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Usuario (Uruguay)

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Valizas el paraíso en América del Sur
Valizas el paraíso en América del Sur
InfoporAnónimo1/13/2011

Barra de Valizas, también conocido como Valizas, es un balneario del departamento de Rocha (Uruguay), ubicado en el tramo final del arroyo Valizas, que conecta la Laguna de Castillos con el océano Atlántico. Su camino de acceso se encuentra en el kilómetro 271,5 de la Ruta 10. De acuerdo al censo de 2004, la población estable era de 356 habitantes, conformada principalmente por pescadores y artesanos. En verano el balneario es visitado por uruguayos, argentinos y turistas de gran variedad de orígenes. La mayoría de su población de veraneo, consiste en jóvenes y algunas familias con hijos pequeños. Tiene un paisaje muy particular, solo comparable al del vecino Cabo Polonio, rodeado de dunas de arena de gran altura, las cuales separan ambos balnearios. En temporada turística (enero-marzo) cuenta con varios boliches y restaurantes abiertos, algunas posadas y 'ranchos' (casas) para alquilar. Uno de los atractivos del balneario es la existencia en sus alrededores de restos de varios naufragios, los cuales pueden ser visitados, los días de agua clara, por los amantes del buceo. Durante una caminata por la costa, en dirección a Cabo Polonio, pueden observarse restos del Don Guillermo, barcaza de la marina estadounidense encallada en el año 1952. Los visitantes pueden adquirir gran variedad de artesanías, con 'paños' callejeros a lo largo de la plaza y las calles. También es un buen lugar para la pesca de corvina. Es común también ver a los veraneantes, en las noches sin luna, realizar pesca a la encandilada. Las costas de Valizas y zonas cercanas son utilizadas por las tortugas marinas como área de alimentación y desarrollo, siendo fácilmente observadas desde las puntas rocosas. Características de la zona son también las Islas de Castillo Grande, que le han dado su nombre a toda la región vecina. Desde Valizas, cruzando el arroyo, se llega al Cerro Buena Vista, una formación de granito prácticamente cubierta por arena, desde donde se puede observar un paisaje muy particular. Es una pista natural utilizada por quienes practican sandboard. Tambien se puede ir caminando por la playa hasta Cabo Polonio, son mas o menos 8 kilometros. http://www.portaldevalizas.com.uy Aca van algunas fotos estas fotos son del portal de Valizas, yo tengo unas mejores que cuando pueda las subo...

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Umbilical Brothers - Encore (espectacular 2)
HumorporAnónimo3/14/2011

link: http://www.youtube.com/watch?v=ImJMbexul5g

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Análisis sexológico del video de Silvina Luna
Ciencia EducacionporAnónimoFecha desconocida

Este video que está circulando por internet resulta ser un material con un gran valor pedagógico. Su contenido es muy realista y derriba muchos mitos sexuales que se aprecian en los videos erótico pornográficos comerciales, que son poco naturales y muy alejados de la realidad sexual de la mayoría de las personas. El video comienza con la señorita ingiriendo una bebida alcohólica, sin duda esta bebida ayuda a la protagonista a desinhibirse, lo cual refleja la ansiedad natural de cualquier persona frente a una situación sexual inminente. Luego la protagonista continua estimulándose ella misma sus genitales, lo que demuestra que la mujer necesita de una estimulación directa sobre sus genitales para excitarse y posteriormente estar preparada para la penetración , esto se explica por la cantidad de sangre que necesita irrigar a su zona genital antes de poder lograr