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Lo que tenes que saber del Mortal Kombat parte definitiva.

Info1/11/2012


Hola amigos T!!!Como dice el titulo este es el post definitivo de los errores,secretos y curiosidades de
Mortal Kombat



Mortal Kombat







-Uno de los grandes errores fue en el primer MK el cual volvió locos a todos sus seguidores (incluyéndome) creyendo que se podía usar; este bug consistia en la aparicion de ERMAC

Este nuevo ninja solo fue un problema de colores que alteraba el tono amarillo de scorpion y lo convertía en rojo, el bug se denominaba "Error Macro" y su abreviación dio nacimiento a Ermac; este ninja causo tanto movimiento y preguntas en muchisimas revistas gamers que sus creadores ( John Tobias y Ed Boon) decidieron crear un personaje con historia y sus propios poderes ya que solo usaba los de Scorpion.

                       

Jean Claude Van Dame



- El personaje de Johnny Cage está inspirado en el actor Jean Claude Van Damme. En un principio, Van Damme iba a estar en el juego representándose a sí mismo, pero no se llegó a un acuerdo. Sin embargo, la idea sirvió para hacer a Johnny Cage, actor de películas de artes marciales; curiosa coincidencia




-En Mortal Kombat I Tobias y Boon pensaban crear un soldado hombre llamado Stryker . Pero al final, al ver que en el roster no habia ninguna mujer, decidieron cambiarle el sexo a este personaje que se combirtio en Sonya Blade. Ya en el segundo juego incluyeron a ese soldado masculino, pero en vez de Stryker decidieron ponerle el nombre de Jax. En el MK3 aparecio un luchador con ese nombre que venian pensandoselo desde el MK1. Pero por desgracia para Stryker su rol mas de policia que de soldado le quito credibilidad y no fue aceptado por el publico.(A mi si me gusta Stryker)

                                                                                                                        


-En Mortal Kombat I John Vogel, uno de los desarrolladores de la saga, posó disfrazado de un guardia de Shang Tsung para ser incluído en el escenario "The Courtyard".




-En el Mortal Kombat 1 se puede apreciar un error con el personaje de Kano,este jugador tenia el ojo bionico en ambos lados cuando jugabas con el o en contra, muy raro.

Derecha



Izquierda



Derecha



Izquierday Derecha



-Antes de llamarse Mortal Kombat, el juego originalmente se iba a llamarse Kumite, luego se iba a llamar Dragon Attack, luego Deathblow e incluso iba a llamarse la tecnica Fatality iba ser el nombre del juego y al final Steve Richie agrego la palabra "Mortal" y ya escrito "Kombat", le pusieron Mortal Kombat.

Steve Richie



-En el foso al fondo en la luna de vez en cuando aparecen figuras sombreadas atravesándola como una bruja volando en su escoba, un niño en una bicicleta ( Aludiendo a una escena de la película E.T ), santa claus en su trineo, etc.





-Hay un secreto poco visto en este juego de Mortal Kombat hace varios años desde las revistas que promocionaban el juego por tiempo limitado, la clave era dejar al oponente en el suelo por menos de 2 o 3 golpes con la siguiente secuencia de botones en la pantalla de seleccion de personajes, situandonos en Liu Kang debemos presionar, Abajo, Arriba, Adelante, Arriba, Atras, Select, si lo haces bien, la pantalla obtendra un sonido verificando la clave correcta.(Este rumor nunca lo pude chequear)






Mortal Kombat II






                                   

Curiosidades:

-John Tobias intentó convencer a Richard Divizio para que se afeitara la cabeza y así hacer de Liu Kang representado como un monje Shaolin tradicional.


-Como cada nuevo MK que sale, MKII vino acompañado de rumores sobre personajes secretos, tales como Ermac (de nuevo), Kano, Sonya, Goro, etc. Pero ninguno de ellos estaba realmente en el juego.

-El personaje de Kintaro, en un principio, iba a ser un tigre con forma humanoide, el cual estaba basado en una vieja leyenda japonesa. Del diseño inicial, se pasó a un Shokan con rayas de tigre en la espalda. 


-El nombre del personaje oculto Noob Saibot, está compuesto por los apellidos a la inversa de los creadores de MK, Ed Boon y John Tobias.




