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[Megapost!] Max Payne 3 #La Vuelta De Un Ex-Policia!

Info6/7/2012


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@pintias
















"Desde que dejó el NYPD y la ciudad atrás, Max ha ido de mal en peor. Traicionado y muy lejos de su hogar, ahora está atrapado en una ciudad llena de violencia y matanzas, usando sus armas e instintos en una búsqueda desesperada hacia la verdad y una salida."

― Sinopsis del juego.


PINTIAS
¡PRESENTA!









MAX PAYNE 3
PC | 1 JUNIO 2012 | ACCIÓN | SHOOTER






- FICHA TECNICA -




El conocido detective Max Payne regresa con una tercera entrega que promete conservar todos los elementos que lo hicieron grande pero añadiendo un nuevo giro a su historia argumental. De hecho en el juego encarnaremos a un Max jubilado, cansado de la corrupción que lo envuelve y más cínico que nunca

PLATAFORMA: PC
TAMBIEN PARA: XBOX360 PS3
GÈNERO: Acción, Shooter, Aventura (Moderno)
DESARROLLADOR: RockStar Games
DISTRIBUIDOR: RockStar Games
FECHA DE LANZAMIENTO: 1 de Junio 2012
EDAD RECOMENDADA (PEGI):









ARGUMENTO




"Hemos empezado un nuevo capítulo en la vida de Max con este juego. Es un Max como nunca antes hemos visto, unos años mayor, y más cansado del mundo y cínico que nunca. Experimentamos la espiral descendiente de su vida tras los eventos de Max Payne 2 y seremos testigos de su última oportunidad para salvarse."

― Sam Houser.

Max Payne 3 continúa la historia del ex-detective de Nueva York, Max Payne. Aún atormentado por los recuerdos de su traumático pasado, Max inicia una nueva vida trabajando en seguridad privada protegiendo a un rico empresario y su familia en São Paulo, Brasil. Cuando las bandas fijan su objetivo en la familia bajo su protección, Max se ve obligado a luchar para salvar a sus clientes y limpiar su nombre, en un intento de liberarse, de una vez por todas, de los demonios que le han torturando durante demasiado tiempo.








- ESTILO -




El soleado Brasil es un desvío del descafeinado y descolorido ambiente de cine negro de los dos primeros juegos, aunque Rockstar cree que el juego retomará esa sensación sin incluir esos elementos de tonalidades oscuras, y sintiéndose más contemporáneo. El estudio no ha excluido la posibilidad de crear más niveles situados en lugares como una noche lluviosa, por ejemplo.

Los elementos de novela gráfica de la presentación de la historia han cambiado. Ahora, las imágenes fijas de los cómics son sustituidas por imágenes animadas in-game con tomas de archivo renderizadas, creando un cómic en movimiento.

Además de esto, el estilo de narración de Max Payne volverá como de costumbre.









- JUGABILIDAD -




Max Payne 3 presenta un modo mejorado del bullet time: más detalles del mundo del juego son presentados en slow motion, como ahora los casquillos de bala. Una nueva variante será el bullet time ambiental, cuando la velocidad del juego se ralentice durante ciertos eventos guionizados para que el jugador reaccione rápidamente.

La cámara bala también volverá. Una gran cantidad de objetos pueden ser destruidos.

El juego introduce un sistema de cobertura bastante similar al visto en Grand Theft Auto IV, aunque los desarrolladores han anunciado que no es obligatorio usarlo y tan sólo es una opción más. La habilidad de tomar rehenes como escudos humanos también se ha implementado.

Los modelos de los personajes enemigos sufrirán diferentes lesiones y animaciones de muerte, dependiendo del tipo de armas usadas contra ellos y las partes de sus cuerpos atacadas. Cualquier arma que se pueda coger a una mano se podrá usar como arma doble. Por ejemplo, Max puede llevar una pistola y un subfusil a la vez. Las físicas del salto con disparo se han mejorado, de forma que Payne reacciona al ambiente y cayendo al suelo de una forma mucho más realista.

Max Payne 3 también ha cambiado el sistema de guardados y no presenta la opción de guardados rápidos anterior, sino que usa un sistema de puntos de guardado específicos.









