alpha77
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De todos son conocidos los problemas de Windows Vista para entrar en el mercado, con controvertidas cifras de venta (recordemos que se lo hacen comer con patatas a cada comprador de un sistema informático) y con otros serios problemas con el hardware, los recursos y la compatibilidad, como ya predijo Gartner en su momento. Pero puede que la puntilla destinada a acabar definitivamente con este sistema operativo tan polémico se la acaben de haber dado en Las Vegas… Al parecer, investigadores de IBM y VMWare acaban de desvelar durante la conferencia Black Hat de Las Vegas, una técnica que permite obtener control total de Windows Vista y lo hacen, de una manera que puede que sea prácticamente imposible de solucionar por Microsoft, a menos que cambie por completo. o sustancialmente, la arquitectura de seguridad de Windows Vista, lo que sinceramente, como están las cosas, me parece improbable. El problema nace en la forma en la que algunos programas de Windows Vista, como el navegador Internet Explorer, cargan las DLLs (librerías dinámicas) en la memoria de la máquina. El error se basa en que Microsoft asumió para la arquitectura de seguridad de su sistema operativo Windows Vista, que cualquiera de los archivos de DLLs que se cargasen a través de su tecnología .NET, eran seguros por definición. Apuesta, que sin duda, es arriesgada para la seguridad del sistema, pero que parecía conveniente por motivos comerciales. Como están las cosas, basta mezclar la tecnología .NET con código malicioso embebido en DLL’s, para tener un cóctel explosivo y demoledor para la seguridad de los usuarios. Lo peor de todo, es que es una técnica muy sencilla de implementar y muy flexible, puesto que se pueden modificar las DLL maliciosas con mucha facilidad y añadirles un “payload” personalizado, lo que puede abrir las puertas a un nuevo universo de maldades informáticas, gracias a que cualquiera podrá tomar el control total y absoluto de un ordenador dotado con Windows Vista, con un acto tan inocente como visitar una página Web preparada para ejecutar el ataque. Por si alguno piensa que el parche llegará pronto, hay un problema adicional en todo este asunto, como hemos dicho, el fallo reside en la arquitectura de seguridad de Windows Vista, es decir, que no explota un error de programación, más bien, explota un error de diseño que afecta a lo más íntimo del sistema operativo. La consecuencia es clara, puede que no se pueda arreglar con facilidad, o si se puede, el parche puede ser de varios cientos de megas y sobre todo, de poder arreglarse, es posible que tarde algún tiempo en llegar. Por ahora, por asombroso que parezca, la única solución para protegerte de esto, es instalarte un Linux y no usar Windows Vista para abrir ningún archivo, o para acceder a Internet, si eres un feliz usuario de Vista no te puedes fiar de nada, la DLL maliciosa que, robe tu información personal, lo convierta en un miembro de honor de una red botnet, o que lo configure como servidor de pornografía infantil, puede venir por cualquier medio, a través de un chat, por correo electrónico, o simplemente, visitando una página web, etc, por ello, el mejor consejo que os puedo dar, felices usuarios de Vista es “olvidaos de Vista hasta que se solucione el problema, si es que se soluciona”. Ahora es el momento de pensar en lo que decía Bruce, sobre el coste para la seguridad que tiene un monopolio, o sobre los problemas de seguridad del código cerrado y monolítico.Pero lo peor de todo, es que a pesar del desastre para los usuarios de Vista, habrá muchos usuarios que no serán conscientes del problema y que seguirán usando Vista con todo lo que ello puede suponer para la seguridad global.
