JamesRodriguez11
Usuario (Colombia)

Actualizacion 1/02/2015 Half life 3 esta en desarrollo , No me crees? veni pasa te soluciono dudas y te muestro declaraciones reales Half life 3 Esta en desarrollo , pero no desde hace 10 años como todos piensan , basicamente es como pensar que lo estan desarrollando desde que terminaron Half Life 1 , si te pones a pensar el ultimo juego hecho en el universo de Half life es portal 2 en el 2011 y la segunda parte de half life 2 en el 2007 apenas estamos a 4 años de portal 2 y 8 de el episodio 2 Un juego bastante completo como Half life se demora bastante en desarrollar ademas de otros contra tiempos como el desarrollo de otros juegos y el nuevo motor source (Miren el Menu lo diferente que es , este menu es del beta filtrado , aqui era un mezcla del motor Gold Src y un Source en etapa temprana) Porque Half life 3 y no Episodio 3? Porque seria algo estúpido sacar una expansión de un juego después de 10 años por razones obvias seria Half life 3 En el 2004 , a 2 meses de salir Half Life 2 , Valve confirmo que Half Life 2 seria mas largo pero no lo pudieron hacer por la falta de tiempo y presupuestos ademas querían seguir innovando con las actualizaciones y mejoras del motor Source como la mejor iluminación HDR y los grandes entornos , por eso sacaron los 2 episodios en los 3 años siguientes , Básicamente Half Life 2 serian todos los episodios juntos , Half life 3 por su parte tendra una interacion con el entorno total y cambios climaticos En el beta filtrado de half life 2 de 2003 , La historia era extremadamente larga y diferente a la actual , para resumir todo hay cerca de 2 o 3 capitulos que transcurren en zonas articas y dentro del borealis Hay un parche o mas bien un mod que se llama Missing Information en el que se extraen 2 capitulos y 6 mapas del beta de half life 2 del 2003 , este beta es una version mejor a la que dije anteriormente porque mejora muchos bugs y glitches del primer beta que es muy incestable Estos videos son reales al igual que las imagenes de arriba Version Final del borealis, visto en el final del episodio 2 se puede ver detallado gracias al comando -noclip, miren la diferencia es avismal son casi 5 años despues Recientemente En el beta de DOTA 2, han descubierto un comando -game hl3 -open, comando que utiliza el motor gráfico Source 2 para abrir recursos de otros juegos. Tambien el diseñador y co-creador de Counter Strike hablo abiertamente de que se veía espectacular Half life 3 pero no podía dar mas detalles Min Leh Co-Creador de Counter strike : "¡hay un puntero láser en mi cabeza ahora mismo! No creo que pueda hablar sobre eso, para ser honestos, pero es ya conocimiento público que hay gente trabajando en ellos. Y si tuviese que decir algo, he visto algunas imágenes, como ilustraciones que por cierto se ven increibles , que no serían una gran noticia para ninguno". Posiblemente sea anunciado el 2 de marzo de 2015 en una conferencia GDC del nuevo OpenGL desarrolado por valve o en el E3 de junio de 2015 o en el Gamescon de Agosto del mismo año Actualizacion 5/02/2015 No , Half life 3 no es el ultimo de la saga , por minimo falta 1 , ademas es una historia muy extensa en un juego no solucionan todas las dudas de los fans Esta noticia es algo vieja pero por lo general cuando una compañia comienza a hacer algo cualquiera cosa la tienen que registrar por obvias razones, leyendo los comentarios se me ocurrió una teoria ; Valve quiere mantener cualquier cosa referente a half life en secreto, porque? porque ahora half life es un juego muy reconocido y si lo llegaran a anunciar para una plataforma les ocurria lo de el 2003 les roban el aplha o el beta , ademas se caeria la pagina por tantos virgos tratando de descargar el juego Actualizacion 19/02/2015 En el 2009 se puede observar lo siguiente en una lista de nodos del Alien Swarm SDK. Algo que no habia dicho