Soultaker33
Usuario (Argentina)

Volvieron los Guns & Roses y usuarios de las redes sociales dispararon contra Axl Rose Muchos habrían pensado que las redes sociales explotarían de mensajes sobre los Guns & Roses, pero si bien fue así, no fue como el líder de la agrupación estadounidense hubiese esperado. El motivo de cargadas fue su estado físico. Miles de mensajes hicieron alusión a su cuerpo, a cómo se movía y cómo había dejado el swing de sus mejores años atrás.
Poxyclub, el duo de Rorro Casas y Mate Yaya, se separaron el pasado diciembre, o como ellos prefieren llamarlo, se tomaron una "Jubilacion Gold". 1 Tengo Zapas DC link: https://www.youtube.com/watch?v=1FP8WSDLTo0 Con este video empezo toda la magia de este duo tan bizarro, "Burlandose" o "Parodiando" a la gente que usaba ropa DC, cuando estaba de moda. 2 Flaca, Comprate un Blackberry link: https://www.youtube.com/watch?v=io0XP-fzQqU Con este tema se dieron a conocer basicamente, en el video le hablan a una chica que no tenia un Blackberry, que sin el estaba "Fuera de moda". Parodian basicamente a ese año en el que el Blackberry fue el Boom y todos tenian uno. 3 Administración de Empresas link: https://www.youtube.com/watch?v=dbz6omx7GEk Este video basicamente "Parodia" o "Burla" a la alta sociedad, donde normalmente eligen como carrera "Administracion de Empesas" o carreras similares, mayormente en el año en el que sacaron el video, por el 2011. 4 Poxyland link: https://www.youtube.com/watch?v=c0NA5uEdSBM Es una mezcla de varios videos de ellos, donde el primero fue el mas relevante. Habla sobre dos "Floggers" de Tucuman, que su sueño era llegar a Buenos Aires y juntarse con todos los Floggers en el Abasto, pero al llegar se dan cuenta que estos mismos estaban "Extintintos" y son los ultimos. 5 Quiero ser Tinelli link: https://www.youtube.com/watch?v=ZgU4zUwbuPU No hay mucho que destacar en este video, simplemente "Parodian" a la vida que lleva alguien famoso como "Tinelli" y su sueño es ser como el. 6 Mundial de RRPP'S link: https://www.youtube.com/watch?v=zJKrKbrs3Ac En este podemos ver como dos tarjeteros de boliches o RRPP van por la calle vendiendo entradas. Parodian simplemente eso, a los tarjeteros. 7 Quiero Flashear ser Pobre link: https://www.youtube.com/watch?v=9QbC9rIM-UE Dos millonarios o "chetos" estaban aburridos de su vida de lujos y quisieron pobrar sentirse "Pobres" aunque este exagerado, obviamente por que es una parodia a los de la alta clase que normalmente no harian cosas asi, ya que son cosas comunes que todos hacen, o por lo menos la gran mayoria, como tomar el colectivo, comer en MacDonald's o tomar gaseosa del pico. 8 Rugby Time link: https://www.youtube.com/watch?v=2xmlogV3uOk Uno de los videos mas polemicos, tan asi que se lo quitaron de Youtube, pero pudieron volverlo a subir. Habla sobre un amor "Gay" entre dos jugadores de Rugby 9 Abuelas Paquetas link: https://www.youtube.com/watch?v=rdxMMAbVwYQ Este tema no tiene el tipico estilo pop o electronico de Poxyclub, es mas con sonidos agresivos, tirando a un estilo Rock algo pesado. Con solo leer la letra te das cuenta que habla sobre el Gobierno de Cristina. 10 Faltan 10 Minutos Para que Empiece el Verano link: https://www.youtube.com/watch?v=xyO0OKnlYsM Parodian a todos los que a días de que empiece el Verano se dan cuenta de que tienen esos "kilos de mas" y tratan de hacer todo tipo de dieta y ejercicio. 11 Ritmo re HD link: https://www.youtube.com/watch?v=LEW7VkfKz4s En este video reviven a Rodrigo, como una estrella de la electronica, acompañado de El gauchito Gil como su DJ, destronando de David Guetta de el primer puesto (Sarcasticamente). Para algunos fue un insulto muy grande y para otros puras risas, cada quien con su opinion, pero no vas a negar que esta bueno. 12 Poxyclub se Jubila link: https://www.youtube.com/watch?v=9MnpJ-Fqpq0 Antes de su jubilacion, quisieron aparecer en television, en este video se puede ver como Robertito de C5N, los entrevista, y ellos bizarramente muestran un poco de su vida, al final del video se puede escuchar un tema de agradecimiento a todos sus fans (En el tema samplean partes del tema de Cerati: Cosas Imposibles) C5N - DE 1 A 5: Poxyclub link: https://www.youtube.com/watch?v=2BNxSv8KdhY Una entrevista extraña y bizarra, muy tipico de poxyclub. Tocaron algunos temas, uno de ellos en version acustica. Y al final se van, a la mierda sin saludar. Poxyclub siempre en nuestros corazones. Si los conocías de antes o si los conociste gracias a este articulo, seguramente algún tema por mas que no te guste, se te termina pegando. Su concepto de la realidad, sus letras y canciones sarcásticas y bizarras, y su amor incondicional hacia los 80's y 90's siempre estará en nuestros corazones. No sabremos si volverán o no, pero siempre serán dos grandes.
