CompositorArmonicoEnFuga
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Estuve leyendo y en base a todo lo que encontré (falsas propagandas) tengo una idea más que sencilla: En internet hay mucho oportunista y se ha hecho muy conocida la estafa del 888. ¿En que consiste? Mandás un mensaje al 888 que dice, casualmente, un numero de telèfono un espacio y un 9. Eso sí, tenés que tener 10 pesos y te prometen duplicarlo a 20. ¿Qué sucede? Te sacan 9 pesos y te cobran 1 por la transferencia. Hasta acá todo es conocido, pero lo que no muchos pensaron es que comprendiendo el manejo podés hacer un pequeño truco. Actualmente en los trenes (y en algunos lugares en la calle) hay vendedores que ofrecen chips preactivados con $60 y 250 sms a $5. Si tenés alguno de esos chips (que sería lo más conveniente para que esto sea interesante) podes desde mandar un mensaje al 888 que diga tu número de celular (sin el cero y sin el quince), un espacio y un último numero que es lo que vas a transferir de tu chip pirata a tu celular. Según lo leído en Internet (llamese fuente) esta transferencia sale $1 y le otorga el crédito a la línea a la cual le indicaste. ¿Para que sirve esto entonces? Para poder cargar 60 pesos en tu número de celular de siempre al costo de $6 (cinco el chip y uno la tranferencia). En el mejor de los casos cargás 54 pesos gratis, aunque estos tienen un costo. Creo que se entiende no? Hay un número alternativo; el 7373. Pero cobra 3 pesos para hacerlo. Importante: A los dos telefonos les llaga un mensaje notificandoles el movimiento. Fuente: http://www.gcmovil.com/Cuidado-con-el-888.html http://ar.answers.yahoo.com/question/index?qid=20061104142810AAf9PSv http://foros.terra.com.ar/showflat.pl?Cat=&Board=windows&Number=1777215&page=1&view=&sb=&o=&part=4&vc=1 http://www.malditainternet.com/node/2182 http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20060728195545AACxpUU Edición: Cita: jorgy 02.10.2007 13:56:54 dijo: En Personal llamás al *152 y marcás la opción 8 y podés transferir hasta 20 pesos por día. Ya lo hice varias veces y funcionó.

Aclaro: Lo tuve en duda durante un tiempo, pero hoy me acordé, averigué y me saque la pregunta de mi cabeza. Para todos los que son músicos, aquí voy a dejar en claro una definición que vendría bien a muchos de ustedes quizas para el 95%, ustedes que dicen ser músicos (?) no tocan en una banda, tocan en un grupo! Aprendan la definición como corresponde, ya que yo ya la aprendi: Banda: Una banda musical es una formación realizada a partir de instrumentos de viento, a los que se le añade la percusión, representada por el bombo, el timbal y el tambor redoblante. Su estructura es similar a la de las orquestas, siendo el instrumento principal el clarinete, en lugar del violín. Existen diversos tipos de bandas, según el tipo de instrumento, entre las que se encuentran las bandas de gaitas, propias de países como España y el Reino Unido; las estudiantinas o tunas formadas por instrumentos de cuerdas pulsadas (mandolina, guitarra, etc.) y las bandas sinfónicas, en las cuales los instrumentos de viento-metal se ven complementados por algún instrumento de cuerda. Asimismo, en ocasiones, las bandas pueden actuar acompañadas de música vocal, como ocurre en las agrupaciones regionales de México. Grupo: En Música, un grupo es un conjunto de personas que interpretan una obra musical. Una agrupación, conjunto, ensamble o grupo musical, se refiere a dos o más personas que a través de la voz o de instrumentos musicales, transmiten una interpretación propia de obras musicales pertenecientes a diferentes géneros y estilos. En cada género musical están establecidas diferentes normas para el número de participantes, tipo y cantidad de instrumentos, y repertorio de obras musicales a ejecutar por estos grupos. En la música clásica, los tríos, cuartetos, quintetos, etc. Pueden mezclar instrumentos musicales de diferentes características, como lo son la familia de las cuerdas, la de los alientos y la de las percusiones. O utilizar los de una sola familia como el cuarteto de cuerdas. En grupos de jazz, se agrupan instrumentos solistas generalmente de alientos (uno o más saxofones, trompetas, flautas incluso clarinetes), instrumentos acórdicos (guitarra, piano u órgano), un instrumento bajo (bajo eléctrico o contrabajo), y un instrumento rítmico percusivo (generalmente la batería). En conjuntos de rock, usualmente se usan una o dos guitarras (a veces puede que más) las cuales pueden ser eléctricas o acústicas, bajo eléctrico, teclados de diferente índole como sintetizadores, pianos electrónicos u órganos electrónicos. Incluye también vocalistas y coristas, en ocasiones los mismos ejecutantes de cada instrumento pueden ser ya sea vocalistas o cantar los coros (acompañamiento vocal). Un punto común en las agrupaciones de rock es la batería. Así que si después de esta explicación seguís diciendo que tocás en una banda voy a pensar que soplás la quena o que te gusta la flauta dulce o traversa. http://es.wikipedia.org/wiki/Grupo http://es.wikipedia.org/wiki/Agrupaci%C3%B3n_musical http://www.filarmonicamendoza.com.ar/Humor_Sinfonico/Chistes_de_Musicos.htm http://www.nanuse.webcindario.com/galloclaudio.htm

La Guitarra Nintendo Famicom (también conocido como NES) es prueba de que la imaginación sigue floreciendo a pesar de la escasez de buenas ideas de diseño que vemos en el mercado en estos días. Un tipo japonés decidió darse un poco de tiempo, tallar una réplica del NES en un trozo de madera y convertirlo en una guitarra. Puso especial atención a los detalles tales como incluir un cartucho detrás del puente, botones de madera en un costado, e incluso un segundo control localizado en la parte superior del acorde E. No tenemos idea de como suene. Nota del posteador: Amo a este Japonés. Siento que me voy a morir, me agarró un ataque de taquicardía de solo imaginarme tocar los primeros compases de la canción del Nivel 12 de los supercampeones 2 de Family Game, es decir, tocar el tema de Steve Hyuga con la viola afinada en bemol para que quede exactamente en la tonalidad orinal del tema! O sea, sonará como este disco? Virt - FX3 No creo. Quiero esa guitarra! Ya!

PELIGRO - ESTE POST PUEDE ALTERAR TU NOSTALGIANostalgias de escuchar su risa loca y sentir junto a mi boca como un fuego su respiracion... Angustias de sentirme abandonado y sentir que otro a su lado pronto, pronto le hablara de amor... Hermano, yo no quiero rebajarme ni pedirle ni rogarle ni decirle que no puedo mas vivir. Desde mi triste soledad vere caer las rosas muertas de mi juventud. Este es un post limado, pero tangueeero y naceonalesta!Un posteo sobre que?Si, sobre ese sistema que a veces cargabas desde el 5y1/4Dir, Cls, Dir/p, dir/h, dir/s, del, rd, md, copy...Format: Ese que si experimentaste seguro que hiciste cagadas...Un post sobre teclados duros como piedra!Donde seguro de vez eN cuAnDo Te peLEaS coN el CapS LocK! Pero mucho antes de que te enojes con tu mouse, porque era viejoMucho antes de que supieras que había mousses para jeropasAntes de que llegara el Óptico con ruedita, ese que hizo que nunca más bajes el Scroll a mano!un poco antes de que conozcas a tu viejo amigo, el EasyMouse el que nunca se rompió, de hecho es el que estoy usando en este momento.Para los más chiquitos, los que no entienden hagan de cuenta que hablo del El sistema que se usaba en esas PCs Juan TopoDe la pantalla en dos, cuatro o dieciseis colores? Sí! Cerca! Mirá nomás la diferencia entre un cascote y un dado...Quiloparió!Erase nomás una vez un pibe que iba a primaria, llegaba de la escuela y cuando el viejo se iba a laburar prendía el botón rojo grandote para ver las letras amarillas y un C:/ luego de un echo off (si mal no recuerdo) para luego dar cd juegos [enter] cd carmen sandiego (en esa época no había posibilidad de poner espacios en los nombres de las carpetas ni tampoco minúsculas. Todo mayúsculas. A lo macho! como dicen mis amigos. cd punto punto, cls, buscar archivos bat o exe (entre carpetas que no sabes para que sirven) que tengan nombres como play.bat o jugar.exe o instalar.exe a lo sumo si el nombre de la carpeta tenía un nombre llamativo y un archivo exe con el mismo nombre probaba a ver si entraba a algun lado. Así encontré una vez una carpeta perdida entre otras carpetas, nada de explorador de windows ni ¨Buscar archivos o carpetas¨. Ajo y agua. Se llamaba Prince la carpeta. y para entrar teclee prince.exe ahí nomás sonó la música árabe y se inició el Prince of Persia. En fin. Ya hice un post así, hoy iba a dejarles los comandos del DOS. Para el recuerdo, para usarlos si algun programa (NerdTracker por ejemplo o alguna versión vieja del SimCity) no les anda bajo windowso si quieren ver cuanto saben de Comandos (Nada de películas) les dejo el desafío. Yo? Sé menos de la mitad, pero me bastó en esa época para poder borrar la carpeta DOS cuando no tuve nada peor que hacer inocentemente. Lista de los comandos del DOS CHKDSK - Controla un disco y provee información sobre su capacidad, su estado, los directorios, los archivos, la FAT, etc. Ha sido reemplazado por SCANDISK en los DOS 6.2. ATTRIB - Presenta en pantalla o modifica los atributos de los archivos. COPY - Sirve para copiar archivos, concatenarlos, cambiarles el nombre, etc. DIR - Presenta la lista del contenido de un directorio, en su totalidad o de manera selectiva. EDIT - Editor que reemplaza a Edlin desde el DOS.5. Se usará esencialmente para modificar pequeños archivos de texto, empezando por los llamados "archivos de sistema”, que son el CONFIG.SYS y el AUTOEXEC.BAT. FDISK - Instala un disco duro, crea, muestra en pantalla o suprime particiones. FORMAT - Formatea el disco destinatario marcando y eliminando los sectores defectuosos, inicializando el directorio y la tabla de asignación de los archivos (FAT), y cargando el programa de inicio. INSTALL O INSTALAR- Carga los programas residentes, a través del Config.Sys. MD - Crea un directorio. Otro nombre de este comando: MKDIR, por "Make Directory”, creación de un directorio. MSCDEX - Acceso a los CD-ROM. A partir del DOS 6. SCANDISK - Herramienta de verificación y reparación de los discos duros, pero sólo a partir de la versión 6.2. Aca estan los demas para los que quieren saber mas del dos ANSI.SYS - Carga el código ANSI. Interviene en el Config.Sys mediante un Device= APPEND - Indica al sistema en qué directorios debe buscar los archivos de datos o de comandos. Este comando es relativamente reciente en el DOS y complementa al comando PATH, que sólo se ocupa de archivos de comandos. ASSIGN - Envía el comando direccionado en un disco hacia otro disco; este último reemplaza al primero. Ya no existe en el DOS 6. BACKUP - Realiza una copia de seguridad de los