diegojz150
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Actualizado: Copa Santander Libertadores 2009 ACTUALIZADO: Finalmente se levantó la suspensión sobre la Federación Peruana y sus 3 clasificados podrán participar en la Copa Libertadores. Universitario de Deportes, Universidad de San Martín y Sporting Cristal son los clasificados. En tanto Colo Colo clasificó como Campeón del Clausura 08. En Bolivia Real Potosí consiguió la plaza gracias a su consagracón en los Playoffs, y en Colombia el America de Cali que ya estaba practicamente clasificado le ganó la final al Indpte Medellin y consiguió su titulo numero 13. La 50ª edición del máximo torneo continental de América se sorteo en Paraguay. Tanto la primera fase (repechaje) como la fase de grupos ya están determinadas. Sin embargo hay muchas incógnitas ya que todavía no han terminado los torneos de su país. Iremos actualizando y reemplazando con los nombres de los equipos a medida que se den a conocer. Primera Fase - Repechaje: * G1: Independiente Medellin (L) vs Peñarol * G2: Sporting Cristal vs Estudiabtes L.P. (L) * G3: El Nacional (L) vs Nacional * G4: Deportivo Cuenca vs Deportivo Anzoategui (L) * G5: Palmeiras (L) vs Real Potosí * G6: Mexico 3 vs Universidad de Chile (L) Segunda Fase - Fase de Grupos: Grupo 1: * Liga de Quito * Sport Recife * Colo Colo * Ganador 5 Grupo 2: * Boca Juniors * Guaraní * Deportivo Tachira * Ganador 4 Grupo 3: * River * Nacional FC * Universidad San Martín * Ganador 3 Grupo 4: * San Pablo * Defensor Sporting * America de Cali * Ganador 1 Grupo 5: * Cruzeiro * Universitario de Sucre * Deportivo Quito * Ganador 2 Grupo 6: * Lanus * Everton * Caracas FC * México 2 Grupo 7: * Gremio * Aurora * Boyaca Chico * Ganador 6 Grupo 8: * San Lorenzo * Libertad * Universitario de Deportes * San Luis de Potosi Espero a que les Haya servido de algo
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BUSCANDO Y BUSCANDO POR FIN LA ENCONTRE POR SI ALGUNOS TAMBIEN TIENE ESTE JUEGO Y NO HAN PODIDO GUIARSE. ================================================== ============================ 6,3 Partidas ================================================== ============================ Si bien la lucha contra la puede obtener diversos temas que le apoyaremos si bien la lucha contra el tu oponente. ======================== Salud restauración temas ======================== Sweet Red-Bean sopa Med-pack ======================== Chakra Restauración temas ======================== Chakra pelota Hokage de la bola de cristal ======================== Armas ======================== Wind-demonio Shuriken: golpea varias veces Toad Petróleo: se rompe y crea las llamas cuando arrojados en un área Propagación de espigas: desparrama por el suelo Explosivos Kunai: explota a golpear, que explota Sello: se aferra al oponente, explota después de un tiempo fijo Mil-Sombra Shuriken: lanza muchos Shuriken Poison-bomba de humo: venenos en hit La explosión de la tarjeta: cuando arrojados, cae al suelo, comienza una cuenta regresiva, entonces explota Encanto de voluntad: Reduce la velocidad durante un período de tiempo Maldición Card: Armor-Maldición: Reduce la Defensa durante un período de tiempo, Maldición Card: Puntos de Presión-Seal: Desactivar Chakra restaurar durante un período de tiempo Gamble Ball: Desconocido efecto de este tema (lo que dice) ======================== Stat impulsar los temas ======================== Cloud-Village Scroll: no es posible obtener afectados por Shuriken por un período de tiempo Jounin's Shoes: acelerar y saltar más alto para un período de tiempo Alimentación Píldora: poder de ataque hasta por un período de tiempo Flash-Scroll paso: ¿Puede pasar a la parte de atrás de su oponente Salud Píldora: ¿Puede el moho Chakra más rápido durante un período de tiempo Kakashi Doll: ¿Kawarimi automáticamente por un período de tiempo Turtle Shell Píldora: Defensa hasta por un período de tiempo ================================================== ============================ 6,4 de artículos especiales ================================================== ============================ El Shippuuden caracteres especiales todos los elementos que han habilidades especiales. Los artículos especiales se destacan con un aura de luz azul sobre el terreno que les rodea. ================================================== ============================ Algunas notas sobre los artículos especiales ================================================== ============================ 1. Sólo TS caracteres tienen un tema especial. No he probado lo que sucede cuando un SPT obtiene un carácter especial del día, recarga tema. 2. Un personaje puede tener más de uno de un tema especial. No sé cuál es la el número máximo es pero es probable que 9 artículos especiales en una ranura. 3. Las partidas especiales son transferibles. El mejor ejemplo de esto es TS Shikamarus que toca a cabo. Si un carácter especial del día, se inutiliza de él por la presente circular y Shikamaru recibe el tema, que ahora tendrá más un especial tema en sus existencias. 4. Si su tema ranuras están llenas, no se puede tener un tema especial a menos que utilice hasta un punto ranura. 5. Todas las horas son enumerados TIEMPO REAL segundos, 2 segundos en tiempo real de juego = 1 segundo. 6. Todos los daños enumerados se aplica a un personaje con clase B defensa (TS Naruto) ====================== Tipos de partidas especiales ====================== Buff positivos - Por lo general, plantea una stat Negativo Buff - Reduce las del enemigo stats Ataque - Utilizado para fines ataque Heal - Añade a la vida o chakra ====================== Naruto ====================== Tipo: Ataque Descripción: Naruto lanza una Fuuma Shuriken que se divide en tres fuuma Shuriken en un amplio arco. Tienen la debilidad de seguimiento de las propiedades. En punto quemarropa el 9 causas fuuma daños y cuenta con 6 hits. En la gama habitual, si uno golpea plenamente fuuma, que provoca alrededor de 6 daños. ====================== Sakura ====================== Tipo: positivo Buff Descripción: velocidad, ataque hasta durante 10 segundos ====================== Sai ====================== Tipo: Heal, positivos Buff Descripción: El ataque, +5 vida. Buff dura 5 segundos ====================== Kakashi ====================== Tipo: Heal Descripción: +10 vida, +50 Chakra ====================== Neji ====================== Tipo: positivo Buff Descripción: acelerar. Dura 5 segundos ====================== Rock Lee ====================== Tipo: Buff positivo / negativo Buff Descripción: Velocidad de hasta Lee, Velocidad hasta el enemigo (si el ladrillo hits.) Los dos últimos alrededor de 5 segundos ====================== Tenten ====================== Tipo: Ataque Descripción: Tenten lanza un ataque múltiple Shuriken similares a PTS Tenten la Kagura Shuriken. En el punto quemarropa registra como 20 hits y 22 causas daños. ====================== Gai ====================== Tipo: Buff positivo / negativo Buff Descripción: Velocidad de hasta Gai, Velocidad hasta el enemigo (si el ladrillo hits) Ambas pasado alrededor de 5 segundos ====================== Shikamaru ====================== Tipo: Ataque Descripción: Shikamaru lanza 6 kunai globos que, repartidas en una amplia zona. Desde la propagación de los globos es al azar, es difícil calcular daño infligido. ====================== Chouji ====================== Tipo: Heal Descripción: +5 vida ====================== Ino ====================== Tipo: positivo Buff Descripción: Defensa. Dura 10 segundos ====================== Asuma ====================== Tipo: Ataque Descripción: Asuma chakra lanza un cuchillo. Se ignora por completo bloque ( no romper la guardia, éxitos como un recipiente limpio afectados. Se envía el oponente en una tirada y es causa de daños 6. Sin embargo, el tema es desviadas e incluso enviados de vuelta de despertares / Jutsu que desviar proyectiles (Hinata de protección de Danza, Temari's Awakening) y personajes con la condición de desviar (H. Sasori, Kankuro PTS). ====================== Kiba ====================== Tipo: positivo Buff Descripción: El ataque, dura 5 segundos ====================== Shino ====================== Tipo: negativo Buff Descripción: Shino lanzamientos especiales bugs. Movimiento de velocidad. Dura 5 segundos. No afecta a despertares con caracteres y desviar estatus. Creo que todavía golpea con caracteres invisibles estatus. ====================== Hinata ====================== Tipo: positivo Buff Descripción: Ataque, Defensa. Dura alrededor de 8-10 segundos. ====================== Kurenai ====================== Tipo: positivo Buff Descripción: Auto-KnJ, Invisible. Dura 5 segundos. ====================== Gaara ====================== Tipo: buff positivos Descripción: Gaara la armadura de arena. Desvía la mayoría de los artículos y partidas especiales. Dura alrededor de 10 (?) Segundo ====================== Kankuro ====================== Tipo: Ataque Descripción: Kankuro lanza una bomba de veneno con una amplia zona de efecto. El efecto dura 5 segundos y ocupa 10 daños en general. ====================== Temari ====================== Tipo: positivo Buff Descripción: Movimiento de velocidad (correr, saltar y X-guión), Velocidad. Dura 10 segundos. ====================== Chiyo (Taijutsu) ====================== Tipo: positivo Buff Descripción: El ataque, velocidad, defensa. Dura casi 12 (!) Segundos ====================== Itachi ====================== Tipo: Ataque Descripción: Itachi lanzamientos múltiples kunai esa rama. Rango óptimo es sólo alrededor de 1,5 a 2 longitudes de carácter inmediato, lo que provoca 10-11 daños. Si se hace el punto blanco se pierde entrirely. Tiene propiedades kinai normal de lo que significa que pueden ser desviadas. ====================== Kisame ====================== Tipo: positivo Buff Descripción: El ataque, dura unos 5 segundos. ====================== Deidara ====================== Tipo: Ataque Descripción: Deidara lanza 3 aves que se propagan en un amplio arco. Hacen daños comparables a su normal de las aves que es, por decir lo menos, patético. ====================== Sasori Hiruko ====================== Tipo: Ataque Descripción: Hiruko hace un senbon explosión similar a la suya. En la gama óptima (2 carácter longitudes de distancia) que hace daño 8. ====================== Marionetas Chiyo ====================== Tipo: positivo Buff Descripción: El ataque, la velocidad. Dura 10 segundos. ====================== Sasori ====================== Tipo: Ataque Descripción: Sasori lanza una ráfaga kunai que causa el veneno. El veneno propio estado dura alrededor de 3-4 segundos, a pesar de que las causas 22 en total los daños cuando se puso en marcha en la gama óptima. ====================== Jiraiya ====================== Tipo: Ataque Descripción: jiraiya lanza una llama frasco con un área de efecto que es el doble tan grande como la llama normal frasco. Provoca daños 9. Me gustaría a pensar que es la mejora de la jiraiya pero no puedo demostrarlo. ====================== Tsunade ====================== Tipo: Ataque Descripción: Tsunade el tema no es realmente especial ... es sólo que ella tiene 3 una de ellas. Ella tiene 3 bombas que podría causar un gran explosión, una pequeña explosión, una pequeña nube de veneno, y un gran nube de veneno. Hasta ahora no he visto su vez, como un fallo. ====================== Shizune ====================== Tipo: Ataque Descripción: Shizune Tonton lanza en un camino recto que los viajes al enemigo. Kinda al igual que la tortuga cosa en NH2. Él se desvanece cuando tropieza con las personas con la condición de desviar. ====================== Yamato ====================== Tipo: positivo Buff Descripción: Defensa. Dura alrededor de 8 segundos. ====================== Orochimaru ====================== Tipo: Ataque Descripción: Orochimaru lanzamientos en torno a 4-5 serpientes que causa la condición de veneno si usted me dieron o si la tierra sobre ellos. En cuanto a su forma de moverse, pensar en ellos como en movimiento caltrops venenosas. Si todos los afectados que las serpientes que causan daños 12. Por supuesto, niega la condición de desviar. ====================== Kabuto ====================== Tipo: Ataque / negativo Buff Descripción: kabuto lanza una bola de misterio que podría causar cualquier número de la condición de efectos negativos. Por lo que yo sé que he visto Speed Down + Defensa de Down, Aturdir Estado (similar al efecto de Nehan Shoza no Jutsu) o Poison. A diferencia de la mayoría de partidas especiales, éste descuida desviar estado (a excepción de Sasori porque él es un sucio bastardo) ====================== Sasuke ====================== Tipo: positivo Buff Descripción: Defensa, acelerar. Dura alrededor de 8 segundos. ================================================== ============================ 6,5 selección de caracteres ================================================== ============================ Esta sección es muy importante este momento porque le dirá diversas información que usted necesita para su derecho de configuración. Si pulsa X en la pantalla de selección de un nuevo menú se mostrará que le permite hacer algunos ajustes: 1P vs 2P 1P vs COM COM vs 2P COM vs COM Modo de salida ================================= Pantalla de Selección ================================= ________________ / \ XXXX / \ XXXX | Icono de caracteres | | __ ________________/ | 1 | Nombre de caracteres | |__|_ ___ ___ ___ ___ | | I | C | O | N | S | |___|___|___|___|___| | I | C | O | N | S | |___|___|___|___|___| No el mejor pero esa es suficiente para explicar todo. 1. La escritura a la derecha de su carácter de icono. Esto demuestra el despertar modos para el personaje. Roja - conectar con un Ougi Blue - con éxito Taunt Light Blue - la tierra lo suficientemente alto como un Combo Green - arrojar suficiente kunai Amarillo - perder el 50% o más salud Púrpura - veneno 2. Pequeño número de izquierda a nombre de los personajes. Este es el color por el carácter y ser conmutada pulsando R1. ================================================== = ¿Qué debo hacer para comenzar con la segunda forma de un personaje? ================================================== = Si ha desbloqueado todos los segundos después de completar las formas Master Mode sólo R1 prensa en el carácter de selección y aceptarlo como para iniciar la 2 ª forma. ================================= Selección de su carácter de apoyo ================================= Cuando navegas a través de sus socios te darás cuenta de que no parece pequeña ranas de colores bajo los socios. Green Frog llamas con los ojos rojos y la escritura: Equipo Ougi Brown Frog desplazarse con azul y escrito: Equipo Jutsu Blue Frog con amarillo escrito: Ataque Especial Partner Por Equipo Ougis y Jutsus sólo comprobar sus secciones: 6.7.3 Doble Ougis y 6.8.2 Equipo de Jutsus ================================================== = ¿Cuáles son las 2 opciones después de seleccionar el socio? ================================================== = Estas dos opciones son Manual y Automático Suppport. Manual de apoyo significa que usted tiene que llamar a su pareja primero con R1 y, a continuación, prensa R1 otro momento para iniciar un ataque. Auto significa que usted sólo tiene que pulsar R1 y una vez que su pareja se automáticamente ataque. ====================================== ¿Qué hace especial Socio de ataque? ====================================== Por lo general todos han asiste a un ataque pre establecidas y que siempre hagan lo mismo, Sin embargo, cuando la pareja de ataque especial aparece el icono que ellos tienen un completamente diferente ataque. ================================================== ============================ 6,6 Etapas ================================================== ============================ Narutimate Accel 2 presenta una nueva serie de 8 etapas entre ellos un lote de su etapas favoritas de los anteriores juegos que lleva a un total 24 etapas. Todo de ellos son desbloqueadas desde el principio. # 01 Leaf Hidden Village / Konoha # 02 en el Alto Hidden Sand # 03 En frente de Akatsukis Hideout # 04 Akatsuki Hideout # 05 Stream Wasteland # 06 Road # 07 Bell Área de Formación # 08 Konoha Bosque # 09 No.44 campos de entrenamiento, Bosque de la Muerte # 10 Valle del Fin # 11 Konoha Gate # 12 Hidden Sand Gates # 13 Gran Puente de Naruto # 14 Chuunin Motivación de exámenes de selección # 15 Orochimaru Confrontación # 16 Moonlit Night's Pastizales # 17 Blue Skies "Pastizales # 18 El calor del desierto-hazed # 19 Entrada a Orochimarus Hideout # 20 Lugar en Konoha # 21 Orochimarus Hideout # 22 Cielo y la Tierra Bridge # 23 ataque a Konoha # 24 Tanzaku Ciudad ================================================== ============================ 6,7 Ougi del sistema ================================================== ============================ Nartimate Accel 2 se basa en los mismos Ougi del sistema como su predecesor. Ougis todavía están preestablecidos, no se puede personalizar y que todavía tienen que cumplir con ciertos los requisitos para activar cada uno de ellos. A través de la nueva adición de la "aportación" sistema hay una manera de tener un especial ougi con su pareja. Pero más tarde más sobre este tema. Nota: Al igual que en Accel hay algunos ougis que no tienen un propio video secuencia y cuando uses usted sólo cambiar el modo de caracteres y obtener ciertas estadísticas, como impulsa el aumento de la velocidad, poder de ataque o defensa. Por último, algunos ougis va a transformar el personaje en un carácter diferente. ================================================== ============================ 6.7.1 burlas y Taunt Modo ================================================== ============================ Puede taunt un oponente pulsando sobre el pad direccional. Unos taunt del personaje no hace nada, sin embargo algunos pueden tener algunos efectos positivos. Por ejemplo Chouji y Shizunes taunt habilidades que les permite recuperar HP durante el tiempo en que se taunting, mientras que otro personaje del taunt les permite ir en su modo de taunt. Mientras que en modo taunt algunos personajes actuar con más rapidez o más hits, Tenga en cuenta que algunos caracteres pueden tener más de un modo taunt. El tercer tipo de taunt tu personaje hace prescindir temas, sólo el 2 carácter a quien puede recordar fuera de la parte que hacer esto es Konohamaru y Tenten. El último tipo de taunt concede un estatuto booast por un período de tiempo. Ejemplo = Jirobo A continuación se muestra una lista de todos los conocidos personajes Ougi requisitos. ================================================== ============================ 6.7.2 despertares ================================================== ============================ Despertares donde parte del nuevo Sistema de Ougi que se introdujo con Narutimate Accel 1. La siguiente lista las estadísticas de la modalidad de nombres para los despertares junto con lo que hacen. ================================================== ============================ Terminología Notas ================================================== ============================ Nombre: Nombre de la modalidad. No es una traducción directa, ya que no tienen ninguno. Activación del Estado: ¿Qué se necesita para activar el modo Ougi Tipo: Tierra un Ougi Kaihou Ougi Tipo: no cutscene Ougi Provocar Tipo: Taunt (I incluirá taunt de duración) Bajo la Salud Tipo: Recibe a la baja la salud (en la mayoría, si no en todos los casos, el 15%) La tensión Tipo: Obtener _____ número de hits consecutivos Tipo de Arma: Lanza _____ número de armas Duración: Efecto de duración. Todas las horas son en tiempo real SEGUNDOS. 