FINAL FANTASY MEGAPOST Cuando la oscuridad amenace con destruir el planeta, 4 guerreros escogidos saldrán de las sombras, cada uno con un cristal con el fin de restablecer el equilibrio entre la luz y la oscuridad —Profecía del anciano Lukahn Al principio del juego se nos da la oportunidad de elegir que trabajo tendrán nuestros cuatro protagonistas: -- Guerrero -- Mago negro -- Mago Rojo -- Mago blanco -- Ladrón -- Monje La historia comienza con la aparición de cuatro guerreros de los que no se sabe nada que aparecen en la tierra puesto que las fuerzas del mal planean poseerla. Estos cuatro guerreros son los considerados: “Guerreros de la luz”. Al principio los guerreros llegan al reino de Corneria en el que una princesa ha sido secuestrada por un antiguo guerrero del castillo para invocar un mal que podría acabar con el mundo. Así que se dirigen a una cueva de las cercanías a rescatarla. Al dar con ella descubren que su secuestrador es un brujo muy poderoso llamad Garland (el mismo personaje de Final Fantasy IX). Luchan contra él y le “vencen” o eso creen y llevan de vuelta a casa a la princesa. Así pues, con este opening comienza Final Fantasy I. A partir de ahí, los guerreros de la luz deberán cruzar pueblos y mazmorras conociendo a diversos personajes de diferentes razas (Humanos, elfos, enanos…) por todo su mundo para reactivar los cristales de los elementos; dichos cristales contienen el poder de la luz y son la única forma de poner a tablas la balanza entre la luz y la oscuridad. Para activarlos, cada guerrero lleva un pequeño cristal que les sirve para devolverle el brillo a los grandes, dependiendo cual sea el elemento (agua, tierra, fuego o aire) se usará uno u otro. El problema es que cada cristal está protegido por un ser infernal con el que se debe librar una dura batalla. Dichos seres son: Lich, Marilitih, Kraken y Tiamat. Al final, tras reactivar los cristales, los guerreros descubren que todo lo que provocó que el mundo estuviera a borde del Apocalipsis está 2000 años en el pasado. Así que, vuelven al lugar donde todo comenzó, la cueva en la que Garland había secuestrado a la princesa y descubren un punto en el que los cristales se interconectan llevándolos al pasado. En el pasado descubren que Garland, al ser derrotado por ellos al principio de todo, fue transportado al pasado por medio de cuatro monstruos elementales (los que guardaban los cristales de la luz en el futuro quitándoles el brillo para que el mundo fuera poseído por la oscuridad) y resucitado con grandes poderes. Garland, tras esto, envió a los 4 monstruos al futuro para llevar a cabo su misión de quitarle el brillo a los cristales. Tras esto, Garland se convierte en un monstruo tremendo capaz de destruir el planeta llamado Caos / Chaos. Al derrotarle, los guerreros de la luz salvan el mundo. La gente del futuro no recuerda nada y al final todo resulta ser un ciclo que se completa cada 2000 años, en el que los guerreros de la luz son los vencedores. Cuando el mal nace del abuso de los fuertes a los débiles, se crea un Imperio. Un Imperio con un único fin… Dominarlos a todos. El mundo se encuentra amenazado por un imperio que lo destruye todo a su paso, al comienzo de la aventura el Imperio alcanza el pueblo de Phin matando a todo el mundo. Solo cuatro jóvenes consiguen escapar… En su huida, son alcanzados por un guerrero del Imperio que los deja inconscientes. Al despertar se encuentran a salvo en el pueblo de Altea, Con la pena de los amigos perdidos, los jóvenes se embarcaran en una aventura a través del mundo para encontrar la forma de derrotar al temible Imperio. Dicho Imperio, además, está gobernado por un ser infernal ávido de poder que invoca criaturas del mismísimo infierno y las trae a la tierra. Los jóvenes deberán ir hasta las entrañas del mismo infierno para acabar con él de una vez por todas y devolverle la paz al mundo. Aunque no les será fácil, simbolizaran lo que el planeta clama como única arma para derrotar al Imperio… La esperanza. Un buen día en la aldea de Ur comienza un terremoto en el que nuestro protagonista, Luneth, un joven huérfano de dicho pueblo cae por un agujero recién formado a una especie de caverna antigua. Tras avanzar unos pasos llega a un altar en el que se encuentra un cristal: El cristal del viento. Dicho cristal le dice a Luneth que debe encontrar a tres jóvenes más como él, huérfanos. Tras esto Luneth es teletransportado de vuelta a su pueblo y comienza su búsqueda la cual no le resulta difícil, ya que su mejor amigo Arc, otro huérfano que se crió con él es uno de dichos jóvenes. Luneth y Arc empiezan a viajar por la zona y llegan al pueblo de Kazus en el que ven que la gente ha sido maldecida por un ser de antaño llamado Djin. Gracias al barco volador de uno de los malditos (Cid) se dirigen al castillo de Sasune para hablar con el Rey. En el barco volador conocen al tercer joven, que es una chica llamada Refia, hija adoptiva del herrero de Kazus que evitó la maldición al ocultarse en el barco. Al llegar al castillo descubren que la maldición del Djin también les ha afectado a todos incluido al Rey, sin embargo el capitán del ejército esquivó la maldición, resultando ser el último huérfano cuyo nombre era Ingus. Con el grupo reunido, los jóvenes se dirigen con el barco volador a la cueva del Djin donde lo derrotan y acaban de una vez por todas con la maldición. Tras esto aparecen junto al cristal del principio quien les dice que ellos son los elegidos guerreros de la luz explicándoles que durante siglos la luz y la oscuridad han permanecido equilibradas. Tiempo atrás la luz descompensó la balanza y aparecieron cuatro guerreros de la oscuridad que devolvieron el equilibrio, ahora la historia es la contraria, la oscuridad ha roto la balanza y los cristales de la luz han decidido ocultarse. Los cuatro jóvenes como guerreros de la luz deben restablecer el equilibrio evitando un destino fatal para el planeta. Al acabar la charla aparecen en Ur, a partir de ahora deben encontrar los cristales de la luz que les otorgaran sus poderes para restablecer el equilibrio. Con el barco volador de Cid logran destruir una roca que les bloquea el paso al resto del continente, sin embargo el barco explota y a partir de entonces van a pie hasta que encuentren la forma de conseguir una pieza esencial para que Cid pueda construirles otro barco. Durante su travesía cruzan un montón de pueblos como “el pueblo de los ancianos”, “Tokkul” “la guarida de los vikingos”… conociendo a mucha gente en su camino, en especial a un joven llamado Desch que resulta ser el guardián de una torre muy especial . Tras vivir varias aventuras consiguen dar con el cristal del fuego quedándoles tan solo dos por conseguir, y derrotando a un brujo muy poderoso poseído por la oscuridad llamado Zendel que se quería hacer con el control del mundo. Al acabar con él se enteran de que en realidad, el mundo en el que viven no es más que un mero continente flotante. Una parte pequeñísima de lo que es realmente su planeta. Lo que pasa es que tiempo atrás la oscuridad consumió su planeta inundándolo de oscuridad. Tras recibir la pieza que necesitaba Cid para la Aeronave de manos del Rey Argus, en agradecimiento por vencer a Zendel, consiguen un nuevo barco volador con el que salen de su continente y contemplan asombrados como de extenso es su real mundo, que, cubierto por un manto de oscuridad que ha parado el tiempo en la tierra, no les permite ir a tierra firme donde están los humanos excepto por dos altos en los que se encuentra un barco naufragado con una joven ninfa dentro llamada Elia Bennet que se une a ellos para ir a un templo que