PUESTO 10 SEGA DREAMCAST
Dreamcast es la séptima y última videoconsola de sobremesa producida por Sega, fue desarrollada en cooperación con Hitachi y Microsoft. La Dreamcast es la sucesora de la Sega Saturn y fue lanzada al mercado para ganar terreno a la Playstation de Sony y la Nintendo 64 de Nintendo, y competir con los sistemas sucesores a estos. Pertenece a la sexta generación de consolas. Se detuvo su producción en marzo de 2001 tras la decisión de Sega de dedicarse en exclusiva a la programación de videojuegos.
Sus principales características son: su lector óptico GD-ROM y su procesador Hitachi. El sistema fue el primero en proveer un módem para jugar on-line.
No tuvo buena reputacion por sus antecesoras lo que le quito credibilidad en los jugadores y desarrolladores de juegos. Aparte de tener un control algo molesto.
Tan solo vendio alrededor de 10.6 millones en tan solo 3 cortos años de vida.
PUESTO 09 TURBO GRAFX 16
TurboGrafx-16 , totalmente tituladas como TurboGrafx-16 SuperSystem entretenimiento y conocido en Japón como el motor de la PC , es una consola de videojuegos desarrollada por Hudson Soft y NEC , lanzado en Japón el 30 de octubre de 1987, y en América del Norte el 29 de agosto de 1989.
Siendo considerada todo un exito en Japon, pero nunca pudo acomodarse en el mercado americano principalmente por dos razones:
1 - La tactica de competencia desleal que uso Nintendo uso contra ella (Obligando a los desarroladores de juegos hacer juegos para la TG16 o Nintendo)
2 - Una muy mala estrategia de mercado.
Para 1991 la consola fue olvidada con tan solo 10 millones de unidades vendidas.
PUESTO 08 Sega Saturn
Sega Saturn es la sexta consola de sobremesa producida por Sega , fue desarrollada para suceder a la Genesis/Mega Drive y competir contra las 3DO de Panasonic, Goldstar (actual LG), etc.; poco más adelante con la PlayStation de Sony y más adelante con la Nintendo 64. Fue lanzada al mercado el 22 de noviembre de 1994 en Japón, y en mayo de 1995 en América.
No logro mas de tres años como le pasaria a Dreamcast, su alto costo en dolares alejaría a los compradores (399 dolares), ademas de su complicada arquitectura de multiprocesadores desalentaría a los desarrolladores dejando a la Saturn con una pobre variacion de juegos.
Perdiendo asi contra la PS1, la Sega Saturn solo venderia 9,5 millones vendidas antes de ser descontinuada.
PUESTO 07 Sega CD
Lanzada a principios de los 90, es el primer agrado creado para la SEGA GENESIS. Usaba realmente juegos en 16 bits. Esta marca el principio de la perdida de apoyo a la compania SEGA.
Su principal desventaja fue el alto precio (299 dolares), ademas de ser lanzada muy tarde en la epoca de los 16 bits. Aunque uno de los mejores juegos de la saga Sonic fue lanzada para esta consola.
Tan solo vendio 6 millones de unidades vendidas antes de ser descontinuada
PUESTO 06 3Do Panasonic
3DO Interactive Multiplayer fue una línea de videoconsolas lanzada en 1993 y 1994 por Panasonic, Sanyo y Goldstar LG Electronics. El sistema fue concebido por el empresario y fundador de EA Games, Trip Hawkins. La primera consola de 32 bits.
A pesar de su lanzamiento altamente promocionado y su avanzada tecnología, el alto precio de la consola ($699.95 en el lanzamiento) y el sobresaturado mercado de las consolas, condenó la '3DO' al fracaso precipitado.
Tan solo 2 millones de unidades antes de ser descontinuada.
PUESTO 05 Virtual Boy
Virtual Boy fue la tercera consola de videojuegos, lanzada en 1995 por Nintendo, que usaba un proyector de estilo gafas para mostrar los juegos en «verdadero» 3D. El precio de salida fue alrededor de 180 dólares.
Nunca tuvo muy una buena acogida por los jugadores. Con tan solo 770.000 consolas vendidas fue descontinuada. Ademas de pedir amablemente a su diseñador Gunpei Yokoi que abandonara la compania.
PUESTO 04 Cdi de Philips
El primer reproductor Philips de CD-i, lanzado en 1991, rondaba el precio de $400 y era capaz de utilizar discos CD-i, Photo CD, Audio CD, CD+G (CD+Graphics), Karaoke CD, y Video CDs (VCD).
Aunque fue molestamente promocionada, aunque la creacion de consolas mas baratas termino por hundir la consola, siguio siendo promocionada hasta mediados de 1998.Tan solo vendo 570.000 unidades durante 7 años.
PUESTO 03
La Atari Jaguar es una videoconsola introducida en 1993 como plataforma de alcance para la siguiente generación. Fue la última consola lanzada al mercado por Atari. Promocionada como de 64 bits pero solo era de 32 bits, aun precio de 250 dolares. Considerada la consola con el peor mando de la historia
Vendio 250.000 consolas antes de ser descontinuada.
PUESTO 02 Sega 32x
Lanzado por Sega en 1994, que ofrecía una ampliación de 32 bits para la consola de 16 bits Sega Mega Drive/Genesis. El fracaso mas grande de SEGA. Dejando aun mas confundidos a los jugadores con este segundo agregado. Con un precio de 650 dolares. Con un peso de un perro pequeño.
Solo vendio 200.000 unidades.
PUESTO 01 Pippin
La Apple Pippin fue una consola de videojuegos comercializada por Apple Computer a mediados de los 90. Estaba basada en torno a un procesador PowerPC 603e a 66 MHz, un módem de 14400 bps y una versión limitada del Mac OS. El objetivo era crear un ordenador barato dirigido principalmente a funcionar con títulos multimedia basados en CD, especialmente juegos, pero también funcionando como computadora de red. Disponía de una unidad CD-ROM 4x y una salida de vídeo con conexión normalizada de televisión.
Con un precio de 599 dolares, poseia una gran desventaja en todo contra sus competidores.
Tan solo vendio 42.000 antes de ser descontinuanda.
Tarde como 2 horas haciendo este post no me critiquen =P