LUISROOM
Usuario (España)
Grand Theft Auto V podría estar en marcha. Sin duda de ser cierta podría convertirse en la noticia estrella del E3 aunque hablamos solo de un rumor. Al parecer según los analistas, Rockstar Games podría estar preparando el anuncio de la quinta entrega de Grand Theft Auto para el próximo 2011. Según estos analistas al juego podría anunciarse en dicho evento tras haberse finalizado el desarrollo de Red Dead Redemption y posterior lanzamiento de este título. Aunque hablamos solo de un rumor Jesse Divnich de la consultora EEDAR comento en una entrevista concedida a Game Informer, que “creo que vamos a oír hablar de otro Grand Theft Auto”, aunque no prevé que haya demo jugable sino “una especie de adelanto”. Según el analista, el juego podría llegar al mercado en 2011 como os apuntábamos al principio de la noticia. Les seguiremos informando Fuente: http://ps3p.es
Trucos google!! Buscar frase exacta - Si quieres buscar una frase exacta, introdúcela entre comillas ("". Por ejemplo: "diarios deportivos" Encontrar páginas que incluyan determinadas palabras - Para encontrar páginas que incluyan determinadas palabras, pero no otras, deberemos incluir el signo '-' delante de las que no queremos buscar. Por ejemplo, para descubrir webs que incluyan la palabra 'tienda', pero no la palabra 'online': tienda -online Encontrar páginas que incluyan una determinada palabra u otra - Si pretendemos encontrar una determinada palabra u otra, usaremos 'OR' (o bien el símbolo '|' (AltGr+1). Por ejemplo, para buscar webs de en los que aparazca 'tienda' y 'zapatos', o bien 'tienda' y 'pantalones': tienda (zapatos OR pantalones) tienda (zapatos | pantalones) Forzar palabras para su búsqueda - Hay numerosas palabras (en español: 'a', 'de', 'el', ...; en inglés: 'to', 'of', 'the',...) que Google no tiene en cuenta en sus búsquedas, a no ser que lo indiquemos. Para ello, escribiremos el signo '+' delante de estas palabras. Por ejemplo, estas dos búsquedas no generan los mismos resultados: el mundo +el mundo Uso de comodines - Se puede hacer uso de comodines. Esto es, el símbolo '*' puede ser usado para sustituir a una palabra, y facilitar algunas búsquedas. Por ejemplo: "los * años" "los * * años" Mayúsculas y minúsculas - No es necesario distinguir las mayúsculas de las minúsculas. Estas dos búsquedas generan los mismos resultados: NoTiCiAs noticias Uso del comando Link: Lista todos los enlaces, que teniendo page rank 4 o más, apuntan a nuestra página. Su uso es sencillo: link:www.direccion.com Uso del comando Allinurl: Muestra todas las páginas indexadas de un dominio indicado, o bien, las páginas que tienen todas las palabras especificadas en su url. Su sintaxis es: allinurl:www.dominio.com Uso del comando Allintitle: Muestra las páginas que tienen todas las palabras especificadas en su título. allintitle: palabra1 palabra2 Devuelve las páginas que tienen palabra1 y palabra2 en su título. Uso del comando Allintext: Páginas que tengan todas las claves especificadas dentro de su body. Uso del comando Allinanchor: Páginas que tengan en el texto que las apuntan las palabras especificadas. Uso del comando Site: Indica un determinado dominio que le indiquemos para realizar la búsqueda. Un ejemplo de su uso sería: site:www.dominio.com palabra Esto busca todas las páginas con alguna ocurrencia 'palabra' dentro del dominio especificado. También lo podemos usar para saber cuántas urls tiene indexadas google de un dominio: Ejemplo: site:elhacker.net Buscar Buscar en elhacker.net Uso del comando Info: Nos muestra información sobre la página principal de un dominio especificado. info:www.dominio.com Uso del comando Inurl: Busca la palabra que le especifiquemos en la url, pero no pide que todas estén en la url como allinurl. Uso del comando Intitle: Busca la palabra que le especifiquemos en el título, pero no es necesario que todas estén en el título. Por ejemplo intile:clave1 clave2 Busca clave1 en la url. Uso del comando Cache: Nos lleva directamente a la versión que tiene google de una determinada página. cache:www.dominio.com Y directamente a la caché que tiene almacenada google de www.dominio.com. Uso del comando Related: Según google nos muestra sitios relacionados con la dirección que le especifiquemos, a saber que criterio sigue, porque los resultados más que malos, son nulos. No merece la pena usarlo. Uso del comando Stocks: Nos lleva a Yahoo Finance y nos muestra información de tipo financiero relacionada con la marca que le indiquemos. Uso del comando Filetype: Busca un tipo de documento especificado, por ejemplo: filetype:doc clave Busca ficheros '.doc' relacionados con 'clave'. ¿Útil, no?. Uso del comando Define: Para buscar la definición de una palabra debemos utilizar la palabra "define:" seguido de dos puntos, luego de los dos puntos debemos indicar la palabra a buscar. "hacker" "define:hacker" Operadores en google 1. " " : Las comillas son un tipo de operador especial que usaremos para buscar cadenas exactas. "Clave1 y Clave2", busca páginas con esa ocurrencia exacta, clave1 seguido de y, a su vez seguido de clave2. 2. '+' : Es el operador AND, busca esto, y esto otro. 3. '-' : Especifica que no se busque lo que sigue al '-'. Ejemplo: clave1 -clave2, busca páginas relacionadas con 'clave1' pero en las que no aparezca 'clave2'. 4. OR : El operador OR, siempre va en mayúsculas. Busca bien esta cosa, esta otra, o las dos. clave1 OR clave2, busca páginas relacionados con algunas de las dos claves o con las dos. 5. 