les permita destruir la capa de oscuridad y así poder devolver el flujo temporal y aterrizar en el mundo para ir en busca de los cristales restantes. Cuando lo consiguen se enfrentan a un enemigo que hiere a Elia la cual muere en los brazos de Luneth protagonizando una de las escenas más tristes del juego. Después de liberar al planeta de ese manto de oscuridad, nuestros protagonistas van por el mundo, llegando a una ciudad enorme que se encuentra en una terrible Guerra civil. Por culpa de un consejero del rey que en realidad es un demonio y que le ha hechizado. Sin embargo Luneth y compañía acaban con él y devuelven la prosperidad al reino obteniendo así un barco volador mucho más avanzado que a parte de ir más rápido es capaz de sumergirse en el agua. La historia se complica cuando descubren la auténtica verdad. En el pasado, hace años, existió un caballero poderosísimo apodado como el mejor guerrero del mundo que tenía tres discípulos, uno de ellos era Zendel, el brujo perverso que resulta ser el que está detrás de todo ya que, el gran caballero repartió sus poderes a sus discípulos dándole a uno su magia, a otra la llave para guardar el mundo de los sueños y a Zendel la mortalidad. Lo que llevó a Zendel a consumirse por el odio hacia su maestro y así invocar a la oscuridad para parar el tiempo en la tierra (en forma de manto oscuro) y no morir jamás. Con lo que no contaba Zendel es que los guerreros de la luz, destruirían este manto y acabarían dando con él en una torre de cristal. En el final de la torre de cristal, se enfrentan a un ser llamado “Nube oscura” el cual les vence y los lleva al mundo de la oscuridad, el último mundo del juego que viene siendo una mazmorra. Al final de dicha mazmorra tienen el enfrentamiento final con “Nube oscura”, esta vez la vencen y consiguen restablecer el equilibrio finalizando la aventura. Algo extraño está pasando en el reino de Baronia, el más poderoso del planeta. El rey, ávido de poder, va en busca de unos cristales místicos repartidos en distintos pueblos y ciudades que manda arrasar. Cecil, el capitán de una unidad del ejército de Baronia conocida como “Las Alas Rojas”, se cuestiona su lealtad al rey al ver los terribles crímenes que está cometiendo, hecho que le hará abandonar Baronia para encontrar una solución. En el mundo hay 4 cristales (viento, fuego, agua, tierra) que si se destruyen el elemento al cual pertenecen todo desaparecerá de la tierra. El planeta recibe el impacto de meteoritos y además está teniendo problemas en su interior. El rey Tycoon, padre de Lenna, siente que algo pasa con el viento y viaja al templo donde el primer cristal se destruye. En ese instante Lenna siente que algo malo le ha pasado a su padre. Un momento después cae un meteorito cerca del palacio de Tycoon, donde se encuentra el protagonista Bartz y su chocobo, Boco. Bartz salva a Lenna quien fue atacada por goblins y después de las presentaciones encuentran a un viejo inconsciente. El dice que solo recuerda su nombre (Galuf) y que debe ir al templo del viento. Barts por su parte decide seguir su camino pero es detenido por Boco quien lo regaña por dejar solo a una chica y a un viejo. Barts regresa solo para salvar por segunda vez a los dos. Después del incidente Bartz decide ir con ellos. De camino hacia allí se encuentran con un barco pirata que se mueve sin viento (lo arrastra un animal marino llamado Syldra) y Galuf sugiere que lo roben para llegar a su destino. Después de su fallido intento de robar el barco y ser capturados, su capitán, Faris, se une a ellos. Cuando llegan al templo el cristal esta roto, el espíritu del Rey Tycoon aparece frente a ellos y les pide que salven los cristales restantes. Ellos reciben los primeros jobs (caballero, monje, mago blanco, mago negro, mago azul, ladrón) y se encaminan a proteger los cristales Hace mucho tiempo la tierra quedo devastada por una guerra llamada la Guerra de los Hechiceros en la que se enfrentaron humanos y espers. Mil años mas tarde un grupo militar llamado el Imperio comienza una conquista mundial, destruyendo toda resistencia y sometiendo naciones enteras. Para ello el Imperio usa la magia de los espers introduciéndola en humanos comunes mediante ingeniería genética. Una noche un pequeño grupo del Imperio irrumpe un la ciudad montañesa de Narche con la misión de conseguir un esper vivo. El grupo estaba compuesto de dos soldados y una chica con poderes mágicos llamada TERRA. Al encontrar al esper, este aniquila a los dos soldados y libera a la muchacha de una corona de influjo mental puesta por el Imperio. TERRA es contactada por LOCKE, un ladrón que ayuda a TERRA a escapar de los soldados de Narche y llevarla con los Retornantes, un grupo rebelde que se opone al Imperio. El futuro del mundo esta ahora en las manos de TERRA. El mundo de Final Fantasy VII está dominado militar y económicamente por la corporación de Shinra, Inc. Que se beneficia del uso de los " reactores de Mako." Estos reactores bombean un tipo especial de energía, llamado "Mako", fuera del planeta y lo convierten en electricidad. Uno de los subproductos de la extracción y del refinamiento de la energía Mako es la materia, una forma concentrada de Mako, que permite que el dueño utilice sus características mágicas. La energía de Mako es la energía vital del planeta. Toda vida se origina de la energía vital y cuando alguien muere la energía regresa. El proceso de extracción de la energía Mako drena literalmente la vida del planeta para generar electricidad. Midgar es una ciudad creada por Shinra Inc. Donde se encuentran sus jefaturas. La historia empieza cuando un mercenario llamado Cloud, ex-SOLDADO de la compañía Shinra, que es contratado por un grupo eco-terrorista llamado AVALANCHA que lucha contra la compañía Shinra para que deje de extraer la energía vital del planeta. Cloud al principio se muestra como una persona apática a la que solamente le importa el dinero que ganaría por cada misión, pero mientras la historia avanza se mete en un conflicto que envuelve tanto la vida del planeta, como su propio pasado, que está estrechamente relacionado con el SOLDADO Sephiroth que era el guerrero más poderoso del mundo por sus habilidades inhumanas, desapareció misteriosamente 5 años atrás, por lo mismo todos los consideraban muerto. Pero ha sido visto y se cree que ha sido él, el que asesino al presidente Shinra. En este conflicto Sphiroth quiere conseguir la materia negra para conseguir más poder y eso le lleva a matar a Aeris manipulando a Cloud pero el se resiste y Sephiroth baja del cielo y clava su espada en el corazón de Aeris. Cuando transcurre más la historia Sephiroth crea un meteorito para que destruya el planeta pero Cloud y sus compañeros lo detienen. Shinra, meteorito, corriente vital, Sefirot, cetra…. Para saber por qué se originó la crisis tenemos que conocer su núcleo. 