- MULTIJUGADOR -




"Max Payne 3 te introduce en una explosiva e innovadora experiencia multijugador, ofreciendo la firma personal de Max Payne del salto con disparo y el bullet time, junto a un abanico de nuevas y ampliadas habilidades especiales dentro del competitivo escenario del multijugador online."

― Página Oficial.

Además de una extensa campaña para un jugador, Max Payne 3 será el primer título de la serie en presentar una adictiva experiencia multijugador. El multijugador de Max Payne 3 tiene como objetivo ofrecer una historia absorbente que altera dinámicamente los mapas y el modo de progresión para todos los jugadores en una partida. Junto con los modos multijugador tradicionales, Max Payne 3 también incluirá un profundo sistema de recompensas y niveles, clanes persistentes, además de múltiples y estratégicas opciones de armamento.

Si el jugador decide usar la integración con el Rockstar Games Social Club, puede importar sus equipos a Grand Theft Auto V.





CARACTERISTICAS GENERALES




El multijugador puede acoger a un máximo de 16 participantes simultáneos.

Las partidas en red son ahora un frenesí constante de cambios de ritmo en los tiroteos y su puesta en escena, que tiñe de azul o sepia lo que vemos en pantalla cada vez que activamos o entramos en una zona de tiempo bala, lo que modifica también por completo la forma de jugar, las exigencias de puntería para acertar, el timing de respuesta y crea montones de situaciones novedosas que afectan al esquivo, el movimiento, la recarga, el arrojo de granadas, los saltos...

La adición más interesante de todas vaya a ser la incorporación de tiempo bala en el modo multijugador. Cuando un jugador active el tiempo bala, éste sólo afectará a aquellos jugadores que se encuentren en la trayectoria directa de dicho usuario, es decir, en su misma línea de fuego y alrededores. Por eso mismo, si conseguimos apartarnos de dicha "onda de alcance" (cubriéndonos, por ejemplo), podremos librarnos de tales efectos.

Piensan implementar un sistema de mejora y progresión de personajes muy elaborado, comenzando por la personalización total de nuestro protagonista. Cara, sexo, corte de pelo, ropa, complementos y demás aspectos estarán presentes en el editor de personajes, que será realmente completo y fácil de navegar en él.

A medida que juguemos, iremos obteniendo puntos de experiencia (XP) que, al margen de ir mejorando el rango de nuestro protagonista, nos permitirán adquirir nuevas armas, complementos para las mismas, piezas de equipo y habilidades nuevas (llamadas Bursts). Y la lista de todas ellas va a ser brutal, existiendo una amplia cantidad de ametralladoras, revólveres, rifles de francotirador, varios tipos de granadas, lanzacohetes, etc. Y a esto se añadirán diversos objetos como protectores, cascos y demás.

Las Bursts (habilidades) jugarán un papel primordial en el multijugador de Max Payne 3. Dichas aptitudes nos brindarán ciertos beneficios y ayudas en plena batalla (recuperar salud, ampliar la magnitud del tiempo bala, etc.), si bien no será posible usarlas cada dos por tres porque estarán limitadas por el indicador correspondiente (de Adrenalina en este caso) que se vaciará después de cada uso.

Existe un número limitado de slots o huecos en los que tendremos que incorporar nuestro equipo y cada uno de los objetos y armas tendrá un peso definido que afectará a nuestro personaje a la hora de desplazarse y de recuperar su salud, por lo que el componente táctico cobrará mucho peso.

En cuanto a los clanes; podremos reclutar miembros para nuestro clan que, si así lo deseamos, podrán formar parte del Social Club de Rockstar. Es decir, que no se limitarán solo a Max Payne 3, sino que podrán hacerse extensibles a otros títulos de la compañía, como el esperado GTA V.










LUGAR




BRASIL

El soleado Brasil es un desvío del descafeinado y descolorido ambiente de cine negro de los dos primeros juegos, aunque Rockstar cree que el juego retomará esa sensación sin incluir esos elementos de tonalidades oscuras, y sintiéndose más contemporáneo. El estudio no ha excluido la posibilidad de crear más niveles situados en lugares como una noche lluviosa, por ejemplo.



Los elementos de novela gráfica de la presentación de la historia han cambiado. Ahora, las imágenes fijas de los cómics son sustituidas por imágenes animadas in-game con tomas de archivo renderizadas, creando un cómic en movimiento.

