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El origen de los problemas sobre laberintos se refiere a tiempos antiquísimos y se pierde en las tinieblas de leyendas legendarias. Los antiguos y quizás algunos en nuestros tiempos, consideraban que los problemas sobre laberintos, en general, eran irresolubles. La persona que entraba en un laberinto no podía ya salir de él, de no ser que sucediese un milagro o que una casualidad lo ayudase. Leyendo este capitulo veremos, por el contrario, que laberintos sin salida no existen, que orientarse y encontrar salida del laberinto mis enredado no supone gran esfuerzo. Anticipamos la resolución de estos problemas con una nota histórica sobre los laberintos. La palabra laberinto es de procedencia griega y significa pasos subterráneos. Efectivamente, existen multitudes de cuevas naturales subterráneas con una cantidad tan enorme de corredores, rincones y callejones sin salida, cruzados en todas las direcciones, que no es difícil perderse en ellos, extraviarse y, al no encontrar la salida, morir de hambre y sed. Ejemplos de laberintos de esta clase, pero ya artificiales, pueden ser muchas ruinas de ciertos yacimientos, o las llamadas "catacumbas". Lo más probable es que estas cuevas subterráneas excitaron, ya en los arquitectos antiguos, el deseo de edificar algo semejante a ellas. Por eso, en algunas obras de escritores antiguos (por ejemplo, egipcios) encontramos referencias a la existencia de laberintos artificiales. Por último, la palabra "laberinto", precisamente con mayor frecuencia se refería a edificios artificiales sumamente complicados, con multitud de paseos o galerías, infinidad de ramificaciones, cruces y pasos sin salida, que obligaban el que entrase a errar inútilmente es busca de una salida. Sobre la construcción de estos laberintos se componían leyendas. La más conocida es la leyenda sobre el laberinto, construido el mítico Dédalo en la isla de Creta para el mítico rey Minos. En el centro del laberinto vivía el monstruo Minotauro y nadie que entrase en ese laberinto podía salir de él; al fin y al cabo era víctima del monstruo. Siete mozos y siete mozas daban de tributo cada año los atenienses al monstruo, que los devoraba sin piedad. Por fin Teseo, no sólo mató al Minotauro, sino que consiguió salir del laberinto, sin extraviarse en él, orientándose por el hilo de un ovillo que le dio la princesa Ariadna. Desde entonces la expresión "el hilo de Ariadna" posee un significado simbólico como medio que permite salir de las situaciones más difíciles. Los laberintos tienen diversidad de formas y composición. Hasta nuestros días se han conservado galerías intrincadas y complejas, caminos por cuevas, laberintos arquitectónicos sobre sepulturas, planes sinuosos en las paredes o pisos, marcados con mármol de color o con tejas, senderos tortuosos en el terreno y sinuosidades en el relieve de las rocas. Con dibujos de laberintos se adornaban las vestiduras de los emperadores cristianos hasta el siglo IX y restos de esta clase de adornos se conservan hasta hoy día en lasiglesias y catedrales de aquellos tiempos. Es posible que estos adornos simbolizasen la complejidad del camino de la vida y de los extravíos del hombre. Sobre todo se practicaban mucho los laberintos en la primera mitad del siglo XII. En la Francia de aquellos tiempos, los laberintos se construían de piedra o se representaban en el piso de iglesias y catedrales. Con mayor frecuencia eran llamados "camino a Jerusalén" y simbolizaban el difícil camino terrenal hacia los "lugares santos", recompensado con la felicidad celestial, por eso, el centro de los laberintos con frecuencia se denominaba "cielo". En Inglaterra no se encuentran laberintos en los suelos de las iglesias, pero sí había muchos en praderas hechos con césped. Estos laberintos llevaban distintos nombres: "Ciudad de Troya", "Huella del pastor", etc. Laberintos como estos menciona Shakespeare en sus obras “Sueño de una noche de verano" y "La Tormenta". Todos estos laberintos poseen más bien interés histórico que matemático. Desenredarlos no es difícil. Con el transcurso del tiempo estas figuras perdieron su significación simbólica y poco a poco se convirtieron en objeto de distracción. Los laberintos pasan a jardines y por donde, mediante sendas sinuosas que se cruzan, separan, ramifican o terminan inesperadamente, se obtienen figuras muy enredadas, en las que efectivamente, no es fácil encontrar el camino del borde al centro y en las que no es difícil perderse. La nota histórica dada nos demuestra cuán viejo es el tema sobre los laberintos y a cuántas personas interesó él en sus tiempos. Los hombres se esmeraban en inventar los