7 años antes. Zack Fair, un joven proveniente del pequeño pueblo de Gongora se ha alistado en la fuerza de élite de la corporación Shinra conocida como SOLDADO para cumplir su sueño de ser un héroe. Gracias a sus excelentes aptitudes para el oficio, Zack asciende rápidamente a segunda clase y se convierte en el aprendiz de uno de primera llamado Angeal Hewley, con el que entabla una gran amistad. Un día, mientras Zack entrena, les llega una nueva misión que consiste en ir a Wutai y acabar con una tropa de SOLDADO de todas las clases que habían desertado bajo las órdenes de Génesis; un ex SOLDADO de 1ª clase que descubrió que había nacido a causa de un experimento de Shinra, lo que le llevó a revelarse en contra de la misma. En Wutai la misión es un éxito, sin embargo, Angeal desaparece misteriosamente. Al poco, Zack es subido de rango a primera clase, mientras se informa de que Angeal se ha unido a la causa de Génesis. A partir de ahí nada será lo que aparenta y a medida que Zack avance en su aventura descubrirá una terrible conspiración, un amor prohibido y el nacimiento de un mal que puede condenar a la humanidad Tres años han transcurrido desde la caída del meteorito, Reeve junto a su ejército WRO intenta recomponer la situación del planeta que goza de un periodo de paz y armonía. Esta armonía se verá interrumpida por un ataque a la ciudad de Kalm, donde se encontraba nuestro héroe Vincent Valentine, el ataque consta en capturar a los habitantes de dicho lugar en grandes contenedores que son llevados por helicópteros hasta las profundidades del DeepGround, lugar de procedencia del ejército atacante Deep Ground Army. Allí son ejecutados en una gran fuente de Flujo de vida (Lifestream) con el fin de despertar a la última arma OMEGA. Vincent se ve inmerso en dicha batalla intentado ayudar a los habitantes de Kalm, allí se topa con Azul y Shelke, quienes indagan a Vincent sobre el paradero de la Protomateria; la llegada del ejército WRO y de Reeve al lugar apresuran la partida de estos enigmáticos personajes, que prometen volver a verse en su camino. Reeve pide ayuda a Vincent para combatir esta nueva amenaza que azota a las ciudades. A lo largo de la aventura Vincent es perturbado por recuerdos de su pasado como miembro de los Turks (grupo de elite de la compañía Shinra) y su desempeño como guardaespaldas de Lucrecia Crescent. Así como también descubre que detrás de las acciones de los DeepGrounds se esconde la perversa mente de Hoyo. Tras una espectacular intro, nos metemos en la piel de Squall Leonheart, uno de esos dos jóvenes que es estudiante del jardín de Balamb. Los jardines son centros de entrenamiento repartidos por el mundo para formar a los Seeds, guerreros de batalla formidables cuyo fin es arreglar altercados a nivel nacional o internacional y acabar con las medio extinguidas brujas, hechiceras que usan magia negra con un único fin: conquistar el planeta a su antojo. Squall es un alumno excelente en su disciplina, el sable espada. De carácter retraído y excesivamente solitario, Squall se ha ganado el apodo de lobo solitario, sin embargo es admirado por la mayoría por su increíble habilidad de combate. Un día Squall debe llevar a cabo una misión especial para poder graduarse como Seed, junto a otros estudiantes debe ir al pueblo de Dollet que está siendo invadido por el país de Galbadia, cuyo presidente parece haber enloquecido al declararle la guerra a todos. Squall conoce entonces a Selphie y a Zell que se unirán a él de forma constante a lo largo de la aventura. A parte de estos dos, irá acompañado de su profesora Quistis, otra miembro más para el equipo, y de su rival por excelencia, el otro joven con el que luchaba en la intro, Seifer Almasy. Su misión es un éxito y consiguen graduarse todos menos Seifer, por su mal conducta, el cual abandona el jardín tras esto. La noche de la graduación se hace un baile en honor a los nuevos Seeds y Squall como siempre se queda solo en un rincón. Es entonces cuando aparece una chica morena, atractiva y bastante guapa que se le presenta de la nada y lo saca a bailar. Su nombre es Rinoa Heartilly y es miembro de una resistencia al país de Galbadia llamada los búhos del bosque que había ido al jardín a pedir ayuda a los Seeds para hacer frente a la terrible amenaza. Tras esto, envían a la unidad de Squall a aclarar las cosas y acaban descubriendo que en realidad el presidente de Galbadia no es más que un títere de una bruja perversa llamada Edea que lo controla a su antojo y que le ha declarado la guerra al mundo. Para acabar con dicha bruja planean asesinarla una noche que los de Galbadia tienen programada para hacer un desfile en su honor y en el que ella será la anfitriona. Nuestros protagonistas se dirigen a otro jardín y conocen a Irvine, uno de los mejores francotiradores que hay, el cual será el que acabe con la bruja de un disparo certero. Al final, el plan se va al traste y son capturados. Sin embargo, escapan de su prisión y recorren el mundo para acabar con la maldita bruja. Desde ahí al final, a medida que avancen en su historia se abrirán puertas olvidadas que repercutirán en todos y cada uno de ellos. Poco a poco su aventura les va descubriendo secretos como: la bruja del espacio Adel, extraños sueños con un hombre misterioso llamado Laguna Loire, diversas historias de pueblos y gentes, o que Edea no es más que otro títere del juego iniciado por una bruja del futuro llamada Artemisa cuyo deseo es comprimir el tiempo. También se despertarán sentimientos ocultos que irán floreciendo poco a poco como el contacto entre Squall y Rinoa que acaban enamorándose el uno del otro y al mismo tiempo necesitándose para sobrevivir en un mundo donde el amor es lo único que puede derrotarlo todo. Al final de la historia, Squall y compañía viajan al futuro a por la bruja Artemisa, adentrándose en su tenebroso castillo y luchando contra todas sus infernales criaturas para acabar en su sala principal cara a cara con ella. Tras el intenso combate, nuestros héroes quedan perdidos en la compresión temporal y poco a poco van llegando a su época todos menos Squall que parece haberse quedado atrapado. Así pues, mientras está en ese flujo del tiempo, reflexiona y se da cuenta de que en realidad él no está solo, tiene a sus amigos que son su familia y le necesitan, de este modo y mediante el encanto de Rinoa, Squall consigue salir del flujo del tiempo y reunirse de nuevo con los suyos. Esa noche lo celebran en el jardín de Balamb. El mundo está a salvo de nuevo, la paz y la prosperidad que se respiran fluyen en las sonrisas de cada personaje. En el planeta de Gaia, conviven 4 gloriosos reinos en paz y armonía. Dichos reinos son: Alexandría, Lindblum, Burmecia y Cleyra. Pero de repente, sin motivo aparente, la reina Brahne de Alexandría se arma con unos poderosos magos negros y declara la guerra a los países vecinos acabando con la paz que reinaba. Es entonces cuando el rey Cid de Lindblum, pensando que la reina pudo haberse vuelto loca por la muerte de su marido, envía a una banda de ladrones a secuestrar a la princesa Garnet von Alexandros XVII con el fin de hablar con la dicha para buscar la forma de detener a su madre y hacerla entrar en razón. Los ladrones encargados del secuestro son los miembros pertenecientes a la banda Tantalus que viajan a Alexandra en su barco volador “Prima Vista” camuflados como si fuesen a realizar una obra de teatro. Uno de los miembros de este grupo es un joven de 16 años llamado Yitán que será el protagonista de la historia. El plan marcha como lo previsto ya que la propia princesa le pide a Yitán que la secuestre puesto que no está para nada de acuerdo con la nueva política de su madre. Sin embargo, cuando se disponen a huir, la reina se percata del suceso y manda a sus soldados que disparen a la nave mientras sale de la ciudad. La nave, dañada se estrella en un bosque maldito de las cercanías dejando a los protagonistas tirados en medio de ninguna parte. Así pues, a partir de ahí el grupo marcha cara Lindblum con la esperanza de dar con el rey Cid cuanto antes para poder arreglar la situación. El grupo irá formado por el hábil ladrón Yitán, la princesa “maga blanca” Garnet, el guardián de la princesa Steiner que nunca aprobó su escapada y un joven mago negro llamado Vivi que se unió a Yitán en Alexandría y con el que todo el grupo hará buenas migas ya que es el más inocente y el más sentimental. Al