agusin
Usuario (Argentina)

El 94% de la gente acepta extraños como amigos si son "lindos" Ya había discutido con un amigo sobre este tema: es mucho más probable que te acepten como amigo en cualquier red social –léase Facebook- si pones en tu foto de perfil una persona linda. La empresa de seguridad Bitdefender quiso obtener pruebas empíricas de este hecho, y lo hicieron de la siguiente manera. Crearon un perfil falso en Facebook: una chica rubia de 21 años, con una actitud muy ingenua. Se seleccionaron 2000 usuarios al azar (50% hombres y 50% mujeres) de entre 17 y 65 años de edad, con diferencias socioeconómicas, diferente nacionalidad, etc. Primero se mandaron las invitaciones de amistad, y se espero exactamente una semana para ver cuantos aceptaban. A algunos de aquellos que admitían a la rubia en su lista de “amigos digitales”, se les hacían preguntas para ver que tipo de información revelaban. Los resultados fueron los siguientes: 1.872 de 2000 personas, aceptaron a la rubia, es decir un 94 por ciento. Los usuarios dijeron haberla aceptado porque tenía “un hermoso rostro” (53%), “una cara conocida aunque no recuerdo de donde” (17%),”una persona que trabaja en la misma industria” (24%),”un perfil interesante “(6%). En las conversaciones con la “chica”, el 10 por ciento (sobre todo aquellos que trabajan en la industria de TI, o los geeks) reveló información confidencial como número de teléfono, dirección o incluso datos importantes sobre la empresa en que laboran. No me sorprende la información pues, como mencioné, ya lo había discutido con un amigo. Incluso llegue a realizar algunas pruebas, aunque con un 6% de la cantidad de usuarios que Bitdefender usó. Los resultados fueron más o menos los mismos. No tiene nada de malo aceptar, de vez en cuando, una persona guapa como tu amigo en la red social de tu preferencia, pero hay que tener cuidado a la hora de dar información a extraños.
ya te preparaste para este gran evento mundial no saves cual ???¿¿¿ - es navidad un año para compartir con la familya y los amigos para los chiquitines que pasen felizes fiestas decoremos taringa por ke no hacemos este stylo armaste ya el arbol apurate ke los regalos van en camino ok eso fue todo ke la pasen bien feliz navidad

Una fotografía tiene muchas maneras de ser manipuladas y hacer creer que no fue así, la mayoría de estos casos se debe hacer con un estudio detallado de la imagen, ya que el tamaño, resolución en pixeles, brillo, contraste, sombras e iluminación forman las características más básicas para encontrar posibles modificaciones de una fotografía, pero si queremos ir más allá hay otras características que hacen posible filtrar y entrar en más detalle. Con técnicas basadas en colorimetría podemos calcular algunos valores que nos permiten cuantificar los valores numéricos del color, haciendo uso de de la curva espectral podemos obtener variaciones en las imágenes los cuales determinara que existe alguna inconsistencia en la imagen, de allí a lo que llamamos esto es un montaje. Existen métodos matemáticos que permiten determinar clonaciones de píxeles o grupos de ellos, que en sí se llega a la conclusión del uso de herramientas como “sello de clonación” (Photoshop, Gimp, Krita entre otros) que claramente nos dejan “parchear” zonas de la imagen, es decir A=>B, A=>C, A=D, A=? en donde el grupo de píxeles A se encuentra clonado (B, C, D, ?) en varias zonas de la imagen. No obstante en alguno de los casos puede ocurrir que la imagen fue preparada en laboratorio, es decir se realizó un desarrollo de escenario para la fotografía, falseando un lugar, objeto, persona. Esto basado en una imagen real, en donde el escenario y los actores aparentemente hacen creer que están en una ambiente real. En este Post, mi objetivo es enseñarles un poco sobre las formas para descubrir si una imagen es Fake, Trucha, Falsa, Trucada, Photoshopeada, Gimpeada, etc., así que siéntense y disfruten del paseo "fotoforense" que les he preparado Métodos sencillos a) Al ojímetro Miremos detenidamente esta imagen que ví en facebook y que por cierto tenía muchos comentarios diciendole de todo a la muchacha, pero me pareció raro que nadie haya notado que está [muy mal] editada: Si se dan cuenta, la pared de la derecha está deformada precisamente en la zona cercana a las nalgas de la mujer, esto es claramente un mal intento de edición en el que se ha usado la herramienta IWarp (si fue con Gimp) o Licuar (si fue con PS). Entonces la imagen es un FAKE y no tuvimos necesidad ni de Abrir el Gimp b) Analizando los