Alex_410
Usuario (Argentina)

La religiosidad tiene efectos positivos sobre al cerebro. Esta afirmación ya la habíamos escuchado, pero ahora Andrew Newberg, experto en la relación entre neurología y espiritualidad, da a conocer nuevas conclusiones sobre lo que la fe de una persona puede provocar en ella misma, y en la sociedad donde está. Otros científicos intentan explicar de dónde surge la religiosidad, y se preguntan porqué las creencias son universales. Andrew Newberg es quizá el principal experto de América en la base neurológica de la fe y la religión. Su nuevo libro, “Cómo cambia Dios tu cerebro”, escrito en colaboración con Mark Robert Waldman, resume varios años de investigaciones innovadoras acerca de la base biológica de la experiencia religiosa. Por como suena el título, podría parecer que el enfoque sería contrario al concepto de ‘religión’. Pero su lectura presenta “un desafío” tanto para creyentes como para escépticos. Basándose en estudios tomográficos cerebrales de monjas franciscanas y budistas practicantes, sikhs y sufíes, Newberg afirma que las prácticas espirituales tradicionales como la oración son capaces de alterar las conexiones neuronales del cerebro, conduciendo a “estados duraderos de unidad, paz interior y amor”. Y aunque la meditación no exige tener fe en Dios, unas convicciones religiosas fuertes amplifican su efecto en el cerebro y mejoran “la conciencia social y la empatía al tiempo que someten emociones y sentimientos destructivos”. Newberg argumenta que la creencia religiosa a menudo es personal y socialmente ventajosa, permitiendo a hombres y mujeres “imaginar un futuro mejor”. Y no afirma, como hacen en ocasiones los científicos filosóficamente vagos, que la existencia de una tendencia biológica hacia la fe refuta automáticamente la existencia real del objeto de tal creencia. “La neurología es incapaz de decir si Dios existe o no”, afirma Newberg. La neurobiología ayuda a explicar la religión; no a desmontarla. UNA IMAGEN TERGIVERSADA DE DIOS LLEVA AL MIEDO Según Newberg, nuestra imagen de Dios afecta mucho a nuestra visión de la vida. La contemplación de un Dios de amor consolida las regiones de nuestro cerebro -los lóbulos frontales y la región cingulada anterior en particular- donde residen la empatía y la razón. La contemplación de un Dios iracundo activa el sistema límbico, que “se ocupa de la agresión y el miedo”. Newberg no convierte esto en una simple crítica al fundamentalismo religioso. Es una crítica a cualquier institución que combine ideología o fe con egoísmo y cólera. “El enemigo no es la religión”, escribe, “el enemigo es la rabia, la hostilidad, la intolerancia, el separatismo, el idealismo extremo y el miedo motivado por prejuicios, ya sean seculares, religiosos o políticos”. Al largo del libro, el autor defiende que “para la mayor parte de los estadounidenses”, lo que influiría más positivamente en su calidad de vida “es la espiritualidad”. FE MADURA FRENTE A ESPIRITUALIDAD SUPERFICIAL Pero, como diría un creyente con experiencia, si esto es todo en lo que se resume la espiritualidad, no es mucho. Newberg reconoce que la fe madura implica a veces el autosacrificio, no la realización personal; la angustia, no la comodidad. Si la meta fundamental de la religión es evasión o contención, hay otros métodos aún más prácticos que considerar. Newberg cita a C.S. Lewis, que lo dijo claramente: “No recurrí a la religión para ser feliz”, ya que “siempre supe que una botella de alcohol hace eso”. Lo mismo se puede decir de los psicotrópicos, capaces de emular el éxtasis espiritual. En lo que Newberg difiere de un cristiano es que cree que la fe no debe tener como objetivo el conocimiento de una verdad última. La investigación de Newberg llega a la conclusión de que hay una influencia muy grande de prácticas religiosas sobre aquellos que “creen de verdad”. Según su investigación sobre las variedades de la experiencia religiosa, la poca capacidad de la mente humana para percibir con precisión “la verdad universal” le hace ser escéptico. Aún así, el mismo autor resume su experiencia personal así: “hasta este momento, sigo buscando y explorando”. BASE FÍSICA DE LA EXPERIENCIA RELIGIOSA Paralelas a las conclusiones de Newberg hay las investigaciones un equipo de neurólogos dirigido por Jordan Grafman, que ha revelado las zonas del cerebro que se activan con la fe religiosa, que son las mismas que los humanos empleamos para comprender las emociones, los sentimientos y los pensamientos de los demás. Este último trabajo, publicado recientemente en la revista Proceedings of the National Academy of Science (PNAS), sitúa el área religiosa en el lóbulo temporal y en el frontal, lo que indicaría, según los investigadores, que juzgamos a Dios utilizando los mismos mecanismos que a otras personas. EXPLICACIÓN EVOLUCIONISTA Ahora bien, ¿por qué se cree en algo de lo que no existen pruebas materiales? Algunos científicos apuestan por la idea de que el cerebro está organizado y preparado para que podamos creer, lo que abre la opción a que "Dios nos hizo así". Pero quienes defienden la aparición de la espiritualidad dentro de la Teoría de la Evolución lo ven diferente: “El origen de la espiritualidad, fue multifactorial. Influyeron los sueños, en los que el individuo viajaba sin mover el cuerpo, dando lugar a la idea del alma, y también la predisposición a la dualidad, porque el cerebro está organizado para ver el contraste, como es la luz y la oscuridad, lo finito y lo eterno, lo real y lo imaginario. Todo ello unía al grupo”, argumenta Francisco J. Rubia, psiquiatra. Deborah Kelemen, de la Universidad de Arizona, por su parte, habla del sentido de la causa-efecto, es decir, buscar un propósito o un diseño para todo, algo que surgió por mera supervivencia (un ruido puede ser un depredador) y que el cerebro extrapola a lo demás: todo tiene un porqué. “La religión es un artefacto ineludible del cableado de nuestro cerebro”, asegura Bloom en la revista New Scientist. Incluso los ateos y agnósticos tendrían tendencia a pensar en lo sobrenatural, algo que posiblemente les resulta incómodo. Siguen, pues, las aproximaciones de la ciencia a la espiritualidad, un fenómeno que diferencia al hombre de los animales. Y que es capaz de dar sentido a la propia existencia más que cualquier otra cosa. FUENTE PD: Antes de comentar estupideces lean TODO,y no solo se dejen llevar por el titulo como hacen muchos,si leen y comprenden no tiene porque armarse forobardo...ya huelo una oleada de post ateos negando todo lo que dice este post y citando cada parrafo diciendo que es mentira y que las creencias son para ignorantes que viven en la edad media,eso no es necesario... Para mi el texto tiene mucha razon,exista Dios o no,el que lo cree asi es feliz,ya que si no fuera feliz creyendo se haria ateo,y no digo que un ateo no sea feliz,es feliz no creyendo (eso creo) y tratando de hacer que los demas no crean,en muchos casos,aunque segun lo que entiendo por ateo,no tiene porque molestarse en hablar de algo en que no cree a menos que tenga la duda,y menos solo alardear de ser mas inteligentes... Tambien creo que es muy inprobable que un ateo tenga experiencias "religiosas",ya que su cerebro al no creer no se lo permite,en cambio hay personas que son mas sensibles como yo,pero mejor no digo mi "don",que de algo habla el texto al final,y por supuesto un ateo nunca creeria lo que se puede hacer con la mente,o mientras sueña... En la ciencia no se cree,genial,quien niega que la ciencia es la mejor forma de conocer lo que nos rodea?,ademas es evidente que beneficia al avance de la humanidad,la ciencia se comprueba,se demuestra,pero solo lo que es fisicamente posible y lo que puede percibe un ser humano,no va mas alla,para ir mas alla se cree en Dios,es la combinacion perfecta,uno nos da datos precisos sobre nuestro mundo y el otro una esperanza para seguir mas alla de todo lo conocido...y si es todo mentira lo de Dios que importa mientras a la gente que asi lo cree le hace bien y le llena el espiritu,lo que hacen los ateos generalmente al atacar a un creyente se basa principalmente en la religion catolica (con claras razones,aunque a mi parecer la religion en si no es la culpable si no las personas que usan su nombre para hacer daño),creen ademas que los creyentes ven al llamado dios como un viejo barbudo entre otras cosas,si el existiera no seria una persona,y tambien a mi parecer la biblia no dice nada real,esta llena de fantasia,es evidente,pero no por eso no se puede creer en algo...otra cosa que veo muy mal y hace que la gente deje de creer es que se usen las creencias como excusa para hacer mal al projimo,esa gente en verdad no cree,solo intenta aprovecharse de las creencias de los demas,como los malditos que se hacen curas y despues violan,acaso solo creen que pidiendole perdon a su Dios estan libres de culpa??,son unos hdp sin remordimiento,y de esa gente las hay creyentes,ateos,catolicos,ufologos o lo que sea...bueno esa es mi humilde forma de ver las cosas,no se si fui muy claro,pero no soy ni perfecto ni tengo la verdad absoluta,al igual que todos ustedes... En fin,si leen todo el post tal ves se den cuenta porque la gente cree en un dios y toda la gente tiende a creer en lo sobrenatural...lo cual no justifica ni demuestra NADA...se entiende?... ESTE POST NO QUIERE NI INTENTA DEMOSTRAR NADA ABSOLUTO,NI INCULCAR NINGUN PENSAMIENTO,SOLO QUE ESTA EN CADA PERSONA COMO QUIERA VIVIR Y SEGUIR UN CAMINO,Y SI ES FELIZ DE ESA FORMA Y SIENTE QUE LE ALEGRA LA VIDA ESTA PERFECTO,MIENTRAS NO JODA AL DE AL LADO O USE SUS DEBILIDADES EN SU CONTRA,LIBRE ALBEDRIO,CADA PERSONA BUSCA SU PAZ INTERIOR,MUCHOS LO LOGRAN CREYENDO,OTROS NO... Saludos...

La hipótesis de la Tierra en expansión Aunque no suena tan descabellada como la idea de una Tierra hueca, la hipótesis de la Tierra en crecimiento continuo tampoco resulta muy creíble y en cambio tiene muchas lagunas sobre todo en lo que al origen de la masa adicional o de la propia naturaleza del crecimiento se refiere. Está basada en la más antigua teoría de la Tierra en expansión. Imagen basada en EarthGrowth de Michael Netzer para Wikipedia. Atribuída al dibujante de cómics Neal Adams (New Model of the Universe) trata de explicar la separación de los continentes no por la también teórica téctonica de placas, sino por el incremento de la masa del nucleo de la Tierra. Al expandirse el planeta (como un globo llenándose de aire), la corteza terrestre se resquebrajaría y se repartiría sobre la creciente superficie separándose en trozos [YouTube 10 minutos, inglés] link: http://www.youtube.com/watch?v=6ztVA2vNYkU Growing Earth Hypothesis — la hipótesis se basa en que la evidente coincidencia de los perfiles continentales en ambos lados del Pacífico y del Atlántico tiene implicaciones geológicas en el cambio en la curvatura del planeta — una Tierra más pequeña y de menor gravedad habría permitido la existencia de los grandes dinosaurios. La hipótesis también intentar presentar, a través de pruebas científicas existentes, el mecanismo por el cual se crea nueva masa en el núcleo de la Tierra que fundamente su expansión. Y aunque la ciencia no es una democracia, la hipótesis de un planeta en expansión únicamente es aceptada por unos pocos científicos en contraposición a la teoría de la tectónica de placas que es de aceptación general (o más pretenciosamente, “universal”), aunque hay que reconocer que es ingeniosa y resulta divertido leer sobre ella. FUENTE