pasar la zona del bosque, tendrán que cruzar una caverna de hielo en la que se encontrarán con un poderoso mago negro llamado: Vals negro enviado por la reina Brahne para aniquilarlos y recuperar a su hija, sin embargo consiguen vencerle y al salir de la caverna llegan a un bello pueblo llamado Dalí. En dicho pueblo los protagonistas encuentran un barco volador con el que pueden llegar a Lindblum, al fin parece que lo conseguirán, pero se verán acosados por el vals negro que no llego a morir y que les perseguirá por toda su trayectoria aérea en una persecución donde la adrenalina se disparara hasta el tremendo final. Una vez que nuestros protagonistas llegan a Lindblum y descansan de sus increíbles hazañas, todo se predispone para dar con la forma de hacer razonar a la reina Brahne. Pero entonces, aparece un mensajero trayendo noticias devastadoras. El ejército de magos negros de Brahne ha devastado Burmecia y nuestro grupo pone rumbo al lugar. Poco a poco irán viviendo varias situaciones realmente traumáticas y desesperantes como las destrucciones de varios reinos a manos de Alexandría mediante poderosas invocaciones. Conocerán nuevos aliados como la dragontina Freija, la pequeña invocadora Eiko, la miembro de los Qu Quina y el mercenario Amarant. Y desvelarán una verdad tan temible como la existencia. Detrás de los actos de la reina Brahne todo es un complot de un hombre llamado Kuja que pretende reducir al mundo a la mismísima nada y que ha utilizado a la reina para sus planes para luego acabar matándola. Además, se descubrirá que Yitán, al igual que Kuja provienen de otro planeta llamado Terra en vías de extinción, y que Garnet en realidad proviene de una tierra llamada Madaín Sarí en la que antiguamente existían invocadores que fueron aniquilados. Ahora que ha desarrollado sus poderes, Garnet también puede invocar y usará este don para defender lo que le queda. El destino del planeta está en manos de unos pocos héroes cargados con el peso del destino. Con estas desesperantes y angustiosas palabras comienza nuestra gran aventura en el mundo de Spira. Al principio nos encontramos en Zanarkand, una ciudad de toque muy futurista en la que tomaremos el control del protagonista, Tidus un joven vivaz que resulta ser una estrella del bliztball (deporte rey en las tierras de Spira). El problema es que mientras Tidus juega un partidazo de su liga, aparece un ser monstruoso llamado Shin, surgido del mar y comienza a arrasar Zanarkand. Tidus, que se encuentra en medio del caos que asola la ciudad con la llegada de ese ser imparable, se da de lleno con un hombre misterioso llamado Auron que lo andaba buscando y que afirma ser amigo de su padre, Jetch, desparecido hace 10 años. Auron introduce a Tidus en una especie de esfera en Shin de la que surgen unos monstruos. Al despertar, Tidus se encuentra 2000 años en el futuro descubriendo un mundo muy diferente al suyo. Al parecer, ese ser llamado Shin llegó para aniquilar a los hombres por el uso de máquinas futuristas. La única forma de detenerlo es mediante los invocadores, que son personas capaces de invocar dioses de antaño llamados eones que son los únicos que pueden acabar con Shin a costa de la vida del invocador, aunque tan solo por un período de 10 años ya que Shin siempre vuelve a la vida. Dichos invocadores deben seguir un peregrinaje hasta las ruinas de Zanarkand para obtener el llamado Eón Supremo que acabará con Shin y con el invocador. Además, el invocador para hacer este peregrinaje necesita el apoyo de sus guardianes, que son como sus guardaespaldas para el largo trayecto. Así pues, arrastrado por el mar, Tidus llega a una isla llamada Besaid en la que conoce a una joven invocadora llamada Yuna, hija del último invocador en derrotar a Shin (Braska) y a sus respectivos guardianes con los que hace buenas migas. Decidido a ayudar al mundo para encontrar respuestas, Tidus se hace guardián de Yuna y juntos recorrerán toda Spira para desentrañar la verdad a cerca de Shin. En su larga travesía harán varios amigos que se unirán a ellos y se irán conociendo poco a poco hasta formar un equipazo tanto en apoyo como en ataque convirtiéndose en la mayor baza para la humanidad. Aún así su camino no será fácil, ya que tendrán que hacer frente a la doctrina de Yevon, la religión por excelencia de Spira que adora al primer invocador del planeta llamado Yu-yevon, y que les pondrán en aprietos en alguno ocasión por su lado extremista. Para darles más la lata, un todopoderoso del senado llamado Seymour de la raza de los guado, se ha propuesto casarse con Yuna e intentar poseer a Shin para su beneficio. A parte de estos contratiempos, nuestro equipo conocerá a los misteriosos albehd, gente de otra “etnia” que defienden a las máquinas y combaten a Shin aunque son mal vistos por la sociedad. Mediante antiguas esferas verán el interesante peregrinaje de Braska con un viejo conocido y a la vez descubrirán datos sobre el pasado de Auron, y tendrán la ocasión de hacer un descanso en la gran ciudad de Luca para disputar un torneo de Bliztball. A parte de todo esto, Tidus con el paso del tiempo se va enamorando cada vez más y más de la dulce Yuna. a la que por ningún medio piensa dejar morir por acabar con Shin, para ello se propone encontrar la forma de matar a Shin de una vez por todas y librar a Spira de su maldición para siempre aunque semejante acto traerá alguna mala consecuencia que les afectará a todos Tres años han transcurrido desde la caída del meteorito, Reeve junto a su ejército WRO intenta recomponer la situación del planeta que goza de un periodo de paz y armonía. Esta armonía se verá interrumpida por un ataque a la ciudad de Kalm, donde se encontraba nuestro héroe Vincent Valentine, el ataque consta en capturar a los habitantes de dicho lugar en grandes contenedores que son llevados por helicópteros hasta las profundidades del DeepGround, lugar de procedencia del ejército atacante Deep Ground Army. Allí son ejecutados en una gran fuente de Flujo de vida (Lifestream) con el fin de despertar a la última arma OMEGA. Vincent se ve inmerso en dicha batalla intentado ayudar a los habitantes de Kalm, allí se topa con Azul y Shelke, quienes indagan a Vincent sobre el paradero de la Protomateria; la llegada del ejército WRO y de Reeve al lugar apresuran la partida de estos enigmáticos personajes, que prometen volver a verse en su camino. Reeve pide ayuda a Vincent para combatir esta nueva amenaza que azota a las ciudades. A lo largo de la aventura Vincent es perturbado por recuerdos de su pasado como miembro de los Turks (grupo de elite de la compañía Shinra) y su desempeño como guardaespaldas de Lucrecia Crescent. Así como también descubre que detrás de las acciones de los DeepGrounds se esconde la perversa mente de Hoyo. Final Fantasy XI es el primer juego online de la saga Final Fantasy. El juego transcurre en el mundo llamado Vana'Diel, un mundo maravilloso donde coexisten las espadas, magias y habilidades. Un mundo donde viven seres humanos, pero no están solos. En Vana'Diel coexisten diversas razas que deberán unir sus fuerzas si quieren ganar la batalla contra su enemigo común, los hombre bestia. En el mundo llamado Ivalice, desde hace años los reinos de Arcadia y Rosaria han estado luchando el uno contra el otro en una lucha amarga. Situado en un importante corredor estratégico entre los dos reinos se encuentra el pequeño y próspero reino de Dalmasca. La invasión de Dalmasca por el reino de Arcadia, hizo que su princesa Ashe se uniera a la resistencia. Vaan es un optimista joven que sobrevive como ladronzuelo o con pequeñas tareas para Miguelo ( un amable