datos Exif Pero qué $%&#@ son los datos exif?? Los datos Exif son información incrustada en la imagen, nos dan datos como por ejemplo: Nombre de archivo Tamaño de la imagen Cámara Modelo ISO Exposición Apertura Longitud focal Flash usado: Etc, etc Bueno, tomemos ahora esta imagen que anduvo rodando por twitter un buen tiempo diciendo que se trataba del MercedeZ (asi puso quien subió la foto) presidencial de Hugo Chávez, en el cual se lee la frase "De Sabaneta pa la haya" según este vehículo está en una algún lugar de Venezuela, la arquitectura no parece ser venezolano, ya que es una casa de madera como las que construyen en USA, la forma de las ventanas, no hay rejas. En definitiva parece no ser un escenario preparado. La abrimos con Gimp y me doy cuenta al acercarme que el color del texto es demasiado blanco y hay demasiada nitidez y no hay partículas que quedan al pintar un vidrio con lo que conocemos como “Cherry para zapatos”, también el contraste en las sombras D y P no existen, así como la placa del carro es un rectángulo muy burdo. Ahora vamos a ver los datos EXIF de la imagen en la que podemos encontrar metadata. Para esto la abrimos con un editor de texto, en mi caso usare Vim. Sorpresa!!!! la imagen fue editada con “Adobe Photoshop CS2 Windows” de fecha “2010:05:21 18:05:43” 5 de Mayo de 2010 a las 6:05 de la tarde" Aunque la foto pudo ser abierta en Photoshop simplemente para redimensionarla, digo, hay que otorgar el beneficio de la duda ¿no creen? entonces nos vamos a Google para terminar de sepultar esta mentira: bueno, ya está todo revelado y esta imagen tambien es FAKE c) Mediante el histograma y el análisis de los niveles El histograma representa los distintos niveles de luminosidad recogidos en la imagen. En la parte izquierda se acumulan los tonos más oscuros, mientras que en la derecha lo hacen los más claros. El histograma transcurre, por tanto, desde el negro absoluto al blanco absoluto, mirado de izquierda a derecha. Si, al observar el histograma, comprobamos que la gráfica representada es más alta a la izquierda, disminuyendo a medida que nos acercamos a la derecha, manteniendose en cero en este lado, nos encontramos ante una imagen subexpuesta (demasiado oscura). Si en el histograma se produce el efecto contrario, esto es, la gráfica acumula los valores en la zona derecha, quedando vacía en el lado izquierdo, nos encontraremos ante una imagen sobreexpuesta (quemada). Si la gráfica recoge valores a lo largo de toda la gráfica nos encontraremos ante una imagen equilibrada con información en todo el rango de luces y sombras. Vamos a probar con esta imagen que dio vueltas por taringa mientras estaban los 33 mineros atrapados: la verdad el que hizo esta imagen es un capo y a simple vista no se nota nada, incluso parece real (y hasta el día de hoy todavía me causa gracia ) supo buscar una tipografía adecuada, o usó las letras que ya tenia en la imagen original, borrando la parte abajo con tampón de clonar o alguna herramienta parecida, y comprobaremos la "veracidad" de la imagen por así decirlo manipulando el histograma: tomamos el indicador de los tonos medios y lo desplazamos muuy cerca del negro absoluto, exactamente en el valor 0,10 ahora se ve así: Si nos fijamos bien, hay un rectángulo sospechoso en el papel, y acercamos un poco: Una parte del papel no coincide ni con las luces ni con las sombras del resto, asi que podemos tomar esto como un indicio de un Ctrl+C, Ctrl+V. y ya hemos desmentido otra imagen Métodos Avanzados Bueno, si lo anterior no basta entonces les mostraré las herramientas avanzadas para descubrir fotomanipulaciones usando Gimp, [bueno, no del todo, pero estas herramientas usan una parte de él]. Bueno ahora sí las herramientas: a) Clone Detection Es una aplicación de consola para linux que depende del paquete gimptool-2.0, esta herramienta lo que hace es detectar si una imagen ha sido alterada con alguna herramienta de clonación, por ejemplo: notan algo raro en la siguiente imagen? Se ha usado el tampón de clonar para ocultar un camión, y acá está la foto original: cuando le pasamos el clone detection, nos devuleve esta imagen: Esto nos indica que las zonas en azul son copias de las zonas en rojo, y por tanto es una fotomanipulación b)Error Level Analysis (ELA) Esta herramienta (que por cierto está disponible como plugin para Gimp) que trabaja de la siguiente forma: Se guarda una copia de la imagen a una calidad conocida y se compara con la imagen original, cuando una imagen .jpeg se guarda y se vuelve a guardar otra vez, su