BetaGod
Usuario (Argentina)
BIENVENIDOS A MI POST! El año pasado en Halloween me dieron ganas de aprender a mejorar mi photoshop.. Dado que mi PC ya tenía instalado el Photoshop Elements 6.0; decidí festejar la fecha con una idea inusual..Transformé a mis amigos en horrendas criaturas! Esta era la portada del álbum: Éste es Martín, un cabezón que, posando de boludo (sin saber que iba a ser sometido a edite gráfico jaja) se tomó la siguiente fotografía: Después de un rato de trabajo, surgió ésto: Acá están Santi (Izquierda) y Fede (Derecha) meditando después de un pedo morboso jaja Por otro lado, éstos son Santi y Fede en sus noches de necromancia.. Este gordito simpático se llama Joel, es un chabón muy buena onda! Excepto cuando le da hambre... Finalmente tenemos a Flori (Izquierda) y su hermana Vale (Derecha). La foto fue tomada hace ya muchos años: Lo que más tarde descubrimos es que no había nada de santo en la pobre Flori... Eso es todo!,Recuerden amigos que no soy muy bueno con el photoshop, y las fotos son de Halloween del año pasado Si les gusta el post y me animo, puedo enseñarles con tutoriales como zombificar a sus amigos! Quizás también me anime practicar con fotos de taringueros.. Un abrazo y gracias por leer! Si tenés una duda, consulta o sugerencia; sentitelibre de mandarme un privado o seguirme enMariano Cavallero O pasate por mi blog :)

Algunas imágenes podrían fallar si no activas la versión 5 (beta) de Taringa para visualizar este post. (SÍ, soy el del TOP http://www.taringa.net/posts/offtopic/10529319/Hice-mi-propio-juego-de-computadora-y-quedo-nominado_.html) HOY LES TRAIGO: JUGADOR: SÍ, así es como me imagino un post si tuviera que ser un personaje El jugador debe ir por el mapa de cada nivel recolectando puntos, aplastando crap y obteniendo bonuses hasta alcanzar un portal ubicado (generalmente) en el otro extremo del lugar. La cosa se complica cuando toca enfrentar a los bosses.. ENEMIGO: FUCK YEA, esto es un crap. Aplástalo y recibirás 3 puntos (me gusta pensar que es como denunciarlos). EL JUEGO DE TARINGA ESTÁ EN PLENO DESARROLLO. Imagino que tendré listo un par de videos del gameplay a partir de la semana que viene.. no obstante, les dejo algunos screens: (Pantalla de inicio) (Circuito de entrenamiento) (Oh! parece que encontramos a alguien..) CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO: Scripts totalmente codificado en pseudocódigos Tolerancia al LAG (posee sistema interno de control de FPS) Simpática y práctica interfaz gráfica Jugabilidad simple Aumenta la dificultad proporcionalmente al nivel alcanzado Sistema de save/load en cualquier momento del juego Gráficos 80% propios y sonidos cedidos bajo licensia Sistema de física avanzada 100% funcional QUERÉS PROBAR EL JUEGO? VOY A PASAR EL LINK DE DESCARGA DE LA BETA A 5 PERSONAS ALEATORIAS QUE COMENTEN EN ESTE POST (tenés que ser mi seguidor y debés escribir que querés probar la BETA) No obstante, recuerden que como la versión es BETA, está sujeta a la posibilidad de contener errores, bugs, glitches o dificultades extremas. LA VERSIÓN BETA CONTIENE EL CIRCUITO DE ENTRENAMIENTO Y LOS PRIMEROS 4 NIVELES El link de descarga que proporciono posee el EXE del juego y un manual de instrucciones básicas. Cuando esté disponible un puesto de empleo como BETA TESTER, lo anunciaré vía FACEBOOK Hacé click en la imágen para agregarme como amigo y enterarte cuando esto pase.. le voy a dar la oportunidad a un par por semana! Si te interesa el juego, y querés probar la beta: SEGUIME! Te vas a enterar cuando publique contenido relacionado con el proyecto El Juego de Taringa! by BetaGod is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-SinObraDerivada 3.0 Unported License. Permissions beyond the scope of this license may be available at http://www.facebook.com/profile.php?id=629724142. MÁS INFO DEL COPYRIGHT Si tenés alguna duda no te garantizo una respuesta via MP de Taringa!, es mucho más seguro que en facebook conteste más cosas y en menos tiempo. Y por favor, NO me mandes privados pidiendome que te largue la BETA, no quiero todavía hacer el juego abierto para todo público. RECOMENDÁ EL POST, TODOS TIENEN EL DERECHO DE ENTERARSE DEL FANGAME DE NUESTRA COMUNIDAD