Carlomagno no existió, la Dama de Elche se fabricó en el siglo XIX: bienvenidos a la teoría del "tiempo fantasma" Del mismo modo que hablamos de "evangelios apócrifos", hay también una "historia apócrifa", lo cual equivale a "fabulosa, supuesta o fingida", según la acepción de "apócrifa" en el Diccionario de la RAE. En caso es que estos libros defienden, precisamente, que hoy la cronología histórica al uso presenta errores, falsificaciones y ficciones. Es decir, vivimos en una "falsa historia del tiempo", que contabiliza siglos que nunca existieron, básicamente en la Edad Media, y, al contrario, omite, aunque sea en la Prehistoria, milenios completos. La Wikipedia reúne algunos de ellos como "pseudohistoria", junto al mito del Priorato de Sion o el revisionismo nazi. Ahora, se ha puesto de moda, en cambio, citarlo como una teoría de la Conspiración. Aquí recogemos, en cualquier caso, algunas de esas hipótesis, difundidas por Heribert Illig o Anatoly T. Fomenko, entre ellos. Si Illig habla de un salto de trescientos años, tres siglos inventados (entre 614 y 911), Fomenko, como Uwe Topper, defiende que son mil años, entre los siglos III y XII. Puede haber errores de cientos de años La Historia tal y como la conocemos es un gigante con pies de barro, según defienden. Las fechas de la Historia están prácticamente inventadas y pueden contener errores de cientos de años, comenzando porque la prueba de muchos "incunables" es que están manipulados y son la única fuente de muchos personajes y hechos históricos. Fomenko precisamente se defiende que la "historia" es una mera especulación basada en libros de dudosa datación (de los que jamás hay ejemplares anteriores al siglo X) y habla de casos de libros supuestamente clásicos que habrían sido escritos en la Edad Media. Pero empecemos: "La hipótesis del tiempo fantasma" es una teoría desarrollada por Heribert Illig (1947) en 1996, que sugiere que las edades medias tempranas (más exacto, el período 614-911) nunca ocurrió, significando que todos los hechos atribuidos a éste período son falsos, así como todas las figuras históricas durante el período dicho, comenzando por el "personaje ficticio" de Calormagno. La gran mayoría de los historiadores cree que esta teoría es incorrecta. El argumento de Illig arranca en lo que él llama la dendrocronología (cómputo del tiempo a partir de los anillos de los troncos de los árboles) y desarrolla la falta de evidencia arqueológica o de hallazgos de este periodo. ¿Por qué quedan vestigios romanos, griegos y egipcios mucho más antiguos y, de pronto, toda la humanidad se olvida de escribir, esculpir, pintar y construir hasta el siglo X? La teoría también habla de la creencia de que el "dislate" histórico se realizó durante la introducción del calendario gregoriano en Europa (1582), que en principio intentaban compensar una discrepancia de diez días en el viejo calendario Juliano. No es nuevo. Heribert Illig conocía los trabajos de dos científicos rusos que ya habían trabajado en la ciencia de la cronología, basada en el establecimiento de los eclipses solares como evidencias del movimiento lunar. O sea, en la revisión de la cronología de la historia. El ejemplo es recurrente, y está sucintamente narrado, de qué significa esto. Los eclipses como referencia Tucídides no fecha la Guerra del Peloponeso, pese a que se extendió durante veinte años. Simplemente cita tres eclipses que tienen lugar durante las batallas entre Esparta y Atenas: uno total de Sol, otro parcial del Sol y un tercero lunar. Con esos datos astrológicos, Kepler, más de mil años después, fechó la guerra entre 431 y 404 antes de Cristo. Pues los rusos Nikolai A. Morozov (1854-1946) y Anatoly T. Fomenko (1945) hacen básicamente lo mismo. El resultado, no obstante, es discordante. Para Morozov, el "hueco" de la historia tradicional es de cien años; para Fomenko, mil. El primero lo publicó en un libro que vió sucesivas revisiones bajo el título de "Christ" (1924-1926) y el segundo, que ha corregido las conclusiones de su compatriota, en los siete volúmenes de "Chronology"(Delamare Publishing) bajo el subtítulo de "History: Fiction os Science?". Con una bibliografía de 1492 fuentes, Fomenko, que tienes admiradores y difusores de sus teorías como Kasparov, hace dudar de todo lo que hemos conocido hasta la fecha como "datos científicos" aplicados a la datación de fechas. Desde el carbono-14 hasta los eclipses y horóscopos antiguos va detallando los puntos débiles de dichos métodos y por qué a veces no son fiables en absoluto. La conclusión de Fomenko es que "no hay ni una sola evidencia sólida e independiente capaz de datar con precisión ni un solo acontecimiento anterior al siglo XI". ¿Pura invención del Siglo I al X? Lo cual le lleva a deducir, en cualquier caso, que entre el siglo I al X es pura especulación, pura invención. Así data el nacimiento de Cristo en el 1053, afirma que el Antiguo Testamento se refiere a acontecimientos de la Edad Media o el Apocalipsis fue escrito en 1496. Otra de las obsesiones de Fomenko es rechazar a Joseph Scaliger (1540-1609) y Dionoysius Petavius (1583?1652) fueron los que fundaron la concepción cronológica que perdura en nuestros días. Uwe Topper (1940) es un escritor alemán, autor de una docena de libros sobre historia y arte, que defiende la revisión 'crono-lógica', y prácticamente está de acuerdo con Fomenko, mucho menos con Illig. De hecho, comparte la argumentación de Ulrich Voigt para rechazar los argumentos de Illig. Uno de los datos que aporta, en cambio, para probar "mi sospecha" de que "existe un vacío en la cronología, una brecha de todo un milenio" tiene como protagonista a las Islas Canarias. Topper, que defiende la teoría también de que la Dama de Elche y todos los hallazgos que la acompañan fueron fabricados en el siglo XIX, narra la confusión en la datación de unas ánforas encontradas en aguas del Atlántico, que inicialmente se catalogaron en 1970 como romanas "imperial tardía", o sea siglo IV. Sin embargo, veinte años después, el propio historiador responsable de ello, Miguel Beltrán, rectifica