archivos de un disco en uno 0 varios discos, mostrando mientras tanto su nombre en pantalla. La restauración de los archivos se hace con la orden de sentido contrario, RESTORE. El Backup ya no existe en el DOS 6, lo cual es una bendición porque este comando era uno de los más difíciles de manejar. BASIC - Llama al lenguaje Basic IBM en los DOS IBM. Se trata del lenguaje de programación más simple que existe. BAT - Extensión específica para el nombre de los archivos de procedimientos, que disponen de toda una gama de comandos propios. Uno de los más conocidos es el archivo AUTOEXEC.BAT, que se ejecuta automáticamente cuando usted pone su computadora en funcionamiento. BREAK - Activa o desactiva la posibilidad de realizar una interrupción con Control + Pausa, que permite salir de una secuencia. BUFFERS - Comando para el config.sys que determina la capacidad del búfer para el disco. CALL - En un archivo .bat, llama a otro .bat como un subprograma. CD - Cambio de directorio; su nombre completo es CHDIR. CHCP - Selección de las tablas de códigos. CHDIR - Cambio de directorio, cuyo nombre abreviado es CD. Adopte CD en lugar de CHDIR si quiere evitar presionar tres teclas en el teclado. CHKDSK - Controla un disco y provee información sobre su capacidad, su estado, los directorios, los archivos, la FAT, etc. Ha sido reemplazado por SCANDISK en los DOS 6.2. CHKSTATE.SYS - Una novedad del DOS 6. Usado por el programa MemMaker para optimizar la memoria. CHOICE - Una novedad del DOS. 6. Le pide al usuario que efectúe una selección en una secuencia «batch». CLS - Simplemente borra la pantalla, sin cambiar ninguna otra cosa. Es un comando pequeño e interesante que conviene recordar. COMMAND - Llama a un procesador secundario de comandos, o reinstala el procesador de comandos COMMAND.COM del DOS. CONFIG.SYS - Archivo de configuración que dispone de instrucciones propias. Este archivo se ejecuta automáticamente cada vez que se pone en funcionamiento la computadora. COUNTRY - Nacionaliza el sistema, adaptándolo al país. DATE - Muestra en pantalla y modifica la fecha utilizada por el sistema; la nueva, fecha introducida se graba en las memorias permanentes. DBLSPACE - Compacta el disco duro, duplicando aproximadamente su capacidad. La compresión puede variar normalmente de 1,7 a más de 10, según el tipo de archivo. Este comando ha sido reemplazado por DRIVESPACE a partir del DOS 6.22. DBLSPACE.SYS - Una novedad del DOS 6. Determina la posición final del archivo dblspace.bin. DEBUG - Lanza el programa de "debugging' (eliminación de errores). Debug está reservado a los expertos. DEFRAG - Una novedad del DOS 6. Desfragmenta los archivos en el disco duro para mejorar la velocidad y la seguridad. DEL - Destruye uno o varios archivos en el disco (actúa como el comando ERASE). DELOLDOS - Suprime la puesta en reserva de un DOS antiguo. DELTREE - Una novedad dei DOS 6. Suprime un directorio y todo lo que contiene, incluyendo los subdirectorios, en una sola operación. DEVICE - Instala un driver de periférico, por medio del config.sys. DEVICEHIGH - Carga un administrador en memoria superior, por encima de los primeros 640 KB. DISKCOMP - Compara el contenido total, pista por pista y sector por sector, de dos disquetes del mismo tipo. DISKCOPY - Copia de modo idéntico el contenido de un disquete fuente en un disquete destinatario rigurosamente del mismo formato, formateando previamente este último y haciéndolo sobre el modelo del disquete fuente si es necesario. DISPLAY.SYS - Se utiliza para conmutar las tablas de códigos, vía el config.sys. DOS - Establece un vínculo entre la memoria convencional y la memoria superior a través del config.sys. DOSKEY - Instala el programa de memorización y de llamado de los comandos instalados anteriormente. De esta manera, se evita tener que volver a escribirlos. DOSSHELL- Llama a la superestructura de diálogo del DOS. Este dos shell ha sido suprimido en la versión DOS 6.2 ya que Microsoft consideró que había sido reemplazado ventajosamente por el “Administrador de archivos” de ese superprograma que es Windows. DRIVER.SYS - Administra las disqueteras, a través del Config.Sys. DRIVPARM - Define los parámetros de periféricos en modo bloque, a través del Config.Sys. DRIVESPACE - Reemplaza a DBLSPACE a partir del DOS 6.22, con las mismas funciones. ECHO - Vuelve a mostrar en pantalla o no, en eco, los comandos ejecutados en un archivo .BAT, según se ponga o no en servicio este eco, usando ON u OFF respectivamente. Permite introducir un mensaje que será mostrado en pantalla en todos los casos. EMM386 - Sirve de soporte a la memoria expandida. EMM386.EXE - Simula la memoria expandida en la memoria extendida, a través del Config.sys. ERASE - Destruye uno o varios archivos del disco (y actúa como el comando DEL). Opte por DEL ya que se escribe más rápido. ERROLEVEL - Código de errores para archivos .BAT Otra noción más para expertos. EXE2BIN - Convierte el formato .EXE en .BIN o .COM. Este comando, que no existe más en los DOS 6, está destinado a los programadores. EXIT - Sale de un procesador de comandos. En la mayoría de los casos, EXIT le permite salir del DOS para volver al programa que lo llama, Windows por ejemplo. EXPAND - Descomprime un archivo comprimido. A partir del DOS versión 5. FASTHELP - Muestra en pantalla la lista de comandos de la versión 6 con una breve explicación. FASTOPEN - Proporciona un acceso rápido a los archivos que se usan con más frecuencia, o a los últimos que se han utilizado, memorizando su camino de acceso. FC - Comparación de archivos. No está disponible en todas las versiones. FCBS - Especifica la cantidad de bloques de control de archivos, en un Config.Sys. Este comando está reservado a los expertos. FILES - Especifica la cantidad de archivos abiertos, en un Config.Sys. FIND - Busca la cadena de caracteres indicada en un archivo y envía al periférico activo de salida (el monitor, por ejemplo) todas las líneas en las que la encontró. FOR - Especifica la repetición del mismo comando para cada una de las variables contenidas en la lista. GOTO - Es un direccionamiento incondicional a una línea marcada con un rótulo del mismo nombre en un archivo .BAT. GRAFTABL - Carga la tabla de los caracteres gráficos, los códigos ASCII 128 a 255, para la visualización en pantalla. No existe más en el DOS 6. GRAPHIC - Carga una secuencia que permite la impresión de la pantalla que incluye caracteres gráficos, de códigos 128 a 255. GWBASIC - Llamado del antiguo Basic avanzado de Microsoft. No existe más en el DOS 6, en el cual ha sido reemplazado por el QBasic. HELP - Pedido de ayuda. Desde el DOS 5. HIMEM.SYS - Administrador de memoria extendida. IF - Comando de ejecución condicional para archivo .BAT. INCLUDE - Incluye un bloque de configuración en otro, a través del Config.Sys. Nuevo comando con el DOS 6. INTERLNK - Conecta dos computadoras, por medio de sus puertos paralelos o en serie. Nuevo comando del DOS 6. INTERLNK.EXE - Administrador para Interlnk. Novedad del DOS versión 6. INTERSVR - Lanza el centro de recuperación de datos InterLnk. Nuevo comando del DOS 6. JOIN - Asigna el contenido de un disco a un directorio de otro disco. No existe más en el DOS 6. KEYB - Carga el programa que administra el teclado (reemplaza al que reside en la memoria muerta, para el teclado USA). LABEL - Crea, modifica o suprime el nombre atribuido a un disco. LASTDRIVE - Define la cantidad de unidades de disco en el Config.Sys. LH - Carga un programa en la memoria superior, generalmente en el Autoexec.bat. Otro nombre: LOADHIGH. LINK- Llama al editor de conexiones. LOADFIX - Carga un programa por encima de los primeros 64 Kb de memoria y lo ejecuta. Nuevo comando del DOS 6. LOADHIGH - Carga un programa en la memoria superior, generalmente a través del Autoexec.bat. Desde el DOS 5. Otro nombre: LH. MACROS - Realización de macros con Doskey. MEM - Muestra en pantalla la memoria ocupada y la disponible. MEMMAKER - Administración y optimización de la memoria, pero con los DOS 6. · MENUCOLOR - Determina el color del texto y del fondo para el primer menú, a través del Config.Sys. A partir del DOS 6. MENUDEFAULT - Especifica el menú por defecto, en el inicio. A partir del DOS 6. MENUITEM - A partir del DOS 6. Define un ítem del menú de arranque. MIRROR - Copia de seguridad para el seguimiento del borrado de archivos. Con el DOS 5. MKDIR - Crea un subdirectorio. Otro nombre de este comando: MD, por "Make Directory”, creación de un directorio. MODE - Establece las condiciones de funcionamiento de los periféricos, impresora, interface de video y conexiones en serie, y también sirve para la preparación de las tablas de códigos. MORE - Para visualizar página por página en la pantalla (es decir, sin que desfilen ininterrumpidamente en la pantalla) MOVE - Mueve uno o varios archivos y da nuevo nombre a archivos o directorios. Nuevo comando con el DOS 6. MSAV - Programa antivirus. A partir del DOS 6. MSBACKUP - Nuevo procedimiento de copia de seguridad, a partir del DOS 6. MSD - Provee información técnica sobre su computadora. A partir del DOS 6. NLSFUNC - Comando relativo a los idiomas nacionales. Su nombre proviene de "National Languages Support Function”. Da informaciones complementarias sobre los países y prepara el uso de las tablas de códigos con CHCP NUMLOCK - Determina que la sección numérica del teclado esté bloqueada o no, a través del Config.Sys. Nuevo comando a partir del DOS 6. PATH - Especifiica caminos de búsqueda alternativos para los archivos de comando (con la extensión .COM, o .EXE o .BAT) que no se encuentran en el directorio activo. Este comando se encuentra generalmente en el archivo Autoexec.bat. PAUSE - Suspende la ejecución de un programa .BAT mostrando en pantalla un mensaje optativo de 121 caracteres como máximo. POWER - Pone en servicio o saca de servicio la administración del consumo de energía. Nuevo comando a partir del DOS 6. POWER.EXE - Administrador de POWER. Nuevo, a partir del DOS 6. PRINT - Imprime el contenido de archivos, en segundo plano, mientras se prosigue con un trabajo en la pantalla. PRINTER.SYS - Se utiliza para conmutar las tablas de códigos con las impresoras, a través del Config.Sys. PROMPT - Define o muestra en pantalla los símbolos del sistema utilizados por el DOS. RAMDRIVE - Instala un disco virtual, a través del Config.Sys. RD - Suprime un subdirectorio que debe estar obligatoriamente vacío (y que, por lo tanto, sólo debe contener las marcas . y ..). El nombre completo de este comando es RMDIR. RECOVER - Interviene cuando hay que recuperar los datos de un archivo porque hay un sector defectuoso en el disco. Los datos de este sector se habrán perdido. No existe más en el DOS 6. REM - Introduce