2 en tiempo real segundo = 1 segundo juego Efecto: Lo que sí Despertar Ougi Nivel - ¿Qué ougi cambios en el nivel de activación a despertar. Además, cuando me refiero a chakra perdido, Pequeños Chakra Bar = 1 / 3 de toda la barra Las grandes Chakra Bar = Todo el bar Notas del juego: Despertares puede ser desactivado por: 1. Aterrizaje un despertar ougi 2. Ser golpeado por un ougi 3. Despertar que se agote el tiempo (no se aplica a los efectos Permanente Despertar) Condición desviar - desvía la mayoría de los artículos, sellos, etc ¿no bloquear veneno, bombas, explosiones y algunos objetos especiales. ================================================== ============================ Personajes Timeskip ================================================== ============================ ================== Naruto ================== Nombre: Akai modo Chakra Activación Estado: Baja Tipo de Salud - Obtener Naruto a alrededor del 15% o más bajos que la vida Duración: Permanente Efecto: El ataque hasta casi un 50%, Defensa hasta en un 50%, Movimiento de velocidad, todos los otras estadísticas hasta Despertar Ougi Nivel - 2 Nombre: cuatro Kyuubi modo de cola (Gran cuatro despertar Mode) Condición de activación: Ougi Tipo - Naruto Tierra del Nivel 2 Reversión Ougi Duración: Permanente Efecto: Naruto se transforma en su 4 de cola Kyuubi Mode. Su moveset cambio totalmente. Despertar Ougi Nivel - 2 ================== Sakura ================== Nombre: Médico de modo Ninjutsu Condición de activación: provocar Tipo - Taunt dura 2 segundos Duración: 20 segundos Efecto: Ataque, Defensa hasta el 25%, Movimiento de velocidad, Sakura Salud de la sube de 15-16%, mientras que drenar un total de 1 Pequeños Chakra Bar. Despertar Ougi Nivel - 2 ================== Sai ================== Nombre: modo de escritura rápida Condición de activación: provocar Tipo (Taunt dura 3 freaking segundos) Ougi Tipo (Tierra del Sai Nivel 2 Reversión Ougi) Duración: 20 segundos Efecto: Ataque, Defensa hasta Despertar Ougi Nivel - 3 Nota: Sai escribe "Idiota" en el rollo. ================== Kakashi ================== Nombre: Mangekyou Sharingan modo Condición de activación: provocar Tipo (Taunt Duración 1 segundo) Ougi Tipo (Land Kakashi del Nivel 3 Reversión Ougi) Duración: 20 segundos Efecto: La vida poco a poco los desagües para un total de 10%, Chakra Drains de un total de 1 pequeño bar, Ataque, Defensa y velocidad ligeramente, se convierte en su vvO Mangekyou Jutsu Despertar Ougi Nivel - 2 ================== Neji ================== Nombre: Byakugan modo Condición de activación: Ougi Tipo (Neji's Land Nivel 3 Reversión Ougi) y la tensión Tipo (30 Votos) Duración: 20 segundos Efecto: Ataque, Velocidad Chakra Charge Up, Chakra Drains con todos los afectados (Toma alrededor de 80 hits para drenar todo el bar) Despertar Ougi Nivel - 2 ================== Rock Lee ================== Nombre: Gates modo Condición de activación: provocar Tipo (Taunt duración de 2 segundos) Ougi Tipo (Land Lee Nivel 3 Reversión Ougi) Duración: 20 segundos Efecto: Todos los de Lee Estadísticas de subir (Ataque, Defensa, Movimiento de velocidad, con Defensa sólo un poco)> OOO cambios en una prisa ponche movimiento, OOOO cambios en un hit mutli kick movimiento. Lee perderá el 15% como la vida modo continúa. No ganar la vida. Despertar Ougi Nivel - 2 ================== Tenten ================== Nombre: Condición de activación: Tipo de Arma (39 tiros de armas - una [] cuenta como uno, y todas las armas arrojadas a> OO cuenta como número de one.The veces que había sido golpeada con un arma no importa, siempre y cuando que tirar el arma.) Duración: 20 segundos Efecto: Ataque, Velocidad y Defensa de Arriba, O Todos los ataques de "generar" kunai en algunos manera u otra, salvo y su Jutsus, Taunt genera menor temas (!) Despertar Ougi Nivel - 2 ================== Gai ================== Nombre: Gates modo Condición de activación: provocar Tipo (Taunt dura 2 segundos) Duración: 20 segundos Efecto: Ataque, Defensa, el movimiento acelerar, ^ OO cambios, OOOO cambios en un multipunch moverse, no ganar la vida, Gai pierde la vida el 5% Despertar Ougi Nivel - 2 Nombre: Gates Mode (2) Condición de activación: provocar Tipo (Taunt dura 2 segundos) - usted debe taunt mientras que el anterior puertas se activan. Duración: 15 segundos a partir del comienzo de la segunda taunt (pila de veces) Efecto: Ataque, Defensa aún más, y vOO> OO cambios, no ganar la vida, Gai pierde un máximo de un 5-6% más de vida haciendo un máximo loseable total de 10-11% Despertar Ougi Nivel - 2 (no cambia) ================== Shikamaru ================== Nombre: Genius modo Condición de activación: provocar Tipo (Taunt una duración de 1 segundo) y Ougi tipo (Land SHIKA del Nivel 3 reversión ougi) Duración: 20 segundos Efecto: Ataque, Defensa y Velocidad, ^ O, tierra y <O> O los cambios en Kage Nui se mueve Despertar Ougi Nivel - 2 ================== Chouji ================== Nombre: Giant Mode Condición de activación: provocar Tipo (Taunt dura 2 segundos) Duración: 20 segundos Efecto: Chouji crece en esta gran versión de sí mismo. Su moveset cambios totalmente. Su poder de ataque y defensa aumenta. También es impermeable a Shuriken (desviar.) Él consmes un total de 1 bar de los pequeños Chakra. Despertar Ougi Nivel - 2 ================== Ino ================== Nombre: Condición de activación: provocar Tipo (Taunt duración de 2 segundos) Duración: 20 segundos Efecto: Ataque, Defensa, Velocidad, ataques de abandonos superior Despertar Ougi Nivel - 3 ================== Asuma ================== Nombre: Condición de activación: Tipo de tensión (10 hits) Duración: 20 segundos Efecto: Ataque, Defensa, Velocidad de hasta Despertar Ougi Nivel - 3 ================== Kiba ================== Nombre: Condición de activación: provocar Tipo (2 segundos taunt) Duración: 20 segundos Efecto: Ataque, Defensa, Movimiento velocidad hacia arriba,> OO cambios, obtiene una vOO hit extra, las ganancias extra de visitas Despertar Ougi Nivel - 3 ================== Shino ================== Nombre: Condición de activación: provocar Tipo (1 segundo taunt) Duración: 20 segundos Efecto: Ataque, Defensa, Velocidad, desviar la Condición Despertar Ougi Nivel - 3 ================== Hinata ================== Nombre: Danza modo de protección Condición de activación: provocar Tipo (1 segundo taunt) Duración: 20 segundos Efecto: El ataque ligeramente, Defensa, desviar, OOOO se convierte en un multihit pasar ala Neji,> OO cambios Despertar Ougi Nivel - 3 Nombre: Byakugan Condición de activación: Ougi Tipo (Land Hinata del Nivel 1 normal ougi) Duración: 20 segundos Efecto: Ataque, Defensa, Velocidad, Chakra cargo acelerar, todos los resultados de drenaje chakra Despertar Ougi Nivel - 3 Nota: Hinata no puedo entrar en su modalidad de Protección de Danza, mientras que en Byakugan. ================== Kurenai ================== Nombre: Condición de activación: provocar Tipo (1 segundo taunt) y Ougi Tipo (Land Kurenai del nivel 1 Normal ougi) Duración: 20 segundos Efecto: Auto knj, ataque y la velocidad, desagües chakra de 1 bar pequeño como el modo va a Despertar Ougi Nivel - 2 ================== Gaara ================== Nombre: Kazekage modo Condición de activación: provocar Tipo (2 segundos Taunt) Duración: 20 segundos Efecto: Gaara le da todo un nuevo moveset (círculo más se mueve - él también no tiene más y tirar su Jutsu siguen siendo los mismos), puede ya volar alrededor, gradualmente pierde un total de 1 pequeño bar de chakra y no puede recargar hasta que el modo es más. Despertar Ougi Nivel - 1 (!) ================== Kankuro ================== Nombre: Extreme modo de marioneta Condición de activación: Tipo de tensión (20 hits) Duración: 20 segundos Efecto: Ataque, Defensa, Velocidad, vvO se convierte en una nube de veneno ataque de tipo Despertar Ougi Nivel - 2 ================== Temari ================== Nombre: Danza del viento modo Condición de activación: provocar Tipo (1 segundo taunt) Duración: 20 segundos Efecto: desviar, ataque, defensa y velocidad hasta en un 50%, la velocidad de circulación (salto, xdash) hasta Despertar Ougi Nivel - 2 ================== Chiyo ================== Nombre: Elder modo Arena Condición de activación: provocar Tipo (menos de 1 segundo taunt) Duración: Permanente hasta burlas de nuevo jugador Efecto: defensa ligeramente, OO y <O changes, vO, ^O y> O convertirse en contadores Despertar Ougi Nivel - 2 ================== Itachi ================== Nombre: Tsukuyomi modo Condición de activación: provocar Tipo (1,5 segundos taunt) Duración: 20 segundos Efecto: una burbuja alrededor de 5 caracteres longitudes en torno a las formas Itachi; nada dentro de esa burbuja es más lento dando prioridad superior Itachi más todo. Chakra es drenada gradualmente a un total de 1 pequeño bar, Itachi también la vida de los desagües para un total del 21% con el modo continúa. Despertar Ougi Nivel - 2 ================== Kisame ================== Nombre: Samehada modo Condición de activación: Tipo de tensión (15 Votos) Duración: 20 segundos Efecto: Ataque, Defensa, acelerar, Todos los hits de drenaje chakra Despertar Ougi Nivel - 2 ================== Deidara ================== Nombre: Air Raid modo Condición de activación: provocar Tipo (1,5 segundos taunt) Ougi Tipo (Land Deidara del Nivel 1 Normal Ougi) Duración: 20 Segundos Efecto: Deidara ganancias un nuevo moveset (su Jutsu no cambian) no puede cobrar o tirar, poco a poco su chakra desagües para un total de un pequeño chakra bar como el modo va a Despertar Ougi Nivel - 1 ================== Sasori Hiruko ================== Nombre: Poison el modo de oculto Activación Estado: Baja Tipo de Salud (15% o menos de salud) Duración: Permanente Efecto: Ataque, Defensa hasta casi un 50%, limpiar todos los éxitos a excepción de algunos han añadido veneno. Despertar Ougi Nivel - 2 ================== Chiyo Peluches ================== Nombre: muñeca de modo artesanal Condición de activación: provocar Tipo (1 segundo taunt) Duración: 20 segundos Efecto: Ataque y defensa ligeramente, Acelerar Despertar Ougi Nivel - 3 ================== Sasori ================== Nombre: cierto modo de forma Sasori Condición de activación: Ougi Tipo (conectar Sasori del Nivel 2 Reversión Ougi) Duración: Permanente Efecto: Las ganancias Sasori un nuevo moveset y se transforma en su verdadera forma de títeres. Despertar Ougi Nivel - 2 ================== Jiraiya ================== Nombre: Sannin modo Condición de activación: provocar Tipo (1,5 Segundo Taunt) Duración: 20 segundos Efecto: Ataque, Defensa, Velocidad, Movimiento Velocidad (Salto, xdash),> OO ganancias más variedad, más ganancias vOO gama (la rana es más grande) Despertar Ougi Nivel - 3 ================== Tsunade ================== Nombre: Sannin modo Condición de activación: provocar Tipo (1 segundo taunt) Duración: 20 segundos Efecto: Ataque, Defensa y velocidad,> O ^ O y cambios Despertar Ougi Nivel - 2 Nombre: Génesis modo de renacimiento Condición de activación: Ougi Tipo (Land Tsunade del Nivel 1 Normal Ougi) Duración: 20 segundos fase Heal, 15 segundos débil fase Efecto: Tsunade recupere plenamente chakra, que drena a la nada, mientras que poco a poco Además, poco a poco la reposición de un total de 50% vida. Cuando ella se mete en la debilidad de la fase de todos sus estadísticas de ir hacia abajo hasta el modo que ha terminado. Despertar Ougi Nivel - 1 Nota: Tsunade los dos modos de pila juntos - así que usted puede utilizar a modo de sannin contrarrestar los efectos del otro modo. ================== Shizune ================== Nombre: Condición de activación: Kaihou Ougi Tipo (¿Shizune del Nivel 2 Reversión Ougi) Duración: 20 segundos Efecto: Ataque, Defensa ligeramente, acelerar, Shizune Sana sí misma para una total del 35% de vida. Su chakra no desagüe. Despertar Ougi Nivel - 3 ================== Yamato ================== Nombre: Condición de activación: Ougi Tipo (Tierra del Yamato Nivel 2 Reversión Ougi) y Tipo de provocar (2 segundos taunt) Duración: 20 Segundos Vigencia: Hasta ataque, defensa, acelerar Despertar Ougi Nivel - 3 Y la parte 3.1: http://taringa.net/posts/info/1230536/Guia-naruto-shippuden-accel-2-ESPAÑOL-3_1.html <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>
================================================== ============================ 6.7.4 Equipo Ougis [c0674] ================================================== ============================ Si elige la combinación correcta de su principal apoyo y su carácter que obtener la posibilidad de que un equipo especial Ougi. No importa que su principal y que usted es el carácter de apoyo. Por ejemplo: Principal: Itachi Sup: Kisame o principal: Kisame Sup: Itachi dará lugar a la misma Equipo Ougi. En la pantalla de selección de carácter pares están marcados con un color amarillo / verde rana junto a la asistencia. El Equipo Ougi sustituye a su Nivel 1 por lo que su Ougi el Ougi de empezar la lucha con. Si desea activar sólo PREST / \ (Triángulo). La siguiente lista las estadísticas de todas las combinaciones permiten el uso de un equipo de Ougi. Itachi - Kisame Naruto - Sakura Sasori - Deidara Sakura - Chiyo Orochimaru - Sasuke ================================================== ============================ 6,8 Jutsus [c068] ================================================== ============================ ================================================== ============================ 6.8.1 Clashable Jutsu [c0681] ================================================== ============================ Desde Narutimate Hero 3 hay un sistema Jutsuclash. Si dos Jutsus [UP UP O] chocan un botón rompiendo sequenz se iniciará, el botón puede cambiar. En la parte inferior de la pantalla es la barra, aquí se puede ver que es ganar el choque. Pero no todos los Jutsus son clashable! La siguiente lista muestra lo que puede chocar Jutsus. ================================================== ============================ Personajes Timeskip ================================================== ============================ Naruto - Rasengan 4TK Naruto - Ninguno Sakura - Ninguno Sai - Ninguno Kakashi - Raikiri (de la parte superior o frontal en enfrentamientos aún) Neji - Kaiten (tokujutsu) Rock Lee - Triple dinámica entrada Tenten - Ninguno Gai - Falcon Punch Shikamaru - Ninguno Chouji - Ninguno Ino - Ninguno Asuma - Hien Kuusen Kiba - Gatsuga Shino - Ninguno Hinata - Chou Kaifukuyaku Kurenai - Ninguno Gaara - Ninguno Kankuro - Ninguno Temari - Kikirimai no cutscene Jutsu Chiyo - Ninguno Itachi - Goukyaku no Jutsu, salvo en contra de tokujutsu Kisame - Ninguno Deidara - Ninguno Sasori Hiruko - Ninguno Chiyo títeres - Ninguno Sasori TF - Ninguno Jiraiya - Rasengan Tsunade - Ninguno Shizune - Ninguno Yamato - Ninguno Orochimaru - Ninguno Kabuto - Ninguno Sasuke - Chidori ================================================== ============================ Personajes Pretimeskip ================================================== ============================ Naruto - Rasengan Sasuke - Chidori Sasuke CS2 - Dark Chidori Sakura - Angry ponche cosa que enarbolan Neji - Kaiten (tokujutsu) Rock Lee - Ninguno Tenten - Ninguno Shikamaru - Ninguno Chouji - pinchos de carne tanque (aire también) Butterfly Chouji - Punch mariposa Ino - Ninguno Kiba - Ninguno Shino - Ninguno Hinata - Roukyoushou (tokujutsu) HANABI - Roukyoushou (tokujutsu) Konohamaru - Ninguno ANKO - Bunch ataque de las serpientes Shodaime - Ninguno Nidaime - Suijihheki (tokujutsu) Sandaime - Muro de la Tierra (tokujutsu) Amarillo Flash - Rasengan Gaara - Ninguno Kankuro - Ninguno Temari - no Cutscene Tornado Kimimaro - Ninguno CS2 Sakon - Rashoumon Tayuya - Ninguno Kidomaru - Ninguno Jirobo - Rock Throw Zabusa - Suiton: Suirryuuden no Jutsu Haku - Ninguno ================================================== ============================ 6.8.2 Equipo de Jutsus [c0682] ================================================== ============================ Equipo de Jutsus junto con Tean Ougis es una de las características recientemente introducidas a Narutimate Accel 2.There es una buena cantidad de equipo de Jutsus para determinadas parejas. Para ver si un cierto carácter es elegible para un equipo Jutsu tiene que seleccionar él y comprobar el símbolo de la izquierda la pareja de caracteres. Si es una rana de Brown con un pergamino y azul, texto que le indica que un equipo Jutsu está disponible. A diferencia de Equipo Ougis el orden no es intercambiable si desea obtener un equipo Jutsu. Equipos: Sasuke - Naruto: Chidori-Rasengan Combo Naruto - Sai Naruto - Gaara Shikamaru - Chouji Tsunade - jiraiya ================================================== ============================ 6.8.3 Custom Jutsus [c0683] ================================================== ============================ Mientras se reproduce el modo maestro puede desbloquear la costumbre Jutsu 25. Al igual que en los últimos 2 juegos que puede equipar a cualquier esos caracteres. Si quieres saber cómo llegar ellos salir antes de la sección en modo Master. Sin embargo aquí una lista de nuevo para ellos. 01.) Raikiri 02.) Suiton: Suiryuudan no Jutsu 03.) Chou Kaifuukuyaku 04.) Kagura Shuriken 05.) Shinobi Hana Tori kabuto 06.) Tsuuga 07.) Doton: Doryou Dango 08.) Oogumo Otoshi 09.) Bakunetsu Houjin 10.) Suiton: Suijinheki 11.) Gekinetsu Randa 12.) Doton: Funganhoutai 13.) Nehanshouja no Jutsu 14.) Shunchouda 15.) Anki: Bakusen Kunai Dama 16.) Hakushiki Eisen: Kai 17.) Yoru Houou 18.) Chiyoshigure 19.) Ninpou: Dokugiri 20.) Suiton: Suikousandan no Jutsu 21.) KATON: Gokakyuu no Jutsu 22.) Karen Shikisai 23.) Tenshu Kyaku 24.) Rasengan 25.) Hakke Kuushou ================================================== ============================ 6,9 Movesets [c069] ================================================== ============================ Al principio me previstas en la transcripción de todos los movimientos del juego, sin embargo desde alguien ha hecho que ya no voy a poner en la lista completa en otra ocasión. Usted puede encontrar el transcrived lista de jygting bajo el siguiente vínculo: http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/943122/51185 Aquí está lista básica de lo que la mueve, en general, hacer: <- La izquierda > - Derecho ^ - Hasta V - abajo O - O-Button 1. O O O es sólo una cadena de juntas mixtas de apelación y los ataques normales 1,1 terminar con esa cuerda> + O para un golpe de distancia de ataque 1,2 terminar con la cadena ^ + O para un lanzador 1,3 terminar la cadena con V + O slam a la oponente fuera de la tierra 1,4 terminar la cadena con <+ O para un multi-hit ataque o en retirada 2. <+ O es un lanzamiento 3. > O + O es un ataque de prisa 4. V + O O es aplastar a un guardia 5. ^ O + O es autónomo, lanzador 6 En el aire 6,1 <+ O es un tirar aire 6,2 O O O es una simple combinación de aire 6.3 + O O O es un combo de escalada 6,4 V + O es un peine de buceo ================================================== ============================ 7. Modo de Formación [C07] ================================================== ============================ Modo de formación es casi la misma que el modo Versus. Pero, como su nombre lo indica se puede tren con tus personajes. Aunque hay algunas diferencias. No se puede seleccionado el nivel, siempre hay un nivel establecido por defecto para la formación. También usted y su oponente tiene ilimitada la salud y la chakra y no puede morir. Es posible ajustar el oponente controlado por ordenador para hacer o no hacer varias cosas. ============================================= Formación Opciones (menú amarillo de fondo) ============================================= Salud [Full-Media-Baja] Chakra [Normal-Infinito] Soporte de caracteres [Normal-Infinito] Ougi Entrada [Ougi - Discapacitados / Random / Command / Fecha / rotación / Botón de maceración] Modo de Apoyo [Manual-Auto] Temas [Ninguno-Normal-Pocos-Muchos] Mostrar Comandos [n-Sí] Mostrar Reparación de daños y perjuicios [Sí-No] Comentarios [Sí-No] ============================================= IA SETTING (Green Menú) ============================================= COM Acción [controlador-COM-nada-Saltar-doble salto] Dificultad [Ninguno-Easy-Normal-Hard-Muy duro] Ataque ninguno-punch-combo-kunai-x-guión-ougi especiales Guardia [Off-On] Movimientos [Ninguno-Siga] Kawarimi [On-Off] Apoyo [Off-On-On?] ? ============================================= Menú Ingame ============================================= Botón de configuración Movelist Botón explicación básica Ayuda pantalla de encendido / apagado Centros de formación ----------------------------- Volver