Lo compara con el lanzamiento de la Megadrive 32x. Periféricos que se han aprovechado de distintos sistemas a lo largo del tiempo hay muchos, un claro ejemplo fue la Megadrive 32x, periférico que permitía mejorar a la Megadrive de un sistema de 16 a los 32 bits, aunque después fue un fracaso en ventas. Curiosamente Project Natal podría tener cierta relación con el 32x, al menos así lo piensa Scot Bayless, ex directivo de Microsoft, que en su tiempo fuera uno de los responsables de Sega América cuando lanzaron el 32x. En una entrevista a NowGamer se ha mostrado así de directo: “Cuando me reuní con Microsoft en 2008 para ver Natal les pregunté: “¿Cuándo integrareis esto en la Xbox 360? Su respuesta fue que ‘probablemente esperaremos a ver qué hacemos’, y les dije: Pues entonces vais a fracasar”. Piensa que el periférico dividirá a los desarrolladores: “Hechos como este siempre fragmentan y desaniman a los desarrolladores. Cuando te estás gastando decenas de millones en un juego, lo último que quieres hacer es perder el 90% del mercado”. Fuente: www.3djuegos.com

En el pasado ya hablamos de bugs especialmente complejos y complicados de depurar en Heisenbugs, Bohrbugs, Mandelbugs y Schroedinbugs. Esta vez hablaremos de bugs especialmente famosos. Y sufridos por otros, que siempre es menos estresante. 1. LA POLILLA DEL MARK II En Septiembre de 1947 los ingenieros del Laboratorio de Computación de Harvard se encontraban realizando los últimos ajustes a su famosa Mark II cuando esta sufrió un extraño fallo. Cuando los técnicos abrieron la computadora para comprobar qué sucedía, se encontraron con una polilla en uno de los relés. A los ingenieros que descubrieron el problema les hizo tanta gracia (bug en inglés significa bicho) que pegaron el insecto con cinta adhesiva en un cuaderno junto con el resto de la documentación de la máquina. Este cuaderno, polilla incluida, se puede encontrar hoy en día en el Smithsonian. Erróneamente, algunas personas piensan que el uso del término “bug” proviene de esta anécdota. Lo cierto es que el término ya se utilizaba mucho antes para referirse a errores en el funcionamiento de aparatos mecánicos. 2. EL BUG DE HAL 9000 ¡Atención: MEGA SPOILER de “2001: Odisea en el espacio”! En “2010: Odisea dos” Arthur C. Clarke aclaraba el por qué del mal funcionamiento de HAL 9000 en la primera novela, mal funcionamiento que acabó con la muerte de la tripulación completa de la Discovery, a excepción de David Bowman, 9 años antes. El Dr. Chandra, principal diseñador de HAL, explicaba en este libro que el fatídico error se había debido a las instrucciones de mantener en secreto la existencia de los monolitos, lo que había entrado en conflicto directo con la misión principal de HAL: “el procesamiento exacto de la información sin ocultamiento ni distorsión”. 3. EL PRIMER BUG DE UBUNTU Si alguna vez has echado un vistazo al sistema de seguimiento de errores de Ubuntu y se te ha ocurrido comprobar cuál fue el primer bug registrado, te habrás llevado una simpática sorpresa. Este bug, reportado por Mark Shuttleworth el 20 de Agosto de 2004, un par de meses antes de que se lanzara Warty Warthog reza así: Microsoft acapara la mayoría del mercado Este es un bug que Ubuntu ha sido diseñado para remediar. El software propietario está retrasando la innovación en la industria de las TI, limitando el acceso a las TI a una pequeña parte de la población mundial y restringiendo la capacidad de los desarrolladores de software para alcanzar su verdadero potencial. Este bug es fácilmente observable en la industria del PC. Pasos para reproducir el error: 1. Visitar una tienda de informática. Qué ocurre: 2. Observar que la mayor parte de los PCs en venta tienen software propietario pre-instalado. 3. Observar que muy pocos PCs llevan Ubuntu y otro software libre pre-instalado. Qué debería ocurrir: 1. La mayoría de los PCs a la venta deberían incluir sólo software libre, como Ubuntu. 2. Ubuntu debería ser publicitado de forma que sus increíbles características y sus beneficios fueran aparentes y conocidos por todos. 3. El sistema debería hacerse más y más amigable con el usuario a medida que pase el tiempo. 4. EL BUG DEL AÑO 2000 Las noticias dedicaron horas, los periódicos miles de líneas… Se filmaron multitud de tele films, e incluso un capítulo de Los Simpson. El bug del año 2000 iba a tener resultados catastróficos, y prácticamente acabaría con nuestra civilización. Al final las consecuencias no fueron tan exageradas y se quedaron en algunos problemas menores y paradas en los servicios de empresas que no habían adaptado sus sistemas. El error, para los despistados, venía producido por utilizar sólo 2 dígitos para representar las fechas, con objeto de ahorrar memoria. Esto provocaba que el año 2000 se interpretara como 1900, con los consiguientes problemas y confusiones. 5. BUG DEL 2038 Dentro de 28 años tendremos que enfrentarnos a otro problema igual de serio que el del bug del año 2000. Esta vez el fallo tiene que ver con la forma en la que se representan las fechas en POSIX: en segundos desde el 1 de Enero de 1970 a las 00:00:00. En sistemas de 32 bits este valor suele guardarse en variables de tipo entero con signo, siendo el valor máximo que puede representar este tipo 2.147.483.647, valor que se alcanzará a las 03:14:07 del 19 de Enero de 2038, exactamente. 6. DIVISIÓN EN COMA FLOTANTE DEL INTEL PENTIUM Un bug clásico, de 1994, que supuso un pequeño varapalo económico y publicitario para Intel y sus primeros Pentium. Bajo ciertas circunstancias, dependiendo de los rangos de los divisores, los bits 13º y siguientes de la mantisa podían contener valores incorrectos en las operaciones de división en coma flotante, cálculo de tangente y resto, provocando un error de un máximo de 61 unidades por millón. 7. UN BUG CASI MAYOR DE EDAD Un bug de candente actualidad. 17 años, nada más y nada menos, es lo que ha tardado Microsoft en solucionar un error en la máquina virtual DOS (VDM) de Windows, que se remonta hasta NT 3.51, y que podría permitir a un atacante ejecutar código de forma remota. 8. MARS CLIMATE ORBITER: PROBLEMAS DE UNIDADES Esto es lo que puede ocurrir al cometer fallos tan tontos como mezclar las unidades del sistema métrico y las anglosajonas. La MCO, o Mars Climate Orbiter, formaba parte de una serie de misiones de la NASA para la exploración de Marte, que aprovechaban la proximidad temporal entre la Tierra y el planeta rojo. Al llegar a Marte, la sonda debía modificar su trayectoria y reducir su velocidad, de forma que se mantuviera orbitando alrededor del planeta. En su lugar, la sonda continuó acercándose a la atmósfera, lo que hizo que quedara destruida debido a la fricción.