observaciones, comentarios, en 123 caracteres como máximo por línea de REM. REN - Cambia el nombre de un archivo. RENAME - Cambia el nombre de un archivo. Es lo mismo que REN, pero más largo de escribir. REPLACE - Reemplaza o agrega selectivamente archivos que provienen de un disco fuente a un disco destinatario. RESTORE - Restaura, restablece el contenido de un disco a partir de su copia de seguridad anterior, con los DOS hasta el 5 inclusive. En el DOS 6, sólo existe para la compatibilidad. RMDIR - Suprime un subdirectorio que debe estar obligatoriamente vacío (y que, por lo tanto, sólo debe contener las marcas . y ..). El nombre abreviado es RD. SET - Sirve para definir el entorno de trabajo que requieren algunos programas, introduciendo un nombre seguido de su equivalencia. SETVER - Declara las versiones del DOS para algunas aplicaciones. SETVER.EXE - Administrador de SETVER. SHARE - Instala el programa para compartir archivos. SHELL - Instala un procesador de comandos. SHIFT - Sirve para utilizar más de 10 parámetros reemplazables numerados de 0 a 9, en las líneas de comando, marcando una diferencia de una posición para cada SHIFT que se introduce. SHIPDISK - Bloquea los cabezales del disco duro antes de desplazarlo. Desapareció en el DOS 6. SIZER.EXE - Utilizado por el programa de optimización de la memoria MemMaker Novedad del DOS 6. SMARTDRV - Creación de la antememoria de disco SmartDrive. SMARTDRV.EXE - Administrador de SmartDrv. SMARTMON - Programa de monitoreo (de vigilancia) de SmartDrive. SORT - Ordena datos. STACKS - Define las pilas, a través del Config.Sys. SUBMENU - Define un ítem del menú de arranque abriendo un submenú. Nuevo comando del DOS 6. SUBST - Sustituye un camino de acceso cuya descripción es larga, y/o su unidad, por una unidad de disco ficticia que bastará con llamar luego. SWITCHES - Sustituye el teclado extendido por el teclado convencional. SYS - Copia los tres archivos que sirven de núcleo al sistema del disco fuente activo al disco destinatario. TEMP - Variable de entorno. TIME - Muestra en pantalla o configura la hora del sistema (incluidos los relojes permanentes, resguardados). TREE - Muestra los árboles de los directorios de un disco (y la lista de sus archivos con una clave suplementaria). TYPE - Muestra en pantalla el contenido de un archivo. UNDELETE - Recuperación de archivos borrados. A partir de la versión DOS 5. UNFORMAT - Reconstrucción de un disco reformateado. A partir del DOS 5. VDISK - Instala un disco virtual, a través del Config.Sys. Dejó de estar incluido a partir del DOS 6. VER - Muestra en pantalla la versión activa del DOS. VERIFY - Pone en servicio (con ON) o anula (con OFF) la verificación de los datos escritos en el disco. VOL- Muestra en pantalla el nombre del disco solicitado. VSAFE - Residente antivirus. XCOPY - Copia archivos selectivamente, inclusive los que provienen de subdirectorios. Es un comando excelente que puede servir incluso para efectuar copias de seguridad.Ah... pero crees que no alcanza... Si, un poco de razón tenés. Hay que ser más Chiche Gelblung. Hay que hacer un posteo grande con lo que te den! Bien sanatero!Me parece bien. Es un tema interesante. Muy apasionantePara chiche, no sanatees más! El post lo hago yo y punto! El Sistema Operativo MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System), tiene el origen en el QDOS (Quick and Dirty Operating System) sistema operativo escrito por Tim Paterson para la Seattle Computer Products y comercializado bajo la denominación 86-DOS.Se desarrolló para micro-ordenadores personales de 16 bits. Se diseñó como un clon a corto plazo del sistema operativo CP/M, que estaba operativo en los ordenadores con microprocesador de 8 bits, para dar compatibilidad con la base instalada existente de programas comerciales como WordStar y dBase. Cuando IBM encargó a Microsoft un sistema operativo para su entonces novedoso IBM PC, Microsoft se vio incapaz de cumplir los plazos y compró el QDOS a sus propietarios, saliendo al mercado en dos versiones: PC-DOS (versión de IBM) y MS-DOS (versión de Microsoft).El MS-DOS fue el producto clave, a finales de los años ochenta del siglo XX, en la transformación de Microsoft desde sus orígenes en los años 70 como proveedor especializado en lenguajes de programación a su actual estado como gigante en la industria informática. Precisamente los ingresos por las ventas de MS-DOS (particularmente mediante contratos exclusivos con marcas, probados como ilegales en Estados Unidos más tarde) [cita requerida] hicieron posible un espectacular crecimiento de la compañía. De hecho, hasta la salida de Windows 95, los ingresos por MS-DOS eran superiores a los de Windows.Con el tiempo MS-DOS imitó otros sistemas operativos; MS-DOS 2.0 introdujo características de Unix tales como subdirectorios, es decir, estructura jerárquica y redirección de entrada/salida de órdenes (>,< y tuberías (en inglés pipe).MS-DOS no es multiusuario o multitarea, pero se hicieron muchos intentos para agregarle estas capacidades en un futuro. Muchos programas utilizaron la técnica terminar y permanecer residente o TSR (Terminate and Stay Resident) y otras funciones normalmente indocumentadas para proporcionar aplicaciones pop up incluyendo el popular Sidekick de Borland. Es en modo texto, sin ninguna apariencia gráfica, a través de comandos. Gestiona periféricos y memoria. Entornos añadidos como DesqView intentaron proporcionar características multitarea, logrando cierto grado de éxito al combinarse con la administración de memoria del hardware del procesador Intel 80386.Tras la aparición del Apple Macintosh en 1984, el público se interesó por la interfaz de usuario gráfica o GUI (Graphical User Interface), aunque el primer entorno gráfico fue el Alto de Xerox en 1973, basado en un sistema operativo propio. Muchos programas crearon sus propias interfaces gráficas, como Microsoft Word para DOS, XTree y el Norton Shell. Sin embargo, esto exigía duplicar esfuerzos y no proporcionaba mucha consistencia, lo que hizo crear entornos GUI completos.Así, IBM y Microsoft se aliaron en un proyecto llamado OS/2, originalmente una versión en modo protegido de MS-DOS con una GUI, pero Microsoft pronto abandonó el proyecto para concentrar sus recursos en Windows. Por su parte, Digital Research creó el entorno GEM sin alcanzar mucha popularidad. Finalmente, tanto el OS/2 como el GEM se abandonaron, al parecer por contratos de exclusividad de Microsoft con vendedores de hardware de ordenadores. En teoría, hasta Windows 95, Windows no era un sistema operativo, sino una shell o capa que se interponía entre el usuario y el MS-DOS para facilitar su utilización. No obstante, hay expertos que alargan esta transformación hasta el Windows NT - Windows XP.Actualmente, MS-DOS ha sido sustituido por la familia de sistemas Windows de Microsoft, sin embargo la consola de comando del sistema permite acceder a un entorno de texto con casi los mismos comandos de MS-DOS.Las primeras versiones de Windows podían ejecutar programas para MS-DOS. Las últimas versiones de DOS "extendidas" usaban el modo protegido. Las últimas versiones de Windows se ejecutan independientemente de DOS pero incluyen una parte importante de viejo código que puede ejecutarse en máquinas virtuales (virtual machines).Polemica por el creador Un juez de Seattle ha decretado que el software que sirvió de auténtica base para el MS-Dos, el primer sistema operativo de Microsoft, no fueron ideadas por Tim Paterson, como hasta ahora se afirmaba, sino por el fallecido Gary Kildall. Gracias a este fallo judicial se ha podido restaurar la reputación de este ingeniero de software, ninguneado hasta ahora en los anales de la historia de la computación.Bueno, está bien... Copiar y pegar no dá si encima es de wiki, te dejo entonces de yapa pero se que si lo conocés no lo vas a mirar y si no lo conocés ¿Para que sirve? Para nada! Pero te dejo el link de un manual de DOS (Que al pedo no?)Manual De MS-DOS OnLinePrimera parte: Curso de MS-DOS 1. Conceptos fundamentales 2. Órdenes del MS-DOS. Trabajo con discos 3. Trabajo con directorios 4. Trabajo con ficheros 5. Operaciones de copia 6. Los atributos 7. El entorno del DOS 8. Redireccionamientos 9. El programa EDIT 10. Ficheros por lotes (I) 11. Ficheros por lotes (II) 12. El programa DOSKEY 13. La memoria Segunda Parte: MS-DOS avanzado13. La memoria 14. Los discos del DOS 15. Defrag, Undelete y Unformat 16. Msbackup 17. Los virus informáticos 18. El fichero CONFIG.SYS Buscando encontré que fue tal cual...Yo inventé el Ms-Dos Las coincidencias existen. Cuando Bill Gates anuncia que podría abandonar Microsoft el año que viene, tres décadas después de crearla, un juez de Seattle ha decretado que el 'software' en el que se basó Ms-Dos, el primer sistema operativo de la compañía de Gates, no lo ideó Tim Paterson, sino el fallecido Gary Kildall. El periodista Harold Evans contó la historia de Kindall en su libro 'They Made America: From the Steam Engine to the Search Engine: Two Centuries of Innovators'. En él relata cómo la contribución del ingeniero que creó la matriz del imperio del hombre más rico del mundo ha sido ninguneada por los libros de texto. Paterson demandó a Evans. Y perdió. Te quedaste con ganas de más? Ehhhhh como que no! Ah bueno. Acá te dejo el otro post que hice sobre MS-DOS, si, ahí si hay juegos!link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=H4aNmcNxGHg Que? Que estoy muy al pedo para hacer esto? Te equivocáste! Hay alguien que hizo un tutorial en YouTube para explicar MS-DOS! Andaaa!Ahora sí, los despido. Mucho de algo en desuso, pero estuvo bueno o no? Naaaaaaaaa http://www.sitiosargentina.com.ar/webmaster/cursos%20y%20tutoriales/COMANDOS_DEL_DOS.htm http://es.wikipedia.org/wiki/MS-DOS