al menú principal Volver a selección de caracteres ================================================== ============================ 8. Unlockables [C08] ================================================== ============================ Puede desbloquear casi todos los personajes si tienes un salvar de un anterior título de la serie Narutimate Hero (NH3-Accel). ============================ Personajes Shippuuden ============================ Chiyo encontrarse con su Maestro (Historia) Modo Chiyo con Peluches Beat Sasori verdadera forma en Master (Historia) con su modo Itachi a Itachi Beat Master (Historia) Modo Kabuto Beat Master en kabuto (Historia) Modo Kisame Beat Master en Kisame (Historia) Modo Orochimaru Beat Master en Orochimaru (Historia) Modo Sai Sai en Beat Master (Historia) Modo Sasori Hiruko Beat Sasori en la maestría (Historia) Modalidad Sasori verdadera forma Beat Sasori verdadera forma en la maestría (Historia) Modalidad Sasuke Sasuke en Beat Master (Historia) Modo Yamato Beat Master en Sai (Historia) Modo Deidara Beat Master en Deidara (Historia) Modo ============================ Personajes Pretimeskip ============================ Si quieres desbloquear estos hay que luchar contra la pretimeskip personajes como su clon formas en el modo maestro. Compruebe la lucha contra 5,6 Clone [c056] sección para más información. ============================ Socio Personajes ============================ Si quieres desbloquear estos hay que luchar contra la pretimeskip personajes como su clon formas en el modo maestro. Compruebe la lucha contra 5,6 Clone [c056] sección para más información. ============================ Narutimate Dificultad ============================ Finalizar todas las luchas de Gais Challange para desbloquear la dificultad final. ================================================== ============================ 9. Codebreaker / Armax códigos [C09] ================================================== ============================ Desde entonces se han producido las consolas de juegos ha habido para los dispositivos de trucos darle algunas ventajas o que te ayudó a conseguir cosas que habría nunca llegó a jugar de normal. Codebreaker y Armax son dos realmente popular dispositivos para el Playstation 2. Por lo tanto, si usted tiene uno de los estos códigos siempre y aquí podría ayudarle. Si tiene códigos que no están listados aquí se sienten libre de enviarme un correo electrónico. Nota importante: Tengo que añadir que no me Codebreaker propia o por lo que me ARMAX realmente no puede probar el apoyo que usted o con la ayuda si tiene alguna problemas con él. ================================================== ============================ Codebreaker Codes ================================================== ============================ Mastercode F0100208 0017486B Alt. (M) 90174844 0C059F68 Dinero 9999999 20C3BD34 0098967F Más dinero y ambos 9999999 201F6F24 00000000 Desbloquear todos los caracteres / Goodies / BGM / sonido / Películas (Código de touffu) 40C3C500 00500001 01010101 00000000 40C3C600 00500001 FFFFFFFF 00000000 40C3C700 00500001 FFFFFFFF 00000000 40C3C800 00500001 FFFFFFFF 00000000 Pequeño Libro Verde - Bloc de notas Todos los 44 Principales Story recapitulación (Código de touffu) 00C3D9B4 0000002C Los 27 Lista de Análisis de Jutsus (Código de touffu) 40C3C290 000C0001 FFFFFFFF 00000000 Todos los artículos 99x (Código de touffu) 40C3DE00 003F0001 63636363 00000000 Naruto Estadísticas max (Código de touffu) 20C3DF28 00780078 20C3DF2C 00780078 10C3DF30 00000078 Nivel 50 / Exp Puntos 999999 (Código de touffu) 20C3DF1C 0098967F 20C3DF18 0098967F P1 Estadísticas max (Código de touffu) 20C3DF58 00780078 20C3DF5C 00780078 10C3DF60 00000078 Nivel 50 / Exp Puntos 999999 (Código de touffu) 20C3DF4C 0098967F 20C3DF48 0098967F P2 Estadísticas max (Código de touffu) 20C3DF88 00780078 20C3DF8C 00780078 10C3DF90 00000078 Nivel 50 / Exp Puntos 999999 (Código de touffu) 20C3DF7C 0098967F 20C3DF78 0098967F P4 Estadísticas max (Código de touffu) 20C3DFEC 00780078 20C3DFE8 00780078 10C3DFF0 00000078 Nivel 50 / Exp Puntos 999999 (Código de touffu) 20C3DFD8 0098967F 20C3DFDC 0098967F P5 Estadísticas max (Código de touffu) 20C3E01C 00780078 20C3E018 00780078 10C3E020 00000078 Nivel 50 / Exp Puntos 999999 (Código de touffu) 20C3E008 0098967F 20C3E00C 0098967F Juego de Estadística de 999.999 (Código de touffu) Luchas 20C3D984 0001869F Bandidos Muertos 20C3D988 0001869F Cajas Roto 20C3D994 0001869F Las medidas adoptadas 20C3D998 0001869F Naruto Accel2 - Master Mode Bug Version - (Código de Bandai Kioto) 40C3D514 00150001 00000001 00000000 * Charactere pasar con el cursor, si quieres saltar historia push buton círculo. * Si se puede, guardar y apagar el código. * No utilice este código en su guardar los datos! Opción activos Teleport / Desactivar Enemigo (Código de touffu) 10C3D95C 0000FFFF 62/62 Lista De Clone caracteres que Derrotado (Código de touffu) 20C3DB1C FFFFFFFF 20C3DB18 FFFFFFFF 20C3DB38 FFFFFFFF 20C3DB3C FFFFFFFF Todos Mapa (Código de touffu) 20C3DAE8 FFFFFFFF Memoria lista de libros 20/20 (Código de touffu) 20C3D9E4 000FFFFF ================================================== ============================ Códigos Armax ================================================== ============================ Código Master TWHF-R4CE-9KKB7 5FNN-YP22-FPARV Más dinero y tanto el código 9999999 NZ5X-NC3A-ZU2NB M07E-VMJ0-3Y6FR Desbloqueo amarillo Flash 6AUG-2MNB-BNEFF 7AZG-AMGP-FDEY2 QZN7-4BTW-MR6QK HF7Y-1P21-9X8YY DD2H-FF4U-RQYXG 522X-97EZ-GZRPV DD2H-FF4U-RQYXG BAAE-0Y03-AJF3C DD2H-FF4U-RQYXG ================================================== ============================ 10. Versión Historia [C10] ================================================== ============================ 0,10 Primera versión con algunas cosas básicas 0,20 Menú traducciones, Master Mode adiciones, las nuevas traducciones, estadios 0,25 Clone peleas, Memory Book, Master Mode adiciones, Unlockables 0,30 Master Mode actualizaciones, misiones sociales, los desafíos, Jutsus, Ougi Tipos 0,50 Sasuke Prueba de potencia, Tipos Ougi, correcciones, traducciones 0,55 Misiones, traducciones, Master Mode, Ougis 0,60 Ougis, diseño, artículos, traducciones, Misiones 0,65 de selección de caracteres, la fijación, Quest Actualizaciones Error de fijación de 0,75, puntos, las actualizaciones de diversas secciones 0,85 partidas especiales, las actualizaciones de algunas secciones Master Mode 0,86 Codebreaker Codes, traducciones, correcciones 0,88 despertares, correcciones y adiciones a diversas secciones. Muchos fija 1,00 / adiciones, despertares de los desaparecidos personajes, Traducciones ================================================== ============================ 11. Derecho de Autor [C11] ================================================== ============================ Copyright 2008 des326 Esta guía no puede ser reproducido bajo ninguna circunstancia, excepto para fines personales, uso privado. No podrá ser colocado en cualquier sitio web o distribuidos de otra manera pública sin previo permiso por escrito. El uso de esta guía en cualquier otro sitio web o como parte de cualquier exhibición pública está estrictamente prohibido, y un violación de los derechos de autor. Todas las marcas comerciales y copyrights contenidos en este documento son propiedad de sus respectivas marcas y titulares de derechos de autor. Este FAQ sólo podrá ser publicado en esta página web: http://www.gamefaqs.com ================================================== ============================ 12. Créditos / Gracias [c12] ================================================== ============================ Cyberconnect2 una vez más por la serie Narutimate Hero! <3 Un agradecimiento especial a: Kylara para acompañada de 3 meses con mi semanal molestia para las exploraciones. También Xophien, Sai, Kirimi y Tay mí para ayudar con cosas diferentes! Mega grande gracias a KAZUKI, Murasaki1800 y FLO a sí mismo por la masiva ayuda con mis preguntas más frecuentes. Sin que la gente de mi FAQ habría sido mucho menos informativo y bueno. hfolkner y los miembros de shishi-rendan que han hecho un gran trabajo con la búsqueda a cabo mucho sobre la mecánica de juego, especialmente los artículos especiales y la despertares. DivineHobo de la impresionante lista de condiciones y obtener finalmente me inserte japonés en mi página de preguntas frecuentes. Spectaa, TavionFFXI, p1noypr1de, DRAGON ROJO, temperance9, Ohoni y Zepher, Tracy para ayudar a mí y toda la gente me envíe correcciones, sugerencias, adiciones. Y por último pero no menos importante que para leer mi FAQ! www.shishi-rendan.com - Aquí encontrarás los pros! www.mangahelpers.com - Mejor manga lugar en la red para mí.
Las direcciones de los sellos se encuentran en cada esquina del mapa. Tendremos que pulsar Ellos con un Kunai a desencadenar la lucha. Algunos de ellos son altos en las paredes o O un árbol alto en lo que tiene que cambiar a la perspectiva de ego con L1 a Disparar a los sellos. Esquina superior izquierda Gai vs Gai (1000) Condiciones: 1. Ganar la lucha Esquina inferior izquierda Tenten vs Tenten (1000) Condiciones: 1. Ganar la lucha Esquina superior derecha Lee vs Lee (1000) Condiciones: 1. Ganar la lucha Esquina inferior derecha Neji vs Neji (5000) Condiciones: 1. Ganar la lucha Después de la final clon Kakashi ascensores el último sello sobre la piedra de la entrada Sakura y destruye. Ingresar a la cueva para desencadenar el próximo evento. Y Sasori Deidara se espera de usted, Deidara intenta escapar con Gaara en una de Su claybirds y Naruto seguirá él, que es la lucha en la línea siguiente. Condiciones: 1. Ganar la lucha Naruto vs Deidara (3000) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. Kakashi vendrá a apoyarlo y Deidara intenta escapar. Naruto una vez De nuevo no puede detener y seguirlo. Entre tanto Sakura tiene que enfrentar Con Sasori. Sakura (sup Chiyo) vs Sasori (Da 3000 RYO) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. Sakura destruye Sasori en una voluntad y que revelará su forma tura. La escena Cambios de nuevo a Kakashi y Naruto que tienen que seguir Deidara. Esté atento a La arcilla arañas porque pueden llegar bastante molesto. Ustedes han fijado plazos De 3 minutos para llegar a la final de la ruta para reunirse con Deidara. En la misma Sakura y Chiyo tiempo tienen que hacer frente a Sasoris verdadera forma. Títeres Chiyo (sup Sasori) vs Sasori True Forma (3000 Da RYO) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. Ahora Sasori va a revelar su forma final. Sakura vs Sasori Forma Final (3000) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. Oponente ha aumentado ataque 3. Oponente ha aumentado la velocidad Dado que la lucha es más volvemos a Naruto que tiene que enfrentar de con Deidara Último tiempo por ahora. Kakashi vs Deidara (3000) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. Naruto vs Deidara (5000) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. 3. 4. Primera arco termina aquí. ================================================== ============================ 5.5.2 Sasuke Rescate Arco 2 ================================================== ============================ Los equipos de volver de la gran lucha, pero hay todavía tiempo para descansar! Volver Carretera recta Konoha [05] para reunirse con el equipo de kurenai. Cuando haya terminado Hablando a la cabeza Tsunades Oficina [07]. Cuando haya terminado de hablar con Volver a la Puerta [08] kurenai a reunirse con su equipo. Tiene que entregar Al desierto a reunirse allí con ellos. Sin embargo, será un poco difícil este Tiempo, porque usted no está autorizado a tener cualquier daño. Ni de enemigo Encuentros ni las trampas de algún lugar a fin de tratar de evitar que ellos lo más pronto posible o Usted tiene que comenzar desde el principio de todo. Al llegar a la primera La zona desértica de la cabeza a la red dot de reunirse con el equipo, por fin haya terminado. No volver a la Oficina de Hokage, el momento de llegar a la zona una cutscene se Comienzo. Sai ataques Shikamaru, Chouji y Naruto. Naruto vs Sai (5000) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. Después de entrar en la lucha Tsunades Oficina para saber que Sai es su nuevo equipo Miembro junto con su nuevo líder Yamato. Volver a la Puerta [08] para averiguar Acerca de su nueva misión. Próximo objetivo es el fin de Akatsuki Cueva permite ir allí. Al entrar en la primera zona desértica de su misión va a cambiar y lo que tiene que Ir a la Aldea de arena. Camina hasta el último plano de la ciudad [18] y ponerse en contacto Con el chico esperando en el punto rojo. Después de la charla que está jugando en Su propio sólo de nuevo para salir de esta zona de la calle para activar la búsqueda de la próxima parte. Su misión será la de luchar contra unos bandidos en la arena Cueva [21] tan rápidamente Cabeza. Cuando esté acabado existe fuera del grupo, no deben ser un gran Problema, y de nuevo a la cabeza de donde proviene. Tenga en cuenta que el número de Bandidos de ronda ahora se ha incrementado por lo que si no te gusta ser la lucha contra el Cuidado. Al llegar de nuevo a la persona que le dio la misión que tiene que Luchar contra otro grupo de bandidos. Ahora está realmente acabado y después de algunos más Hablar con todo el mundo puede empezar a Cielo y la Tierra puente [29]. Por Camino se llega a la Cueva de Akatsuki y Yamato va a desafío Usted. Naruto vs Yamato (5000) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. 3. Ahora sólo tienes que seguir el camino a la cueva para obtener otra discusión con su equipo. Después de esto se hace entrar en la cueva. Cuando esté en condiciones de avanzar de nuevo correr recto Para el sello en la pared. Dos clones voluntad de Naruto y Sakura se mostrarán. Naruto (sup: Sai) vs Sakura (Da 5000 RYO) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. Yamato (sup: Sakura) vs Naruto (Da 5000 RYO) Condiciones: 1. Ganar la lucha Por lo demás, sigue el camino que has Deidara antes, cuando viene la Intersección tomar el camino correcto y siga el camino más de los dos mapas para llegar a El puente. Yamato personificará Sasori y se reúne con Kabuto. Orochimaru Aparece demasiado, y que ambos llegar en Yamato. Yamato vs Kabuto (5000) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. Naruto con 4 (8000) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. 3. Oponente ha aumentado la velocidad 4. Oponente ha aumentado ataque Después de la lucha Sai se traicionaré e ir con Orochimaru. Ahora que estás sola Con Sakura en su equipo. Simplemente sigue el puente próximo a la ruta y ve a la Punto rojo para reunirse con Yamatos Wood Bunshin. Yamato (sup: Naruto) vs Orochimaru (Da 8000 RYO) Condiciones: 1. Ganar la lucha Sakura vs Kabuto (8000) Condiciones: 1. Ganar La Lucha 2. Oponente ataque ha aumentado 3. Oponente ha aumentado la velocidad Finalmente eres capaz de entrar en Orochimarus Hideout. Walk straith al Centro de la habitación para reunirse con Sai. Naruto vs Sai (Da Ryo 8000) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. Oponente ataque ha aumentado 3. Oponente ha aumentado la velocidad Ahora continúe su camino a la siguiente sala. Introduzca la primera sala de la derecha y agarrar la llave del cofre en la habitación. Después de que la cabeza a los grandes en la puerta final de curso y sala de entrar en él para reunirse con Sasuke. Naruto (sup: Sai) vs Sasuke (Da Ryo 10000) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. El enemigo se ha incrementado ataque 3. El enemigo se ha incrementado la velocidad Naruto (sup: Sakura) vs Sasuke (Da Ryo 10000) Condiciones: 1. Gana el fightgreen 2. Naruto se encuentra en modo de Akai Chakra 3. Oponente ha aumentado la velocidad 4. Oponente ataque ha aumentado Después de terminar lo hace con su la historia. ================================================== ============================ 5,6 Clone Combate ================================================== ============================ Cuando juego a través del juego verás un montón de personajes de pie en torno a con los símbolos de Konoha gris por encima de su cabeza. Se puede luchar contra estas CPN para obtener el para el Modo Versus (si no ha comenzado con un salvar de un anterior juego) y ayudar a desbloquear personajes. La lista le mostrará donde se puede encontrar cada uno de ellos. No todos los clones están allí desde el principio, por lo que si un especial usted no está allí cuando usted acaba de empezar, comprueba más tarde después de haber terminado algunos otros clones. Nota: 5 clones no se puede encontrar hasta que se borra en parte Sasukes Master Mode a lo largo de la vía con Naruto a través de todas las habitaciones. Después de que usted puede encontrar 4 nuevos clones (marcados con * detrás de los nombres en mi lista) y cerca de en Orochimarus Hideout. Después de que recibió los clon el final de la 4 ª Hokage estará en el Hokage de Konoha Oficina. Explicación: [Carácter] [vaga ubicación (en el minimapa)] # 01 [07] Naruto [Ryo 3000] - parte superior del edificio # 02 [04] Sakura [Ryo 3000] - centro del mapa cerca de iruka # 03 [11] Sai [Ryo 3000] - parte derecha de centro # 04 [23] Kakashi [Ryo 4000] - El Centro # 05 [24] Neji [Ryo 4000] - El Centro # 06 [20] Rock Lee [Ryo 3000] - cerca del centro hoyo # 07 [06] Tenten [Ryo 3000] - delante de la tienda # 08 [20] Gai [Ryo 4000] - cerca del centro de hoyo # 09 [25] Shikamaru [Ryo 3000] - cerca de la entrada # 10 [19] Chouji [Ryo 3000] - centro a la derecha # 11 [04] Ino [Ryo 3000] - cerca de la entrada # 12 [01] Asuma [Ryo 3000] - cerca del centro # 13 [27] Kiba [Ryo 3000] - centro a la izquierda # 14 [28] Shino [Ryo 3000] - El Centro borde izquierdo # 15 [22] Hinata [Ryo 2000] - centro a la izquierda # 16 [22] Kurenai [Ryo 4000] - centro norte # 17 [18] Gaara [Ryo 5000] - arena pueblo parte superior del edificio # 18 [21] Kankuro [Ryo 4000] - centro a la izquierda # 19 [14] Temari [Ryo 4000] - centro a la izquierda # 20 [16] Chiyo [Ryo 4000] - cerca de la entrada # 21 [34] Muñecos Chiyo [Ryo 5000] - El Centro # 22 [31] Itachi [Ryo 5000] - mediados de puente # 23 [29] Kisame [Ryo 5000] - mediados del mapa # 24 [27] Deidara [Ryo 5000] - El Centro # 25 [31] Sasori Hiruko [Ryo 4000] - mediados de puente # 26 [34] Sasori Real [Ryo 5000] - El Centro # 27 [07] jiraiya [Ryo 3000] - Oficina Tsunades # 28 [07] Tsunade [Ryo 5000] - parte superior de la Oficina de Hokage # 29 [02] Shizune [Ryo 4000] - cerca de la entrada # 30 [11] Yamato [Ryo 4000] - cerca de la entrada # 31 [33] Orochimaru * [Ryo 5000] - última sala de escondite # 32 [32] kabuto * [Ryo 4000] - escondite cerca de la entrada # 33 [33] Sasuke * [Ryo 5000] - primera sala de escondite calabozo # 34 [08] PTS Naruto [Ryo 2000] - derecho de entrada # 35 [33] PTS Sasuke * [Ryo 2000] - primera sala en el escondite # 36 [06] PTS Sakura [Ryo 2000] - derecho de entrada # 37 [07] PTS Neji [Ryo 2000] - cerca de la entrada # 38 [03] PTS Rock Lee [2000 Ryo] - cerca de la intersección # 39 [15] PTS Tenten [Ryo 3000] - lado izquierdo del mapa # 40 [10] PTS Shikamaru [Ryo 2000] - cerca de la entrada # 41 [05] PTS Chouji [Ryo 2000] - cerca de la entrada # 42 [05] PTS Ino [Ryo 2000] - sobre la meseta # 43 [12] PTS Kiba [Ryo 2000] - derecho en el bosque # 44 [12] PTS Shino [Ryo 2000] - centro a la derecha en el bosque # 45 [09] PTS Hinata [Ryo 2000] - cerca de la entrada # 46 [09] HANABI [Ryo 5000] - junto a la entrada # 47 [08] Konohamaru [Ryo 1000] - cerca del centro # 48 [02] ANKO [Ryo 3000] - cerca de la entrada en una meseta # 49 [07] Nidaime [Ryo 5000] - junto a la oficina de entrada # 50 [11] Shodaime [Ryo 5000] - derecho de entrada # 51 [01] Sandaime [Ryo 5000] - monumento de piedra # 52 [07] 4 º Hokage ** [Ryo 10000] - parte superior de hokage oficina # 53 [12] PTS Gaara [Ryo 3000] - cerca de la SAVEPOINT # 54 [17] PTS Kankuro [Ryo 2000] - cerca de la SAVEPOINT # 55 [18] PTS Temari [Ryo 2000] - cerca de la SAVEPOINT # 56 [32] Kimimaro [Ryo 3000] - parte superior del mapa # 57 [29] Sakon [Ryo 2000] - entrada del mapa # 58 [25] Tayuya [Ryo 2000] - salida de mapa # 59 [24] Kidomaru [Ryo 2000] - en una meseta cerca de la entrada # 60 [19] Jirobo [Ryo 2000] - cerca de la entrada # 61 [26] Zabusa [Ryo 4000] - derecho de entrada # 62 [26] Haku [Ryo 3000] - derecho de entrada ================================================== ============================ 5,7 Páginas del libro de memoria ================================================== ============================ Poco después de haber comenzado la historia del juego, un chico se detendrá y usted darle un poco de búsqueda para encontrar páginas de su libro que la memoria perdida. Usted tiene que encontrar estos y hacerlos regresar a él. [vaga ubicación (en el minimapa)] # 01 Usted recibe este automática mientras se reproduce a través del juego # 02 Usted recibe este automática mientras se reproduce a través del juego # 03 [06] Derecho lado de la tienda # 04 [11] La entrada del mapa # 05 [13] En el hoyo cerca de la SAVEPOINT # 06 [16] justo antes de entrar # 07 [17] centro / izquierda de la calle mapa # 08 [18] arena pueblo puente # 09 [20] cerca de una enorme roca en la parte superior izquierda de salida # 10 [23] centro # 11 [24] cerca del centro de la meseta # 12 [24] cerca de la salida # 13 [25] cerca de la salida # 14 [26] derecho escondite cerca de la entrada # 15 [28] cerca de un árbol Después de esta página usted tiene que volver al hombre. Si ha olvidado donde está, usted puede encontrar en él la Formación Vial [03]. Tsunade aparecerá y le dirá para ver si hay más páginas entre el Akatsuki Hideout y Orochimarus Base. # 16 [27] cerca de la parte superior de salida en los motivos # 17 [29] en uno de los pilares de piedra # 18 [30] cerca de salvar el # 19 [31] cerca de la salida # 20 [32] centro, cerca de un árbol ================================================== ============================ 5,8 Misiones ================================================== ============================ Además de la historia hay muchas más cosas que hacer en el modo maestro. Uno cosa son las numerosas misiones. Puede encontrar 4 tipos de misiones. 