Además de esto, el estilo de narración de Max Payne volverá como de costumbre.







MODOS DE JUEGO





DEATHMATCH


Este modo funciona de manera bastante convencional a lo observado en otros títulos similares, teniendo que hacer equipo y eliminar al mayor número posible de rivales en un límite de tiempo estipulado. Esta opción también permite (en sesiones privadas) personalizar un amplio número de aspectos como el número de participantes, tiempo, etc.


MAX-ASESINO





GUERRA DE BANDOS


La gracia de esta opción es que se compondrá de varias rondas diferentes que funcionarán por equipos y de maneras diversas y, en función de cómo evolucionen unas y otras, el juego irá adaptándose en consecuencia. Por citar varios ejemplos, unas veces teníamos que participar en variaciones de Capture the Flag (Capturar la Bandera), en otras debíamos hacer detonar bombas o desactivarlas (en función del bando en el que militáramos), más tarde nos tocara encontrar maletines que debemos llevar a un lugar seguro, acto seguido sera necesario proteger a uno de nuestros compañeros que actuaba como diana andante, completando una amplia oferta de submodalidades.






ARMAS




Max Payne Ahora puede sujetar dos armas (similares o diferentes) al mismo tiempo. Max también puede utilizar una pistola mientras sujeta un arma más grande con otra mano, como ahora la escopeta recortada.

El sistema de "rueda de armas" se ha introducido como novedad.

A diferencia de los anteriores juegos de la franquicia, en Max Payne 3 se ha limitado el número de armas que el jugador puede llevar. El límite es de dos pistolas y un arma más grande.

Los cócteles molotov lanzados por los enemigos pueden ser destruidos mientras vuelan mediante disparos.




La nueva función de "rueda de armas".








608 BULL



DESCRIPCIÓN

El 608 Bull es un revólver de gran formato que ofrece 8 disparos de una potencia devastadora y que permite apuntar con gran precisión a distancias cortas. El 608 suele ser utilizado por cuerpos paramilitares, como UFE. También puede usarse uno en cada mano para aumentar su versatilidad.

CALIBRE: 357.
CAPACIDAD: 8 balas.
ALCANCE: 50 metros.
LONGITUD DEL CAÑÓN: 16 cm.
PESO: 1,474 kg.







MINI-30



DESCRIPCIÓN

El rifle puede ser equipado con la mira telescópica extraíble. Se ha descrito como siendo resistente y ligera.

CALIBRE: 7,62 x 39 mm.
ALCANCE: 100 metros.
LONGITUD DEL CAÑÓN: 18 ½ ".
PESO: 6.8 libras.







MPK



DESCRIPCIÓN

El PMK es una versión abreviada de la MP5A2 que se introdujo en 1976. El PMK puede ser usada en el modo de un solo y tiene una tasa de disparo extremadamente rápida. Es un poco más grande que otros subfusiles, a pesar de que puede hacer un daño más fuerte que otros subfusiles.







M4 SUPER 90



DESCRIPCIÓN

El Super 90 es una escopeta semi-automática que se creó por primera vez en 1999. Esta escopeta es capaz de vencer a los enemigos con un disparo desde corta distancia.







M1911



DESCRIPCIÓN

La M1911 se introdujo por primera vez en el videojuego Max Payne 3. La M1911 es una pistola básica en el juego. Se ve en el primer trailer, así como en algunas capturas de pantalla.







AK-47



DESCRIPCIÓN

Es un arma con un buen rango de fuego y cantidad de munición, realmente no hay inconvenientes para usarlo excepto por su ligera gama de inexactitud leve, la Kalashnikov es muy parecida a la Carabina M4, pero técnicamente la M4 es un poco mejor debido a su precisión más exacta, de lo cual carece la Kalashnikov.
Mata en dos o tres disparos, los disparos en la cabeza se vuelven comunes en rangos anchos ya que aumenta la precisión.









TRAILERS ARMAS




ESCOPETAS






PISTOLA 1911






FUSILES DE ASALTO











EDICIÓN ESPECIAL


RESERVA












- SECRETS -




HISTORIA DESBLOQUEADA

Podes desbloquear una serie de cosas, al terminar el Modo Historia en diferentes dificultades.