El Tetris, su historia y su creador Alexei Pajitnov, el creador del Tetris La mayoría sabemos como se juega al Tetris, simplemente por que lo hemos jugado, por lo general por horas y horas. La existencia de este juego se debe a Alexey Pajitnov quien lo creó con la ayuda de Dmitry Pavlovsky y Vadim Gerasimov en 1985. Sin embargo, el tiempo no ha cambiado nuestra fascinación con los mosaicos en cascada. Es el entretenimiento más adictivo de la PC y ya vendió 50 millones de copias. Su creador no recibió regalías hasta 1996. El Tetris estaba controlado y patentado por la burocracia soviética, que lo anunció con el lema “desde Rusia con amor”. Aunque el gobierno soviético lo patentó, Pajitnov no recibió reconocimiento alguno de la mano del gobierno comunista. En 1989 salió la versión para Game Boy, lo que le dió la explosión de popularidad al juego. En 1991 Pajitnov se mudó a Estados Unidos, donde fundó con algunos socios Tetris Company, recuperando los derechos del juego, el cual ha vendido más de 50 millones de copias. Luego comenzó a trabajar para Microsoft en 2004 y formó parte del equipo que crea los videojuegos para MSN. Ha creado también una nueva versión de Hexic para la Xbox 360. En agosto de 2005 dejó Microsoft y fue anunciada su contratación por WildSnake Software, para la creación de nuevos juegos del tipo rompecabezas. ¿En que consiste básicamente el juego? Siete tipos de piezas llamadas Tetriminos van cayendo desde la parte superior de la pantalla y el jugador las debe rotar y colocar de forma que se formen líneas completas. El juego, que lleva a la adicción, se divide en niveles los cuales van siendo cada vez más rápido que el anterior. Se consiguen puntos por hacer líneas y puntos extras al hacer bajar las piezas más rápido o al hacer Tetris (cuatro líneas simultáneas). ¿Qué le da a este producto tanta longevidad? Jugar al Tetris es sencillo, pero dominarlo difícil; puede burlarse de los jugadores durante horas. Pese a la introducción de cambios en los gráficos, la esencia del juego sigue siendo la misma que la de la versión original creada por Alexei Pajitnov, destinada a una computadora rusa con pantalla blanco y negro, sirviéndose sólo de caracteres de texto. Por entonces, Pajitnov trabajaba en el Centro de Computación de la Academia de Ciencias de Moscú cuando comenzó a hacer rompecabezas como una forma de probar nuevas computadoras. Su primer juego incluyó siete formas construidas a partir de bloques cuadrados, de ahí el origen del nombre Tetris, que deriva de la palabra griega tetra, cuyo significado es cuatro. Las formas caían desde la parte superior de la pantalla, los jugadores las rotaban mientras caían para combinarlas con la grilla cambiante, ubicada en la parte inferior. Aunque el juego alcanzó ventas espectaculares, Pajitnov no comenzó a recibir dinero por los derechos de autor hasta 1996. Con anterioridad a esta fecha, el dinero iba a la academia, su ex empleador, y al Ministerio de Comercio Soviético. Para remediar esto, Pajitnov y Henk Rogers fundaron una compañía, ahora llamada Blue Planet Software, con el fin de desarrollar y patentar todos los productos relacionados con el Tetris. En la actualidad, Pajitnov (de 46 años) diseña rompecabezas para Microsoft. —¿Qué hizo que Tetris adquiriese tanta popularidad? —Nadie lo sabe. Ese es el gran secreto. Hay varias teorías. Una sostiene que el motivo está en la necesidad humana de vivir en orden y armonía. Uno tiene una situación aleatoria, caótica, y la misión es crear orden. La otra teoría dice que todos nuestros logros, los bloques que acomodamos, desaparecen tan pronto como se alinean. Entonces lo que tenemos frente a los ojos son todos nuestros errores terribles. Nos hace querer ordenarlos constantemente. Pero, insisto, en realidad, nadie lo sabe. —¿Cómo era el juego original? —Imagíneselo en una pantalla blanco y negro, sin color ni tampoco sonido. El campo está salpicado de asteriscos. Los cuadrados se crean utilizando corchetes. Imagínese trabajar con el Tetris en el modo de texto únicamente, donde se trabaja sólo con letras y números. Pero si se presta atención, de inmediato verá cómo es el juego. —¿Cómo ha evolucionado el Tetris? —Existen varias etapas en su vida. La primera fue mi propio diseño. Diseñé el juego para una computadora rusa muy vieja llamada Electronica 60. No había gráficos, por eso para poder dibujar un cuadrado, usaba dos corchetes.. Esa fue la primera versión. Luego, Spectrum HoloByte lo publicó en Estados Unidos por primera vez en 1988. Sin embargo, el gran paso fue con la versión del Game Boy en 1989. Durante muchos años, ésa fue la mejor versión posible del Tetris. Estaba muy bien equilibrada. Las reglas incluían todo lo que yo quería. Los cuadrados caían con suavidad, de modo tal que uno los pueda ver a medida que caen. Ese fue un pequeño detalle que permitió que el juego fuese más controlable. Se sorprenderá al saber cuán importantes son los pequeños detalles para los jugadores. El siguiente avance vino con The Next Tetris, publicado hace tres años para PC y PlayStation. Esta versión introducía el efecto en cascada, una reacción en cadena que se daba como una avalancha al completar una fila. Esto le dio una muy buena sensación al jugador. Es una de las mejores sensaciones en un juego que uno se pueda imaginar. —¿Cuál es su participación ahora en el desarrollo del Tetris? —Sigo participando en el diseño. Aunque, en realidad, hay muchos diseñadores y desarrolladores que hicieron gran parte de las mejoras en el Tetris. Mi papel es muy modesto. Todas las versiones nuevas del Tetris fueron diseñadas por Henk Rogers y otros diseñadores de Blue Planet Software. —¿Cómo podría mejorarlo aún más? —En la última versión, que se lanzará para el otoño boreal, tenemos seis tipos de juegos. Cada versión está dirigida a un público diferente. Por ejemplo, tenemos uno llamado Hotline. Este juego será bueno para los principiantes y para todo aquel jugador que no tenga paciencia y quiera la respuesta de inmediato. Después está el Squaretis. Y ahí se pueden hacer otras configuraciones. Esta versión es un poco más estratégica. A los que les gusta pensar les va a encantar, lo van a disfrutar. El hecho de tener semejante variedad es bueno. Mantiene la sensación de novedad. —¿Los rompecabezas en tres dimensiones son necesariamente mejores que los de dos? —Soy un diseñador profesional, por lo tanto, todos mis gerentes me piden trabajar en 3D. Sé que está muy de moda ahora. Se ve muy bien en pantalla. Pero nuestro cerebro aún no se ha adaptado. La gente tiene dificultades con el 3D. Sin ir más lejos, fíjese lo que ocurrió con Cubo de Rubik. Es tres por tres por tres, como un cubo de tatetí. Pero es sumamente difícil para una persona común. Por eso, si se quiere plantear un enigma en 3D, hay que ser muy cuidadoso. Los mejores logros son los que se hacen en dos dimensiones y media. Tome uno común en dos dimensiones y llévelo a una superficie interesante. Se ve bien, pero el nivel de complejidad sigue siendo razonable. Pasar a un juego en 3D no presenta un problema técnico. El problema principal es que la gente no va a poder jugar con ellos. Eso es fundamentalmente lo que ocurrió con el Tetris. En 1990 había dos juegos de acertijos, el Blockout, que era completamente en 3D, y el Welltris, en 2D. El Welltris fue uno de los diez juegos más vendidos en 1990. Pero no así el Blockout. —¿Qué hace que un juego de este tipo sea bueno? —Cada juego es un producto muy complicado. Para mí, es como una película. La idea es lo más importante, qué tipo de mecánica presenta el juego. En segundo lugar está el equilibrio. Debe tener reglas lo suficientemente sencillas como para ser comprendidas, pero tiene que presentar un desafío. Desde el punto de vista de un diseñador, esto es lo más complicado. Los gráficos y el sonido son cada vez más importantes. Durante los primeros años, no oíamos hablar de estas cosas para nada, y ahora es crucial. El resto son pequeños secretos profesionales. —¿Tiene algún consejo para un diseñador de juegos que comienza? —Sentarse y poner manos a la obra. El buen diseñador boceta su juego y ya puede señalar lo que está mal. —¿De dónde saca su inspiración? —Cada diseñador tiene su propia fuente de inspiración. En mi caso, comúnmente empiezo con un acertijo tradicional. Si viene a la oficina donde trabajo, verá que está repleta de juegos, armazones de alambre, rompecabezas, pirámides y muchos objetos más con formas interesantes. Trabajo con todos, me gusta resolverlos. —¿Es posible ganar al Tetris? Es imposible “ganar” en el Tetris. Se han escrito tesis doctorales sobre esto. El problema es que incluso el jugador perfecto llega tarde o temprano a una situación en el que las piezas se mueven de forma vertical mucho más rápido de lo que pueden hacerlo de forma horizontal. Es imposible llevar las piezas hacia los extremos —ocurre a partir del nivel 29 en la versión de Nintendo-. ¿Cual fue el puntaje maximo alcanzado? Si te preguntas cual es el mayor puntaje que se ha realizado en el Tetris, el gran campeón es Stephen Krogman de Boca Raton, Florida logrando la puntuación de 1,648,905 de puntos, un Sabado 5 de Junio del año 1999. Bueno, la cosa es que estaba a punto de terminar el post, y dije ¨No, vamos a ver si le podemos dar algo más al lector¨. Y buscando por la red encontré... Un Tetris de pared! Spark Fun ha creado una nueva forma de jugar Tetris, presentando un pad de botones 4 x 4 que utiliza LEDs de 5mm de diámetro. La simple idea de Tetris con LED suena genial, y cuenta con 16 micro controles, 720 LEDs, 1,300 líneas de código, 28,800 bits siendo actualizados por segundo, y 256 MIPs, requiriendo de 9 personas para completar el proyecto. Controlarlo es sencillo - solo presiona el block actual en el área correspondiente para rotarlo, dejarlo caer, o moverlo a la izquierda o derecha. ¡Genial! El Tetris de Perón! Que delirio Y de la música te acordás? La música del Tetris A Capella http://x-tray.blogspot.com/2007/08/friki-interpreta-la-msica-del-tetris.html Troika Formato MIDI http://www.videogamemidis.net/tryme.php?h1=Tetris by Tengen - Troika.mid&console=NES&url=Tetris by Tengen/Tetris by Tengen - Troika.mid&title=Tetris by Tengen - Troika.mid Formato MP3 http://www.hamienet.com/17422_Troika.mp3 Bradinsky Formato MIDI http://www.videogamemidis.net/tryme.php?h1=Tetris by Tengen - Bradinsky.mid&console=NES&url=Tetris by Tengen/Tetris by Tengen - Bradinsky.mid&title=Tetris by Tengen - Bradinsky.mid Formato MP3 http://www.hamienet.com/23138_Bradinsky.mp3 Katiusha Formato MIDI http://www.videogamemidis.net/tryme.php?h1=Tetris by Tengen - Katiusha.mid&console=NES&url=Tetris by Tengen/Tetris by Tengen - Katiusha.mid&title=Tetris by Tengen - Katiusha.mid Kalinka Formato MIDI http://www.videogamemidis.net/tryme.php?h1=Tetris by Tengen - Kalinka.mid&console=NES&url=Tetris by Tengen/Tetris by Tengen - Kalinka.mid&title=Tetris by Tengen - Kalinka.mid Bueno, ahora sí lo voy terminando... Te agarró nostalgia y lo querés jugar OnLine? http://www.canaltrans.com/matatiempo/tetris.html http://www.softonic.com/s/original-juego-tetris-gratis Tetris Original Versión para Game Boy, la primer versión de Tetris en blanco y negro. Con música original. http://tetris.publijuegos.com/tetris_original_gb.html 3Dtris La variación del Tetris inventada por su propio creador ahora disponible para jugar Online. http://tetris.publijuegos.com/3dtris.html Tetris NEW Nueva versión del Tetris con sonidos potentes y efectos visuales muy buenos. [url]http://tetris.publijuegos.com/tetris_new.html[url] Tetris Soldados Un clon divertido del Tetris en el cual tendrás que formar las lineas pero con soldados. http://tetris.publijuegos.com/tetris_soldados.html Quad Quad es una gran novedad de Tetris. Sigue siempre las mismas reglas pero sorpréndete. http://tetris.publijuegos.com/quad.html ¿Lo jugaste al Hexic? Recontra adictivo! ¿Hace falta aclarar algo? http://hexic.softonic.com/ http://granimpetu.com/articulos/el-tetris-su-historia-y-su-creador http://tetris.publijuegos.com/jugar_tetris_online.html http://tetris.publijuegos.com/puntuacion.html