1. Especial Misiones 2. Quest Social [apretón de manos símbolo amarillo] 3. Jutsu misiones [desplazarse símbolo verde] 4. Misiones adicionales [Konoha símbolo gris] No todas búsqueda es disponible desde el principio y especialmente la Especial Misiones que le soliciten para completar algunos Social Misiones primero. ================================================== ============================ 5.8.1 Misiones Especiales ================================================== ============================ Usted recibirá estos después de haber realizado un Jutsu Sociales y Misiones. ================================================== ============================ Quest # 01 Bonos de padres e hijos ================================================== ============================ Ubicación: Sakura a la autopista Hokage [07]. Recompensa: Naruto muñeca Misión: En primer lugar tiene que entrar en la Oficina de Hokage y hablar con Tsunade. Cuando haya terminado de salir de la oficina y algunas personas de pie cerca de la oficina. Hable con ellos para obtener nuevas informaciones. Después de que la cabeza a la de color verde oscuro Knoll zona [04], donde por lo general está Iruka. Un niña se mantendrá cerca de él ahora. Hable con ella y cuando ella ha terminado hablar con su otro momento. Blue temas aparecerán en torno a la zona. Tiene que entregar el que está más lejos detrás de Iruka. (Si no está seguro de comprobar la Kanji nombre para el tema, pero no reunir y hablar con la chica para comprobar una vez más de relieve la parte si sus lo mismo que el tema). Lleve el tema a la niña cuando usted tienen derecho. Ahora se le hará algunas preguntas, el derecho respuestas son 2-3-3. Ahora sólo tendrá que volver a los padres a terminar la misión. ================================================== ============================ Quest # 02 La investigación de la Oscuridad 1 ================================================== ============================ Ubicación: Tsunade a la autopista Hokage [07] en su oficina. Recompensa: Nada Misión: En la entrada de Konoha se entrega un hombre que va a entregar una carta a Naruto. Ir a Tsunade en su oficina [07] y ella Para usted para investigar a Orichmarus Hideout. Forma un equipo y Orochimarus la cabeza a base [33]. Cuando estés allí Naruto va a hablar acerca de cómo el lugar stences mal, y que tiene una mala sensación. Guardar en su camino a la última sala de la serpiente con cabeza. Obtener la clave y cabeza hacia atrás a Tsunade. Al darle la clave Sasukes parte de la Master Mode comenzará a funcionar. ================================================== ============================ Quest # 03 La investigación de la Oscuridad 2 ================================================== ============================ Después de terminar un buen número de misión habrá uno nuevo, donde puede jugar Sasuke como en el modo RPG. Usted tendrá que completar 19 habitaciones para finalizar este misión. Sólo voy a señalar el camino para llegar a la salida. Usted puede encontrar algunos cofres con los temas en las habitaciones pero la mayoría de ellos no son realmente vale la pena conseguir. ¿Cómo usar los mapas: e - entrada x - salida X - SAVEPOINT s - precintos / interruptores ================================================== ============================ Sala # 01 ================================================== ============================ _x_ | | ___ | | ___ | | | | | ___ ___ | | X | | | | _e_ | Just a pie hasta la parada de salida. ================================================== ============================ Sala # 02 ================================================== ============================ _x_ | | | |__________ | | | ___ __ | | | | | ___ | | |___| | | | ___ | | | | | | _e_ | Just a pie hasta la parada de salida. ================================================== ============================ Sala # 03 ================================================== ============================ _x_ ___ | | | S | | |____| | | | |________ | | |_______ | | | ________| | | ____| |_______ | | | ___ ________| | | | | | _e_ | Ejecutar para el sello (s) para abrir la puerta, luego de salir de casa. ================================================== ============================ Sala # 04 ================================================== ============================ _________ x | _______|____ | ____ | s2 |====| | | | | |====| ___ | | | | |====| | | | ___ | | Xxxx | s1 |____| | | | |_______ ___ | | | |____ ____| | | | | | _e_ | Al entrar en la sala de cabeza directo a s1 para bajar el puente con el sello luego la izquierda camino a la sala con el segundo sello (s2) para abrir la puerta que bloquea la salida. Deja ahora. ================================================== ============================ Sala # 05 ================================================== ============================ ___ | | _______| | | | | ___ | | | | | ___ | | | _x_ | | | | | ___ | |___| | | | |___________ | | | | | | _e_ | Obtener directamente a la salida, hay explodings etiquetas de su modo de ver. ================================================== ============================ Sala # 06 ================================================== ============================ ___________ | | _x_ ___ | ___ | | | | | | | | | | | | _e_ | | | | | | | | | | |___________| | ___ | | ___________ |_______ | | | | | | _s2 | | | | | | _s1 | En primer lugar ir a s1 para abrir la puerta al ascensor, luego vaya a s2. Usted tiene que romper la pared para llegar a s2, acaba de activar el ascensor y salir de casa. ================================================== ============================ Sala # 07 ================================================== ============================ ___ | S2 | ___ | |________ | | ____________|___ | e | | | |________________ |___| | ___ | | | s1__________ | | | | | | _e_ | Sólo le paso a s2, verá s1 en el camino pero lo ignoran. Después de rompiendo la pared y conseguir s2 activado puede dejar la habitación. ================================================== ============================ Sala # 08 ================================================== ============================ ___________ ____________ | | | | | ___ ___ | |________ | | | | | | |_________________| | ___ | | |__________ S2 s1______ | | | | | | | | _x_ | | | ____________| | | | | |________ _______ | | | | | _e_ | |_____________| Sólo tienes que ir al s1 para bajar el puente y salir de casa. ================================================== ============================ Sala # 09 ================================================== ============================ _x_ | | | | | | | | _____| |_____ | | | | | | _________|_____ _____| _e_ | s | XXXXX | | | | | | XXXXX | |____________| | | | |____________________________________| Simplemente ir a la junta y activarla para bajar el puente, luego de salir de casa. ================================================== ============================ Sala # 10 ================================================== ============================ ___ | S4 | | | | | _____________ _____| |____________ | | | | |____ ____ |___| ____________ | | | | | | s3______ ___ | ___|__ x_ | | | | | | | ___ | | | | | S1 | | | ____| |____| |___| |____ | S2 | |______________ ____________| | X | | | | _e_ | Algunas cosas que hacer. Jefe de S1 en primer lugar. Después de haber activado ti sólo obtener su s2 manera de hacerlo posible. Jefe de s3 ahora, casi listos. Sólo llegar a S4 activado salir de esta sala. ================================================== ============================ Sala # 11 ================================================== ============================ _x_ ________ | | | | | | |____ | | | | | | |________________| ____| | | |____________________ | | | ____________________| S1 | | | | ____________________| | | | | _e_ | | | | | |____________________| | | | |____________________________| Fácil de ir, romper la pared a su manera, activar s1 y la cabeza a la salida. Nota: A partir de aquí será necesario Chidori LVL 3 a aplastar la walls.If usted no tienen todavía no te más en esta sala. ================================================== ============================ Sala # 12 ================================================== ============================ ___ | S2 | __________| | | | |_______ ___ | ___ | | | S1 | | |______________| | | | |_______ ___ __ | | | XXX | | ___ | | XXX | |_______ | | XXX | | | ____| XXX |_______ | | | XXX | x | | | ___________| | XXX | | | | | | | | |__________ _______| | _e_ | | | | _s3 | En primer lugar activar el sello a s1. Ahora derecho a la cabeza s2 para activar el ascensor. S3 Sólo le falta abrir la puerta y su cambio es a dejar allí. ================================================== ============================ Sala # 13 ================================================== ============================ ______________ | | | ___ ______| | | | |___________________ _x_ | | | | | ___ |___| | | | | S1 | | | | _______| | | | S2 | | | | | | _______ | | | ___ | | | | | | | | |___| | ___ | | | | | | _e_ | |___| No hay mucho que hacer, sólo llegar a s1 para bajar el puente y salir de casa. ================================================== ============================ Sala # 14 ================================================== ============================ _x _ | | __ | |_____ | _ | | S3 | | __ | X | | X | | | _ | X | | __ ___ | | X | s2 | | S1 | X | | X | | | | X | | X | | | | X | _ | | | | X | | X | | | | |_____ ____| | | | _e_ | En primer lugar tomar la izquierda manera de cambiar la forma en que la banda se mueve. Luego tome el otro manera de activar S2 y S3. Estos se abrirá la puerta a la banda inferior y la puente para que usted pueda salir de esta habitación. Nota: A partir de aquí será necesario Shuriken LVL 3 a aplastar la walls.If usted no tienen todavía no te más en esta sala. ================================================== ============================ Sala # 15 ================================================== ============================ ___________________________ | | ____| _____ S5_ ___ | x | XXXXX | | XXX | | |_______| XXXXX | __ | XXX | |______ | S4 | XXXXXXXX | | XXX | | ___ | | XXXXXXXX | | XXX | __ | | | XXX | | XX | | |_______ ___ | XXX | _s6 | |___| XX | | XXX | | _______|__| XXX | __ ___ | | | XX | s3 | XX | | | | | ___ | XX | | XX | | |______| | | XX | | XX | | ___ | | XX | | XX | |__________ | | |____________________ _______| | | ________________| | | X S1 S2 | | ____________ | ___ | | | | | _e_ | |________| Sólo tienes que seguir el camino y activar S1 y S2 a la disminución de los puentes. A continuación, obtenga a s3 para abrir una de las puertas. Siguiente activar S4, S5 y s6 para abrir todos los desaparecidos a las puertas de salida. ================================================== ============================ Sala # 16 ================================================== ============================ _______ x | | ___ | _________________| | | | _______| ___ | | | | _____________________| | | ____| |____________________ | | | |____ ________ | | | | | |____ |_________________ | | | | | |________| | _e_ | Sólo llegar a la salida. ================================================== ============================ Sala # 17 ================================================== ============================ _x __ | | | | __ __ | | __ | |______| | __ | | __ | |___| | __ | | |____________ __________________| | | __ __ | | ____________| | __ | | __ | |___| | | | | __ __ __ _______________| | | | | | | | __ | | | | __ | | _e_ | Bastante fácil etapa, hacer caso omiso de todo y de todos sólo llegar a la salida. ================================================== ============================ Sala # 18 ================================================== ============================ ___________ x |_____ |_______ ______| _______| | | S2 | ______| ______| | | | ___ ___|__________________ | | XXX | | | | XXX | ___ _______ | | | XXXXXXX | | XXXXXXX | | | | XXX | | XXX | | | | XXX | | XXX | | | | XXX | | XXX | | ___ | | |____ S1____ XXX | XXX | | | | XXXXXX | | |________ | XXXXXX | ___ | | | |_____ ______| | | |___| Tome el camino correcto primeros en llegar a la primera s1 (usted necesita Shuriken Lvl 3). Usted tiene que romper una pared para llegar a there.After que permitan el paso vaya usted camino a la salida. Usted tendrá que activar el puente a s2. ================================================== ============================ Sala # 19 ================================================== ============================ _ _______________ | s3 | | _ _____ ___x _ | |_________ | | | _ | | _ ______ | | | ___ ** | | XXXXXX | | __ | | __ | s2 | |_|______ _______| __ | ___ | | s1 | _ _ _ ______ | ___ | _ | __ | | | | | ______________| ____| | | _ | | __ | | |_________ __ | __ __|_____ | | | | | _ | | XXXXX | | | | | _ | __ | _ XX | | | _ | | __ | X | ____| | __ __ | | | | e | En primer lugar obtener toda su manera de s1 para activar el ascensor. Activar allí y S2 entonces la cabeza a los s3 y activarla. Ahora la cabeza a la salida. Nota: poco antes de salir, hay una sala escondida en "**". Usted necesidad migh para activar una capacidad de búsqueda para verlo. Use Rasengan para abrirlo y activar a reducir el último puente en esta sala. Usted recibirá un Jutsu Desplácese en la caja de tesoro. ================================================== ============================ Sala # 20 ================================================== ============================ ___ _ | X | _ | | | _ _ | | | | | | | | | _ | | _ _ | | _ | | | | | ___ ___ | | | | X | | _e_ | Finalmente el último cuarto. Simplemente siga recto hasta que una cutscene con Orochimaru y Kabuto aparece. Usted tendrá que hacer un jefe lucha contra Orochimaru. Chidori ayuda a usted aquí greatly.After terminado el jefe resulta que se trataba de una falsa y y no la real Orochimaru. Aquí termina su historia y le vuelvo a Naruto. ================================================== ============================ Quest # 04 La investigación de la Oscuridad 3 ================================================== ============================ Ubicación: Tsunade en su oficina [07]. Recompensa: Sasuke's Kunai Misión: Justo después de haber hecho Sasukes parte del Máster Modo Tsunade le dirá a formar un equipo compuesto por Naruto, Sakura, y Sai Yamato como su Sensei. Para regresar a Orochimarus Hideout e introduzca la infame puerta cerrada, será desbloqueada a partir de ahora. Usted tienen que obtener a través de todas las habitaciones otro momento. En la última sala en la que tienen que luchar contra un grupo de bandidos realmente fuerte. Cuando usted tiene finshed ir hasta el final de la sala para recibir Sasukes kunai. Esto termina las misiones. Nota 1: Algunas personas parecen tener problemas para abrir la puerta. Consiguen un mensaje que la puerta estaba desbloqueado pero sigo sin poder entrar en él. Si esto ocurre a que intente volver a Tsunade y podría darle algo, a continuación, volver a la Hideout. Nota 2: Sasukes Kunai le permite utilizar Sasuke como personaje en el modo maestro. Equipar este tema a Naruto y cada vez que se introduzca una lucha que va a jugar como Sasuke. ================================================== ============================ Quest # 05 Naruto y Tsunade del incidente rellenos Viaje ================================================== ============================ Ubicación: Tsunade en su oficina [07]. Recompensa: Desert Rose Misión: Después de haber realizado algunas misiones Tsunade le dará la misión una vez que introduzca su oficina. Cuando lo comprendió sólo a pie hasta la parada de arena pueblo, telepuertos se desactivará. En el camino allí se interrumpirle con algunas sesiones a hablar. Al llegar a la Sand pueblo ir a la última zona de la calle para reunirse con 2 personas de pie en torno a ella. Tsunade ordenará que usted se haga llegar a la desierto y organizar un tema para ella. Deja la aldea e ir a la La superposición de los Desiertos Espacio [13] y comprobar la parte superior derecha de un pozo flor. Cuando usted camina de vuelta a la aldea de la arena y verá que el número de bandidos se ha incrementado por lo que tiene que hacer algunas peleas. Llevar el tema a Tsunade y después con la cabeza a la Cueva de Akatsuki [26] y entrar en él. Tsunade va a hablar un poco más y luego se va a obtener el medicamento que ella cayó. Puede encontrar en la parte oeste del río. Volver atrás y dar el tema a su. Algunos hablan más que va a suceder y cuando estás fuera de la Akatsuki Hideout un ninja de Konoha Tsunade le dirá que ella es necesita volver a casa y ella va a salir de casa. Misión es de más de ahora. ================================================== ============================ Quest # 06 Frente Unido ================================================== ============================ Ubicación: Tsunade en su oficina [07]. Recompensa: Viento de desplazamiento Misión: Esta será la última misión del juego. Usted tiene que terminar todas las otras misiones antes de que usted pueda hacer esto! Hable con él y Kakashi se unirá a su equipo y, a continuación, usted tiene que llegar a Tsunades oficina. Cuando usted ha terminado de hablar a su llegar a la arena Village Gate [16]. Hable con Baki y luego la cabeza a la superposición de los Desiertos [13], donde Kiba y Kankuro se espera de usted. Ellos quieren que usted para encontrar una bomba a fin de recogerlo junto a la SAVEPOINT y, a continuación, volver a Baki. Se le ordenó al jefe ordenó a la enorme desierto. En el camino existe recoger todas las bombas que están dispersos por todo el mapa. Al llegar a la nube de arena del desierto le reunirse con Temari y Shikamaru. Después de hablar con ellos bandidos aparecerá en el mapa [19] a fin de ir allí y derrotarlos en el plazo. Ahora, a la cabeza Sand Cueva [21] y le Shikamaru cumplir con algunos bandidos de manera justa derrotarlos. Ahora volver a la aldea de la arena, cuando llegue a ella otro se de cuenta de inicio y usted tiene que recoger las bombas en el camino hacia la torre Kazekage. Obtener en el tejado del edificio y luchar contra la más fuerte de bandidos.

