero que Konami y todos los demas entren en el ciclo de consolas de próxima generación haciéndolo lo mejor que puedan. No esperaríamos otra cosa, pero nosotros vamos estar justo ahí.