1850..1900: Búsquedas por rango de números. Utilidades en google 1. www.dominio1.com OR www.dominio2.com : Gracias a esto podemos comparar dos páginas de temáticas completamente diferentes y ver cual de las dos está mejor valorada por google, sin centrarnos en términos particulares. 2. inurl:addurl o inurl:addurl clave.: Y tendremos unas cuantas direcciones para dar nuestra página de alta, si añadimos clave al lado, tendremos más posibilidades de que nos salgan páginas relacionadas con la clave escrita. 3. site:www.dominio.com -cadena: Suponiendo que 'cadena' no sale en ninguna página de www.dominio.com, google nos listará directamente todas las páginas que tenga indexadas de ese dominio. 4. "+www.dominio.+.com": Lista todas las páginas en las que aparece la cadena exacta www.dominio.com. Búsquedas en Google a través del e-mail Hay ocasiones en que no se tiene acceso a navegar por Internet pero sí al e-mail, y un buen modo de adelantar trabajo es poder realizar una búsqueda en Google a través del correo electrónico. Para esto sólo hay que enviar un mensaje a google-DE-capeclear.com, poner en el asunto las palabras clave de tu búsqueda y al poco tiempo recibirás los resultados de la búsqueda en tu buzón de correo electrónico. Enlace directo: Más útil es la siguiente idea: almacena este enlace a Google por e-mail en tu escritorio. ¿Cómo?, haz click derecho sobre el enlace y pulsa en ->Copiar acceso directo, y luego haz click derecho sobre tu escritorio y pulsa en -> Pegar acceso directo. Así tendrás creado un acceso directo a las búsquedas en Google, a tu alcance. Las 100 webs más citadas de la red Un par de datos muy curiosos: ¿Cómo saber cuáles son las webs más citadas de la red según google? Poned "http" (sin comillas) en la caja de búsqueda y voilà!: - Las 100 webs más citadas en inglés. - Las 100 webs más citadas en castellano. Una calculadora de PageRank - Google PageRank Report - Google PageRank Prediction - Find out your Google PageRank easy! - Estimate your PageRank without the Google toolbar! - Check your Google PageRank using our Google PageRank calculator - Google pagerank analysis tool - Keyword Pagerank Finder - Google's PageRank - Calculator Una aplicación para vigilar a googlebot Para todos aquellos que necesitáis saber cómo, cuándo, etc., indexa googlebot vuestra web, gracias a Fernando os brindamos esta aplicación tan interesante, googlestats. Otra es RobotStats. Está escrita en php y analiza en forma de estadísticas lo que hace googlebot cuando os visita Posicionamiento web en Google El posicionamiento en buscadores se ha convertido en los últimos tiempos en una de las herramientas más cotizadas por los webmasters. En particular, aparecer en las primeras posiciones en Google es algo indispensable si quieres generar tráfico hacia tu sitio web, ya que Google responde a casi el 60% de las búsquedas de Internet. El tutorial que te proponemos te ayudará a conseguir un buen posicionamiento web, pero no esperes resultados en unos días, ni en unas semanas, ni quizá en meses. Se trata de un trabajo constante -generando contenidos, optimizando páginas web y buscando enlaces- cuyos resultados son a largo plazo. 1.- Buenos contenidos. Este es el punto principal, ya no solo para aparecer en los primeros puestos en Google, sino para que la gente visite tu sitio web. 2.- Tecnología web. Éstate informado de las últimas novedades en cuanto a servidores o lenguajes de programación. Te harán la tarea de gestionar los contenidos mucho más amena, y puedes "gustar más a Google". 3.- Sencillez. Al robot de Google no le gustan las páginas con excesivas decoraciones y simplemente busca textos legibles y contenidos claros. 4.- Alta en Google. El primer paso para conseguir una buena posición en Google es aparecer en el buscador. Descubre cómo hacerlo. 5.- Conseguir enlaces. Es el pilar fundamental para obtener un PageRank alto. Intenta aparecer en los principales directorios (Yahoo! y DMOZ) y que te enlacen desde otros sitios web. 6.- Evitar penalizaciones. Google sabe que muchas personas le intentan engañar, y está empezando a tomar medidas contra páginas web que realizan prácticas poco éticas para mejorar su posicionamiento. Infórmate de cuáles son y cómo evitarlas. 7.- Conseguir ayuda. El posicionamiento requiere estar informado constantemente. Fuente: google.dirson.com Historia del buscador Google Historia de Google. Los comienzos - primavera 1995: Sergey Brin (23 años entonces) y Larry Page (24), confundadores de Google y actualmente presidente y CEO, se conocen en un acto que la Universidad de Stanford organiza para los candidatos de su Doctorado en Informática. - otoño 1995: Larry y Sergey comienzan a trabajar en el 'Digital Library Project' de la Universidad de Stanford http://www-diglib.stanford.edu/. Larry Page, con experiencia en diseño web y el título de Ingeniero Eléctrico, y Sergey Brin, un experto en tratamiento de datos y Licenciado en Informática y Ciencias Matemáticas, comienzan a crear un algoritmo para la búsqueda de datos. Esta tecnología se convertirá mas tarde en el corazón que hará funcionar a Google. El nombre que Larry Page da a esta tecnologia fue 'PageRank'. En su pagina web personal de la Universidad de Stanford, colgará en 1997 una presentacion que lo explica: 'PageRank: Bringing Order to the Web' http://hci.stanford.edu/~page/papers/pagerank/. - enero 1996: Comienzan a desarrollar un buscador llamado 'BackRub' http://web.archive.org/web/19971210065425/backrub.stanford.edu/backrub.html. Este nombre se lo dan debido a que la mayor habilidad de este motor de búsqueda es analizar los 'back links' (enlaces que apuntan a una determinada