PACOAUDI
Usuario (España)
20 Alimentos para aumentar tu energía GIF ¿Sabías que los alimentos que comes pueden tener un gran impacto — tanto positivo como negativo — en tus niveles de energía? Por ejemplo; ciertos alimentos pueden en realidad quemar calorías, regular tus niveles de azúcar en la sangre y desencadenar la liberación de endorfinas en tu cerebro para mejorar tu nivel de energía, mejorar tu estado de ánimo y aumentar tu metabolismo para así quemar más calorías. Se trata de comer los tipos correctos de alimentos. Bueno, por suerte, tenemos aquí los 20 mejores alimentos y bebidas demostrados para aumentar tu energía… GIF GIF 1. Verduras Verdes Los vegetales de hojas verdes como la espinaca, lechuga y rúcula son ricos en ácido fólico, un nutriente que mejora el estado de ánimo, reduciendo así la depresión. GIF 2. Granos Integrales No hagas caso a esas dietas anti-carbohidratos que están tan de moda hoy en día. Los carbohidratos complejos que encontrarás en la avena, el pan y el arroz integral son indispensables para mantener los niveles de azúcar saludables de la sangre y combatir esa sensación de cansancio a mitad del día. ¿Por qué? Porque los granos integrales son digeridos más lentamente, manteniendo tus niveles de azúcar en la sangre y energía estables, y ayudando a sentirse saciado por más tiempo, por lo que evita el consumo dulces y carbohidratos vacíos. GIF 3. Bananas Cuando comes esta fruta amarilla rica en potasio y vitamina B, realmente desaceleras la digestión, por lo que mantienes los niveles de azúcar en la sangre estable y te provoca esa sensación de saciedad por mucho más tiempo. GIF 4. Café La cafeína en tu taza de café de java por la mañana es un energizante líquido. Puede aumentar la energía y el metabolismo y mejorar tu concentración mental durante un breve periodo. Evita beber demasiado café; especialmente por la tarde, ya que te será difícil conciliar el sueño. GIF 5. Frutos secos Anacardos, almendras, nueces, nueces de macadamia, avellanas… ¡Qué ricos! Estos pequeños tesoros son ricos en proteínas, además de ser una gran fuente de magnesio, el mineral que convierte el azúcar en energía combustible. GIF 6. Carnes Magras Elige tu carne favorita — carne de vacuno, pollo, pavo, cerdo — y pide cortes magros para un golpe proteínico que es rico en el aminoácido llamado tirosina, que aumenta la dopamina y la norepinefrina, endorfinas del cerebro que lo mantienen alerta y concentrado, y disminuye el insomnio y la depresión. GIF 7. Habas Las alubias, judías, habas son buenas para el corazón; ¡cuanto más las comas, más energía tendrás durante todo el día! Apuesto a que no te lo imaginabas, ¿verdad? GIF 8. Frutos Cítricos Las naranjas, pomelos, limones y limas, no sólo le dan a tu cuerpo un estupendo refuerzo de vitamina C, sino que también ayudan a fortalecer tu sistema inmunológico para que puedas combatir resfriados y gripes. GIF 9. Curry Una especialidad clásica de Asia e India, ese plato picante que se elabora con chiles, cúrcuma, canela y comino– especias naturales ricas en antioxidantes que regulan los niveles de azúcar, aceleran el metabolismo y activa la circulación. GIF 10. Pescado graso Los filetes de salmón, atún albacora y caballa son ricos en ácidos grasos omega-3, que mantienen el corazón sano y estimulan la circulación. GIF 11. Quinua Aunque sea un grano, es súper rico en proteína, lo que mantiene al cuerpo con energía por más tiempo. Además, ¡se puede preparar de tantas maneras! Prueba una ensalada de quinua, como salteado o como sustituto para tus cereales de la mañana mezclándolo con canela, pasas y manzanas tibias. GIF 12. Agua Si sientes bostezos, simplemente toma un vaso de agua. Permanecer hidratado aumentará tu energía, tu metabolismo y será un estimulante natural durante todo el día. GIF 13. Coco El aceite de coco es una gran fuente de triglicéridos, una grasa que se convierte rápidamente en energía. Toma agua de coco o un puñado de coco fresco o seco para combatir ese bajón a mitad del día. GIF 14. Té Puedes asegurarte de estar hidratado todo el día mezclando agua con té. Mientras la cafeína del té mejora tu estado de alerta, tiempo de reacción y concentración; el té de hierbas puede ayudar a aliviar tu cuerpo y mente del estrés laboral. GIF 15. Chocolate negro Para alegría de los adictos al chocolate — una pequeña onza de chocolate negro proporciona un impulso mental y de estado de ánimo gracias a los estimulantes que contiene — como la cafeína y la teobromina. GIF 16. Yogur griego El yogur, especialmente la variedad griega, es una gran fuente de probióticos, o bacterias naturales saludables que mejoran la digestión, fortalecen el sistema inmunológico y dan energía. GIF 17. Repollo Rizado La col rizada es considerada un “súper alimento” debido a sus grandes beneficios. Por ejemplo, no sólo es rico en vitaminas y minerales para la energía; sino que también es rico en calcio para unos huesos y dientes saludables. GIF 18. Jengibre Agrega a tu dieta una pequeña raíz de jengibre ya sea fresca o seca para arrancar la tarde con fuerza. La raíz, rica en antioxidantes, puede ser cortada para salsas, añadida al té o combinada con frutas frescas y yogurt para hacer un batido. GIF 19. Lentejas y legumbres Las lentejas y garbanzos pondrán fin a esos bajones de azúcar en la sangre, ya que mantienen los niveles de glucosa a unos niveles sanos y estables. GIF 20. Semillas de sésamo Las semillas de sésamo son muy utilizadas en las culturas del Medio Oriente porque saben muy bien en cereales, en panes o espolvoreadas sobre postres y sopas — y son conocidos por mejorar el deseo sexual. GIF