una penetración placentero y sin dolor. Luego entra en escena el protagonista masculino, con un miembro de dimensión media, a quien le practica una felatio, practica altamente excitante para el caballero, y que si bien el entra en escena erecto, ella ayuda a alcanzar el máximo de erección antes de la penetración. Mientras se la chupa, el la sigue estimulando hasta que esta lo suficientemente calienta como para la penetración. Una vez colocada ella en una posición cómoda (teniendo en cuenta el contexto) , la penetra y bombea hasta que ella logra llegar a un orgasmo, en este punto es importante remarcar que para alcanzar el orgasmos ella misma se estimula el clítoris, lo cual demuestra una vez mas que el orgasmo femenino se logra a través de la estimulación directa o indirecta del clítoris. Una vez logrado su orgasmo se produce un contacto corporal más intenso, donde ella recibe mayor contención del amante. Después el se masturba frente a su mirada, derribando el mito de que ambos deben acabar juntos. Finalmente el acaba y la relación termina en un tiempo de aproximadamente 5 minutos, un tiempo real lógico para el contexto. Si bien la posición de parados no es la mas cómoda, se la puede considerar la mas adecuada para la situación y teniendo en cuenta que los dos son muy jovenes, ya que no sería la más indicada en hombres con problemas de erección porque requiere de mucha irrigación en las piernas, lo cual puede debilitar la erección en el hombre y desfavorecer la adecuada lubricación en la mujer. Todos estas imágenes reales convierten a este video en un material educativo de gran valor sexológico y en una excelente herramienta didáctica de sexualidad práctica. Por todo esto mis mas merecidas felicitaciones a los protagonistas del mismo. Fuente

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Artigas me calienta (45rpm)
InfoporAnónimo4/25/2011

Artigas me calienta Rodolfo B. Jenkins ¿Fuiste a ver Peñarol-Miramar Misiones el domingo 23 de setiembre? A lo mejor vos me podés explicar. Te adelanto que no es una encuesta sobre lo horrible que es el manya, ni sobre la suerte que tiene. Mi pregunta es más sencilla. ¿Tenés idea de por qué te hicieron cantar el himno y, como broche de oro, te soltaron unas palomas blancas? ¿No? Paso a explicarte. Las palomitas eran por el Día Internacional de la Paz y con el himno estaban conmemorando los 157 años de la muerte del General José Gervasio Artigas. Si, ya sé, es una de esas fechas absolutamente intrascendentes, de la que nadie se acuerda. Pero a una mente brillante, todavía no sé si de la AUF o del gobierno, se le ocurrió festejarlo. ¿Para qué? Nadie sabe. Y escribo esta nota precisamente porque me calenté. Domingo al mediodía. Me levanto medio atolondrado. Una noche medio movidita. Prendo la radio y pongo 13 a 0. De pronto, un poco alejado de la radio, escucho el Himno Nacional. Le grito a mi mujer por qué carajo pasan el himno. No tiene idea. Le pregunto qué fecha es y me dice que es 23 de setiembre. –Ahhhhhh –le grito después de unos minutos– es la fecha de muerte del prócer – ¿De quién? –De Artigas –pienso dos minutos– Pero no pueden estar recordando esa fecha… Cuando el infierno termina el Profe Piñeyrúa me da la razón. Y ahí me viene la primera calentura. ¿Quién me manda acordarme de la fecha? ¿Puedo ser tan tarado? Lo que me calienta es que la escuela me formateó. Y ahí me vienen recuerdos de la niñez. Aquellos cuadernos grises que nos daban en la escuela, todavía en dictadura, que reproducían (mal) el cuadro “Artigas en la Ciudadela” de Juan Manuel Blanes pintado en la década de 1880 y comprado por el Estado uruguayo. Era cuando empezaban a crear el mito. Y ahí estaba el tipo como una estatua, limpito, pulcro, pelo