BUSCANDO Y BUSCANDO POR FIN LA ENCONTRE POR SI ALGUNOS TAMBIEN TIENE ESTE JUEGO Y NO HAN PODIDO GUIARSE.
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6,3 Partidas [c063]
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Si bien la lucha contra la puede obtener diversos temas que le apoyaremos si bien la lucha contra el
tu oponente.
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Salud restauración temas
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Sweet Red-Bean sopa
Med-pack
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Chakra Restauración temas
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Chakra pelota
Hokage de la bola de cristal
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Armas
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Wind-demonio Shuriken: golpea varias veces
Toad Petróleo: se rompe y crea las llamas cuando arrojados en un área
Propagación de espigas: desparrama por el suelo
Explosivos Kunai: explota a golpear, que explota
Sello: se aferra al oponente, explota después de un tiempo fijo
Mil-Sombra Shuriken: lanza muchos Shuriken
Poison-bomba de humo: venenos en hit
La explosión de la tarjeta: cuando arrojados, cae al suelo, comienza una cuenta regresiva, entonces
explota
Encanto de voluntad: Reduce la velocidad durante un período de tiempo
Maldición Card: Armor-Maldición: Reduce la Defensa durante un período de tiempo, Maldición Card:
Puntos de Presión-Seal: Desactivar Chakra restaurar durante un período de tiempo
Gamble Ball: Desconocido efecto de este tema (lo que dice)
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Stat impulsar los temas
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Cloud-Village Scroll: no es posible obtener afectados por Shuriken por un período de tiempo
Jounin's Shoes: acelerar y saltar más alto para un período de tiempo
Alimentación Píldora: poder de ataque hasta por un período de tiempo
Flash-Scroll paso: ¿Puede pasar a la parte de atrás de su oponente
Salud Píldora: ¿Puede el moho Chakra más rápido durante un período de tiempo
Kakashi Doll: ¿Kawarimi automáticamente por un período de tiempo
Turtle Shell Píldora: Defensa hasta por un período de tiempo
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6,4 de artículos especiales [c064]
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El Shippuuden caracteres especiales todos los elementos que han habilidades especiales.
Los artículos especiales se destacan con un aura de luz azul sobre el terreno que les rodea.
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Algunas notas sobre los artículos especiales
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1. Sólo TS caracteres tienen un tema especial. No he probado lo que sucede cuando
un SPT obtiene un carácter especial del día, recarga tema.
2. Un personaje puede tener más de uno de un tema especial. No sé cuál es la
el número máximo es pero es probable que 9 artículos especiales en una ranura.
3. Las partidas especiales son transferibles. El mejor ejemplo de esto es TS Shikamarus
que toca a cabo. Si un carácter especial del día, se inutiliza de él
por la presente circular y Shikamaru recibe el tema, que ahora tendrá más un especial
tema en sus existencias.
4. Si su tema ranuras están llenas, no se puede tener un tema especial a menos que utilice
hasta un punto ranura.
5. Todas las horas son enumerados TIEMPO REAL segundos, 2 segundos en tiempo real de juego = 1 segundo.
6. Todos los daños enumerados se aplica a un personaje con clase B defensa (TS Naruto)
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Tipos de partidas especiales
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Buff positivos - Por lo general, plantea una stat
Negativo Buff - Reduce las del enemigo stats
Ataque - Utilizado para fines ataque
Heal - Añade a la vida o chakra
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Naruto
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Tipo: Ataque
Descripción: Naruto lanza una Fuuma Shuriken que se divide en tres fuuma
Shuriken en un amplio arco. Tienen la debilidad de seguimiento de las propiedades. En
punto quemarropa el 9 causas fuuma daños y cuenta con 6 hits. En
la gama habitual, si uno golpea plenamente fuuma, que provoca alrededor de 6
daños.
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Sakura
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Tipo: positivo Buff
Descripción: velocidad, ataque hasta durante 10 segundos
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Sai
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Tipo: Heal, positivos Buff
Descripción: El ataque, +5 vida. Buff dura 5 segundos
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Kakashi
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Tipo: Heal
Descripción: +10 vida, +50 Chakra
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Neji
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Tipo: positivo Buff
Descripción: acelerar. Dura 5 segundos
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Rock Lee
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Tipo: Buff positivo / negativo Buff
Descripción: Velocidad de hasta Lee, Velocidad hasta el enemigo (si el ladrillo hits.)