¿Me creerías si te digo que, muy probablemente, tienes menos amigos que los que te rodean? ¿O que te tocará esperar más que al resto en la cola del bar, el super o la gasolinera? No es que seas gafe, no: es lo que debe ocurrirnos a todos, aunque parezca paradójico. Y hoy traigo la sencilla demostración matemática. Piensa en un grupo de N personas: una clase de instituto o de la universidad, un equipo de fútbol, da igual. Asumamos que el número de amigos que cada miembro del grupo tiene dentro de ese mismo grupo es un número al azar, por ejemplo, cualquier número entre 1 y 10 de forma que hay un 10% de probabilidades de que alguien tenga 1 amigo, otro 10% de que tenga 2, etc. Con esa distribución tan "justa" e "igualitaria" del número de amigos, parecería lógico pensar que si cada uno comparáse el número de amigos con los de su entorno (con los de sus amigos), habrá aproximadamente un 50% de probabilidades de que tener más amigos que los demás y un 50% de tener menos. Pues si tienes la paciencia de hacer el experimento, por ejemplo con tus contactos de Facebook o Tuenti, te llevarás una desagradable sorpresa: con muy alta probabilidad, ¡tendrás menos amigos que los demás! Llamaré a esto (¿por qué no?) "la Paradoja de Forever Alone". Pero naturalmente el tema no es nada nuevo. Ya fue publicado, por ejemplo, en un artículo de 1991 titulado "Why your friends have more friends than you" (pdf), y es una versión más de la paradoja del "tamaño de la clase", bautizada así en 1977. Empecemos numerando a cada miembro del grupo con la letra i, de forma que i puede valer i=1, i=2 etc... hasta i=N. Y al número de amigos que tiene el personaje i lo llamaremos ai. Para verlo con un ejemplo, podemos dibujar un grupo de amigos en forma de grafo matemático, donde las líneas entre individuos (los arcos) indiquen que existe una relación de amistad: Aquí tenemos N=9 individuos, y el número de amigos ai de cada uno será: Para empezar, podemos preguntarnos cuál es el número medio de amigos en el conjunto del grupo. Este estadístico se llama media o esperanza matemática, y se escribe a¯, o como el operador E . La forma de calcularla seguro que todos la sabéis: se suman todos los valores y se divide por el número de valores. En nuestro ejemplo: a¯^=E=1N∑i=19ai=1+3+1+5+2+1+1+2+29=189=2 Otro estadístico que nos hará falta después es la varianza σ2a, que nos dice cómo de dispersos están los valores de nuestra distribución: a menor valor, más cerca estarán todos los números de la media; a mayor valor, más diferencias habrá entre unos y otros. Matemáticamente se define (para variables unidimensionales) como la esperanza de la diferencia al cuadrado de cada muestra con la media. σ2a=E[(ai−a¯)2] Lo único que tenemos que tener en cuenta cuando estimamos la varianza a partir de datos numéricos es que realmente no conocemos la media a¯, sino una estimación de ésta a¯^. Se puede demostrar que eso siempre hará que la varianza nos salga más pequeña de lo que realmente es, por lo que hay que corregir este sesgo dividiendo, no por el número de muestras N, sino por N−1: σ2a^=E[(ai− a¯^)2]=19−1∑i=19(ai−a¯)=18[ (1−2)2+(3−2)2+(1−2)2+(5−2)2+(2−2)2+(1−2)2+(1−2)2+(2−2)2+(2−2)2] =1.75 Bien, volvamos ya a la cuestión central: ¿cuántos amigos tienen, de media, mis amigos?. Ese es el dato que queremos obtener para poder compararnos con ellos. Mirando el "grafo de amistades", cada individuo tendrá que sumar los arcos que salen de cada uno de sus amigos, sumarlos y dividirlos entre el número de amigos. Llamaremos yi al número medio de amigos de los amigos del personaje i. Para nuestro ejemplo, nos quedaría: La última columna ya compara el numero de amigos de cada individuo con la media de sus amigos, y nos dice que ¡un 78% tiene menos amigos que su entorno!. Veamos la demostración matemática de que esto no es casualidad ni fruto de usar un grafo de amigos trucado: siempre va a ocurrir que ese porcentaje será igual o mayor del 50%. Un "individuo medio" tendrá que comparar la esperanza matemática de su número de amigos con la esperanza matemática del número de amigos de sus amigos. Es decir, el quid está en comparar las medias de ai y de yi. Una forma sencilla de calcular