Info_Set
Usuario (Argentina)
Hemos hablando en reiteradas ocasiones sobre la posible amistad entre los dispositivos móviles y la energía solar. Su propia naturaleza hace que estos dispositivos puedan estar más expuestos a la luz del sol, y aunque sabemos bien que el astro y la electrónica no se llevan del todo bien por varias razones, aprovechar su energía es algo técnicamente posible. La gente de Samsung ha decidido dar el siguiente paso, y dentro de unas horas se presentará en el mercado surcoreano el modelo NC 215, una netbook con un panel solar integrado.Con mi netbook puedo obtener en general unas cuatro horas de autonomía. Si hago una administración un poco paranoica del brillo de la pantalla resulta posible extender ese tiempo, y si por alguna razón desactivo el WiFi (confieso que no han sido muchas las ocasiones) el número crece todavía más. Pero no importa el tipo de dispositivo o la cantidad de celdas, la autonomía nunca parece ser suficiente. Aún con las impresionantes diez horas en el iPad 2, lo más probable es que en el futuro dicho valor deba ser expandido de alguna forma. Un atajo válido tanto para netbooks como para tablets sería instalar baterías más grandes y pesadas, pero la realidad indica que nadie quiere eso, sino todo lo contrario. Los dispositivos deben ser más livianos, más agradables a la vista, y funcionar por más tiempo.¿Qué se puede hacer al respecto? Varias empresas ya han explorado la posibilidad de la energía solar como fuente alternativa para recargar baterías. Cualquier persona que se mantenga en constante movimiento o que deba visitar lugares en donde no haya un tomacorriente disponible podría verse beneficiada con la instalación de una celda solar en su portátil, y eso es exactamente lo que Samsung comenzará a ofrecer en Corea del Sur dentro de unas pocas horas. La Samsung Sense NC 215 cae de lleno en la categoría de netbook, pero el panel solar integrado a la cubierta la separa del resto. De acuerdo al fabricante, dos horas de exposición al sol (Samsung habla de unos 87,000 lux) equivalen a una hora de autonomía para una batería que, por defecto, entregará unas impresionantes catorce horas con mil ciclos de recarga.El resto de las especificaciones van casi de memoria: Procesador Atom N570 dual core a 1.67 Ghz, 1 GB de RAM DDR3 (esperábamos 2 GB), disco duro de 250 GB, y Windows 7 Starter como sistema operativo. Si bien Samsung podría haber optado por un disco de estado sólido para ofrecer mayor duración de la batería, esto también hubiera tenido un impacto en el costo final del ordenador, que de por sí es bastante alto en comparación con otras netbooks. El precio, según la publicación oficial en el portal surcoreano de Samsung es de 599 mil won, algo así como 385€. El tiempo dirá si la NC 215 tiene una buena recepción, pero al menos ya tienes algo que mirar si buscas un ordenador un poco más verde. Además, catorce horas de batería son una monstruosidad, aún para una netbook.

Que es el Sonido Digital ?El audio digital es una codificación de la señal analógica a digital. Una de las ventajas que presenta la señal discreta o digital es la facilidad de su transmisión, o bien de su edición o compresión en el caso de señales de audio digital. Otra cualidad que ofrece es que se muestra menos sensible a las interferencias que la señal analógica, además de que todos los parámetros para producir el sonido son modificables, obteniendo así sonidos diferentes y dando la opción de infinitos efectos especiales.La señal digital, se puede reconstruir a partir de sistemas de regeneración de señales, en el caso de pérdida de información. Por otro lado, cuenta con sistemas de detección y corrección de errores. El audio digital no presenta fluctuaciones de velocidad y ofrece la posibilidad de hacer copia de copia sin pérdida de calidad.Por otra parte, la señal digital necesita de mayor ancho de banda para ser transmitida y, requiere de una perfecta sincronización, un pequeño desajuste entre los tiempos del reloj transmisor con los del receptor, modifica por completo la señal.Técnicamente, el audio digital es la codificación digital de una señal eléctrica que representa una onda sonora. Consiste en una secuencia de valores enteros y se obtienen de dos procesos: el muestreo y la cuantificación digital de la señal eléctrica.El muestreo consiste en fijar la amplitud de la señal eléctrica a intervalos regulares de tiempo (tasa de muestreo). Para cubrir el espectro audible (20 a 20000 Hz) suele bastar con tasas de muestreo de algo más de 40000 Hz (el estándar CD-Audio emplea una tasa un 10% mayor con objeto de contemplar el uso de filtros no ideales) , con 32000 muestras por segundo se tendría un ancho de banda similar al de la radio FM o una cinta de casete, es decir, permite registrar componentes de hasta 15 kHz, aproximadamente. Para reproducir un determinado intervalo de frecuencias se necesita una tasa de muestreo de poco más del doble (Teorema de muestreo de Nyquist-Shannon). Por ejemplo en los CDs, que reproducen hasta 20 kHz, emplean una tasa de muestreo de 44,1 kHz (frecuencia Nyquist de 22,05 kHz ).La cuantificación consiste en convertir el nivel de las muestra fijadas en el proceso de muestreo, normalmente, un nivel de tensión, en un valor entero de rango finito y predeterminado. Por ejemplo, utilizando cuantificación