Bueno pues como lo dice el titulo esta es la solucion a este horrible problema... Cuando intentaba iniciar secion, me salia este mensaje diciendome que no se podia, asi que me puse a investigar y segun encontre en la red, lo que sucedia era que habia un error en el cache o algo por el estilo, asi que enseguida me di a la tarea de buscar en internet la solucion, y encontre que simpre me mandaban a eliminar todo lo que hubiera dentro de las carpetas de mi nombre de inicio de secion del msn que se encontraban aqui: C:\Documents and Settings\Administrador\Configuración local\Datos de programa\Microsoft\Windows Live Contacts\sujeto"x"@hotmail.com sin embargo despues de eliminar todo no me iniciaba secion y seguia con el mismo problema, y aunque intente otras cosas nada sirvio, hasta que elimine las carpetas que estaban alli mismo, (C:\Documents and Settings\Administrador\Configuración local\Datos de programa\Microsoft\Windows Live Contacts) que tenian nombres extraños como: "{a2f13584-7b59-4756-af61-ee669c8968b8}" etc... despues de eliminarlas, inicie secion y todo como antes. En el caso del Windows Vista esas carpetas que hay que eliminar se encuentran en la siguiente ubicacion: equipo/c/usuarios/nombre de usuario/appdata/local/microsoft/messenger de resto es completamente igual Pdta: Algunas carpetas en las que hay que ingresar estan ocultas asi que tienen que activar la opcion de "mostrar todos los archivos y carpetas ocultos" en el menu "ver" de "opciones de carpeta". Espero que les sirva de algun modo, ademas creo que les puede servir para otros tipos de errores del msn. Aqui tambien les dejo un paso adicional deben ir al panel de control.... programas... programas y características...y en "windows live essentials" darle desinstalar o cambiar.... luego darle reparar y listo, de esa manera tambien se arregla
Muchos usuarios de Windows 7 se han encontrado con un problema luego de haber instalado las últimas versiones de seguridad en su sistema operativo. Se trata de un BSOD (Blue Screen of Dead o pantalla azul de la muerte) al inicio de Windows. Este problema se presentó sobre los usuarios del antivirus Kaspersky, para solucionarlo, puedes seguir los siguientes pasos: Inicia Windows en Modo Seguro. Prueba primero iniciar con las funciones de red activadas, si el problema persiste, inicia con las mencionadas desactivadas. Ve a Inicio y escribe msconfig, luego haz click en el resultado de la búsqueda. Ve a la pestaña Inicio de Windows y desactiva todas las entradas referentes al antivirus Kaspersky (como k11.sys). Si deseas seguir utilizando Kaspersky, puedes instalar la Technical Preview para Windows 7.
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Unos Wallpapers De Taringa Que Hice, Estan En HD Hight Difinition Y En 3D.. Espero Les Gusten, Ayi Les Ban. Si les gusto comenten
BUGS LINUXMOD SP1 RC2 Para que reconozca las llamadas y mensajes Eso es porque tenes que modificar el archivo ezx_addressbook.cfg Buscalo por ftp en ezxlocal/download/appwrite/setup/ Tenes que cambiar este valor: NUMBER_MATCH_MINLEN = 9 Si no recuerdo mal en el SP1 el valor era 7, yo lo tuve que cambiar a 8 (soy de buenos aires, Argentina). Por ejemplo: aca un telefono de una casa era 4666-1122 y un celular era 115-4666-1122 (yo ponia 8 para que tome esos ultimos) Asi que fijate cuantos numeros tienen los telefonos en tu agenda. Error al instalar un MPKG "El mpkg no se instala o no puedo abrirlo" Esto se debe a que el mpkg se instala mal ya que algunos mpkg se llevan una terminación .gz o .tar esta se debe de borrar. Para borrarla se debe de cambiar la extencion al archivo desde Windows en el opciones de carpeta se destilda la opción ocultar extenciones del archivo Nota: Los mpkg no se pueden cambiar de dirección. Mpkg de otros celulares no corren sobre z6 es necesario portealos al z6. Cada vez que se da click al mpkg se instala uno nuevo en el menú principal, estos se pueden desintalar usando la aplicación mpkg unistaller La MP se ve rara o no aparecen los iconos Al igual que en la RC1 se debe de hacer un reinicio de datos , se recomienda hacer un borrado de datos la clave es 000000. Por que cuando hago un borrado de datos se tarda los años y no lo hace Esto se debe a que no se usa un skins o tema de stock cambiarlo y con esto problema resuelto. Duracion de la bateria y sobrecalentamiento de la RC2 Estos bugs se están probando por el momento, se esta buscando la solución Foto y video La calidad maxima de camara en fotos es de 1600x1200 y peso, 371kb. La resolucion de video sin camera mod es de 144x176 y un video en 10 segundos es de 242kb con todo y audio. Ahora la resolucion maxima de video en camera mod es de 352x288 y su peso por 10 segundos es de 291kb (ojo el bug aqui es que cuando usas el camera mod en la resolucion maxima se corta la imagen y se ve una como franja verde, creo que aun no tiene solucion) Esconder carpetas Para esta Mp se incluye una app nativa desarrollada por C_ro87 la cual el usuario indica el password para las carpetas a esconder, es decir ahora podemos escoger que carpeta o carpetas esconder. Modding de los Skins Por desgracia esta MP no incluye el modding para skins a 1x1 3x4 y 4x3. Reinicio y regreso de datos a como estaba antes de poner la MP Si la MP se llega a reiniciar y regresa a su estado original es decir antes de poner la Mp las razones pueden ser las siguientes: Se ha sobrecargado de skins: la carpeta de skins ubicada/ezxloca/download/apprite/skins /solo tiene un cierto limite 6 mb y esto provoca que el sistema se reinicie. Se recomienda solo tener 1 o 2 skins instalados en esta carpeta Mensajes vacios Este es un bug que esta desde MP Anteriores, no tiene solución aun Mplayer lento Hace falta colocar las carpetas que van en la SD se recomienda instalar el mpkg. Bluetooth no se encuentra en el menu principal Se puede crear un acesso directo desde el EFM o desde el Softbox o crear un shorcut al botón lateral con el menú de tweaks. Se cuelga el cel al momento de estar conectado a la PC en modo tarjeta de memoria Este bug viene desde la linuxmod final. Cambiar a un skin de stock antes de conectar o conectarse por [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Tambien se puede cargar un skin en ezxlocal\appwrite\skin. El mismo no se debe de exceder el limite de 6 mb No se realizan llamadas con el slider cerrado Al parecer para permitir que la cámara no tuviera obturador se modico el flexbit y ahora no se pueden hacer llamadas con el slider cerrado. Utilice el Flex Bit Editor, vaya al Valor N º 10 y el Offset 15b y marque. Guarde el archivo y volver a poner en el teléfono. Reiniciar y listo. Ahora podra realizar las llamadas con el slider cerrado. Problemas con las fonts Si usas fonts muy pesadas el celular queda como pc con win 95. Solo vive trabandose. Usen fonts livianas que no tengan caracteres raros, esto evita sobrecalentamiento y reinicios Citación: Solucion descubierta por Rskyline Bug de lineas verdes en la camara ya sea de fotos o video Utilizandoel mod de la camara se genera una linea verde en la pantalla, desactiva el mod de la camara e intenta con la camara normal BUGS LINUXMOD SP1 RC1 No tengo sonidos en el telefono En ocasiones la descompresión del archivo útil falla, por la tanto se puede descomprimir el archivo desde la PC y copiar la carpeta replace_files al teléfono. Es necesario colocar estos archivos ya que sin ellos no hay sonido Fotos y video La calidad de las fotos se ha aumentado por asi decirlo las fotos ahora pesan mas de 1mb Problemas: muy rara vez (no es muy seguido) la pantalla se oscurece y salen lineas verticales negras como que hace un pantallaso de 1 segundo luego vuelve a la normalidad. FBreader, CMD y Mplayer no funcionan Se debe colocar el contenido de la carpeta sonido y aplicaciones en la SD. Recordar que el archivo útil.tar.gz se descomprime en la memoria del teléfono. En algunas ocasiones es necesario desactivar la sidebar No puedo instalar un Java Esto se debe a que la sidebar se encuentra activa. Debes desactivarla para instalar un java o .jar El menu principal sigue viendose mal con un circulito amarillo Volver a hacer el borrado o reinicio de datos. Se conecta y desconecta a la hora de conectar a la PC por medio de tarjeta de memoria Esto se debe a que hubo un error a la hora de flashear. Flahsea de nuevo y listo Mensajes vacios Este bug permite mandar mensajes en blanco, tengan cuidado. No se puede cambiar la conexion del telefono, se queda en modem Hacer un borrado de datos y reinicio de datos Algunos iconos no se ven bien por lo regular con la sidebar Esto se debe a que algunos iconres.ezx no incluían los iconos de la sidebar. Tambien pasa con algunos temas de stock. Para solucionar se debe editar el iconres o intentar con otro tema Soporte MPKG Esto no existe en la RC1. La RC2 ya los incluye Error en la longitud de los mensajes No se puede desactiar el Unicode de los mensajes, al no poder desactivarlo solo se pueden mandar mensajes con una longitud de 80 caracteres con acentos y 160 sin acentos. Para mandar mas se puede crear una nueva nota con esto llegaremos a 250 caracteres. Cl*ro no incluir acentos. En la reproduccion de musica, algunos temas se cortan o se pausan algunos momentos Es un bug que aun no tiene solución Fonts Al tener activada una Font no se puede instalar chm es decir temas Las fuentes no me aparecen Tienes que meter el archivo font.lin dentro de la carpeta font. Y luego dale click y te va a aparecer la lista de las fonts que estaban y las nuevas que pusiste. Recuerda que antes tienes que darle click al acceso que se creo para activar las fuentes que se encuentra en Tweaks/TEST/ SNESX Al ser un beta aun no tiene soporte para sonido, tampoco se le puede cambiar la pantalla, si no funciona colocar los juegos en la Sd en una carpeta llamada Games\Roms\ El flash de la camara no me funciona al apretar * Esto se debe a que se esta usando el cámara mod desactivarlo y listo El reproductor se cierra al cambiar de volumen Esto se debe por usar el skin futura by Brian BUGS LINUXMOD FINAL No se escucha los sonidos aunque este todo a volumen 7 Has un reincio y con eso se arregla el problema Error en la longitud de los mensajes No se puede desactivar el Unicode de los mensajes, al no poder desactivarlo solo se pueden mandar mensajes con una longitud de 80 caracteres con acentos y 160 sin acentos, para mandar mas se puede crear una nueva nota con esto llegaremos a 250 caracteres Cl*ro no incluir acentos. Mplayer no funciona Copiar el contenido del rar a la SD Ninguna configuración del reproductor se guarda Por ftp entrar a ezxlocal/appwrite/setup y busca los archivitos esos ezx_mp.cfg y el ezx_camera.cgf y VERIFICA que tengan los permisos de escritura si no dárselos uno mismo Conectar por sincronización de medios o tarjeta de memoria a la pc se traba Se te traba ya que el celular al conectarse en modo tarjeta de memoria practicamente desconecta la memoria del celular para conectarla a la pc y si tienes un skin en la TF practicamente se lo estas quitando al celular y por eso se traba No me detectecta ninguna red Cambia en Programacion>Red>config busqueda deja todo automatico y en velocidad pon media y si ya esta asi pon otra. El cel se traba a la hora de desconectarse de la PC en modo tarjeta de memoria Esto se debe a no usar un skin de stock, utilizando un skin de stock o instalar un skin en /ezxloca/download/apprite/skins / se debe de colocar un skin no mayor a 6 mb colocar uno o dos que no superen ese tamaño. Quitar los signos medios a los números Esto se hace entrando a menu principal\programacion\configuracion de las llamadas\configuracion de las llamadas\division de las palabras Los videos se reproducen lento o se traban Esto se debe a los frames prueba convirtiendo el video a un resolución de 320 x 240, programas para esto se encuentran googleando Cartel de limite de tamaño en SMS Este es un cartel que sale cada 2 seg dando razon de limite de tamaño si este se excede el mensaje no puede ser enviado Esto se da por dos razones: Mal Flasheo (habra que flashear de nuevo), o porque estan mal configuradas las websessions de los mensajes multimedia de tu compañia celular.