recién cortado, traje recién salido de la tintorería. ¡Por favor! El tipo andaba todo el día a caballo, guerreando, matando porteños, portugueses, españoles, rodeado de soldados pobres, sucios, negros, indios y gauchos. ¡Las moscas seguro que se mareaban cuando le pasaban por al lado! Pero ahí está “El” prócer, durito, tratando de parecerse a la estatua de la Plaza Independencia. Como en aquella novela de Amir Hamed – Artigas Blues Band (1994) – que se reeditó hace un par de años y que tenía un personaje, argentino creo, que le preguntaba sorprendido a un uruguayo por qué había tantas estatuas e imágenes de Artigas en todas partes. Al comienzo de la novela Ansina se encuentra con Artigas en la Plaza Independencia y ambos conversan indignados sobre el mausoleo que construyeron los milicos en la dictadura. Pero todo parece indicar que desde 1994 nadie aprendió nada. Porque dos años después Agapo Palomeque, un insignificante diputado del Partido Nacional – ¿alguien se acuerda de él? – denunció al Cuarteto de Nos por una canción que se llamaba “El día que Artigas se emborrachó”. Este buen patriota acusaba al Cuarteto de “vilipendio a los símbolos nacionales”, y gracias a su muy poco sentido del humor tuvimos que comprar el disco con la cédula en la mano porque estaba prohibido para menores de 18 años. No contento con eso la canción tenía dos versos, por cierto no los mejores – “Y mamado hasta las patas dijo: "Me gusta esa china", / y en realidad no era otro que el negro Ansina.”– que ofendió también a los afrodescendientes. Pero yo me imagino que alguna borrachera Artigas se habrá agarrado y que los adolescentes que compraron el disco, como compran cigarros y bebidas alcohólicas prohibidas para menores de 18 años, habrán aprendido algo del ciclo artiguista. Por lo menos algo más que con los libros de Barrán y Nahum. Me acuerdo de todo eso y pienso: ¿Para qué? ¿A quién se le ocurrió la idea de la conmemoración un domingo a las tres de la tarde, con los manyas y en el medio del Estadio Centenario? ¿Será la misma mente brillante que le tiró el pique a Tabaré para juntar el “nunca más dictadura” con el nacimiento de Artigas el 19 de junio? Lo pienso dos veces y me caliento, me caliento con mi maestra, me caliento con el diputado desconocido, me caliento con Tabaré, me caliento con el manya, me caliento conmigo mismo… Pero lo que más me hace hervir la sangre, lo que me saca de quicio, es que todo el mundo sabe que Artigas era bolso. Fuente: http://www.45rpm.com.uy/200710/21.html

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Info sobre Quake Live (Juego Online)
InfoporAnónimo6/22/2011

¿Qué es Quake Live? ¿En qué se diferencia de Quake III Arena? ¿Hay mods? Quake Live es una versión de Quake III: Arena con un motor gráfico muy mejorado, para poder jugarlo desde tu navegador de internet. No hay mods disponibles, aunque si mapas que fueron muy populares (que no eran los oficiales) y agregados a Quake live. ¿Es totalmente gratis? ¿Cómo accedo y juego? Sí, es totalmente gratis, aunque se especula que en el futuro tendrá versión pagada. Sólo tienes que entrar en http://www.quakelive.com y crearte una cuenta. ¿Funciona en PC/Mac/Linux? ¿Con qué navegadores? • Sistemas Operativos: Windows XP / Vista / Win 7 Mac OSX 10.4+ Linux • Navegadores: Firefox (Windows, Mac y Linux) Internet Explorer (Windows) Google Chrome Safari 3+ (Mac) ¿Cómo se abre la consola? ¿Y para activarla con normalidad? • Para abrirla pulsa “Control + Alt + º” (tecla que está al lado del número 1 ) • Para abrirla pulsando solo “º” escribe el comando desde la consola ya abierta: com_allowconsole “1″ ¿Dónde se encuentra la carpeta del juego y la config? • Windows XP: “Cocuments and SettingsusuarioDatos