http://www.taringa.net/posts/taringa/10895419/Los-primeros-avances-de-El-Juego-de-Taringa_.html Algunas imágenes podrían fallar si no activas la versión 5 (beta) de Taringa para visualizar este post. SCREENSHOTS (Primeros niveles) (Esta es una de las partesmás complicadas de superar..) (En el nivel del Laberinto) (A punto de rescatar a @blanconegro ) (Esto podría ponerse... algo sexual ) TRAILER OFICIAL link: http://www.youtube.com/watch?v=dtOBnuMSqhw El juego no funciona así de lento, es únicamente en mi computadora cuando tengo activo el programa de grabación de video. PREGUNTAS MÁS FRECUENTES ¿Cuánto estás ganando más o menos con tu proyecto? (teniendo en cuenta también publicidad).. gracias Absolutamente NADA. El Juego de Taringa! es una aplicación desarrollada para ser distribuida completamente gratis. No tengo afilición alguna con los desarrolladores de Taringa y nadie me está remunerando por mi laburo (ni siquiera en publicidad). Esto lo hago de forma gratuita porque QUIERO, pero si te gustaría agradecer de alguna manera, reconocimiento mediante recomendaciones, comentarios, puntos y sobre todo críticas constructivas es altamente apreciado. ¿Tu juego está aprobado por alguno de los desarrolladores de Taringa!? ¿Estamos hablando de un producto "oficial"? No. No se que pensarán los desarrolladores de Taringa! sobre mi proyecto. Se que a herni le simpatizó la idea (supongo) y espero que funcione de la misma manera con los demás. Ni en mis posts, ni en el juego, ni siquiera en el trailer se da a entender que esto es un juego "oficial"; es más, por alguna parte aclaré que es 100% construido, graficado y codificado por mi, además de que es un fangame sin dudas. Entonces, ¿Tarigna! podría demandarte por ocupar su nombre? Teóricamente supongo que sí, no obstante, ya que mi proyecto no es comercial, al equipo de Taringa! no debería molestarle que inspire mi creación en su temática básica. Lo que pienso es que, si por alguna extraña razón, esto se convierte en un reconocido proyecto a nivel internacional (como me sucedió anteriormente con otro trabajo), el hecho podría resultar útil para Taringa! como publicidad para la página. Tanto en el trailer, como en los teasers y hasta en el juego, se menciona la página web de www.taringa.net y en la información del juego mismo, aparece la web destacada en agradecimientos especiales. Recordemos que nada estoy ganando con mis horas de trabajo. ¿En qué versión está el juego actualmente? El juego (públicamente) acaba de salir de su versión 1.0 BETA con muy buenos resultados (sin errores). Actualmente estoy trabajando en la v2.0 en la cual mejoré varios aspectos de la jugabilidad e incluye apariciones de los dos primeros bosses del juego. ¿Cuánta gente probó la v1.0 BETA? 13 personas (seleccionadas) fueron las que disfrutaron de la oportunidad de beta testear la v1.0 BETA Yo no tuve la chance de probar dicha versión ¿cuál será la próxima versión jugable? ¿será pública o una vez más habrá proceso de selección de usuarios? La verdad no estoy del todo seguro. Tengo ganas de exponer la v2.0 BETA esta vez públicamente en un mes o dos, no obstante, quizás me decida a liberar la v1.0 públicamente ahora que sé que no tuvo errores significativos. Voy a tomar una desición en las semanas próximas. ¿Es cierto que Lexotanil es el primer boss? Siempre tuve pensado que Lexo sería el primer gran enemigo a enfrentar, hasta había comenzado a codificar sus movimientos. Más tarde cambié de opinión y lo reemplazé con una máquina que spameaba a montones. Finalmente me volví a decidir por Lexo y definitvamente es el primer boss (nivel 5). ¿Quién es el segundo boss? Lo lamento, no deseo revelar dicha información ¿Podrías decirme quiénes son los Taringueros que aparecen en el juego? Hasta la v1.5 y por orden de aparición: @Heromex @SigmundFr3ud @nanopene @blanconegro @otravueltadecori @j2bv16 ( @herni y @manolo12 aparecen mencionados por ahí) Yo pude probar la v1.0 BETA, sin embargo los niveles me parecieron muy difíciles ¿Pretendés reducir la dificultad de los mismos en las versiones venideras? Lo lamento, a pesar de que un par de personas se quejaron de la dificultad, no quiero reducir la dificultad de los niveles para asegurar el desafío de ganar el juego. (Si no pueden superar el nivel 2.. ¿que harán contra Lexo?). ¿Que programas usaste para hacer todo esto? Para el juego: game maker lite 8.1 Para el trailer: Adobe after effects cs4, FRAPS y sony vegas pro 8.0 Para los gráficos: Adobe Photoshop cs3 ¿Que sucedería si el link de descarga de la v1.0 BETA se filtrara por internet? Ya consideré que alguno de los seleccionados para beta testear podría ser algo inmoral, ocupándose de difundir el tan secreto link. Para esto desarrollé un avanzado sistema de seriales en el cual, francamente, los invito a intentar superar ¿Me das un serial para probar la v1.0 BETA? Lo lamento, ya no estoy dando seriales para testear el juego. Tendrás que esperar a la próxima versión para poder jugarlo. ¿Funciona tu juego en Linux? No estoy completamente seguro.. teóricamente no creo que deberia haber problemas, pero ninguno de mis beta testers es usuario de Linux, asi que no hay modo seguro de comprobar. Si actualmente eres usuario de Linux, no dudes en ponerte en contacto conmigo si deseas ayudar con el aporte de información. ¿Habrá una versión del juego para otra/s plataforma/s? Una versión para Nintendo DS fue muy solicitada, no obstante, no tengo idea alguna de como realizar la compatibilidad. Queda descartada la idea. Una versión para Playstation, Playstation 2 y quizás Playstation 3 podría ser posible en un futuro no tan lejano. Me ocuparé de esto después de que tenga lista la v2.0 pública. Cuando embisto corriendo un CRAP, a veces puedo matarlo ¿Esto es un bug? No, a veces puedes matar CRAPs embistiéndolos. No recomiendo esto ya que funciona con una variable de chance (a veces funciona, a veces no). Lo ideal es usar la forma tradicional de saltarles encima. Este "problema" está aclarado en el archivo léeme de la v1.0 BETA y no es intencional. Hay algo en el código que no funciona correctamente pero todavía no logro identificar qué es. ¿Cómo puedo colaborar contigo? Una recomendación en Taringa! u otra red social sería lo ideal; pero comentarios, puntos y especialmente críticas de aspecto constructivo son áñtamente apreciadas. ¿No te parece injusto que yo no haya podido probar la v1.0 BETA sólo porque no estaba enterado del proyecto? De hecho, sí. Para que esto no ocurra con otros usuarios, sería ideal que el post sea recomendado así todos tienen la posibilidad de enterarse de qué está pasando aquí El Juego de Taringa! by BetaGod is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-SinObraDerivada 3.0 Unported License. Permissions beyond the scope of this license may be available at http://www.facebook.com/profile.php?id=629724142. MÁS INFO DEL COPYRIGHT Seguime en Taringa! o en Facebook para enterarte de todas las novedades! RECOMENDÁ EL POST, TODOS TIENEN EL DERECHO DE ENTERARSE DEL FANGAME DE NUESTRA COMUNIDAD