es que , Half life Episode 3 lo comenzaron justo después del episodio 2 , es mas lo comenzaron a desarrollar y crear la argumentacion en tan solo 5 meses , aquí hay unas fotos del arte conceptual de dicho juego , lo cancelaron por lo que dije arriba ( Nuevo motor , contra tiempos como otros juegos etc) Actualizacion 28/02/2015 Hace unos dias se filtro el App 323900 en steam , que tenia un icono de half life 3 , al instante de darse cuenta la empresa lo elimino , sospechoso no? Estamos cerca linces! , Falta poco para que anuncien Half life 3 , SI NO ANUNCIAN NADA DESPUES DEL GAMESCON DE AGOSTO/SEPTIEMBRE , OLVIDENSEN DE HL3 Listo maquinas , el 3 de marzo del 2015 (sigue el E3 , Y el gamescon en septiembre/agosto) es una de las ultimas esperanzas de que anuncien o confirmen oficialmente Half life 3 , Aunque por el momento vamos a tomar la información con pinzas, Valve ha convocado a la prensa para el día 3 de marzo a las 3 PM horario de la Costa Oeste de Estados Unidos para anunciar un posible Half-Life 3. Valve confirmó que realizará 4 conferencias en la GDC 2015, y una de ellas será el 3 de Marzo a las 3PM, lo que significa el 3er día del 3er mes del año (3/3/2015), a las 3pm, teniendo tres números 3 entre la fecha y horario. @AVEFENIX01 Gracias a el por la nueva info , Además la conferencia tratará sobre físicas de video-juegos, lo que podría significar que veamos el motor gráfico Source 2, con físicas de última generación, que podría utilizarse en juegos como Half Life 3, Left 4 Dead 3, entre otros juegos que han tenido dos lanzamientos y aún no han visto la 3ra edición. Luego de los rumores de hace meses de que el juego se lanzará en la GDC 2015, e incluso estar en pre-venta, hay una fuerte expectativa en los fans de la saga de finalmente ver la tercera edición de Half Life 3. Aún Valve no confirmó el lanzamiento de nuevos juegos en la GDC por lo que recomendamos no tener tantas expectativas ya que por el momento solo son rumores. Actualizacion 5/03/2015 Ahora si es mas que confirmado que no solo esta en desarrollo si no que esta listo para que lo anuncien , tras el GDC 2015 De hace unos dias , Valve y HTC estan desarrollando un aparato con realidad virtual similar al Oculus Rift denominado Vive VR y tambien las steam machines y los controles desarrolados por valve ,pero no voy a hablar de eso aqui Ahora si , si se ponen a pensar lo que dije en el Primer Post , Se esta cumpliendo LA INOVACION , Como? 1- Nuevo motor Source 2 (Interacción con el entorno , cambio climaticos en tiempo real y mas cosas) 2-Steam Machines (Dispositivo creado por valve y con sistema operativo tambien creado por ellos) 3-Control Inovador 4-ViveVR(aparato de realidad virtual) Si se ponen a ver estos 4 puntos da un juego con jugabilidad exclente y graficos magnificos el 5 de marzo , se dijo : HTC y Valve quieren incluir Half-Life en su casco de realidad virtual Actualizacion 25/03/2015 Half-Life 3 podría ser un juego de realidad virtual o no, según ha dicho Valve, que sigue sin comprometerse a realizar anuncios sobre la esperada continuación de su aclamada saga. "No estamos diciendo que 'no', pero no sabemos todavía qué es lo correcto", ha dicho Jeep Barnett, programador de Valve, Actualizacion 4/04/2015 Hablando con el periodista Geoff Keighley, el diseñador de Valve ha dejado claras varias cosas. A Newell le preocupa Gordon Freeman, pero sabe que cada juego debe llegar a su debido tiempo. El fundador de Valve evita mencionar el juego por su nombre, eso sí, respetando una tradición que mantiene por años. Conclusión: Hay que esperar , cuanto, no se sabe La culpa de que no salga Half life 3 es de ustedes , que siguen comprando artículos para juegos como Dota , SI NO HUBIERAN GANACIAS , VALVE DECIDIRIA RETOMAR LA SAGA HALF LIFE Voy actualizando el post cuando valla saliendo mas informacion ( si sale ). Se agradecen puntos por el trabajo! .