Los dos últimos alrededor de 5 segundos
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Tenten
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Tipo: Ataque
Descripción: Tenten lanza un ataque múltiple Shuriken similares a PTS
Tenten la Kagura Shuriken. En el punto quemarropa registra como 20
hits y 22 causas daños.
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Gai
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Tipo: Buff positivo / negativo Buff
Descripción: Velocidad de hasta Gai, Velocidad hasta el enemigo (si el ladrillo hits) Ambas
pasado alrededor de 5 segundos
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Shikamaru
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Tipo: Ataque
Descripción: Shikamaru lanza 6 kunai globos que, repartidas en una amplia zona.
Desde la propagación de los globos es al azar, es difícil
calcular daño infligido.
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Chouji
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Tipo: Heal
Descripción: +5 vida
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Ino
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Tipo: positivo Buff
Descripción: Defensa. Dura 10 segundos
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Asuma
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Tipo: Ataque
Descripción: Asuma chakra lanza un cuchillo. Se ignora por completo bloque (
no romper la guardia, éxitos como un recipiente limpio afectados. Se envía el
oponente en una tirada y es causa de daños 6. Sin embargo, el tema es
desviadas e incluso enviados de vuelta de despertares / Jutsu que desviar
proyectiles (Hinata de protección de Danza, Temari's Awakening) y
personajes con la condición de desviar (H. Sasori, Kankuro PTS).
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Kiba
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Tipo: positivo Buff
Descripción: El ataque, dura 5 segundos
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Shino
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Tipo: negativo Buff
Descripción: Shino lanzamientos especiales bugs. Movimiento de velocidad. Dura 5
segundos. No afecta a despertares con caracteres y desviar
estatus. Creo que todavía golpea con caracteres invisibles
estatus.
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Hinata
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Tipo: positivo Buff
Descripción: Ataque, Defensa. Dura alrededor de 8-10 segundos.
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Kurenai
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Tipo: positivo Buff
Descripción: Auto-KnJ, Invisible. Dura 5 segundos.
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Gaara
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Tipo: buff positivos
Descripción: Gaara la armadura de arena. Desvía la mayoría de los artículos y partidas especiales.
Dura alrededor de 10 (?) Segundo
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Kankuro
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Tipo: Ataque
Descripción: Kankuro lanza una bomba de veneno con una amplia zona de efecto. El
efecto dura 5 segundos y ocupa 10 daños en general.
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Temari
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Tipo: positivo Buff
Descripción: Movimiento de velocidad (correr, saltar y X-guión), Velocidad. Dura
10 segundos.
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Chiyo (Taijutsu)
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Tipo: positivo Buff
Descripción: El ataque, velocidad, defensa. Dura casi 12 (!) Segundos
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Itachi
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Tipo: Ataque
Descripción: Itachi lanzamientos múltiples kunai esa rama. Rango óptimo es
sólo alrededor de 1,5 a 2 longitudes de carácter inmediato, lo que provoca 10-11
daños. Si se hace el punto blanco se pierde entrirely. Tiene propiedades
kinai normal de lo que significa que pueden ser desviadas.
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Kisame
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Tipo: positivo Buff
Descripción: El ataque, dura unos 5 segundos.
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Deidara
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Tipo: Ataque
Descripción: Deidara lanza 3 aves que se propagan en un amplio arco. Hacen
daños comparables a su normal de las aves que es, por decir lo menos,
patético.
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Sasori Hiruko
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Tipo: Ataque
Descripción: Hiruko hace un senbon explosión similar a la suya. En la gama óptima (2
carácter longitudes de distancia) que hace daño 8.
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Marionetas Chiyo
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Tipo: positivo Buff
Descripción: El ataque, la velocidad. Dura 10 segundos.
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Sasori
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Tipo: Ataque
Descripción: Sasori lanza una ráfaga kunai que causa el veneno. El
veneno propio estado dura alrededor de 3-4 segundos, a pesar de que las causas
22 en total los daños cuando se puso en marcha en la gama óptima.
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Jiraiya
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Tipo: Ataque
Descripción: jiraiya lanza una llama frasco con un área de efecto que es el doble
tan grande como la llama normal frasco. Provoca daños 9. Me gustaría
a pensar que es la mejora de la jiraiya pero no puedo demostrarlo.