calidad decrece, cuando una imagen se guarda varias veces y se compara con la original, se puede saber cuantas veces la imagen ha sido guardada por la pérdida de la calidad, si una imagen no ha sido manipulada entonces todas las partes de la imagen se han guardado el mismo numero de veces, pero si hay partes que provienen de otra imagen, esas partes habrán sido guardadas un numero diferente de veces y aparecen resaltadas en el ELA por ejemplo, aqui tenemos a un simpático sapo: y se le hacen un par de cambios a la imagen: y al hacerle el ELA vemos que la cabeza del sapo y las monedas se resaltan extrañamente: Hay que saber interpretar bien los resultados de este análisis porque no siempre significa que la foto ha sido manipulada, el agunas imágenes el análisis debe ser interpretado como que la imagen ha sido guardada por varios programas, pero no necesariamente manipulada. c) HSV analysis Esta es una herramienta (también disponible como plugin de Gimp) que nos permite analizar el histograma HSV (tono, saturación, valor) de las imágenes en busca de cualquier alteración del color producida por algun tipo de software de edición. por ejemplo esta imagen: y ahora el histograma HSV: Se puede ver claramente que han sido reforzados los colores rojo oscuro, verde y azul para resaltar el cielo, el cesped y el marrón de la camioneta, si un fotógrafo me dice que en sus fotos muestra la realidad tal como es, que nunca usa photoshop para retocar y al analizar las fotografías se ve que son claramente manipuladas, definitivamente no sabría que pensar. d) LAB analysis Tambien es otra herramienta ( disponible como plugin para Gimp) que se parece a la anterior, y tambien analiza si los colores de la imagen han sido alterados, mira esta imagen famosa de unos trabajos de limpieza de la BP no notan algo raro en el azul del cielo? el analisis LAB arroja un grafico como este: como pueden observar, los azules tocan las fronteras del espacio de color RGB, lo cual es simbolo de un estiramiento de tono, y este es el análisis de una imagen con el espacio de color RGB completo: Ahora sin más preámbulos los links de descarga: 1-Clone Detection: Descargar:https://sites.google.com/site/elsamuko/forensics/clone-detection/elsamuko-copy-move.c?attredirects=0&d=1 Compilar e instalar con el comando: CC=g++ CFLAGS=-O3 LIBS=-lpthread gimptool-2.0 --install elsamuko-copy-move.c despúes de instalar está en gimp en el menú imagen>copy move 2-Error Level analysis Descargar e instalar como un script de Gimp: https://sites.google.com/site/elsamuko/forensics/ela/elsamuko-error-level-analysis.scm?attredirects=0&d=1 se encuentra en Imagen>Error Level Analysis 3-HSV analysis Descargar: https://sites.google.com/site/elsamuko/forensics/hsv-analysis/elsamuko-hsv-analysis.c?attredirects=0&d=1 compilar con el comando: CFLAGS=-O3 gimptool-2.0 --install elsamuko-hsv-analysis.c se encuentra en el menú Colores>HSV analysis 4-LAB analysis Descargar: https://sites.google.com/site/elsamuko/forensics/lab-analysis/elsamuko-lab-analysis.tar.gz?attredirects=0&d=1 Compilar e instalar: CC=g++ CFLAGS=-O3 gimptool-2.0 --install elsamuko-lab-analysis.c se encuentra en el menú colores>LAB Analysis Te perdiste mis ultimos posts? bueno pásate por ellos: Y si quieres seguir aprendiendo a diseñar con Gimp únete!! y no podían faltar las fuentes: (todas en inglés menos la primera) http://rendergraf.wordpress.com/2010/05/22/cazadores-de-mitos-return-al-estilo-%E2%80%9Ccsi%E2%80%9D/ https://sites.google.com/site/elsamuko/forensics http://lemonodor.com/archives/2008/02/protecting_journalistic_integrity_algorithmically.html http://www.jgc.org/blog/2008/02/tonight-im-going-to-write-myself-aston.html http://www.ws.binghamton.edu/fridrich/Research/copymove.pdf http://errorlevelanalysis.com/ http://www.hackerfactor.com/blog/index.php?/archives/389-Out-of-the-Blue.html Me tomó un buen tiempo traducir y recopilar la información (Google tiene de traductor lo que yo tengo de Sacerdote) asi que por favor comenta y recomienda "De nada sirve el conocimiento, si no se comparte
Se me ocurrio investigar un poco acerca del valor monetario de nuestra taringa, utilice las paginas que segun la web, son las mejores para averiguar el verdadero valor de una pagina web. Los Valores son muy variados aqui te los muestro... RESUMEN CLARAMENTE ES DIFICIL SABER POR ESTOS MEDIOS, EL VALOR EXACTO, PERO AL MENOS PARA TENER ALGUNA IDEA... ... ¿QUE LES PARECE? CLARAMENTE ES DIFICIL SABER POR ESTOS MEDIOS, EL VALOR EXACTO, PERO AL MENOS PARA TENER ALGUNA IDEA... ... ¿QUE LES PARECE?