laberintos más complicados, "sin salida". ¿Pero acaso es posible construir realmente e incluso solamente dibujar, un laberinto sin salida, es decir, en el hecho de encontrar el camino hacia el centro y el camino de regreso hacia la salida fuera exclusivamente cuestión de suerte, casualidad o fortuna y no producto de un cálculo matemático determinado y correcto? La resolución de estos problemas pertenece a tiempos relativamente posteriores y su comienzo fue puesto por el famoso Euler. Los resultados de las investigaciones condujeron a la deducción de que no hay laberintos sin salida. La solución para cada laberinto puede ser hallada y además mediante procedimientos relativamente fáciles. A continuación, un lector atento se convencerá por su cuenta de lo dicho. Planteamiento geométrico del problema sobre los laberintos. Los paseos, senderos, corredores, galerías, pozos, etc. de los laberintos se extienden doblándose hacia un lado u otro; se cruzan y separan en todas las direcciones posibles; se ramifican, cierran, etc. Pero nosotros, para que sea más fácil su examen, vamos a marcar todos los cruces mediante simples puntos y considerar todos los pasos, senderos, corredores, como líneas, lo mismo sea rectas, trazadas en planos o no, ya que estas líneas unen nuestros puntos (cruces). Estos puntos y líneas en conjunto componen una red geométrica o laberinto si cualquier punto, moviéndose por las líneas de esta red, puede llegar a cualquier otro punto sin apartarse de las líneas de nuestro sistema (o red). Aceptando lo dicho, demostraremos que un punto semejante en movimiento (que representa, por ejemplo, a una persona) puede sucesivamente circunscribir todas las líneas de la red sin ninguna clase de saltos e interrupciones y, al mismo tiempo, pasar por cada línea de esta red exactamente dos veces. Claro está que dicho punto también pasará por el punto que representa la salida del laberinto. La posibilidad de hacer este recorrido se deduce de que la figura, obtenida de una red mediante la duplicación de todas las líneas, se puede circunscribir de una plumada (véalo el problema 171). No obstante, esto está relacionado con dificultades complementarias, pues el que vaga por el laberinto no posee su plano y no solamente el territorio que se encuentra cerca de él. Demostraremos a continuación que incluso con estas limitaciones el recorrido del laberinto puede efectuarse. Pero antes de proceder a la demostración de lo dicho, les proponemos una distracción matemática bastante interesante, que servirá de ayuda en la aclaración de todo lo expuesto y que será sumamente útil para asimilar la propia demostración. En una hoja de papel blanco marque arbitrariamente varios puntos y únales de dos en dos, tantas veces cuantas desee, mediante una cantidad indeterminada de líneas rectas o curvas, pero de tal forma que ni un sólo punto de este sistema quede absolutamente aislado. Así, pues, obtendrá lo que antes hemos denominado red geométrica. Laberinto formado de piedras en el piso del templo de San Quintín en Francia. La entrada es por abajo por la línea vertical. Laberinto en la catedral de Chartres, Francia Laberinto "de hierbas" (de 33 a 34 m de diámetro) que existió hasta el año 1797 en Inglaterra, en el condado de Essex Laberinto italiano del siglo XVI También puede dibujar, por ejemplo, la red do tranvías o autobuses de su ciudad, la red ferroviaria del país, de los ríos y canales, etc., si lo desea, puede añadir las líneas de las fronteras con otros estados. De nuevo obtendrá una red geométrica o laberinto (para comenzar es mejor construir una red no muy complicada). A continuación, en un trozo de papel no transparente o cartón practique un agujero pequeño, por el cual se observe sólo una pequeña parte de la red o laberinto compuesta por usted. Después dirija el ocular (agujero para el ojo) de su "pantalla" a cualquier punto de intersección en su red, al que denominaremos A, o plantéese la siguiente tarea: pasar con el ocular, ininterrumpidamente, por todas las líneas de la red dos veces (hacia adelante y hacia atrás) y regresar al punto A. Para recordar las líneas ya pasadas con el ocular, en cada una de ellas trace una rayita transversal a la entrada en el cruce y otra a la salida de ella. De tal forma, los dos extremos de cada trayecto, de un cruce a otro (de punto a punto) después de cumplir la tarea (pasar por cada línea de la red dos veces) deberán estar marcados con dos rayitas transversales, pero no más. Si es que el caso se refiere a un laberinto real, a las galerías de una mina o a las ramificaciones de una cueva, etc., entonces, el que vaga por ellas, en lugar de rayitas en el papel tendrá que hacer otra clase de