la media de yi es dividiendo el "total de amigos de amigos" entre el "total de amigos". La primera cantidad se puede demostrar que es ∑Ni=1a2i ya que cada ai aparecerá sumando una vez por cada uno de sus enlaces (ésta es la clave de todo), es decir: ai veces. Y dado que el "total de amigos" es simplemente ∑Ni=1ai, podemos calcula la media buscada: y¯=E=∑Ni=1a2i ∑Ni=1ai =Ea¯ Para interpretar mejor este resultado, usaremos la siguiente expresión alternativa de la varianza: σ2a ===== E[(ai−a¯)2] E[a2i +a¯2−2 ai a¯ ] E[a2i ]+E[a¯2]−E[2 ai a¯ ] E[a2i ]+a¯2−2 a¯ E[ ai] E[a2i ]−a¯2 Sustituyendo arriba, llegamos a: y¯=a¯2+σ2aa¯= a¯+σ2a¯ Vamos, que la media de los "amigos de mis amigos" es la media de amigos que tiene cualquier individuo... más otro término que depende de la varianza. Usando los números que sacamos arriba para el ejemplo, el número medio de amigos era de 2, mientras que el número medio de "amigos de amigos" sería de 2+1.75/2=2.875, claramente superior. En otras palabras: si el individuo medio compara sus amigos a¯ con los de sus amigos, tendrá que comparar ese valor con y¯ y ¡siempre verá que su cifra es inferior! (la única excepción sería que todos tuvieran estrictamente idéntico número de amigos, con lo que la varianza se haría cero). La demostración está muy bien, pero... ¿qué es lo que está pasando realmente? Es fácil: un sesgo en el muestreo. Un observador externo que contara el número de amigos medio del total de la población y lo comparase con el de cada individuo, no observaría ninguna desviación con respecto a un lógico 50%/50% (si la distribución de amigos es simétrica, bla bla). El truco de todo el asunto es que la pregunta "¿tengo más amigos que los demás?" se la hace cada uno, estimando los datos desde su punto de vista subjetivo y sin ver la imagen global. O dicho de otra forma: hay datos (el número de amigos de "los más populares" que serán contados muchas más veces sencillamente porque... ¡tienen muchos amigos en cuyos cálculos entran! Todo esto tiene otra interpretación más bonita usando el concepto de distribución de masa de probabilidad (dmp). Llamemos P(n)=pn a la probabilidad (en el conjunto de la población) de que alguien tenga n amigos. Pues curiosamente, si alguien intenta, desde su punto de vista subjetivo estimar dicha función, obtendrá una versión muy sesgada: P^(n)=p2n Este problema se llamó en los años 70 el problema del "tamaño de la clase" porque explica que los alumnos, de media, tengan la sensación que les ha tocado las clases más abarrotadas. Si lo piensas, verás que tiene exactamente la misma razón que el problema de arriba. Otro hecho curioso relacionado es el efecto "¿por qué siempre voy en el carril más lento?". Aparte del lógico sesgo psicológico de fijarnos más en todo lo malo que nos ocurre e ignorar lo bueno (o al menos, "no malo" en este caso de nuevo estamos muestreando una distribución de probabilidad (¿cuántos coches hay en fila?) desde un punto de vista subjetivo: por definición, en el carril lento habrá más coches, luego tengo más probabilidades de estar en él. Así que, la próxima vez que vayas a quejarte porque "lo malo siempre me toca a mí", reflexiona un momento a ver si estás siendo víctima del sesgo de muestreo. Vale, no es que sea de mucho alivio, pero... ALGUNAS FRASES DEL "FOREVER ALONE" Soy tan Forever Alone que ni la muerte toca a mi puerta La ultima vez que estuve dentro de una mujer fue cuando visite la Estatua de la Libertad 1. Naces 2. Creces 3. Besas a la almohada 4. Eres Forever alone 5. Mueres solo Mientras tu me ignoras el jabon recorre todo mi cuerpo Mi vida sexual como la Coca-Cola, primero era normal, después light y ahora zero Dicen que el amor esta en cada esquina, mi vida es un circulo Para que enamorarse si es mas divertido comer y dormir? Mientras tu me ignoras, las otras nisiquiera saben de mi existencia Mientras tu y tu novia se besan bajo la lluvia, yo corro a recoger la ropa Mientras tu me ignoras.. Otros tambien lo hacen Todos dicen que el amor llega solo, pero en mi caso creo no sabe donde vivo El amor toco a mi puerta y me dejo una nota que decia: Sigue participando La ultima vez que alguien me quiso dar... fue en adopcion Mi novia y yo somos muy diferentes... Yo si existo, ella no Mientras tu me ignoras, Dora la exploradora no para de hacerme preguntas Soy tan Forever alone que al único que le importa mi corazón es al cardiólogo Este fin de semana quiero que sea diferente!..... mmm ya se! Cambiare mi PC de lugar!! Mi vida amorosa es magica... Nada por aqui, nada por alla Los dos estamos muy enamorados!! Yo de ella y ella de otro En mi tumba pondré WiFi gratis para ver si alguien me visita No, yo no estoy soltero, estoy en una larga relación a distancia porque mi novia vive en el futuro Si un dia sientes que nadie te extraña... Ve a la gasolinera!! Ahí siempre te echan de menos Soy tan Forever alone que veo peliculas de terror