DIFICULTAD MEDIA

Desbloquear la opción de selección de personaje en el modo Arcade.

DIFICULTAD DIFICIL

Old School
Hardcore
Analgésicos sin límite de Trucos


DIFICULTAD OLD SCHOOL

Max Payne Advanced Model




DIFICULTAD HARDCORE

One Hit Kill Cheat






PERSONAJES


MAX PAYNE



"Ya no soy policia"

BIOGRAFÍA

Max Payne es el personaje principal de la saga. Se trata de un detective de policía estadounidense que actúa sin escrúpulos, causando una gran cantidad de muertes de criminales sin descanso, mientras intenta resolver la verdad sobre el asesinato de su familia. Durante su larga y variopinta carrera en la lucha contra el crimen, Max ha trabajado en el Departamento de Homicidios de la ciudad, y más tarde en la DEA como agente encubierto. Sin embargo, termina abandonado ambos departamentos debido a los ortodoxos métodos que siguen, prefiriendo la caótica y llena de venganza vida que puede llevar en solitario.

Años más tarde, Payne se traslada a São Paulo para trabajar en el sector de la seguridad privada junto a su amigo Raul Passos.


VIDA NUEVA EN BRASIL

En 2012, durante una pelea de bar que acaba en un tiroteo, Max termina matándolos a todos, aunque resulta que uno de ellos era Tony DeMarco, el hijo del don de la mafia italiana. Es por ello que Max está siendo perseguido de nuevo y con la necesidad de huir de la ciudad de Nueva Jersey rápidamente. Un viejo amigo suyo, Raul Passos, le ofrece un nuevo trabajo como guardaespaldas privado en São Paulo, a las órdenes de Rodrigo Branco y su familia. DeMarco envía a algunos sicarios para matar a Payne, pero él consigue escapar.

En Brasil, Max se reúne con la familia Branco: Victor y Marcelo, hermanos de Rodrigo, y Fabiana, su mujer. Ésta termina secuestrada por el Comando Sombra, una de las bandas más fuertes de la ciudad. Payne decide derribar la banda y rescatar a Fabiana.








RODRIGO BRANCO



"Ya no soy policia"

BIOGRAFÍA

Rodrigo Branco es un prolífico hombre de negocios brasileño y un magnate de los bienes raíces. Es el jefe de Max Payne y Raul Passos.

ANTECEDENTES

No se sabe nada sobre los antecedentes de Branco, excepto por el hecho de que él es muy rico, vive en Sao Paulo, y funciona como un magnate de bienes raíces. Rodrigo trabaja estrechamente con sus hermanos más jóvenes, Victor y Marcelo.

En marzo de 2009, Rodrigo se casó con Fabiana.

DÉCADA DE 2010

En 2012, Rodrigo y su familia estaban siendo víctimas de las actividades delictivas de las pandillas callejeras. Debido a ello, contrató a Max Payne y Raul Passos para que fueran sus guardaespaldas.

Sin embargo, Fabiana fue secuestrada por el líder del Comando Sombra, Serrano, que envía una carta de rescate a la familia. Rodrigo le pide a Max que la sale.






FABIANA BRANCO



"Ella era atractiva, y buscaba ser peligrosa."

BIOGRAFÍA

Fabiana Branco es la esposa de Rodrigo Branco, un magnate de bienes raíces. Ambos viven en São Paulo, Brasil.

ANTECEDENTES

Fabiana nació el 24 de abril de 1985 en Lisboa, Portugal. Su nombre de soltera es Taveres. Fabiana tiene una hermana, Giovanna.

Durante el año 2008, Fabiana conoció a Rodrigo Branco en una cena de caridad, y ambos se casaron en marzo de 2009.

En marzo de 2009, Rodrigo se casó con Fabiana.


2012

En 2012, Rodrigo contrata a Max Payne, un ex detective de policía de Nueva York, como guardaespaldas de la familia.

En un momento dado, Fabiana fue invitada a una fiesta. En un punto durante la misma, ella es secuestrada por el Comando Sombra para pedir un rescate. Minutos antes de ser retenida estaba gritando a Payne.








VICTOR BRANCO



" ¿Qué pasó, Max?
Nada. Fui engañado."