señales para poder orientarse; por ejemplo, colocar una piedra a la entrada y salida de cada cruce, o sea, en la galería que abandona y en la que entra. Pero, volvamos a la demostración de la afirmación antes hecha que cualquier laberinto tiene solución, que no hay laberintos “sin salida”. En otras palabras, solucionemos un problema común para todos los laberintos. Resolución del problema sobre los laberintos Regla I. Partimos del punto inicial (primer cruce) y caminamos por cualquier camino que sea, hasta llegar a un tope (sendero sin salida) o a un nuevo cruce. Entonces: 1) Si llegamos a un tope tendremos que regresar al punto inicial y este camino recorrido deberá ser tachado, puesto que ya lo hemos transitado dos veces (ida y vuelta); 2) Si llegamos a un nuevo cruce, seguimos la marcha por un camino nuevo cualquiera, no olvidando cada vez marcar con una rayita transversal el camino por el cual llegamos y el camino por el cual continuamos el recorrido. caminando en dirección marcada por la flecha f, llegamos a un cruce de caminos y tomamos la dirección que indica la flecha g, pero uno y otro camino lo marcamos con una rayita (en todos los dibujos con crucecitas están marcadas las rayitas, puestas durante el último paso por dicho cruce.) Cumplimos esta primera regla cada vez que llegamos a un cruce en el que aún no hemos estado. Pero, al fin y el cabo, tendremos que dar con un cruce en el que ya estuvimos antes y, en este caso, pueden surgir dos variantes: al punto conocido llegamos por un camino por el que ya antes hemos pasado una vez, o bien por un camino nuevo no marcado con la rayita. Aquí debemos obedecer a las reglas siguientes: Regla II. Cuando llegamos a un cruce ya conocido por nosotros, por un camino nuevo, debemos inmediatamente regresar, previamente marcando este camino con dos rayitas (llegada y regreso) Regla III. Si llegamos al cruce ya conocido por un camino por el que ya hemos pasado antes una vez, entonces marcamos este camino con una segunda rayita y continuamos la marcha por uno de los caminos que si no hemos transitado, si es que tal camino existe. Pero si tal camino no existe, entonces, elegimos otro por el cual hemos pasado una sola vez Obedeciendo exactamente las reglas indicadas, pasaremos dos veces por todas las líneas de la red y regresaremos al punto de partida. Esto se puede demostrar previamente hechas y comprendidas por nosotros las siguientes observaciones: 1) Saliendo del punto de partida, digamos de A, ponemos la señal inicial (una rayita transversal). 2) El paso por un cruce, conforme a una de las tres reglas anteriores, cada vez añade dos señales (dos rayitas transversales) a las líneas, que se unen en este punto. 3) En cualquier momento dado, durante el paso por el laberinto, antes de llegar a cualquier cruce o después de partir de él, el cruce inicial (punto de partida) tiene una cantidad de señales (rayitas) impar, mientras que cualquier otro cruce tiene una cantidad de señales par. 4) En cualquier momento, antes o después de pasar por un cruce, el cruce inicial tiene sólo un camino, marcado con una sola raya. Cualquier otro cruce, de los ya visitados por nosotros, puede tener sólo dos caminos, marcados con una sola raya. 5) Después de recorrer el laberinto por completo, en todos loe cruces, todos los caminos deben tener dos rayas. Esta última observación, por cierto, ya incluida directamente en las condiciones de la tarea planteada. Teniendo en cuenta todo le expuesto, podemos convencernos con facilidad de que si alguien parte del cruce inicial, digamos A, y llega a cualquier otro cruce M, entonces no encontrará obstáculos tan difíciles que le impidan continuar el camino. En efecto, a este lugar llega o por un camino nuevo o por un camino por el que antes había pasado una vez. En el primer caso se debe aplicar la primera o segunda reglas, dadas anteriormente. En el segundo caso, la llegada el cruce M y su parada en él daría un número impar de señales alrededor de este cruce, por consiguiente, a falta de un camino nuevo, el recorrido debe continuarse por otro camino, por el que ya se ha pasado antes una vez y, entonces, alrededor de dicho cruce el número de señales será par (si no es el inicial) conforme a la observación 3. Supongamos, por fin, que nos vemos obligados a terminar nuestro camino y regresar al cruce Inicial A. Designamos por ZA esta última línea, o sea, la línea que conduce del cruce Z al cruce inicial A. Esto camino forzosamente tiene que ser el mismo por el que por primera vez partimos de A, de lo contrario el recorrido del laberinto podría ser prolongado. Y si ahora nos vemos obligados a regresar por el mismo camino al punto inicial, esto significa