página). Tal y como indican en su descripción http://web.archive.org/web/19971210065425/backrub.stanford.edu/backrub.html, Backrub está escrito en Java y Python (incluso Larry Page postea alguna duda en los 'newsgroups' http://groups.google.com/groups?selm=page-0701962007020001%40qwerty.stanford.edu), y corre sobre varias máquinas Sun Ultra y Intel Pentium con Linux. La Base de Datos está alojada en un ordenador Sun Ultra II con 28GB de disco duro. Si tienes cualquier duda sobre el funcionamiento de este buscador, y no está contestada en sus FAQ http://web.archive.org/web/19971210065437/backrub.stanford.edu/FAQ.html, puedes llamar al (415) 723-3154, y preguntar por Larry. Los primeros usuarios son los alumnos y profesores de Stanford, que disfrutan de la precisión con la que el buscador encuentra datos en la web. - 1997: 'Backrub' se transforma en 'Google' http://web.archive.org/web/19971210065417/backrub.stanford.edu/. Le otorgan este peculiar nombre por su parecido a la palabra 'googol', que en inglés es el nombre que que se da a la cifra '10 elevado a 100' (un uno seguido de 100 ceros). Ya tienen indexadas 24 millones de páginas. Mucho antes, ya han tenido problemas de capacidad en sus discos duros, y han tenido que idear ingenios basados en Lego, como este http://www-db.stanford.edu/pub/voy/museum/pictures/display/0-4-Google.html. En los comienzos de Google (en el dominio google.stanford.edu http://web.archive.org/web/19980502040303/google.stanford.edu/), su diseño es aún más austero de lo que será posteriormente. En esta antigua versión se incluyen fotografías de los equipos que utilizan http://web.archive.org/web/19980502040406/google.stanford.edu/googlehardware.html. Historia de Google. Fundando una empresa - 1997: Larry y Sergey han registrado el dominio 'google.com'. Además, han dado a conocer su tecnología a la 'Office of Technology Licensing' (OTL) http://otl.stanford.edu/ de la Universidad de Stanford, que será la encargada de contactar con diferentes compañías de Internet que puedan estar interesadas en Google. - enero 1998: A Sergey y Larry no les gusta ninguna de las ofertas recibidas, bien por ser económicamente bajas, o porque no van a desarrollar correctamente la tecnología. Por ello, deciden ser ellos los que creen su propia empresa. Es entonces cuando el dormitorio de Larry Page se convierte en el nuevo hogar de Google, llevando todos los equipos informáticos junto a su cama. La habitación de Sergey Brin, situada al lado de la de Larry, se convierte en la oficina financiera. Google sigue indexando paginas rápidamente, y Larry y Sergey necesitan mucha más capacidad en sus discos duros. Tienen que adquirir un terabyte, y finalmente consiguen comprar varios discos duros rebajados, todos por $15,000. A pesar de la 'fiebre de los punto com' de aquellos días, Larry y Sergey no consiguen encontrar un inversor que financie Google, y tienen que conseguir todo el dinero de sus familias y amigos íntimos. Mientras tanto, habían abandonado su Doctorado en Stanford. - verano 1998: En casa de un amigo común, Sergey y Larry conocen a Andy Bechtolsheim (cofundador de Sun Microsystems y vicepresidente de Cisco Systems), y comienzan a charlar sobre Google. Después de treinta minutos, Bechtolsheim les firma un cheque por $100,000, a nombre de 'Google Inc.'. Esta empresa, como tal, no existe, y para poder cobrar el cheque (que está dos semanas sobre la mesa de Larry), tienen que buscar un local, y fundar una nueva compañia: 'Google Inc.'. - septiembre 1998: Google Inc. abre sus puertas en un garaje que un amigo les alquila en Menlo Park, en California. Rápidamente, instalan varias líneas telefónicas, un cable modem, una línea DSL, y una plaza de aparcamiento para su primer empleado, Craig Silverstein (actualmente, Director de Tecnologia de Google). 25 millones de páginas están indexadas (http://web.archive.org/web/19981111183552/google.stanford.edu), y Google recibe diez mil consultas por día. La revista 'PC Magazine' lo incluye dentro de su lista 'Top 100 Web Sites' de 1998. - febrero 1999: La plantilla asciende a 8 personas, responde a 500.000 consultas por día, se trasladan a unas nuevas oficinas en Palo Alto, y firma su primer contrato comercial con RedHat, el cual empieza a suministrar el Sistema Operativo Linux de los servidores de Google. Mientras tanto, continúan con su campaña comercial: el boca a boca. Fuente: google.dirson.com Preguntas directas que tienen respuesta directa en Google - Calculadora: (5 * 8) + 5 = 45 - Radio de la tierra: radius of earth in km - 90 grados fahrenheit en centígrados: 90 fahrenheit in centigrade - Un día en segundos: one day in seconds - 1 hora * 128 kbps en megabytes: 1 hour * 128 kbps in megabytes Servicio de comparación basado en Google En Google Fight puedes comparar cara a cara dos conceptos para conocer cuál de ellos es más popular que el otro. Por ejemplo: Raúl vs Ronaldo Todo sobre Google en Español - Google.dirson.com - Posicionamiento web en Google - Trucos de google Google Bombing ¿Qué es un 'Google Bombing'? Se trata de conseguir que una determinada página web aparezca, en la búsqueda de una o varias palabras concretas, en la primera posición de los resultados de Google. ¿En qué consiste un 'Google Bombing'? Los promotores del 'Googlebombing' piden a los responsables de otros sitios web que inserten enlaces del tipo: <A href=http://url_de_la_pagina>palabra1 palabra2</A> El 'Google Bombing' se basa en el núcleo del funcionamiento de Google: los enlaces. Cuantos más enlaces obtenga una determinada página con una palabra (o