y las fecha en el siglo XVI español. Y es un error, por lo visto, que ya se ha repetido varias veces por todo el mundo. Ante lo cual, Topper reflexiona: "Si las ánforas de vino y aceite, incluidas sus marcas artesanales, del siglo IV romano y del XVI español se parecen tanto que un experto en la materia puede confundirlas a primera vista, es prácticamente imposible pensar que entre ambas medie un milenio: un arte manual como la alfarería no puede caer en el olvido y resucitar mil años más tarde". El curioso caso de las Canarias No es el único ejemplo canario. El profesor Pablo Atoche Peña (Universidad de Las Palmas de Gran Canaria) publicó en 2005 una investigación titulada "Canarias en la fase romana: los hallazgos arqueológicos" en la que se pregunta si "Canarias y sus habitantes pueden haber estado completamente desconocidos durante mil años, pese a la púrpura y otras riquezas de fácil acceso, pese a la poca distancia que separa el archipiélago de las costas africanas, y pese a que los conocimientos respecto a los contactos anteriores se han conservado hasta hoy". El texto de Atoche Peña está acompañado por una tabla en la que es fácil reconocer los hitos históricos y arqueológicos de los contactos entre las "islas afortunados" y Europa o África, desde los fenicios al siglo III d. C. Sin embargo, no hay evidencias, por el contrario, de "contacto" alguno a partir del siglo III y hasta bien entrado el siglo XIII. Lo cual coincide prácticamente con el "siglos inventados" con las teorías de Fomenko. El texto explica, por ejemplo, que ese vacío en la cronología canaria es incomprensible: "Los marineros poco experimentados o pertrechados no pudieron tener demasiadas complicaciones a la hora de alcanzar las islas desde la costa africana, partiendo de Mogador (hoy Essaouira) o de Cabo Juby. Además se supone que hubo, también, una ruta marítima alternativa, bastante frecuentada, que comunicaba Cádiz directamente con Canarias, sobre todo con la isla de La Palma, al noroeste del archipiélago, como atestiguan el arte rupestre local y otros hallazgos". Otros ejemplos acerca de "tiempos fantasmas" lo han dado Peter James en "Century of Darkness" (Pimlico, Londres) en la que defiende un salto de también trescientos años, pero situados entre la Edad de Bronce y la era histórica, es decir, entre 1175 y 850 a C. Más. El tunecino Toussef Seddi demuestra cómo existen inscripciones árabes desde Siria y Mesopotamia a través de toda Arabia hasta Yemen, que documentan una presencia de un "idioma árabe escrito bastante homogéneo" en esta inmensa región durante un período que va desde la época helénica hasta el siglo III d.C,, en los que se han detectado, además, variantes locales de esta lengua. Luego falta todo tipo de documentos escritos hasta el siglo IX-X. Pero teorías sobre "la falsa historia del tiempo" hay muchas más. Otra corriente explora la evolución humana durante los pasados 15.000 años, basándose en los más recientes descubrimientos en arqueología, mitología y las ciencias de la tierra y deduciendo que miles de ellos han sido borrados de la cronología. Barbara Hand Clow ha resumido en "Catastrofobia" (Grupo editorial Zeury) las tesis de los llamados "prehistoriadores alternativos". De pronto los relatos que fueron durante miles de años mitos, son historia. Mundos perdidos que vuelven a surgir. Clow, básicamente, afirma que el descubrimiento de los vestigios de arcaicos pueblos enterrados debajo el Mar Negro, es el último testimonio de evidencia de que muchas de las "míticas" catástrofes de la historia ?la caída de la Atlántida, el diluvio bíblico? fueron eventos reales, según Hand Clow, que se han suprimido del relato histórico oficial. "Cuanto más se dé cuenta la gente de que los arcaicos lograron habilidades que nosotros todavía no hemos alcanzado en los tiempos modernos, sospecharán más de una predominante ortodoxia histórica. Los medios de comunicación, como una gigante máquina para empeñar la memoria programada por los Picapiedra, repiten y repiten la falsa historia del Tiempo", explica. ¿El antiguo Egipto, de un tiempo anterior? "Nuestra visión del profundo pasado está cambiando los patrones de creencias", afirma. Por ejemplo, las avanzadas culturas en Turquia de hace 9.000 años ?los restos de Catal Hüyük, en Turquía, precursora de la cultura monoica, que era meramente un mito hace hace cien años? apoyan la teorías de que la más grande antigüedad de Egipto, la Esfinge, remite a un tiempo muy anterior. Como Robert Bauval y Adrian Gilbert en "The Orion Mistery" reubica la dinastía egipcia a miles de años antes de la egiptología tradicional, adelantándola, al menos, a 12.500 años antes de Cristo. Incluso citan a Manetho, un sacerdote egipcio que vivió trescientos años antes de Platón, que había registrado 36.525 años de civilización egipcia, fecha que coincide, según Barbara Hand Clow, con los llamados "papiros de Turín". Sobre ello, Graham Hanconk se pregunta; "Cuál es la lógica de aceptar sus treinta dinastías 'históricas' y rechazar todo lo que Manetho tiene que decir sobre épocas anteriores". Claro que, en cualquier forma, los textos de Manetho, citados por Solón y conocidos por Platón, no ha pervivido. Las propias pirámides de Gizeh, según Peter Tompkins y Kurt Mendelssohn, pueden probar la cronología de Manetho que describe ya una "civilización" con 40.000 años de antigüedad. Una "avanzada cultura marítima global" de hace 12.000 años que desapareció casi sin dejar huella, vuelta fábula en la Atlántida de los escritos de Platón. "La evidencia del mundo perdido nos invita a considerar que no hace mucho existió sobre la tierra una brillante civilización, que pudo haber florecido por cientos de miles de años y probablemente nosotros no nos hemos acercado a estos niveles todavía", según Clow. FUENTE Pd: Comenten y hagan feliz a un novato... Saludos!!