que desde el cruce Z ya no hay ningún otro camino que no haya sido pasado dos veces. De lo contrario esto significaría que se nos olvidó cumplir la primera parte de la regla III, más aún, esto significaría que en Z hay cierto camino YZ transitado sólo una vez, conforme a la observación 4. Es decir, durante el último regreso a A, todos los caminos a Z deben estar marcados con dos rayas. Exactamente lo mismo so puede demostrar con referencia el cruce anterior Y y con respecto a todos los restantes. En otras palabras, nuestra afirmación queda demostrada y el problema resuelto. Un laberinto rompecabezas Un laberinto no construido, sino simplemente dibujado con una solución simplificada ya preparada: todos los topes (senderos sin salida) en él están rayados y los caminos principales, marcados con líneas rayadas o punteadas. Por la resolución dada en el dibujo se ve que de A primero se debe ira C y al final de F a B. Pero en cuanto llegamos a C, ante nosotros aparecen tres caminos, indicados con los números 1, 2 y 3, que conducen a D. Ocurre exactamente lo mismo cuando llegamos a E, donde también aparecen tres caminos, indicados por los números 4, 5 y d, que conducen a F. Tenemos también el camino de C a E, marcado con puntos, otro que conduce de D a F, marcado con puntos y rayas y un paso do D a B, marcado con unas estrellitas. Podemos, por consiguiente, representar la situación creada mediante un pequeño y simple diagrama. En él todos los caminos corresponden a los caminos del laberinto circular, pero así representados son más accesibles a la vista. Entonces resulta que, con las condiciones dadas, y también con la condición de no pasar don veces por un mismo camino, que en nuestro laberinto puede ser cumplida, tenemos 640 caminos (rutas) de A a B, lo que para un laberinto rompecabezas no es tanto. ¿Verdad? Haber si sois capaces de resolver estos
Errores de medicación Como se pone de relieve en la Declaración de posición del CIE sobre la Seguridad de los pacientes, la seguridad del paciente es fundamental en la enfermería y en la atención de salud de calidad 1. Según estimaciones de expertos, los errores de medicación son una de las principales causas de muerte y de discapacidad 2 . Por errores de medicación mueren cada año más personas que por lesiones en el trabajo. Algunos estudios indican que los médicos, los administradores y las enfermeras consideran que la seguridad de los pacientes incumbe ante todo a la enfermería 3. Como las enfermeras ocupan un lugar de capital importancia en la seguridad de los pacientes, hay peligro de que los errores puedan atribuirse a ellas y no a fallos del sistema. Sin embargo, las pruebas demuestran que la vigilancia de la enfermería protege a los pacientes contra las prácticas inseguras. Por ejemplo, en un estudio se demostró que las enfermeras consiguieron subsanar el 86% de los errores de medicación cometidos por los médicos, los farmacéuticos y otras personas antes de que esos errores tuvieran efectos 4. Un planteamiento para todo el sistema, que implique a todos los miembros del equipo de atención de salud y a los gestores es un planteamiento adecuado para la seguridad de los pacientes. ¿Por qué se producen los errores de medicación? En cada uno de los pasos de la atención al paciente hay posibilidades de error y cierto grado de riesgo para la seguridad del paciente. El complejo sistema de salud actual puede plantear algunos problemas de seguridad del paciente. La comprensión adecuada de los factores que favorecen el aumento de los errores de medicación es el primer paso para prevenir tales errores. En un estudio sobre los errores que se cometen al recetar 5, los factores más frecuentemente asociados con los errores eran los siguientes: Utilizar un nombre, forma de dosificación o abreviatura del medicamento equivocados; Errores en el cálculo de la dosis; Dosificación atípica o poco habitual y crítica. Al igual que sucede con otros problemas de seguridad, los errores de medicación provienen de errores humanos o de fallos del sistema. Por tanto, los errores de medicación pueden originarse por problemas de práctica profesional, productos, procedimientos o sistemas. Asimismo, pueden contribuir a esos errores otros factores, tales como las deficiencias de la formación, la excesiva presión del tiempo y la escasa percepción del riesgo. Características de los errores de medicación Los tres tipos de errores más frecuentemente notificados son:6 Los errores por omisión (no administrar un medicamento recetado); La dosis inadecuada (dosis, fuerza o cantidad de medicamento distintas de las recetadas); Errores por medicamentos no autorizados (el medicamento dispensado o administrado