-En los inicios de MKII, estaba planeado que todos los habitantes del Outworld, incluido Shao Kahn, fueran como Baraka, con sus mismos rasgos, los dientes afilados y sin pelo.

-Antes de que saliera MKII, corría un fuerte rumor sobre los "Nudalities", un movimiento en el que el luchador vencido aparecía sin ropa.Esto no se confirmó, y ha sido desmentido por los creadores del juego en varias ocasiones.



-En el escenario "The Pit II", en el fondo se pueden ver dos luchadores: uno de ellos es Liu Kang o como los fanáticos lo llamaron: Hornbuckle y el otro, el que está cubierto de fuego, es el personaje secreto de Mortal Kombat: Deadly Alliance llamado Blaze.



-John Tobias tenía la idea de hacer un personaje en MK II llamada Kathy Long, basada en la Kickboxer del mismo nombre, pero por cuestiones de tiempo no fue incluida.



-De acuerdo al co-creador de MK, John Tobias en una entrevista de 1993 de la revista GamePro , la famosa frase "Toasty!" dicha Dan Forden fue originalmente "estás frito", la Cual sí se convirtio en "tostado", y luego, "Toasty". Las dos primeras fueron simplemente burlas usadas por los programadores durante las sesiones de juego y no fueron realmente usadas en los juegos.


-La cara de Baraka fue hecha a partir de una máscara de Nosferatu, con clavos como dientes.

-En MKII un elegante punto negro en el cinto de Baraka, que muchos confundirían con el escudo de Japón, fue removido para la versión final.



-Hay muchas voces similares para los personajes en el juego, Liu Kang es el único personaje con voz propia, Kitana y Mileena tienen la misma voz y el resto de los personajes tienen la misma voz.

-En la versión para Sega Genesis, el escenario Goro's Lair fue sustituida por una versión azul del escenario The Portal con monjes de hábitos rojizos.

-Kintaro originalmente fue planeado como un personaje jugable regular, esto como un tigre humanoide que se basó en la figura de la mitología japonesa, Kintaro.Según la leyenda fue abandonado en las montañas y creció entre los tigres. Sin embargo, la construcción de un traje de esta magnitud no era simplemente nombre.Kintaro tenía rayas de tigre y fueron retenidos cuando se creó el nuevo jefe después de Goro. El diseño de Kintaro era mas de un tigre con una extensa cabellera recogida con un traje de un artista marcial. A diferencia del original Kintaro, el personaje en desarrollo solo tenía dos brazos. Aún después de la salida de Mortal Kombat II se creía que éste personaje aún era seleccionable como personaje oculto.

                                                                                 
    
 

-Un dato muy importante es que el personaje de Liu kang esta basado en maestro de artes marciales Bruce Lee ya que Ed Boom (Co-creador del MK) era fanático de este personaje y en el Mortal Kombat II la vos de Liu fue echa solo para este personaje, los demás tenían las mismas voces.





Mortal Kombat III






Curiosidades:

- ¿Cual fue el motivo por el cual Jhonny Cage desapareciera de la saga? La razón fue que el actor que lo representaba, Daniel Pesina, hizo un anuncio para otro videojuego (que pasó sin pena ni gloria) llamado Bloodstorm vestido de Johnny Cage, cuya publicidad era: "Incluso Johnny Cage de Mortal Kombat se ha pasado a Bloodstorm". Los de Midway se enfadaron y fue despedido antes de comenzar a hacer MK3.



- Motaro fue añadido a MK3 en el último minuto. Inicialmente estaba planeado tener como sub-jefe a un luchador con dos martillos gigantes, pero finalmente el martillo se le dio a Shao Kahn y pusieron al centauro como sub-jefe.

- El diseño de los ciberninjas está inspirado en el extraterrestre de la película "Depredador".



-Cuando salió MK3 corría el rumor de que Cyrax y Sektor eran las nuevas formas de Scorpion y Sub-Zero,(Sektor podría ser Ermac respectivamente).

-La idea de darle a Jax unos brazos robóticos proviene de unos guantes metálicos que iba a tener en MK II, pero que, debido a que no eran de su talla, no se los pusieron. Otro rumor indica que Shang Tsung le hizo su propia Fatality.