Actualizacion 1/02/2015 Half life 3 esta en desarrollo , No me crees? veni pasa te soluciono dudas y te muestro declaraciones reales Half life 3 Esta en desarrollo , pero no desde hace 10 años como todos piensan , basicamente es como pensar que lo estan desarrollando desde que terminaron Half Life 1 , si te pones a pensar el ultimo juego hecho en el universo de Half life es portal 2 en el 2011 y la segunda parte de half life 2 en el 2007 apenas estamos a 4 años de portal 2 y 8 de el episodio 2 Un juego bastante completo como Half life se demora bastante en desarrollar ademas de otros contra tiempos como el desarrollo de otros juegos y el nuevo motor source (Miren el Menu lo diferente que es , este menu es del beta filtrado , aqui era un mezcla del motor Gold Src y un Source en etapa temprana) Porque Half life 3 y no Episodio 3? Porque seria algo estúpido sacar una expansión de un juego después de 10 años por razones obvias seria Half life 3 En el 2004 , a 2 meses de salir Half Life 2 , Valve confirmo que Half Life 2 seria mas largo pero no lo pudieron hacer por la falta de tiempo y presupuestos ademas querían seguir innovando con las actualizaciones y mejoras del motor Source como la mejor iluminación HDR y los grandes entornos , por eso sacaron los 2 episodios en los 3 años siguientes , Básicamente Half Life 2 serian todos los episodios juntos , Half life 3 por su parte tendra una interacion con el entorno total y cambios climaticos En el beta filtrado de half life 2 de 2003 , La historia era extremadamente larga y diferente a la actual , para resumir todo hay cerca de 2 o 3 capitulos que transcurren en zonas articas y dentro del borealis Hay un parche o mas bien un mod que se llama Missing Information en el que se extraen 2 capitulos y 6 mapas del beta de half life 2 del 2003 , este beta es una version mejor a la que dije anteriormente porque mejora muchos bugs y glitches del primer beta que es muy incestable Estos videos son reales al igual que las imagenes de arriba Version Final del borealis, visto en el final del episodio 2 se puede ver detallado gracias al comando -noclip, miren la diferencia es avismal son casi 5 años despues Recientemente En el beta de DOTA 2, han descubierto un comando -game hl3 -open, comando que utiliza el motor gráfico Source 2 para abrir recursos de otros juegos. Tambien el diseñador y co-creador de Counter Strike hablo abiertamente de que se veía espectacular Half life 3 pero no podía dar mas detalles Min Leh Co-Creador de Counter strike : "¡hay un puntero láser en mi cabeza ahora mismo! No creo que pueda hablar sobre eso, para ser honestos, pero es ya conocimiento público que hay gente trabajando en ellos. Y si tuviese que decir algo, he visto algunas imágenes, como ilustraciones que por cierto se ven increibles , que no serían una gran noticia para ninguno". Posiblemente sea anunciado el 2 de marzo de 2015 en una conferencia GDC del nuevo OpenGL desarrolado por valve o en el E3 de junio de 2015 o en el Gamescon de Agosto del mismo año Actualizacion 5/02/2015 No , Half life 3 no es el ultimo de la saga , por minimo falta 1 , ademas es una historia muy extensa en un juego no solucionan todas las dudas de los fans Esta noticia es algo vieja pero por lo general cuando una compañia comienza a hacer algo cualquiera cosa la tienen que registrar por obvias razones, leyendo los comentarios se me ocurrió una teoria ; Valve quiere mantener cualquier cosa referente a half life en secreto, porque? porque ahora half life es un juego muy reconocido y si lo llegaran a anunciar para una plataforma les ocurria lo de el 2003 les roban el aplha o el beta , ademas se caeria la pagina por tantos virgos tratando de descargar el juego Actualizacion 19/02/2015 En el 2009 se puede observar lo siguiente en una lista de nodos del Alien Swarm SDK. Algo que no habia dicho es que , Half life Episode 3 lo comenzaron justo después del episodio 2 , es mas lo comenzaron a desarrollar y crear la argumentacion en tan solo 5 meses , aquí hay unas fotos del arte conceptual de dicho juego , lo cancelaron por lo que dije arriba ( Nuevo motor , contra tiempos como otros juegos etc) Actualizacion 28/03/2015 Hace unos dias se filtro el App 323900 en steam , que tenia un icono de half life 3 , al instante de darse cuenta la empresa lo elimino , sospechoso no? Estamos cerca linces! , Falta poco para que anuncien Half life 3 , SI NO ANUNCIAN NADA DESPUES DEL GAMESCON DE AGOSTO/SEPTIEMBRE , OLVIDENSEN DE HL3 Listo maquinas , el 3 de marzo del 2015 (sigue el E3 , Y el gamescon en septiembre/agosto) es una de las ultimas