no fue el autorizado por quien lo recetó). El análisis de los errores de medicación puede ayudar a los profesionales de atención de salud y a los gestores a identificar los medicamentos o categorías de medicamentos con los que resulta fácil cometer errores, y a introducir mejoras para impedir que ocurran o para hacer que su número disminuya. Cuadro1: Tipos de errores de medicación Tipos Factores coadyuvantes Causas dosis extra distracciones déficit de resultados dosis/cantidad inadecuada aumento de la carga de trabajo falta de seguimiento del procedimiento/protocolo error por omisión personal inexperimentado déficit de conocimientos error en la receta cambio de turno documentación imprecisa o falta de documentación medicamento no autorizado personal de agencia o temporero comunicación confusa Administración errónea no hay farmacia abierta las 24 horas Trascripción imprecisa o no hecha Técnica Personal insuficiente Entrada informática Forma de dosificación errónea Situación de urgencia Sistema de distribución de los medicamentos Preparado medicamentoso erróneo Cobertura cruzada Sistema inadecuado de salvaguardias Equivocación en el paciente Situación del código Escritura ilegible o poco clara Ruta errónea Falta de acceso al paciente Momento inadecuado Información (Fuente: Ruth M. Kleinpell, Nursing Spectrum, Febrero 2001. Vol. 2 No. 2. pág. 39) Los errores de medicación pueden evitarse, aunque para reducir en medida significativa el índice de errores se precisarán múltiples intervenciones y una estrecha colaboración entre el equipo de salud y los gestores. Sistemas de salud irreprochables Según estimaciones, en la atención de salud entre el 60 y el 80% de los sucesos adversos se deben a error humano. Por ejemplo, en un análisis de anestesias se constató que el error humano estaba presente en el 82% de los incidentes evitables; el resto obedecía sobre todo a fallos de los equipos 7. Sin embargo, decir que los accidentes se deben a errores humanos no debe inducirnos a culpar y avergonzar a las personas. La reacción más frecuente cuando se produce un error es culpar, avergonzar y castigar a las personas (por ejemplo despedirlas de su trabajo o entablar un proceso contra ellas), o articular otras respuestas encaminadas a impedir que el evento adverso se repita. Sin embargo, un análisis adecuado muestra que es poco probable que los errores se produzcan por un único acto de un dispensador de atención de salud y que culpando a una persona no se resuelven los factores de riesgo subyacentes. Aunque en algunos casos puede ser adecuada una acción punitiva (por ejemplo, en casos de negligencia deliberada), no es esa una manera eficaz de impedir que el error se repita. Los humanos cometen errores por diversas razones, a menudo relacionadas con el entorno de la práctica profesional. Las enfermeras y los demás profesionales de salud figuran entre los recursos humanos mejor formados y más dedicados. El problema de la seguridad de los pacientes no tiene que ver con los malos profesionales de atención de salud, sino con los malos sistemas que deben hacerse más seguros. En su Declaración de posición sobre la Seguridad de los pacientes, el CIE apoya sin reservas un planteamiento para todo el sistema, basado en un pensamiento de transparencia y comunicación – no en culpar y avergonzar al dispensador de atención de salud – y que incorpore medidas dirigidas a los factores humanos y del sistema en los eventos adversos 8. El pensamiento actual sobre seguridad de los pacientes atribuye la responsabilidad primordial de los eventos adversos, tales como los errores de medicación, a deficiencias de diseño del sistema, de organización y de funcionamiento más bien que a los dispensadores individuales. La mayoría de los eventos adversos no son resultado de negligencia o falta de formación, sino que ocurren por fallos dentro de los sistemas. Por eso las contramedidas basadas en cambios del sistema son más eficaces que las dirigidas a determinadas prácticas o productos 9. Comunicar los errores y aprender de ellos Una buena forma de aprender de los errores de medicación consiste en establecer un sistema de comunicación, pues la comunicación voluntaria de los eventos adversos aporta datos que pueden utilizarse para mejorar la seguridad de los pacientes. Sin embargo, por la mentalidad de “culpa y vergüenza” en el sistema de salud, nunca se comunica todo lo que debe comunicarse, y muchas veces lo que se comunica es sólo la punta del iceberg. Comunicar los errores es sólo el primer paso del proceso para reducirlos y para mejorar la calidad de manera permanente. Para crear sistemas de aprendizaje y mejorar la seguridad de los pacientes, debe