lineal, una codificación lineal de 8 bits discriminará entre 256 niveles de señal equidistantes (28). También se pueden hacer cuantificaciones no lineales, como es el caso de cuantificadores logarítmicos como la Ley Mu o la Ley A, que, a modo de ejemplo, aún usando 8 bits funcionan perceptualmente como 10 bits lineales para señales de baja amplitud en promedio, como la voz humana por ejemplo.El formato más usado de audio digital PCM lineal es el del CD de audio: 44,1 kHz de tasa de muestreo y cuantificación lineal de 16 bits (que mide 65536 niveles de señal diferentes) y que, en la práctica, permite registrar señales analógicas con componentes hasta los 20 kHz y con relaciones señal a ruido de más de 90 dB.Formatos de Audio DigitalFormatos PCM: Los formatos PCM contienen toda la información que salió del convertidor analógico a digital, sin ninguna omisión y por eso, tienen la mejor calidad. Dentro de esta categoría se encuentran los formatos WAV, AIFF, SU, AU y RAW (crudo). La diferencia principal que tienen estos formatos es el encabezado, alrededor de 1000 bytes al comienzo del archivoFormatos comprimidos: Para usar menos memoria que los archivos PCM existen formatos de sonido comprimidos, como por ejemplo el MP3, AAC y Ogg. Ciertos algoritmos de compresión descartan información que no es perceptible por el oído humano para lograr que el mismo fragmento de audio pueda ocupar en la memoria inclusive décima parte -o menos- de lo que ocuparía de ser PCM. La reducción en tamaño implica una pérdida de información y por esto a los formatos de este tipo se les llama formatos comprimidos con pérdida. Existen también formatos de archivo comprimido sin pérdida, dentro de los que se cuentan el FLAC y el Apple Lossless Encoder, cuyo tamaño suele ser de aproximadamente la mitad de su equivalente PCMCódecs de audioEl códec es un software diseñado para comprimir o descomprimir un archivo de audio o de vídeo. Se compone de fórmulas matemáticas que posibilitan reducir el tamaño de un archivo de sonido digital y reproducirlo estando comprimido. Existen muchas alternativas de códecs tanto para vídeo como audio, se trata de conocer cuáles de ellos logran comprimir sin perder calidad de imagen o sonido.El códec más popular es el MP3, pero se han creado otros muchos con aplicaciones diferenciadoras. El AC3 es el que generalmente se usa en los DVD y el OGG, obtiene resultados mejores de audio además de una mejor compresión. Éste también se puede encontrar en CD’s de películas. Al tratarse de un tipo de codificación sin licencia y aunque presente grandes ventajas, es difícil encontrar formatos y reproductores compatibles con él.Menos usuales son los códecs DivX – WMA y Vox Ware Metasound Audio Codec, que prácticamente están obsoletos y en desuso. Del real Alternative Audio existen varias versiones, que permiten la reproducción de cualquier formato vinculado al RealMedia Player como el RA, RAM,SMI,SMIL,RMVB, entre otros.VQFEl formato VQF (transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization) es el nuevo compresor de audio elaborado por Yamaha, y se presenta con la intención de desmarcar al popular MP3. El VQF presta mayor nivel de compresión que el MP3 y la calidad del audio también se encuentra mejorada, además, son archivos un 30 por ciento menores de tamaño que los MP3.El formato MP3 fue desarrollado por una organización no lucrativa, pero la tecnología está patentada. En cambio, el VQF, ha sido creado por una organización comercial, pero ha sido distribuido de forma libre. El ratio de compresión que presenta el formato VQF es de 1:18, el del MP3, es de 1:12.Esta nueva alternativa al sonido digital, como es el formato VQF, aunque ofrece varias mejorías respecto el ya conocido MP3, es arriesgado vaticinar un éxito seguro, ya que en la actualidad el formato MP3 es el más utilizado y existen gran cantidad de archivos que se pueden adquirir en la red, cosa que por el momento no ocurre con los archivos VQF.Si nuestro equipo maneja Audio digital que salida me conviene usar óptica o coaxial?No sé si últimamente han comprado algún reproductor de DVD, equipo de música o televisor. Si así ha sido se habrán dado cuenta de que se habla de una salida/entrada de audio digital, que muchas veces nos intentas vender como que es mejor porque además es óptica. O simplemente nos dicen "es una salida óptica digital, con lo que la calidad es mayor".Bien, vamos a desmitificar lo del audio digital. La salida/entrada de audio digital es mejor que la salida/entrada de audio analógico ya que es más resisitente al ruido. Esto se debe a que una señal digital está formada por ceros y unos, y cuando hay ruido éste tiene que ser tan grande que confunda al receptor en la decisión que toma al recibir un bit (algo así como "a veeeer, ¿esto es un cero o un uno? Tiene ruidillo, pero la pinta es de un... " ; ). En cambio en una señal analógica cualquier ruido empeora la señal, ya que en la recepción no se puede separar ruido de señal útil, sólo se puede reproducir lo que se recibe. Hasta aquí bien, el audio digital tiene mejor calidad que el analógico. Pero luego nos venden la moto con la salida óptica. Dicha salida digital óptica se conecta a una fibra óptica de plástico, bastante mala por cierto, pero más que suficiente para hacer un tendido de menos de 10 metros con el ancho