esperanzas de que anuncien o confirmen oficialmente Half life 3 , Aunque por el momento vamos a tomar la información con pinzas, Valve ha convocado a la prensa para el día 3 de marzo a las 3 PM horario de la Costa Oeste de Estados Unidos para anunciar un posible Half-Life 3. Valve confirmó que realizará 4 conferencias en la GDC 2015, y una de ellas será el 3 de Marzo a las 3PM, lo que significa el 3er día del 3er mes del año (3/3/2015), a las 3pm, teniendo tres números 3 entre la fecha y horario. @AVEFENIX01 Gracias a el por la nueva info , Además la conferencia tratará sobre físicas de video-juegos, lo que podría significar que veamos el motor gráfico Source 2, con físicas de última generación, que podría utilizarse en juegos como Half Life 3, Left 4 Dead 3, entre otros juegos que han tenido dos lanzamientos y aún no han visto la 3ra edición. Luego de los rumores de hace meses de que el juego se lanzará en la GDC 2015, e incluso estar en pre-venta, hay una fuerte expectativa en los fans de la saga de finalmente ver la tercera edición de Half Life 3. Aún Valve no confirmó el lanzamiento de nuevos juegos en la GDC por lo que recomendamos no tener tantas expectativas ya que por el momento solo son rumores. Actualizacion 5/04/2015 Ahora si es mas que confirmado que no solo esta en desarrollo si no que esta listo para que lo anuncien , tras el GDC 2015 De hace unos dias , Valve y HTC estan desarrollando un aparato con realidad virtual similar al Oculus Rift denominado Vive VR y tambien las steam machines y los controles desarrolados por valve ,pero no voy a hablar de eso aqui Ahora si , si se ponen a pensar lo que dije en el Primer Post , Se esta cumpliendo LA INOVACION , Como? 1- Nuevo motor Source 2 (Interacción con el entorno , cambio climaticos en tiempo real y mas cosas) 2-Steam Machines (Dispositivo creado por valve y con sistema operativo tambien creado por ellos) 3-Control Inovador 4-ViveVR(aparato de realidad virtual) Si se ponen a ver estos 4 puntos da un juego con jugabilidad exclente y graficos magnificos el 5 de marzo , se dijo : HTC y Valve quieren incluir Half-Life en su casco de realidad virtual Actualizacion 25/04/2015 Half-Life 3 podría ser un juego de realidad virtual o no, según ha dicho Valve, que sigue sin comprometerse a realizar anuncios sobre la esperada continuación de su aclamada saga. "No estamos diciendo que 'no', pero no sabemos todavía qué es lo correcto", ha dicho Jeep Barnett, programador de Valve, Actualizacion 4/05/2015 Hablando con el periodista Geoff Keighley, el diseñador de Valve ha dejado claras varias cosas. A Newell le preocupa Gordon Freeman, pero sabe que cada juego debe llegar a su debido tiempo. El fundador de Valve evita mencionar el juego por su nombre, eso sí, respetando una tradición que mantiene por años. Conclusión: Hay que esperar , cuanto, no se sabe La culpa de que no salga Half life 3 es de ustedes , que siguen comprando artículos para juegos como Dota , SI NO HUBIERAN GANACIAS , VALVE DECIDIRIA RETOMAR LA SAGA HALF LIFE Actualizacion 13/06/2015 Hace 12 horas miembros de valve informaron que habria un nuevo juego muy esperado posiblemente HALF LIFE 3 , usuarios vieron logos de hl3 , y de portal posiblemente hagan algun anuncio en el E3 , o en el gamescon de agosto dicho anteriormente SI NO DICEN NADA ESTE AÑO TOCA CREER QUE NO VOLVEREMOS A VER HALF LIFE EN UN LARGO TIEMPO (MASO OTROS 5 AÑOS) Voy actualizando el post cuando valla saliendo mas informacion ( si sale ). Se agradecen puntos por el trabajo! .

Actualizacion 1/02/2015 Half life 3 esta en desarrollo , No me crees? veni pasa te soluciono dudas y te muestro declaraciones reales Half life 3 Esta en desarrollo , pero no desde hace 10 años como todos piensan , basicamente es como pensar que lo estan desarrollando desde que terminaron Half Life 1 , si te pones a pensar el ultimo juego hecho en el universo de Half life es portal 2 en el 2011 y la segunda parte de half life 2 en el 2007 apenas estamos a 4 años de portal 2 y 8 de el episodio 2 Un juego bastante completo como Half life se demora bastante en desarrollar ademas de otros contra tiempos como el desarrollo de otros juegos y el nuevo motor source (Miren el Menu lo diferente que es , este menu es del beta filtrado , aqui era un mezcla del motor Gold Src y un Source en etapa temprana) Porque Half life 3 y no Episodio 3? Porque seria algo estúpido sacar una expansión de un juego después de 10 años por razones obvias seria Half life 3 En el 2004 , a 2 meses de salir Half Life 2 , Valve confirmo que Half Life 2 seria mas largo pero no lo pudieron hacer