prestarse atención suficiente al análisis y comprensión de las causas de los errores. Un método comúnmente utilizado en el análisis de los factores humanos es el análisis de incidentes críticos. En este análisis se examinan los eventos adversos para entender dónde ha fallado el sistema, por qué ha ocurrido el incidente, y las circunstancias que los rodearon 10. El análisis de los incidentes críticos, bien sea que el evento produzca o no un mal resultado, facilita la comprensión de las condiciones que han dado lugar a un error real o un riesgo de error, y los factores que han contribuido a él. Las observaciones y comentarios y la difusión de la información pueden crear conciencia de los errores que se producen en el sistema y mejorar el diseño de éste para reducir o eliminar los errores de medicación. Debe animarse a las organizaciones de atención de salud y a los profesionales de salud a que participen en sistemas voluntarios de comunicación pues esa participación es un elemento importante de su dedicación a la seguridad de los pacientes.
Durante la última semana, por multitud de Webs no paraban de correr rumores acerca de que Yoshito Usui, creador del conocidísimo Shin-chan, llevaba unos días desaparecido. Días después, las Webs anunciaban que se había hallado un cuerpo y que la policía tenía motivos para pensar que había sido él. No quería escribir absolutamente nada sobre el tema hasta no estar completamente seguro, pero desde Mangaland, Marc Bernabé nos confirma el fallecimiento del mangaka. Aquí está la noticia traducida desde Mangaland, sobre el suceso: "Cadáver accidentado en montañas entre prefecturas, podría tratarse del Sr. Usui, autor de Shin-chan Sobre las 10 y media de la mañana del día 19, un senderista de la prefectura de Saitama ha divisado un cadáver en el monte Arafune (1423 metros de altura), en la frontera entre las prefecturas de Gunma y Nagano, y ha avisado al número 119 (emergencias). El autor del manga de éxito Crayon Shin-chan Yoshito Usui (51 años, residente en la ciudad de Kasukabe, Saitama), lleva desaparecido desde que se fue a la montaña, y la comisaría de policía de Shimonita, en Gunma, está investigando el caso con la suposición de que el cadáver en cuestión podría ser el suyo. Según la misma comisaría, el cadáver se encuentra en el fondo de un precipicio de entre 250 y 300 metros de altura llamado Tomoiwa, una enorme roca situada en la cima del monte Arafune. Se trata de una pared tan abrupta que es imposible alcanzarlo a menos que se descienda verticalmente, por lo que el equipo de rescate de la policía no ha podido recuperar el cadáver durante el día 19. El cadáver tiene signos de estar muy magullado y la ropa está rasgada. Se especula con la posibilidad de una caída debida a un resbalón durante la ascensión. La operación de recuperación se retomará el día 20." Hace unas horas se ha confirmado que se trataba del maestro Usui. Usui ha dejado una mujer, dos hijas (que además eran sus ayudantes dibujando el Manga) y a uno de los personajes más carismáticos de la historia del Manga. Es una noticia muy triste. Desde Jesulink.com mandamos un enorme abrazo a la familia de Usui, a todos sus amigos conocidos y a él mismo por haberse esforzado tanto en hacer esta genial obra de humor.
Decálogo de la Sociedad La sociedad es así: 1- El pobre: trabaja 2- El rico: le explota 3- El soldado: defiende a los dos 4- El contribuyente: paga por los tres 5- El vago: descansa por los cuatro 6- El borracho: bebe por los cinco 7- El banquero: estafa a los seis 8- El abogado: engaña a los siete 9- El médico: mata a los ocho 10- El sepulturero: entierra a los nueve …Y el político: vive de los diez
Curso completo de Tarot con el Significado de las 78 cartas 1.Introducción 2.Instrucciones básicas 3.Significado de las 78 cartas del Tarot 4.Métodos de echar las cartas Introducción El tarot es uno de los medios adivinatorios mas utilizados en el presente y no son pocos los casos en que se ha hecho predicciones a través de este método logrando aciertos que desafían las leyes de la probabilidad, también es utilizado como herramienta de meditación y autoconocimiento y algunas personas lo utilizan como ayuda a la hora de tomar decisiones, para aprender a tirar las cartas de tarot no es necesario aprenderte innumerables libros, ni haber nacido con dotes especiales, se ha demostrado que cualquier persona puede desarrollar las facultades psíquicas que están latentes en todos nosotros, este curso te enseñará de manera directa y concisa todo lo que necesitas saber para tirar las cartas del tarot y desarrollar tus facultades adivinatorias. Instrucciones básicas: Hay gente que recomienda utilizar las cartas del