de programaid Softwarequakelivehomebaseq3″ *** La carpeta “Datos de programa” viene oculta por defecto. • Windows Vista / Windows 7: “…C:UsersusuarioAppDataLocalLowid Softwarequakelive home baseq3″ *** La carpeta “AppData” viene oculta por defecto. Recomiendo que le hagan un acceso directo a la carpeta “id Software” en el escritorio. • La config es un archivo de texto .cfg donde se guarda tu configuración del juego, por defecto son los archivos “qzconfig.cfg” y “repconfig.cfg”, pero puedes guardar tu propia config en un solo archivo con el comando: writeconfig “miconfig” (ahi en “miconfig” escriban el nombre que ustedes gusten) después en el juego mismo, activa la consola y escribe el siguiente comando: exec “miconfig” • Si al meter algún comando te dice que hará efecto cuando reinicies, puedes poner esto para no tener que salir de la partida: vid_restart Es muy recomendable intentar configurar bien a tu gusto el juego usando el menú avanzado mientras juegas antes de guardar tu primera config. Las cfg’s se pueden abrir también con wordpad y modificar a mano si se conocen bien los comandos, no pueden pesar mas de 63kb. ¿Qué es un HUD? ¿Cómo puedo cambiarlo? El Head Up Display (HUD) Son todos los marcadores 2D que te aparecen en la pantalla. Se pueden personalizar al gusto de cada uno, pero no es nada fácil para la mayoría. • Se encuentra dentro de la carpeta “ui” en “baseq3″, y lo componen 2 archivos, por defecto son “hud.menu” y “hud.txt” • Para usarlos guarda los archivos “.menú” y “.cfg” en tu carpeta “ui”. Luego para elegir el que quieras tienes que escribir en consola el comando: cg_hudFiles “ui/tuhud.cfg” En esta página puedes encontrar huds muy variados. ¿Qué es un bind? Es la asignación de una acción a una tecla que puedes hacer desde el menú del juego, pero hay cosas q no se pueden desde el menú. Algún ejemplo: • Para ver tus stats durante la partida: bind “x” +acc (reemplaza la “x” por la letra o numero que tu quieras) • Para ejecutar cfg’s o algún script: bind “x ” exec “miconfig.cfg” (reemplaza la “x” por la letra o numero que tu quieras) • Para poner alguna frase: bind x say “algunafrase” ( reemplaza la “x” por la tecla que tu quieras ) ¿Cómo grabo demos y cómo las veo? • Para grabar automáticamente: cg_autoaction “0-3″ 0 – No graba nada 1 – Graba demo 2 – Graba un screenshot al terminar la partida 3 – Graba demo y screenshot • Para grabar manualmente: record • Para parar: stoprecord • Para quitar el mensaje con el nombre de la demo en la pantalla: cl_demoRecordMessage “0″ • Para verlas: Una vez grabada la primera demo se genera la carpeta “demos” en “baseq3″, donde puedes añadir demos de otros jugadores y verlas. Crea una partida en modo practice y escribe en la consola: demo “nombredelademo” Las últimas actualizaciones de Quake Live tienen incorporada una opción “desde el menú” para poder grabar demos automáticamente. en el juego en si, o en el warmup, apreten la tecla Escape, luego a Game Settings > Advanced > Auto Record Action: Demo + SS. Peolan en los foros de quake live ha creado una gran utilidad para poder ver demos automáticamente, es la llamada “Demo Player” que la pueden descargar desde acá. ¿Que modalidades de juego hay? Individual: • Duel (uno contra uno) Es la modalidad mas conocida, la partida dura 10 minutos, en los que deberás coger armas, armadura y vida para matar a tu enemigo tantas veces como puedas sin que te mate él a ti. Gana el que mas frags haya hecho después de los 10 minutos. • Free For All (todos contra todos) Es una modalidad muy buena para principiantes, ya que no suele jugar gente con mucho nivel y es perfecta para conocer el juego. Dura 15 minutos y el objetivo es conseguir 50 frags antes que tus