por la falta de tiempo y presupuestos ademas querían seguir innovando con las actualizaciones y mejoras del motor Source como la mejor iluminación HDR y los grandes entornos , por eso sacaron los 2 episodios en los 3 años siguientes , Básicamente Half Life 2 serian todos los episodios juntos , Half life 3 por su parte tendra una interacion con el entorno total y cambios climaticos En el beta filtrado de half life 2 de 2003 , La historia era extremadamente larga y diferente a la actual , para resumir todo hay cerca de 2 o 3 capitulos que transcurren en zonas articas y dentro del borealis Hay un parche o mas bien un mod que se llama Missing Information en el que se extraen 2 capitulos y 6 mapas del beta de half life 2 del 2003 , este beta es una version mejor a la que dije anteriormente porque mejora muchos bugs y glitches del primer beta que es muy incestable Estos videos son reales al igual que las imagenes de arriba Version Final del borealis, visto en el final del episodio 2 se puede ver detallado gracias al comando -noclip, miren la diferencia es avismal son casi 5 años despues Recientemente En el beta de DOTA 2, han descubierto un comando -game hl3 -open, comando que utiliza el motor gráfico Source 2 para abrir recursos de otros juegos. Tambien el diseñador y co-creador de Counter Strike hablo abiertamente de que se veía espectacular Half life 3 pero no podía dar mas detalles Min Leh Co-Creador de Counter strike : "¡hay un puntero láser en mi cabeza ahora mismo! No creo que pueda hablar sobre eso, para ser honestos, pero es ya conocimiento público que hay gente trabajando en ellos. Y si tuviese que decir algo, he visto algunas imágenes, como ilustraciones que por cierto se ven increibles , que no serían una gran noticia para ninguno". Posiblemente sea anunciado el 2 de marzo de 2015 en una conferencia GDC del nuevo OpenGL desarrolado por valve o en el E3 de junio de 2015 o en el Gamescon de Agosto del mismo año Actualizacion 5/02/2015 No , Half life 3 no es el ultimo de la saga , por minimo falta 1 , ademas es una historia muy extensa en un juego no solucionan todas las dudas de los fans Esta noticia es algo vieja pero por lo general cuando una compañia comienza a hacer algo cualquiera cosa la tienen que registrar por obvias razones, leyendo los comentarios se me ocurrió una teoria ; Valve quiere mantener cualquier cosa referente a half life en secreto, porque? porque ahora half life es un juego muy reconocido y si lo llegaran a anunciar para una plataforma les ocurria lo de el 2003 les roban el aplha o el beta , ademas se caeria la pagina por tantos virgos tratando de descargar el juego Actualizacion 19/02/2015 En el 2009 se puede observar lo siguiente en una lista de nodos del Alien Swarm SDK. Algo que no habia dicho es que , Half life Episode 3 lo comenzaron justo después del episodio 2 , es mas lo comenzaron a desarrollar y crear la argumentacion en tan solo 5 meses , aquí hay unas fotos del arte conceptual de dicho juego , lo cancelaron por lo que dije arriba ( Nuevo motor , contra tiempos como otros juegos etc) Actualizacion 28/03/2015 Hace unos dias se filtro el App 323900 en steam , que tenia un icono de half life 3 , al instante de darse cuenta la empresa lo elimino , sospechoso no? Estamos cerca linces! , Falta poco para que anuncien Half life 3 , SI NO ANUNCIAN NADA DESPUES DEL GAMESCON DE AGOSTO/SEPTIEMBRE , OLVIDENSEN DE HL3 Listo maquinas , el 3 de marzo del 2015 (sigue el E3 , Y el gamescon en septiembre/agosto) es una de las ultimas esperanzas de que anuncien o confirmen oficialmente Half life 3 , Aunque por el momento vamos a tomar la información con pinzas, Valve ha convocado a la prensa para el día 3 de marzo a las 3 PM horario de la Costa Oeste de Estados Unidos para anunciar un posible Half-Life 3. Valve confirmó que realizará 4 conferencias en la GDC 2015, y una de ellas será el 3 de Marzo a las 3PM, lo que significa el 3er día del 3er mes del año (3/3/2015), a las 3pm, teniendo tres números 3 entre la fecha y horario. @AVEFENIX01 Gracias a el por la nueva info , Además la conferencia tratará sobre físicas de video-juegos, lo que podría significar que veamos el motor gráfico Source 2, con físicas de última generación, que podría utilizarse en juegos como Half Life 3, Left 4 Dead 3, entre otros juegos que han tenido dos lanzamientos y aún no han visto la 3ra edición. Luego de los rumores de hace meses de que el juego se lanzará en la GDC 2015, e incluso estar en pre-venta, hay una fuerte expectativa en los fans de la saga de finalmente ver la tercera edición de Half Life 3. Aún Valve