BIOGRAFÍA

Victor Blanco es un político local y hermano de Rodrigo Branco, un prolífico magnate de los bienes raíces; y Marcelo Branco, un amante de las fiestas Eurotrash.

ANTECEDENTES

No se sabe mucho acerca de la vida de Víctor, excepto los miembros de su familia. Es descrito como un "político local" de São Paulo.

DÉCADA DE 2010

En 2012, el hermano de Victor, Rodrigo, contrata a ex detective de la policía de Nueva York, Max Payne, para trabajar como guardaespaldas de la familia, junto a Raul Passos.

En algún momento del juego, la cuñada de Victor, Fabiana Branco, es secuestrada por el Comando Sombra. En algún momento antes o después de ese acontecimiento, el edificio de los Branco es atacado por bandas, aunque Max es capaz de derrotarlos. Victor llama a Max después de que fuera "engañado" por alguien.






MARCELO BRANCO



BIOGRAFÍA

Marcelo Branco es el hermano menor de Rodrigo Branco y Victor Branco, y el hijo menor de la familia de Branco.

ANTECEDENTES

No se sabe mucho acerca de Marcello, aparte de que él es el hijo menor de la familia de Branco. Él se describe como un "playboy amante de la fiesta Eurotrash".





RAUL PASSOS



"Esto es Sao Paulo, hermano. Podría ser cualquiera."

BIOGRAFÍA

Raul Passos es un detective de la policía de Nueva York convertido en vigilante privado en São Paulo. Raul es un viejo amigo de Max Payne, y lo recluta para convertirse en guardapesladas junto a él.

ANTECEDENTES

Passos y Max se conocieron hace unos años en la academia de la policía de Nueva York. Passo, sin embargo, dejó Homicidios para trabajar de contratista de seguridad privada en Sudamérica y Centroamérica.

DÉCADA DE 2010

En 2012, Raul recluta a su viejo amigo, Max Payne, para trabajar como guarda de seguridad privado para Rodrigo Branco y su familia en Sao Paulo. La esposa de Rodrigo, sin embargo, es secuestrada.

Es entonces cuando Max y Raul deciden rescatarla. Durante este tiempo, Raul proporciona armas e información a Max, y en un momento dado, ayuda a Max durante un tiroteo masivo en un aeropuerto.







FAMILIA TAVERES


ORLANDO TAVERES

BIOGRAFÍA

Es el padre de Fabiana Branco y Giovanna Taveres.

GIOVANNA TAVERES



BIOGRAFÍA

Giovanna Taveres es la hermana menor de Fabiana Branco.

ANTECEDENTES

Nada se sabe acerca de Giovanna, excepto que nació en 1986, y ella es la hermana menor de Fabiana Branco, la esposa de Rodrigo Branco. Al igual que su hermana, Giovanna disfruta de fiestas y eventos similares.

DÉCADA DE 2010

En 2012, Fabiana fue secuestrada por el Comando Sombra. Se desconoce la forma en que afecta a Giovanna.

BEATRIZ TAVERES

BIOGRAFÍA

Es la madre de Fabiana Branco y Giovanna Taveres.





ANTHONY DEMARCO



" ¡Max Payne! ¡Has matado a mi chaval! ¡Has matado a mi único hijo! "

BIOGRAFÍA

Don Anthony DeMarco es el don de la mafia de Nueva Jersey en 2012.

ANTECEDENTES

DeMarco se convirtió en el don de la organización en algún momento a inicios de los años 10. En 2012, es uno de los mafiosos más poderosos. La única familia conocida es un único hijo, Tony.

A LA CAZA DE MAX PAYNE

En algún momento de 2012, el ex detective de policía de Nueva York Max Payne mientras estaba depresivo en un bar, emborrachándose para autocompadecerse, mató a su hijo por alguna razón desconocida.

Demarco envía un escuadrón de mafiosos para matar a Max Payne en venganza por la muerte de su hijo. Payne, sin embargo, es capaz de librarse de todos ellos, huyendo por su seguridad junto a su amigo, Raul Passos.






SERRANO



BIOGRAFÍA

Serrano es el despiadado líder de Comando Sombra desde el año 2006.