de banda que se usa para el sonido. Lo mismo se puede hacer con un cable coaxial de toda la vida. Es decir, una cosa es el formato digital del audio (el que se usa en estos equipos se llama S/PDIF, para los entendidos PCM y unos protocolos por debajo) y otra el cableado que hagamos desde nuestro reproductor de DVD hasta nuestra televisión o nuestros altavoces.Es cierto que una fibra óptica es completamente inmune a las interferencias hechas por otros equipos. Y un coaxial, aunque tenga un buen apantallamiento, siempre tiene peor calidad. Pero tratándose de señales digitales, la cantidad de ruido que tiene que recibir el coaxial para que se deteriore la señal es muy grande, tendrías que tener el cable pasando muy cerca de algún electrodoméstico de alta potencia, como un microondas o un secador de pelo, para que notaras que se degrada la señal. Es más, la fibra óptica que se usa en audio digital, llamada TOSLINK, tiene asociado un efecto nocivo llamado jitter, que es peor que en los cables de coaxial (por supuesto es tan leve que sólo quien pueda notar que la calidad de un vinilo es mejor que la de un CD podría darse cuenta de la diferencia). Y luego está también el ruido introducido en los conversores electro-ópticos. Pero de esto no nos lo dicen cuando nos compramos un equipo. Nos dicen que la mejor salida es la digital óptica. Un coaxial de 75 ohmios está tirado de precio. La fibra TOSLINK no tanto.Si quieres mi consejo, usa el más barato, que se escuchará bien. Los equipos con salida óptica digital también vienen con salida coaxial digital.Queres saber mas sobre sistemas de sonidos y servicios de Multimedia:@info_set

Una maniobra equivocada realizada por Yuri Gagarin fue la causa del accidente aéreo en el que murió el cosmonauta. Esta conclusión, a la que llegó la comisión estatal encargada de la investigación del incidente, se hizo pública precisamente en vísperas del 50 aniversario del primer vuelo al espacio. El contenido del documento, que antes se mantenía en secreto, lo presentó este viernes a la prensa el jefe del Departamento del Archivo de la Gestión Presidencial, Alexánder Stepánov. El documento indica que “la causa más probable del accidente del avión fue la realización de una maniobra brusca con el fin de evitar la colisión con un globo sonda”. Se destaca igualmente que un objetivo de esta maniobra, menos probable pero también verosímil, habría sido prevenir la entrada del caza en una zona de densa nubosidad. Según las conclusiones de los expertos, el brusco movimiento emprendido por el cosmonauta desencadenó la caída de la aeronave, cuyo vuelo ya se estaba viendo afectado por las malas condiciones meteorológicas. Un globo sonda es un aerostato inflado con hidrógeno o helio, que lleva instrumentos a las alturas para devolver información acerca del estado de la atmósfera. Yuri Gagarin falleció trágicamente el 27 de marzo de 1968 mientras realizaba un vuelo de entrenamiento en el avión MiG-15 junto con el aviador instructor Vladímir Seriogin. En el transcurso del vuelo, los pilotos no informaron de ninguna anomalía, pero de repente la comunicación con ellos se interrumpió y el avión se estrelló. Se ha establecido después que el avión cayó a las 10:31 de la mañana acerca de un poblado en la región de Vladímir (a unos 150 kilómetros al este de Moscú). Las conclusiones de la comisión gubernamental creada después del accidente fueron publicadas ya en 1968 sin entrar en demasiados detalles. Según su opinión, la tripulación del avión MiG-15 realizó una maniobra brusca debido al cambio de la situación meteorológica, el caza entró en barrena y cayó en tierra. Pero los detalles de la investigación se guardaron en secreto. Hasta el momento se han ofrecido varias hipótesis para explicar el desastre, aparte de la versión propuesta, pero ninguna de ellas ha sido aceptada universalmente. Fuente: actualidad.rt.com
Casas Acuáticas Jelly-fish 45 Habitat Esta diseñado por Giancarlo Zema es una unidad de vivienda flotante con capacidad para seis personas. Sus dimensiones son 10 metros de altura con un diámetro de más de 15 metros. La Jelly-fish 45 (medusa) sería una situación ideal en parques de mar, atolones, bahías y mares ricos en flora y fauna. La Jelly-fish 45 permite a los propietarios de la vivienda de mar vivir por encima o por debajo del nivel del mar en perfecta armonía con el medio ambiente marino. Consta de cinco niveles conectados por una escalera de caracol. El nivel superior es de 5,6 metros sobre el nivel del mar y se ha mantenido para las salas de estudio. El nivel más bajo del día, se encuentra a 3,5 metros sobre el nivel del mar y contiene la zona de noche. Mientras que el menor nivel superior en 1,4 metros contiene la zona de día con cocina y baños. El nivel más bajo es de 0,8 metros sobre el nivel del mar esta semi-sumergida y se ha mantenido para el cuarto de huéspedes, cuarto de baño y espacios técnicos. El mundo ventana de acrílico situado en -3,00 metros sobre el nivel del mar permite a los ocupantes disfrutar por completo del mundo submarino. Su forma proviene de la observación de medusas que animan nuestros mares con su peso y estructura transparente. El principal componente estructural de la realización de Jelly-fish45 es enteramente construido a partir de plástico reforzado con fibra de vidrio incorporada, mientras