no confirmó el lanzamiento de nuevos juegos en la GDC por lo que recomendamos no tener tantas expectativas ya que por el momento solo son rumores. Actualizacion 5/04/2015 Ahora si , si se ponen a pensar lo que dije en el Primer Post , Se esta cumpliendo LA INOVACION , Como? 1- Nuevo motor Source 2 (Interacción con el entorno , cambio climaticos en tiempo real y mas cosas) 2-Steam Machines (Dispositivo creado por valve y con sistema operativo tambien creado por ellos) 3-Control Inovador 4-ViveVR(aparato de realidad virtual) Si se ponen a ver estos 4 puntos da un juego con jugabilidad exclente y graficos magnificos el 5 de marzo , se dijo : HTC y Valve quieren incluir Half-Life en su casco de realidad virtual Actualizacion 25/04/2015 Half-Life 3 podría ser un juego de realidad virtual o no, según ha dicho Valve, que sigue sin comprometerse a realizar anuncios sobre la esperada continuación de su aclamada saga. "No estamos diciendo que 'no', pero no sabemos todavía qué es lo correcto", ha dicho Jeep Barnett, programador de Valve, Actualizacion 4/05/2015 Hablando con el periodista Geoff Keighley, el diseñador de Valve ha dejado claras varias cosas. A Newell le preocupa Gordon Freeman, pero sabe que cada juego debe llegar a su debido tiempo. El fundador de Valve evita mencionar el juego por su nombre, eso sí, respetando una tradición que mantiene por años. Conclusión: Hay que esperar , cuanto, no se sabe La culpa de que no salga Half life 3 es de ustedes , que siguen comprando artículos para juegos como Dota , SI NO HUBIERAN GANACIAS , VALVE DECIDIRIA RETOMAR LA SAGA HALF LIFE Actualizacion 13/06/2015 Hace 12 horas miembros de valve informaron que habria un nuevo juego muy esperado posiblemente HALF LIFE 3 , usuarios vieron logos de hl3 , y de portal posiblemente hagan algun anuncio en el E3 , o en el gamescon de agosto dicho anteriormente SI NO DICEN NADA ESTE AÑO TOCA CREER QUE NO VOLVEREMOS A VER HALF LIFE EN UN LARGO TIEMPO (MASO OTROS 5 AÑOS) Actualizacion 26/11/2015 Al final no paso nada en este 2015, como era de esperarse , pero ultimamente usuarios de Reddit han mostrado capturas del aplha de HL3 , LF43 y Portal 3 link: https://www.youtube.com/watch?v=6CLtcYSCMlE Voy actualizando el post cuando valla saliendo mas informacion ( si sale ). Se agradecen puntos por el trabajo! .
Pasa lince, en menos de 3 minutos de instrucciones para lograr algo que no habías conseguido en 30 años. 1- Forma una “A” juntando los dedos indice y corazón de tus manos como muestra la imagen. Para una forma perfecta y un silbido fuerte debes extender completamente los dedos indice y corazón de tus manos, al tiempo que pliegas los dedos anular y meñique y los sujetas fuertemente con el dedo gordo. Después junta ambas manos formando una “A”, hacer esta estructura bien es fundamental para que suene. 2- Cubre tus dientes con tus labios. Colocar bien los labios es la clave del silbido. Lame ligeramente tus labios y retráelos cubriendo tu dentadura, como si fueras un hombre viejo sin dientes. Es necesario que los labios cubran los dientes, para que el aire no se escape. Siéntete libre de apretarlos más o menos, en función del tamaño de tu boca y el grosor de tus labios. Tranquilo, no es necesario que ejerzas mucha fuerza con tus músculos faciales, pues los dedos ayudaran a sujetar los labios en el siguiente paso. 3- Pulsa con tus dedos la lengua hacia atrás. Pon la yema de tus dedos debajo de tu lengua y dóblala hacia atrás en tu boca. Coloca los dedos sobre tus labios y empújalos hasta llegar al primer nudillo desde la punta. La punta de la lengua (1/4 de lengua) deberá descansar doblada hacia atrás. No hay que hacer fuerza con ella, solo sujetarla con la punta de los dedos y dejarla reposar doblada. 4- Sopla por el hueco que hay entre tus dedos índices. Este es el último paso, y no se consigue a la primera. Lo normal es que estés pendiente del sonido y retraigas la lengua. Después te centrarás en los dedos y olvidarás los labios, o pondrás atención en el labio de abajo y olvides el de arriba. Es decir, se necesita coordinación y unos minutos de práctica. Mi recomendación es que lo hagas delante de un espejo y así será más sencillo. Primero, sopla por tu boca. Debes sentir que el aire solo sale tocando la punta de tu labio superior. Si sientes que el aire se escapa por las comisuras de tu boca, deberás cerrar más tu boca y labios en torno a tus dedos. Recuerda, todo debe estar perfectamente sellado. Asegúrate de que la lengua no se suelte y aparezca en el hueco entre tus dedos, ya que bloquearía el flujo de aire, impidiendo el silbido.