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Tsunade
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Tipo: Ataque
Descripción: Tsunade el tema no es realmente especial ... es sólo que ella tiene 3
una de ellas. Ella tiene 3 bombas que podría causar un gran
explosión, una pequeña explosión, una pequeña nube de veneno, y un gran
nube de veneno. Hasta ahora no he visto su vez, como un fallo.
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Shizune
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Tipo: Ataque
Descripción: Shizune Tonton lanza en un camino recto que los viajes al enemigo.
Kinda al igual que la tortuga cosa en NH2. Él se desvanece cuando
tropieza con las personas con la condición de desviar.
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Yamato
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Tipo: positivo Buff
Descripción: Defensa. Dura alrededor de 8 segundos.
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Orochimaru
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Tipo: Ataque
Descripción: Orochimaru lanzamientos en torno a 4-5 serpientes que causa la condición de veneno
si usted me dieron o si la tierra sobre ellos. En cuanto a su forma de moverse,
pensar en ellos como en movimiento caltrops venenosas. Si todos los afectados que las serpientes
que causan daños 12. Por supuesto, niega la condición de desviar.
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Kabuto
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Tipo: Ataque / negativo Buff
Descripción: kabuto lanza una bola de misterio que podría causar cualquier número de
la condición de efectos negativos. Por lo que yo sé que he visto Speed Down +
Defensa de Down, Aturdir Estado (similar al efecto de Nehan Shoza
no Jutsu) o Poison. A diferencia de la mayoría de partidas especiales, éste descuida
desviar estado (a excepción de Sasori porque él es un sucio bastardo)
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Sasuke
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Tipo: positivo Buff
Descripción: Defensa, acelerar. Dura alrededor de 8 segundos.
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6,5 selección de caracteres [c065]
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Esta sección es muy importante este momento porque le dirá diversas
información que usted necesita para su derecho de configuración.
Si pulsa X en la pantalla de selección de un nuevo menú se mostrará que le permite
hacer algunos ajustes:
1P vs 2P
1P vs COM
COM vs 2P
COM vs COM
Modo de salida
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Pantalla de Selección
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________________
/ \ XXXX
/ \ XXXX
| Icono de caracteres |
|
__ ________________/
| 1 | Nombre de caracteres |
|__|_ ___ ___ ___ ___ |
| I | C | O | N | S |
|___|___|___|___|___|
| I | C | O | N | S |
|___|___|___|___|___|
No el mejor pero esa es suficiente para explicar todo.
1. La escritura a la derecha de su carácter de icono.
Esto demuestra el despertar modos para el personaje.
Roja - conectar con un Ougi
Blue - con éxito Taunt
Light Blue - la tierra lo suficientemente alto como un Combo
Green - arrojar suficiente kunai
Amarillo - perder el 50% o más salud
Púrpura - veneno
2. Pequeño número de izquierda a nombre de los personajes.
Este es el color por el carácter y ser conmutada pulsando R1.
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¿Qué debo hacer para comenzar con la segunda forma de un personaje?
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Si ha desbloqueado todos los segundos después de completar las formas Master Mode sólo
R1 prensa en el carácter de selección y aceptarlo como para iniciar la 2 ª forma.
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Selección de su carácter de apoyo
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Cuando navegas a través de sus socios te darás cuenta de que no parece pequeña
ranas de colores bajo los socios.
Green Frog llamas con los ojos rojos y la escritura: Equipo Ougi
Brown Frog desplazarse con azul y escrito: Equipo Jutsu
Blue Frog con amarillo escrito: Ataque Especial Partner
Por Equipo Ougis y Jutsus sólo comprobar sus secciones:
6.7.3 Doble Ougis y 6.8.2 Equipo de Jutsus
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¿Cuáles son las 2 opciones después de seleccionar el socio?
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Estas dos opciones son Manual y Automático Suppport.
Manual de apoyo significa que usted tiene que llamar a su pareja primero con R1 y, a continuación,
prensa R1 otro momento para iniciar un ataque.
Auto significa que usted sólo tiene que pulsar R1 y una vez que su pareja se
automáticamente ataque.
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¿Qué hace especial Socio de ataque?
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Por lo general todos han asiste a un ataque pre establecidas y que siempre hagan lo mismo,
Sin embargo, cuando la pareja de ataque especial aparece el icono que ellos tienen un
completamente diferente ataque.