-El personaje que acabó siendo llamado Kabal en MK3 iba a ser llamado Sandman (arenero) 


- Noob Saibot está en MK3 como personaje oculto, con el sprite de Kano completamente pintado de negro (debido a que no hay ningún modelo de ninja en el juego) y sin movimientos especiales.




-El escenario The Graveyard (El Cementerio) solo esta disponible en las versiones del juego para Playstation y Arcade , algo parecido sucede con el escenario oculto Smoke's Portal (Tambien llamado The Hidden Portal) ya que este fue quitado en la version del juego para Sega Genesis.

The Graveyard



Smoke's Portal



-En el juego MK3 no aparece Scorpion, es el primero y ultimo MK donde no lo incluyeron.



Ultimate Mortal Kombat III







Curiosidades:


-En la versión Arcade del juego, en la secuencia de introdución aparecía Rain, los jugadores se la pasaron buscándolo dia y noche pero no lo encontraron pues el personaje era exclusivo de las versiones caseras.

-El escenario conocido como La Prisión de Scorpion sería conocido mucho después como Netherealm.



-En el final de Jade hay un error de escritura, pues la palabra kombat se escribe como kombta.



-La trama de los personajes incluidos en esta versión suceden después de los hechos de Mortal Kombat 3, el mismo suceso ocurre en Moral Kombat Trilogy, cuando se supondría que todas suceden en la misma línea de tiempo.

- La versión humana de Smoke tiene un final diferente en UMK3 al mostrado en MK Trilogy.

UMK3




Mortal Kombat Trigogy







Mortal Kombat 4






Curiosidades

-La cara de Liu Kang en MK4 es la imagen capturada de la cara de un programador del juego, Josh Tsui.



Josh Tsui



-Goro no aparecía en la versión arcade de MK4, si no que fue en las versiones caseras donde Goro reapareció.



-El personaje de Reiko no estaba originalmente en MK4, sino Noob Saibot; pero Ed Boon consideraron que ya había demasiados personajes de otros MK en esta versión, por lo que, a partir de Noob Saibot crearon a Reiko; Noob Saibot desapareció de la máquina recreativa para dar paso a Reiko, pero finalmente fue incluido en las versiones de MK4 para consolas.



-En el juego Mortal Kombat 4 hay un truco con el que se puede jugar como el cadáver en que se convierten los luchadores al hacerles algún fatality. Aunque no es un personaje como tal, no se sabe si Ed Boon desde su web o los fans le pusieron el nombre de Meat (carne). No tiene ningún movimiento especial, sino que utiliza los del personaje que se haya elegido anteriormente. Para seleccionarlo hay que elegir la opción "Group" en la pantalla de selección de personajes. Cuando se haya jugado con todos los personajes del juego aparecerá Meat.








Mortal Kombat Deadly Alliance


-Muchas opiniones dicen que este es el Mortal Kombat más sangriento de todos.



-Debido al poco tiempo de edición del juego, los programadores no pudieron terminarlo del todo. Se pensó en un segundo Fatality y en Stage Fatalities. Lo último se puede comprobar viendo algunos escenarios.

-Éste es el primer y ultimo Mortal Kombat en que Liu Kang no es un personaje jugable.



-Éste es el primer juego de toda la saga en que el jugador puede elegir un personaje que cuenta con tres estilos de lucha diferentes: dos de combate sin armas y uno con armas (por ejemplo, podemos elegir a Sub-Zero, quien practica Shotokan y Dragon, que son estilos de lucha sin armas y Kori Blade que es un estilo de lucha con arma.)Cada personaje cuenta con estilos y armas propios. Las dos únicas excepciones son Blaze y Mokap, quienes tienen estilos de otros luchadores, y no poseen armas ni fatality, lo cual se debe a que ambos fueron inclusiones de último minuto.




-También es el primer Mortal Kombat en que los oponentes y los escenarios se quedan manchados de sangre, la ropa de los luchadores se rasga y hay entornos destruibles.



-Según John Vogel, uno de los desarrolladores de MK, el plan era hacer cada versión especial, aunque finalmente las tres versiones son idénticas salvo por algunos pequeños detalles gráficos.