Tenes una camara asi pibe? o Asi? Se te ocurre la idea de tomarle foto al cielo estrellado , y te sale esta porqueria? NO mas, desde ahora te saldran asi : A pesar que mi camara es una Sony H90 y se ve re grueso, solo es una cámara para apuntar y disparar, pero tiene algunos trucos interesantes, como sacarle fotos a la galaxia (sin exagerar por supuesto). Sacarle fotos a la galaxia es genial, pero para sacar fotos como las del National Geographic necesitas cámaras que salen a miles de dolares Con algunos trucos y técnicas podemos no solo fotografiar la via lactea , si no también a la luna y/o planetas Primero vamos a ver un pequeño concepto. Todas las cámaras tienen un diafragma que controla unas cortinillas de metal y dejan pasar la luz dentro de la cámara. Para que se entienda (aclaro que también estoy aprendiendo) si la ventana con cortinas de una casa es el diafragma, el diafragma controla la “apertura de la cortina” para decirle cuanta luz puede entrar a la casa (o a la cámara en este caso). La “apertura de la cortina” en una cámara fotográfica se mide en F. Por ejemplo miren esta foto. Como verán no se ve ni mierd*, pero es fácil de entender. La F mientras menor el número, menos va a tapar la entrada de luz. Y si es mayor va a ocupar más espacio, por lo cual entrara menos luz. Por eso mientras más chico sea el numero F mayor luz va a entrar a la cámara. Vamos bien? Genial ahora lo último que quiero aclarar. Las cámaras tienen algo más llamado OBTURADOR. Este es para que se entienda bien es el que controla “el tiempo o la velocidad del disparo” (o EXPOSICIÓN). Mientras más tiempo este abierto el obturador (este se encuentra bien atrás de una cámara, atrás del diafragma) más información de la luz quedara plasmado. Digamos que en el ejemplo de las cortinas, el DIAFRAGMA controla cuanto corres la cortina para que entre la luz a tu casa (toda o poca) y el OBTURADOR seria el tiempo o la velocidad que vos quieres que la luz entre a una casa, sea unos milésimas de segundo o varios segundos. Bueno basta de tanta explicación. Vallamos a lo nuestros. Este ejemplo yo lo hago usando la cámara de Sony. (No todo los menús son iguales a si que tendrán que ver si tu cámara, sea la marca que sea, tiene alguna opción parecida. Lo más importante es que se pueda controlar el ISO (la capacidad de la cámara para captar la luz) y la VELOCIDAD DE OBTURACIÓN. Y si se puede el DIAFRAGMA (la famosa F). Mejor.) Primero que todo tenes que saber donde están los astros o las estrellas , podes buscarlo por tu cuenta en Internet pero yo te recomiendo esta. http://www.stellarium.org/es/ Comenzamos con la opción de Exposición , y ponemos el máximo de megapixeles permitidos( el mio es de 16) Quitamos el ajuste de variacion . Con el ISO , empezamos con 1600 Balance de blancos en automatico Enfoque: Multi AF Modo medición: Multi DRO: desactivado Efectos o Filtros : Desactivado Ahora desactivamos la luz roja (que es como un flash) en las opciones mas especificas. Pueden ver que dice ISO 1600 y hay un 30” (segundos). Ese 30” es LA VELOCIDAD DEL OBTURADOR. Yo acá le puse que su VELOCIDAD sea de 30” segundos. Al lado dice F3.5 o sea la APERTURA DEL DIAFRAGMA. Ahora para modificarlo tienen que presionar en el botón del centro. O sea en el botón del medio. Y ven esas flechitas blancas, bueno. La de arriba y la de abajo controlan la VELOCIDAD DEL OBSTURADOR (yo acá lo puedo poner como mucho en 30” segundos); y la de la Izquierda y derecha controlan la APERTURA DEL DIAFRAGMA. De esto último yo solo lo puedo poner en F3.5, lo más bajo que pude. Ok. Ahora recuerden que el ISO debe estar en 3600. Esto lo ven en la opción MENU de sus cámaras. Como última consejo ponga el temporizador en 2” segundos y que la cámara NI SE MUEVA PARA NADA EN EL MUNDO. Si tienen un mini trípode mejor. No usar el ZOOM Óptico ni el digital. Ok, preparado, listo A SACAR FOTOS!!!! Una luz roja va a parpadear (no es la luz AF) que es la luz del temporizador y CHARAN!!! SUPER GALAXIA!!!! Yo acá les pongo unos ejemplos de cómo salieron algunas fotos. Lo que más se va a usar en este caso (y lo único que puedo cambiar mucho) es el ISO. Las siguientes fotos tiene siempre F3.5 y 30” pero con los siguientes ISO ISO 3200 ISO 1600 ISO 800 ISO 400. Pueden notar que el cielo se ve más negro como es, pero se ve poco la vía láctea ISO 200. Acá solo se ven las estrellas. ISO 3200- El punto luminoso es MARTE (a 20 segundos) Ademas de lo de arriba les dejo unos trucos con el ISO y la Obturación , salu2 ( no les parece increible? laptm) Pone el ISO en 400 u 800.