BUSCANDO Y BUSCANDO POR FIN LA ENCONTRE POR SI ALGUNOS TAMBIEN TIENE ESTE JUEGO Y NO HAN PODIDO GUIARSE. Shippuuden Naruto: Narutimate Accel 2 ================================================== ============================ Tabla de contenidos ================================================== ============================ 1. Introducción .......................[ c01] 2. Información General Game ...........[ c02] 3. Preguntas más frecuentes .........[ c03] 4. Menú Traducciones ..................[ c04] 5. Master Mode ........................[ c05] 5,0 Controles ......................[ c050] 5,1 Mapa ...........................[ c051] 5,2 Menú ..........................[ c052] 5,3 Savepoints ....................[ c053] 5,4 Mejoramiento de caracteres ...........[ c054] 5,5 Walkthrough ...................[ c055] 5.5.1 Guardar Gaara Arco ..........[ c0551] 5.5.2 Sasuke Rescate Arco 2 .....[ c0552] 5,6 Clone pelea ..................[ c056] 5,7 Memory Book ...................[ c057] 5,8 Misiones ........................[ c058] 5.8.1 Especial Misiones ..........[ c0581] 5.8.2 Social Quest ............[ c0582] 5.8.3 Jutsu Misiones ............[ c0583] 5.8.4 adicionales Misiones .......[ c0581] 5,09 personalizables Jutsus ...........[ c059] Tema 5,10 Lista .....................[ c0510] 6. Modo Versus ........................[ c06] 6,1 Controles .......................[ c061] 6,2 Menús ..........................[ c062] 6,3 Partidas ..........................[ c063] 6,4 Los artículos especiales ..................[ c064] 6,5 selección de caracteres ............[ c065] 6,6 Etapas .........................[ c066] 6,7 Ougi Sistema ....................[ c067] 6.7.1 Taunts ...................[ c0671] 6.7.2 Awakenings ...............[ c0672] 6.7.3 Ougi Tipos ...............[ c0673] 6.7.4 Equipo Ougis ...............[ c0674] 6,8 Jutsus .........................[ c068] 6.8.1 Clashable Jutsus .........[ c0681] 6.8.2 Equipo de Jutsus ..............[ c0682] 6.8.3 Custom Jutsus ............[ c0683] 6,9 Movesets .......................[ c069] 7. Modo de Formación ......................[ c07] 8. Unlockables ........................[ c08] 9. Codebreaker / Armax Códigos ..........[ c09] 10. Versión Historia ....................[ c10] 11. Derecho de Autor ..........................[ c11] 12. Créditos / Gracias ...................[ c12] ================================================== ============================ 1. Introducción ================================================== ============================ Hola, esta FAQ se trata de la más nueva Shippuden juego para la PS2. Espero Savely se le guiará a través del juego y de ayudarle con cualquier problema que usted Podría encontrar mientras juega este juego. Si cree que hay algo Desaparecidos, o una explicación recta No es suficiente o tal vez estoy totalmente a la izquierda Por favor, recuerde no hablo japonés, así que yo no podría utilizar el derecho Términos para todo. Gracias por todos los comentarios y feliz lectura des - ================================================== ============================ 2. Información General Game ================================================== ============================ Shortinformation: Título: Shippuuden Naruto: Narutimate Accel 2 Japonés:, m, `, q, t, s, n | ƒiƒ <ƒg | Ž • ¾ -" `@ ƒiƒ <ƒeƒBƒ ƒbƒgƒAƒNƒZƒ <, Q Release: 12/20/2007 Desarrollador: Cyberconnect2 Editorial: Namco / Bandai Sistema: PS2 Jugadores: 1-2 Precio: 6800 YEN Controles: controlador PS2 Sitio web: http://www.cc2.co.jp/narutoA2/index.html Http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_naruto_accel2/ Narutimate Accel 2 marcas ya la 5 ª cuota en esta famosa serie de La PS2. Anteriormente conocido como Narutimate Hero (o fuera de Ultimate Ninja Japón) se ha pasado a través de un poco de cambio de nombre a subrayar que su acerca de lo Sucede a nuestro ninja favorito después de la hora salto. Narutimate Accel 2 comienza donde la izquierda de su predecesor. Lo que significa que empieza Con Sakura y Chiyo tropieza Sasori y Naruto y Kakashi frente a frente Con Deidara. Esta historia termina después de juegos de Naruto y Sasuke finalmente reunirse La primera vez después de saltar en el momento Orochimarus escondite. Dispone de un total De 62 caracteres y xx etapas en el modo versus. El Master Mode fue, una vez más, La mejora de hombre con 3 células de juego utilizando sus habilidades especiales El motor de la lucha contra la misma también fue modificada con un nuevo sistema llamado "Narukun" Narukon le da la oportunidad de seleccionar un socio antes de la lucha que Al tiempo que le ayudará a la lucha. Al seleccionar el socio adecuado le dará la Oportunidad para el equipo especial basada Jutsus y Ougis. ================================================== ============================ 3. Preguntas frecuentes ================================================== ============================ Esta sección es sólo para preguntas que surgen en los foros varias veces a la De día o de la gente acerca de ser enviado demasiadas veces. Así que si usted tiene un problema intentar Comprobación de esta sección en primer lugar, es posible que alguna de sus podrá responder a los problemas de verdad Rápido sin comprobar toda la FAQ. También, antes de enviar conmigo por favor lee este Sección, su pregunta podría estar en aquí también. 1. ¿Hidan, Kakuzu, el Equipo Hebi o Dolor en el juego? No, no lo son debido a que el juego termina después de la segunda Sasuke rescate arco. 2. Cómo desactivar el Assist / Equipo Mecánica Eso no es posible en absoluto. 3. ¿Así que en este nuevo juego? 10 nuevos personajes y un montón de viejos personajes actualizado. Nueva personajes son Sai, Yamato, Sasori True Forma, Chiyo con títeres, TS Ino, Shino TS, TS Kiba, Hinata TS, TS Chouji, TS Sasuke. Actualizado personajes son Orochimaru Kabuto, Naruto (4TK) y muchos más. También hay un nuevo sistema de Assist-junto con equipo de Jutsus y Ougis. 4. ¿Qué debo hacer para desbloquear los últimos 3, que ayuda y caracteres? Debe completar las misiones de investigación de la Oscuridad 1-3 para obtener Stanting nuevos clones en torno Orochimarus Hideout. Estos son especiales búsqueda Y que sólo aparecen después de haber realizado un Jutsu Sociales y Quest. 5. ¿Cuándo salen en [su país aquí]? Actualmente no hay fecha para ouf fuera de Japón. Desde la PS2 es Al final de su vida útil puede ser que estos juegos nunca vienen En otros países. 6. ¿Cómo puedo jugar en Sasuke Master Mode? Equipar a Sasuke del Kunai Naruto. Su tema con +2 a todas las estadísticas. Cuando Cuando entras en una lucha Naruto será sustituido por Sasuke. 7. ¿Cómo puedo jugar a este juego? No hay mucho que decir, simplemente marque el siguiente enlace: Http://www.shishi-rendan.com/index.php?module=import 8. ¿Qué debo hacer para abrir la puerta en Orochimarus Hideout? ¿Búsqueda y uno de los más tarde serán fundamentales para llegar a entrar y allí. 9. Mi búsqueda [..] doesnt't trabajo y los personajes no están allí. 1. Completar el modo maestro 2. Usted necesidad de completar otras misiones (Jutsu, Especial o Social). 3. Un personaje de su equipo está involucrado en la misión, eliminar todos Personajes de su equipo. 4. Usted ya tiene una activa búsqueda, compruebe su portátil en el marco del segundo Opciones, si puede acceder a él tendrá otra activa búsqueda. 10. ¿Cómo cambiar los caracteres de Master Mode? Ir a la Oficina Tsunades y hablar con Shizune. Ella le permitirá cambiar o Eliminar los miembros de su equipo. ================================================== ============================ 4. Menú Traducción ================================================== ============================ Aquí encontrará la traducción de la mayoría de los menús se pueden ver en el juego. =============================== Título de pantalla =============================== Nuevo Juego Cargar Juego =============================== Menú Principal =============================== Master Mode Free Battle Práctica Tienda * Figurines * Video * Soundfiles de Caracteres * Game Music Colección * Carácter cosas específicas * Video * Reproductor de sonido Opciones 1. Dificultad 1-5 (3 Standard) 2. Botón de configuración 3. Pantalla de posicionamiento 4. Configuración de sonido 5. Restablecer la configuración por defecto ================================================== ============================ 5. Master Mode ================================================== ============================ El Master Modo de Narutimate Accel 2 es exactamente la misma con cargo a su predecesor. Sin embargo, la sensación de juego ha cambiado. Naruto tiene un nuevo estilo de lucha, Por último, puede aumentar las estadísticas de tu personaje. Usted también puede seleccionar una variedad de Apoyo a los socios que en la batalla, e incluso jugar con ellos. El Master Modo historia va de Naruto vuelve a Konoha hasta que se enfrentan con la Sasuke al final de la segunda Sasuke Rescate Arco ================================================== ============================ 5,0 Controles ================================================== ============================ Izquierda Stick - Movimiento Derecho Stick - Mover la cámara Corchetes [] - Lanza shurikens Triángulo / \ - Uso especial capacidad O Círculo - ataque Cruz X - Ir Inicio - Abre el menú Seleccione - Mapa On / Off L1 - Goes ego en perspectiva L2 - Zoom R1 - Cambio personaje jugable R2 - Defender (en la batalla) R3 - Activar Kyuubi o Modo Sharingan (en la batalla) ================================================== ============================ 5,1 perfil ================================================== ============================ Si pulsa START llegar a las opciones. Hay un desplazamiento que se empezó a utilizar Le mostrará el mapa de juego. Esta es una versión simplificada del mapa que se Ver en el juego. Voy a utilizar los números y nombres en mi FAQ para una mejor Guidiance. [30] - (31) - [32] - (33) | | (29) | | (28) - (27) | | (18) (21) (34) - [26] | | | | | | (17) (20) - [22] - (23) - [24] - (25) [8] - (6) - (5) - (4) | | | | | | | [16] (19) (9) (7) [3] | | | | | / | (15) - (14) - [13] - (12 )-------------( 11) - (10) (2) (1) # 01 Motivación de Formación # 02 Bosque de la Muerte # 03 Formación Vial # 04 Dark Green Knoll Konoha Highway # 05 # 06 Calle Té Konoha Hokage Highway # 07 # 08 Konoha Gates # 09 Konoha Plains # 10 Konoha Knoll # 11 Konoha Bosque # 12 Viento País Forestal La superposición de los Desiertos # 13 # 14 Silent Wasteland # 15 Wide Desierto # 16 Hidden Sand Gates # 17 Hidden Sand Main Street # 18 Hidden Sand Kage Área # 19 Hot Sand Wasteland # 20 de nube de arena del desierto # 21 Sand Cueva # 22 Viento País Canyon # 23 River País Frontera # 24 Seal Área Forestal # 25 # 26 Akatsuki Hideout # 27 Deidara Persecución Road # 28 River País Forestal # 29 # 30 # 31 Puente del Cielo y la Tierra # 32 # 33 Orochimarus Hideout # 34 Akatsuki Cueva ================================================== ============================ 5,2 Menú ================================================== ============================ Aquí puede acceder a diversos tipos de información. Para entrar en el menú de prensa START. Dejar en manos de X. O es aceptar. ========================= Bolsa - Items ========================= Una lista de todos los artículos divididos en 4 pestañas. Si no tienen los elementos de un determinado Tipo de la ficha será de color gris, si tiene elementos será blanco. 1. Temas de recuperación 2. Equipo 3. Libre batalla artículos 4. Se desplaza jutsu ========================= Rollos - Carácter / Equipo de la configuración ========================= Usted puede hacer un montón de ajustes para usted equipo. En el primer menú se puede seleccionar el carácter. Se le llevará a una pantalla con 3 opciones. 1. Stat Upgrade 2. Equipar tema especial 3. Check Jutsu En la sección de estadísticas de actualización puede aumentar las estadísticas de los siguientes 5 de su Carácter. Estadísticas: 1. Salud 2. Chakra 3. Potencia 4. Defensa 5. Velocidad ========================= Se empezó a desplazarse verde - Mapa ========================= Esta es su visión general de ruta. Si no sabe a dónde ir, porque aquí cheque Siempre destaca la zona en la que tienen que ir a la. ========================= Pequeños Libro Verde - Bloc de Notas ========================= 1. Principal historia recap 2. Active Misiones * Active Side-Misiones * Active historia misiones * Activa jutsu misiones 3. Concluido Misiones * Terminado Side-Misiones * Terminado historia misiones * Terminado jutsu misiones 4. Lista de Análisis de Jutsus 5. Controles * Controles de Movimiento * Batalla Controles 6. Juego de Estadística * Batallas Fought * Los bandidos Matado * Side-Misiones Cleared * Cajas Roto * Pasos Tomados ========================= Habitación - Área de Formación ========================= Usted se mueve en contra de su práctica un infinito HP Kakashi .. Pulse START para salir de una Lección. Si desea salir del modo de prensa X en la lección general. ========================= Libro Verde - clon lista ========================= Una lista de todos los caracteres que derrotó clon. ========================= Libro Blanco - de memoria la lista de libros ========================= Usted puede reunir 20 brillantes páginas de un libro de memoria para la búsqueda. Este menú muestra Usted que de los que se ha recogido ya. ========================= Green Door - Salida ========================= Aquí puede salir de la modalidad de Master. ================================================== ============================ 5,3 Savepoints ================================================== ============================ Cuando se inicia el Master Mode no hay ninguna opción en el menú para guardar. En Para ello tendrás que encontrar un punto de salvar. Guardar puntos están marcados con Puntos verdes con un esquema blanco en el mapa. Usted puede encontrar todos ellos en torno a la Mundo. El punto de salvar le dará las siguientes opciones. 1. Guardar 2. Teleport [después de que golpearon Master Mode] 3. Salir Después de ahorro se le preguntará si desea continuar o abandonar el juego Juego. El estándar seleccionado las opciones que desea continuar jugando. Si No quieren tomar la parte superior la opción de abandonar el juego Después de golpear a la modalidad de Máster una nueva opción en el punto de salvar desbloquear. Este Le permite ahorrar entre el telepuerto puntos. Cuando lo hagas de manera que obtendrá al Vista general del mapa. Todos los grandes puntos azules marca de los lugares que pueden deformar demasiado. Teleporting tiene un requisito. Usted necesita aquire / comprar un cierto desplazamiento. Esto se puede ni se encuentran en las cajas a lo largo de la modalidad de RPG o ser comprados en tiendas. Este desplazamiento se lee y casi en la parte inferior de la tienda. En la tienda de Konoha Que cuesta 5000 RYO y en la tienda Sand Village 4500 RYO. ================================================== ============================ 5,4 Mejoramiento de caracteres ================================================== ============================ En Narutimate Accel 2 Master Mode Usted podrá aumentar las estadísticas de su Personajes y también equipar a los elementos a su personajes, junto con la mejora El nivel de su Jutsus. El nivel máximo de tus personajes es LVL 50 y El máximo es de 50 para las estadísticas también. Si desea actualizar un personaje que necesita para encontrar el menú de la derecha primero. Cuando estés en el modo Maestro de prensa START para entrar en el menú. Ahora elija la El icono con el 4 rollos (verde-naranja-amarillo-azul). Verá a su equipo Miembros. Si elige una de ellas con otra pantalla aparecerá. Que Debería ser algo así como el siguiente esquema. __________________________________________ | | | | Icono de caracteres | Estadísticas de la Salud X + X | | | Chakra X + X + X X Power | | 1. Estadísticas | Defensa de velocidad X + X + X X | | 2. Equipo | Actualidad xxxxxxx EXP | | 3. Jutsus |________________________| |_________________| Sensei Icono de caracteres | | | Dec 1 Dec 2 | | Jutsu 1 Lv. 1 | Dec 3 Dec 4 | | Jutsu 1 Lv. 2 |________________________| | Jutsu 1 Lv. 3 | Equipada Tema: Nombre | |_________________|________________________| La X se refiere a su carácter actual estatuto. La "x" es usted actuales de CAD. ================================== ¿Cómo puedo mejorar mi personaje? ================================== Esto es muy fácil. Basta con seleccionar el menú de estadísticas. Otra pantalla que aparece Significa lo siguiente (traducido). <[Número]> [Número] <[Número]> [Número] <[Número]> [Número] <[Número]> [Número] <[Número]> [Número] La primera columna son los nombres de estatuto. En la segunda columna se le actuales estadísticas Y la tercera columna son los puntos que se necesitan para aumentar su carácter Estadísticas por uno. Si desea aumentar una de las estadísticas que acaba de seleccionar y Justo en la prensa digipad su aumento. En la parte inferior es un campo amarillo Que dice la cantidad de puntos que han dejado de aumentar estatuto, en caso de que sea demasiado Usted no puede bajo ningún aumento de las estadísticas. Cuando haya terminado simplemente pulse el gran rojo Botón en la parte inferior para confirmar la actualización. Si presiona / \ Triángulo usted También puede comprobar cómo muchos más puntos que necesita para actualizar su Jutsus. ================================== ¿Cómo puedo actualizar mi Jutsus ahora? ================================== El Jutsus de los personajes mejorado por llegar a obtener cierto número de las estadísticas. Si elige la tercera opción en la pantalla sólo me mostró que se puede ver Sus tres Jutsus y el derecho a que la forma en que la necesidad de aumentar determinadas estadísticas Para actualizarla al siguiente nivel. Ejemplo: _______________________________________ | Salud 0 | | * Yellow Icon Jutsu 1 Lv. 0 Chakra 5 | | Blue Icono Jutsu 2 Lv. 0 Potencia 1 | | Icono Roja Jutsu 3 Lv. 0 Defensa 0 | |____________________________ Speed____0_ | * El seleccionado es Jutsu. El derecho de la pantalla le indica que usted necesita 5 más Chakra y 1 más para poder obtener el Jutsu a nivel 1. Así es como funciona Para todos los Jutsus. ============== Naruto ============== Rasengan: Lv1 Chakra: 5 Potencia: 5 Lv2 Chakra: 20 Potencia: 15 Lv3 Chakra: 40 Potencia: 35 No Fuuma Shuriken: Lv1 Salud: 12 Denfence: 12 Lv2 Salud: 26 Denfence: 29 Lv3 Salud: 38 Denfence: 42 Kagebunshin no Jutsu: Lv1 Chakra: 15 Velocidad: 14 Lv2 Chakra: 30 Velocidad: 28 Lv3 Chakra: 42 Velocidad: 38 ============== Sasuke ============== Chidori: Lv1 disponibles desde el principio Lv2 disponibles desde el principio Lv3 Chakra: 35 Potencia: 38 Shuriken Lv1 disponibles desde el principio Lv2 disponibles desde el principio Lv3 Defensa: 35 Velocidad: 38 ============== Sakura ============== Rock Punch: Lv1 Chakra: 6 Potencia: 5 Lv2 Chakra: 16 Potencia: 16 Lv3 Chakra: 39 Potencia: 37 Healing Jutsu: Lv1 Salud: 8 Defensa: 7 Lv2 Salud: 28 Defensa: 26 Lv3 Salud Defensa ============== Kakashi ============== Citar Pakkun: Lv1 disponibles desde el principio Lv2 Chakra: 27 Defensa: 25 Lv3 Chakra: Defensa: Citar perro Pack: Lv1 disponibles desde el principio Lv2 Salud: 25 Velocidad: 28 Lv3 Salud Velocidad ============== Neji ============== Byakugan: Lv1 disponibles desde el principio Lv2 Salud: 22 Chakra: 24 Lv3 Salud: 32 Chakra: 35 ============== Sai ============== Tinta Pintura: Aves: Lv1 disponibles desde el principio Lv2 Potencia: 27 Defensa: 27 Lv3 Potencia: 38 Defensa: 38 Tinta Pintura: Ratones: Lv1 Chakra: 15 Velocidad: 15 Lv2 Chakra: 30 Velocidad: 30 Lv3 Chakra Velocidad ============================ Sensei Personajes ============================ Usted puede elegir un miembro al equipo extra que no caminar junto con usted, pero que Dar extra estadísticas. ============== Shizune ============== Salud +2 Chakra +6 ? +3 ? +3 ============== Asuma ============== Potencia +10 ? +4 ============== Kurenai ============== Chakra +10 Potencia +4 ============== Yamato ============== Potencia +4 ? +10 ============== Rock Lee ============== ? +13 ============== Tenten ============== Chakra +4 Potencia +3 ? +6 ============== Gai ============== Salud +10 Potencia +4 ============== Shikamaru ============== Salud +1 Potencia +4 ? +4 ? +4 ============== Chouji ============== Salud +8 Chakra +2 Potencia +3 ============== Ino ============== Chakra +3 Potencia +2 ? +4 ? +4 ============== Kiba ============== Potencia +4 ? +9 ============== Shino ============== Salud +5 Chakra +5 ? +3 ============== Hinata ============== Chakra +9 ? +4 ================================================== ============================ 5,5 Walkthrough Story ================================================== ============================ Esta vez no hay historia de ficción como relleno en Narutimate Accel 1. Este Juego presenta los primeros 2 arcos de la parte 2 de manga. ================================================== ============================ 5.5.1 Guardar Gaara Arco ================================================== ============================ Al igual que en el inicio de la Shippuuden Anime Naruto finalmente vemos sesión Con Sasuke. La escena termina con Sasuke tratar de apuñalar a Naruto. La escena Cambios y vemos Naruto y Jiraiya el regreso a casa a Konoha. Mientras que Naruto controles fuera de la ciudad que se reúne con Sakura por primera vez Desde que salió de Konoha. Después de que haya terminado de hablar con todos ustedes Tienen que llegar a Tsunades Hokage Oficina. Su situado en el Hokage de Carreteras [07] Tan rápidamente la cabeza allí. Si no está seguro con el mapa aún tiene que tomar la forma Norte y de la manera correcta en el siguiente mapa. En Tsunades Oficina que se reunirá con Shikamaru y Temari. Mientras habla Kakashi se mostrarán y quiere desafío con usted de nuevo con los viejos Bell Formación. Cuando esté en condiciones de mover su próximo objetivo será el de Formación Motivos [01]. Volver a la intersección de donde procedía, y adoptar las demás Manera esta vez, en los próximos mapas sólo vaya a la derecha y luego a la izquierda para llegar a la Motivación de la formación. Cuando se introduce un desafío para usted Kakashi y un Modo Versus Lucha comenzará. Naruto (sup: Sakura) vs Kakashi (Da 1000 RYO) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. Ahora que ya ha obtenido las campanas salir de la ruta. Un hombre se detiene y usted Explicar algunas cosas a usted acerca de los símbolos que algunas personas tienen por encima de sus Jefes. Por el momento no se puede salir del mapa. Caminar a la salvaguarda de ver a un Cosa poco brillante. Recoja y volver al hombre y hablar con él. Ahora que está terminado, vuelve a la zona de la Puerta de Konoha [08] y de reunirse con Iruka. Si bien algunas buenas comer ramen él te dirá algunas nuevas noticias sobre su Gaara amigo. La escena cambia ahora a Sasori y Deidara entrar en la arena Aldea. Deidara Gaara se encontrará en la parte superior de un edificio en el pueblo y una nueva lucha Comienzo. Gaara vs Deidara (2000) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. Oponente ha aumentado ataque Gaara ganará pero Deidara utiliza una de sus arañas acabado a obtener y Gaara Llevarlo con él. Ahora está jugando Kankuro que intenta salvar Gaara. Ejecutar Directamente a salir de la ciudad. En la primera Sandfield empezará una cuenta atrás. Usted sólo tiene 3 minutos para llegar a la Akatsuki Team. Están situados en la Nube de arena del desierto [20] que se puede llegar tomando la única salida de la Próximo mapa y entonces sólo la parte superior derecha de tu minimapa salida en el área. Después de eso, ejecute la única manera de llegar a una gran zona desértica. No debería Ser ahora la gran punto rojo en la parte superior derecha a fin de llegar a reunirse con los Akatsukis. Kankuro intentará todo para salvar a Gaara y una nueva lucha se iniciará. Kankuro vs Sasori Hiruko (2000) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. Oponente ha aumentado defensa Kankuro pasará a cabo por el veneno y Akatsukis se llevará a Gaara. Usted está de nuevo jugando Naruto ahora. Siguiente estación es el Hokage Oficina [07] para Usted. Antes de que pueda entrar en él algún texto emergente que acaba de entrar, pero la Oficina Después de eso. Jiraiya estará allí y te desafío. Naruto vs Jiraiya (3000) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. Después de la lucha resulta que se acaba de Bunshins. Tsunade se hablan Poco más con usted y entonces usted debe salir de la oficina. Al salir de Naruto A reflexionar sobre algo y cumplir con Sakura y entonces usted está en la puerta de atrás. Vuelva el Hokage Oficina [07] ahora para conseguir de nuevo el mensaje de que se Gaara Capturados. Ahora su tiempo para llegar a la Aldea de arena [18]. Este será un largo Su forma, pero siempre bastante simplemente ir directamente y usted debe llegar después de una Mientras. En uno de los mapas de algunos bandidos se lucha más difícil, pero que le No debería ser un gran problema. Cuando estés allí un punto rojo marcará su destino final al término de Las calles. Cuando esté listo después de la conversación llegar a la tienda de la que es Marcados con un punto rojo para obtener un poco de búsqueda. Cuando esté leer su tiempo para llegar De vuelta al desierto. En el segundo mapa, en las afueras usted se encontrará con un Comerciante que se ve amenazada por unos bandidos. Su tu turno ahora para llegar lejos Con ellos. Después de ganar la lucha que está de vuelta en la ciudad, para retornar a sus Equipo ahora. Tras una nueva secuencia de hablar ir a la Puerta [49] para reunirse con Chiyo. Una escena aparecerá en donde vemos Equipo Gai dejando Konoha Equipo de apoyo a 7. Ahora salir de la aldea de arena y caminar en el desierto hasta que un FMV aparece. Vemos cómo Gaaras Tailed Bestia se extrajeron por Akatsuki Otra vez cambiamos de equipo de Gai, que se tropiezan los Kisame. Gai vs Kisame (2000) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. Camina hasta el próximo curso y llegar a la parte superior derecha de la salida minimapa ahora. Cuando Usted trata de salir de una breve charla con Chiyo se iniciará. Hay un hombre herido Ahora cerca de las grandes piedras sólo un poco alejado de usted. Él está marcado con un punto rojo A fin de llegar rápidamente. Él le dirá algo y 5 minutos de cuenta atrás Va a empezar. No te preocupes que es mucho más que necesario. Sólo tiene que Llegar al centro del mapa para encontrar otro hombre herido. Cuando haya terminado Que va a la derecha de nuevo a la salida de la ruta a fin de continuar su camino justo ahora Itachi hasta que se le cruzan. Naruto vs Itachi (2000) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. 3. Vemos Naruto obtener caputred en Itachis Genjutsu. Kakashi vs Itachi (3000) Condiciones: 1. Ganar la lucha 2. Después de descubrir que no era la real Itachi y viendo la larga secuencia Gaara con sólo seguir su camino hasta la siguiente secuencia de arranque. Después de mucho Hablar más vemos Equipo Gai delante de la Akatsuki Hideout tratando de obtener De distancia con la piedra. Equipo 7 que se une en cuenta de que hay sellos que Proteger la entrada. Usted está jugando con Neji ahora que pueden ver los sellos con Su Byakugan. Hay 4 sellos usted tiene que destruir. Y LA PARTE 1.1 http://taringa.net/posts/info/1230508/Guia-naruto-shippuden-accel-2-ESPAÑOL-1_1.html PARTE 2 http://taringa.net/posts/info/1141780/Guia-Naruto-shippuden-accel-2-(PS2)-en-ESPAÑOL-1.html PARTE 3 Y 3.1 http://taringa.net/posts/info/1136756/Guia-completa-Naruto-shippuden-accel2-(PS2)-en-ESPAÑOL-3.html http://taringa.net/posts/info/1230536/Guia-naruto-shippuden-accel-2-ESPAÑOL-3_1.html Y LA PARTE 4 http://taringa.net/posts/info/1136751/Guia-Naruto-shippuden-accel-2-(PS2)-en-ESPAÑOL-4.html
================================================== ============================ 5.8.1 Misiones Especiales ================================================== ============================ Usted recibirá estos después de haber realizado un Jutsu Sociales y Misiones. ================================================== ============================ Quest # 01 Bonos de padres e hijos ================================================== ============================ Ubicación: Sakura a la autopista Hokage [07]. Recompensa: Naruto muñeca Misión: En primer lugar tiene que entrar en la Oficina de Hokage y hablar con Tsunade. Cuando haya terminado de salir de la oficina y algunas personas de pie cerca de la oficina. Hable con ellos para obtener nuevas informaciones. Después de que la cabeza a la de color verde oscuro Knoll zona [04], donde por lo general está Iruka. Un niña se mantendrá cerca de él ahora. Hable con ella y cuando ella ha terminado hablar con su otro momento. Blue temas aparecerán en torno a la zona. Tiene que entregar el que está más lejos detrás de Iruka. (Si no está seguro de comprobar la Kanji nombre para el tema, pero no reunir y hablar con la chica para comprobar una vez más de relieve la parte si sus lo mismo que el tema). Lleve el tema a la niña cuando usted tienen derecho. Ahora se le hará algunas preguntas, el derecho respuestas son 2-3-3. Ahora sólo tendrá que volver a los padres a terminar la misión. ================================================== ============================ Quest # 02 La investigación de la Oscuridad 1 ================================================== ============================ Ubicación: Tsunade a la autopista Hokage [07] en su oficina. Recompensa: Nada Misión: En la entrada de Konoha se entrega un hombre que va a entregar una carta a Naruto. Ir a Tsunade en su oficina [07] y ella Para usted para investigar a Orichmarus Hideout. Forma un equipo y Orochimarus la cabeza a base [33]. Cuando estés allí Naruto va a hablar acerca de cómo el lugar stences mal, y que tiene una mala sensación. Guardar en su camino a la última sala de la serpiente con cabeza. Obtener la clave y cabeza hacia atrás a Tsunade. Al darle la clave Sasukes parte de la Master Mode comenzará a funcionar. ================================================== ============================ Quest # 03 La investigación de la Oscuridad 2 ================================================== ============================ Después de terminar un buen número de misión habrá uno nuevo, donde puede jugar Sasuke como en el modo RPG. Usted tendrá que completar 19 habitaciones para finalizar este misión. Sólo voy a señalar el camino para llegar a la salida. Usted puede encontrar algunos cofres con los temas en las habitaciones pero la mayoría de ellos no son realmente vale la pena conseguir. ¿Cómo usar los mapas: e - entrada x - salida X - SAVEPOINT s - precintos / interruptores ================================================== ============================ Sala # 01 ================================================== ============================ _x_ | | ___ | | ___ | | | | | ___ ___ | | X | | | | _e_ | Just a pie hasta la parada de salida. ================================================== ============================ Sala # 02 ================================================== ============================ _x_ | | | |__________ | | | ___ __ | | | | | ___ | | |___| | | | ___ | | | | | | _e_ | Just a pie hasta la parada de salida. ================================================== ============================ Sala # 03 ================================================== ============================ _x_ ___ | | | S | | |____| | | | |________ | | |_______ | | | ________| | | ____| |_______ | | | ___ ________| | | | | | _e_ | Ejecutar para el sello (s) para abrir la puerta, luego de salir de casa. ================================================== ============================ Sala # 04 ================================================== ============================ _________ x | _______|____ | ____ | s2 |====| | | | | |====| ___ | | | | |====| | | | ___ | | Xxxx | s1 |____| | | | |_______ ___ | | | |____ ____| | | | | | _e_ | Al entrar en la sala de cabeza directo a s1 para bajar el puente con el sello luego la izquierda camino a la sala con el segundo sello (s2) para abrir la puerta que bloquea la salida. Deja ahora. ================================================== ============================ Sala # 05 ================================================== ============================ ___ | | _______| | | | | ___ | | | | | ___ | | | _x_ | | | | | ___ | |___| | | | |___________ | | | | | | _e_ | Obtener directamente a la salida, hay explodings etiquetas de su modo de ver. ================================================== ============================ Sala # 06 ================================================== ============================ ___________ | | _x_ ___ | ___ | | | | | | | | | | | | _e_ | | | | | | | | | | |___________| | ___ | | ___________ |_______ | | | | | | _s2 | | | | | | _s1 | En primer lugar ir a s1 para abrir la puerta al ascensor, luego vaya a s2. Usted tiene que romper la pared para llegar a s2, acaba de activar el ascensor y salir de casa. ================================================== ============================ Sala # 07 ================================================== ============================ ___ | S2 | ___ | |________ | | ____________|___ | e | | | |________________ |___| | ___ | | | s1__________ | | | | | | _e_ | Sólo le paso a s2, verá s1 en el camino pero lo ignoran. Después de rompiendo la pared y conseguir s2 activado puede dejar la habitación. ================================================== ============================ Sala # 08 ================================================== ============================ ___________ ____________ | | | | | ___ ___ | |________ | | | | | | |_________________| | ___ | | |__________ S2 s1______ | | | | | | | | _x_ | | | ____________| | | | | |________ _______ | | | | | _e_ | |_____________| Sólo tienes que ir al s1 para bajar el puente y salir de casa. ================================================== ============================ Sala # 09 ================================================== ============================ _x_ | | | | | | | | _____| |_____ | | | | | | _________|_____ _____| _e_ | s | XXXXX | | | | | | XXXXX | |____________| | | | |____________________________________| Simplemente ir a la junta y activarla para bajar el puente, luego de salir de casa. ================================================== ============================ Sala # 10 ================================================== ============================ ___ | S4 | | | | | _____________ _____| |____________ | | | | |____ ____ |___| ____________ | | | | | | s3______ ___ | ___|__ x_ | | | | | | | ___ | | | | | S1 | | | ____| |____| |___| |____ | S2 | |______________ ____________| | X | | | | _e_ | Algunas cosas que hacer. Jefe de S1 en primer lugar. Después de haber activado ti sólo obtener su s2 manera de hacerlo posible. Jefe de s3 ahora, casi listos. Sólo llegar a S4 activado salir de esta sala. ================================================== ============================ Sala # 11 ================================================== ============================ _x_ ________ | | | | | | |____ | | | | | | |________________| ____| | | |____________________ | | | ____________________| S1 | | | | ____________________| | | | | _e_ | | | | | |____________________| | | | |____________________________| Fácil de ir, romper la pared a su manera, activar s1 y la cabeza a la salida. Nota: A partir de aquí será necesario Chidori LVL 3 a aplastar la walls.If usted no tienen todavía no te más en esta sala. ================================================== ============================ Sala # 12 ================================================== ============================ ___ | S2 | __________| | | | |_______ ___ | ___ | | | S1 | | |______________| | | | |_______ ___ __ | | | XXX | | ___ | | XXX | |_______ | | XXX | | | ____| XXX |_______ | | | XXX | x | | | ___________| | XXX | | | | | | | | |__________ _______| | _e_ | | | | _s3 | En primer lugar activar el sello a s1. Ahora derecho a la cabeza s2 para activar el ascensor. S3 Sólo le falta abrir la puerta y su cambio es a dejar allí. ================================================== ============================ Sala # 13 ================================================== ============================ ______________ | | | ___ ______| | | | |___________________ _x_ | | | | | ___ |___| | | | | S1 | | | | _______| | | | S2 | | | | | | _______ | | | ___ | | | | | | | | |___| | ___ | | | | | | _e_ | |___| No hay mucho que hacer, sólo llegar a s1 para bajar el puente y salir de casa. ================================================== ============================ Sala # 14 ================================================== ============================ _x _ | | __ | |_____ | _ | | S3 | | __ | X | | X | | | _ | X | | __ ___ | | X | s2 | | S1 | X | | X | | | | X | | X | | | | X | _ | | | | X | | X | | | | |_____ ____| | | | _e_ | En primer lugar tomar la izquierda manera de cambiar la forma en que la banda se mueve. Luego tome el otro manera de activar S2 y S3. Estos se abrirá la puerta a la banda inferior y la puente para que usted pueda salir de esta habitación. Noterom aquí a usted necesitará Shuriken LVL 3 a aplastar la walls.If usted no tienen todavía no te más en esta sala. ================================================== ============================ Sala # 15 ================================================== ============================ ___________________________ | | ____| _____ S5_ ___ | x | XXXXX | | XXX | | |_______| XXXXX | __ | XXX | |______ | S4 | XXXXXXXX | | XXX | | ___ | | XXXXXXXX | | XXX | __ | | | XXX | | XX | | |_______ ___ | XXX | _s6 | |___| XX | | XXX | | _______|__| XXX | __ ___ | | | XX | s3 | XX | | | | | ___ | XX | | XX | | |______| | | XX | | XX | | ___ | | XX | | XX | |__________ | | |____________________ _______| | | ________________| | | X S1 S2 | | ____________ | ___ | | | | | _e_ | |________| Sólo tienes que seguir el camino y activar S1 y S2 a la disminución de los puentes. A continuación, obtenga a s3 para abrir una de las puertas. Siguiente activar S4, S5 y s6 para abrir todos los desaparecidos a las puertas de salida. ================================================== ============================ Sala # 16 ================================================== ============================ _______ x | | ___ | _________________| | | | _______| ___ | | | | _____________________| | | ____| |____________________ | | | |____ ________ | | | | | |____ |_________________ | | | | | |________| | _e_ | Sólo llegar a la salida. ================================================== ============================ Sala # 17 ================================================== ============================ _x __ | | | | __ __ | | __ | |______| | __ | | __ | |___| | __ | | |____________ __________________| | | __ __ | | ____________| | __ | | __ | |___| | | | | __ __ __ _______________| | | | | | | | __ | | | | __ | | _e_ | Bastante fácil etapa, hacer caso omiso de todo y de todos sólo llegar a la salida. ================================================== ============================ Sala # 18 ================================================== ============================ ___________ x |_____ |_______ ______| _______| | | S2 | ______| ______| | | | ___ ___|__________________ | | XXX | | | | XXX | ___ _______ | | | XXXXXXX | | XXXXXXX | | | | XXX | | XXX | | | | XXX | | XXX | | | | XXX | | XXX | | ___ | | |____ S1____ XXX | XXX | | | | XXXXXX | | |________ | XXXXXX | ___ | | | |_____ ______| | | |___| Tome el camino correcto primeros en llegar a la primera s1 (usted necesita Shuriken Lvl 3). Usted tiene que romper una pared para llegar a there.After que permitan el paso vaya usted camino a la salida. Usted tendrá que activar el puente a s2. ================================================== ============================ Sala # 19 ================================================== ============================ _ _______________ | s3 | | _ _____ ___x _ | |_________ | | | _ | | _ ______ | | | ___ ** | | XXXXXX | | __ | | __ | s2 | |_|______ _______| __ | ___ | | s1 | _ _ _ ______ | ___ | _ | __ | | | | | ______________| ____| | | _ | | __ | | |_________ __ | __ __|_____ | | | | | _ | | XXXXX | | | | | _ | __ | _ XX | | | _ | | __ | X | ____| | __ __ | | | | e | En primer lugar obtener toda su manera de s1 para activar el ascensor. Activar allí y S2 entonces la cabeza a los s3 y activarla. Ahora la cabeza a la salida. Nota: poco antes de salir, hay una sala escondida en "**". Usted necesidad migh para activar una capacidad de búsqueda para verlo. Use Rasengan para abrirlo y activar a reducir el último puente en esta sala. Usted recibirá un Jutsu Desplácese en la caja de tesoro. ================================================== ============================ Sala # 20 ================================================== ============================ ___ _ | X | _ | | | _ _ | | | | | | | | | _ | | _ _ | | _ | | | | | ___ ___ | | | | X | | _e_ | Finalmente el último cuarto. Simplemente siga recto hasta que una cutscene con Orochimaru y Kabuto aparece. Usted tendrá que hacer un jefe lucha