el mundo submarino está hecho de acrílico con una resistencia a la compresión de alta. Diámetro máximo - 15 metros Alojamiento - 6 / 8 camas Estructura principal - de fibra de vidrio de alta densidad superficie cubierta - teca maciza Extensible pasarela - electro-hidráulico de acero inoxidable y madera de teca con mando a distancia Las vistas externas - Sistema electrocromático en policarbonato foco de observación - 3 metros snm con estructura en fibra de vidrio de alta densidad, ventanas de acrílico Capacidad de agua - 1000 litros con sistema de autoclave Interior del sistema eléctrico - Dos generador de 16.000W para el servicio de luz a lo largo de 24 V, tomas de corriente eléctrica de 24 y 220 Aire acondicionado - sistema de inversión (108,000 BTU / h) Opciones de fuente de alimentación - paneles fotovoltaicos en la estructura de fibra de vidrio Esta tiene un valor de 2.500.000 de Dolares Neptus 60 Cliff Habitat Neptus 60 es una Casa Acantilado diseñada por el arquitecto naval Giancarlo Zema Neptus 60 ha sido concebido para crear un entorno acantilado en armonía con la naturaleza. Permite a los ocupantes disfrutar plenamente de la puesta acantilado, para admirar las vistas sobre el mar y la vida bajo el agua. El proyecto reflexiona sobre Neptus, los mariscos anfibios que alguna vez florecieron en los océanos hace 500 millones de años. Neptus 60 está compuesto por cuatro elementos: (1) salón (2) cubierta de observación, (3) de acoplamiento para los barcos, (4) mundo de observación bajo el agua Las diferentes plantas están conectadas con una escalera de caracol que se ve en el mar, y servido por un ascensor de cristal. (1) Salón - construcción circular anclados en el acantilado. Se divide en una sala de estar con terraza y una zona de noche con 3 dormitorios mirando al mar con baño incluido. (2) Plataforma de observación - diseño capsular colgando a 20 metros sobre el nivel del mar. Te permite ver el mar en un lugar cómodo y privado. (3) de acoplamiento para las embarcaciones pequeñas - Un muelle que permite llegar a Neptus 60 directamente desde el mar. (4) la observación mundo bajo el agua - más espacio completo con interesantes bajo el agua y la iluminación buzo-las opciones. bloqueo de los componentes bajo el agua por el fabricante del famoso submarino. Estructura de transporte - puede ser modular, puede ser anclada en un acantilado. Sala de estar - 18m de diámetro, 250 metros cuadrados en dos niveles. Plataforma de observación - 80 metros cuadrados en dos niveles. Muelle - 40 metros cuadrados. Mundo bajo el agua de observación - 80 metros cuadrados 2 niveles completamente bajo el agua. Ascensor capacidad de elevación - 650 kg (6 personas), la velocidad de 1,5 m / s, altura de 50 metros. Trilobis 65 Floating Home Trilobis 65 es un semi-sumergido Llegar a 20 metros de eslora diseñado por Giancarlo Zema para ser habitados por seis personas en el mar. Es ideal para los que viven en las bahías, atolones y parques marítimos. El objetivo principal del proyecto es permitir a cualquier persona a vivir en un entorno único a través de una vivienda celular no contaminantes autosuficiente en armonía con su entorno marino. Trilobis 65 ha sido diseñado en cuatro niveles distintos unidos por una escalera en espiral. El nivel superior es de 3,5 metros sobre el del nivel del mar. El siguiente nivel es de 1,4 metros sobre el nivel del mar y alberga la zona de día con todos los servicios y permitir el acceso al aire libre. El tercer nivel se encuentra a 0,8 metros bajo el nivel del mar, semisumergido, y se dedica a la zona de la noche. El cuarto nivel de 3,0 metros por debajo del nivel del mar, esta totalmente sumergido, es el foco de observación submarina, un lugar íntimo y meditador. La forma de Trilobis 65 anular permite la agregación de más unidades modulares, la creación de colonias en isla. Este proyecto especial se refiere a la Trilobiti, pequeñas criaturas que vivían en el mar milones de hace 500 años. Longitud máxima - 20 m Anchura máxima - 13 m foco de observación - 3 metros snm máxima velocidad - 7 nudos Alojamiento - 6 camas Opciones de fuentes de alimentación - baterías, paneles solares, energía eólica, combustible Fuente
Pueblo EncantoCapilla del Monte es un lugar dentro de un mito contemporáneo donde se vive y se respira la magia y el misterio de la etnia que lo habitó, los comechingones, y el de sus actuales pobladores, encontrando historias y leyendas como las de Pueblo Encanto.Capilla del Monte queda ubicado en el valle de la Punilla de Cordoba, Argentina (MAPA EN GOOLE)Al pie del venerado cerro Uritorco, imponente y majestuoso, compañero de miles de atardeceres morados, mágicos plenilunios con anhelos de contacto interior de las gentes que lo residieron. Descubrir Pueblo Encanto es vivenciar un pasado noble, un presente mítico y cultural y un futuro pleno de revelaciones.Rodeada de antiguas fuentes y viñedos, se alza esta enigmatica residencia Hispano - Moresca. Hace poco descubierto, fue un sitio - pucará - utilizado por un grupo de místicos para sus reuniones iniciaticas. En el siglo XlX fue convertido en sitio de solariego esparcimiento por un noble español.El castillo comenzó a construirse en la última década de 1800, terminándose alrededor del año 1927, el predio tiene una superficie de aproximademente 16 has. y es bordeada