comerciante Bangaa )en las calles de la capital de Dalmasca, Rabanasta, la cual ha caído bajo el control del Imperio de Arcadia. La única familia de Vaan es su amiga Penelo ya que el único familiar que le quedaba, su hermano Reks (al que manejaremos durante el tutorial al principio del juego) falleció durante la invasión en circunstancias poco claras. Como aventurero que es, sueña con llegar a ser un pirata del aire al mando de su propia nave voladora algún día. Ashe es la hija del rey de Dalmasca y la única heredera al trono con vida ya que sus otros hermanos fallecieron durante la guerra así como su padre, el rey. Después de la invasión de su reino Ashe se unió a la resistencia contra el Imperio. Durante un asalto a la fortaleza imperial en Rabanasta dos años después de la invasión pierde a sus compañeros uno detrás de otro hasta quedar sola. A pesar de su situación desesperada, no pierde su orgullo de princesa y continua peleando. En esta situación conoce a Vaan y así empieza su aventura juntos. Durante el mismo asalto se encuentran con Balthier y Fran, los piratas del aire y con Basch ( humano ), un antiguo general del ejército de Dalmasca acusado de traición y del asesinato del rey, enjaulado en las mazmorras y proceden a liberarlo quedando así el grupo formado por Ashe, Vaan, Penelo, Balthier, Fran y Basch. El argumento principal se basa en Cocoon, una colonia flotante creada con cristales que protege a millones de ciudadanos con su avanzada tecnología. En oposición estará Pulse un mundo totalmente natural, Pulse también posee cristales pero no se sabe para que los utilizan. Tras 3 años después de que Lightning y demás salvarán el Nido, algunos supervivientes han decidido reconstruir el Gran Paals. Lightning, sin embargo, no es encontrada en ninguna parte y algunos piensan que está muerta, pero Serah no lo cree. Cuando su pueblo es atacado por un monstruo, un misterioso hombre llamado Noel aparece para salvarla. Juntos, se ponen en camino para encontrar a Lightning... La historia de Final Fantasy XIII-2 será más oscura que su antecesor, además contará acontecimientos que ocurrieron durante el anterior. También volverán a aparecer los personajes originales, pero con cambios importantes e inesperados.La diosa Etro será un elemento importante del argumento. Square Enix ha expresado que desean crear un mundo más grande y vivo, para reflejar los cambios sufridos tras Final Fantasy XIII. Las naciones de Eorzea solían estar en constante guerra entre ellas hasta hace quince años cuando el Garlean Empire, una misteriosa nación del este, arrasó con la ciudad-estado más poderosa, Ala Mhigo. Las naciones decidieron unirse si necesitasen repeler un ataque de los invasores, pero el Empire nunca llegó, dejando un estado de relajación en toda la región. La resultante paz ha conducido a una gran cantidad de soldados y mercenarios sin trabajo repentinamente, así que estos han decidido formar guilds y se hacen llamar: aventureros Se que faltan varios importantes (Dissidia, Cristal Chronicles, etc.) pero sino el post se hace infinito. Gracias por pasar¡

Todos recordamos el mìtico videojuego llamado MORTAL KOMBAT, el cual combinaba personajes reales con una violencia nunca antes vista en un videojuego, incorporando las ya ultraconocidas FATALITY, cuya combinacion de botones probocaba la sangrienta muerte del contrincante.Al sucederse los diferentes juegos fue perdiendo la escencia del original, incorporando personajes digitalizados en vez de los personajes de carne y hueso originales.Este post recuerda aquellos actores que hicieron posible la realizaciòn de uno de los mas magnìficos juegos de lucha de la historia de los Videojuegos.CARLOS PESINACarlos fue el encargado de encarnar el personaje de Raiden.DANIEL PESINADaniel, hermano de Carlos fue el encargado de personificar a Sub-Zero, Scorpion, Reptile y Johnny Cage.Aquí está el: Aquí los hermanos juntos (diferentes a los personajes miticos que conocemos en los videojuegos actuales no?):RICHARD DIVIZIOÉl era Kano: ELIZABETH NALECKITodos conocemos a la exuberante Sonya, la hermosa guerrera de pechos enormes... Bueno, esta es la original... Bastante alejado a lo que pensaban no? HO SUNG PAKInterpretaba los personajes de Liu Kang y Shang Tsung GOROGoro fue el único personaje que no fue interpretado por ningùn actor. El príncipe fue realizado con la técnica de animación “stop-motion”.Finalmente para concluir el post les dejo algunas curiosidades de la realización de MK1:El personaje de Johnny Cage está inspirado en el actor Jean Claude Van Damme. En un principio, Van Damme iba a estar en el juego representándose a sí mismo, pero no se llegó a un acuerdoLiu Kang está basado en el actor de artes marciales Bruce Lee.Los nombres de los personajes de MK son muy distintos a lo que iban a ser inicialmente: Trom fue un nombre que se le ocurrió a Dave Michicich para algún personaje de MK; Ed Boon y John Tobias estuvieron riéndose un buen rato. Johnny Cage era Michael Grimm, Sub-Zero era originalmente Tundra, Shang Tsung se llamaba Shang Lao y Liu Kang era Yoshitsune MinamotoEn un principio iba a estar Jax en MK1, con el nombre de Kurtis Stryker, pero por cuestiones del argumento lo reservaron para Mortal Kombat 2.Aparte de Reptile se comentaba que también existía un ninja de color rojo, al cual se controlaba aleatoriamente. Pues bien, era a causa de un fallo aleatorio al manejar a Scorpion por lo que su uniforme se volvía de color rojo. De ahí surgió la idea de crear a Ermac (ERror MACro), el ninja de traje rojo que aparece en UMK3.También se rumoreaba que el ojo cibernético de Kano disparaba rayos láser. En base a este rumor fue creada una de las fatalities de Kano en Mortal Kombat 3.Antes de llamarse Mortal Kombat, el juego originalmente se iba a llamarse Kumite, luego se iba a llamar Dragon Attack, luego Deathblow e incluso iba a llamarse la tecnica Fatality iba ser el nombre del juego y al final Steve Richie agrego la palabra "Mortal" y ya escrito "Kombat", le pusieron Mortal Kombat.Gracias por visitar mi post¡
Mucho se dice sobre la libertad de expresión y las leyes contra la censura como S.O.P.A., entre otros.Mucho antes de esto hay dos personas que desarrollaron ideas a favor de la libertad de expresión que te pueden abrir la cabeza sobre la propiedad intelectual dentro de las relativamente nuevas tecnologías como internet.Uno es el famosísimo Richard Stallman, que par quien no lo conoce es el creador del sistema operativo Linux, caracterizado por ser libre y gratuito, su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente.Aquí su libro:Para que lo descarguen en .pdf de forma gratuita:http://biblioweb.sindominio.net/pensamiento/softlibre/softlibre.pdf El otro libro es Free as in Freedom: Richard Stallman's Crusade for Free Software, que es una biografía sobre Richard M. Stallman realizada por Sam Williams y publicada por O'Reilly Media bajo licencia libre.Williams realizó varias entrevistas a Stallman durante la redacción del libro, y también entrevistó a algunos compañeros de clase y a su madre.Aquí su libro:Para que lo descarguen en .pdf de forma gratuita:http://www.smaldone.com.ar/documentos/libros/faif.pdfAmbos están traducidos en parte al castellano, ya que es bastante difícil conseguir el original en Latinoamérica ya que no tiene mucha llegada al público.Espero que los lean y los disfruten y aprendan más sobre el tema.Gracias por visitar mi post¡