Bienvenidos alumnos al post del día de hoy. En la clase de Metal de hoy conoceremos a un amigo muy cercano a nosotros, pero que muchos de ustedes quizás ya conocen y otros simplemente lo usan pero no lo vieron nunca... ¨Está roto el Marshall 8080¨. Dije. ¨Hay que arreglarlo, ya me tiene realmente cansado¨ Ese día, era tercer ensayo de la banda con su nueva formación. Lo dejé en el recoveco en el que estaba, y comencé a averiguar quién podía hacer el service y qué era lo que se había roto, si es que eso había pasado. ¨Me pone loco escuchar que falla, se corta y demás, aparte les hago perder tiempo a ustedes¨. Busqué, pregunté, todos me decían cosas distintas, pero al mismo tiempo lo mismo ¨Yo equipos híbridos no laburo, ¿Por qué no le preguntas a...¨ y nada, el recomendado tampoco lo sabe hacer. ¿Por que no lo mandás a Capital a que te lo arreglen? me decian algunos... Porque pesa un huevo y porque no tengo en que llevarlo, y pobre, no dá para que mi viejo agarre y tenga que llevarme para dejarlo un día y después para traerlo cuando lo reparen. Y bueno, dando vueltas, decidí averiguar y comprar la válvula, ya que fue la versión más probable, hasta el día de hoy incluso, de que sea eso lo que esté jodiendo. Ponersela y punto. Y en principio sería muy probable que ande. Antes de comprar la válvula decidí, porque después de haber estado dos años en un rancho en las afueras de Lujan City debería tener un poco de mugre, vio, limpiarle los potes. Saqué los seis tornillitos, y ahí nomás agarradita de un alambrecito estaba, y me sentí como Mario Bros en su segunda edición, cuando en el cuarto cañito verde vertical al empujar con la capocha el ladrillo invisible (debe doler eso) rebota y nos viene a alegrar el día: El amiguito Marshall ECC83. La valvulita de la vida!! El honguito valvular!! Todo el poder, toda la alegritud y la contenticidad de nuestro pequeño compañero metalero! Y bueno, flasheé y se me ocurrió hacer el dibujito que puse acá. Bueno, en realidad es más parecido a esta foto... Aunque siendo más exactos, es una válvula ECC83Marshall, o sea... ¿No es Hermosa?... Bueno, Ahora que ya te entusiasmaste: (o no?) ¿Qué Corno son las válvulas? La válvula termoiónica, también llamada válvula, bulbo o tubo de vacío, es un componente electrónico basado en la propiedad que tienen los metales en caliente de liberar electrones (los cositos esos que veías en química en las escuela ) desde su superficie (Efecto Edison). Se usó ampliamente en la electrónica analógica y digital (Como por ejemplo: Amplificadores de Guitarra Semi-Valvulares o Híbridos como el Marshall8080 ) antes de la invención del transistor, y sobrevive en aplicaciones específicas. Historia El origen de la válvula termoiónica se remonta a la experimentación de las lámparas incandescentes por Thomas Alva Edison, ya que éste, al ver que con el uso el cristal de estas lámparas se iba oscureciendo, buscó la forma de aminorar dicho efecto, realizando para ello diversos experimentos. Uno de ellos fue la introducción en la ampolla de la lámpara de un electrodo en forma de placa, que se polarizaba eléctricamente con el fin de atraer las partículas que, al parecer, se desprendían del filamento. Con este experimento se observó que cuando el filamento se calienta se produce una agitación de los átomos del material que lo recubre, y los electrones de las órbitas de valencia son acelerados, alcanzando velocidades de escape, con lo que se forma una nube de electrones por encima del mismo. La nube termoiónica, fuertemente atraída por la placa, debido al potencial positivo aplicado en la misma, da lugar a la circulación de una corriente electrónica a través de la válvula entre el filamento y el ánodo. A este fenómeno se le denomina Efecto Edison-Richardson o termoiónico. Este Thomas Edison, ahora me vengo a enterar que tiene que ver con una parte del sonido metalero que uso. Que grande el Tomasito! Llegados a este punto, tenemos que la válvula termoiónica más simple está constituida por una ampolla de vidrio, similar a la de las lámparas de incandescencia, a la que se le ha practicado el vacío y en la que se hallan encerrados dos electrodos, denominados cátodo y ánodo. Físicamente, el cátodo, consiste en un filamento de wolframio, recubierto por una sustancia rica en electrones libres, que se calienta mediante el paso de una corriente. El ánodo está formado por una placa metálica que rodea al filamento a una cierta distancia y a la que se aplica un potencial positivo. Por constar de dos electrodos a la válvula antes descrita se le denomina diodo. Si se agregan otros electrodos entre ánodo y cátodo - llamados rejillas - se puede controlar o modular el flujo de electrones que llegan al ánodo, de ahí la denominación de válvula. Debido al hecho de que la corriente por el interior de la válvula solo puede circular en un sentido, una de las aplicaciones de las válvulas termoiónicas es su utilización como rectificador. Asimismo, y dado que con pequeñas diferencias de potencial aplicadas entre rejilla y cátodo se pueden producir variaciones considerables de la corriente circulante entre cátodo y ánodo, otra aplicación, posiblemente la más importante, es como amplificador. ¡Qué grande estos Cátodos! ¿De donde saco yo estas locas comparaciones? Preguntaselo al honguito! Que se yo! Es para ilustrar nada más! Al encender la distorsión de mi equipo... Soy como Mario cuando se come el honguito! Más Poderoso! Más Rápido! Mas Metalero! Quizás es esa la única explicación menos incoherente... Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%A1lvula_termoi%C3%B3nica

El maní y su cultivo Consideraciones para una buena conservación del maní: * Es necesario retirar el maní del campo lo antes posible para disminuir los riesgos. El secado artificial es esencial para esta practica. * Es imprescindible evitar todo tipo de daño mecánico durante la cosecha y postcosecha. * El mejor envase del maní para su conservación es su propia caja. No la dañe con excesivos movimientos. * Se debe cosechar limpio o realizar una prelimpieza antes de entregarlo o guardarlo para su posterior comercialización. * Es necesario almacenar el maní seco y bajo techo para asegurar su calidad. * En todo momento se debe tener presente que se esta produciendo un alimento de alta calidad para los seres humanos. * El objetivo final del acondicionado de postcosecha es obtener granos sanos, secos, limpios, libre de contaminantes y de excelente sabor. * Este objetivo debe ser considerado teniendo en cuenta que el destino final es el CONSUMIDOR quien se lleva el maní o producto terminado a la boca. Suelo: El maní tiene requerimientos específicos sobre el tipo de suelo en que puede ser cultivado, ya que presenta la particularidad de tener flores aéreas y formar los frutos enterrados en el suelo. Por esta razón, el maní prospera en suelos livianos, de textura franco-arenoso o arenoso-franco, profundos, con buen drenaje, libre de sales y de reacción ligeramente ácida(pH 6 a 6,5). En un suelo con estas características el maní desarrolla un sistema radicular amplio y profundo, confiriendo a la planta menor susceptibilidad a la sequía. Buen drenaje significa también buena aireación, lo cual es esencial para las leguminosas como el maní para fijar nitrógeno del aire. Rotación de cultivos: El maní es muy sensible a los efectos de los cultivos que lo preceden en la rotación, especialmente en lo que se refiere a la condición física del suelo. También debe tenerse presente que una correcta rotación permite un cierto control de malezas, enfermedades y plagas. Para lograr estos efectos, el maní debe sembrarse en el mismo lote cada 3-4 años. El monocultivo de maní debe ser descartado, ya que se produce un gradual deterioro del suelo por perdida de estructura y aparecen antes y con mayor intensidad las enfermedades foliares y del suelo. Los resultados logrados por el INTA Manfredi confirman estas recomendaciones. Fertilidad del suelo: El maní, por lo general, no responde a la aplicación directa de fertilizantes excepto en suelos extremamente pobres en nutrientes. Cultivares: En la actualidad se dispone de cultivares pertenecientes a dos subespecies botánicas llamadas comúnmente: Virginia y Español. A su vez, cada uno de estas subespecies se subdividen en dos clases comerciales. Los Virginia en Virginia y Runner, mientras que los Españoles en Español y Valencia. Crecimiento y desarrollo del cultivo de maní: Las practicas culturales, como son el control mecánico de malezas, fertilizantes, aplicación de fungicidas, insecticidas, herbicidas o el riego, dependen del estado de crecimiento de la planta de maní, por lo cual es importante identificar los diversos estados por los que atraviesa una planta desde su nacimiento hasta la cosecha. Crecimiento Vegetativo: El alargamiento de los tallos y el crecimiento de nuevas hojas es relativamente lento durante los primeros 40-50 días desde la siembra, luego se incrementa rápidamente hasta que las plantas alcanzan 100-110 días de edad. Desarrollo Reproductivo: La floración comienza en los maníes tipo "runner" a las 35-40 días después de la siembra en los nudos cercanos al eje de la planta sobre los tallos laterales cotiledonares. Los ovarios, que se convertirán en la semilla dentro de la vaina después de ser fertilizados, están ubicados en la base de la flor. Las células ubicadas inmediatamente debajo de los ovarios comienzan a alargarse y forman el ginoforo, comúnmente llamado "clavo". El clavo es atraído hacia la tierra y en 5-7 días penetra en el suelo hasta una profundidad de 3 a 5 centímetros a menos que se lo impida un suelo muy seco y duro. Después que el clavo alcanza la máxima profundidad en el suelo, el extremo del mismo, que contiene los ovarios fertilizados comienza a alargarse horizontalmente formado las vainas y semillas. Aunque el desarrollo de las vainas alcanza el máximo tamaño en aproximadamente 20 días, la madurez de la semilla requiere aproximadamente 60 días después que el clavo penetra en el suelo. En el cultivo de maní es indispensable el control temprano de las malezas. Un cultivo de maní con baja presencia de malezas durante todo su ciclo, permite incrementar los rendimientos y realizar con mayor eficiencia las tareas posteriores de arrancado, descapotado, almacenaje, descascarado e industrialización, permitiendo alcanzar un producto final de mayor calidad. Enfermedades y su control: Enfermedades foliares: Viruela del maní: Agente causal: (Cercospora arachidicola S.Hori) (Phaeoisariopsis personata (Berk.