palabras) en concreto, más posibilidades tendrá de aparecer en las primeras posiciones. Incluso puede ocurrir que dentro de la página web objetivo del 'Google Bombing' no aparezca ni una sola vez las palabras de la búsqueda. Se trata de la misma técnica que se utiliza en el posicionamiento web, pero enfocada en una reivincidación social o política. ¿Cuál es la finalidad de un 'Google Bombing'? Los promotores pretenden que se identifique al protagonista de la página web víctima del 'Google Bombing' con la palabra buscada. Así, cuando se promovió el 'miserable failure' contra George Bush, se perseguía que los usuarios de Google identificaran al presidente de EEUU con un 'miserable fracaso'. ¿Qué otros 'Google Bombings' han dado resultado? :: Petrolero Prestige :: John Kerry - 'waffles' :: 'jew' ('judío') :: Jacques Chirac - 'magouilleur' :: Jan Peter Balkenende - 'raar kapsel' :: El príncipe holandés Willem-Alexander para la búsqueda slechte tanden ('dientes malos'), debido a su mal cuidada dentadura. :: 'Memorias de un Geek' propuso uno contra la SGAE, con la palabra 'ladrones'. :: "gafe" y sale ZP :: "miserable" y sale Acebes Curiosidades - El día 1 de abril de 2002 (April Fool's day), Google dio a conocer el PigeonRank (TM), el sistema que realmente clasifica las webs: miles de palomas trabajan ordenando todas los sitios web de Internet. - En Pascua de 2001, aparecio un curioso juego (realizado en un applet de Java) sobre un conejito que recogía huevos de Pascua. - En el Zeitgeist de Google vas a poder encontrar un montón de estadísticas: las palabras más buscadas de la semana en diferentes idiomas, los navegadores más utilizados, ... Además, tiene un archivo histórico. - Google tiene varias ofertas de trabajo: técnicos en software o sistemas, ventas, marketing, finanzas, ... Además de entrar en una gran empresa tecnológica, un seguro médico, y un seleccionado menú para comer, te ofrecen alguna que otra fiesta como esta. - La gente de Google tiene registrados las decenas de errores que los usuarios han cometido al intentar buscar uno de los nombres más buscados: el de Britney Spears. - Google tiene registrados algunos dominios que se parecen al verdadero, los cuales difieren en alguna letra, y que -debido a que muchos usuarios escriben mal 'google'- llevan al sitio web correcto: gogle.com, googel.com, ggoogle.com o gogole.com. - Incluso tiene registrado el dominio 466453.com (prueba a escribir 'google' en tu teléfono móvil). Google tiene varios servicios wireless en desarrollo. - Otro April Fool's Day, pero de 2000, Google lanzó el sistema de búsqueda MentalPlex (TM), que era capaz de leer tu mente, y encontrar los resultados a la búsqueda que estabas pensando. - Google organizó en 2002 un concurso de programación, que ofrecía diez mil dólares y una visita a la sede central de la compañía. - Existe un curioso 'mirror' (servidor 'espejo') de Google: elgooG. - El Googlewhacking es un 'deporte' que consiste en encontrar una pareja de palabras (que estén incluidas dentro del diccionario de inglés) que aparezcan una sola vez juntas en alguna página indexada por Google. Es decir, que buscándolas, obtengamos 'Resultados 1 - 1'. - El comportamiento de Google durante los atentados en USA el 11 de septiembre de 2001 fue elogiado por muchos. Realizó 'cachés' de varios medios de comunicación (que en aquel momento estaban colapsados), y condujo muchas de sus búsquedas hacia noticias de actualidad. - Tras la adquisición del archivo de noticias de Usenet que tenía la empresa Deja News, Google publicó una lista con los 'posts' referentes a los hechos más relevantes de la historia de Internet durante estos últimos años. Hay referencias a acontecimientos como las primeras menciones a Google o Yahoo, el primer post anunciando los ataques a las torres gemelas el 11 de setiembre de 2001, las primeras menciones a Linux o Microsoft, la primera discusión sobre el SIDA, ... - El algoritmo de 'PageRank' está patentado en Estados Unidos con el número de patente '6,285,999', y con el título 'Method for node ranking in a linked database'. - Si miramos el 'Acerca de...' de la 'Google Toolbar', vemos que -además de la versión- aparece la frase en latín 'De parvis grandis acervus erit', que podría traducirse como 'De las cosas pequeñas se hacen las cosas más grandes'. Esta frase fue utilizada en el siglo XVI en un libro de poemas. - Para que nadie piense mal, las páginas de la tienda de Google (Google Store) tienen PageRank cero. - Chad Lester, un trabajador de Google, recorrió en bicicleta en el año 2001 las más de 3500 millas que separan California de Florida. Répiclas del jersey que llevaba se vendieron en la GoogleStore. Palabras más buscadas (Google Zeitgeist) Sorpresas, pautas y tendencias de búsqueda según Google http://www.google.es/press/zeitgeist.html Anteriores: http://www.google.es/press/zeitgeist/archive.html Herramienta para palabras clave de AdWords de Google --> https://adwords.google.es/select/KeywordSandbox ¿Cómo evito que Google busque en mi sitio? Google utiliza "Robots" de busqueda, para evitar que los robots entren a tu sitio debemos hacer lo siguiente. En la raiz de nuestro sitio, debemos poner un archivo de nombre "robots.txt" Y dentro de este archivo podemos listar a donde no queremos que los robots del Google accedan. Miremos un momento el archivo, robots, alojado en www.google.com (asi es, google evita que su propio buscador acceda al mismo sitio, esto por seguridad.) Con Allow, permiten la busqueda y con Disallow la deniegan. fuente: http://www.elhacker.net/trucos_google.html COMENTEN!!!