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6,6 Etapas [c066]
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Narutimate Accel 2 presenta una nueva serie de 8 etapas entre ellos un lote de su
etapas favoritas de los anteriores juegos que lleva a un total 24 etapas. Todo
de ellos son desbloqueadas desde el principio.
# 01 [NA2] Leaf Hidden Village / Konoha
# 02 [NA1] en el Alto Hidden Sand
# 03 [NA2] En frente de Akatsukis Hideout
# 04 [NA2] Akatsuki Hideout
# 05 [NA1] Stream Wasteland
# 06 [NA1] Road
# 07 [NA1] Bell Área de Formación
# 08 [NH3] Konoha Bosque
# 09 [NH3] No.44 campos de entrenamiento, Bosque de la Muerte
# 10 [NH3] Valle del Fin
# 11 [NA2] Konoha Gate
# 12 [NA1] Hidden Sand Gates
# 13 [NH1] Gran Puente de Naruto
# 14 [NH2] Chuunin Motivación de exámenes de selección
# 15 [NH2] Orochimaru Confrontación
# 16 [NH3] Moonlit Night's Pastizales
# 17 [NA1] Blue Skies "Pastizales
# 18 [NA1] El calor del desierto-hazed
# 19 [NA2] Entrada a Orochimarus Hideout
# 20 [NA2] Lugar en Konoha
# 21 [NA2] Orochimarus Hideout
# 22 [NA2] Cielo y la Tierra Bridge
# 23 [NH2] ataque a Konoha
# 24 [NH1] Tanzaku Ciudad
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6,7 Ougi del sistema [c067]
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Nartimate Accel 2 se basa en los mismos Ougi del sistema como su predecesor. Ougis
todavía están preestablecidos, no se puede personalizar y que todavía tienen que cumplir con ciertos
los requisitos para activar cada uno de ellos. A través de la nueva adición de la "aportación"
sistema hay una manera de tener un especial ougi con su pareja. Pero más tarde más
sobre este tema.
Nota: Al igual que en Accel hay algunos ougis que no tienen un propio video
secuencia y cuando uses usted sólo cambiar el modo de caracteres y
obtener ciertas estadísticas, como impulsa el aumento de la velocidad, poder de ataque o defensa.
Por último, algunos ougis va a transformar el personaje en un carácter diferente.
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6.7.1 burlas y Taunt Modo [c0671]
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Puede taunt un oponente pulsando sobre el pad direccional. Unos
taunt del personaje no hace nada, sin embargo algunos pueden tener algunos efectos positivos.
Por ejemplo Chouji y Shizunes taunt habilidades que les permite recuperar HP
durante el tiempo en que se taunting, mientras que otro personaje del taunt les permite ir
en su modo de taunt.
Mientras que en modo taunt algunos personajes actuar con más rapidez o más hits, Tenga en cuenta que
algunos caracteres pueden tener más de un modo taunt.
El tercer tipo de taunt tu personaje hace prescindir temas, sólo el 2
carácter a quien puede recordar fuera de la parte que hacer esto es Konohamaru y Tenten.
El último tipo de taunt concede un estatuto booast por un período de tiempo.
Ejemplo = Jirobo
A continuación se muestra una lista de todos los conocidos personajes Ougi requisitos.
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6.7.2 despertares [c0672]
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Despertares donde parte del nuevo Sistema de Ougi que se introdujo con
Narutimate Accel 1. La siguiente lista las estadísticas de la modalidad de nombres para los despertares
junto con lo que hacen.
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Terminología Notas
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Nombre: Nombre de la modalidad. No es una traducción directa, ya que no tienen ninguno.
Activación del Estado: ¿Qué se necesita para activar el modo
Ougi Tipo: Tierra un Ougi
Kaihou Ougi Tipo: no cutscene Ougi
Provocar Tipo: Taunt (I incluirá taunt de duración)
Bajo la Salud Tipo: Recibe a la baja la salud (en la mayoría, si no en todos los casos, el 15%)
La tensión Tipo: Obtener _____ número de hits consecutivos
Tipo de Arma: Lanza _____ número de armas
Duración: Efecto de duración. Todas las horas son en tiempo real SEGUNDOS. 2 en tiempo real
segundo = 1 segundo juego
Efecto: Lo que sí
Despertar Ougi Nivel - ¿Qué ougi cambios en el nivel de activación a despertar.