&Curtis/Arx.). La viruela temprana y la viruela tardía son las enfermedades foliares mas comunes del cultivo de maní. Las perdidas causadas por la viruela pueden ser evitadas por un buen programa de control. La rotación de cultivos es imprescindible para disminuir el ataque de enfermedades en maní. Control de enfermedades que afectan la raíz, tallo y frutos: El control de los causales de estas enfermedades resulta difícil ya que se trata de parásitos facultativos, que permanecen en el terreno a través de sus formas de resistencias, o viven saprofiticamente sobre restos vegetales. A fin de disminuir la acción y difusión de los mismos es necesario llevar a cabo una serie de medidas preventivas, fundamentalmente lo que hace a labores culturales: 1) Preparar la tierra en forma adecuada, evitando sembrar en terrenos donde la materia orgánica no esta bien descompuesta. Para esto realizar la primera labor (con arado de rejas), bien temprano (julio-agosto), y profunda. 2) Evitar el llamado "fondo o piso de arado" que al impedir el normal drenaje del agua y la circulación del aire, favorece la podredumbre de los tejidos vegetales enterrados. 3) Rotación de cultivos. 4) Utilizar semilla de buena calidad y desinfectada. 5) Mantener el cultivo limpio de malezas. 6) Evitar el aporque profundo que al cubrir excesivamente los tallos predispone el ataque de los organismos. 7) Cosecha temprana. La cosecha de maní: La mecanización de la cosecha se ha incrementado año tras año, lo cual ha permitido cosechar más rápido y con menos trabajo humano, pero también ha aumentado el requerimiento de capital y de conocimientos técnicos. A menudo, una cosecha incorrecta niega los beneficios de las buenas practicas de producción, por perdidas durante la recolección o disminución de la aptitud del maní para confitería. Por muchos motivos, la cosecha puede ser una de las operaciones mas criticas en la producción de maní. Arrancado de maní: La demanda y el precio del maní están relacionados al sabor del grano, el cual puede ser considerado la medida mas importante de calidad y resumida con la "aceptación del consumidor". Para obtener una producción de maní de buen sabor, es necesario cosechar la mayor cantidad de granos maduros. Esto se logra con un correcto arrancado de un cultivo en su periodo de máxima madurez. El descapotado: Una vez arrancado el maní, el cordón invertido permanece en el lote perdiendo humedad hasta que se pueda iniciar el descapotado. Si se dispone de cosechadoras tricilindricaas de dientes flexibles y secado artificial, se podrá trabajar con valores del 22 al 18%. Por el contrario, si se realiza secado natural y se trabaja con bolsones o en sitio de campaña, con o sin aireadores, el contenido de humedad será del 13 al 15%. Adelantando la cosecha se disminuyen los daños y perdidas de vainas y se previene al ataque de hongos como Aspergillus flavus, causante de la contaminación con aflatoxinas. El descapotado es una parte de la cosecha que incide directamente sobre las perdidas en cantidad y calidad del maní. La eficiencia depende de muchos factores. Perdidas de calidad: El primer eslabón de la cosecha hacia la calidad total implica utilizar descapotadoras a granel de dientes flexibles que producen el mínimo daño a las vainas. Las vainas húmedas deben ser prelimpiadas e inmediatamente después secadas artificialmente sin superar los limites de temperatura, para posteriormente ser almacenadas con una humedad inferior al 10%. Tecnología de Postcosecha Calidad inicial: En el campo se logra la calidad primaria, donde la premisa básica es considerar a la vaina como el mejor envase que pueda tener el maní para su conservación. Para ello debemos mantener intacta la vaina del maní durante las etapas de cosecha y postcosecha hasta llegar a los centros de acopio y selección. El maní cosechado en vainas debe estar sin daño mecánico, limpio, sano y almacenado seco. Sanidad del maní: La sanidad, se refiere principalmente a la ausencia de aflatoxinas. Argentina es uno de los países con mejores condiciones agroclimaticas para poder producir maní libre de aflatoxinas. Las aflatoxinas son sustancias, producidas por hongos, (Aspergillus sp) tóxicas para la salud humana y animal siendo una de las principales limitantes para algunos países exportadores de granos. En general las tolerancias están entre 1 y 3 ppb (partes por billón), mientras que algunos países tienen un nivel cero de tolerancia. Los factores adversos que predisponen el ataque de estos hongos son: falta de madurez, exceso de madurez, estrés hídrico en el periodo de madurez, daño mecánico, daño por insectos, impurezas, alta humedad de los granos, condiciones de alta humedad y temperatura ambiente durante el almacenaje. Es muy importante limpiar cuidadosamente los equipos de transporte, sobre todo las bocas de descarga, ya que comúnmente son fuentes de contaminación muy importantes que a veces no se tienen en cuenta. Sabor: El aroma y el sabor característico del maní surge de una seria de combinaciones de productos químicos y enzimáticos. El sabor puede ser alterado por una serie de factores adversos, como inmadurez, daño mecánico, incidencia de patógenos, agentes climáticos desfavorables, secado y almacenamiento incorrectos. El maní, cacahuate o cacahuete (Arachis hypogaea) o es una planta anual de la familia de los guisantes (Fabaceae), cuyos frutos, de tipo legumbre contienen semillas apreciadas en gastronomía. La planta es fibrosa y mide de 30 a 50 cm de altura. Los frutos crecen bajo el suelo dentro de una cáscara leñosa que, normalmente, contiene dos semillas. Se le conoce vulgarmente como fruto seco. A. hypogaea, que es de origen americano, ha sido cultivada para el aprovechamiento de sus semillas desde hace 4000 ó 5000 años. Los conquistadores españoles observaron su consumo en México-Tenochtitlan, la capital del imperio azteca, en el siglo XVI, y posteriormente lo distribuyeron por Europa y el resto del mundo, junto con otros mercantes europeos. Se cultiva en mayo, y se recolecta en finales de otoño. Lo que no pudieron observar los españoles fue que ya el Señor de Sipán en el norte del Perú se adornaba con réplicas de maníes en oro: orejeras, collares y demás joyas que se exhiben ahora en el Museo de Sipán. En la actualidad su cultivo se ha extendido ampliamente por regiones de Asia y África. Las cáscaras, obtenidas como subproducto, se emplean como combustible. La infección por ciertas especies de hongos (Aspergillus flavus o A. parasiticus) contamina las semillas con aflatoxinas, peligrosas sustancias cancerígenas. El término viene del náhuatl tlalcacahuatl, que significa cacao de la tierra, de tlalli: 'tierra, suelo', porque la vaina de sus semillas está bajo tierra y cacahuatl: 'granos de cacao'. El árbol y su fruto se conocen en México como cacahuate. Mientras que España ha adoptado el término cacahuete, en casi todos los demás países de habla hispana se emplea el vocablo taíno maní. Imprecisamente a veces se le llama nuez o avellana, que en realidad corresponden a otros vegetales. Con este fruto se obtienen alimentos tales como la mantequilla de maní; manteca de mani o el aceite de mani muy empleado en la cocina de la India y del sureste de Asia. En México es común encontrarlos en diferentes presentaciones como botana o golosina (salados, japoneses, garrapiñados, enchilados, etc.) o en forma de un dulce tradicional muy nutritivo hecho con manies y miel llamado palanqueta (también se puede hacer con otras semillas, como pepitas de calabaza). Asimismo se utiliza para preparar distintos guisos, como el pollo en salsa de cacahuate. En España se consume la semilla cruda o tostada, denominándose entonces panchito en áreas localizadas. En Argentina, gran productor de mani;, éste se consume tostado con sus granos o en garrapiñadas y pralinés o recubiertos por una capa de chocolate o, a la inversa, dentro de tabletas de chocolate, siendo también uno de los componentes principales de las picadas; cuando se ingresa a un bar, pub, restaurante o "boliche" argentino y se pide una cerveza es muy común que ésta sea acompañada de "yapa" (gratuitamente) con lo que se llama "con ingredientes", los cuales consisten en un platillo o pequeña bandeja que contenga granos de maní tostado y salado, generalmente acompañados por una pequeña porción de papas fritas y "palitos salados" (pequeños palitos hechos de una masa de harina, los cuales son fritados y salados). En cuanto a la manteca de maní ésta se produce en gran cantidad pero su destino suele ser la exportación (el gusto por tal "manteca" está relativamente poco difundido aún entre la población argentina) si bien es muy común que se la consuma en una especie de variante sólida muy parecida a un turrón: el llamado postre mantecol. MANTECOL CASERO Ingredientes: 160 grs. de manteca 80 grs. de harina 000 160 grs. de sémola gruesa 80 grs. de nueces enteras 3 cucharadas de pasta de maní 160 cc. de leche 3 cucharadas de agua de rosas Para decorar: azúcar impalpable o nueces molidas y canela en polvo - Una flanera apenas enmantecada Preparado: Derretir la manteca e incorporarle la harina y la sémol revolviendo con una cuchara de madera. Cocinar unos 20 minutos hasta obtener un tono dorado, siempre revolviendo. Hacer un caramelo conazúcar y 3 cucharadas de agua y agregar la preparación anterior junto con las nueces cortadas en mitades y la pasta de maní. Incorporar la leche fría y el agua de rosas, mezclar y cocinar unos minutos hasta que se reduzca completamente el líquido. Pasar a la flanera apenas enmantecada, dejar enfriar y llevar a la heladera una hora. Desmoldar, espolvorear con azúcar impalpable o con nueces picadas y canela y servir a temperatura ambiente. mmmmmmmmmmm... Engordador... ¿ Qué es Crema de Cacahuate ? La crema de cacahuate (o Maní) es una pasta hecha de cacahuates que han sido tostados y molidos. Sal, y algunas veces azucar, son agregados para mejorar el sabor. Para evitar la separación de los aceites y sólidos, aditivos conocidos como estabilizadores son a menudo usados. En las cremas de cacahuate naturales, los aceites y sólidos pueden separse sin el uso de estabilizadores. En su hogar, si la crema de cacahuate se ha separado, no bote el aceite, en vez, mezcle muy bien hasta lograr que la crema vuelva a su textura normal. De otra manera la crema se pondrá reseca y difícil de untar en galletas o pan. En pocas palabras... es el cosito del medio del bon-o-bon Ahora... la yapa... para que no sea tan académico el post... Y todo esto para que? ¿Para qué? Dejame adivinar, es domingo y te da paja leer! Entonces, para quién es te post? o... ¿Para qué es te post? ¿Para cuántos? ¿Para qué? ¿Para qué? ¿Para llegar a donde? Acá! Pregunten si sus cascos quieren rock n raaaall! Preguntenme! Quién soy yo? Preguntenme! Quién soy yo? Quién soy yo? Más fuerte! Quién soy yo? Saben, he aprendido en estos ultimos 6 dias con 3 horas 5 minutos y 27 seg 1/2 que uno es lo que uno es, y que ninguna magia de Harry Potter o un doctorado podra hacerme mas de lo que soy, un chico, pero está bien, porque hice todo lo que decían que un chico no podía hacer, porque llegué a la ciudad almeja, vencí a los maestros fuego, viajé en Appa y recuperé la corona del rey. Así que si soy un chico chiflado y un calvo y un cabeza de chorlito, pero sobre todo soy, soy, soy... link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=0GybJpuouCE (Video Original) link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=yMzR825m9xQ Twisted Sister - I want to Rock (Original) link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=cPgE4FAXKIM Just a Gigolo (De donde Bob Hace un fragmento) link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=QbXPHiyE7uE Bob - Quién es él? link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=DpD6B0tbuso Fuente 1 Fuente 2 Fuente 3 Fuente 4