Bueno le dejo aqui unos videos de los graficos de la ps4 y la xbox 720 Disfruten link: http://www.youtube.com/watch?v=Na_l-J0q4Ig&feature=related link: http://www.youtube.com/watch?v=WfFBriEX2Kk&feature=related Y aqui el diseño de las dos consolas (fake) link: http://www.youtube.com/watch?v=a_r4KsHiOz0&feature=related Es verdad que el diseño de las 2 consolas todavia no esta decidido, pero esos diseños son los mas originales que han propuestos y por lo tanto pueden ser los definitivos. Bueno Aca les dejo informacion Pues ahora un directivo de Crytek, el señor Cevat Yerli ha hechos un pronostico bastante arriesgado, pues ha dicho que según sus cálculos la próxima generación de consolas aparecerán alrededor de los años 2011 ó 2012, más concretamente se refiere a las plataformas PS4 y Xbox 720. Esto claro aún no esta confirmado por las compañías desarrolladoras de estas consolas la Microsoft y la Sony, aunque existe la posibilidad de que aún desarrollando ya estas nuevas consolas no salga nada oficial a la luz ya que estas dos empresas trabajan bajo un estricto código de confidencialidad. El señor Yerli también a dicho que en el año 2012 saldrá al mercado una nueva versión de su motor gráfico llamado CryEngine y además dijo que esta ansioso por ver como los video juegos sean lanzados con una resolución de 1920×1080 y 60 frames estables por segundo. Esto de los frames si que estará difícil pero esperemos que si no son 60 lleguen al menos a unos 40 o 45 que sería bastante bueno para todos los amantes de los video juegos. En cuanto a las consolas Xbox 720 y PS4 creemos que es muy pronto aún para hablar más sobre esto pero claro que lo haremos en cuanto llegue algo de información! fuente: http://www.juegosdb.com Comenten y visiten mis otros post

CONSIDERACIONES SOBRE LA CALIDAD DEL ORDENADOR Algo he aprendido en estos años manejando ordenadores: lo primero es la fiabilidad (por encima de cualquier otra cosa) y lo segundo, la potencia. El ordenador más potente no sirve de nada si se cuelga cada media hora; en cambio un PC normalito sí que rinde si es fiable durante toda la jornada de trabajo. Un ordenador empieza a ser fiable si es capaz de estar 8 horas trabajando sin un sólo error. Eso no quiere decir que un programa se pueda colgar (y eso no es culpa del sistema operativo, "SO" en adelante), pero sí que cuando lo haga no arrastre con él a otros programas o al propio SO. Para mí un ordenador empieza a ser verdaderamente fiable si puede ser capaz de trabajar durante más de 48 horas sin descanso. Y trabajar al ordenador significa -en mi caso particular- tener Photoshop junto a 8 o 10 programas simultaneamente. Por ejemplo, 4 paginas web con Internet Explorer, Dreamweaver para maquetar una página HTML, Winamp reproduciendo algun MP3, Word y Excel, Outlook, Bibble Pro y ACDSee. Simultáneamente permanecen abiertos el antivirus junto al programa de mensajería y, por supuesto, el explorador de Windows. Si mi ordenador no es capaz de estar toda la jornada con estos programas trabajando en perfecta armonía, me planteo seriamente verificarlo a fondo, porque no funcionaría bién. Como ves, mis exigencias (que a algunos pueden parecerles excesivas) son las que han derivado de mis necesidades de trabajo. No juego al ordenador ni tampoco instalo ningún programa "para ir probando a ver qué hace" y -mucho menos- los CDs que traen las revitas, salvo casos muy puntuales. Es decir: para mi el ordenador no es una máquina para mirar páginas web o el correo sencillamente, sino una herramienta fundamental de gran parte de mi trabajo y me lo tomo tan en serio como el resto. Si en mi cámara no quiero una óptica barata ni entre mis películas una de esas "sin marca", tampoco compro el ordenador clónico de oferta, de dudosa calidad. Por eso, repito, lo primero es la fiabilidad, lo segundo la potencia y después, el resto de características. ¿SOBREMESA O PORTÁTIL? Si necesitamos movilidad entonces, la respuesta es clara: el portátil. Sino, siempre es preferible quedarse con el sobremesa, que sale más barato y encima se puede reparar y actualizar más fácilmente. También está el tema del espacio en casa o en la mesa, pero suele ser menos importante que el primer factor. Si lo que realmente necesitas es un sobremesa pero te "tira" la estética de los portátiles, sopésalo bien porque un sobremesa siempre será más barato, potente, fácil de arreglar y de ampliar. ¿PC O MAC? Sin querer entrar en la inmortal discusión entre el PC y el MAC, sí que quiero aportar mi punto de vista sobre el tema, como profesional experimentado de la imagen y buen conocedor del rendimiento de Photoshop y los ordenadores. Llevo usando Photoshop desde la versión 3.0 hasta la última CS2, PCs con Windows desde 1995 y MACs, intensivamente, desde mediados de 2006. He probado el rendimiento y la velocidad de diversos ordenadores PCs y MACs, tanto con Photoshop 6 y 7, como con CS y CS2. Desde un Pentium II a 400 Mhz hasta un MAC G5 Quad 2,5 Ghz moderno o mi estación de trabajo Dual Xeon a 3,2 Ghz. Y he de decir que entre ambos ordenadores (el PC y el MAC) hay varios aspectos claramente diferentes que no deben entremezclarse, aunque algunos lo hagan. Una cosa es la facilidad de uso y otra muy distinta es la fiabilidad. Una cosa es el diseño exterior y otra la calidad de los componentes del interior. Yo me centraré en la fiabilidad y la potencia, que es lo que más me interesa. Es decir, que tanto si es -o no- bonito por fuera, como si es el más facil de manejar -o no- NO van a alterar su estabilidad o su