Un detalle que siempre me llamó la atención era que en los animé, habitualmente no ganaba el más musculoso, o el que más entrenaba, sino el que más enojado estaba. Esto alcanza su punto cúlime en Dragon Ball. Gokú o Gohan ya de por sí eran más fuertes que superman, pero si se enojaban, podían hacer estallar el Universo entero. Pero siempre dependiendo de cuán enojados estén, no había límite para la fuerza. Gokú gracias a lkaioken podía incrementar su fuerza entre 2 y 20 veces, con riesgo de muerte si lo hacía más de 3 veces. En el mundo real las cosas no son así. Aunque se parecen un poco. Tanto como para que una abuela de 65 kg sea capaz de levantar un coche de 1.500 kg. Si bien su récord mundial no fue homologado a causa de un cambio en las reglas, en noviembre de 1988 pudimos asistir a la proeza del hombre más fuerte del mundo: un halterófilo soviético llamado Leonid Taranenko levantó en Camberra, Australia, nada menos que 266 kg sobre su cabeza en la modalidad de arrancada. Taranenko pesaba 141 kg, medía 1,80 metros y se entrenaba intensivamente 6 días a la semana. En Atlanta, Angela Cavallo, de 65 kg de peso, 51 años de edad, de 1,76 metros de altura, ajena al mundo del entrenamiento, sin embargo, también dio muestras de una fuerza extraordinaria el Viernes Santo de 1982, cuando su hijo quedó atrapado bajo el Chevrolet Impala que estaba reparando. El gato sobre el que se sujetaba el coche había fallado, y el coche se desplomó, quedando el chico atrapado e inconsciente en el hueco de la rueda que previamente había sacado. Cavallo vio que las piernas de su hijo asomaban por debajo del vehículo, así que metió los brazos por debajo del coche y agarró el brillante parachoques de metal. El Impala pesaba 1.500 kilos, pero Cavallo se las arregló para levantarlo unos centímetros con la intención de “aliviar la presión” que soportaba su hijo. (…) Su hijo salió de debajo del vehículo sin un rasguño. Esta anécdota refuerza la idea que sugieren los científicos: somos más fuertes de lo que pensamos frente a situaciones extremas. En 1960, dos científicos de Chicago analizaron los músculos del antebrazo de una serie de personas que habían experimentado una presión psicológica importante y descubrieron que el poder flexor podía incrementarse entre un 26,5 y un 31 % con ciertos estimulantes, como la adrenalina y las anfetaminas. Los científicos llegaron a la conclusión de que los seres humanos normalmente no aprovechamos al máximo nuestro poder como consecuencia de varias “inhibiciones adquiridas”. Pero nada que ver conque solo usamos el 10% de nuestro cerebro, a no confundirse. Más información aquí ¿Tal vez una reciente noticia protagonizada por otra superabuela se debía a factores similares? En ella, una japonesa de 71 años persiguió en bicicleta al ladrón que le había robado 110 Yenes (90 céntimos) de la cesta de su vehículo. El hombre, fatigado por la huida, se dio por vencido, abandonó la bicicleta y se escondió, pero la insistente superabuela le atrapó. F Obviamente no debe haber levantado los 1.500 kg íntegros, lo más probable es que el auto estuviera haciendo "palanca" pero igualmente, no deja de ser sorprendente la reacción del cuerpo humano ante diversas situaciones...