Primero que todo, quiero cumplir con una norma: NO Con intención de armar polémica. Ok, esto es para buscar el pensamiento, la reflexión y la verdad en quienes forman parte de esta comunidad. La cosa es así: Leí hace unos minutos los comentarios de un post ¨Nacionalista¨ y no pude dejar comentario. No tuve otra idea que hacer un post sobre el tema. El post: http://www.taringa.net/posts/videos/844099/Mi-querida-Argentina___-Emocionante.html Para resumir deja un 60% o 70% de videos de fútbol, y más o menos otros videos de variados temas. Esta persona QUIZÁS fue bien intencionada, no lo sé, ojalá haya sido así, Existe por otro lado la posibilidad que fue una solicitud barata de puntos, porque cualquier persona que gusta un poco de tango, recomendaría algún disco, algun artista nuevo, y no un videito pedorro de una pareja bailandolo, bajo el título ¨estas son nuestras costumbres¨ me parece falso, nadie tiene de costumbre escuchar tango, no conozco casi personas que lo escuchen, todo el mundo me dice lo mismo ¨poné otra cosa¨, ¨es de viejos¨, ¨es demasiado triste¨, ¨me aburre¨, ¨no me gusta como canta¨, y poniendole humor a la cosa, te pueden llegar a decir ¨Pone una de hermética!¨ Y para cerrar el joven pone el conocidísimo mail FW donde habla muy superficialmente de como somos los argentinos Abajo pueden leer las dos primeras líneas para recordarlo: El Argentino no te llama por teléfono: te pega un tubazo. El Argentino no tiene un departamento: tiene un bulo. Etcétera, etcétera Releyendo y obsevando varias veces me terminé de convencer de lo falso que es hacer algo así, me da asco. Lo ideal sería que quien lea esto se tome el trabajo de leer todo el post sobre el cual hablo, pero daré por sentado (que en la mayoría de los casos) nadie lo va a hacer. Entonces, lo importante: Para muchos ser Argentinos es nombrar el histórico gol de Maradona, para otros nombrar solo a la birome, el dulce de leche y el bondi, para otros, una vergüenza, para otros un orgullo (con motivos o con patriotismo bien fundado) Para mí este tema es siempre motivo de debate, porque no soy de los que están de ninguno de los lados, entiendo un poco a todos, y espero que se note en lo que diré más adelante. Patriotismo: Ese sentimiento que la mayoría desconoce. De pibes cantamos el himno nacional balbuceandolo, porque nunca nos lo enseñaron como corresponde, nunca nos enseñaron las notas de la bellísima ¨Aurora¨. El año pasado escuché a una compañera de canto que está en dirección coral, la preparó para el examen de una de sus materias. Cuando la escuché por primera vez me dí cuenta de esa parte de nosotros que nos tenemos, porque tampoco nos enseñaron. Claro, ¿Cómo vas a disfrutar de tener que obligadamente cantar desafinado una canción que ni siquiera sabes la letra? Es un mal comienzo para ser patriotas, sin duda. Hace varios años que terminé la secundaria. Recuerdo muchas cosas, pero en algo sí ha fallado nuestra educación fue en Historia Argentina. No sé si adjudicarlo a la educación o a mi mala memoria. De todos modos casi ningún amigo mío recuerda mucho sobre este tema. Otro punto en contra. No sabemos apreciar lo nuestro. Cuando ud tuvo oportunidad de apreciar un bonito Tango? Al menos... Escuchó Ud alguna vez ¨Adios Nonino¨ de Piazzolla? Sería un pequeñísimo modo de empezar a conocer un poco de lo que somos. http://www.todotango.com.ar/spanish/biblioteca/cronicas/adios_nonino.html ¿Conoce los hermosísimos paisajes que tenemos? No voy a dejar un link. Hay muchos. Busque en Google, al toque encuentra Sinceramente no quiero convencerlo a ud de que se sienta más afín a este país, sólo quería no ser pesimista ni sanatero, un poco y un poco, Ahora trataré de llegar a lo que más me interesa, mi opinión en el asunto y algunos datos que escuché o leí. No deberíamos fijarnos como nos ven afuera, porque si fuera por eso, tendríamos que asesinar a Maradona, porque gracias a su soberbia muchos creen que todos somos como él (no por su cualidad deportiva) Un país no es un gol, me tiene cansado el ¨seamo fuori¨, el ¨barrilete cosmico¨ y demas tonterías que nos venden para vivir en el pasado o a lo sumo un presente irreal, basta de mirar publicidades caretas, que faciles debemos ser para que tomemos una cerveza brasilera nos hablen de un jugador de futbol y listo. Un comentario del usuario ¨ronesway¨ en el posteo del que hablo definió demagogia como ¨mucho futbol, poca argentina¨ Muy simple, quien no lo sepa que busque en internet. (Vease Google, Wikipedia) Me choca muchísimo ver que desde que murió Pappo hablen bien de él, igual esa careteada no es nueva, ni siquiera es marca registrada nuestra. Con Cobain pasó lo mismo. ¿Tendrá que morir alguien que merezca más difusión para que hablen de el? Desde otro lado, hace un tiempo había escuchado no se donde (creo que en mañanas informales) sobre como sería no ser argentinos. Yo no lo sé. Sé que las carnes de otros países no son tan magras como las nuestras. Me muero! (No tanto, últimamente milanesa de pollo o soja y sopa de verdura, la carne... carísima) Particularmente disfruto muchísimo del Dulce de Leche (medio kilo por semana yo solo), amo mi plato semestral se mila, y más aún si viene con fritas (bocha de tiempo que no las como) Gracias al boleto terciario que pude obtener puedo seguir estudiando a 50 km de mi casa con un menor costo. Hay paisajes que tuve la suerte de conocer y que dá gusto saber que es nuestro. Aunque como siempre ya sabemos la cantidad de turro que a gran escala, está vendiendo el sur a menos de lo que sale una hamburguesa en EEUU la hectárea. ¿Qué podemos hacer? Continuar con las buenas: Que nadie se olvide que en este país las universidades del estado son gratis. Y después muchos se van hablando peste de nuestra tierra con un título bajo el brazo de una pública a buscar trabajo a Europa. Un vivo bárbaro, así cualquiera. Sí, también hay corrupción, mentiras, sanateros, innombrables, cuentos del tío, y demás. Pero también hay solidaridad, buena gente. No hay que quedarse con una u otra, hay de todo. Bueno, me mareo, tengo tanto que decir que seguro me quedan cosas. Me da mucha bronca que Argentina no es solamente fulbito, hay gente que estudia (que se quedan a remarla) laburantes, altruístas que hacen el aguante, hay artistas (vaya que es dificil serlo aquí) y hay cultura que mucho no observa. Ojalá esto cambie. Ojalá empiece a verse lo bueno y lo malo de nosotros. Bueno, los dejo sin demasiado espíritu de patriotismo pero tampoco arrepentido de haber nacido aquí y quizás con miedo de caer en la demagogia, espero que esto les sirva para abrir un poco la visión de la Argentina. No tenemos memoria, como muchos repiten, y por eso los errores reinciden, por eso, los mismo que no la tienen se quejan de lo mal que estamos. El humano es el único que comete el error dos veces, el argentino no recuerda cuantas. Como para cerrar pondré el comentario más importante que leí hoy en el post al cual critico, si les gustó pasenle puntos a él no a mí: ArquiYayo | 30.06.2007 09:24:59 dijo: Un video de un Pino Solanas aburguesado y gagá, un himno a la bandera aggiornado y con olor a mañana fría de patio de colegio, un montón de milico sobre los cuales no hace falta explayarse, la verguenza de una guerra que no fue pero que perdimos igual, mucho fútbol con gusto a pan y circo. Una tilinga de pueblo devenida a defensora de los humildes, rescatada del olvido histórico por una producción inglesa, un rejunte de idolos donde está Bonavena (asesinado en Reno, Nevada, EEUU, como pato vica de un prostibulo) junto a un Borges que añoraba su flema y origen inglés, el internacional y muy querido Cortázar, el genio autista de Sabato y la falopeada genialidad de Olmedo y Troilo. Pappo, coherente, anunció su muerte unos meses antes en un programa de television iciendo que le gustaría morir en pedo en una moto a 200 km/h. Pero no nos representa internacionalmente. Me cae bien, pero no representa ni al 1% de los argentinos. Y el FÓBAL, así escrito, basta de fútbol, fijate que en tu mismo post ponés muchas cosas más importantes que el fútbol, pero con menos difusión, casi el mismo pocentaje que ocupa el futbol en tu post lo ocupa en los noticieros, mientras lo otro, lo importante, lo que trasciende está los sabádos a la tarde en algun lugar de TN o del discovery. El Che, antes era un guerrillero, para mi era un forúnculo en el culo de Fidel que lo mando a matarse a Bolivia, ahora es un motoquero que recorre el mundo, Perdon pero la película Easy Rider con Peter Fonda fue anterior, si no me equivoco, o anduvo por ahi, corrijanme. Y perdoname, pero tengo 52 años y nunca bailé un tango. Es nuestro, es argentino, es para turistas. Te imaginás Pachá con tangos? LLenamos un Obras con Tango? No seamos tan demagogos, el dia que la Rock and Pop pase tangos quizás lo crea. Y por último, el fútbol representado ya no por un deportista sino por un pobre hombre, cuya enfermedad lo hace centro de atención más que sus logros pasados. Y los siguen poniéndo en cámara y le acercan un micrófono para que en una mueca torcida de la fama, muestre el daño cerebral que le dejó la droga. Perdoname Supermaner, Quizás tendría que haber hecho un post aparte. Ya sé que esto no es un foro, pero en el peor de los casos es mucha demagogia y en el mejor mucha peligrosa inocencia. Sin bronca, pero sin callarme. Afectuosamente. Yayo Espero que todo esto les haya además gustado, sin amargar. A modo de PostData: la frase del ¨error¨ sonó bien!