potencia de cálculo. En cuanto al diseño y a la facilidad de uso (en especial para neófitos), sin lugar a dudas, el MAC es mejor: más fácil de usar y más agradable a la vista. En cuanto a la fiabilidad de su hardware y su sistema OS X y su potencia, la ventaja sobre el PC no está tan clara. Repito, comparando con un BUEN PC. Hay quien dice que el PC es más rápido que el MAC y quien piensa que es el MAC el que supera al PC. Bueno, lo cierto es que todo depende de la tarea en que se los compare, del presupuesto a gastar y, sobre todo, del momento en el tiempo en que se comparan. Hoy día la respuesta a la pregunta acerca de si PC o MAC es -en mi caso- bastante clara: si el presupuesto es muy holgado, el diseño exterior y la facilidad de uso son factores a tener MUY en cuenta y/o el manejo de tipografías es fundamental, entonces el MAC. En cualquier otro caso, el PC es la solución más adecuada. Debo aclarar que esto no significa -en absoluto- que el MAC no sea un ordenador adecuado. Es un producto muy bien acabado, facil de usar, elegante y potente. Pero en mi opinión, demasiado fácil de usar y demasiado simplón. Quizás es que a mi me gusta que el ordenador me dé todas las posibilidades y no me niegue algunas aunque el fabricante piense que no las voy a usar a menudo. Pero, cuidado, decir MAC es concretar bastante (es un ordenador de gran calidad); decir PC es muy ambiguo, porque abarca desde el clónico "patatero" hasta la estación de trabajo profesional. Por eso, no voy a caer en el error de comparar el MAC con un PC clónico de oferta, porque no estaría siendo honesto. Lo compararé con el PC de grandes y reputados fabricantes (como DELL o HP) que utilizan componentes de gran calidad y fiabilidad, aunque también serviría un clónico montado de calidad equivalente. Durante mucho tiempo se ha dicho que el MAC es más rápido y se cuelga menos, lo cual era cierto mientras Windows 3.11, 95 y 98 eran la opción para PCs. Pero con la aparición -por un lado- de los procesadores Athlon y Pentium 4, y con la introducción de Windows 2000 profesional por otra, la cosa se ha igualó, provocando finalmente que la balanza cambie de posición, haciendo que desde el periodo del 2000-2001 hasta hoy los PCs hayan superado en potencia de cálculo y velocidad a los MAC, especialmente si los comparamos por su precio de venta y no por sus prestaciones teóricas. Con las mismas prestaciones sobre el papel, ambos están muy igualados pero, ¿se pueden establecer comparaciones entre PCs y MACs en todos los casos? No siempre. Un PC estándar (ya no digo "normalillo" sí, pero un gran PC a veces no. Sin querer ir a las estaciones de trabajo tope de gama, podíamos poner el caso de uno moderno con (por ejemplo) tres discos duros (uno para el SO y dos en Raid para datos), dos unidades para discos (lector y grabadora) 8 USBs, 4 FireWire, tarjeta de sonido multicanal con entradas y salidas varias, lector de tarjetas multiformato incorporado,... El caso es que no hay un MAC equipado con todo esto con el que lo podamos comparar directamente. Sin ir más lejos, el G5 no admite más de dos discos duros y sólo una unidad óptica. Tambien con los precios existen sorpresas: algunos piensan que un MAC es un ordenador caro y un PC siempre es mas barato. Y lo peor es que se utilizan a veces estos argumentos para concluir -sin más- que uno es mejor que otro, sin siquiera especificar para qué uso. ¿CLÓNICO O DE MARCA? La respuesta a esta pregunta también es clara: si es tu primer ordenador, es preferible pagar algo más e ir a por el de marca, a cambio de tener la tranquilidad de que un buen servicio técnico te va a solucionar los problemas rápida y eficazmente. Si ya sabes "sacarte las castañas del fuego" cuando aparecen problemas y/o tienes algún amigo de confianza que te las saque (y ya se lo puedes agradecer bien) entonces puede ir tranquilamente a por un (buen) clónico. Así podrás ahorrarte algo de presupuesto para poder conseguir un ordenador más potente. CONSEJOS GENERALES Es IMPRESCINDIBLE utilizar buenos componentes y drivers de primera calidad. En la mayoría de ocasiones en las que aparecen problemas (aun teniendo componentes de calidad) éstos vienen provocados por drivers mediocres. Un buen componente no sirve de mucho sin buenos drivers; es como un coche con un motor de fábula pero con malos neumáticos y un volante desequilibrado. Para saber si los drivers son de buena calidad, hay que buscar en Internet comparativas o tests de esos componentes. Una buena garantía es que los drivers tengan certificación "WHQL" (Windows Hardware Quality Labs), lo que quiere decir que han pasado los tests que la propia Microsoft realiza y que aseguran que son de buena calidad. Por eso, a la hora de comprar, siempre hay que asegurarse que todo es de marca. No es que haya que ser "sibaritas", pero sí elegir componentes en los que haya grandes fabricantes detrás con buenos drivers y garantías que respondan cuando haga falta. Ya se sabe: lo barato a la larga sale caro. Otra recomendación es que para hacer una buena compra, lo mejor es invertir más sólo en aquellos componentes que realmente dejan notar sus prestaciones en el trabajo diario, que suelen ser los principales "culpables" de los cuellos de botella que tiene la información circulando dentro del ordenador. Así, aunque típicamente se dice que hay que comprar una CPU muy potente, una tarjeta gráfica con mucha memoria y un disco duro con muchos "gigas", lo cierto es que NO son los factores más importantes para trabajar en Photoshop. Multitud de pruebas objetivas que se pueden encontrar en Internet (tomshardware, noticias3d, anandtech, ...) demuestran -y la experiencia lo confirma- que partiendo de un presupuesto no muy holgado, lo mejor para conseguir un buen rendimiento es invertir en: - Memoria RAM de sobra. Para Photoshop y Windows 2000 o XP se recomiendan 1.024 MB como mínimo. La velocidad de la memoria no es tan determinante como la cantidad, así que es mejor comprar más cantidad que memoria de más velocidad. Por otra parte, más de 2GB casi no se nota (al menos en el PC). Photoshop no usa más de 2 GB, aunque el ordenador disponga de ella. - Disco duro muy rápido (influye mucho en el tiempo que tarda en abrir los programas, los archivos y en arrancar Windows). 