no estas arto de esa publicidad que al final te caga todo el sistema de la computadora ??? yo si poreso hago este post y para los celulares es lo malo te mandan mesajes a cada rato que dise ganaste un tono gratis te fjas donde tenes la musica y que encontras a un archibo que te borra todo del celular boy a claro y los denuncio pero que hijos de ... me dan asco los que te cagan la vida bueno hise este post para mostrarle la cagada que se manda la gente
Habitualmente los niños, con trastorno bipolar no cumplen estrictamente con la definición del DSM-IV, tendiendo a mostrar patrones de ciclado rápido o mixto.47 Tradicionalmente se ha afirmado que la incidencia en este grupo de edad es muy rara. En septiembre de 2007, expertos de Nueva York, Maryland y Madrid observaron que el número de niños y adolescentes tratados de trastorno bipolar se incrementaron en cuarenta veces más desde 1994 a 2003 y ha continuado incrementándose desde entonces. La conclusión era que los médicos habían aplicado más agresivamente el diagnóstico a los niños y no que hubiera crecido la incidencia. El estudio calculó el número de visitas que se incrementaron, de 20.000 en 1994 a 800.000 en 2003 o el 1% de la población menor de 20 años.48 49 Es frecuente que se diagnostiquen otras afecciones psiquiátricas a los niños bipolares. Estos diagnósticos adicionales pueden ser problemas concurrentes o pueden ser diagnosticados erróneamente como trastorno bipolar. Entre las afecciones comórbidas se puede encontrar la depresión, el Trastorno por déficit de atención con hiperactividad, la esquizofrenia y el síndrome de la Tourette. Además algunos niños con historiales de abuso o negligencia podrían sufrir trastorno bipolar tipo I. Se da una alta comorbididad entre el Trastorno reactivo del apego y trastorno bipolar tipo I, encontrándose en el sistema de salud norteamericano aproximadamente el 50% de los niños que habían sido diagnosticado del primero, también tenían trastorno bipolar I

El trastorno afectivo bipolar (TAB), también conocido como trastorno bipolar y antiguamente como psicosis maníaco-depresiva, es el diagnóstico psiquiátrico que describe un trastorno del estado de ánimo caracterizado por la presencia de uno o más episodios con niveles anormalmente elevados de energía, cognición y del estado de ánimo. Clínicamente se refleja en estados de manía o, en casos más leves, hipomanía junto con episodios concomitantes o alternantes de depresión, de tal manera que el afectado suele oscilar entre la alegría y la tristeza de una manera mucho más marcada que las personas que no padecen esta patología. Por lo general tiene expresión por un desequilibrio electroquímico en los neurotransmisores cerebrales. Adicionalmente, debido a las características del trastorno bipolar, los individuos tienen más riesgo de mortalidad por accidentes y por causas naturales como las enfermedades cardiovasculares. A pesar de ser considerado un trastorno crónico y con una alta morbilidad y mortalidad, una atención integral que aborde todos los aspectos implicados: biológicos, psicológicos y sociales, puede conseguir la remisión total de las crisis, de ahí la gran importancia de que el diagnóstico del afectado sea correcto. El elemento básico para el tratamiento del trastorno bipolar es la toma de conciencia del problema, su conocimiento por parte del afectado y sus allegados mediante una psicoeducación adecuada que les permita hacer frente a las crisis sin temores infundados y con las herramientas más válidas; así como prevenir las recaídas. La terapia farmacológica personalizada, especialmente durante las fases de desequilibrio, es otra de las claves. Benzodiazepinas, antipsicóticos y estabilizadores del ánimo son los fármacos más utilizados. Los patrones de cambios del estado de ánimo pueden ser cíclicos, comenzando a menudo con una manía que termina en una depresión profunda. En ocasiones pueden predominar los episodios maníacos o los depresivos. Algunos de estos trastornos se denominan 'de ciclado rápido' porque el estado de ánimo puede cambiar varias veces en un período muy breve de tiempo. Otras veces se presenta el llamado "estado mixto", en el que los pensamientos depresivos pueden aparecer en un episodio de manía o viceversa. Cuando el trastorno afectivo bipolar se presenta en niños, generalmente aparece en su forma mixta.

