coloco93
Usuario (Argentina)
El Primer Nivel Secreto Todo empezó a fines de los ‘70 con el programador de Atari, Warren Robinett. Su tarea era la de programar una versión gráfica del juego Adventure para la Atari 2600 o VCS, con sólo 2K de memoria. Como todos los programadores de juegos de esas épocas, Robinett tenía que hacer sus propios gráficos. Él mismo describió los dragones que parecían patos. Luego de retomar el proyecto, Warren decidió agregarle al juego un área secreta. Pero el trigger (que era un pixel) para activar el área secreta estaba tan camuflado con el background, que pensaba que nadie podría acceder a ellas (se dice además que Warren sacó la idea del disco “The White Album” de los Beatles, donde había un mensaje grabado si se tocaba el disco al revés). Cuando el jugador descubría su cuarto secreto aparecía un mensaje que decía "Created by Warren Robinett" Por miedo a que lo despidieran Robinett no dijo nada de esto a nadie. Atari manufactuó mas de 300.000 copias de ese juego. En 1980, cuando Robinett había dejado Atari, un chico de 12 años descubrió el nivel secreto y mandó una carta a Atari. Unos periodistas de la revista "Electronic Games" reportaron la historia y llamaron Easter Egg a esta secreto de Robinett. A partir de ese momento todos los juegos de Atari deberían ser creados con áreas secretas. Hoy en día los juegos utilizan esta técnica como parte innata de su diseño. Me pareció interesante contar la historia de cómo esta costumbretan usada en tantos videojuegos. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=WE6MSXqouSk Fuente
Todo empezó a fines de los ‘70 con el programador de Atari, Warren Robinett. Su tarea era la de programar una versión gráfica del juego Adventure para la Atari 2600 o VCS, con sólo 2K de memoria. Como todos los programadores de juegos de esas épocas, Robinett tenía que hacer sus propios gráficos. Él mismo describió los dragones que parecían patos. Luego de retomar el proyecto, Warren decidió agregarle al juego un área secreta. Pero el trigger (que era un pixel) para activar el área secreta estaba tan camuflado con el background, que pensaba que nadie podría acceder a ellas (se dice además que Warren sacó la idea del disco “The White Album” de los Beatles, donde había un mensaje grabado si se tocaba el disco al revés). Cuando el jugador descubría su cuarto secreto aparecía un mensaje que decía "Created by Warren Robinett" Por miedo a que lo despidieran Robinett no dijo nada de esto a nadie. Atari manufactuó mas de 300.000 copias de ese juego. En 1980, cuando Robinett había dejado Atari, un chico de 12 años descubrió el nivel secreto y mandó una carta a Atari. Unos periodistas de la revista "Electronic Games" reportaron la historia y llamaron Easter Egg a esta secreto de Robinett. A partir de ese momento todos los juegos de Atari deberían ser creados con áreas secretas. Hoy en día los juegos utilizan esta técnica como parte innata de su diseño. Me pareció interesante contar la historia de cómo esta costumbretan usada en tantos videojuegos. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=WE6MSXqouSk Fuente
Como si no fueran bastantes los problemas que enfrentamos en la realidad, aqui te traigo unos para que dejes de pensar en tanta pendejada y te dediques a resolver estos problemas, leelos y te darás cuenta que de todo lo que te pasa no es nada en comparación. Si los resuelves, ponme las respuestas por que madres como me he roto el cerebro. Ten a la mano calculadora , papel y lápiz. 1.- Un cíclope tropieza con un magnífico patín del diablo arrastrando sus testículos 200 mts por el asfalto, a una velocidad inicial de 2 m/s. ¿Cuál es su energía cinética hasta que le empiezan a arder sus partes innobles?. Calcular la fuerza de rozamiento que provoca la parada de este ente maligno. Replantear el problema teniendo en cuenta que es estéril. 2.- Una gorda, muy gruesa, es arrojada al vacío desde la ventana de un quinto piso sin ascensor a una velocidad de 5 m/s, cayendo de boca en una mierda de jirafa, a 50m de la ventana. Si 5 metros más lejos hay un payaso riéndose despiadadamente del magno acontecimiento, ¿cuánto menos debería haber sido la fuerza del viento para que ese payaso se hubiera tragado a la gorda? Replantear el problema si el payaso lleva boina. ¿Y si fuera boina verde? 3.- Una pulga huye a gran velocidad del lugar de los hechos sobre el lomo de un bello caballo bien herrado. Si la fuerza de rozamiento es despreciable, como la pulga, ¿a qué velocidad debe ser impulsada la pulga para que el caballo, parando en un abrevadero, arroje a esta 100 metros volando sobre un gran pastel compuesto por excrementos de buey? 4.- Una libélula hundida moralmente proyecta una sombra sobre la espalda del cíclope del primer problema. Si su ángulo con la normal no es muy normal, y el pobre cíclope continua escaldaillo, y tal, ¿qué podría añadir la libélula para que el cíclope olvidara por un momento su tragedia? ¿Qué pasaría si las ranas se reprodujeran por esporas? ¿y las esporas? 5.- Un anciano, digno del mejor geriatrico, escupe una flema multicolor formando un angulo con la horizontal de 3*pi Rd. Calcular el tiempo en segundos que tarda la enfermera de la residencia en pegarle una hostia ante tal acto impudico. Si el gargajo posee forma de prisma y lo atraviesa un rayo de luz blanca, calcular la dispersion monocromatica de la frecuencia del color rojo-oliva. 6.- En el instante t=0, tenemos un fisicoculturista ejercitando sus triceps, cuando t=5, una mosca realiza un aterrizaje de emergencia en su pupila, provocando que el individuo pegue un aladrido espeluznante. Si nosotros pasamos por las inmediaciones en ciclomotor y desnudos a una velocidad de 50 Km/H, apoyados en el efecto Doppler calcular la frecuencia con la que percibiremos el aullido. Replantear el problema si en lugar de desnudos, nuestro atuendo es un traje de novia con coeficiente de absorcion de 0,3W. 7.- Se ollen chillidos agudos en la noche con una longitud de onda de 50 nm. Al mismo tiempo a 30 años luz de distancia un ser extraterrestre de 300 kg de peso estornuda salvajemente en direccion a la tierra. Contestar: 1.-Que putas madres tiene que ver el extraterretre en este problema? 2.-Si los grititos nocturnos anteriores son repetitivos, con frecuencia 30 Hz, cuanto tiempo esperaran los vecinos hasta que empiecen a golpear las paredes con una fuerza de 300 N? 8.- Un cerdo paralitico tiene espasmos frecuentemente en relacion a la siguinete formula N = 27*O/(LH**2)-3 ; Siendo: N=numero de espasmos por segundo. O= Coeficiente del ornitorrinco(3.14159265…). LH=Longitud del hocico del animal. Calcular la elongacion del tema del animal por las mañanas. Si cientos de sus congeneres pululan por las capas bajas de la atmosfera, Por que huele tan mal? Replantear el problema para el caso de ser una avestruz moteada y divorciada 3 veces. 9.- Sea un campo magnetico producido por un perro rascandose las pulgas cuya componente vectorial es B=3i+4j-4k. Este campo incide sobre un ser despreciable y naueseabundo, que se encuentra a una distancia de 13cm, causando destrozos en los locales adyacentes. Contesta: 1.- al telefono. 2.- Si el perro es calvo y de color magenta: Que relacion hay entre las amigdalas del animal y la potencia del campo. 3.- Si en ese momento una señora bosteza, abriendo un bocamen de 25cm de diametro. Dime la intensidad del campo hasta ese punto. 10.-Dos ranas saltan al mismo tiempo en un dia nublado y lugubre hacia su charca, situada a 25 cm de ellas, con un angulo respecto a la normal de rana1=25º y rana2=45º, Si una de ellas se autodestruye en el aire, como afectara esto a su familia?. Cuantos tacos gritara la otra tras ser salpicada de visceras? 11.- Si el compañero de habitacion del anciano del problema cinco lleva gafas y estas han sido salpicadas por el gargajo prismiforme. Que energia cinetica llevara el zapato que este le lance?. Por que sus familias no los visitan mas a menudo?. Cual de los dos guarda un ciclope escaldado en el armario? porqué ? Espero que les haya gustado chau FUENTE