Hoy les voy a contar lo que me pasó hace poquito... las imágenes son a modo de ilustración y no representan sucesos reales Hace un par de semanas tuve una idea; no era la mejor de las ideas pero era una bonita idea, al fin y al cabo. Naturalmente en el momento me pareció una obra maestra, y hasta empezé a asombrarme de la inmensa creatividad que puede llegar a alcanzar mi cabeza. Pero ahora me doy cuenta de que exageré, ya que es bien sabido que las mejores ideas tienden a frecuentar las peores mentes. Todo comenzó esa misma tarde, cuando me encontraba a mi mismo caminando por la 25 de Mayo; regresando a mi departamento después de una rutinaria asistencia a clases, cuando lo verdaderamente impactante de aquella situación se dió a conocer. Aparentemente la casualidad había parido frente a mi un extraño suceso: un Peugeot 106 de color blanco se encontraba de frente a una bicicleta completamente destruida. No perdí tiempo y me acerqué al inerte populacho (que nunca dejaba de absorver curiosos), para preguntarle a una mujer de buzo rosado y jeans oscuros que había sucedido.-Fue horrible... el auto blanco chocó con un tipo que iba en bicicleta cuando quiso doblar en la esquina- Se lamentaba.-¿Qué le pasó al de la bici?- Pregunté un poco asombrado por el evidente desconsuelo que petrificaba el rostro de la joven.-Se... murió- Dijo- Lo verdaderamente lamentable aca fue ver como lloraba desamparada la hija del fallecido - Concluyó, apenas terminaba de tragar saliva para ayudarse a disolver ese nudo en la garganta que le dividía el alma. Inmediatamente me aparté y retomé mi camino de regreso a mi hogar. En esas 5 cuadras que me quedaban logré consumir toneladas de pensamientos y posibilidades sobre la pobre hija del ciclista; no podía terminar de comprender lo doloroso que sería para una niña entender, aceptar y superar semejante evento catastrófico. Estaba completamente seguro de que lo único que fluye más veloz que el agua, es el miedo. No me agradaba la idea de imaginar todo el terror comprimido que la familia de la víctima tendría que tolerar en los meses venideros, no quería dejar que nadie más sufra tan trágica eventualidad, yo mismo me iba a encargar de sortear para todo el mundo la más penosa dosis de dolor que una persona puede digerir... estoy hablando por supuesto, de superar la muerte de un allegado. Fue entonces cuando tuve mi idea, justo antes de embocar la llave en la puerta principal, mi circunstancialmente gran imperfecta idea: Yo mismo, con mis 18 años de experiencia en la vida, me iba a encargar de asesinar a La Muerte. Esta bien, acepto que suena un poco descabellado en un principio, pero a pesar de parecer una locura desaforada, el hecho de pensar en todo el dolor que le ahorraría al mundo me entusiasmaba apasionantemente. No más llanto, no más "esas cosas que nunca te pude decir", no más "Papi, ¿qué le pasó a la abuela?". Esto sería una revolución tanto en el plano espiritual como en el material, después de todo, la locura y la genialidad están separadas únicamente por un diminuto grado de éxito. Después de mucho teorizar, puse en marcha mi pulido plan: Primero ubiqué en el hospital a un desdichado viejo que sufría de cáncer. Me instalé en su habitación y esperé durante horas y horas lo que los médicos tildaban de "inevitable". Fue entonces cuando, en el quinto día de espera, durante un momento fugáz de viernes por la tarde, vi asomarse al enfermo una figura oscura de apariencia infernal. Se trataba de la mismísima Muerte, sin lugar a dudas. En ese preciso instante se me escarchó el alma, tenía frente a mi la razón de toda culminación existencial; pero no iba a dejar que eso me ponga más nervioso de lo que ya estaba, me tragué la ansiedad firmemente y saqué del bolsillo derecho un cuchillo de cocina que me había traído del departamento. Tan pronto como se lo hundí en la espalda al óbito corpóreo éste emitió un agudo aullido (alguna mutación entre queja y alivio, fue realmente espeluznante) y comenzó a retorcerce por el piso, para finalmente desaparecer como por arte de magia al cabo de unos segundos. En un principio me sentía algo patético al tratar de aniquilar a mi objetivo con un simple cuchillo de cocina, ahora entro en razón y se que lo que realmente mató a La Muerte misma fue mi convicción de querer hacerlo; el cuchillo era un ícono, un mero simbolismo que no dejaba de calcar mi