por el río Calabalumba por mas de 600 metros. Su primitivo propietario fue el Conde Odilo Estévez Yánez, un acaudalado comerciante e industrial de la Yerba Mate, propietario de la marca 43 y otras, muy reconocidas a principio del siglo XX, imponiéndole el nombre de su esposa al lugar, "Villa Firma", por Firma Mayor de Estévez.Todo el material que se utilizó para el castillo y su entorno fue traído de España en tres bodegas de barcos. Sólo se usó la arena, la cal, y la piedra del lugarAl ser derrocado Alfonso XIII del trono español, surgió la posibilidad que este, pasara su exilio en este hermoso predio. Para la ocasión se esmeró aún más en su decoración, incorporándose delicadas fuentes de mayólicas y reproducciones de cuadros de Goya. La muerte del "Conde Estévez", la propiedad fue pasando de manos en manos y prácticamente fue abandonada; comprada a finales de los setenta (1979) por el poeta Sebastián Alejandro, fue habilitada, bajo el nombre de "Pueblo Encanto" exponiéndose las obras de arte y embellecido su parque con esculturas en piedra; permaneció luego cerrada desde el año 1989 hasta el 2005, en que la propiedad ha comenzado a ser, lenta y esforzadamente protegida, habilitándose cabañas delicadamente ambientadas y decoradas, dentro de edificaciones ya existentes para que los visitantes puedan disfrutar de sus misterios y encantos, que dimos a llamar "Cabañas del Quijote".La esposa del poeta, Alicia, junto a su hijo, Carlos Alejandro, llevan adelante actualmente el emprendimiento turístico - cultural denominado "Parque Temático Zona Uritorco". Las visitas son guiadas personalmente, esta abierto todo el año desde las 9.30 de la mañana hasta la puesta del sol. Tambien se dispone de piscina, distintas canchas de juegos y el parque esta acondicionado para pasar un dia especial.El poder de las piedras es un tema especifico. Pueblo Encanto cuenta con un gran edificio con forma de guitarra, de unos 40 mts de largo (quizás la guitarra más grande del mundo), utilizado en su momento como escenario para el Festival Argentino Español de Folklore. Usted se puede alojar en Cabañas Del Quijote, cada una de ellas para disfrutar con su estilo particular.Posee patios españoles bien característicos con hermosas fuentes, detalles en oro y una pileta también de estilo antiguo con una salida directa al río Calabalumba Vale la pena dedicarle unas horas al parque y ver las diferentes vistas de la sierra. Para ingresar a la mansión se asciende por una escalinata de piedra a la izquierda de la cual se observa una cancha de tenis originaria de la época junto a una de cróquet, deporte muy difundido entre la aristocracia de principios del siglo XX.Ya en el interior de la vivienda impresiona el tono dorado y el brillo de las mayólicas que revisten las paredes de la recepción, y un gran farol de hierro que cuelga del techo, lugar desde el cual se pueden apreciar los enormes vitraux que decoran los ventanales.El gran salón que se abre a continuación contiene una gran estufa a leña en la que se descubre el escudo de armas de la familia Estévez y frisos de más de cien años que sostienen figuras astrológicas, un misterio que se repite en todos los rincones de la casa.Desde el techo, pende una bella lámpara ornamentada con un águila bicéfala, una de cuyas cabezas mira al Pasado, y la otra al Futuro.Por ello hay otro hogar, innecesario en un salón de esas dimensiones para calefaccionarlo porque bastaría con el primero, y sin duda con otra función: la de ser empleado en las "tenidas" o reuniones de Logia. Aquí vuelve a aparece el León mitraico, en un leñero hecho con la combinación de los minerales energéticamente más característicos de la región: cuarzo, feldespato y mica. Este León esotéricamente, es Mitra, el Cristo Solar antecesor del Cristo Jesús o, mejor aún, la imagen arquetípica cósmica que el Rabí expresaría en su paso por este mundo.Es difícil no detenerse frente a la imagen, deslizar con suavidad las manos por su relieve y no percibir una sutil energía que parece emanar del mismo. Pero a la mente analítica llama entonces la atención las dos columnas que ornamentan al hogar a cada lado; en efecto, simbolizan las dos columnas que dan entrada al templo masónico, las que el arquitecto Hiram supo erigir a la entrada del Templo de Salomón y darles nombres propios: Joachim y Bohaz. Guardas plenas de simbolismo alquímico orlan las paredes. La estrella de cinco puntas o pentáculo, el trisquelion, sugieren connotaciones que exceden lo estilístico.Para mayor deleite del visitante, las paredes de la mansión de encuentran engalanadas con pinturas de artistas de la talla de Vicente Forte, Paul Gilbert, Koeck-Koeck, Imperiale, Barragán y otros, que sobrevivieron al robo de otros cien cuadros ocurrido el año pasado, tras la muerte del poeta.En una sala contigua las pulsaciones aumentan su ritmo frente a obras escultóricas de artistas como Chierico y Lola Mora, con el detalle histórico de que la escultura que realizó la afamada tucumana formaba parte de lo que iba a ser el original monumento a la bandera, finalmente reemplazado por el actual.Alli también se organizan diferentes eventos como fue por ejemplo el Congreso de Ovnilogía organizado por el CIO.Los que hemos visitado este castillo podemos atesorar la mistica del lugar, y encontrarnos con algunos rasgos templarios.