La Leyenda El origen del Ave Fénix viene de los desiertos de Libia y Etiopía. Aun así, su nombre proviene del griego «phoinix» que significa rojo. Los griegos le dieron el nombre de Phoenicoperus, esto es alas rojas, apelativo que se extendió por toda la Europa romana y ha sido posteriormente adoptada para denominar al gran flamenco por todos los científicos del mundo. Era un animal único en su especia, lo que le impedía reproducirse con más de su especia; estaba destinado a su extinción desde su nacimiento. Para el pueblo griego consistía en un pájaro que, con sus alas perfumadas de deliciosos olores, se dirigía hacia el altar del sacerdote Heliópolis, donde se incendiaba el mismo con el fuego. Al día siguiente de su muerte, aparecía un gusano pequeño en el mismo lugar que se transformaba un día después en un gran pájaro adulto. Algunas culturas de Etiopía dicen que el ave Fénix antes de morir pudo presentir que se acercaba el momento de partir y antes de que eso ocurriera, él mismo se preparó su lecho de muerte. Éste lo formó con varias hojas de plantas e hizo un círculo a su alrededor y le prendió fuego. De sus cenizas, surgiría el nuevo Fénix. Otras culturas del lugar, sin embargo, dicen que el Fénix antes de morir se impregnó con su propio semen y que de éste nació el nuevo Fénix que transportó el cadáver de su padre hasta el templo del Sol en Heliopolis, donde fue incinerado. Algunas culturas de Etiopía dicen que el ave Fénix antes de morir pudo presentir que se acercaba el momento de partir y antes de que eso ocurriera, él mismo se preparó su lecho de muerte. El Ave Fénix, posee un bello plumaje que cualquier ave del mundo empalidecería ante él. Es un enorme pájaro con forma de garza con el tamaño de un águila, envuelto en llamas y de plumaje rojo anaranjado, como el fuego, del cual se dice que nace y muere en él. Se trata de un ser mágico y fabuloso que ha sido retratado en las diversas mitologías, según Herodoto, aparecía en la heliopolis egipcia una vez cada 500 años para enterrar a su progenitor en el santuario allí situado tras encerrar su cuerpo en un huevo de mirra. Cuando al ave Fénix le llega la hora de su fin, construye un nido de sándalo y otras maderas y hierbas resinosas y perfumadas, en lo alto de una montaña de la lejana Arabia, donde vive. Echado sobre él abriendo las esplendorosas alas, la luz del sol consume ave y nido, mientras el Fénix canta su mas bella canción y todo queda convertido en perfumadas cenizas. Pero entre los restos del incendio aparece un huevo, que el calor del sol se encarga en empollar; y aquí que nuevamente nace le ave Fénix, brillante como la luz del sol y aliemntedo por ella. Cuando a crecido suficiente, el jóven pájaro recoje las cenizas maternales volando hacia ejipto las esparce en el tmplo de Osiris, el dios-sol. Se cree que fue el único animal del Edén que resistió la tentación, lo que le convirtió en un ser eterno. Este animal simboliza para las distintas culturas prácticamente la misma cosa; la inmortalidad y la resurrección. En Egipto simbolizaba al astro Sol, que muere por la noche y renace por la mañana. Fue considerado por griegos y egipcios como un semidiós, y según la leyenda, este ser se consume por sus propias llamas cada 500 años, para más tarde renacer de sus propias cenizas como un fénix joven y nuevo. El Fénix se deja ver solamente una vez cada cinco siglos, ya en una región ya en otra, pero sobre todo en Heliópolis, ciudad de Egipto. Se le ha visto una relación con el pájaro de fuego de la mitología aborigen americana. Una tradición judía afirma que el chol fue el único animal del Edén que resistió la tentación y conservo la vida eterna. Los egipcios la modificaron un poco y dieron a este ave el nombre de Fénix, vocablo que se refiere a su color rojo, considerándolo un animal fabuloso, una especie de semidiós según la tradición. Este mito se extendió ampliamente entre los griegos, que le dieron el nombre de Phoenicoperus, que significa alas rojas, apelativo que se extendió por toda la Europa romana. Durante la dominación romana, los primeros cristianos, influídos por los cultos helénicos, hicieron de esta singular criatura un símbolo viviente de la inmortalidad y de la resurrección. La duración de su vida es un dato confuso ya que algunas fuentes dicen que vivió unos 500 y otras cuentan que su vida duró hasta los 12.954 años, que no son pocos. Es llamativa la gran diferencia de unas fuentes a otra y en este aspecto queda reflejada cómo las distintas culturas pueden modificar un mito o culto hasta límites insospechados. Según la mitología china, el fénix es una criatura con cuello de serpiente, el cuerpo de un pez y la parte trasera de tortuga. Continuemos con el loco mito que leí hace unos años y hoy voy a contarles, para esto, sin demasiados rodeos repasemos brevemente algo de... La Música en China Los chinos diferenciaban las notas de la música; reservaban las primeras a los hombres ordinarios y las ultimas a hombres sabios. Exponía la situación del país en cada momento histórico que vivía. Formaron la escala que los europeos llamaron "cromática", descubierta por el maestro de música de Hoan-Ti(antiguo emperador). Antes de descubrirse la escala dodecafónica (12 sonidos) los chinos usaron la escala pentatónica (5 quintas fa/do/sol/re/la) FA=(Kong) representaba al príncipe. Do = (cho) a los negocios. Sol = (chang) a los ministros. LA = (kio) al pueblo. Re = (yo) a los objetos. Inventaron instrumentos con diferentes materias primas y los dividieron en 8 grupos: piedra, metal, seda, bambú, madera, cuero, calabaza y tierra. Entre los instrumentos de viento están las flautas de Pau (si-siao); las flautas de bambú con orificios (siau o yo); las flautas traversas (ti o chou) y las trompetas. Entre los de cuerda estaba el Kin (laúd); el che (cítara); el pi-pa (guitarra con 4 cuerdas); el eut-hilu (guitarra con dos cuerdas); el cheng (igual que el che pero más pequeñas); el yang-kin (laúd extranjero con cuerdas de metal). La Leyenda del Ave Fénix y la Escala Cromática. Como en todo imperio o lugar existen leyendas, y para explicar la Cromática se inventó, que unEmperador envió a su músico principal a los confines del imperio, al llegar a un valle sopló el bambú y al instante brotó un sonido maravilloso y una ave Fénix, macho, canto séis diatónicas, y otra ave Fénix, hembra, cantó otras séis distintas a las anteriores, en aquel momento quedaron formadas la escala de los 12 semitonos, el maestro construyó 12 flautillas, como los 12 sonidos que oyó, embelezado por el descubrimiento, envió a construir 12 campanas masculinas y femeninas, las cuales representaban los 12 meses del año y las 24 horas del día, para satisfacción de su Emperador. Por último y muy de yapa, poemas (si a alguno le interesa, porque a mí no ) El Ave Fénix " Soy el último en tu camino la última primavera y última nieve la última lucha para no morir. Y henos aquí más abajo y más arriba que nunca. De todo hay en nuestra hogera Piñas de pino y sarmientos Y flores más fuertes que el agua Hay barro y rocío La llama bajo nuestro pie la llama nos corona A nuestros pies insectos pájaros hombres Van a escaparse Los que vuelan van a posarse. El cielo está claro la tierra en sombra Pero el humo sube al cielo El cielo ha perdido su fuego. La llama quedó en la tierra. La llama es el nimbo del corazón Y todas las ramas de la sangre Canta nuestro mismo aire Disipa la niebla de nuestro invierno Hórrida y nocturna se encendió la pena Floreció la ceniza en gozo y hermosura Volvemos la espalda al ocaso Todo es color de aurora. " Paul Eluard (Francia, 1895-1952) Arde en la hoguera de su propio vuelo. Bajo el cuerpo de lumbre ella es el Sol. Su resplandor la atrae y la convierte en ceniza. Viaja a su íntima noche, se asimila al leve polvo errante de los muertos. Pero entre lo deshecho se rehace. Toma fuerzas del caos, se teje en luz Y amanece en la llama indestructible. Pacheco Pozo de Lascaux Desde el alba de los tiempos la prístina oscuridad milenaria de la cueva sólo es turbada por el azorado respirar del enigma. Hombre-pájaro ¿Qué fantasmas inquietan tus alas? ¿Qué inmensidades incapturables te encendían? Hombre erecto tu remota vigilia nos alcanza éxtasis, exaltación, lágrimas amor y muerte. Ave fénix inquietante pulsión trashumante que nutre la continuidad del plasma inmortal. Hombre alado vivimos en tus sueños que trasciende los insondables confines de la muerte. Conmueve tu arrebato nos hermana tu miedo conjurado nos enlaza el carnal y perpetuo interrogante. Edith de Muñoz Fuente: http://url-baneado/alejandro_navarro/grupo/mitologia.htm http://www.monografias.com/trabajos29/musica/musica.shtml http://www.memoriasff.com/reportajes_home.php?id=1&pag=7 http://url-baneado/lordfenix/avefenix.html http://usuarios.iponet.es/mlafarga/Topics_s.htm http://www.enfocarte.com/5.25/musica.html http://www.monografias.com/trabajos15/instrumentos-chinos/instrumentos-chinos.shtml
A que no te imaginabas que nos traía la wiki por ahí medio escondida! La imagen que ilustraba todo no puedo ponerla. No cumple con el protocolo. Un ménage à trois (del francés: arreglo a tres) es la realización del acto sexual en el que participan tres personas, un trío, pudiendo ser cualquier combinación de las que sean posibles: una pareja casada con un amante de alguno de los miembros de la pareja; tres personas que acuerdan tener esa experiencia, etcétera. Esto es pues, el sexo grupal que involucra a sólo tres participantes por lo que normalmente no se considera una orgía. Algunos dicen que para que se pueda llamar orgía, el grupo debe ser de por lo menos 5 personas, incluyendo por lo menos a 2 de cada sexo (o sea 2+3 y no 1+4); sino se lo debería llamar sexo grupal. Esta práctica está calificada como una parafilia llamada troilismo. Existen muchas películas en donde se ve la realización de un ménage à trois. Una fantasía sexual que suele cumplirse en un trío de dos hombres y una mujer, es la doble penetración: vagina y recto penetrados por los penes. Segun la Real Academia Española vigésima segunda edición la palabra Partusa significa: Ojo, yo también pienso que se escribe con zeta, pero no sé por qué partusa. 1. f. Chile. Fiesta o reunión descontrolada, que incluye bebidas alcohólicas y sexo. De yapa: “MENAGE A TROIS VEGETAL” 10-03-2007 En los sistemas biológicos siempre podemos hallar soluciones imaginativas. Investigadores americanos han encontrado lo que, según del Dr. Heitman, investigador del Duke University Medical Center, es un fascinante ejemplo de “menage a trois”. Se trata de un caso de simbiosis colaborativa triple: virus-hongo-planta. La planta es una hierba que crece en las zonas áridas del Parque Nacional de Yellowstone, pudiendo sobrevivir en suelos a temperaturas de 65ºC gracias a un hongo (Curvularia protuberata) que le confiere la tolerancia térmica mediante un ARN necesario que le es suministrado al hongo por un virus (CThTV) Entonces: Pensando un poco... Conclusión: Cuarteto no es orgía. Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9nage_%C3%A0_trois http://buscon.rae.es/draeI/SrvltGUIBusUsual?TIPO_HTML=2&LEMA=partusa http://canales.laverdad.es/cienciaysalud/8_1_18.html