oponentes, o tener mas frags que los demás una vez acaben la partida. • Instagib (sólo railgun todos contra todos) En esta modalidad juegas solo con el railgun sin necesidad de tener que cogerlo, y las reglas son las mismas que en el Free For All. No hay vida ni armaduras por el mapa, ya que mueres de un tiro. En esta modalidad no se guardan las estadísticas, por lo que el porcentaje de rail seguirá igual que antes de jugar la partida, si que aumenta el tiempo jugado en tu profile. Por equipos: • ProTDM (combate a muerte por equipos 2v2 ó 4v4) En esta modalidad, juega un equipo contra otro, la duración son 20minutos, las armas salen cada 30segundos y gana el equipo que acabe con mas puntuación, que viene dada por la cantidad de frags que haga cada equipo. En Quake III se jugaba mucho TDM, pero por la falta de mapas en Quake Live no lo juega mucha gente y el nivel es bastante alto. • TDM Igual que el ProTDM pero las armas salen cada 12 segundos. El nivel de la gente que juega suele ser bajo. • CTF (capturar la bandera) El objetivo es capturar mas banderas enemigas que el equipo contrincante. Para muchos es la modalidad más completa, ya que hay que saber matar, moverse bien y engañar a los enemigos. La duración de la partida son 20minutos y gana el equipo que más capturas tenga, o el primero en llegar a 8 capturas. En esta modalidad hay varios mapas sacados del Quake 3 Team Arena, en los que cada jugador puede coger una runa, que son unos ítems que se distinguen por ser una letra mayúscula. •CA (Clan Arena) Parecido al conocido Rocket Arena 3 de Quake 3. Batallas entre 2 equipos, cada jugador lleva 200/100hp y todas las arnas menos minas, clavos y Chaingun, no quita vida hacer rocketjump y es al primero que gane 10 rondas. • InstaTDM Este modo es como el TDM pero solo con rail. Gana el equipo que más puntos tenga después de 15minutos. • InstaCTF Igual que el CTF pero solo con rail, gana el equipo que mas capturas haga después de 20 minutos, o el primero que llegue a 5 capturas ¿Cada cuánto tiempo salen los ítems? • Vida (5hp, 25hp, 50hp, 100hp): 35 segundos. • Armaduras (5hp, 50hp, 100hp): 25 segundos. • Powerups: Quad damage, Haste, Regeneration, Invisibility, Battle suit: 2 minutos. Med kit, Personal teleport, Kamikaze, Invulnerability: 1 minuto. • Armas: En FFA y CTF: 3 segundos. En Duel: 5 segundos. En TDM: 12 segundos. En ProTDM: 30 segundos. ——————————————————————————————————————- ¿Colores en el Nick? Como en Quake III Arena, para poner en color una letra (y las siguientes) se usa ^ seguido de un número 1 2 3 4 5 6 7 Por ejemplo, para poner Quake Live en rojo haríamos: name ^1Quake Live en rojo y blanco: name “^1Q^7uake^1L^7ive” ¿Cómo me pongo un tag? Usando el comando clan podrás añadir un tag de 5 caracteres delante de tu Nick. Su funcionamiento es igual que el comando “name”. O bien desde “edit my profile” en el menú principal arriba en la pagina principal puedes colocar tu tag de Clan. ejemplo: clan prah ¿Cómo puedo ajustar bien la sensibilidad del ratón? • Para añadir aceleración al ratón: cl_mouseAccel • Para aumentar o disminuir sensibilidad vertical y horizontal del ratón: Vertical: m_pitch Horizontal: m_yaw Esto también puedes hacerlo desde el menú “in-game”…para ello, en el warmup o juego en si, apreta escape, Controls > Mouse. ¿Cómo maximizo la ventana? Dos formas: • Por el menú al pulsar escape, hay un botón para ello. • Pulsando “Alt + Enter”. ¿Cómo cambio el refresco del monitor? r_displayrefresh X (sustituye X por los herzios a gusto del consumidor, se aconseja tener cuidado acá, y colocar el que viene que se ocupa normlamente en el pc) La cámara se mueve al andar y cuando me disparan ¿Cómo se desactiva? cg_bob “0″ cg_kickScale “0″ 17- ¿Cómo