PASADENA, California - Los astrónomos han descubierto uno de los más jóvenes galaxias en el universo distante, con estrellas que se formaron hace 13,5 mil millones años, a sólo 200 millones de años después del Big Bang. La búsqueda de direcciones de preguntas acerca de cuándo surgieron las primeras galaxias y cómo evolucionó el universo temprano. El Telescopio Espacial Hubble fue el primero en ver la galaxia recién descubierta. Observaciones detalladas desde el Observatorio WM Keck en Mauna Kea, en Hawai reveló las fechas de la luz observada cuando el Universo tenía sólo 950 millones de años, el universo se formó hace aproximadamente 13.7 millones de años. Los datos infrarrojos de ambos Hubble y el Spitzer, revelaron que estrellas de la galaxia son muy maduras, lo que significa que deben haberse formado cuando el universo era sólo un niño. "Esta teoría reta de qué tan pronto se formaron las galaxias en los primeros años del universo", dijo Johan Richard del Centro Astronómico de Recherche de Lyon, la Universidad de Lyon 1 en Francia, autor principal de un nuevo estudio aceptado para su publicación en el Monthly Notices de la Sociedad Astronómica Real. "Incluso podría ayudar a resolver el misterio de cómo la niebla de hidrógeno que llenaba el universo primitivo fue absuelto." Esta galaxia no es la más lejana jamás observada, pero es uno de los más jóvenes a observar con tanta claridad. Normalmente, las galaxias como ésta son extremadamente débiles y difíciles de estudiar, pero, en este caso, la naturaleza ha proporcionado a los astrónomos con una lupa cósmica. La imagen de la galaxia está siendo magnificada por la gravedad de un cúmulo masivo de galaxias estacionado delante de él, haciéndolo aparecer 11 veces más brillante. Este fenómeno se denomina lente gravitacional. "Sin este gran lente en el espacio, no se podrían estudiar estas galaxias débiles con instalaciones de observación disponibles en la actualidad", dijo el co-autor Eiichi Egami de la Universidad de Arizona en Tucson. "Gracias a la naturaleza, tenemos esta gran oportunidad de ver el universo como era hace miles de años." Los hallazgos podrían ayudar a explicar cómo el universo primitivo se convirtió en "reionizó". En algún momento de la historia temprana de nuestro universo, que la transición de la edad oscura llamada a un período de luz, como las primeras estrellas y galaxias comenzaron a incendiarse. Esta luz de las estrellas ioniza los átomos neutros de hidrógeno flotando en el espacio, dándoles una carga. La luz ultravioleta podría viajar sin trabas a través de lo que había sido una niebla oscurece. El descubrimiento de una galaxia que posee estrellas que se formaron a 200 millones de años después del Big Bang ayuda a los astrónomos la sonda esta época reionización cósmica. Cuando esta galaxia se estaba desarrollando, sus estrellas jóvenes y calientes habría ionizado grandes cantidades de gas de hidrógeno neutro en el espacio intergaláctico. Una población de galaxias similares probablemente también contribuyó a esta reionización, pero son demasiado débiles para ver sin los efectos de aumento de lente gravitacional. De la NASA James Webb Space Telescope (JWST), programado para ser lanzado a finales de este década, será capaz de ver estas galaxias débiles carecen de ampliación. El sucesor del Hubble y Spitzer, el JWST verá la luz infrarroja de la población que falta de las primeras galaxias. Como resultado, la misión se revelan algunos de los secretos mejor guardados de nuestro universo. "Al ver una galaxia como apareció cerca del principio del universo es una hazaña impresionante gracias a la tecnología innovadora y el efecto fortuito de lente gravitacional", dijo Jon Morse, director de astrofísica de la NASA División en la sede del organismo en Washington. "Observaciones como ésta abra una ventana a través del espacio y el tiempo, pero lo más importante, que inspiran la labor futura de archivos de un día a las estrellas que iluminaron el universo tras el Big Bang." Fuente: www.nasa.gov
Los telescopios Swift, Hubble y el Observatorio de Rayos X Chandra se han unido para estudiar una de las explosiones cósmicas más desconcertante jamás observada. Más de una semana después de producirse, la radiación de alta energía continúa brillando y despareciendo. Los astrónomos dicen que nunca han visto algo tan brillante, duradero y variable antes. Por lo general, las explosiones de rayos gamma marcan la destrucción de una estrella masiva, pero las emisiones de estos eventos nunca dura más de unas pocas horas. Aunque la investigación está en curso, los astrónomos dicen que la inusual explosión probablemente surgió cuando una estrella se acercó demasiado al agujero negro central de la galaxia. Las intensas fuerzas de marea rompieron la estrella, y el gas siguió cayendo al agujero. Según este modelo, el agujero negro giratorio forma un chorro de emanación a lo largo de su eje de rotación. Una poderosa explosión de rayos X y gamma es vista desde la Tierra si esta reacción apunta en nuestra dirección. El 28 de marzo, la explosión alertó al telescopio Swift para tratar de descubrir la fuente en la constelación de Draco, cuando estalló la primera de una serie de poderosas explosiones de rayos-X. El satélite determinó la posición de la explosión, ahora catalogada como estallido de rayos gamma (GRB) 110328A, y los astrónomos de todo el mundo fueron informados. Como decenas de telescopios volvieron a estudiar la zona, los astrónomos rápidamente dieron cuenta de que una pequeña galaxia distante aparecida muy cerca de la posición señalada por el Swift. Una imagen de espacio profundo tomada por el Hubble el 4 de abril señala la fuente de la explosión en el centro de esta galaxia, que se encuentra a 3800 millones de años luz de distancia. Ese mismo día, los astrónomos emplearon el Observatorio Chandra de la NASA para hacer una exposición de cuatro horas de duración de la fuente. La imagen, que sitúa el objeto unas 10 veces con más precisión que el Swift, demuestra que se encuentra en el centro de la galaxia reflejada por el Hubble. “Sabemos de dos objetos en nuestra galaxia que pueden producir ráfagas repetidas, pero son miles de millones de veces menos potentes que las explosiones que estamos viendo ahora. Esto es realmente extraordinario”, dijo Andrew Fruchter del Space Telescope Science Institute en Baltimore . “Hemos estado esperando ansiosamente la observación de Hubble”,dijo Neil Gehrels, científico principal del Swift en el Goddard Space Flight Center en Greenbelt, Md. “El hecho de que la explosión ocurriera en el centro de una galaxia nos dice que lo más probable es que esté asociada a un agujero negro masivo. Esto resuelve una cuestión clave sobre el misterioso suceso. “ La mayoría de las galaxias, incluida la nuestra, contienen en su centro un agujero negro de millones de veces la masa del Sol, los de las galaxias más grandes pueden ser incluso mil veces más grandes. La estrella destruida, probablemente sucumbió a un agujero negro menos masivo que el de la Vía Láctea, que tiene una masa cuatro millones de veces la de nuestro Sol. Los astrónomos ya han detectado estrellas interrumpidas por un agujero negro supermasivo, pero ninguna ha mostrado el brillo de rayos-X y la variabilidad vista en el caso GRB 110328A. La fuente ha brillado varias veces. Desde el 3 de abril, por ejemplo, se ha iluminado cinco veces. Los científicos creen que los rayos X puede provenir de la materia en movimiento cercana a la velocidad de la luz de un chorro de partículas que se forma cuando el gas de la estrella cae hacia el agujero negro. “La mejor explicación en este momento es que hemos estado mirando el cañón de este chorro de partículas directamente”, dijo Andrew Levan de la Universidad de Warwick en el Reino Unido, quien dirigió las observaciones del Chandra. “Cuando miramos estos chorros, un aumento de brillo nos permite ver detalles que de otro modo podrían perderse.” Este aumento de brillo, que se llama relativista radiante, se produce cuando la materia en movimiento cerca de la velocidad de la luz se ve casi de frente. Los astrónomos planean más observaciones del Hubble para ver si el brillo de la galaxia central muestra cambios.