10.000 rpm es mucho mejor que 7.200 rpm y si tiene 16 MB de caché también mejor que si sólo tiene 8 MB. Incluso partiendo de las mismas premisas, no todos los discos duros rinden igual. Por ejemplo, los Western Digital o los Hitachi suelen rendir mejor que los Seagate, aún con las mismas prestaciones sobre el papel. Para salir de dudas, consulta comparativas, como ésta. - Dos discos duros de (por ejemplo) 160 GB rinden mejor que uno de 320 GB porque hay dos cabezas lectoras en vez de una. Además, los archivos temporales que muchos programas necesitan escribir (photoshop genera temporales muy grandes) pueden ser escritos en el segundo disco duro mientras se trabaja con la imagen sita en el primero. La capacidad del disco duro no es tan determinante como su velocidad en las prestaciones finales del ordenador, así que es mejor invertir en velocidad que no en más gigas si lo que buscas es que Photoshop abra los archivos a la velocidad del rayo. Mi ordenador actual, para que te hagas una idea, es capaz de abrir un archivo TIFF de casi 600 MB en 9 segundos. - Una CPU último modelo puede ser entre un 300% y un 1.000% más cara que la que tiene la mejor relación calidad-precio y, en cambio, supone un aumento de rendimiento de entre un 5% y un 30%. Es por ello que no conviene pagar mucho por la "ultimísima" CPU para poder invertir en otros componentes como monitor, discos duros o memoria RAM. - No merece la pena "ahorrar" en el teclado y el ratón. Son los componentes con los que interactuamos directamente. Si son mediocres (los típicos genéricos), nos provocarán insatisfacción y enlentecerán nuestro trabajo. Un buen teclado y ratón cuestan 10 o 20 euros más que unos genéricos y son manifiestamente mejores (más precisos, fiables, silenciosos y duraderos). En el caso del ratón, es preferible optar por uno de cable en vez de un inalámbrico, porque a veces estos últimos adolecen de "lag" o retraso en la señal, lo que hace que a veces vayan un poco a "saltos". Los componentes Placa base Es la elección más importante de todas y la primera que debe tomarse. Con ella se determina el tipo de procesador (Intel o AMD) y el chipset, que es el núcleo que gestiona todo el PC. Si la placa no es buena, con toda probabilidad el ordenador te saldrá malo, por tanto es vital escoger una de buena calidad y si es posible, bien equipada. El componente más importante de una placa base es su chipset. Este componente es el encargado de gestionar todo el tráfico de información entre componentes y de su "buen hacer" dependerán las prestaciones de la placa: cuanto más potente, más rápido irá todo el ordenador. Por eso elegir un buen chipset es fundamental para asegurarse buenas prestaciones y fiabilidad. Consultar artículos es la mejor fuente de información. Los chipsets disponibles varían cada cierto tiempo y no todos rinden igual. nVidia y VIA suelen tener buenos chipsets para micros AMD; Intel y SIS para Intel Pentium. Como con el resto de componentes, conviene buscar comparativas y artículos para verificar tanto la fiabilidad y estabilidad como la potencia. Conviene, por otra parte, que la placa tenga incorporadas muchas conexiones, tanto externas (6 o más USBs, serie, paralelo, red ethernet, firewire) como internas (3 o 4 PCI, 2 IDE, 2 SerialATA, 2 IDE-RAID, conexiones para sonido, etc.). Microprocesador o CPU En este caso sólo hay dos opciones: AMD o Intel. AMD tiene mejor relación precio-prestaciones, mientras que con Intel se paga más la marca. La característica más importante es la velocidad, que se mide por varios factores (y no se trata sólo de los megahercios). Como siempre, consultar comparativas es la mejor fuente de información, aunque el presupuesto siempre te saca de dudas rapidamente: el que tenga mejor relación precio-velocidad, que suele ser el antepenúltimo modelo (el último sería el más reciente y caro). Lógicamente, si la placa es para AMD, hay que escoger una CPU AMD. Lo mismo pasa con Intel. Las CPUs de doble núcleo (la serie "X2" de AMD y los Pentium "D" pueden trabajar el doble de rápido que las normales, aunque no en todos los programas. Con Photoshop, por ejemplo, sólo trabajan con algunas operaciones y filtros. Las fotos se abrirán a la misma velocidad, porque eso depende exclusivamente del disco duro, pero en determinadas operaciones sí que se notará el aumento de velocidad. CPU AMD Athlon64 X2, con doble núcleo. Algunos comerciales no venden AMD alegando que "se calientan mucho", que "son menos compatibles" o "son de menor calidad". Bueno, si te encuentras este caso, mi consejo es que acudas a otro comercial. La calidad de las CPUs AMD es tan buena como las Intel (de hecho en recientes pruebas ha demostrado ser más fiable), pero a menor precio porque se paga menos la marca. Por otra parte se calientan igual que las Intel; es