Además, cuando me refiero a chakra perdido,
Pequeños Chakra Bar = 1 / 3 de toda la barra
Las grandes Chakra Bar = Todo el bar
Notas del juego:
Despertares puede ser desactivado por:
1. Aterrizaje un despertar ougi
2. Ser golpeado por un ougi
3. Despertar que se agote el tiempo
(no se aplica a los efectos Permanente Despertar)
Condición desviar - desvía la mayoría de los artículos, sellos, etc ¿no bloquear veneno,
bombas, explosiones y algunos objetos especiales.
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Personajes Timeskip
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Naruto
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Nombre: Akai modo Chakra
Activación Estado: Baja Tipo de Salud - Obtener Naruto a alrededor del 15% o más bajos que la vida
Duración: Permanente
Efecto: El ataque hasta casi un 50%, Defensa hasta en un 50%, Movimiento de velocidad, todos los
otras estadísticas hasta
Despertar Ougi Nivel - 2
Nombre: cuatro Kyuubi modo de cola (Gran cuatro despertar Mode)
Condición de activación: Ougi Tipo - Naruto Tierra del Nivel 2 Reversión Ougi
Duración: Permanente
Efecto: Naruto se transforma en su 4 de cola Kyuubi Mode. Su moveset cambio
totalmente.
Despertar Ougi Nivel - 2
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Sakura
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Nombre: Médico de modo Ninjutsu
Condición de activación: provocar Tipo - Taunt dura 2 segundos
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque, Defensa hasta el 25%, Movimiento de velocidad, Sakura Salud de la sube
de 15-16%, mientras que drenar un total de 1 Pequeños Chakra Bar.
Despertar Ougi Nivel - 2
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Sai
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Nombre: modo de escritura rápida
Condición de activación: provocar Tipo (Taunt dura 3 freaking segundos) Ougi Tipo
(Tierra del Sai Nivel 2 Reversión Ougi)
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque, Defensa hasta
Despertar Ougi Nivel - 3
Nota: Sai escribe "Idiota" en el rollo.
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Kakashi
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Nombre: Mangekyou Sharingan modo
Condición de activación: provocar Tipo (Taunt Duración 1 segundo) Ougi Tipo (Land
Kakashi del Nivel 3 Reversión Ougi)
Duración: 20 segundos
Efecto: La vida poco a poco los desagües para un total de 10%, Chakra Drains de un total de 1
pequeño bar, Ataque, Defensa y velocidad ligeramente, se convierte en su vvO
Mangekyou Jutsu
Despertar Ougi Nivel - 2
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Neji
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Nombre: Byakugan modo
Condición de activación: Ougi Tipo (Neji's Land Nivel 3 Reversión Ougi) y la tensión
Tipo (30 Votos)
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque, Velocidad Chakra Charge Up, Chakra Drains con todos los afectados (Toma
alrededor de 80 hits para drenar todo el bar)
Despertar Ougi Nivel - 2
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Rock Lee
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Nombre: Gates modo
Condición de activación: provocar Tipo (Taunt duración de 2 segundos) Ougi Tipo (Land
Lee Nivel 3 Reversión Ougi)
Duración: 20 segundos
Efecto: Todos los de Lee Estadísticas de subir (Ataque, Defensa, Movimiento de velocidad, con
Defensa sólo un poco)> OOO cambios en una prisa ponche movimiento,
OOOO cambios en un hit mutli kick movimiento. Lee perderá el 15% como la vida
modo continúa. No ganar la vida.
Despertar Ougi Nivel - 2
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Tenten
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Nombre:
Condición de activación: Tipo de Arma (39 tiros de armas - una [] cuenta como uno, y
todas las armas arrojadas a> OO cuenta como número de one.The
veces que había sido golpeada con un arma no importa, siempre y cuando
que tirar el arma.)
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque, Velocidad y Defensa de Arriba, O Todos los ataques de "generar" kunai en algunos
manera u otra, salvo y su Jutsus, Taunt genera menor temas (!)
Despertar Ougi Nivel - 2
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Gai
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Nombre: Gates modo
Condición de activación: provocar Tipo (Taunt dura 2 segundos)
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque, Defensa, el movimiento acelerar, ^ OO cambios, OOOO cambios en un
multipunch moverse, no ganar la vida, Gai pierde la vida el 5%
Despertar Ougi Nivel - 2
Nombre: Gates Mode (2)
Condición de activación: provocar Tipo (Taunt dura 2 segundos) - usted debe taunt
mientras que el anterior puertas se activan.