Así lo comprobó un estudio alemán, el que analizó durante una década las muestras de sudor de 50 donantes. Los seres humanos pueden percibir el miedo de otras personas inconscientemente a través de la nariz, según un estudio publicado hoy y realizado por psicólogos alemanes de la Universidad de Düsseldorf. Con ello se habría encontrado por primera vez la prueba de que también los humanos transmiten los sentimientos y sensaciones químicamente, destacó la psicóloga Bettina Pause, de la Universidad Heinrich Heine de Düsseldorf. Este fenómeno sólo se conocía hasta ahora en los animales. "Las moscas, los peces o los roedores, todos comunican el estrés químicamente", señaló. Cuando una persona siente miedo, desarrolla determinadas moléculas en su sudor. Cuando otra las huele, se activan en su cerebro las regiones que reconocen el estado de angustia y de miedo y que desarrollan el sentimiento de compasión, explicó Pause. UNA DECADA DE ESTUDIOS Para realizar esta investigación, los psicólogos alemanes analizaron durante 10 años las muestras de sudor de 50 donantes. Así, estudiaron el sudor de estudiantes antes de un examen, y días después sus muestras de sudor cuando hacían deporte. Después, 28 personas olieron esas muestras recogidas en un olfatómetro mientras se analizaban paralelamente las reacciones en su cerebro. La mitad de ellos supo indentificar cuál era el sudor del miedo, aseguró la científica, que publicó el estudio en la revista especializada "One". Lo que se pudo demostrar con la investigación fue sólo que las pruebas del sudor del miedo activaban las zonas del cerebro especializadas en "el reflejo emocional" de los sentimientos de otros y en el reconocimiento del miedo. Con las muetras del sudor obtenido durante el esfuerzo físico no se obtuvo ninguna reacción cerebral. El estudio no pudo demostrar la composición molecular de los distintos tipos de sudor, ni el alcance exacto que puede tener el olor del miedo. "Creemos que son moléculas que pueden superar una cierta distancia", señaló Pause. Por ello, quienes quieran disimular el olor del miedo con una intensa higiene no tienen apenas oportunidades de lograrlo. "Los desodorantes sólo pueden ocultar las señales por un tiempo determinado", subrayó. FUENTE

Bueno, si entraste al Post imagino que sos un virgo, y esta info es para vos En astrología, Virgo (♍) es el sexto signo del zodíaco, el tercero de naturaleza negativa (nocturna, pasiva, yin, femenina) y de cualidad mutable. Simboliza el servicio y el trabajo y su símbolo representa una Virgen, pertenece junto a Tauro y Capricornio al elemento tierra. Está regido por Mercurio y hasta 1970, se creía que por el inexistente planeta Vulcano. Dado que su símbolo esta representado por una femina, ha sido identificada con varias diosas tales como Astrea e incluso comparada con Afrodita. Para los romanos representaba a Ceres la diosa de la agricultura, las cosechas y la fecundidad, quien posee una espiga en su mano, de ahí el nombre de la estrella Spica que pertenece a esta constelación. Se considera que alguien es del signo Virgo cuando nace entre el 24 de agosto y el 22 de septiembre. Es opuesto y complementario al signo Piscis Virgo rige a los nacidos entre el 24 de agosto y el 23 de septiembre. Es un signo mutable, pues se desarrolla durante el final de una de las estaciones del año -el verano en el hemisferio norte y el invierno en el hemisferio sur-. Virgo es el declive, es el tránsito hacia otra situación meteorológica, la de la tierra árida preparándose para la fecundación en el hemisferio norte, o la que da paso al florecimiento en el hemisferio sur. Los signos mutables se rigen por el amor y la sabiduría. Virgo es gobernado por su sentido práctico, con lo cual está más cerca de la razón que de los sentimientos y es que Virgo es un signo de continencia, de conservación, de cautela, de análisis. Ante los acontecimientos -si no tiene claro cómo debe actuar- no reacciona; cuando lo hace es porque está absolutamente seguro de que toma la mejor decisión, antes de eso: 'paren las máquinas, que he que pensar'. A Virgo le corresponde la sexta casa del zodíaco, la del adulto, la de lo cotidiano, la de las cosas pequeñas, la del cuidado del cuerpo; los nacidos bajo este signo -a menudo- están obsesionados por la higiene y el aseo personal, como una forma adecuada para prevenir problemas de salud. Esta casa también indica la capacidad de organización del propio trabajo, además relaciona a Virgo con trabajos artesanales y cualquier labor en la que la paciencia sea necesaria. Si esperaban dejar de ser Virgos con este post, la verdad no se puede, deberian haber nacido en otro mes, les dejo una imagen de consuelo del virgo mas poderoso conocido, todo virgo quisiera ser como el y tener toda su sabiduría, el gran Shaka de Virgo Proximamente se viene un Post para los Libra de T!

Pobres, pero felices, así los prefieren los gobiernos pseudodicatadores camuflados de democracia, sin aceptar criticas de ningún tipo de parte de la gente que ve su hipocresía y que se anima a cuestionar, a pedir más de parte del Estado, mas seguridad, mas educación, mas trabajo, y no solo "soluciones" a corto plazo Imagínense, un País o una Ciudad o un Estado sin pobres. Más que un sueño, para los políticos sería una real pesadilla. La pobreza, les conviene a "todos". Y no solo pobreza material, sino psicológica. A todos los que la necesitan como medio de permanencia en la política o como masa muscular para hacer riqueza. La pobreza, es buena para los imperialistas, anti imperialistas, medios oficialistas, medios opositores, yankees o anti yankees. Y si es pobreza extrema mejor. Las ganancias son mas extremas. La pobreza es dócil, maleable, manipulable, sensible, emocional, cómoda, ingenua y buenisima, para ser llevados por esperanzas terrenales y extra terrenales. La pobreza, es un estilo de vida. Más que física, la pobreza es mental, es una creencia colectiva, donde todos supuestamente somos minusválidos, incapaces de valernos por nuestros propios medios, de avanzar en la vida o de progresar. Contra la pobreza, todos luchamos, todos queremos salvar a los pobres. Morimos y vivimos por ayudar a los pobres. ¿Quién no quiere a los pobres? Por mi parte alguna ves fui pobre, mi familia empezó de cero y así se hizo por si misma, sin depender de ninguna gobierno, y