-Antes conocido como Torch, Blaze es el personaje que aparecía envuelto en llamas que se veía junto a Liu Kang en el fondo del escenario "The Pit II" durante MK II.

-Estaba planeado que el Rey Dragón estuviera en MKDA, pero no dio tiempo a hacerlo (o a acabarlo).



-En varios escenarios parece claro que habría un Stage Fatality, pero no fueron incluídos debido a un grave error del código del juego que no pudieron corregir a tiempo para la salida del juego. Apliquen también esto a los segundos fatalities.

-En la descripción de algunos escenarios que dan en la Kripta da a entender que hay algo más que no hemos encontrado aún, como los fatalities de escenario o algún luchador oculto más. La verdad es que tenían planeado incluir tales secretos, pero por la razón explicada en el dato anterior no fueron incluídos.



-El aspecto que querían darle al juego iba a ser más tipo comic y con las extremidades de los luchadores desproporcionadas (como Killer Instinct). Pero cuando los fans reaccionamos negativamente al ver esto se cambió a un estilo más realista.



-A Hsu Hao se le llamó Kublai Khan, pero se le cambió el nombre (y le añadieron rasgos más orientales) para evitar confusiones entre este personaje y Shao Kahn.



-Drahmin iba a ser llamado Amon, nombre de un dios maligno.



-A Mavado se le conocía como Malvado en la fase de producción del juego, y el nombre de Bo' Rai Cho era Borracho. Esto se deriva de que tanto Ed Boon como su hermando saben hablar muy fluidamente español.

-Estos son los nombres de los personajes nuevos que no entraron en MKDA, pero de los que se hizo bocetos para su posterior paso a 3D: Dairou, (Elder Demon) Baphomet, Hachiman, Evil Sumo y Tiamat.

-Y estos son los personajes de anteriores MK que fueron considerados para el juego pero no entraron finalmente: Baraka, Sektor, Kai, Goro.

-Las alturas de los personajes que indica la pantalla de selección de luchador son incorrectas con respecto al juego. ¿Cómo es posible que Quan Chi, midiendo más de dos metros, sea igual de alto que Hsu Hao que mide 1.85 m? Y en la intro, Shang Tsung, que no llega a 1.80 m, parece incluso más alto que Quan Chi. Lo mismo sucede con Jax y Raiden; son más altos que el resto.. ¡pero no tanto!

-Siguiendo con lo mismo.. se debe comer muy bien en el infierno, porque Quan Chi ha dado un estirón enorme con respecto a MK4. Sin embargo Sub-Zero ha envejecido mucho en estos años en comparación al resto de los personajes.. ¿Será la consecuencia de llevar su Medallón del Dragón?

Mortal Kombat 4






Mortal Kombat Deadly Alliance





-El nombre del personaje secreto Mokap proviene de MOtion KAPture (captura de movimientos) que es la técnica utilizada para lograr la fluída animación de MKDA.




-En el menú de extras hay un video con la historia de MK. Sin embargo, sólo se encuentra en la versión NTSC (estadounidense) y fue excluido de la versión PAL (europea).



-Es el primer juego en el que Scorpion no tiene su famosa fatalty del craneo incendiario.







-Al fallar en un Test Your Might (algunas veces) se puede escuchar Toasty!.




Mortal Kombat deception





-En un principio iba a llamarse Mortal Kombat: Realms.



-En uno de los escenarios de este juego, Dark Prison podremos ver a otros personajes de la saga de Mortal Kombat encarcelados, esto no tiene nada que ver con la historia y los hechos del juego, solo es que los diseñadores pensaron que quedaria bien poner personajes de MK tras los barrotes, podemos ver a Stryker, Shinnok, Kintaro etc.



-En la pantalla de inicio del juego podremos ver nombres entre las nubes como Stryker, Fujin y otros como Outworld, Netherrealm...



-Goro y Shao Kahn no aparecen hasta la versión de Game Cube.



-El final de Reiko en Mortal Kombat 4 fue aclarado en el modo Konquista: era un general de Shao Kahn al que le gustaba ponerse su casco cuando nadie lo veía. Incluso en Mortal Kombat:Armageddon tiene un poder en el que te golpea con una materialización del casco de Shao Kahn.