Cada vez que tienes que hacer algún tipo de limpieza te das con esa caja que contiene los cartuchos de tus videojuegos antiguos y los miras con nostalgia pero lamentando la pérdida de la consola para poder jugarlos. ¿Hasta dónde habré llegado en el Zelda? ¿Habré descubierto todos los trucos del Super Marios World? Si te quieres sacar la duda y volver a revivir esas épocas doradas, Retrode es un dispostivo USB que convierte tus cartuchos en ROMs de la forma más original y legal posible para que lo puedas jugar en tu ordenador, como si fuera una consola. Los emuladores para los juegos clásicos resultan ser un genial acercamiento de las generaciones jóvenes de videojugadores a los años mozos de las consolas de cartuchos tanto como un nostálgico viaje en el tiempo para quienes iban a buscar nuevas aventuras gráficas a callejuelas peligrosas o locales de mala muerte en los 80 y 90. Pero claro, para quienes se denominan verdaderos gamers la sensación lo es todo. Y tener la posibilidad de oír nuevamente el clank característico de los cartuchos originales encajándose –porque “ingresando” es demasiado soft- en la ranura de la consola, respirar el olor del plástico recalentado por horas de juego y tener entre las manos un joystick de la consola con la que se creció es algo impagable. Si quieres vivir esta experiencia y tienes unos cuantos cartuchos de videojuego a mano, el dispositivo USB Retrode convierte tus cartuchos en ROMS para jugarlos en tu ordenador, pero con saborcito a viejo. La cosa trata sobre un dispositivo llamada Retrode que unos estudiantes crearon en su tiempo libre y se ha convertido con el tiempo en la forma más rápida y práctica de convertir cartuchos originales de juegos en ROMS. El dispositivo está basado en dos ranuras para insertar juegos de Super Nintendo y Sega que son los que tienen más compatibilidad con los juegos, pero también hay adaptadores de venta por separado para jugar títulos de Nintendo 64, Game Boy Advance, Virtual Boy, Atari 2600. Lo único que debes hacer para jugar como antes es tener el Retrode e ir a revisar las cajas del desván en busca de los cartuchos originales y los mandos de control de tu vieja consola (que tendrás que conectar al PC mediante un convertidor a USB). Luego insertas el juego en la ranura correspondiente y conectas el Retrode a tu ordenador con OS X, Windows, Linux o incluso a la Wii, a un smartphone, laptop o a la videoconsola Pandora. Segundos más tarde, el firmware hará la decodificación pertinente para que puedas jugar al juego como si fuera un ROM convencional en cualquier emulador de las consolas citadas. El convertidor de cartuchos a ROM, con su estructura de aluminio y conexión USB a sus costado, tiene ya varios años en el mercado y se le han hecho varias reformas en favor de mayor compatibilidad, y lo interesantes es que la mayoría de éstas, han sido inspiradas por los propios usuarios. Una de ellas es la que se vendrá en la próxima actualización física del dispositivo, que incluirá un puerto para mandos de Super Nintendo (a cuyos juegos el Retrode le respeta su SRAM interna para guardar o jugar juegos guardados en tu cartucho), entre otras cosas. Que te guste este gadget o no denota tu condición de geek, ya que a niveles prácticos, millones de roms pirateados están a tres clics de distancia, pero la sensación de devolverle la vida a un cartucho original y jugarlo como si fuera la primera vez es muy difícil de superar. El anterior modelo ya no se comercia, pero el Retrode2 que puedes ver en el segundo vídeo ronda los 130 dólares y se puede preordenar desde su sitio web. FUENTE FUENTE del Producto Todo lo que necesitas para poder armarte un Home Theater
. Amigos queridos, gracias por sus comentarios sobre esta nueva sección de comida viva. Gracias por su interés y su entusiasmo por cambiar viejos hábitos y animarse a elegir una alimentación saludable. Hoy les ofrecemos un informe de los beneficios de este tipo de alimentación realizado por el Técnico en Dietética y Nutrición Natural, Néstor Palmetti; a quienes ustedes ya conocen porque es quién escribe en nuestra sección “Espacio Depurativo”. Gracias nuevamente, y… ¡a animarse a cambiar! ¡Desafiemos a nuestra vieja mente que nos hace dudar de las cosas buenas que nos ofrece la naturaleza!