se que hay mucha gente así, que progresa, pero lo hace por si misma, por su fuerza, no se conforma con migajas, en lo que influye también la inteligencia emocional, la educación, no sirven las "soluciones" momentáneas, lo que sirve es avivar al pobre, saber que tiene potencial, educarlo y hacerlo subir en la sociedad, donde pronto podría convertirse en un culto feliz, que no depende de nadie Pero tanto agite ¿por qué? Simple: Manejar, manipular pobreza es uno de los mejores negocios del mundo. Es la gran industria. Es tener súbditos, ciervos baratos, ejércitos de zombies privados, eternos seguidores, que se hacen incondicionales bajo la promesa, que esa pobreza desaparecerá algún día, siempre y cuando se dejen guiar, por su amo, líder, pastor, jefe, padre, o como se hagan llamar los propietarios de esa pobreza en particular. Lo que no saben los pobres, es que los últimos interesados en acabar con la pobreza, son los mismos que prometen luchar contra ella. La pobreza es como el cuento del “coco”. Ahí viene el "coco", vamos todos a luchar contra el “coco”, dice el líder, y sorprende a todos, por su elocuencia, arrojo y valentía, pero eso si, que nadie aniquile al “coco”, porque sin el “coco”, ya no habría líder a quien seguir y se acabarían los "beneficios". La pobreza es una verdad que todos lo saben pero nadie lo dice. La saben los mismos pobres, y los copropietarios de esas pobrezas. Pero se oculta, se disimula, todos se hacen los desentendidos, para que fluya sin mayor tropiezo, la perversa relación entre pobreza y copropietarios. Finalmente, hemos descubierto que el mundo no se divide entre pobres y ricos. El mundo se divide entre copropietarios de pobreza y la pobreza que se arrima al mejor postor. O mejor dicho, pobreza cómoda. Los que no estamos alineados a ninguna de esas dos categorías, somos simplemente personas que quieren los mejor ara el pueblo y se anima a criticar y pedir mas de parte del Estado, ya que ellos son nuestros empleados, no tiene sentido fanatizarse ni idolatrar a un simple político que se hace rico a nuestra costa sin hacer los mejor posible para el bien común. Estrategias de manipulación de masas. Hacer amar la propia servidumbre pensando que es libertad MANIPULACIÓN: La manipulación es la acción y además el efecto del verbo manipular, que proviene en su etimología del vocablo latino “manipulus”, de “manus”= mano, y de “plere” = llenar; designando un puñado de cosas que puede tomarse con la mano, aplicado en la antigüedad romana a la milicia, donde un grupo de hombres es manejado por algunos jefes, pasando luego a significar la trigésima división de una legión. Galbraith escribió que es posible que “para manipular eficazmente a la gente sea necesario hacer creer a todos que nadie les manipula”. El dominio y el control sobre las personas y los pueblos se lleva a cabo mediante técnicas de manipulación. Cuando uno lee, oye o ve lo que ciertos políticos y medios de comunicación realizan, es evidente que siguen una estrategia común junto a los poderes fácticos. Noam Chomsky lo expresa con estas palabras: “La manipulación y la utilización sectaria de la información deforman la opinión pública y anulan la capacidad del ciudadano para decidir libre y responsablemente. Si la información y la propaganda resultan armas de gran eficacia en manos de regímenes totalitarios, no dejan de serlo en los sistemas democráticos; y quien domina la información, domina en cierta forma la cultura, la ideología y, por tanto, controla también en gran medida a la sociedad” El mismo elaboró una lista de “10 Estrategias de Manipulación” que son frecuentemente utilizadas. link: http://www.youtube.com/watch?v=qnAhEUkkcdk link: http://www.youtube.com/watch?v=dD2x-R9l0DI
Soy True PC Gamer, y estos juegos son los mejores juegos que he jugado MotorStorm Uno de los juegos que salió junto con PlayStation 3 en 2006 y de los mejores que tiene la consola. MotorStorm es un juego de carreras a una velocidad a ritmo frenético que nos llevará fuera de las carreteras y de los coches tuneados y preparados para las carreras. En MotorStorm podremos manejar ATV’s, quads, motos, camiones o buggies y dependiendo del vehículo que cojamos tendremos unas ventajas y unas desventajas, por ejemplo, en caso de que cojamos una moto podremos ser más hábiles a la hora hacer una maniobra brusca y más débiles a la hora de los choques, en cambio, si cogemos un camión, pasará exactamente lo contrario, nos costará más hacer una maniobra brusca, pero seremos mucho más resistentes a la hora de los choques. Gráficamente, el juego luce muy bien. La mayoría de las carreras se desarrollan en entornos del mismo estilo. Los entornos que podemos ver en el juego son cañones rocosos con multitud de desniveles, pero también habrá zonas desérticas o carreras en mitad de la noche. Los efectos resultan muy realistas, como el barro, el polvo que se levanta a nuestro paso o los efectos de luz sobre el escenario. Uncharted: El tesoro de Drake Juego de acción-aventuras que nos meterá en la piel de Nathan Drake y que tendremos que encontrar el tesoro de “El Dorado” siguiendo las coordenadas inscritas en un anillo en posesión de Nathan con la ayuda de Elena y Victor Sullivan. Uncharted: El tesoso de Drake técnicamente luce espectacular, tanto en gráficos como en sonido y jugabilidad. El juego tiene una banda sonora muy buena, además, el juego está totalmente traducido al castellano. Gráficamente es muy bueno, con unas expresiones en los personajes que en todo momento están relacionadas con lo que está pasando en el juego. Respecto a la jugabilidad, es muy fácil hacerse con los controles del juego y no tendremos ningún problema en adaptarnos a ellos. El juego tiene una historia buenísima. Una historia que, desde que empiezas hasta que acabas el juego te tiene enganchado. Además, es una historia fácil de entender y que todo tiene sentido. En ningún momento tendremos la sensación de habernos perdido, lo entenderemos todo a la perfección. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Un juego que ya todos conocemos por sus anteriores entregas. Con unos gráficos, una banda sonora, una jugabilidad y una historia digna de la saga, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots está ambientado en un futuro devastado por la guerra donde las enormes empresas luchan por la supremacía con ejércitos formados por mercenarios seleccionados. Vemos este mundo devastado a través de los cansados ojos de un Solid Snake más mayor, que tiene la misión de infiltrarse en varias localizaciones clave en todo el mundo, incluyendo en Medio Este y Sudamérica. Como era de esperar, el final épico de la historia de Snake ofrece elementos de combate impresionantes, un sistema de control refinado que ofrece posibilidades nunca vistas sobre nuestro héroe veterano y la clave para solucionar las tramas clave y atar los cabos sueltos. En su última misión, Snake deberá viajar por todo el mundo para perseguir a su archienemigo, Liquid Ocelot. Armado con nuevos objetos y habilidades, Solid Snake deberá buscar la forma de aprovechar la guerra en su favor y utilizar el caos de la batalla para infiltrarse en territorio enemigo. Little Big Planet Los chicos de Media Molecule nos traen este juego plataformero hecho para las delicias de todo creativo. En el juego nos meteremos en la piel de un Sackboy o Sackgirl, dependiendo de nuestro género, y podremos hacer miles de cosas con ellos. Dentro del juego, en el modo de un jugador, tendremos que ir pasando pantallas, tendremos que recoger objetos y resolver puzzles. Es un juego que requiere de ingenio y trabajo en equipo. Los objetos que vayamos cogiendo se las podremos poner después a nuestro pequeño personaje. En el modo online del juego tendremos la capacidad de diseñar, dar forma y construir objetos o ambientes completos donde podrán jugar los demás. Independientemente de si inviertes cinco minutos diseñando un simple puzzle, o te pasas cinco horas diseñando un juego nuevo, uno de los objetivos de LittleBigPlanet es compartir tu genio creativo. Los jugadores pueden invitar a cualquiera a la comunidad para que explore su creación mientras ellos exploran las de los demás. Killzone 2 Segunda parte del magnífico Killzone de PlayStation 2. Este juego luce espectacular, con unos gráficos buenísimos y una banda sonora impecable. La jugabilidad, quizá, es lo que peor le ha sentado a los jugadores, pero poniendo los controles como más a gusto nos encontremos, tiene muy buena jugabilidad. Killzone 2 es todo lo contrario al Killzone 1 de PlayStation 2, en el que los Helghast asaltaron Vekta. En esta ocasión ISA decide llevar la guerra al planeta enemigo, Helghan. El objetivo de ISA está claro: capturar al líder de los Helghast, el Emperador Visari, y parar la máquina de guerra de los Helghast. Nos pondremos en la piel de Sev, un veterano de guerra, miembro de la unidad de las fuerzas especiales conocida como la Legión. Lideraremos un grupo de soldados altamente cualificados con la misión de eliminar la amenaza que suponen los Helghast. El equipo no tardará en descubrir que los Helghast son un formidable enemigo en su planeta. No solo se han adaptado a sus hostiles condiciones, sino que también han aprendido a aprovechar una fuente de energía que ahora pueden utilizar contra ISA. Sev descubrirá que su escuadrón no solo tiene que luchar contra los enemigos; su gran rival será el propio planeta. InFAMOUS SandBox desarrollador por Sucker Punch (creadores de la saga Sly Cooper) en el que nos meteremos en la piel de Cole, un ciudadano normal y corriente hasta que una enorme explosión destroza seis manzanas de Empire City, destruyendo todo a su paso. Después de la explosión, en la “Zona Cero” se alza un hombre (Cole), milagrosamente ileso y dotado con poderes increíbles. InFAMOUS tiene una historia muy buena que invita a querer seguir avanzando para conocerla más y más. La duración es digna de mención, sobre 25 horas cuesta pasárselo (sumarle el doble para pasárselo con otro “perfil”). El guión está muy bien llevado, eso de que Cole no sepa el porqué de la debacle y porque le acusan tiene mucho gancho, invita a seguir las misiones principales para saber más. Una jugabilidad fácil de usar. Además, si en algún momento nos quedamos en blanco y no sabemos cómo usar algunos de los poderes que se nos presenta en el juego, podemos acceder a la lista completa desde el menú de pausa. Una Banda Sonora bastante buena, además, el juego está totalmente doblado al castellano. Quizá en gráficos es la única cosa que se podría decir algo malo del juego, aunque los fallos son muy pequeños y eso no quita la magia del juego. Uncharted 2: El Reino de los Ladrones El cazador de tesoros Nathan Drake vuelve en Uncharted 2: El Reino de los Ladrones, un impresionante juego de acción y aventura en tercera persona. Siguiendo el patrón de la primera entrega pero mejorando cada uno de sus aspectos para conseguir crear una experiencia jugable más bien digna de una película de acción. En esta segunda parte nos volvemos un gran argumento del juego (en mi opinión, peor que el 1), una duración más larga, una gran banda sonora, mejores gráficos, nueva jugabilidad, incluyendo nuevos movimientos para nuestro personaje, la inclusión del sigilo y modo online. Drake se vuelve a sentir atraído por el traicionero mundo de los ladrones y los cazadores de tesoros a sueldo que había intentado olvidar. Cuando un misterioso artefacto sumerge a Drake en una expedición para encontrar el legendario valle de Shambhala, en el Himalaya, se ve envuelto en un peligroso juego del gato y el ratón contra un criminal de guerra huido, que está detrás de algo más que las míticas riquezas de la ciudad perdida. Atrapado en una red de decepción y sumergido en una persecución cada vez más mortífera, que pondrá a prueba los límites de su resistencia. MotorStorm: Pacific Rift Al igual que pasa con Uncharted 2: El Reino de Los Ladrones, esta segunda entrega de MotorStorm, también vuelve a PlayStation 3, con todo lo visto en la primera entrega, pero mejorando todo lo anterior. En esta segunda entrega, los entornos son mucho más salvajes y nos llevará por una isla del Pacífico llena de junglas cerradas, espesos pantanos, picos escarpados y humeantes volcanes. Al igual que el entorno, los rivales son más agresivos e inteligentes esta vez, gracias a una sofisticada inteligencia artificial. Hay 16 circuitos con distintas rutas que destrozar con vehículos de todo tipo del primer MotorStorm. Todoterrenos, coches de rally, buggies, motos, rancheras, pisabarros y grandes camiones, así como los recién llegados monster trucks, que pueden subir pendientes, correr a toda velocidad