cambio el tiempo para que vaya descontando? cg_levelTimerDirection “1″ ¿Cómo quito la música? ¿Y el sonido de fondo? • Música: s_musicvolume “0″ • Ambiente: s_ambient “0″ ¿Cómo pongo el rayo recto? cg_truelightning “1″ - ¿y mas estrecho o grueso? cg_lightningStyle “1-5″ 1 – Default 2 – Estilo Quake World 3 – Estilo Quake 3 original 4 – Más fino 5 – Estilo Quake 3 con picmip ¿Cómo quito el arma o el movimiento de la misma? • Normal: cg_drawGun “1″ • Sin movimiento: cg_drawGun “2″ • Sin arma: cg_drawGun “0″ ¿Cómo quito el humo del rocket, granadas y nailgun? • Rocket: cg_smokeradius_RL “0″ • Granadas: cg_smokeradius_GL “0″ • Nailgun: cg_smokeradius_NG “0″ • Escopeta: cg_smoke_SG “0″ ¿Se pueden soltar las armas y banderas? Armas: bind x dropweapon Bandera: bind x dropflag ¿Cómo veo los FPS del juego? ¿Cómo los subo? • Para verlos: cg_drawFPS 1 • Para subirlos al máximo: com_maxfps 125 ¿Cómo puedo hacer para que vaya el juego más suave? Si notas que el juego da tirones o no va todo lo suave que debería ir, lo mejor es que uses una resolución baja, preferiblemente 640×480 ó 800×600 y usar estos comandos: r_dynamiclight “0″ cg_simpleitems “1″ ¿Qué es el ping? Es el tiempo de respuesta entre tu PC y el servidor donde se juega la partida. - ¿Qué rates debería usar para mejorar el ping? rate “25000″ cl_maxpackets “125 ó 63″ ¿Cómo cambio el ángulo de visión? cg_fov “1-130″ ¿Cómo puedo poner las texturas lisas? r_picmip “1-8″ ( la calidad de las texturas cambia, por ejemplo, el numero 1 es la textura mas pobre, mientras que la 8 es la mas completa ) ¿Cómo pongo los modelos que quiera? Puedes poner 4 modelos: uno para ti, otro para tu equipo, otro para el enemigo y para los cadáveres. • Para ti: model XXXX (cambia las “x`s” por el modelo que te guste, el nombre es el mismo que tienen los personajes, como Visor, Sarge, Orbb,, ahora si quieres un modelo en formato CTF o TDM, agrégale el “/red” ó “/blue” ) Por ejemplo “model Sarge/Blue” • Para tu equipo: cg_forceTeamModel • Para el enemigo: cg_forceEnemyModel • Para los cadáveres: cg_deadbodydarken “1″ - ¿Y el color del enemigo? • Por ahora los modelos con opción a cambiar el color son: Visor/bright, Crash/bright, Keel/bright Tankjr/bright. • Ejemplos: cg_forceTeamModel crash/bright cg_forceEnemyModel keel/bright • Para cambiar el color de tu equipo: cg_teamHeadColor xxxx cg_teamLowerColor xxxx cg_teamUpperColor xxxx • Para cambiar el color del enemigo: cg_enemyHeadColor xxxx cg_enemyUpperColor xxxx cg_enemyLowerColor xxxx cambia las “x`s” por los códigos que se te dan a continuación: amarillo seta cg_enemyUpperColor 0xfff3300ff Seta cg_enemyheadcolor 0xfff3300ff seta cg_enemylowercolor 0xfff3300ff celeste seta cg_enemyUpperColor 0xfff33f Seta cg_enemyheadcolor 0xfff33f seta cg_enemylowercolor 0xfff33f verde seta cg_enemyUpperColor 0x00FF00FF Seta cg_enemyheadcolor 0x00ff00ff seta cg_enemylowercolor 0x00ff00ff blanco seta cg_enemyUpperColor FFFFFFF Seta cg_enemyheadcolor FFFFFFF seta cg_enemylowercolor FFFFFFF ¿Cómo cambio el color de las granadas y rails amigas – enemigas? cg_forceTeamWeaponColor “1″ cg_forceEnemyWeaponColor “1″ ¿Cómo cambio la estela del rail? • Estilo Quake 2: cg_railStyle “2″ • Efecto radiante: cg_railStyle “1″ r_railWidth “6″ r_railCorewidth “10″ r_railSegmentLength “0.7″ • Para cambiar los colores a tu gusto utiliza los comandos: color1 “1-26″ color2 “1-26″ ¿Se puede cambiar de arma más rápido? No, al principio viendo a gente de buen nivel te puede parecer que cambian más rápido pero solamente jugando aprenderás en qué momento preciso tienes que cambiar de arma para sacarle el mayor rendimiento. También te puedes preguntar viendo demos como es que cambian tan rápido, pero es solamente efecto visual.