(ahora pongo algunos ejemplos) VELOCIDAD DE OBTURACION: 5" o 10" segundos APERTURA DE DIAFRAGMA: lo mas chico que puedas, pongamosle cerca del F3.3 ESTAR EN LA OSCURIDAD. (No es necesario que no halla luna). QUE NO SE MUEVA LA CAMARA. CON MUCHO CUIDADO. En un lugar despejado y lejos de la leña o madera o cualquier cosa inflamable (tené preparado por las dudas una manguera con agua), pone el temporizador en 10 segundos . apreta el boton de disparo RAPIDAMENTE! prende fuego una virulana finita atada previamente con un alambre dulce y empeza a girarla y girarla hasta que se consuma. Luego la camara va a sacarte la foto durante 5" o 10" segundos y te va a quedar algo así ISO 400 - 5 Segundos - F3.3 Aproximadamente ISO 800 - 5 Segundos - F3.3 Aproximadamente Bueno. Esto es todo. Espero que les salga. Me llevó tiempo terminar este post, pero lo logre. Cuando el día de mañana tenga la cámara que me gusta, la SONY NEX 6; veré si me salen como las de la National Geographic y postearé algo por aquí. Un abrazo a todos y si tienen preguntas en los comentarios o en MP
Tenes Windows 7 o Windows 8/8.1 y queres tener el XP sin necesidad de volverlo a instalar y perder compatiblidad en algunos programas , pasa te muestro ! ( no consume mucha RAM) Primero tenes que usar el UxStyle , lo instalas y reinicias Marcas Usar "Aero" es importante para que funcione Despues Descargas y instalas los temas en C:WindowsResourcesThemes ( cortar y pegar y ya) En este paso queda muy bien los temas , si queres seguir modificandolo descargas y instalas el ClasicShell cuando lo abras , saldra esto , escoges la de XP Presionas "All settings" y podes modificar lo que queras a tu gusto descargas los botones de inicio de Windows XP y los remplazas en la casilla que dice "Special Buttoms" y listo tenes Windows XP , Resultado final: Todo se encuentra aqui http://winxp4life.tk/ Primero necesitas descargar estos programas gratuitos UxStyle (Sirve para que puedas instalar temas en windows) ClassicShell ( Sirve para modificar a tu gusto la barra de tareas , los iconos , el menu de inicio etc) Tambien los temas que se encuentran en la pagina anterior
GIF El psicólogo de grandes estrellas del deporte, George Mumford, propone implementar técnicas de la filosofía Zen en las personas. El atleta , Mumford puede considerar el arma secreta de los grandes jugadores profesionales : a través de la filosofía Zen -también conocida como la 'disciplina de la iluminación'-, es capaz de ayudar a los deportistas eliminar la presión emocional y mental, logrando la atención plena. Numerosos estudios han demostrado el poder que ejerce la mente sobre el rendimiento físico. Uno de los más citados corresponde a la Universidad de Kent, donde los profesionales examinaron el comportamiento de un grupo de ciclistas pedaleando en bicicletas fijas y observando imágenes subliminales con caras felices y tristes: quienes vieron las primeras, recibieron tal motivación que superaron en tres minutos al resto. Esto se debe a que, según Mumford, la mente, el cuerpo y el espíritu son inseparables y deben entrenarse en conjunto. Para lograrlo, en el 'El atleta consciente', propone trabajar a través de cinco principios de Buda: conciencia o atención plena; concentración; percepción o visión interna; esfuerzo correcto o firmeza en la práctica; y confianza en uno mismo. ¿Cómo alcanzarlos? Estas son algunas de sus técnicas: Comenzar de a poco Mumford habla de adquirir pasos de bebé: “sabes que al iniciar el camino caerás muchas veces. Pero si no comienzas el proceso y te permites tropezar, nunca comenzarás a caminar”, explica en su libro. Centrarse en el presente “La conciencia de ti comienza cuando te concentras en cómo lo estás haciendo y no en el qué”, sintetiza el psicólogo. Por ejemplo, antes de hacer actividad física recomienda tomarse unos cinco minutos de silencio y respiración: esto ayudará a que cada acción sea realizada con atención plena. Establecer metas claras Aquí, Mumford propone una de las enseñanzas Zen: tomar la fotografía perfecta de cada momento y, a partir de allí, visualizar objetivos. “Si te lo propones, puedes llegar a ser quien quieras”, afirma el entrenador. Manejar el estrés Ya sea en el deporte o en cualquier ámbito de la vida cotidiana. Para lograrlo, Mumford llama a recordar que la mente es una entidad exterior y no la persona en sí. Sonreír y pensar en cosas positivas son prácticas cotidianas fundamentales en este proceso. Recorda que toda los resultados se obtienen por la alimentación ya sea quema de grasas , aumento de masa muscular o resistencia , la disciplina y el esfuerzo es lo que mas necesitas!