contra Orochimaru. Chidori ayuda a usted aquí greatly.After terminado el jefe resulta que se trataba de una falsa y y no la real Orochimaru. Aquí termina su historia y le vuelvo a Naruto. ================================================== ============================ Quest # 04 La investigación de la Oscuridad 3 ================================================== ============================ Ubicación: Tsunade en su oficina [07]. Recompensa: Sasuke's Kunai Misión: Justo después de haber hecho Sasukes parte del Máster Modo Tsunade le dirá a formar un equipo compuesto por Naruto, Sakura, y Sai Yamato como su Sensei. Para regresar a Orochimarus Hideout e introduzca la infame puerta cerrada, será desbloqueada a partir de ahora. Usted tienen que obtener a través de todas las habitaciones otro momento. En la última sala en la que tienen que luchar contra un grupo de bandidos realmente fuerte. Cuando usted tiene finshed ir hasta el final de la sala para recibir Sasukes kunai. Esto termina las misiones. Nota 1: Algunas personas parecen tener problemas para abrir la puerta. Consiguen un mensaje que la puerta estaba desbloqueado pero sigo sin poder entrar en él. Si esto ocurre a que intente volver a Tsunade y podría darle algo, a continuación, volver a la Hideout. Nota 2: Sasukes Kunai le permite utilizar Sasuke como personaje en el modo maestro. Equipar este tema a Naruto y cada vez que se introduzca una lucha que va a jugar como Sasuke. ================================================== ============================ Quest # 05 Naruto y Tsunade del incidente rellenos Viaje ================================================== ============================ Ubicación: Tsunade en su oficina [07]. Recompensa: Desert Rose Misión: Después de haber realizado algunas misiones Tsunade le dará la misión una vez que introduzca su oficina. Cuando lo comprendió sólo a pie hasta la parada de arena pueblo, telepuertos se desactivará. En el camino allí se interrumpirle con algunas sesiones a hablar. Al llegar a la Sand pueblo ir a la última zona de la calle para reunirse con 2 personas de pie en torno a ella. Tsunade ordenará que usted se haga llegar a la desierto y organizar un tema para ella. Deja la aldea e ir a la La superposición de los Desiertos Espacio [13] y comprobar la parte superior derecha de un pozo flor. Cuando usted camina de vuelta a la aldea de la arena y verá que el número de bandidos se ha incrementado por lo que tiene que hacer algunas peleas. Llevar el tema a Tsunade y después con la cabeza a la Cueva de Akatsuki [26] y entrar en él. Tsunade va a hablar un poco más y luego se va a obtener el medicamento que ella cayó. Puede encontrar en la parte oeste del río. Volver atrás y dar el tema a su. Algunos hablan más que va a suceder y cuando estás fuera de la Akatsuki Hideout un ninja de Konoha Tsunade le dirá que ella es necesita volver a casa y ella va a salir de casa. Misión es de más de ahora. ================================================== ============================ Quest # 06 Frente Unido ================================================== ============================ Ubicación: Tsunade en su oficina [07]. Recompensa: Viento de desplazamiento Misión: Esta será la última misión del juego. Usted tiene que terminar todas las otras misiones antes de que usted pueda hacer esto! Hable con él y Kakashi se unirá a su equipo y, a continuación, usted tiene que llegar a Tsunades oficina. Cuando usted ha terminado de hablar a su llegar a la arena Village Gate [16]. Hable con Baki y luego la cabeza a la superposición de los Desiertos [13], donde Kiba y Kankuro se espera de usted. Ellos quieren que usted para encontrar una bomba a fin de recogerlo junto a la SAVEPOINT y, a continuación, volver a Baki. Se le ordenó al jefe ordenó a la enorme desierto. En el camino existe recoger todas las bombas que están dispersos por todo el mapa. Al llegar a la nube de arena del desierto le reunirse con Temari y Shikamaru. Después de hablar con ellos bandidos aparecerá en el mapa [19] a fin de ir allí y derrotarlos en el plazo. Ahora, a la cabeza Sand Cueva [21] y le Shikamaru cumplir con algunos bandidos de manera justa derrotarlos. Ahora volver a la aldea de la arena, cuando llegue a ella otro se de cuenta de inicio y usted tiene que recoger las bombas en el camino hacia la torre Kazekage. Obtener en el tejado del edificio y la lucha bandidos más fuertes del juego. Una vez que haya terminado ellos la búsqueda será más y completa el modo maestro. ================================================== ============================ 5.8.2 Social Quest ================================================== ============================ Estas misiones se pueden ser obtenidos por las personas que tienen un apretón de manos símbolo amarillo por encima de su cabeza. Los números para las misiones están compuestas, sin embargo esa es la orden en que se presentó para mí. Las primeras misiones deben estar disponibles a partir de la inicio, otros se muestran después de limpiar las misiones. ================================================== ============================ Misión # 01 Niño Perdido ================================================== ============================ Ubicación: Old mujer en la puerta de Konoha [08] cerca de la SAVEPOINT. Recompensa: Golden Lucky Charm Misión: La vieja mujer que quiere encontrar a su gran pibe. Su bastante fácil encontrar. Usted sólo tiene que ir a la autopista Hokage [07] y el niño estará cerca de la entrada donde está jiraiya demasiado. Sacó la símbolo de mano por encima de su cabeza por lo que deben ser fáciles de encontrar. Hable con él y las misiones que se hace. ================================================== ============================ Misión # 02 ICHA ICHA Entrega ================================================== ============================ Ubicación: jiraiya a la autopista Hokage [07] cerca de la entrada. Recompensa: Genin de la ropa Misión: Usted tendrá que llevar un libro a los campos de entrenamiento [01]. El único problema es que en la forma en que usted se encontrará con los aficionados de Jiraiyas serie de libros. Dado que usted está llevando una copia autografiada de uno de sus libros se va a tratar de robar el libro de usted cuando chichón en a fin de permanecer fuera de su camino. Si quedar atrapados por ellos usted tiene que comenzar todo de nuevo, por lo que su mejor mantenerse al margen de su camino. Obtener a las campos de entrenamiento y hablar con Ebizu cerca de los troncos de árboles para completar la misión. Nota: Ebizu estará delante de la tienda después. Usted puede obtener recompensas (dinero) para determinadas tareas a partir de él. ================================================== ============================ Misión # 03 Fighter Challenge ================================================== ============================ Ubicación: Guy a la Formación Vial [03] directamente en la intersección. Recompensa: anillo rojo Misión: Cuando usted habla con él 3 bandidos aparecerá detrás de él. Sólo tienes que ir a ellos y derrotarlos. Esta claro que la misión. ================================================== ============================ Misión # 04 Fighter Challenge Match Volver ================================================== ============================ Ubicación: Chicos en el Bosque de la Muerte [02] cerca de la entrada. Recompensa: collar de oro Misión: Habrá un grupo de personas cuando usted va un poco al norte de la entrada. Hable con ellos para iniciar esta misión. Una cuenta regresiva de tres Los minutos de inicio y 3 puntos que aparecen en el mapa. Usted tienen que luchar contra 3 grupos de bandidos. La primera se encuentra en medio de el estanque, la siguiente en las mesetas en la parte superior derecha de la mini de ruta y el otro en la parte superior izquierda. Cuando haya terminado con la las misiones de combate ha terminado. ================================================== ============================ Misión # 05 Encontrar Medicina de Lee ================================================== ============================ Ubicación: Lee a los campos de entrenamiento [01] cerca de los troncos de árboles. Recompensa: sangre caliente banda Misión: Lee se quejan de secreción nasal y estornudos. Él parece pensar su alleriges están actuando. Obtener un termómetro de Sakura en el Hokage de Carreteras [07] cerca de Tsunades Oficina. Ahora que usted necesita para obtener Lee vuelve a hablar con él. Después de que una vez más vuelve a Sakura. Ella le preguntará algo y usted tiene que tomar la segunda opción. Ahora, por última vez, vuelve a Lee para terminar la misión. ================================================== ============================ Misión # 06-Shi Zune Lecciones de Herb ================================================== ============================ Ubicación: Shizune en el Bosque de la Muerte [02] cerca del estanque. Recompensa: Anbu ropa Misión: Una vez que haya hablado con su usted tiene que obtener 4 puntos. Mapa: _______________ | 3 | | 2 | | 4 | | | | | | 1 | | | |_____________| Su esquema sólo un panorama general para el mapa pero si comparamos con tu minimapa debería ser capaz de encontrar los temas. Después de que usted llegó a regresar a Shizune y hablar con ella. Después de que la licencia y una zona cutscene aparecerá. Tome la segunda y la respuesta misión que se debe hacer. ================================================== ============================ Misión # 07 rivales Batalla ================================================== ============================ Ubicación: Gai en los campos de entrenamiento [01]. Recompensa: calor extremo banda Misión: Hable con él y cuando haya terminado volver a la Puerta de Konoha [08] y hablar con Kakashi. Cuando haya terminado la cabeza hacia atrás a Gai. Ahora tendrá que luchar Gai. Kakashi vs Gai [Ryo Recompensa 2000] Estado: 1. Ganar la lucha 2. ¿3 Kararimi no Jutsu 3. Finalizar oponente con Jutsu Después de que desaparece Gai y la misión que se debe hacer. ================================================== ============================ Misión # 08 Shuriken Formación ================================================== ============================ Ubicación: Neji y Tenten a los campos de entrenamiento [01] cerca de los troncos de árboles. Recompensa: Crystal Necklace Misión: Muy fácil misión. Después de hablar usted tiene que evitar cualquier tipo de enemigo contactos durante un minuto. La forma más fácil es ejecutar norte cuando usted iniciar. A continuación, gire a la izquierda pero manténgase en el eadge hasta llegar a la Memorial Stone. Este es un lugar seguro hasta que el tiempo ha terminado. ================================================== ============================ Misión # 09 Hinata del error ================================================== ============================ Nota: Parece que usted necesita para hablar con Kankuro en la Sandvillage y aceptar su búsqueda antes que la presente aparecerá. Ubicación: Konoha Hinata en la Puerta [08]. Recompensa: Hinata Salud de la poción Misión: Al entrar en la zona verás un bandido que luego desaparece. Hinata, donde desovan y se hablará con usted. Ir a cabo de Konoha y tomar el camino hacia el desierto. Al llegar a la primera zona forestal le Hinata ver de nuevo. Una cuenta regresiva de 3 minutos y comienza lo que tiene que para el final del mapa para encontrar el jefe de bandidos. Después de un corto hablar de la misión debe ser terminado. ================================================== ============================ Misión # 10 Dieta Spar ================================================== ============================ Ubicación: Ino en la autopista Konoha [05] cerca de la entrada. Recompensa: el fuego que asola Ninja armas conjunto Misión: Ino necesita una dieta a fin de ir a los campos de entrenamiento [01] y ella esperar que en ese país. Hable con ella y una batalla se inicia. Naruto vs Ino [Ryo Recompensa 2000] Estado: 1. Ganar la lucha 2. ¿6 Kawarimi no Jutsu Después de que usted ganó Sakura aparece invitar a comer a Ino. Naruto pasos en para guardar la dieta de Ino. Naruto vs Sakura [Ryo Recompensa 2000] Estado: 1. Ganar la lucha. 2. ¿6 Kawarimi no Jutsu 3. 3 ¿Oi Uchis Después de esta lucha las misiones serán más. Oi Uchis: Estas son las secuencias de poco se tiene que empujar y O usted Kawarimi hasta que alguien golpea la otra. (O + O) ================================================== ============================ Misión # 11 Ingrediente Hunt ================================================== ============================ Ubicación: Ramen de proveedores en la zona de Puerta de Konoha [08] Recompensa: el huracán Ninja armas conjunto Misión: El chico quiere ramen a encontrar 3 incredients para él. Las direcciones para ellos puede encontrarse aquí (esos temas no se puede encontrar con el formulario de búsqueda habilidades caracteres): 1. Konoha Forestal [11] cerca del centro 2. La superposición de los Desiertos [13] zona centro cerca de una piedra y un cactus 3. Akatsuki Hideout [26] en el río cerca del centro Después de todo lo que recibió la cabeza hacia atrás para el ramen chico para finalizar este misión. ================================================== ============================ Misión # 12 Encontrar Lost Tema ================================================== ============================ Ubicación: Kiba en la zona de Puerta de Konoha [08] Recompensa: caudales de agua establecidos armas ninja Misión: Después de haber hablado con Kiba telepuerto a la zona donde tuvo que desactivar los sellos con Neji anterior en el juego, situado en su [24]. Volver a la esquina noroeste del mapa donde un poco de agua - caída es que el tema de Kiba. Después de que la cabeza hacia atrás a Konoha y hablar con el chico que estaba de pie allí con anterioridad a Kiba terminar esta misión **** deavticates teleportación y búsqueda jutsus ================================================== ============================ Misión # 13 Batalla del Cielo y la Tierra Bridge ================================================== ============================ Ubicación: Shikamaru en la zona de Puerta de Konoha [08] Recompensa: Super fuerza Band Misión: Shikamaru está de pie cerca de las puertas. Él fin a la Cielo y Tierra Bridge. Urdimbres se inhabilitará por lo que tienen que caminar todo el camino hasta el puente. Cuando haya llegado a la mitad del puente de encuentro algunos bandidos. Después de que has ganado Shikamaru que te dará instrucciones de nuevo. Tome la salida y entrar en el puente nuevo. Un cutscene con algunos bandidos aparecerá. Ahora usted tiene 3 minutos para deshacerse de todos los grupos de bandidos en torno a la zona. Después de que usted ver Shikamaru y Temari y la misión se llevará a cabo. ================================================== ============================ Misión # 14 Rojo y Azul Crystal Crystal Hunt ================================================== ============================ Ubicación: Shizune a la autopista Konoha [05] cerca de la oficina de entrada. Recompensa: collar de cristal rojo Misión: Volver a la oficina y verá Shizune de pie cerca de la oficina entrada. Deje la ruta de vuelta a la tienda y zona de Shino tendrá un hablar con usted y estar en su equipo por el momento. Vuelva a Shizune a hablar de nuevo con ella. Cuando haya terminado de salir de Konoha y ejecutar su camino hacia el área forestal hasta una cutscene con algunos bandidos aparece. Finalizar a recuperar el tema de cristal azul. Volver a Shizune a dar el punto a ella. Ahora vaya a la autopista Konoha [05] para cumplir con un vendedor de viajar. Después de hablar con él con una cutscene Shino seguirá después de que usted está cerca de los vendedores de nuevo. Volver atrás a él y tendrá que responder a preguntas. Las respuestas correctas son 3, 1, 2, 3. Usted está listo, tan sólo la cabeza hacia atrás a Shizune a terminar esta misión. ================================================== ============================ Misión # 15 Trabajo en equipo Duelo ================================================== ============================ Ubicación: Kakashi a la autopista Konoha [05] Recompensa: Hokage ropa Misión: Esta parece ser una competencia amistosa entre los jounin para ver equipo que tiene la mejor teamwork.When usted habla con él Kakashi socio con usted hasta Sai. Tienes que llegar a los campos de entrenamiento [01]. Usted tendrá que luchar contra los mejores de cada equipo elegido por sus jefe de equipo. Naruto (sup: Sai) vs Chouji [Ryo Recompensa 2000] Estado: 1. Ganar la lucha 2. Tener al menos el 30% de salud después de luchar contra la izquierda 3. Use su pareja al menos una vez Naruto (sup: Sai) vs Kiba [Ryo Recompensa 2000] Estado: 1. Ganar la lucha 2. Tener al menos el 30% de salud después de luchar contra la izquierda 3. Use su pareja al menos una vez 4. Oponente ha aumentado la velocidad Naruto (sup: Sai) vs Rock Lee [Ryo Recompensa 3000] Estado: 1. Ganar la lucha 2. Tener al menos el 50% de salud después de luchar contra la izquierda 3. Use su pareja al menos una vez 4. Oponente ataque ha aumentado Después de que las misiones deben ser terminados. ================================================== ============================ 5.8.3 Jutsu Misiones ================================================== ============================ NPC's que ofrecen estas misiones tienen un símbolo verde desplazarse por encima de su cabeza. ======================== Jutsu # 01 Rasengan ======================== Ubicación: Iruka en Konoha Dark Knoll [04] en el centro. Recompensa: Rasengan Jutsu desplazarse Misión: Lucha contra 100 opositores y sobrevivir. Después de completar por primera vez de llegar 3 dificultades para ello: Rango Bajo, Medio Rango y Alto Rango. ======================== Jutsu # 02 Raikiri ======================== Ubicación: Konoha a Kakashi autopista [05] desde el edificio. Recompensa: Raikiri Jutsu desplazarse Misión: Hable con Kakashi para activar la búsqueda. A continuación, volver a la Konoha Puerta [08] y reunirse con jiraiya. Después de hablar el orador será su 3 ª apoyo Char. Siguiente objetivo es la Cueva de la arena [21]. Al llegar a un cutscene aparecerá y usted tiene que luchar contra el Sakura. Puede Naruto elegir o jiraiya para luchar contra ella. Naruto o jiraiya vs Sakura [Ryo Recompensa 2000] Estado: 1. Ganar la lucha 2. 3. Ahora la cabeza hacia atrás a la puerta de Konoha para encoutner Shizune que también usted lucha. Naruto vs Shizune [Ryo Recompensa 2000] Estado: 1. Ganar la lucha 2. 3. Finalizar oponente con Jutsu 4. Oponente ha aumentado la fuerza Vuelva a la intersección en [05] y Kakashi le hablará. Resulta que Kakashi es Tsunade y usted tiene que luchar contra ella. Naruto vs Tsunade [Ryo Recompensa 3000] Estado: 1. Ganar la lucha 2. Tiene al menos una barra de chakra de la izquierda 3. Finalizar oponente con Rasengan Jutsu 4. Oponente ataque ha aumentado Después de la lucha resulta que todo esto fue una prueba y el desplazamiento es el suyo. ======================== Jutsu # 03 Hakke Kuushou ======================== Ubicación: Neji y Hinata a los campos de entrenamiento [01]. Recompensa: Hakke Kuushou Jutsu desplazarse Misión: Después de hablar Neji estará en tu equipo y una cuenta regresiva de 3 minutos comenzará a funcionar. Habrá 3 grupos de bandidos de la zona a fin de terminar a retirarse antes de la cuenta atrás termina. Después de hablar un poco más habrá una cuenta regresiva de 2 minutos y 30 segundos. Una vez más existe será de 3 grupos de bandidos que tiene que terminar off.When haya terminado una batalla con Gai comenzará a funcionar. Hinata vs Gai [Ryo Recompensa 3000] Estado: 1. Ganar la lucha 2. ¿Un 15 hit combo [Hinatas abajo abajo O lo hace fácil] 3. Oponente ha aumentado la defensa 4. Oponente ha aumentado la fuerza Naruto vs Neji [Ryo Recompensa 3000] Estado: 1. Ganar la lucha 2. Finalizar oponente con Ougi 3. ¿3 Kawarimi no Jutsu 4. Oponente ha aumentado la defensa Después de ganar la lucha haya terminado con la misión. ======================== Jutsu # 04 Tsunade del Salto del Kick ======================== Ubicación: Tsunade en Konoha autopista [05] en su oficina. Recompensa: Tenshu Kyaku Jutsu desplazarse Misión: Al llegar a su oficina de Tsunade parece estar deprimido. Naruto dice que usted debe recibir Sakura para hablar con ella. Ir a la tienda de la zona [06] donde Sakura y Chouji sólo regresó de una misión. Chouji se decir que los dulces siempre alegría. Ahora la cabeza a los vendedores de alimentos, está de pie a la derecha en el edificio en la autopista Konoha mapa [05]. Ella le enviará a la Sandvillage para obtener algunos Sunagakure-Sweet Hielo. Jefe de la aldea de arena calles [18] para cumplir con un viaje proveedor que le dará el hielo. Ahora conseguir dejar la ciudad. Cuando usted dejar un cutscene aparecerá y usted tendrá 5 minutos para llegar volver a Konoha. Para obtener fácilmente este hecho, dotar a la nube de funcionamiento Naruto / Sakura / Chouji vs Tsunade [Ryo 3000] Estado: 1. Ganar la lucha 2. Finalizar el oponente en 30 segundos. 