-Kitana iba a aparecer en el juego inicialmente, pero fue apartada por Mileena y reemplazada finalmente por Jade.



-Este es el juego de toda la saga donde hay mas Stage Fatality/Death Trap en varios escenarios.

-También hay personajes secretos que de alguna forma se los hace jugables: Kung Lao, Johnny Cage, Frost, Nitara, Quan Chi, Liu Kang fantasma, Monster, etc.



-Por un Glitch se puede jugar con Monster,un personaje que tiene los mismos movimientos de Scorpion.




-Aunque es uno de los personajes mas importantes de la saga,Goro no sale en el juego para la version de PS2,solo es mencionado una vez por Rain.



-Baraka es el personaje que mas aparece cuando se carga una pelea en Modo Arcade y en Modo Versus y entre los secretos desbloqueables hay un video de este personaje muy copado.



-Es curioso que en la kripta puedas comprar a Jade y a Noob-Smoke sin jugar Konquest, porque son los personajes secretos de Mortal Kombat II.




-En Europa este juego esta clasificado como solo para adultos.

Si no viste el intro no existis!!!







Mortal Kombat Armaggedon




-Mortal Kombat Armageddon es la secuela de Mortal Kombat Deception, no un simple recopilatorio.

-El juego está construido bajo el motor gráfico de MKDA y MKD.

-Aparecen todos los personajes de la saga aparecidos desde MK I hasta MK Deception: Ashrah, Baraka, Blaze, Bo' Rai Cho, Chameleon, Cyrax, Daegon, Dairou, Darrius, Drahmin, Ermac, Frost, Fujin, Goro, Havik, Hotaru, Hsu Hao, Jade, Jarek, Jax, Johnny Cage, Kabal, Kai, Kano, Kenshi, Khameleon (sólo en Wii), Kintaro, Kira, Kitana, Kobra, Kung Lao, Li Mei, Liu Kang, Mavado, Meat, Mileena, Mokap, Moloch, Motaro, Nightwolf, Nitara, Noob Saibot, Onaga, Quan Chi, Raiden, Rain, Reiko, Reptile, Sareena, Scorpion, Sektor, Shang Tsung, Shao Kahn, Sheeva, Shinnok, Shujinko, Sindel, Smoke, Sonya Blade, Stryker, Sub-Zero, Tanya, Taven



-Dice Ed Boon: "Todos los personajes tendrán un desenlace final al acabar el juego"; "Imagino el final de este juego como un campo de batalla lleno de cuerpos tirados en el suelo"; "No me imagino el siguiente MK sin Scorpion o Sub-Zero, pero dentro de lo posible quisiera que el próximo MK tuviera la mayor cantidad de novedad posible".

-Hay cuatro versiones especiales para PS2 (sólo para USA) que contienen:
Una versión "Arcade Perfect" de Ultimate MK3.
Más de 60 minutos de video en el DVD extra, presentando el documental "La historia de los fatalities" junto con 50 nuevos videos de los personajes.
Están envueltas en un pack metálico de cuatro diseños diferentes.
Poster del render de todos los personajes juntos, firmado por el co-creador de Mortal Kombat, Ed Boon.

-Mortal Kombat Armageddon para Xbox solo salio en el mercado de USA. La versión de este juego es únicamente NTSC-U y no es compatible con las XBOX 360 PAL.

-¿Viste el intro del MKA? Te diste cuenta de que:

Cosas que no se notan en la intro de este juego:
1. cuando el ave esta comiendo se puede ver un fantasma al tope de la montaña.
2. Cuando Hotaru le clava el hasta a May lee se puede ver a Rain atras de ellos.
3. Cuando Shinnok esta peleando con Raiden y le lanza el hechizo: Hi che hen de paei, se puede ver a Socrpion muerto detras de Raiden.
4. Cuando Kung Lao esta peleando con Baraka justo unos milisegundos antes de acuchillar a Baraka se ve una persona cayendo desde el cielo, creo que es Dairou.
5. Cuando la piramide se alza y se va alargando se puede ver a Tanya que sale volando por tanta arena.
6. Oigan en esta les debo explicar algo, desde Mortal Kombat 4 verdad que Jhonny y Sonya mantienen una relación? si la tienen pero parece que se acabo, cuando Kenshi esta peleando con Quan Chi ven atras de ellos cuando Quan ponga las dos espadas y Kenshi trate de sacarlas vean atras y veran como Jhonny echa y empuja a Sonya fuera de la piramide.
7. Cuando Cyrax agarra a Baraka no es cierto que abajo se puede ver a Ashrah peleando con Noob y Smoke peleando con Chameleon, si ven una cosita blanca abajo es Asharah.
8. Cuando Shang Tsung lanza la bola de fuego ya no estan.
Es todo.








Mortal Kombat Shaolin Monks






-En un inicio, iba a ser un juego para un solo jugador, con Raiden como único personaje jugable.



-El Modo Historia es el más sangriento de todos los Mortal Kombat, ya que en este asesinas a tus enemigos durante el viaje, como en MKA, solo que en este hay más enemigos, y más Fatalities.



-El juego lo protagonizan Liu Kang y Kung Lao (por ese motivo, el juego se llama Monjes Shaolin), y como personajes adicionales jugables están Scorpion y Sub-Zero, aunque seguirán teniendo las voces de Liu Kang y Kung Lao.




-Hay modo multi-jugador, y a diferencia de los anteriores juegos de este género u otros, no se parte la pantalla para cada jugador, sino que ambos personajes comparten la misma pantalla donde se mueven y luchan. Tal opción se conoce en el juego como Modo Ko-Op (Cooperativo), y fue la gran apuesta del juego.



-En el Modo Ko-Op se toman muy en serio lo de "cooperativo" ya que, si uno de los dos jugadores muere, el otro también lo hará, independientemente de la energía que le quede.

-Cronológicamente, MK: Shaolin Monks transcurre desde el final de MK I hasta el final de MK II.

-Los jefes de cada nivel son personajes de MK conocidos, tales como Reptile, Baraka, Goro, o un combate de desventaja frente a Kitana, Mileena y Jade. Además, una gran parte de los personajes que aparecen son enemigos, pero hay otros que nos ayudan durante la aventura, como Johnny Cage al principio.



-Raiden es el narrador del juego y a veces se reúne con los protagonistas para proporcionar información. Sin embargo, al final del juego se revela que en realidad se trata de Shang Tsung transformado en Raiden (desde la mitad del juego, cuando el jugador llega al Portal por primera vez, antes de lo cual se ve una cinemática en la que Shang Tsung observa desde atrás de un árbol mientras Liu Kang y Kung Lao entrenan y luego aparece Raiden para asignarles su siguiente misión.)



-Hay muchos elementos encontramos de MK II en el juego. Por ejemplo, los escenarios están basados en gran parte en MK II y son totalmente interactivos, pudiendo lanzar a los enemigos contra los ganchos que cuelgan en la Dead Pool, o hacer que los Living Trees (Arboles Vivientes) agarren a la gente y los empalen con sus ramas. También encontramos enemigos que eran parte de algunos escenarios, como los Shadow Priest, los Guardias de Shang Tsung o los Onis Menores (que son las criaturas de ojos rojos que aparecían en el escenario de la Guarida de Goro en MK1).




-Tanto Liu Kang como Kung Lao tienen multitud de Fatalities propios, y cuando mejoramos nuestros Fatalities, obtenemos otros 2 tipos de movimientos finales, los Multalities y los Brutalities. Los Multalities son un Fatality múltiple que elimina a varios enemigos que están a nuestro alrededor. Los Brutalities son algo distinto a los ya conocidos, ya que matamos con un solo golpe a nuestros enemigos.



-Cuando derrotas a Shang Tsung, llama la atención que le rompas el cuello tal como el lo hará tiempo después (cronológiacamente hablando) con Liu Kang al inicio de Deadly Alliance.

Shaolink Monks



Deadly Alliance




-Cuando derrotas a Inferno Scorpion, llama la atencion que hace la seña(con la mano) de ok tal como se aprecia al final de la película "Terminator 2".




-Cuando se escucha en la aventura la famosa palabra TOASTY si presionas start ganas automaticamente 1000 puntos de experiencia.