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La muerte de Conor - hijo de Eric Clapton (Conmovedor)
InfoporAnónimo5/3/2011

Estas líneas son un fragmento de Clapton: The Autobiography, la autobiografía que Eric Clapton editó, al final tenemos el video de la canción que dedicó a Conor... Conor tenía tan solo 4 añitos... Desde el principio, hubo algo de miedo en mi relación con Conor. Después de todo, era un padre part-time. Los chicos pueden ser muy despreciativos y crueles sin intención, y yo me tomaba sus palabras de un modo personal. Sin embargo, a medida que conseguía mantenerme sobrio, me sentía más y más cómodo con la idea de verlo. Así estaba en marzo de 1991, cuando arreglé para verlo en Nueva York, donde Lori y su nuevo novio, Silvio, planeaban comprar un departamento. En la noche del 19, pasé a buscarlo por el departamento de la calle 57 Este para llevarlo al circo en Long Island. Era la primera vez que salíamos juntos los dos solos, sin un acompañante, y yo estaba nervioso y excitado. Fue una gran salida. El no paró de hablar en toda la noche y estaba feliz de ver a los elefantes. Me di cuenta por primera vez de lo que significaba tener un hijo y ser padre. Me acuerdo de estar diciéndole a Lori, cuando volvimos, que desde ese momento los días que me correspondiera tenerlo, quería cuidarlo sin ayuda de nadie. A la mañana siguiente me levanté temprano para pasarlos a buscar a Conor y a Lori y llevarlos al zoológico, y después a almorzar a Bice, mi restaurante italiano favorito. A eso de las 11 de la mañana sonó el teléfono. Era Lori. Estaba histérica, gritando que Conor estaba muerto. Pensé: esto es ridículo. ¿Cómo puede estar muerto? Le hice la más tonta de las preguntas: “¿Estás segura?”. Entonces me dijo que se había caído por la ventana. Estaba desencajada. Le dije: “Voy para allá”. Me acuerdo de ir caminando por Park Avenue, tratando de convencerme de que estaba todo bien... como si alguien pudiera cometer un error acerca de algo así. Cuando estaba cerca del edificio, vi a la policía y a las ambulancias en la calle y seguí de largo, sin el coraje para entrar. Finalmente me metí en el edificio, y la policía me hizo algunas preguntas. Tomé el ascensor hasta el departamento, que estaba en el piso 53. Lori estaba fuera de sí y hablando como una loca. A esa altura yo estaba calmo y desapegado. Me había encerrado en mí mismo y me convertí en una de esas personas que se hacen cargo de los demás. Hablando con la policía, supe lo que había pasado sin necesidad de entrar en el cuarto. El living tenía ventanales del piso al techo y podrían haber estado abiertas durante la limpieza. No había rejas porque el edificio era un condominio y escapaba a las regulaciones normales. Esa mañana, el portero había estado limpiando las ventanas y las había dejado abiertas. Conor estaba jugando a las escondidas con su niñera, y mientras Lori se distrajo cuando el portero la advirtió sobre el peligro, él entró corriendo al cuarto y siguió de largo por la ventana. Cayó 49 pisos antes de aterrizar sobre el techo del edificio vecino de cuatro pisos. Lori no estaba en condiciones de ir a la morgue, así que lo tuve que identificar solo. Cualquiera haya sido el daño físico que sufrió en la caída, para cuando le habían devuelto a su cuerpo cierta normalidad, recuerdo haber mirado su hermoso rostro en reposo y pensar: éste no es mi hijo. Se parece un poco, pero él se fue. Lo fui a ver de nuevo a la funeraria para despedirme y pedirle perdón por no haber sido un mejor padre. Días después, acompañados por amigos y parientes, Lori y yo viajamos a Inglaterra con el ataúd. El funeral de Conor tuvo lugar en la iglesia de Santa María Magdalena, en Ripley, donde yo crecí, en un frío y desolado día de marzo, poco antes de mi cumpleaños 46. Estaban todos mis viejos amigos, fue un servicio hermoso, pero yo estaba mudo. Miraba el ataúd y no podía hablar. Lo enterramos en una parcela justo al lado de la pared de la iglesia, y cuando el ataúd bajaba su abuela italiana se puso histérica y trató de arrojarse a la tumba. Recuerdo que me