tarot en lugares especiales con ambientes especiales, cubrir la mesa donde se van a tirar las cartas de manteles de ciertos colores y encender velas y cosas así, eso yo te lo dejo a tu gusto, puedes encender incienso, poner música de nueva era, no existen reglas inflexibles, solo que debes manipular tus cartas con respeto al igual que tus sesiones de consulta. Ahora la forma de proceder es muy sencilla, lo primero que debes hacer es aprenderte de memoria y de manera exacta el significado de cada carta, algunas cartas tienen significados diversos según el autor pero hay personas que creen que mientras mas significados se aprenden mejor van a ser sus predicciones, pero no es necesario, los significados que te daré a continuación son una síntesis de los significados según Crowley y otros respetables autores, basta con que te los aprendas de memoria, y hagas consultas y mas consultas, a medida que vayas practicando y consultando, se ira desarrollando tu sensibilidad psíquica y tus predicciones serán mejores y mas variadas, hasta que vendrá un momento en que son muy acertadas. Eso es todo lo que tienes que hacer. Estos significados están basados en el tarot español aprendértelos de memoria es todo lo que necesitas hacer para iniciarte en este emocionante mundo. Significado de las 78 cartas del tarot [0] El Loco Carencia de sentido común. Potencial fuerza de voluntad y destreza. El espíritu en busca de experiencia. Audacia, extravagancia. Negligencia, poca reflexión. Desorientación, inmadurez, desequilibrio. Ligereza. Indiscreción y superficialidad. INVERTIDA: Pasiones y obsesiones, indecisión, irracionalidad, apatía, complicaciones. Decisiones equivocadas, caída, abandono, inmovilización. Locura. Desborde psíquico y/o emocional. Viaje obstaculizado. El Mago, El Alquimista, El Prestidigitador Originalidad. Iniciativa, centro de acción, inteligencia espontánea. Posesión de sí mismo, autonomía, emancipación de todo prejuicio. Elocuencia, destreza, habilidad, finura, diplomacia. Abogado, orador, diplomático o político. INVERTIDA: Carente de escrúpulos, arribista, intrigrante, embustero, pillo, estafador, charlatán. Indecisión, ineptitud, voluntad débil, retraso, inseguridad. Voluntad aplicada a malos fines. La Sacerdotisa Paciencia, silencio, discreción, reserva, meditación, modestia, resignación y piedad. Decisión meditada. INVERTIDA: Disimulo, intenciones ocultas, rencor, pereza, intolerancia, fanatismo. Se vuelve pesada y pasiva, es como una carga. Retraso, tensión y torpeza en las relaciones. Decisión inmeditada. La Emperatriz Comprensión, inteligencia, instrucción. Encanto, afabilidad, elegancia, distinción. Cortesía, abundancia, riqueza. Matrimonio, fecundidad, dulzura. INVERTIDA: Afectación, pose, frivolidad, coquetería, vanidad. Desdén, presunción. Lujo innecesario. Sensible a los halagos. Falta de refinamiento. Discusiones en todos los planos. Esterilidad. El Emperador Poder, voluntad, energía, certeza, constancia, firmeza, rigor, exactitud, equidad y positivismo. Realización. Protector poderoso. INVERTIDA: Testarudez, falta de idealismo. Adversario obstinado. Caída, pérdida de los bienes. El Sumo Sacerdote, El Papa Sabiduría, perseverancia, enseñanzas, consejos equitativos, generosidad e indulgencia, mansedumbre. Ayuda de los superiores, organización. La carga que representa al consultante (usted), en la forma de la voz interior. Dogma. INVERTIDA: Jefe sentencioso, excesivamente crítico, moralista estrecho de miras, profesor autoritario, teórico limitado, consejero desprovisto de sentido práctico, carencia de apoyo espiritual. Inconvencional, ilógico, supersticioso, incapaz de actuar coherente y racionalmente. Los Enamorados Elección o decisión. Unión, matrimonio, amor, la unión de los opuestos, atracción, balance, apertura a la inspiración. Pruebas superadas. Armonía de la vida interior y el mundo exterior. INVERTIDA: Desorden, fracaso, divorcio, amor desgraciado y contrariedades de todo tipo. Matrimonio frustrado, tentación peligrosa. Peligro de ser seducido. Inconducta, libertinaje y debilidad. Peleas, infidelidad. Inestabilidad emocional. El Carro Triunfo, victoria, superación de obstáculos, esperanza, conquista. Buena noticia inesperada. Gran autocontrol, habilidad para determinar el propio destino. Gran fuerza física y mental. Velocidad. Viaje. INVERTIDA: Desorden generalizado. Enfermedad. Peligroso descontrol. Peligro de un accidente violento. Malas noticias. Fatiga. Falta de tacto. Mala conducta. Actividad afiebrada y sin reposo. La Justicia Justicia, armonía, equidad, integridad, regla de conducta, firme propósito, acción de juzgar, moderación en todas las cosas. Independencia de espíritu. Para