solo para sentir que alguien me sigue Hasta los cromosomas tienen pareja Soy tan Forever alone que mis amigos imaginarios hicieron una fiesta y no me invitaron Mientras tu me ignoras el microondas me calienta todo lo que quiero, cuando quiero y como quiero Mientras tu me ignoras yo trato de explicarle a mi perro que mi pierna lo quiere solo como amigo Para mi el amor es como el dinero... No tengo! Una vez casi pierdo la virginidad, pero no me alcanzo el dinero No soy Forever alone, simplemente me la llevo mejor conmigo mismo Me gusta andar en barrios peligrosos para que alguien me pida mi celular LETRA Me levanto a la mañana y arranco para la escuela, veo a la chica de mis sueños, el momento es tan bello. Pero miro de reojo y es ahí donde lo veo, está tomada de la mano con el tipo más feo... Y así supe que siempre seré... Un forever alone, un forever alone. Ya es re viernes, ya es de noche, ya escape de laburar, voy a disfrutar el finde y voy a hacerlo de verdad. Hablo con los pibes, tambien con las pibas. Y ocurrió lo inesperado, estaban todos ocupados. Y así supe que siempre seré... Un forever alone, en Taringa! Un forever alone, en Taringa! Un forever alone, en Taringa! Un forever alone, un forever alone... SOLO PARA FOREVER ALONE MAS IMAGENES ¿Cómo dibujar a Forever Alone? HASTA AQUI EL POST , GRACIAS POR TU VISITA Y RECORDAD SOMOS FOREVERALONE SOMOS LEGION!!!

Lugares que todo geek debería visitar Lo primero es aclarar que significa el termino "geek" Geek (del inglés geek, pronunciado "guik": IPA /gi:k/) es un término que se utiliza para referirse a la persona fascinada por la tecnología y la informática El 25 de mayo es el día que se tiene designado como el Geek Pride Day pero, realmente, no deja de ser una anécdota en el calendario y ser geek es algo que funciona en 24x7 los 365 día del año. ALGUNOS TIPOS DE GEEKS COMENZAMOS EN... Computer History Museum El Computer History Museum es un museo situado en Mountain View (California), la misma ciudad en la que se encuentra la sede central de Google (en el área de la Bahía de San Francisco, es decir, el Silicon Valley). Este museo es, quizás, uno de los museos más importantes dedicados al mundo de la tecnología y en él podremos conocer todos los dispositivos que el hombre ha fabricado para automatizar cálculos hasta llegar a los grandes superordenadores que hoy en día conocemos. Computadoras como el PDP-1, los primeros arcades de la historia (como el Galaxy Game), el famoso Deep Blue, el Apple I o uno de los primeros servidores que alojaron el buscador de Google son algunas de las piezas que conforman este museo establecido en 1996 y que, tras abrir sus puertas en 2003, atesora alrededor de 90.000 piezas, documentos, fotografías y películas sobre la historia de la computación además de organizar debates y encuentros con personajes de peso dentro del sector. Tatooine y Naboo Los aficionados a la saga Star Wars saben bien que Tatooine es el nombre del planeta del que era originario Anakyn Skywalker y donde también vivía Luke Skywalker en el Episodio IV de Star Wars, A New Hope. Soy consciente que estamos hablando de ciencia-ficción y, por tanto, no vamos a poder visitar el planeta originario de los Skywalker o de Jabba the Hutt pero sí que podemos visitar las localizaciones que George Lucas usó para recrear este planeta. Las escenas del desértico Tatooine fueron rodadas en Túnez y, a pesar del tiempo, aún se conservan algunos sets del rodaje que son punto de peregrinación de muchos aficionados a la saga. El Hotel Sidi Driss de la ciudad de Matmata fue la ubicación escogida por George Lucas para ubicar la granja de humedad en la que vivía Luke Skywalker con su tíos Owen Lars y Beru Whitesun. En mitad del desierto, a unos 40 kilómetros de la ciudad de Tozeur, aún se puede encontrar en buen estado de conservación el set de rodaje que recreó algunas calles de Mos Eisley. Por cierto, el nombre de Tatooine no es casual puesto que es una especie de guiño al nombre de Tataouine, que es como se llama la región en la que se encuentran estos lugares. La Tierra Media Uno de los grandes alicientes de la saga de The Lord of the Rings fue, sin duda alguna, los espectaculares paisajes que se utilizaron para filmar la película. Si bien es cierto que hoy en día las películas tienden a estar salpicadas de efectos digitales de todo tipo (y esta saga no es excepción), Peter Jackson supo combinar a la perfección los grandes escenarios naturales de su Nueva Zelanda natal con los efectos digitales para transportarnos a todos al mundo de la Tierra Media. Las localizaciones del rodaje del Señor de los Anillos se han convertido, hoy en día, en un gran atractivo turístico para Nueva Zelanda y tanto es así que el Departamento de Conservación del país ofrece las coordenadas GPS de las localizaciones del rodaje para que podamos configurar nuestra propia ruta y visitar el río Mangawhero y rememorar