impactó, porque no soy dado a expresar emociones. No hago duelos de esa manera. Cuando salimos del cementerio, nos encontramos ante un muro de periodistas y fotógrafos. Eran cerca de 50. Lo curioso es que, mientras muchos de los presentes consideraron eso una falta de respeto, no afectó mi dolor de ninguna manera. No me importaba. Sólo quería que terminara. Después del funeral, cuando la familia de Lori ya se había ido y el pueblo estaba tranquilo y yo, solo con mis pensamientos, encontré una carta que Conor me había escrito desde Milán diciéndome lo mucho que me extrañaba y que quería verme pronto en Nueva York. Había escrito: “Te amo”. Desgarrador como era, lo vi como algo positivo. Tenía miles de cartas de condolencia para leer, escritas desde todas partes del mundo por amigos, extraños y personas como el Príncipe Carlos y los Kennedy. Estaba asombrado. Una de las primeras que abrí era la de Keith Richards. Sólo decía: “Si hay algo que pueda hacer, sólo decime”. Siempre le estaré agradecido. No voy a negar que a veces perdí la fe, y lo que me salvó la vida fue el amor incondicional y la comprensión de mis amigos y compañeros en Alcohólicos Anónimos. Iba a las reuniones y la gente me rodeaba, me daba compañía, me compraba café y me dejaba hablar de lo que había pasado. Incluso más de una vez me pidieron que fuera el coordinador. Después de una de esas reuniones, se me acercó una mujer y me dijo: “Usted acaba de quitarme la última excusa que tenía para beber. Siempre me dije que si algo llegara a pasarle a alguno de mis hijos, entonces tendría la justificación para emborracharme. Usted me demostró que eso no es verdad”. De repente, me di cuenta de que quizá había encontrado la forma de convertir esta tragedia en algo positivo. Estaba en la posición de decir: “Si pude atravesar esto y mantenerme sobrio, cualquiera puede”. No había una mejor manera de honrar la memoria de mi hijo. Video de la canción que Eric le dedicó a su hijo... link: http://www.youtube.com/watch?v=DxegNmfPYmk Acá les dejo la traducción de el tema y los acordes link: http://www.youtube.com/watch?v=R44mYlfYNto Inicio : La Mi Fa#m Re La Mi E7 La Mi Fa#m Re La Mi would you know my name, if i saw you in heaven La Mi Fa#m Re La Mi Would it be the same If I saw you in heaven? Fa#m Do# Mim Fa# Sim Mi I must be strong And carry on,'Cause I know I don't belong LA Here in heaven? La Mi Fa#m Re La Mi E7 La Mi Fa#m Re La Mi Would you hold my hand If I saw you in heaven? La Mi Fa#m Re La Mi Would you help me stand If I saw you in heaven? Fa#m Do# Mim Fa# Sim Mi I'll find my way Through night and day,'Cause I know I just can't stay LA Here in heaven? La Mi Fa#m Re La Mi E7 B-C G Am Time can bring your down, D G D Em D Time can bend your knees. C G Am Time can break your heart, D G D E Have you begging please, begging please. ?RE A Fa#m Do# Mim Fa# Beyond the door,There's peace I'm sure, Sim Mi And I know there'll be no more LA Tears in heaven. La Mi Fa#m Re La Mi E7 La Mi Fa#m Re La Mi Would you know my name If I saw you in heaven? La Mi Fa#m Re La Mi Would it be the same If I saw you in heaven? Fa#m Do# Mim Fa# Sim Mi I must be strong And carry on,'Cause I know I don't belong LA Here in heaven. Fa# Sim Mi Cause I know I don't belong LA Here in heaven. La Mi Fa#m Re La E7 La SABRÍAS MI NOMBRE SI TE VIERA EN EL CIELO? ¿SERÍA LO MISMO SI TE VIERA EN EL CIELO? DEBO SER FUERTE Y SEGUIR ADELANTE PORQUE SÉ QUE MI LUGAR NO ESTÁ AQUÍ EN EL CIELO... ¿COGERÍAS MI MANO SI TE VIERA EN EL CIELO? ¿ME AYUDARÍAS A RESISTIR SI TE VIERA EN EL CIELO? ENCONTRARÉ MI CAMINO A TRAVÉS DE LA NOCHE Y EL DÍA PORQUE SÉ QUE NO PUEDO ESTAR AQUÍ EN EL CIELO... EL TIEMPO PUEDE ABATIRTE, EL TIEMPO PUEDE DOBLAR TUS RODILLAS EL TIEMPO PUEDE ROMPER TU CORAZÓN, HACERTE SUPLICAR POR FAVOR... MÁS ALLÁ DE LA PUERTA HAY PAZ, ESTOY SEGURO Y SÉ QUE ALLÍ NO HABRÁ MÁS LÁGRIMAS EN EL CIELO... ¿SABRÍAS MI NOMBRE SI TE VIERA EN EL CIELO? ¿SERÍA LO MISMO SI TE VIERA EN EL CIELO? DEBO SER FUERTE Y SEGUIR ADELANTE PORQUE SÉ QUE MI LUGAR NO ESTÁ AQUÍ EN EL CIELO...

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