… Beneficios que obtenemos al consumir alimentos crudos: - Evitamos los efectos tóxicos, cancerígenos, mutagénicos, neurotóxicos y adictivos (explicación fisiológica de la resistencia al cambio de hábitos) que genera la cocción sobre proteínas, grasas y carbohidratos. - Evitamos la pérdida de nutrientes termosensibles que se destruyen por exposición a la temperatura (vitaminas, enzimas, ácidos grasos esenciales, etc). - Evitamos las dificultades digestivas que generan los alimentos cocidos (el caso de la coagulación proteica). - Evitamos las carencias enzimáticas (las enzimas digestivas se destruyen por encima de los 50°C), los problemas de salud que ello genera y la sobrecarga sobre órganos enzimáticos como el páncreas. - Evitamos la baja vibracional que genera la cocción sobre el sutil campo áurico de los alimentos, algo visible en las objetivas fotografías kirlian (1) - Evitamos la anaerobia interna: por un lado la cocción elimina oxígeno de los alimentos y por otro el metabolismo corporal de los carbohidratos (cereales cocidos) demanda oxígeno extra. El adecuado nivel de oxígeno interno evita la proliferación de células tumorales y de parasitosis internas. - Evitamos la acidosis interna, propia de los clásicos alimentos cocidos (cereales, legumbres, cárnicos, lácteos). En materia de beneficios, resumidamente podemos citar: A nivel fisiológico - Depuramos el organismo (aliviamos la carga tóxica) - Alcalinizamos el medio interno (sangre, linfa, extracelular) - Normalizamos el peso (drenamos la toxemia crónica acumulada) - Optimizamos el descanso (mejora la calidad del sueño reparador) - Recuperamos la salud plena (corregimos desordenes crónicos) - Mejoramos la respuesta inmune (se activa el orden endocrino) - Incrementamos el nivel energético (hay más energía disponible) A nivel práctico - Ganamos tiempo (la comida viva se resuelve en pocos segundos) - Ahorramos dinero (casi no se consume energía y se ingiere menos volumen de alimento) - Ayudamos a la sustentabilidad planetaria (producción primaria más eficiente y menor industrialización). A nivel emocional - Obtenemos paz y orden mental (los pensamientos son más claros y serenos) - Superamos las adicciones de todo tipo (disolvemos la causa profunda que las genera) - Resolvemos y evitamos conflictos (mejora de las relaciones interpersonales) - Expandimos la consciencia (pavada de “bonus track”) Queres saber sobre: Comida Viva Fuente: Claudio María Domínguez http://espiritualidaddiaria.infobae.com

Los informes del Ejército abarcan desde 1954 hasta el 2009 El Ejército neocelandés desclasificó cientos de documentos el pasado mes de diciembre que recogen los testimonios de miles de personas que aseguran haber visto supuestos ovnis en los cielos de ese país e incluso haber tenido un contacto directo con extraterrestres. Son más de 2.000 páginas con datos sobre individuos anónimos que incluyen historias y testimonios de civiles, militares, e incluso pilotos comerciales que aseguraron ver objetos voladores no identificados (OVNI). Además los diferentes informes publicados hace menos de un mes, contienen desde dibujos de platillos volantes, textos escritos por extraterrestres y hasta declaraciones y descripciones detalladas sobre cómo eran los alienígenas. En muchos casos, los visitantes llevaban máscaras como las que se ponían los antiguos faraones egipcios. En la mayoría de los informes se concluye que los supuestos avistamientos no son más que fenómenos lumínicos provocados que provocan la visión de efectos físicos en el cielo y que no son más que efectos ópticos creados por movimientos de luz. Entre los documentos más curiosos se encuentra uno que detalla el relato de un avistamiento realizado por un piloto de un avión comercial en 1978 y que dijo ver extrañas luces mientras sobrevolaba cerca de la población de Kaikoura en la Isla Sur de Nueva Zelanda. Un reportero de televisión que viajaba con su equipo en ese mismo vuelo, grabó las imágenes de aquel fenómeno ovni que más tarde estudiaría la Fuerza Aérea del país, concluyendo que se trataba de un reflejo poco común del planeta Venus. Los amantes de la conspiración pueden aprovechar esta respuesta oficial para desatar la imaginación. Los documentos desclasificados por el Ejército neocelandés van desde el año 1954 y hasta el año 2009, ningún miembro militar quiso hacer algún tipo de comentario al respecto del contenido de estas más de 2.000 páginas, al igual que también aseguraron la máxima discreción con respecto a las personas que fueron protagonistas de los supuestos avistamientos o contactos directos. Algunos documentos seguirán en secreto Los escritos se han publicado bajo la ley de libertad de de información y todos los nombres de personas implicadas han sido suprimidos para proteger la identidad de las personas implicadas. Los documentos más recientes permanecerán en secreto en los archivos nacionales, algunos hasta 2080. Fuente: http://www.elreservado.es/news/view/222-noticias-ciencia/864-nueva-zelanda-da-a-conocer-expedientes-ovni http://www.telecinco.es/informativos/internacional/noticia/100031822/Nueva+Zelanda+ha+desclasificado+informes+secretos+sobre+ovnis+