o arrollar a cualquier vehículo que se interponga en su camino. El modo online es aún más intenso, 16 pilotos pueden enfrentarse online o bien hasta cuatro jugadores pueden participar a la vez y correr en pantalla dividida. Heavy Rain Juego de investigación que llega de la mano de Quantic Dream, la compañía responsable del aclamado Fahrenheit para PlayStation 2. Heavy Rain, que cuenta con la participación de Tito Valverde y Michelle Jenner como dobladores al castellano para el juego, también cuenta con unos gráficos espectaculares y una jugabilidad muy bueno, aunque, en algunas ocasiones algo lenta. El juego, que toca una variada temática adulta, gira en torno a una sofisticada trama y a sólidos hilos narrativos que exploran una compleja proposición moral. Adoptarás el rol de múltiples personajes de muy distintas procedencias, motivaciones y habilidades en un mundo moldeado por sinuosas tramas, un diseño de dinámica narrativa en el que tus acciones y decisiones darán forma a tu historia. God Of War III Kratos, el dios de la Guerra ha vuelto, y con más ganas, fuerza y bestia que nunca. Llega el episodio definitivo de la épica saga sobre Kratos, con una calidad gráfica inigualable y un argumento más elaborado que sus predecesores. Utilizando un nuevo motor de juego para ofrecer a los jugadores una experiencia lo más realista posible de lo que es sentirse en mitad del campo de batalla. God Of War 3, al igual que sus predecesores, cuenta con un elaborado argumento que situará a Kratos en el centro de una encarnizada y sangrienta destrucción provocada por su sed de venganza contra los dioses que le traicionaron. Transportándonos al universo de la mitología de la Antigua Grecia, God of War 3 es un juego de acción para un solo jugador que coloca a los usuarios en la piel del antiguo guerrero espartano Kratos, y que tendremos que viajar desde los confines del Monte Olimpo hasta las profundidades del Infierno, una vez más, en busca de venganza contra aquellos que se atrevieron a traicionarle. Armado con las Espadas del Caos, deberemos enfrentarnos a las criaturas más oscuras de la mitología mientras resuelve rompecabezas a través de su despiadada lucha para destruir el Olimpo de los dioses. Pd: También me gustan las consolas, en especial la PS3, pero obviamente que siempre va a ser mucho mejor una PC con buen hardware, nadie puede discutir eso, aunque las exclusivas son las exclusivas Saludos, y buenas vibras para todos los que se moelstaron en entrar al post
Foto | El auto de Elaskar junto al avión de Báez Una imagen muestra al auto deportivo del financista junto al jet privado del empresario patagónico. Los vehículos importados son una debilidad para el ex dueño de la financiera SGI. Elaskar manejó los modelos más deseados: una camioneta BMW X5; una Porsche Cayenne Turbo, un BMW Z4 CC, una Ferrari 355 de color roja que luego pintó de blanco, y un Porsche 911 Carrera 4 S (977) personalizado con el kit Cup Body que habría traído desde Miami. Federico Elaskar es el financista que denunció en el programa Periodismo Para Todos que su empresa SGI había armado estructuras para sacar del país dinero de Lázaro Báez. Según su testimonio, los movimientos los hizo junto al mediático Leonardo Fariña, quien era el que llevaba el dinero a la financiera. En esa misma nota afirmó no conocer al empresario patagónico. Ese auto es el nexo que podría probar su relación con Lázaro Báez: fuentes confiables que prefirieron mantenerse en el más absoluto anonimato enviaron a NOTICIAS una fotografía que habría sido extraída del Facebook de Federico Elaskar meses antes de que estallara el escándalo. Esa imagen muestra al avión matrícula LV-ZSZ, propiedad de Lázaro Báez, junto al exclusivo Porsche negro que las mismas fuentes atribuyen a Elaskar Otra anécdota muy recordada por los amigos de Elaskar también tiene un Porsche como vehículo protagónico: cuando vivía en Miami, una mala maniobra lo llevó a chocar de frente contra una iglesia. Se salvó de milagro. En las fuentes pueden ver la comprobaciones, la foto fue sacada de un blog, esta desde hace bastante tiempo, no es trucada, también hay un video de youtube mostrando el auto y al hermano de Elaskar afirmando que el mismo pertenece a su hermano mayor, aficionan hecha hace 5 años.. Video: link: http://www.youtube.com/watch?v=7RkwmgV9lYw Ahora.. donde se va a esconder la lacra kirchnerista?, todo va saliendo a la luz, tuvimos que esperar a Lanata para esto?.. en fin, dejemos que joder con las divisiones, gente seria y que le importa en serio el pueblo argentino no puede defender tanta corrupción.. espero que sigan cayendo pruebas, y esto no quede impune, por el bien de la nacion, no mas K
Amarás al líder sobre todas las cosas Reportaje de Jon Sistiaga en el que realiza un viaje al último bastión comunista del planeta donde todavía se vive con los esquemas de la guerra fría: Corea del Norte, un lugar donde el culto al líder Kim jong Il es obligatorio y la disidencia no tiene cabida. La novena potencia nuclear alardea de su fuerza bélica, mientras la mitad de la población vive en los límites de la malnutrición. Las masas son movilizadas a diario para mantenerlas alerta ante enemigos imaginarios y se bloquean las emisoras extranjeras para que no se filtre ninguna información del exterior. Una enorme prisión de las ideas donde todo el mundo es supuestamente igual, aunque las elites del partido se muevan en Mercedes y el resto del pueblo lo haga en bicicleta. Un supuesto paraíso social que confina a sus deficientes psíquicos en cooperativas agrícolas como mano de obra defectuosa. Un lugar donde todavía hay campos de concentración para disidentes políticos y los periodistas se tienen que camuflar de turistas para entrar. Durante el rodaje, tres agentes del Estado velan constantemente sólo para que se grabe lo que al gobierno le interesa. Salir solo del hotel estaba terminantemente prohibido bajo la amenaza de expulsión del país. Aún así, el reportaje logra ofrecer un retrato aproximado de la verdadera realidad de los 22 millones de habitantes de Corea del Norte. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tadLbAQcFhA Les dejo una gran frase “Ama al líder que hay en ti y no a ti dirigiendo”
Excelente broma, aunque se fue un poco al carajo el "bromista"... Tampoco fue para tanto,xD - - - - - - - - - - - - - -