énfasis asesino. Muchas personas comenzaron a tratarme como a un héroe; el viejo enfermo estaba súmamente agradecido por haberlo despojado de su terrorífico destino, en las calles la gente me saludaba y me abrazaba, hasta los animales se me acercaban y acompañaban mi caminar. Había tenido la mejor idea que alguien pudo tener alguna vez, y todo el mundo estaba encantado con ella... Bueno, no exactamente todo el mundo. La siguiente parte de mi historia es un poco más retrógrada y ofensiva, pero no deja de ser verdad. Una tarde como cualquier otra, mientras me encontraba envuelto en pleno regocigo por mi reciente éxito, durante uno de mis tranquilos paseos diarios por la ciudad, un curioso evento sacudió mi mundo con un vigor sobrenatural: Se trataba de un muchacho un poco mayor que yo, que vino corriendo hacia mi y me empujó contra la pared del edificio a mis espaldas, y tomándome de los brazos me gritó inumerables cuotas de blasfemias en la cara.-¡Culpa tuya!- Me gritó - ¡Estamos todos condenados a vivir una eternidad en este mundo! Me quedé en trance unos segundos, realmente no entendía cuál era el conflicto que podía tener mi atacante con "no morir"; siempre me imaginé que sería lo que todo el mundo anhelaba desde el parto del pensamiento racional. Evidentemente, estaba equivocado. El muchacho me golpeó un par de veces en la cara y se alejó fastidiado, ese fue el día en el que el mundo se puso en contra mío. Los siguientes días fueron infernales, abatido por el odio colectivo que ahora azotaba mi mundo me di cuenta de que mi idea, había sido la peor idea en la historia de la civilización. Los primeros en repudiarme públicamente fueron los suicidas, enojados por la sentencia que les había incrustrado al alma. Luego apareció la gente más vieja, abuelos con Alzheimer, el viejito con cáncer que una vez me adoró, parejas de ancianos tan viejos que no podían ni moverse, todos enfurecidos conmigo por haberlos condenado a una eternidad de sufrimientos. Entonces empezé a odiarme a mi mismo; ¿qué pasaría cuando todos envejezcamos tanto que no seremos capaces de recordar lo que pensamos hace unos segundos atrás?, ¿Qué harían con nosotros nuestros nietos al saber que somos inservibles vegetales tan viejos que no podemos movernos, alimentarnos o pensar?, ¿No creeríamos que ya habremos vivido lo suficiente cuando nos convirtamos en máquinas de defecar?. Había condenado a la humanidad entera para toda la eternidad... ahora desearía que nuestro mundo tenga la suerte de poseer un fin, una conclucusión, un apogeo de carácter definitivo que consuma nuestras existencias, porque absolutamente nada está hecho para vivir por siempre. Envidio a los universos vecinos, que, despreocupados por los placeres de la vida y la muerte, pueden disfrutar tanto de un principio como de un final, como el status quo existencial propone. Hace unos días maté a La Muerte, y sin darme cuenta, maté a todos los seres humanos que tendrán que vivir hasta que un epílogo sagrado conceda nuestros delirios suicidas. Ahora el ahínco de morir me estremece el corazón, ¿porqué será que siempre nos quejamos de que la gente se muere?, debimos haber aprendido a valorar el positivismo que había en el proceso natural de la vida.Deja de llorar por la gente a la cual le llega el turno de irse, y empieza a agradecer la suerte que tienen.Lo que acabas de leer es uno de mis cuentos cortos (sí, ficticio para que dejemos de pensar en lo negativo de un tema tan abstracto como es morir..), si te interesa saber más, puedes agregarme a facebook o seguirme en taringa.. no te vas a arrepentir Mi perfil en Facebook: http://www.facebook.com/home.php#!/profile.php?id=629724142(Comentarios insultantes que ofendan de forma extremista al post, a su creador o a alguno de los usuarios, o críticas denigradoras sin bases fundamentadas serán instantáneamente eliminados. 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