la escena en la que Gollum pesca un pez, el Monte Owen donde la Compañía del Anillo escapa de Moria o el Monte Sunday que fue donde se ubicó la capital del reino de Rohan. Hawaii Hawaii es un archipiélago mundialmente conocido y también es un Estado perteneciente a Estados Unidos (concretamente el último Estado en incorporarse a la Unión con dicha categoría) situado en la región de la Polinesia. Además de conocerse por el surf y sus playas, las Islas de Hawaii también tienen su interés desde el punto de vista geek por un buen número de motivos. El 7 de diciembre de 1941, la base naval de Pearl Harbor fue atacada por la aviación japonesa en un ataque que provocaría la entrada de Estados Unidos en la Segunda Guerra Mundial y que, hasta ese momento, fue el mayor ataque que Estados Unidos había recibido en su territorio (algo que no volvería a darse hasta el 11 de septiembre de 2011). Hoy en día, aún se pueden ver algunos restos de los barcos hundidos durante el ataque y sobre el USS Arizona hay una plataforma que sirve de recuerdo a los marineros que murieron en el ataque y hundimiento del barco. Las redes que conocemos hoy en día le deben mucho a Hawaii y, concretamente, a su Universidad y a Norman Abramson, un profesor de la universidad que recibió el encargo de conectar las sedes de la Universidad (dispersas en las islas de Kauai, Maui, Hawaii y Oahu) con la red ARPANET. ¿El resultado? La Red ALOHA, una red que sentaría las bases del protocolo CSMA/CD que, a su vez, daría origen a Ethernet años más tarde en el Xerox PARC. Pero si por algo es conocido Hawaii en estos últimos años es por haber sido el lugar en el que se rodó la serie de J.J. Abrams LOST. La serie LOST se rodó en distintas localizaciones de Hawaii y, hoy en día, muchos de estos lugares son visitados por turistas de todo el mundo y aficionados a la serie; de hecho, en la red podemos encontrar muchos sitios que nos ofrecen las coordenadas de los sets utilizados en el rodaje. The Musée Mécanique The Musée Mécanique es un lugar bastante singular que podemos encontrar en la ciudad de San Francisco, concretamente en la zona de Fisherman's Wharf (donde también podemos tener una buenas vistas de Alcatraz y también podremos visitar un submarino e la Segunda Guerra Mundial, el USS Pampanito). El Musée Mécanique es una colección privada de máquinas arcade, máquinas recreativas y máquinas musicales plenamente funcionales (están adaptadas para las monedas actuales) que abarcan alrededor de 100 años de historia. Encontraremos máquinas de los años 30 totalmente restauradas y operativas junto a máquinas arcade de los años 80 y 90, todo un viaje por la historia de las máquinas recreativas en un museo gratuito cuya visita es obligada para todo aquel que visite Fisherman's Wharf. Computerspielemuseum El Computerspielemuseum, es decir, el Museo del Videojuego, es otra parada obligatoria para los aficionados a los videojuegos y a la historia de la computación. Este museo, situado en Berlín, la capital de Alemania, está dedicado íntegramente al mundo de los videojuegos y en sus más de 500 metros cuadrados de exposición permanente podremos encontrar alrededor de 14.000 juegos y 2.300 piezas de hardware concebido para el ocio electrónico. Este singular museo posee una de las mayores colecciones de Europa en esta materia y también está entre una de las más importantes del mundo puesto que podremos encontrar expuesto el NIMROD (uno de los primeros videojuegos que se conocen, que data de 1951 y se construyó con algo más de 400 válvulas de vacío), podremos jugar al Space Invaders original, a Computer Space o al Pong o pasarnos horas observando el wall of hardware fame en el que veremos los 50 sistemas de entretenimiento más importantes entre ordenadores y consolas. Palo Alto Palo Alto es una de las ciudades que forman parte del Silicon Valley al igual que Mountain View. En esta ciudad se encuentran empresas como VMWare o Xerox y, antes de mudarse a Menlo Park, Facebook también tuvo su sede allí. Además de encontrar grandes empresas del sector tecnológico en esta ciudad, Palo Alto tiene un lugar muy especial en la historia de la tecnología porque fue la ciudad que vio nacer el primer circuito integrado comercial de la historia, un hallazgo que llegó de la mano de Fairchild Semiconductor. En el número 844 de Charleston Road, Fairchild Semiconductor (la compañía fundada por los conocidos como "los 8 traidores", Robert Noyce (que luego fundaría Intel junto a Robert Moore) desarrollaría en 1959 el primer circuito integrado comercial de la historia, todo un hito que provocó toda una explosión en el ámbito de la electrónica y sirvió como base para la tecnología que utilizamos a diario en nuestor coche, nuestro teléfono móvil o en el televisor que tenemos en casa. Un hito que se recuerda con una placa en las antiguas oficinas de Fairchild y que está catalogado como "lugar histórico" por el Estado de California. Museo Ghibli En la ciudad japonesa de Mitaka, al oeste de Tokio, se encuentra un lugar de obligada visita para los aficionados al mundo del anime y, más concretamente, a los aficionados a las películas del grandioso Estudio Ghibli. El Museo Ghibli abrió sus puertas en el año 2001 y tiene como principal objetivo transportar al visitante al universo de las películas realizadas por este mítico estudio de anime que ha realizado películas como "El viaje de Chihiro" o "Mi Vecino Totoro". En este museo podremos contemplar una reproducción a tamaño real del robot de la película "El Castillo en el Cielo", considerado como "el guardián del museo", visualizar alguna película en el "Cine Saturno" o visualizar el proceso tradicional de realización de una película de anime al "estilo tradicional" a través del circuito "Where a Film is Born". Forbidden Planet Después de tanta visita, no está de más que dediquemos unos minutos a agasajarnos a nosotros mismos con algún regalo geek. ¿Cuál es el mejor sitio para ir de compras? Responder a esta pregunta no es nada sencillo puesto que, para muchos, la zona de Akihabara de Japón es todo un festival para los amantes del anime, el manga y los videojuegos y un sitio de obligada visita; aún así, vamos a quedarnos en Europa y vamos a marcharnos a Reino Unido para hablar de Forbidden Planet, una de las tiendas de cómics más importantes del mundo. Forbidden Planet, que toma el nombre de la película de ciencia-ficción protagonizada por Leslie Nielsen en 1956, es una tienda situada en el barrio del Soho londinense, concretamente en el número 179 de Shaftesbury Avenue. En esta tienda de dos plantas podremos encontrar gran cantidad de merchandising de Doctor Who, Star Wars, artbooks de anime, camisetas, videojuegos y cualquier cosa que se nos pueda ocurrir. Museo Nacional del Aire y el Espacio de Estados Unidos Si bien, seguramente me esté dejando algún lugar mítico en el tintero (como el Rancho Obi-Wan que aloja la mayor colección privada de objetos relacionados con Star Wars), no podía cerrar la lista con el que es uno de los lugares que más ansío visitar: El Museo Nacional del Aire y el Espacio de Estados Unidos de la Institución Smithsonian.Este museo, situado en Washington D.C., atesora la mayor colección de aviones y naves espaciales del mundo; un museo en el que podremos ver el Wright Flyer de 1903 construido por los hermanos Wright, el Spirit of Saint Louis con el que Charles Lindbergh cruzó el Océano Atlántico, el SR-71 Blackbird, un cohete V-2 reconstruido, el Air Force One que usó el Presidente Kennedy, un Concorde o el bombardero Enola Gay que lanzó la bomba atómica sobre Hiroshima. Teniendo en cuenta el tamaño de los fondos de este museo, el edificio principal se ha quedado pequeño y cuenta con un anexo cerca del Aeropuerto Internacional de Dulles, el Steven F. Udvar-Hazy Center. En este anexo se encuentran, entre otras naves el Discovery y también estuvo el prototipo de transbordador espacial, el Enterprise. Amboise Amboise es una ciudad medieval situada en la región francesa del Loira, una zona de Francia que es muy famosa por los castillos (les ch"teaux) que habitan por toda la zona del Río Loira y sus afluentes. Desde el punto de vista turístico, los Castillos del Loira forman parte de cualquier guía de viaje y, sin duda, es uan zona que vale la pena visitar por los castillos, los vinos y la gastronomía local pero, desde el punto de vista geek, la ciudad de Amboise es especialmente importante por su Castillo y por el Castillo-Mansión de Clos-Lucé. ¿Y cuál es la importancia de Amboise? La respuesta es un nombre: Leonardo da Vinci. El genial Leonardo da Vinci pasó los últimos días de su vida en Francia y, concretamente, en la ciudad de Amboise. En el Ch"teau d'Amboise, que se remonta al siglo XIII, encontramos una gran terraza en la que hay una capilla, la capilla de Saint-Hubert, que se construyó sobre una roca entre 1491 y 1496, un lugar en el que encontramos el lugar en el que fue enterrado Leonardo da Vinci tras su muerte el 2 de mayo de 1519. Leonardo da Vinci vivió en la ciudad francesa de Amboise desde 1516 hasta su muerte y se trasladó allí invitado por el rey Francisco I de Francia para desempeñar el puesto de "primer pintor, primer ingeniero y primer arquitecto del rey". En Francia proyectó la construcción de un castillo así como de varios ingenios mecánicos, un trabajo que realizaría desde el Castillo-Mansión de Clos-Lucé que, además, contaba con un pasaje subterráneo de acceso directo al Ch"teau d'Amboise. Hoy en día la Mansión de Clos-Lucé es un museo dedicado a Leonardo da Vinci y se pueden ver un buen número de dibujos realizados por este genio del Renacimiento: prototipos de tanques, puentes de asedio o un diseño muy primitivo de helicóptero. De hecho, en los jardines de este castillo se pueden ver maquetas y reproducciones de estos ingenios mecánicos que Leonardo da Vinci diseñó durante sus últimos años de vida. National Cryptologic Museum En el Estado de Maryland, cerca de la ciudad de Odenton, se encuentra Fort Meade. En esta base militar del Ejército de Estados Unidos, donde por cierto es el lugar en el que se juzga a Bradley Manning y donde también tiene su sede la NSA (Agencia de Seguridad Nacional de Estados Unidos), se encuentra uno de los más completos museos sobre criptografía del mundo: el National Cryptologic Museum.. Máquinas alemanas Enigma, máquinas Bomba, la historia de la criptografía y su uso en el siglo XVIII, la Guerra Civil de Estados Unidos, la Segunda Guerra Mundial o la Guerra Fría, el supercomputador Cray o los primeros robots de cintas son algunas de las cosas que podremos ver en este museo cuya entrada es gratuita. Bletchley Park En Europa, concretamente en Inglaterra, también podemos encontrar otro de los grandes museos dedicados al mundo de criptografía. Bletchley Park fue el lugar en el que el servicio de inteligencia británico destinó a los mejores matemáticos, ingenieros y físicos del país para descifrar el código Enigma de la Alemania de Hitler. Un lugar en el que trabajaron mentes brillantes como la de Alan Turing desarrollaron sistemas como la "Bomba" o Colossus. Además de poder pasear por un lugar histórico, en este museo podremos ponernos delante de máquinas Enigma, ver a Colossus en funcionamiento, aprender sobre el uso de las palomas mensajeras durante la Segunda Guerra Mundial o aprender sobre historia de la tecnología dando una vuelta por el National Museum of Computing donde se restauran computadores clásicos como el PDP-8 y el PDP-11. Belgian Comic Strip Center En la ciudad de Bruselas encontramos el Belgian Comic Strip Center o Museo del Cómic de Bruselas, un lugar que rinde homenaje a la afición de los belgas (y también de los franceses) por el mundo del cómic, o mejor dicho la bande desinée. En este lugar podremos encontrar alrededor de 6.000 planchas originales del gran Georges Prosper Remi "Hergé" (creador de Tintín), Maurice de Bévère conocido como Morris (creador de Lucky Luke), de Uderzo y Goscinny creadores de Astérix y de todas las grandes figuras del cómic de Francia y Bélgica donde se considera al cómic "el noveno arte". Maquetas, dibujos originales, reproducciones y un largo etcétera de objetos y cómics en más de 20 idiomas son el atractivo de este museo en el que, por supuesto, Tintín ocupa un lugar destacado.. Garajes Bajo el epígrafe de garajes, aunque pueda sonar muy raro, vamos englobar algunos lugares que forman parte de la historia de la tecnología y de ese espíritu emprendedor de empresas que surgieron en un garaje. Apple, Google o HP son algunas de estas empresas cuyos primeros pasos se dieron en una oficina/taller montada en el garaje de una casa: 232 Santa Margarita Avenue, Menlo Park, California es una dirección postal que se corresponde con la casa cuyo garaje alquilaría Anne Wojcicki a nada más y nada menos que a Larry Page y Sergey Brin, los fundadores de Google. Desde 2006 la casa pertenece a Google puesto que decidieron comprarla para preservar la historia de la compañía pero, en 1998, Page alquiló a Anne Wojcicki (que luego terminaría trabajando para Google) el garaje con la idea de montar su buscador fuera de las instalaciones de Stanford. Un alquiler que, por cierto, ascendía a 1.700 dólares. 367 Addison Avenue, Palo Alto, California es otra dirección postal interesante y de gran importancia para la historia del sector tecnológico. En esta dirección, que hoy en día está considerada como "Lugar Histórico" para el Estado de California, se encuentra un garaje en el que William Hewlett y David Packard fundaron en el año 1939 la compañía Hewlett-Packard, es decir HP. El garaje pertenecía a la casa en la que vivía David Packard y uno de sus primeros productos fue un oscilador de audio de precisión que terminarían vendiendo a Walt Disney Pictures para sincronizar los efectos de sonido de la película Fantasía. 2066 Crist Drive, Los Altos, California es otro lugar emblemático para el mundo de la tecnología, sobre todo para los usuarios de dispositivos de Apple. Si bien Steve Wozniak siempre insiste en que la primera sede de Apple fue su habiticación, el garaje de la casa de Steve Jobs fue el lugar en el que se ensambló el primer computador de la compañía, el Apple I, en el año 1976. Un lugar en el que, por cierto, hoy en día son muchos los que pasan por allí para hacerse una foto delante la puerta del garaje. Musée Curie En el número 1 de la calle Pierre et Marie Curie de París se encuentra el Musée Curie, en las dependencias del Instituto Curie, uno de los centros de investigación médica más importantes del mundo cuyas áreas de actividad se centran en la biofísica, biología celular y oncología, de hecho también aloja un hospital especializado en el tratamiento del cáncer. Fundado por Marie Curie y Claudius Regaud, en este Instituto se encuentra el Musée Curie, concretamente en la planta baja del Pabellón Curie, uno de los edificios más antiguos del complejo y próximo al cobertizo en el que el matrimonio Curie (Pierre y Marie) descubrió el Radio y el Polonio en 1898. El Museo Curie abrió sus puertas al público en 1992, hasta entonces las visitas estaban restringidas, y en él podremos encontrar la oficina y el laboratorio de Marie Curie que se conservan como en una cápsula del tiempo, encontraremos fotografías sobre los Curie y la investigación desarrollada en el centro o documentos históricos son algunas de las cosas que se pueden ver en este museo-laboratorio que funcionó como laboratorio de investigación hasta 1964. Deutsches Museum El Deutsches Museum von Meisterwerken der Naturwissenschaft und Technik es el nombre que recibe el Museo de Tecnología de la ciudad alemana de Múnich. El enclave del museo ya es, de por sí, único puesto que se encuentra en una isla formada en la ribera del río Isar pero, si nos centramos en los fondos que atesora, nos encontramos con el museo de ciencia y tecnología más grande del mundo que requiere, para verlo por completo, 8 jornadas completas (y así cubrir las 4,8 hectáreas de extensión del espacio museístico). Fundado en 1903 por Oskar von Miller, en este museo podremos encontrar alrededor de 50 espacios temáticos que exponen unos 18.000 objetos catalogados aunque los fondos del museo se estiman en 60.000 objetos y más de 850.000 libros y textos originales. Dentro de las temáticas cubiertas por el museo podremos encontrar equipos de radioaficionados, una reproducción de las Cuevas de Altamira de España, un observatorio astronómico, una exposición sobre ferrocarriles, un Péndulo de Foucault, los primeros computadores fabricados en Alemania a principios de los años 40 (los Zuse Z3 y Zuse Z4), aviones experimentales desarrollados en la Segunda Guerra Mundial, instrumentos de medición del tiempo, equipos de telecomunicaciones, procesos de fabricación circuitos electrónicos y un largo etcétera que hace de este museo todo un must para todo aquel que visite la capital de Baviera. El Tesoro de Petra Los aficionados a la saga Indiana Jones recordarán, seguramente, la escena que está justo encima de este párrafo y que pertenece a "Indiana Jones y la Última Cruzada" (Indiana Jones and the Last Crusade) estrenada en 1989. En esta aventura de Indiana Jones, que durante casi 20 años fue la última de la saga, el Doctor Jones y su padre se lanzan a la búsqueda del Santo Grial y evitar que caiga en manos de los Nazis, una aventura que los termina llevando a un templo oculto en un cañón con forma de media luna. En dicho cañón encuentran un templo que no era atrezzo de la película, sino que era un edificio real: el Tesoro de Petra. Este templo está situado en Jordania, concretamente en la ciudad escondida de Petra y fue construido en el siglo I a.C. Declarado Patrimonio de la Humanidad por la Unesco en 1985, la fachada de este templo hace las veces de entrada al lugar en el que se guardaba el Grial aunque, eso sí, el interior del templo que vemos en la película sí que es un decorado construido en un estudio de cine y nada tiene que ver con el templo de Petra. Akihabara También conocida como Akihabara Electric Town, esta zona comercial de Tokio es mundialmente conocida por ser la zona en la que se concentran un importante número de establecimientos enfocados en la venta de dispositivos electrónicos, videojuegos, gadgets de todo tipo y, como no, productos relacionados con el mundo del manga y el anime. Un paraíso para todo buen geek y aficionado a la tecnología o los videojuegos pero, eso sí, toda una pesadilla para nuestra cuenta bancaria o nuestra tarjeta de crédito. Por cierto, para los aficionados al mundo del cosplay, en esta zona encontrarán los maid cafés en los que los clientes son servidos por camareras caracterizadas con un cosplay de sirvientas como si estuviesen en el siglo XIX. Lucasfilm TEn octubre del año pasado se helaba el infierno cuando Disney anunció que compraba Lucasfilm y, por tanto, se hacía con una de las franquicias más potentes de la industria del entretenimiento: Star Wars. Si bien Disney ha reactivado la franquicia y se rodarán 3 nuevas películas además de hablarse de algún que otro spin-off televisivo, el cierre de LucasArts fue un duro varapalo para los aficionados a los juegos de esta filial de Lucasfilm (máxime si tenemos en cuenta que será EA la encargada de tomar el testigo de LucasArts). Las oficinas de Lucasfilm son especiales por muchos motivos pero, uno de ellos es una fuente muy singular que adorna la entrada de las mismas y que es motivo de visita de muchos aficionados para fotografiarse junto a una fuente en la que aparece el maestro Yoda. ESTOS SOLO SON ALGUNOS , EXISTE MUCHOS MAS
Una pequeña recopilación de imágenes curiosas encontradas en la red