MAX PAYNE 3

En 2012, Serrano ha llevado a la banda a otra guerra masiva y sangrienta; esta vez, para el control total de la ciudad.

Serrano y su banda secuestró a la mujer de Rodrigo Branco, Fabiana, dejando una carta de rescate.

Luego envía a su banda para matar a Rodrigo, Max Payne, Raul Passos, y otro guardaespaldas, pero Max se las arregla para matar a todos.


El el desarrollo de la historia, cuando Max Payne, entra en el hotel abandonado para averiguar todos los echos, que le rodean, descubre que dicho edificio, alberga un horrible secreto, y es que ahi, se realizan trafico de organos, y sorprendentemente, en una habitacion, se ve a Serrano, en mal estado y torturado...






ÁLVARO NEVES



BIOGRAFÍA

Álvaro Neves es un criminal brasileño, líder fundador de la banda Crachá Preto. Fue capitán en la UFE desde 2001 hasta 2005.

Álvaro nació en 1967. En algún momento antes de 2001, se unió a la Unidade de Forças Especiais, llegando a ser capitán.

Fue acusado de orquestar las ejecuciones de dos políticos de izquierda en septiembre de 2004, y luego sospechoso de involucrarse en el asesinato extrajudicial de algunos matones entre 2004 y 2005.

Durante su tiempo como policía, Neves terminó desilusionado con el fallo del sistema judicial en la lucha contra el crimen en São Paulo, por lo que dejó las fuerzas del orden en noviembre de 2005.

En 2006, Neves co-fundó la banda Crachá Preto, junto con otros oficiales que también dejaron la policía. En 2007, reclutó a un ex-soldado llamado Milo Rego, que acabó convirtiéndose en su mano derecha.






MILO REGO



BIOGRAFÍA

Milo Rego es un criminal brasileño, mano derecha del jefe de la banda Crachá Preto, Álvaro Neves, en 2012.

PERSONALIDAD Y RASGOS

Rego es principalmente conocido como una persona que exhibe tendencias psicópatas y sociópatas. También se sabe que le gusta dominar y humillar a sus víctimas. Además, es un experto con armas de fuego y de cuerpo a cuerpo.






BANDAS / PERSONAJES









CRACHÁ PRETO









FABIANA BRANCO









COMANDO SOMBRA















ACHIEVEMENTS / TROPHIES









AVANCES Y NOTICIAS









IMPRESIONES EXCLUSIVAS











NUNCA FUIMOS ÁNGELES







CAÍDO EN DESGRACIA












DENTRO DE LA SAGA







JUGABILIDAD















TECNOLOGÍA















GRÁFICOS















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EXTRAS




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GALERÍA DE IMAGENES




24 Imagenes para Disfrutar.






















































SCANS




En el número 227 de la revista EDGE, publicada en Abril de 2011, hicieron un reportaje sobre Max Payne 3 en el que se enumeraban múltiples detalles sobre el juego, siendo especialmente llamativo por el tiempo que había pasado desde la última vez que se desveló información sobre el proyecto y la cantidad de información que se desprendía del mismo:













GALERÍA DE VIDEOS




3 Videos para Disfrutar.


- TRAILERS MAX PAYNE 3 -




TRAILER OFICIAL 2



» Max Payne 3 / Trailer Oficial 2




EFECTOS VISUALES Y CINEMÁTICAS



» Max Payne 3 / Efectos Visuales y Cinemáticas




TRAILER DE LANZAMIENTO



» Max Payne 3 / Trailer de Lanzamiento









REQUERIMIENTOS


- MINIMOS -

SISTEMA OPERATIVO: Windows XP / Windows Vista / Seven
PROCESADOR: Intel Core 2 Duo@2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200 +
RAM: 2 GB - 4 GB
PLACA DE VIDEO: nVidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 3450
ESPACIO EN DISCO: 35GB

- RECOMENDADOS -

SISTEMA OPERATIVO: Windows Vista / Seven
PROCESADOR: Intel Core i7@3.06 GHz / AMD FX-8150@3.6 GHz
RAM: 4 GB - 8 GB
PLACA DE VIDEO: Nvidia GeForce GTX 680 / ATI Radeon HD 7970
ESPACIO EN DISCO: 35GB







¡Espero que les haya Gustado!

FIN...








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