mucha gente busca trucos de ps2 y del gta san andreas aki se les ban los trucos : ara activar un truco, introdúcelo durante el juego, sin pausarlo. Para desactivarlos, repite el proceso. Capacidad de los pulmones infinita: Abajo, Izquierda, L1, Abajo, Abajo, R2 Abajo, L2, Abajo Coches voladores: Arriba, Abajo, L1, R1, L1, Derecha, Izquierda, L1, Izquierda Los taxis llevan nitro, y puedes relizar un salto con L3 Arriba, X, Triángulo, X, Triángulo, X, Cuadrado, R2, Derecha Cargar la munición mientras conduces: Arriba, Arriba, Cuadrado, L2, Derecha, X, R1, Abajo, R2, Círculo Tráfico rápido: Arriba, L1, R1, Arriba, Derecha, Arriba, X, L2, X, L1 Poco tráfico: X, Abajo, Arriba, R2, Abajo, Triángulo, L1, Triángulo, Izquierda Consigue el Dozer R2, L1, L1, Derecha, Derecha, Arriba, Arriba, X, L1, Izquierda Los gangsters controlan las calles: L2, Arriba, R1, R1, Izquierda, R1, R1, R2, Derecha, Abajo Multiples Bunny Hops (saltos de conejito): CJ tiene la habilidad para dar saltos en la Bmx a mucha distancia. Triángulo, Cuadrado, Círculo, Círculo, Cuadrado, Círculo, Círculo, L1, L2, L2, R1, R2 Fiesta de la playa: Los peatones se transforman en chicas llevando bañadores/bikini, y CJ lleva bañador y chanclas. Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Cuadrado, Círculo, L1, R1, Triángulo, Abajo. Consigue el Stunt: Círculo, Arriba, L1, L2, Abajo, R1, L1, L1, Izquierda, Izquierda, X, Triángulo Monster Truck: Derecha, Arriba, R1, R1, R1, Abajo, Triángulo, Triángulo, X, Círculo, L1, L1 Vehiculo de la muerte: Cualquier vehiculo que use el jugador, se vuelve invencible y destruye todo lo que toca. L1, L2, L2, Arriba, Abajo, Abajo, Arriba, R1, R2, R2 Conseguir el paracaídas: Izquierda, Derecha, L1, L2, R1, R2, R2, Arriba, Abajo, Derecha, L1 250.000 dólares, 100% de salud, 100% blindaje: R1, R2, L1, X, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba. Conjunto de armas 1: Bate, pistola, escopeta, Mini SMG, AK 47, Lanza cohetes, Cócteles molotov, spray, puño americano R1, R2, L1, R2, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba. Conjunto de armas 2: Cuchillo, Pistola, Recortada, Tec9, Rifle de francotirador, lanzallamas, granadas, extintor de incendios R1, R2, L1, R2, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Abajo, Izquierda. Conjunto de armas 3: Motosierra, pistola con silenciador, rifle de combate, M4, bazooka, explosivo plástico R1, R2, L1, R2, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Abajo, Abajo. Consigue Rihno: Para conseguir que el tanque Rihno caiga del cielo Círculo, Círculo, L1, Círculo, Círculo, Círculo, L1, L2, R1, Triángulo, Círculo, Triángulo. Subir de nivel: Para subir el nivel deseado R1, R1, Círculo, R2, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha. Coche de golf: Círculo, L1, Arriba, R1, L2, X, R1, L1, Círculo, X Coche elástico: R2, Arriba, L2, Izquierda, Izquierda, R1, L1, Círculo, Derecha. Conduce por el agua: Derecha, R2, Círculo, R1, L2, Cuadrado, R1, R2 Tráfico negro: Círculo, L2, Arriba, R1, Izquierda, X, R1, L1, Izquierda, Círculo Trafico rosa: Círculo, L1, Abajo, L2, Izquierda, X, R1, L1, Derecha, Círculo Botes voladores: R2, Círculo, Arriba, L1, Derecha, R1, Derecha, Arriba, Cuadrado, Triángulo Consigue el Bloodring Banger: Abajo, R1, Círculo, L2, L2, X, R1, L1, Izquierda, Izquierda Consigue la ranchera: Arriba, Derecha, Derecha, L1, Derecha, Arriba, Cuadrado, L2. Coche Hotring Racer 1: R1, Círculo, R2, Derecha, L1, L2, X, X, Cuadrado, R1. Coche Hotring Racer 2: R2, L1, Círculo, Derecha, L1, R1, Derecha, Arriba, Círculo, R2. Consigue el Romero: Abajo, R2, Abajo, R1, L2, Izquierda, R1, L1, Izquierda, Derecha. Recompensa por tu cabeza: Abajo, Arriba, Arriba, Arriba, X, R2, R1, L2, L2. Conducción perfecta: Triángulo, R1, R1, Izquierda, R1, L1, R2, L1. Trafico agresivo: R2, Círculo, R1, L2, Izquierda, R1, L1, R2, L2 Camión de la basura: Círculo, R1, Círculo, R1, Izquierda, Izquierda, R1, L1, Círculo, Derecha Que exploten todos los vehículos: R2, L2, R1, L1, L2, R2, Cuadrado, Triángulo, Círculo, Triángulo, L2, L1. Bajar nivel de recompensa: R1, R1, Círculo, R2, Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, Arriba, Abajo. Suicidio: Derecha, L2, Abajo, R1, Izquierda, Izquierda, R1, L1, L2, L1 Día