Duración: 15 segundos a partir del comienzo de la segunda taunt (pila de veces)
Efecto: Ataque, Defensa aún más, y vOO> OO cambios, no ganar la vida, Gai
pierde un máximo de un 5-6% más de vida haciendo un máximo
loseable total de 10-11%
Despertar Ougi Nivel - 2 (no cambia)
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Shikamaru
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Nombre: Genius modo
Condición de activación: provocar Tipo (Taunt una duración de 1 segundo) y Ougi tipo (Land
SHIKA del Nivel 3 reversión ougi)
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque, Defensa y Velocidad, ^ O, tierra y <O> O los cambios en Kage
Nui se mueve
Despertar Ougi Nivel - 2
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Chouji
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Nombre: Giant Mode
Condición de activación: provocar Tipo (Taunt dura 2 segundos)
Duración: 20 segundos
Efecto: Chouji crece en esta gran versión de sí mismo. Su moveset cambios
totalmente. Su poder de ataque y defensa aumenta. También es impermeable
a Shuriken (desviar.) Él consmes un total de 1 bar de los pequeños
Chakra.
Despertar Ougi Nivel - 2
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Ino
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Nombre:
Condición de activación: provocar Tipo (Taunt duración de 2 segundos)
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque, Defensa, Velocidad, ataques de abandonos superior
Despertar Ougi Nivel - 3
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Asuma
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Nombre:
Condición de activación: Tipo de tensión (10 hits)
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque, Defensa, Velocidad de hasta
Despertar Ougi Nivel - 3
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Kiba
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Nombre:
Condición de activación: provocar Tipo (2 segundos taunt)
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque, Defensa, Movimiento velocidad hacia arriba,> OO cambios, obtiene una vOO
hit extra, las ganancias extra de visitas
Despertar Ougi Nivel - 3
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Shino
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Nombre:
Condición de activación: provocar Tipo (1 segundo taunt)
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque, Defensa, Velocidad, desviar la Condición
Despertar Ougi Nivel - 3
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Hinata
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Nombre: Danza modo de protección
Condición de activación: provocar Tipo (1 segundo taunt)
Duración: 20 segundos
Efecto: El ataque ligeramente, Defensa, desviar, OOOO se convierte en un multihit
pasar ala Neji,> OO cambios
Despertar Ougi Nivel - 3
Nombre: Byakugan
Condición de activación: Ougi Tipo (Land Hinata del Nivel 1 normal ougi)
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque, Defensa, Velocidad, Chakra cargo acelerar, todos los resultados de drenaje chakra
Despertar Ougi Nivel - 3
Nota: Hinata no puedo entrar en su modalidad de Protección de Danza, mientras que en Byakugan.
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Kurenai
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Nombre:
Condición de activación: provocar Tipo (1 segundo taunt) y Ougi Tipo (Land
Kurenai del nivel 1 Normal ougi)
Duración: 20 segundos
Efecto: Auto knj, ataque y la velocidad, desagües chakra de 1 bar pequeño como el
modo va a
Despertar Ougi Nivel - 2
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Gaara
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Nombre: Kazekage modo
Condición de activación: provocar Tipo (2 segundos Taunt)
Duración: 20 segundos
Efecto: Gaara le da todo un nuevo moveset (círculo más se mueve - él también no tiene
más y tirar su Jutsu siguen siendo los mismos), puede ya volar alrededor,
gradualmente pierde un total de 1 pequeño bar de chakra y no puede recargar
hasta que el modo es más.
Despertar Ougi Nivel - 1 (!)