En mi nuevo post les voy a tratar sobre la verdadera historia de los ángeles que aparecen en la mítica serie. SACHIEL En la angelología cristiana y cabalística, Sachiel es un arcángel de la orden de los Querubines. El significado de su nombre se da como “El escudo de Dios” y que está asociado con el signo del zodíaco Sagitario, su día de la semana es Jueves, sus virtudes la riqueza y la caridad. Mientras que en la mayoría de las fuentes Sachiel preside el jueves, otros le atribuyen el lunes o viernes. Se asocia también con el planeta Júpiter y, como tal, el es él ángel de la nueva y puede ser invocado para asuntos relacionados con dinero, finanzas, derecho, política y religión. SHAMSHEL "El conquistador solitario de Dios" . Su nombre podría ser una adaptación de Shamshiel que era "Luz de Día" y "El poderoso sol de Dios". Era el amo del cielo numero 43 y príncipe del paraíso. También guardián del Edén . Fue el que guió a Moisés hasta el cielo . Según la Kabbalah, es uno de los angeles que se le órdenó proteger el jardín de Eden después de que exiliaron a Adán. RAMIEL Ramiel significa “Trueno de Dios”, su nombre se obtiene de la combinación de Raam y Dios. A menudo se le confunde con Azazel que también se llama R"mêêl (”Arrogante hacia Dios “o” Noche de Dios”), aunque no son el mismo Angel. Es uno de los arcángeles de la tradición cristiana e islámica, el nombre hebreo que significa “misericordia de Dios” o “Compasión de Dios”. Ramiel es el ángel de la esperanza, y él se acredita con dos tareas: él es responsable de visiones divinas, y guías de las almas de los fieles al cielo. Se le llama Jeremiel o Uriel en diversas traducciones, y se describe como “uno de los santos ángeles que Dios ha establecido más allá de los que se elevan de entre los muertos, osea es el ángel que vela por los que se van a resucitar. Se dice que ha sido el responsable por la destrucción de los ejércitos de Senaquerib, además de ser el portador de las instrucciones de los siete arcángeles. GAGHIEL Gaghiel significa “La bestia rugidora de Dios” este es un caso especial puesto que según los judíos este es un ángel-animal, según esta misma religión, este ángel era como la mascota directa de Dios que lo defiende de cualquier ataque de Lucifer. ISRAFEL Aunque el nombre de “Israfel” no aparece en el Corán, se menciona repetidas veces de una trompeta sin nombre-angel donde se supone que puede identificar esta figura: “Y la trompeta se sopló, por lo que todos los que están en los cielos y todos aquellos que están en la tierra caerán fulminados, excepto Allah, y luego serán quemados otra vez, entonces se levantará la espera. ” -Coran (39,68). En la tradición islámica se dice que se han enviado, junto con los otros tres arcángeles Islámica, para recoger el polvo de los cuatro rincones de la tierra, aunque sólo Izra”il tenido éxito en esta misión. A partir de esta polvo que Adán fue formado. Israfel tiene su trompeta sagrada puesta en sus labios através de los siglos, en espera de la señal de Dios para que suene en el Juicio Final. En este momento él descenderá a la Tierra colocandose de pie sobre la roca sagrada de Jerusalén. El primer golpe de su trompeta destruirá el mundo, y el segundo golpe despertará a los muertos convocandolos al juicio final. Israfel se ha asociado con un número de otros nombres de ángeles, incluyendo Uriel, Sarafiel y Rafael. Algunas fuentes indican que, creado al principio de los tiempos, Israfel posee cuatro alas, y es tan alto como para poder llegar de la tierra a los pilares de los cielos. Es un hermoso ángel, maestro de música, Israfel canta alabanzas a Dios en mil lenguas diferentes, el aliento que utiliza sirve para inyectar vida a los ejércitos de ángeles que añaden sus voces a las canciones. SANDALPHON Las descripciones físicas de Sandalphon son muy variadas. El más aceptado es que es extremadamente alto, más alto que Hadraniel (otro ángel) Durante la visita de Moisés al Tercer Cielo, se dice que vió a Sandalphon y lo llamó el ángel “de altura” (aunque esta leyenda se remonta mucho antes de existir la Torá). El Talmud de Babilonia Hagigah dice el jefe que Sandalphon alcanza el cielo, se dice también de Israfel y del gigante Tifón griego, con quien parece Sandalphon tener raíces similares. También es descrito como un miembro de la Sarim (príncipes angelicales), y un Hazzan (maestro de canto celeste). En la Clavis Salomonis Sandalphon es designado “El querubín que está a la izquierda (El lado femenino) del Arca”. En la liturgia de la fiesta judía de los Tabernáculos, se le aoscia a la recopilación de las oraciones de los fieles, haciendo una guirnalda de tales oraciones. En el capítulo tres del libro de Enoc, es el gobernante del sexto cielo (Makom), pero en el Zohar es “jefe” del Séptimo Cielo “. Y según la tradición islámica habita en el Cuarto Cielo. Por lo que el arcangel Miguel lleve a cabo una incesante batalla con Samael (tal vez Satanás), el ángel del mal. Los sabios antiguos también se refirió a él por el nombre Ophan (Rueda en hebreo), una referencia a la rueda de la visión de Ezequiel de la Merkabah (Carro celestial) en el capítulo de Ezequiel 1. Se dice también que Sandalphon es fundamental para lograr la diferencia de sexo en el embrión. En la Cabala, Sandalphon es el ángel que representa a la Sephirah de Malkhut y se superpone (o se confunde con) el ángel Metatrón y se supone que recibe las oraciones de los seres humanos y los envía a Dios. MATARIEL Matariel se traduce del arameo como “Lluvia de Dios” (no hay que confundirlo con el nombre hebreo de Batriel, aunque signifiquen lo mismo) y otorga, cuando se le invoca correctamente, las virtudes del crecimiento espiritual, el desarrollo del intelecto, la mejora en las costumbres y el progreso. Sin embargo, cuando esta Energía se desprecia aparece el retraso, el empobrecimiento de carácter y la sobrecarga de necesidades materiales. SAHAQUIEL Sahaquiel se llama el “Ángel del Cielo”, figura como uno de los siete grandes arcángeles en el Tercer Libro de Enoc de los libros apócrifos de la Biblia hebrea, que se describe como “el guardián del cuarto cielo … príncipe de una hueste celestial … que asistieron 496.000 miríadas de ángeles “. Sahaquiel significa literalmente ingenio de Dios . IRUEL Él es el Ángel del miedo y su nombre es usado con frecuencia en amuletos por las mujeres durante sus embarazos. LELIEL Leliel (Hebreo: לֵילִאֵל) Él es el Ángel de la noche y lleva el título de “gobernante Angélico de la noche.” Algunos creen que este ángel es el príncipe de los demonios de la concepción. BARDIEL (Hebreos ברכיאל “las bendiciones de Dios”, también Barbiel, Barchiel, Barkiel y Baraqiel, es uno de los siete Arcángeles en el este de la tradición ortodoxa. En el Tercer Libro de Enoc se le describe como uno de los príncipes angelicales, con una miríada de unos 496.000 ángeles que le asisten. Él se cuenta como uno de los cuatro principales serafines, y cuenta con el príncipe de los cielos y de la segunda orden de los confesores. Él se describe en el Almadel de Salomón como uno de los ángeles jefe de la Chora.También es considerado como el ángel de los rayos y el granizo. ZERUEL Angel del poder. Zeruel - Ángel de la fuerza , uno de los ángeles más altos de las huestes celestiales. También conocido como “El brazo de Dios” ARAEL Nombre que en hebreo significa “Arcángel de Dios”, es decir, “Superior a los Ángeles de Dios”. Se supone como una Energía Luminosa relacionada con la vida y los elementos, el aire, las aves y todas las criaturas voladoras, en todos los mundos donde existe vida en este medio. Se dice: “Cuando su Virtud se encuentra en el ser humano lo hace portador de la palabra fluida, (la que llega al corazón y los sentimientos ajenos) siendo capaz de sembrar esperanza donde sólo había vacío indolente”. Arael simboliza también las aspiraciones elevadas y las oraciones de los “justos” (plegarias que se alzan como el humo del incienso desde la mas densa materia hasta el cielo). También se le conoce como el ángel de las altas aspiraciones. ARMISAEL Su nombre significa “La montaña del juicio de Dios”. También la prueba de Dios, es el ángel del útero y en consecuencia de los embarazos, se acostumbra leer el salmo 20 y después invocarlo para procurar un buen parto. TABRIS Tabris es una corrupción de Tabrias, que significa, vagamente, Bien de Dios en hebreo. Ángel de la Libertad, Ángel de las alternativas, ángel del libre albedrío. ADAM Nombre dado al primer hombre creado por Dios. La palabra hebrea aparece en el Antiguo Testamento más de 500 veces y casi siempre significa <> o <> (Gn. 7:23; 9:5-6). Adán es el nombre común para indicar al primer progenitor del linaje humano. Muchos ven el origen de la etimología de esta palabra en el sumerio Adán, o <>. Flavio Josefo dice que en la Antigüedad era común la opinión que hacía derivar el nombre de Adán de la palabra <>, aludiendo a la coloración de la piel y de acuerdo con la costumbre egipcia de colocar en sus monumentos los hombres coloreados en rojo. LILITH En el Génesis I.27, durante el sexto día, después de crear Dios a los animales se puede leer: “Creó, pues, Dios al hombre a imagen suya: a imagen de Dios les creó; los creó varón y hembra. Y les echó Dios su bendición y dijo: Creced y multiplicaos y henchid la tierra y enseñoreaos de ella, y dominad a los peces del mar y a las aves del cielo y a todos los animales que se mueven sobre la tierra”. De lo que se deduce que los creó iguales a su imagen y semejanza, puesto que dios no esa considerado ni masculino ni femenino sino ambos a la vez (padre y madre) puesto que era perfecto. Lilith es el nombre que da a la mujer el Talmud, el libro de los judíos del que proviene. Más adelante, sigue diciendo: “…y completó Dios la obra que había hecho; y el día séptimo reposó o cesó de todas las obras que había acabado”. Por lo que no tiene justificación que el G.II vuelva al hombre que antes se había nombrado en el sentido de varón-hembra y decir: “Formó, pues, el señor Dios al hombre del lodo de la tierra y le inspiró en el rostro un soplo o espíritu de vida, y quedó hecho el hombre viviente con alma racional”. Y después de quejarse Adan de su soledad… Dijo así mismo el Señor Dios: “…hagámosle ayuda y compañía semejante”. Los cabalistas intentaron explicar dicha contradicción entre los dos párrafos, sugiriendo que Adán fue creado inicialmente como un andrógino que poseía un cuerpo femenino y uno masculino unidos por la espalda, que luego, Dios dividió. Otra interpretación aparece en el Alfabeto de Ben Sirá, midrash del siglo X. Nos relata que la primera mujer de Adán no fue Eva sino Lilith: “Dios creó a Lilith, la primera mujer, como había creado a Adán” Sin embargo, tomando otra fuente, el Yalqut Reubeni, nos aporta que: “Adán y Lilith nunca encontraron la paz juntos, pues cuando él quería acostarse con ella, Lilith se negaba, considerando que la postura recostada que él exigía era ofensiva para ella. ¿Por qué he de recostarme debajo de tí? - preguntaba - Yo también fui hecha de polvo y, por consiguiente, soy tu igual”. Como Adán permanece intransigente, Lilith invoca el nombre mágico de Dios, quien le da alas. Ella se aleja, volando, del lado de Adan. Gracias por visitar mi post ¡

"Pibeee! Vos no te podés ir al ataque ni con una ametralladooooraaaa!" "Esto es in-cre-i-ble, acá falta Spilber (sic) nomás...de ciencia ficción!!!" "Entiendo la crisis del club, pero pedí un cuatro y me dieron un pomelo". "Escúchenme muchachos, vamos a ir a jugar al fútbol, no a la cámara de gas". "Boca no es un cabaret. Un cabaret es un lugar donde hay chicas que se desnudan y ganan plata. Donde uno va con amigos a divertirse un rato...yo muchas veces he ido". "En la cancha de San Lorenzo asaltaron a Rambo". "El Perro Arbarello le preguntó al Bambino por qué lo sacó y él le respondió: "Me tenés que preguntar por qué te puse". "Pibe, yo tengo un laburo más difícil que el plomero del Titanic". "Los mosquitos están terrible. Son cada vez más inteligentes. Ahora hasta saben idiomas". "Con Elvis Presley bailaba todo el mundo, hasta los árboles. Ese muchacho era cosa de locos". "Para mí, el fútbol es belleza". "Essstábamos en Chile y yo jugaba de 10, tenía la gamba hinchadísima y un clima de locosss todo embarrado y mojado, una barbaridá... el equipo venía complicado, hasta que el entrenador me dice "Bambino... calentá" .. y yo asomé la cabecita por afuera del banco y me dió un friiio.. y le dije "Che te parece??? el 10 la essstá rompiendo." "Los mosquitos estan terrible. Son cada vez más inteligentes. Ahora hasta saben idiomas." "Muchachos, estamos jugando horrible. 2:30 nos juntamos en Asia de Cuba para la charla técnica. Le decimos al DJ que ponga música tranqui para poder entendernos." "No había forma de despertarlo al Mágico González... Una vez le llevé un grupo de flamenco a la pieza para ver si se levantaba... cuando se levanta me dice: Me desspierto porque me gusta la música!!!" "Zandoná! Andá a abrazarrrte con ellosss!!!" "A Román le viene bien porque le pasan todos por el costado... Es una puerta giratoria Riquelme!!!" "Nene, a vos te patean un colchón y te lo embocan en el ángulo." "A la pelota la tratan tan mal que la internan después de cada partido." "Que lindo, que lindo... este Agüero lleva el potrero en el organismo." "Cuando era pibe fui a ver Jack el Destripador. Y el actor que hacía de asesino tenía un pie gigante, calzaba como 74. Y cuando mataba, yo le gritaba: no le dispares, pisalo." "Escuchenmé muchachos, vamos a ir a jugar al fútbol, no a la cámara de gas." "Pibe, yo tengo un laburo más difícil que el plomero del Titanic."(cuando no podía levantar a San Lorenzo) "Este pibe es un fenómeno, te hace un asado debajo del agua." "El que mejor tiraba caños era el Coco Rossi. Un día fui a su casa y me tiró un caño con una tortuga." "La base está." "Estamos motivados." "Boca no es un cabaret. Un cabaret es un lugar donde hay chicas... que se desnudan... ganan plata.... donde uno va con amigos a divertirse un rato... Donde muchas veces he ido." "Viste lo que es ese pibe? Va, viene... va viene... parece una autopista." "Estoy contra las cuerdas. Así, me parezco a Nicolino Locche". "¡Qué barbaridá, cómo los hace laburar el Profe! Hace cansar hasta a los conitos..." Cuando jugaba para San Lorenzo, estaban comiéndose un baile y la Oveja Telch le pidio q corriera mas. Y el Bambino le contestó "corré vos q para eso te acostás a las 8 de la noche" "Abanicame el área, nene." "Nene...a mi me gusta tanto la noche...que al día le pondría un toldo." Un periodista pregunta: Bambino, ¿cómo está el campeonato hasta acá? "El campeonato? Misterioooso, nene." Dijo sobre Jorge Bermudez: " Jorge tiene una gran personalidad, podría jugar hasta en Irak, nene! "Estamos pasando una racha diabólica." En un partido cuando era DT en Bolivia se refería al ataque del equipo contrario: "pusimos un micro en el arco y la metieron por la ventanilla"... "El wisky te desnuda, Fernando." "Lindo Manizales...pero acá...acá nació Tarzán." "De la mitad para atrás, Vietnam. De la mitad para adelante, explosión." "Me tenés que preguntar por qué te puse nene." "Pons le dice "¿No fuiste a ver Misión Imposible 3?". Veira le responde: "Esas películas son una cosssa de locosss!!! 2 mil tipos, 2 millones de submarinos, aviones, y el tipo anda por el aire, nunca le pasa nada!!! Quiero ir para ver cuando lo matan!!!" "Muchachos, cambiemos la forma de jugar porque en el primer tiempo vi al demonio!" "En Ibiza si te dormísss te hacen juicio."