3. Después de la lucha que hace le gusta. Bienvenido al infierno de relleno, Shippuden estilo. Al menos que obtendrá la Jutsu desplazarse. ======================== Jutsu # 05 Ino's Jutsu ======================== Ubicación: Ino en el Konoha Gates [08]. Recompensa: Karen Shikisai Jutsu desplazarse Misión: Ino usted quiere encontrar una rara flor. Usted puede encontrar la flor en delante de Orochimarus Hideout [32]. Al llegar allí verás un vendedor que es atacado por los bandidos. Derrota a salvar él. Él dará un tema que tiene que llevar a ONI. El mismo proveedor aparecerá ahora en la arena Aldea [17/18] y darle otro artículo. Lleve esta una vez más a Ino para terminar la misión. ================================================== ============================ 5.8.4 adicional Misiones ================================================== ============================ Usted podrá ver estas misiones en algunos lugares. Algunos de ellos no están anotados aquí porque usted automáticamente tiene que hacer en el modo maestro. De lo contrario puede ser identificados por un símbolo gris Konoha por encima de la cabeza de NPC's. ================================================== ============================ Quest con Tsunade / jiraiya y Kankuro ================================================== ============================ Ubicación: Shizune en Tsunades oficina [07]. Recompensa: La caja de música equipo Misión: Después de que recibió la misión que tiene que llegar en la parte superior de la oficina para reunirse con Tsunade y jiraiya permanente en el mirador. Ellos pedirle algo a lo largo de la línea de "¿Te acuerdas de lo que sucederá con Mugen la ciudad? "(el modo Historia del japonés Naruto PSP juego)". Ahora, usted tiene que responder sí o no, contestar que sí y que se va a hablar de fantasma en el área de registro del árbol y le pedirá que échale un ojo. Responder a no y ellos le dirán Sakura necesitamos de su ayuda en la log zona de árboles. Elige "sí" a seguir adelante. Ahora ve los campos de entrenamiento [01], después de llegar a la zona de registro, el cutscene con el fantasma niña debe comenzar. Ella ya ha roto la caja de música y usted tiene que encontrar la Kankuro próximo. Usted puede encontrar en el Kankuro Sandvillage Calles [17]. Él tiene que encontrar usted 5 partes para reparar el roto caja de música. Usted puede encontrar las partes en los siguientes lugares: Nota: Los temas se guardan en cofres de oro! 1. Delante de Orochimarus Hideout [32] bajo un árbol 2. Sand Cueva [21] un poco desde la entrada 3. River Forest Country [28] cerca de la entrada anterior, en la meseta 4. Konoha tienda de armas [06] 5. Bosque de la Muerte [02] en el borde noroeste del estanque Después de haber adquirido todos los elementos para llevarlos a fin de que Kankuro él puede arreglar la caja de música. Después de que llevarlo a una niña en Motivación para la formación [01], una nota importante aquí es que Sakura no debe estar en su equipo. De lo contrario, la última parte no se activarán a todo. Congrats las misiones debe hacerse ahora. ================================================== ============================ Ebizu ================================================== ============================ Una vez que haya terminado la entrega ICHA ICHA búsqueda Ebizu estará cerca de la Itemshop en la calle Konoha [07]. Se recompensará con dinero para completar determinadas tareas. Habrá 5 pestañas con las misiones. 1. 1vs1 Combate [20-30-40-50] 2. Los bandidos lucharon [50-100-150-200] 3. Social Misiones hecho [3-6-10-15] 4. Objeto Destory [100-200-300-400] 5. Las medidas adoptadas [5000-10000-15000-20000] ================================================== ============================ Gais Desafíos ================================================== ============================ Usted puede encontrar Gai cerca el árbol en los registros de campos de entrenamiento [01]. Él le ofrecen diversas luchas para completar. Cuando termine todas las luchas de llegar la última dificultad que se llama "Narutimate" dificultad. Cuando haya introducido challanges obtendrá una pantalla con 3 opciones: 1. Desafíos 2. Supervivencia 3. Condiciones ======================= Desafíos ======================= Baja Categoría: * Academia de Estudiantes [HANABI, Konohamru] * Rango inferior Nin A [PTS Hinata, PTS Shino, Kiba PTS] * Rango inferior Nin B [PTS ONI, PTS Chouji, Shikamaru PTS] * Rango inferior Nin C [PTS Sakura, PTS Naruto, Sasuke PTS] * Rango inferior Nin D [PTS Tenten, PTS Rock Lee, Neji PTS] * El Ssand hermanos [PTS Temari, PTS Kankuro, Gaara PTS] Medio Categoría: * Hidden Mist [Haku, Zabusa] * Nuevo Equipo de Kurenai [Hinata, Shino, Kiba] * Nueva Asuma Equipo [Ino Chouji, Shikamaru] * Nueva Gai Equipo [Tenten, Rock Lee, Neji] * Nuevo Equipo de Kakashi [Sakura, Sai, Naruto] Puesto más alto: * Puesto más alto Nin A [ANKO, Kurenai, Shizune] * Puesto más alto Nin B [Yamato, Asuma, Gai, Kakashi] * Arena Puppeteers [Chiyo, Temair, Kankuro, Gaarak, Chiyo Muñecos] * Sound 5 [Jirobo, Kidomaro, Tayuya, Sakon, Kimimaro] * Equipo Maldito [kabuto, Sasuke, Orochimaru] Especial de Konoha: * Sannin [Tsunade, jiraiya, Orochimaru] * Akatsuki [Sasori Hiruko, Deidara, Sasori Peluches, Kisame, Itachi] * Hokages [Shodaime, Nidaime, Sandaime, Amarillo Flash, Tsunade] * [Gaara, Sasuke, Itachi, Yondaime, Naruto 4TK] Misiones * [Naruto, ONI, Temari, Tsunade, Yondaime] * [Kankuro, Sasori, Chiyo Peluches, Sasori TF, Sasori forma definitiva] * [ANKO, Kurenau, Asuma, Gai, Kakashi] * [Haku hina neji ts ts sasu ts itahci * [Sasuke, Orochimaru, Kisame, Itachi, Yondaime] ======================= Supervivencia ======================= Elige un personaje y un carácter de apoyo y golpearon a la mayor cantidad de opositores como posible. Tomados los daños se van a tomar para el próximo partido. Sin embargo, usted consigue un poco la salud de vuelta cada ronda. ======================= Condiciones ======================= Ahora, cuando usted ingresa, usted verá esto: ______________________________________ _____________ | | | | | Šî-(ðŒ | | "¬,¢, É-Ÿ ~,, é B | |_____________| |______________________________________| _______ ____________________________________________ | | | | | 1 | |, È, μ B | |_______| |____________________________________________| _______ ____________________________________________ | | | | | 2 | |, È, μ B | |_______| |____________________________________________| _______ ____________________________________________ | | | | | 3 | |, È, μ B | |_______| |____________________________________________| __________ ______________ __________________________ | | | | | | | "Ï ˆ Õ" x | | | œ ‰ < `| | |__________|______________| |________|_________________| ______________________ | | | @, ±, Ì ðŒ, ÅŒ ˆ 'è I | |______________________| La parte superior, por encima de la tabla 1-2-3, dice una condición que no se puede cambiar -- Ganar la batalla! (obviamente) Las 3 franjas horarias son de batalla condiciones adicionales que desee desafío con usted. Se enumeran más adelante después de las otras explicaciones. Ahora por debajo del 3 ranuras son dos que están uno al lado del otro. La de la izquierda es donde puede cambiar la dificultad de la máquina durante la lucha. El de la derecha es donde usted puede cambiar la configuración de ougi: aleatoria / comando / calendario / rotación / botón de maceración. Ok, entonces el último de ellos es el botón que se pulsa cuando esté listo para continuar a la lucha. Ahora, en las elecciones. Al pulsar "O" en cualquiera de las 3 opciones, un menú aparece, y estos se las opciones que puede elegir con el fin de la cima al fondo. (Si no puede leer los kana / kanji en el lado izquierdo de esta lista, desde la cabeza de la lista en el juego comenzará a partir de allí) Condiciones: , È, μ B Nada (sin efecto) "¬,¢, É-Ÿ ~,, é B Ganar la batalla (esto es automática de todos modos) , R, OƒJƒEƒ "ƒg ˆ È" à, ÉŽ ~, ß, ðŽh, B Derrota al oponente en 30 cargos. , U, OƒJƒEƒ "ƒg ˆ È" à, ÉŽ ~, ß, ðŽh, B Derrota al oponente en 60 cargos. "Š, ° <Z, ÅŽ ~, ß, ðŽh, B Derrota de tirar al oponente. 'ŠŽè, ª <ó' †, É, ¢, é, Æ, «" ñ "x, Æ-Ú, ðŽw, B Derrota de tirar al oponente en el aire. Œ ‰ < `, ÅŽ ~, ß, ðŽh, B Derrota con ougi (cualquier nivel). Šo Á ó'ÔŽž, ÉŽ ~, ß, ðŽh, B Después de entrar en el modo de despertar, con la derrota ougi que viene con el modo de espera. "E p, ~ ÅŽ, ß, ðŽh, B Derrota con Ninjutsu (por ejemplo - Chidori, Goukakyuu no Jutsu, Rasengan "pero no ougi ') ~ AŒWƒLƒƒƒ ‰ ƒNƒ ^ [, Ì UŒ,, ÅŽ ~, ß, ðŽh, B Derrota con el apoyo de caracteres. ƒ `ƒƒƒNƒ ‰, ðƒŒƒxƒ <ë ˆ ˆ È ãŽc, B Finalizar batalla con al menos una barra de chakra de la izquierda. ƒ `ƒƒƒNƒ ‰, ðƒŒƒxƒ <" ó ˆ È ãŽc, B Finalizar batalla con al menos dos barras de chakra de la izquierda. ƒ `ƒƒƒNƒ ‰, ðƒŒƒxƒ <ŽQ ˆ È ãŽc, B Finalizar la batalla con 3 barras de chakra de la izquierda. ƒ ‰ ƒCƒt, ð, P, O% È ˆ ‰ º, É,, é B Finalizar batalla con al menos un 10% la vida. ƒ ‰ ƒCƒt, ð, R, S% È ˆ ãŽc, B Finalizar batalla con al menos un 30% la vida. ƒ ‰ ƒCƒt, ð, T, O% È ˆ ãŽc, B Finalizar batalla con al menos el 50% de vida. ƒ ‰ ƒCƒt, ð, W, O% È ˆ ãŽc, B Finalizar batalla con al menos el 80% de vida. UŒ,, ð <ó U, è, μ, È, ¢ B No se puede perder un ataque. ƒWƒƒƒ "ƒv, ð, μ, È, ¢ B No salto. "E p, ðŽg-p, μ, È, ¢ B No use ningún Ninjutsu. Œ ‰ < `,-p ðŽg, μ, È, ¢ B No use ningún ougi. 'ŠŽè, Ì UŒ,, ðƒK [ƒh, μ, È, ¢ B No guardia contra cualquier ataque de la oponente. 'ŠŽè, É ‰ œ < `, ðŽg, í, ¹, È, ¢ B No se deje golpear por un oponente ougi. 'ŠŽè, Ì UŒ,, ˆ ð ê "x, àŽó, ¯, È, ¢ B No recibir daños causados por el enemigo. (Guardia daños no cuenta. Pero Shuriken / kunai hacer.) ~ AŒWƒLƒƒƒ ‰ ƒNƒ ^ [,ª,¢, È, ¢ ó'Ô, Å B Lucha sin apoyo caracteres. 'N ã, Å <Z, ðŽg-p, μ, È, ¢ B No ataque, mientras que sobre el terreno. , PƒJƒEƒ "ƒg ˆ ã È UŒ,, ðŽ ~, ß, È, ¢ B No deje de atacar a más de 1 contar. , RƒJƒEƒ "ƒg ˆ ã È UŒ,, ðŽ ~, ß, È, ¢ B No deje de atacar a más de la cuenta 3. , R ˆ ‰ ñ È ã • Ï, í, è g, p Ì, ð s, B ¤ El uso de sustitución (Kawarimi no Jutsu) por lo menos 3 veces. , U ñ ˆ ‰ È ã • Ï, í, è g, p Ì, ð s, B ¤ El uso de sustitución (Kawarimi no Jutsu) por lo menos 6 veces. , R ˆ ‰ ñ È ãŽó g, ðŽæ, é. Rebote por lo menos 3 veces. (Rebote es cuando se recupera la derecha fuera del mismo modo que lo chocar con el suelo o en el aire) , R ˆ ‰ ñ È ã'Ç ,¢"¢,¿, ð s, B ¤ Dar 3 ó más hits adicionales. , U ñ ˆ ‰ È ã'Ç ,¢"¢,¿, ð s, B ¤ Dé 6 o más hits. , RŽí-Þ ˆ ã È, Ì "E <ï, ðŽg-p,, é B 3 Utilice diferentes tipos de herramientas ninja durante la lucha. ~ A '± UŒ,, T ~ A ", ðŒ ˆ, ß, é BGet un combo de al menos 5 hits durante la lucha. ~ A '± UŒ,, P, O ~ A ", ðŒ ˆ, ß, é B Obtener un combo de al menos 10 hits durante la lucha. ~ A '± UŒ,, P, T ~ A ", ðŒ ˆ, ß, é B Obtener un combo de al menos 15 hits durante la lucha. ~ A '± UŒ,, Q, O ~ A ", ðŒ ˆ, ß, é B Obtener un combo de al menos 20 hits durante la lucha. ~ A '± UŒ,, Q, T ~ A ", ðŒ ˆ, ß, é B Obtener un combo de al menos 25 hits durante la lucha. ~ A '± UŒ,, I, O ~ A ", ðŒ ˆ, ß, é B Obtener un combo de al menos 30 hits durante la lucha. ~ A '± UŒ,, R, T ~ A ", ðŒ ˆ, ß, é B Obtener un combo de al menos 35 hits durante la lucha. ~ A '± UŒ,, S, O ~ A ", ðŒ ˆ, ß, é B Obtener un combo de al menos 40 hits durante la lucha. ~ A '± UŒ,, S, T ~ A ", ðŒ ˆ, ß, é B Obtener un combo de al menos 45 hits durante la lucha. ~ A '± UŒ,, T, O ~ A ", ðŒ ˆ, ß, é B Obtener un combo de al menos 50 hits durante la lucha. 'ŠŽè, ð'§"-,·, é B Completamente taunt el oponente durante la pelea. Šo Á ó'Ô, ð "- ¶,³,¹, é B Active su modo de despertar durante la lucha. «Ê í, à, μ,, Í ‰ ~ AŒW œ <`, ðŽg-p,, é B Este es un truco. Para ello, usted tiene que salga de un equipo ougi, o la ougi que el equipo ougi sustituye. (por ejemplo - de Naruto se Oodama Rasengan sustituido cuando tenga Sakura como apoyo, por lo que son o bien buscando el equipo Jutsu de Naruto y Sakura Naruto o del Rasengan, o de cualquier otro combo a cabo allí) <T "] œ ‰ <`, ðŽg-p,, é B Utilice una inversión Ougi durante la lucha. Šo Á ‰ œ < `, ðŽg-p,, é B Utilice un despertar Ougi durante la lucha. ~ AŒWƒLƒƒƒ ‰ ƒNƒ ^ [, ðŒÄ, o Ñ, B Llame a su carácter de apoyo por lo menos una vez durante la lucha. '¬ "x, ª' x, ¢ ó'Ô, Å B Lucha en un estado de baja velocidad. UŒ,-Í, ª 'x, ¢ ó'Ô, Å BF ight en un estado de bajo poder de ataque. - HŒä-Í, ª 'x, ¢ ó'Ô, Å B Lucha en estado de defensa bajo el poder. Ñ ‰ • œ-Í, ª 'x, ¢ ó'Ô, Å B Lucha con una baja tasa de recuperación. "Å, ðŽó, ¯, ½ ó'Ô, Å B Lucha en un estado envenenado. ƒ `ƒƒƒNƒ ‰, È, μ, Ì ó'Ô, ÅŠJŽn, μ, Ä B Comience la lucha sin chakra. -- ³ d-Í, Ì ó'Ô, Å B Lucha en un estado de ingravidez. 'ŠŽè, Ì' ¬ "x ,ª'¬,¢ ó'Ô, Å B Lucha con el oponente en un estado de rápida velocidad. 'ŠŽè, Ì UŒ,-Í, ª,, ¢ ó'Ô, Å B Lucha con el oponente en un estado de alto poder de ataque. 'ŠŽè, Ì-hŒä-Í, ª,, ¢ ó'Ô, Å B Lucha con el oponente en un estado de defensa de alto poder. 'ŠŽè, ƒ ‰ ª ƒCƒtŒp' ñ ‰ ± • œ ó'Ô, Å B Lucha contra el oponente con la salud recuperando gradualmente. 'ŠŽè, ƒ `ª ƒƒƒNƒ ‰ Œp' ñ ‰ ± • œ ó'Ô, Å B Lucha con el chakra del oponente recuperando gradualmente. 'ŠŽè, Ì UŒ,, ƒ `ª ƒƒƒNƒ ‰, ð, ¯ í, é ó'Ô, Å B Lucha contra el oponente con la reducción de los ataques de su chakra. ƒ `ƒƒƒNƒ ‰, ª Žg-p, Å,«, È, ¢ ó'Ô, Å B Lucha sin chakra. (Usted comienza con el chakra y no tienen una permanente chakra sello de usted) Después de seleccionar todas las opciones que desee y, usted ha presionado el botón de confirmación, a seguir, selecciona tu personaje en el carácter seleccione la pantalla y su carácter de apoyo (si puede), a continuación, elija su campo y continuar con la lucha. ================================================== ============================ Jutsus personalizables 5,9 ================================================== ============================ Usted puede adquirir un determinado número de Customizable Jutsus en el modo maestro. El primer conjunto que consta de 10 Jutsus puede adquirir en la mercancía en el Bosque de la muerte de 30,000 cada una. Los otros Jutsus pueden ser adquiridos a través de completando misiones y la apertura de las cajas del tesoro. 01.) Raikiri -- <Ø 02.) Suiton: Suiryuodan no Jutsu … "Ù… E -''e, p Ì 03.) Chou Kaifuukuyaku Ñ''‰ • œ-ò 04.) Kagura Shuriken _ŠyŽè-• Œ 05.) Shinobi Hana Tori kabuto "E ‰ Ô 'Š ¹ • 06.) Tsuuga «Ê ‰ å 07.) Doton: Doryou Dango "Y" Ù E "y-Ë'cŽq 08.) Oogumo Otoshi 'Å'wå-Ž, Æ, μ 09.) Bakú, etsu Houjin "Š-Å-w @ 10.) Suiton: Suijinheki … "Ù… E w • Ç 11.) Geki, etsu Randa Œ,-Å-ŽÖ 12.) Doton: Funganhoutai "Y" Ù • E ¬ Š"-C'Ð 13.) Nehanshouja no Jutsu Ÿ žÏ ¸ ¸ ŽÉ, Ì p 14.) Shunchouda t '³' Å 15.) Anki: Bakusen Kunai Dama ÃŠí ˆ E "š'M ¸ Å ² <Ê 16.) Bakushiki Eisen: Kai "ŠŽ ® e ‰ ö ü ‰ E 17.) Yoru Houou - É-P ™ € 18.) Chiyoshigure ç-^ Žž ‰ J 19.) Ninpou: Dokugiri "E-@ E" Å-¶ 20.) Suiton: Suikousandan no Jutsu … "Ù… E iŽU'e, Ì p 21.) KATON: Goukakyuu no Jutsu ‰ Î "Ù E <Œé ‰ Î <…, Ì p 22.) Karen Shikisai Ø ‰-÷ Žl <G Ê, Ì ' 23.) Tenshu Kyaku "VŽç <r, Ì ' 24. jRasengan @ @ - † ùŠÛ 25.) Hakke Kuushou @ @ "ª ŒT @ <ó ¶ ================================================== ============================ Ubicaciones Jutsu ================================================== ============================ ===================== Buyable Jutsus ===================== El vendedor está en una meseta en la mitad izquierda del borde del mapa. 01. Ninpou: Dokugiri 02. Anki: Bakusen Kunai Dama 03. Kagura Shuriken 04. Yoru Houou 05. Hakushiki Eisen: Kai 06. Tsuuga 07. Chou Kaifuukuyaku 08. Suiton: Suijinheki 09. Doton: Doryou Dango 10. Suiton: Suiryuudan no Jutsu ===================== Jutsu Misiones ===================== Hakke Kuushou Rasengan Raikiri Karen Shikisai Tenshu Kyaku ===================== Encontrar con Jutsus ===================== Oogumo Otoshi - [12] a la salida del mapa Chiyoshigure - [18], al noroeste del centro en la construcción Shunchouda - [34] en el borde izquierdo, cerca de las pilares de piedra Gekimetsu Randa - Sala # 15 de Hideout Calabozo, en el centro izquierda sucursal Bakumetsu Houjin - [21] en la parte superior derecha en el mini mapa Doton: Funganhoutai -? Nehanshouja no Jutsu - [27] escondida en una meseta a la derecha en la intersección KATON: Goukakyuu no Jutsu - Sala de 19 de Orochimarus Hideout calabozo Shinobi Hana Tori kabuto - [02] cerca de la Jutsuvendor Suiton: Suikousandan no Jutsu - [22] medio de la carretera en una meseta ================================================== ============================ Tema 5,10 Lista ================================================== ============================ Esta sección probablemente estancia en construcción hasta que alguien me envía un lista completa. También la mayoría de la gente no puede leer los nombres de todos modos el tema por lo que han problemas para encontrar a ellos también. *** En construcción *** ========================================== ======== ============================ 6. Versus Mode ================================================== ============================ Este es el aspecto más interesante y divertida parte del juego. Esto le permite jugar Naruto con personajes unos contra otros. La mayoría de los movimientos y las ofertas (llamados Ougis) están compuestas por CC2 para el juego, pero que realmente no importa. ================================================== ============================ 6,1 Controles ================================================== ============================ Izquierda Stick - Movimiento Digipad - Movimiento Plaza [] - Lanza shurikens Triángulo / \ - Especial (Ougi) O Círculo - ataque Cruz X - Ir Inicio - Abre el menú L1 - Cambio L2 - Bloquear / KnJ R1 - Ayudar a Llamar / Socio R2 - Bloquear / KnJ ================================================== ============================ 6,2 Menús ================================================== ============================ Pantalla de confirmación antes de la lucha [] Lucha opciones / \ Jutsu personalización [debe ser desbloqueada] O Acepte X Salir ================================================== ============================ Lucha opciones [se puede acceder a la última pantalla antes de la lucha] ================================================== ============================ La lucha contra el tiempo - 10/20/.../90/99/Infinite (Puede cambiar el tiempo usando la lucha contra el D-pad de la izquierda ya la derecha los botones.) Dificultad - Fácil / medio / duro / Muy Duro / Narutimate (Usted puede cambiar la fuerza de la COM utilizando el D-pad de la izquierda y la derecha botones.) Tema abundancia - Few-ish/Normal/A mucho-ish (Puede cambiar la abundancia de elementos mediante el D-pad de la izquierda y la derecha botones. Si selecciona "un montón-ish", siempre habrá artículos encontrados a mediados de juego para que usted utilice.) Chakra - Normal / Infinte (alias no Reducción de los Chakras) (Puede cambiar la configuración para permitir la reducción de chakra cada vez que un Ninjutsu se realiza en la batalla utilizando el D-pad de la izquierda ya la derecha los botones.) Ougi - Discapacitados / Random / Command / Fecha / rotación / Botón de maceración (Usted puede seleccionar el tipo de "batalla de entrada" para el Ougi usando el D-pad de la izquierda ya la derecha los botones) Handicap (Puede poner el Handicap usando el D-pad de la izquierda ya la derecha los botones. Cuando existe son los marcadores más rojo, 1P ha golpeado más puntos. Por otra parte, tener más azul marcadores dará 2P puntos más afectados.) Opciones disponibles durante los combates: 1. Botón de configuración 2. Bajas 3. Adicionales se mueve X 4. Jutsu pantalla de encendido / apagado 5. Dejar pantalla principal 6. Dejar carácter selección ================================================== ============================ 6,3 Partidas ================================================== ============================ Si bien la lucha contra la puede obtener diversos temas que le apoyaremos si bien la lucha contra el tu oponente. ======================== Salud restauración temas ======================== Sweet Red-Bean sopa Med-pack ======================== Chakra Restauración temas ======================== Chakra pelota