-Ermac no aparece durante Mortal Kombat 2 y aparte de eso, en este juego Ermac lleva puesto su traje de MK Deception, eso es mentira porque Ermac antes llevaba puesta su ninja y todavia para ese entonces no habia sido creado por Shao Kahn hasta los acontecimientos de Ultimate Mortal Kombat 3.



-Antes de Mortal Kombat 4, Reptile era un ninja zaterra que parecía humano porque su mascara y el traje verdes ocultaba sus escamas, pero acá es diferente, Reptile lleva puesto su traje de ninja pero eso no oculta sus escamas y aparte de eso, su mascara es como la de Sub-Zero en cambio en este juego la mascara de Reptile se ve diferente.



-El Sub-Zero original y el hermano del mismo apodo no son la misma persona y Noob Saibot no es hermano menor, de ello el Sub-Zero mayor fue asesinado por Scorpion y renace como Noob Saibot, en este, Sub-Zero sobrevivió al torneo de Shang Tsung y Noob Saibot no es la reencarnación del Sub-Zero mayor sino el hermano menor tomando el lugar del Sub-zero menor, de ello, después de la muerte de su hermano mayor este toma su lugar y se lo identifica por tener una cicatriz en el ojo, en este juego, el hermano mayor y el hermano menor son la misma (lo cual es falso) y ademas la cicatriz es ocasionada por Kung Lao lo cual es falso porque la cicatriz se la hizo cuando escapo ya que los lin kueis iban a convertirse en cybors.



-Shang Tsung rejuvenecio gracias a Shao Kahn, pero en este juego el hechicero rejuvenece en el Soul Tombs por medio de las almas (lo cual es falso).


-Liu Kang y sus aliados no estuvieron presente durante el ataque de los tarkatan hacia la academia Wu Shi, en este muestra lo contrario.



-Quan Chi no tenia su vestimenta de MK: Deadly Alliance, de ello durante los acontecimientos de Mortal Kombat 2, Quan Chi (junto con Shinnok) aun estaba atrapado en el Netherrealm con su vestimenta de Mortal Kombat 4.



-En este juego muestra que Sonya había sido encarcelada (junto con Kano) ya que había sido secuestrada por Baraka y Kano lo habían encarcelado después de llegar al Outworld, de ello se dice que Kano y Sonya fueron encarcelado porque el ejercito de Kahn los encontró y los pusieron de prisioneros para atraer a los guerreros de la tierra al torneo del Outworld.

-Conclusión: Mortal Kombat Shaolin Monks cuenta la versión alternativa de los eventos de Mortal Kombat 1 y 2.



Mortal Kombat Special Forces





-Es el segundo MK de acción/aventura, y el primero en 3D.

-Estaba planeado que Sonya formara parte del juego. De hecho la historia iba a cambiar dependiendo de qué personaje se eligiese. Iba a haber 2 finales distintos: en uno Kano era atrapado, y en el otro, escapaba.



-John Tobias tenía planeados más enemigos en el juego, como el Dr. Malcolm, Gensoo, Goro, Jagatai, Jonas, Kabal, Mystman, No Neck, Quinn y Shang Tsung.

-También tenía planeado que el juego tuviese más niveles. Entonces los niveles serían: "Almacén", "Los bajos fondos", "Garaje", "Oficinas del Black Dragon", "Las torres", "Sin Kiang", "Portal hacia el Outworld" y el "Outworld".

- En el juego planeaban hacer a Kano sin el ojo láser, y querían mostrar en el desarrollo como lo había adquirido.



-El logo iba a ser otro también:


-La historia de este juego transcurre antes de MK1. Por ello hay una controversia acerca de los brazos biónicos de Jax. Pero Tobias dijo que enredaron la historia un poco porque los brazos metálicos de Jax son muy característicos de él, y decidieron dejárselos.



-Es el único mortal kombat en que no sale sub-zero.





Mortal Kombat Mytologies


-Es el Primer juego de acción/aventura de Mortal Kombat.