más: las últimas Intel tienen serios problemas de calentamiento pues necesitan disipar nada menos que 105 Vatios (lo cual es una barbaridad). Hace poco que han aparecido las CPUs de doble núcleo o "dual core". Es una versión moderna, más cómoda de conseguir, montar y más barata que usar dos CPUs. También es -todavía- algo un poco desconocido. Yo llevo varios años usando dos CPUs y os puedo asegurar que es algo que se nota (para bien), aunque yo no tuve la suerte de poder comprar las económicas CPUs modernas de doble núcleo, que a fin de cuentas son prácticamente iguales en rendimiento que dos CPUs de un núcleo. Aunque parezca curioso, el rendimiento de uno de estos ordenadores no es sistematicamente del 200% debido a razones cuya explicación excede el contenido de esta guía. En Photoshop se nota con ciertas operaciones, pero no con todas. Por ejemplo: rotar lienzo o aplicar una máscara de enfoque sí son capaces de utilizar ambas CPUs (o ambos núcleos), pero el pincel o el tampón de clonado, no. En la versión CS2 de Photoshop sí que se ha notado un claro aumento de prestaciones con respecto al CS, debido a que hay muchas más operaciones que usan ambas CPUs. Otro aspecto importante de la CPU es... su ventilador. Ya no sólo se trata de que la refrigere bien para que no se estropee por el tremendo calor que genera, sino que además sea silencioso. Afortunadamente, cada vez hay más variedad de ventiladores capaces de conseguir ambas cosas, pero hay que buscar bien. Ventilador de CPU potente y silencioso. Fabricantes conocidos hay varios (Zalmann, Thermaltake, Swiftech,...), así como artículos comparativos. Memoria RAM Para trabajar con Photoshop es necesaria mucha memoria; tanta más cuanto más grandes sean las imágenes que abrimos. 512 MB es una buena cantidad para empezar, pero cuando se abren imágenes en alta resolución, conviene equipar el ordenador con 1 o 2 GB. Como no es muy cara y mejora enormemente al rendimiento, siempre es conveniente pasarse que quedarse corto. En cuanto al tipo de memoria, hoy día se usa mayoritariamente la del tipo DDR de una velocidad (que se mide en megahercios) acorde con la de la placa base (que viene definida por el chipset que tiene). En la mayoría de los casos, conviene (por una imposición técnica frecuente con muchos chipsets actuales, como los nVidia nForce 2, 3 y 4) que se pongan los módulos a pares. Poner tres módulos casi siempre genera graves problemas a menos que los módulos sean exactamente iguales. Tarjeta gráfica En contra de la creencia generalizada, una tarjeta con mucha memoria RAM no comporta ninguna ventaja en Photoshop. Así pues, pagar más por una tarjeta de, por ejemplo, 128 o 256 MB significa que toda esa memoria se está desperdiciando totalmente en Photoshop. Exceptuando unos 16 MB que son necesarios para presentar la imagen en pantalla, el resto sólo se emplean para cálculos 3D en juegos o programas de diseño 3D. Incluso Adobe explica claramente en los requisitos del CS2, que es innecesario tener más de 8 MB. Por otra parte, es muy conveniente que tenga doble salida de monitor (Dual VGA o TwinDisplay) e incluso salida y entrada de video, por si se quieren hacer pinitos en video. Si tiene DualVGA, hay que comprobar si permite escritorio extendido y no sólo replicación de la imagen (la misma imagen en dos monitores). Así se podrán poner las paletas de Photoshop en un segundo monitor. Hoy día se puede decir que dos grandes marcas fabrican el "motor" de casi todas las tarjetas graficas: ATI y nVidia. Ellas fabrican los chips, pero las tarjetas las montan otras empresas, así que no encontraremos tarjetas de marca nVidia, pero sí con sus chips. Ambas tienen una calidad muy alta y unos drivers muy buenos, aunque las ATI destacan por su calidad de imagen ligeramente mejor gracias a su DAC, que es de 10 bits (lo puedes comprobar visitando las especificaciones de los chips gráficos en las respectivas páginas de sus fabricantes). fuente:http://hugorodriguez.com

Animales photoshop Rana elefante Pez perro Murcielago canguro y leon Tortuga melon Cebra pez Gorila rinoceronte Pez Gato Conejo buldog mmm... parece un pinguino lobo Rana kiwi Platano serpiente Esto es un animal visto en realidad super cebra Triperro Paloma tiburon Os declaro marido y mujer Saltamonte pez Gracias por comentar y visiten mis otros post=D

MEGAPOST FOTOS CURIOSAS Y DIVERTIDAS Se acuerdan de la game boy jajaja esto es lo que ha sido de ella Esto es elasticidad y no lo de las gimnastas =D Yo os declaro marido y mujer Ante todo seguridad vial Spiderman conduciendo Lo que pasa si pones un semáforo en un "cruze" ohhh que bonito limpiando a su mascota Foto!!!!! Quien se aburre hace post o hace ... La pareja ideal Una cornada por detras Ecoooooo... Ecooo... Quien anda ahi?? Venga abajo nos vemos Quien tiene el pelo de los calvos?? casi me engaña XD el perro es el de abajo Mama, papa me independizo Terminame o te mato Para mayores de 3 años ¿Donde esta el agua? una moto muy util bonita pareja haber si tienen una niña pronto El vicio mata Hercula Doctor como tengo los dientes??? Quien ha dicho que hace falta un camion??? Te picas?? Un hombre sin cabeza Cariño creo que me estan siguiendo Un cuerpo 10!!!! Esto si es punteria teclado multiuso Regando las plantas Disimulando Que señal XD Quien ganara??? Te invito a mi casa cuidado marea Jugando al tenis Que perros mas traviesos .jpg] Y para terminar por hoy ¿Que pasa si un gato se vicia a guitar hero? Disfrutenlas y comenten =D

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