soleado: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Cuadrado Día nublado: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X Disminuir la velocidad del juego: TIRANGLE, Arriba, Derecha, Abajo, Cuadrado, R2, R1 Incrementar la velocidad del juego: Triángulo, Arriba, Cuadrado, Cuadrado, L2, L1, Cuadrado Día lluvioso: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Círculo Tiempo cubierto: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Triángulo Los ciudadanos van armados: R2, R1, X, Triángulo, X, Triángulo, Arriba, Abajo Los peatones se desmandan (no puede desactivarse): Abajo, Izquierda, Arriba, Izquierda, X, R2, R1, L2, L1 Los peatones te atacan (no puede desactivarse) Abajo, Arriba, Arriba, Arriba, X, R2, R1, L2, L2 Tiempo rápido: Círculo, Círculo, L1, Cuadrado, L1, Cuadrado, Cuadrado, Cuadrado, L1, Triángulo, Círculo, Triángulo Coches rápidos: Derecha, R1, Arriba, L2, L2, Izquierda, R1, L1, R1, R1 Consigue el Jetpack: L1, L2, R1, R2, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, L1, L2, R1, R2, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha. Máxima musculatura: Triangulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, Círculo, Izquierda durante el juego. Saltar alto (10 vezes lo normal): Arriba, Arriba, Triangulo, Triangulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, R2, R2. ATV Quad: Izquierda, Izquierda, Abajo, Abajo, Arriba, Arriba, Cuadrado, Círculo, Triangulo, R1, R2. Hydra: Triangulo, Triangulo, Cuadrado, Círculo, X, L1, L1, Abajo, Arriba. El vortice del Hovercraft: Triangulo, Triangulo, Cuadrado, Círculo, X, L1, L2, Abajo, Abajo. CJ delgado: Triangulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, Círculo, Derecha. CJ Gordo: Triangulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, Círculo, Abajo. Parar el tiempo a la puesta del sol: Izquierda, Izquierda, L2, R1, Derecha, Cuadrado, Cuadrado, L1, L2, X Temática divertida: Triángulo, Triángulo, L1, Cuadrado, Cuadrado, Círculo, Cuadrado, Abajo, Círculo Puñetazo SArribaer: Arriba, Izquierda, X, Triángulo, R1, Círculo, Círculo, Círculo, L2 Este código te permite lanzar a la gente de un puñetazo, y eliminarlos de un golpe Reclutar peatones para que se vuelvan gangsters : Abajo, Cuadrado, Arriba, R2, R2, Arriba, Derecha, Derecha, Arriba. Lluvia de arena: Arriba, Abajo, L1, L1, L2, L2, L1, L2, R1, R2 Modo caos: L2, Derecha, L1, Triangulo, Derecha, Derecha, R1, L1, Derecha, L1, L1, L1 Cazador: Círculo, X, L1, Círculo, Círculo, L1, Círculo, R1 R2, L2, L1, L1 Tanque: R1, Arriba, Izquierda, Derecha, R2, Arriba, Derecha, Cuadrado, Derecha, L2, L1, L1 Todos los coches tienen nitro: Izquierda, Triángulo, R1, L1, Arriba, Cuadrado, Triángulo, Abajo, Círculo, L2, L1, L1 Estados del vehiculo al máximo: Cuadrado, L2, X, R1, L2, L2, Izquierda, R1, Derecha, L1, L1, L1 Máximo de respeto: L1, R1, Triángulo, Abajo, R2, X, L1, Arriba, L2, L2, L1, L1 Sex Appeal al máximo: Círculo, Triángulo, Triángulo, Arriba, Círculo, R1, L2, Arriba, Triángulo, L1, L1, L1 Munición infinita: L1, R1, Cuadrado, R1, Izquierda, R2, R1, Izquierda, Cuadrado, Abajo, L1, L1 trucos en videos estos son nuevos hy probados link: http://www.youtube.com/watch?v=<object style="height: 344px; width: 425px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AcE2W0K1wmA"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/AcE2W0K1wmA" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></object> link: http://video.google.com/videoplay?docid=<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4ic4yUQKtZs&color1=0xb1b1b1&color2=0xd0d0d0&hl=es_ES&feature=player_detailpage&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4ic4yUQKtZs&color1=0xb1b1b1&color2=0xd0d0d0&hl=es_ES&feature=player_detailpage&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"></embed></object> link: http://www.youtube.com/watch?v=<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/A4Ju1-RAIDI&color1=0xb1b1b1&color2=0xd0d0d0&hl=es_ES&feature=player_detailpage&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/A4Ju1-RAIDI&color1=0xb1b1b1&color2=0xd0d0d0&hl=es_ES&feature=player_detailpage&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"></embed></object> link: http://www.youtube.com/watch?v=<object style="height: 344px; width: 