- Actores de Mortal Kombat Mythologies:

John Turk: Sub-Zero
Richard Divizio: Quan Chi
Michael Garvey: Raiden, Lin Kuei Grandmaster
Lia Montelongo: Sareena
Kerry Hoskins: Kia
Rachel Hebert: Jataaka (juego)
Erica Grace: Jataaka (secuencia)
Gary Wingert: Shinnok
Tony Marquez: Dios del viento, Monje
Brian Glynn: Dios del agua, Monje musculoso
Sal Divita: Scorpion





-Este es el Primer MK donde es revelado el verdadero nombre de escorpion "Hanzo Lorensso"

-Hay una pequeña inconsistencia argumental: al final del juego aparece Shang Tsung que contrata a Sub-Zero para que luche en su torneo, pero si leemos su biografía de MK1, dice que un enemigo rico de Shang Tsung fue el que pagó a Sub-Zero para que matara al hechicero en el torneo.







Mortal Kombat vs DC






- Fue el primer crossover (juego que mezcla dos sagas distintas) que hace la saga Mortal Kombat en un juego de lucha.

- La idea de un crossover surgió en la época de MK3, deseando poder hacer Street Fighter vs Mortal Kombat. Tras la entrada del 3D, intentaron hacer uno, pero finalmente las negociaciones no llegaron a buen puerto. Y luego surgió la opción de hacerlo con DC Comics, que tras analizar el mercado y las ventas vieron una buena opción para mantenerse en alza.  






- El MK Team sabía que mucha gente inicialmente rechazaría la idea del juego, pero que cuando la novedad de este cambio tan radical pasase y la gente viera todas las novedades cambiarían de pensamiento.  


- Los escritores de DC Comics ayudaron a desarrollar la historia así como la manera de comportarse de cada personaje del universo DC. 

- El juego cuenta con los diez personajes más populares de MK y los diez de DC. 

- Aunque hay sangre y fatalities, no es la carnicería de anteriores juegos ya que DC no deseaba ver a sus héroes desmembrados. 





- Los escenarios tienen varios niveles de altura y cierto nivel de interactividad. 



- Cuenta con dos adiciones al modo pelea: Klose Kombat, donde la cámara se acerca a los luchadores, los ataques consisten en agarres y el rival puede defenderse y contrarrestarlos, y Freefall Kombat, que es la mecánica de pelea en caída libre al ir de una parte del escenario a otra. 

- A nivel de jugabilidad, es comparable MK vs DCU a MKDA, donde hicieron un cambio radical con respecto a la anterior entrega. Nada de múltiples estilos de lucha, nada de los mismos puñetazos y patadas, nada del mismo estilo de control. Todo fue reinventado desde sus pilares.

- En esta ocasión no hay mini-juegos como el Puzzle Kombat o similares. 






- No incluye Konquest Mode, pero sí un Modo Historia, donde se conoce la historia desde los dos puntos de vista (MK y DC), cada uno con su historia exclusiva entrelazada. 



- Superman no sólo es débil a la kryptonita, sino también a la magia, y hay mucha magia en el universo de MK. La idea es que al fusionarse los dos reinos la magia del universo MK influye en los personajes de DC. 


- No apareció para Wii ya que el juego utiliza el motor gráfico Unreal Engine 3, demasiado potente para la consola Wii. 
  




Mortal Kombat 9




-El asesino de Pesadilla en Elm Street, Freddy Krueger, aparecerá en el juego como personaje descarga bles (DLC) y es posible que el asesino de Viernes 13, Jason Voorhees, también aparezca y también es posible que el asesino de La Masacre de Texas, Leatherface, también aparezca ya que los 3 son propiedad de New Line Cinema y New Line es propiedad de Warner Bros a igual que Mortal Kombat.





-Este es el primer Mortal Kombat que es propiedad de Warner Games.



-A diferencia de sus predecesores este mortal kombat no tendrá la modalidad de distintas técnicas ni armas durante la pelea.




-En este MK se estrena un nuevo golpe llamado X ray que mostrara todos los huesos al romperse de tu oponente.








-El MK TEAM hara su regreso en este mortal kombat.






OK mis amigos hasta aca llego esto espero les haya gustado y si fue asi siganme porque voy a sacar un mega post con trucos de toda la saga..no se vayan sin comentar y recomienden
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