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Kankuro
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Nombre: Extreme modo de marioneta
Condición de activación: Tipo de tensión (20 hits)
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque, Defensa, Velocidad, vvO se convierte en una nube de veneno ataque de tipo
Despertar Ougi Nivel - 2
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Temari
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Nombre: Danza del viento modo
Condición de activación: provocar Tipo (1 segundo taunt)
Duración: 20 segundos
Efecto: desviar, ataque, defensa y velocidad hasta en un 50%, la velocidad de circulación
(salto, xdash) hasta
Despertar Ougi Nivel - 2
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Chiyo
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Nombre: Elder modo Arena
Condición de activación: provocar Tipo (menos de 1 segundo taunt)
Duración: Permanente hasta burlas de nuevo jugador
Efecto: defensa ligeramente, OO y <O changes, vO, ^O y> O convertirse en contadores
Despertar Ougi Nivel - 2
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Itachi
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Nombre: Tsukuyomi modo
Condición de activación: provocar Tipo (1,5 segundos taunt)
Duración: 20 segundos
Efecto: una burbuja alrededor de 5 caracteres longitudes en torno a las formas Itachi; nada
dentro de esa burbuja es más lento dando prioridad superior Itachi más
todo. Chakra es drenada gradualmente a un total de 1 pequeño bar,
Itachi también la vida de los desagües para un total del 21% con el modo continúa.
Despertar Ougi Nivel - 2
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Kisame
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Nombre: Samehada modo
Condición de activación: Tipo de tensión (15 Votos)
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque, Defensa, acelerar, Todos los hits de drenaje chakra
Despertar Ougi Nivel - 2
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Deidara
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Nombre: Air Raid modo
Condición de activación: provocar Tipo (1,5 segundos taunt) Ougi Tipo (Land
Deidara del Nivel 1 Normal Ougi)
Duración: 20 Segundos
Efecto: Deidara ganancias un nuevo moveset (su Jutsu no cambian) no puede cobrar
o tirar, poco a poco su chakra desagües para un total de un pequeño chakra
bar como el modo va a
Despertar Ougi Nivel - 1
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Sasori Hiruko
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Nombre: Poison el modo de oculto
Activación Estado: Baja Tipo de Salud (15% o menos de salud)
Duración: Permanente
Efecto: Ataque, Defensa hasta casi un 50%, limpiar todos los éxitos a excepción de algunos han
añadido veneno.
Despertar Ougi Nivel - 2
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Chiyo Peluches
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Nombre: muñeca de modo artesanal
Condición de activación: provocar Tipo (1 segundo taunt)
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque y defensa ligeramente, Acelerar
Despertar Ougi Nivel - 3
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Sasori
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Nombre: cierto modo de forma Sasori
Condición de activación: Ougi Tipo (conectar Sasori del Nivel 2 Reversión Ougi)
Duración: Permanente
Efecto: Las ganancias Sasori un nuevo moveset y se transforma en su verdadera
forma de títeres.
Despertar Ougi Nivel - 2
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Jiraiya
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Nombre: Sannin modo
Condición de activación: provocar Tipo (1,5 Segundo Taunt)
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque, Defensa, Velocidad, Movimiento Velocidad (Salto, xdash),> OO ganancias
más variedad, más ganancias vOO gama (la rana es más grande)
Despertar Ougi Nivel - 3
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Tsunade
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Nombre: Sannin modo
Condición de activación: provocar Tipo (1 segundo taunt)
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque, Defensa y velocidad,> O ^ O y cambios
Despertar Ougi Nivel - 2
Nombre: Génesis modo de renacimiento
Condición de activación: Ougi Tipo (Land Tsunade del Nivel 1 Normal Ougi)
Duración: 20 segundos fase Heal, 15 segundos débil fase
Efecto: Tsunade recupere plenamente chakra, que drena a la nada, mientras que poco a poco
Además, poco a poco la reposición de un total de 50% vida. Cuando ella se mete en
la debilidad de la fase de todos sus estadísticas de ir hacia abajo hasta el modo que ha terminado.
Despertar Ougi Nivel - 1
Nota: Tsunade los dos modos de pila juntos - así que usted puede utilizar a modo de sannin
contrarrestar los efectos del otro modo.
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Shizune
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Nombre:
Condición de activación: Kaihou Ougi Tipo (¿Shizune del Nivel 2 Reversión Ougi)
Duración: 20 segundos
Efecto: Ataque, Defensa ligeramente, acelerar, Shizune Sana sí misma para una
total del 35% de vida. Su chakra no desagüe.
Despertar Ougi Nivel - 3
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Yamato
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Nombre:
Condición de activación: Ougi Tipo (Tierra del Yamato Nivel 2 Reversión Ougi) y
Tipo de provocar (2 segundos taunt)
Duración: 20 Segundos
Vigencia: Hasta ataque, defensa, acelerar
Despertar Ougi Nivel - 3
Y la parte 3.1: