Por miedo a que lo despidieran Robinett no dijo nada de esto a nadie. Atari manufactuó mas de 300.000 copias de ese juego. En 1980, cuando Robinett había dejado Atari, un chico de 12 años descubrió el nivel secreto y mandó una carta a Atari. Unos periodistas de la revista "Electronic Games" reportaron la historia y llamaron Easter Egg a esta secreto de Robinett. A partir de ese momento todos los juegos de Atari deberían ser creados con áreas secretas.
Hoy en día los juegos utilizan esta técnica como parte innata de su diseño. Me pareció interesante contar la historia de cómo esta costumbretan usada en tantos videojuegos.
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