425px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-aRFpy-yl3I"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/-aRFpy-yl3I" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></object> link: http://www.youtube.com/watch?v=<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1L9lcnAj1gQ&color1=0xb1b1b1&color2=0xd0d0d0&hl=es_ES&feature=player_detailpage&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1L9lcnAj1gQ&color1=0xb1b1b1&color2=0xd0d0d0&hl=es_ES&feature=player_detailpage&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"></embed></object> haki unas capturas estas fotos las aque cuando jugaba gta san andreas existen yo las saque a las fotos disculpen por los errores del video despùes lo arreglo

taringa Consejos para Novatos -mini tutorial- Luego de pasar mucho tiempo como miembro de esta linda comunidad de Taringueros y Poringueros, habiendo visto casi todos los “errores” que se pueden cometer a la hora de postear, comentar o subir de rango, se me ocurrió sintetizar algunos tips o consejos a tener en cuenta para manejarse mejor dentro de esta comunidad. Casi todas estas sugerencias son “extra-protocolares”, es decir, pueden que no estén escritas en el protocolo (leanlo al protocolo, este mini-tutorial de ningún modo lo reemplaza), pero que es importante tener en cuenta, no sólo los novatos, sino todos los usuarios. Si bien esta no es la verdad absoluta... puede ser de utilidad . Algunos consejos útiles: A la hora de postear: • Busquen postear material fresco, original, entretenido (pero que no genere polémicas –nada de política, religión, etc-). Eviten el REPOST y el material pobre o sin sentido. Es decir, no posteen de nuevo “NOD 32”, porque ya lo postearon 1000000000 veces. • Hagan sus post con ganas, tómense su tiempo… centren el título, subrayen si hace falta, pongan colores, varíen el tamaño de las letras, pongan caps, gif y todo aquello que enriquezca al post, que lo haga agradable a la vista, estético. • No hagan SPAM! (publicidad) de otras webs. • No pidan puntos. Pueden borrarles el post a causa de tales pedidos. • Sean amables y cordiales para con los compañeros visitantes, y estén atentos a los comentarios… también a las preguntas que allí surgen y ustedes puedan responder… cada uno debe hacerse cargo de todo lo que ocurra en el post. • No hagan 100 post por día, pues por el tiempo de elaboración de cada uno es obvio que no serán de calidad. Preocupate precisamente por eso, por la calidad antes que por la cantidad. Mirá, el tema es simple: si posteas mucho en poco tiempo se aleja cada vez más tus posibilidades de ser full, ¿por que?, primero, se te difuminan los puntos que puedan darte; segundo, y por eso mismo, a lo sumo serás un eterno novato con 300 puntos… A la hora de comentar: • Tratá de ponerte las pilas en este asunto… tus comentarios son el aliento que necesitamos todos los usuarios para seguir compartiendo cosas y posteando. Y el número de tus comentarios muestran justamente eso. • Comentá con respeto, buena onda, aportá tus críticas constructivas si es necesario, ofrecé tu ayuda para el compañero. • Nunca eches en cara (nunca reproches) una ayuda que brindaste, no es de buena gente presumir haber tendido una mano. • Una ley básica: el número de tus comentarios debe superar ampliamente al número de tus posteos. • Y otra ley básica: comentá y serás comentado. • No uses los comentarios para hacer SPAM! (publicidad, ya sea de tus post o de lo que sea), pues no sólo corres el riesgo de que te borren el comentarios, sino también de que te suspendan la cuenta. A la hora de llegar a NFU: • No presumas de tu nuevo rango, ni de tus puntos… no eres más que el mismo usuario con una nueva responsabilidad: la de puntuar a los mejores posts. • Sé agradecido para quienes te dieron una mano, ya sea con comentarios, ayudas, puntos y demás. Se valora mucho a la gente grata y no demasiado a las ingratas que se olvidan de sus compañeros. • No te guardes tus puntos… pero tampoco los regales. Buscá los post que realmente lo valen y son merecedores… • No bajes el rendimiento, la calidad, y los comentarios ahora que sos NFU. Te repito, ahora tenés más responsabilidad que antes. Bueno… para empezar está bien. Espero les sea de ayuda estos consejitos. Si desean agregar algo... utilicen los comentarios Saludos cordiales!!!