mantener el balance ciertas cosas deben ser sacrificadas. Puede estar relacionada con asuntos legales, juicios, matrimonios, divorcios, etc. INVERTIDA: Fanatismo, injusticia, severidad en el juicio, abuso, acusaciones falsas. Inseguridad. Marañas legales. Inseguridad. Falta de un apropiado balance. El Ermitaño, El Peregrino Prudencia, sabiduría, paciencia, silencio, avance espiritual, inspiración divina, circunspección. Retiro del mundo, soledad. Peregrinaje. Puede ser un maestro. La realización de un balance y progresar. INVERTIDA: Inmadurez, vicios, oscuridad, testarudez, traición, engaño. Misantropía, misoginia, celibato. Persona excesivamente tímida e insociable. Enemigos ocultos. Prudencia que sobra o que falta. La Rueda de la Fortuna Cambio, evolución, éxito, buena fortuna, destino. Felicidad, abundancia. Nuevas condiciones. Abundancia, crecimiento. INVERTIDA: La transformación se efectuará dificultosamente pero se hará de todos modos. Progreso retardado, Retroceso. La Fuerza Sublimación o regulación de las pasiones y bajos instintos. Poder, energía, gran amor. El espíritu que domina la materia. Acción, coraje, éxito. Poderosa voluntad y gran fuerza física. La fuerza interior que domestica la bestia. Poder sobre los animales. INVERTIDA: Discordia, ruina. Debilidad, testarudez, abuso de poder. Impaciencia, temeridad, grosería, insensibilidad. dureza, crueldad, furor. El Colgado Fortaleza, sabiduría. Limitaciones auto impuestas. Iniciación, prueba. Redención a través del sacrificio, pérdida. Poder profético. Decisiones suspendidas. Elección que requiere contemplación. INVERTIDA: Arrogancia, egotismo, resistencia a las influencias espirituales. Materialismo. Esfuerzo desperdiciado. Falsa profecía. Fracaso. Falta de límites, falta de franqueza, carencia de sacrificio. La Muerte Transformación completa. Muerta y renacimiento. El fin de algo. Evolución desde un estado a otro superior. Cambio provechoso. INVERTIDA: Estancamiento, muerte, petrificación. Enfermedad incurable. Matrimonio roto. Falta de oportunidades, esperanza deshecha. La Templanza Consideración cuidadosa, paciencia, moderación, adaptación, compostura, reflexión. Paciencia uniendo dos opuestos, combinándolos cuidadosamente. Buen matrimonio. Trabajando en armonía con otros, habilidad directiva. Algo se está preparando. Gran talento y creatividad. Luchando por trascendencia a través del trabajo. Alquimia. La unión de los opuestos refinada por el fuego de la voluntad. INVERTIDA: Desorden, conflicto, mala combinación, peleas. Posibilidad de naufragio. Desarreglos. El Diablo Destino (bueno o malo). Poder de seducción, impulso ciego, tentación, obsesión. Desviación sexual. Un estado mental confuso. Las pasiones carnales descontroladas. INVERTIDA: Carta dañina, fatalidad, mal uso de la fuerza. Debilidad, ceguera, desorden. Efectos maléficos. La patética condición humana que prefiere la ilusión a la verdad. La Torre Cambios repentinos sin otra alternativa. Colapso, escape de la prisión o liberación de ataduras, accidente. Los planes fracasarán, las intenciones no se realizarán. El "dedo de Dios". Bancarrota. Muerte súbita. INVERTIDA: Confusión completa. Ganar la libertad a un gran costo. Falsas acusaciones, opresión. Castigo que resulta de los excesos cometidos, enfermedad. Error presuntuoso que no sabe rectificarse a tiempo. La Estrella Esperanza, ayuda inesperada, perspicacia y claridad de visión, inspiración, flexibilidad. Un gran amor será dado y recibido. Buena salud. Carta totalmente espiritual. INVERTIDA: Arrogancia, pesimismo, testarudez. enfermedad, error de juicio. Impotencia psíquica, reestructuración, privación y abandono. La Luna Intuición, umbral de un importante cambio, camino difícil y oscuro, desarrollo de poderes psíquicos. Navegación, experimentación, trabajo penoso. INVERTIDA: Peligros no vistos, enemigos ocultos, alucinación, autoengaño, histeria, desorientación. Inestabilidad, embustes, trampas, falso saber, carácter neurótico. Escándalo, secreto que se hace público, chantajista. El Sol Gloria. Felicidad material. Matrimonio o relación feliz, colaboración. Exito. Placer, energía, motivación, inspiración. INVERTIDA: Molestias, disimulos, arrogancia, vanidad. Compromiso o trabajo perdido. Tanteo en la oscuridad, desorientación. Deseo de figurar. El Juicio Cambio radical, resurrección a una vida nueva. Trabajo (o vida) bien hecha. Voluntad para iniciar algo nuevo. Buen juicio y discernimiento. Poder creativo e influencia sobre la familia y la carrera laboral. Capacidad de perdonar. Despertar. Dictámenes judiciales favorable. INVERTIDA: Vacilación espiritual, debilidad, juicio o decisión equivocada. Enfermedad, separación. Dictamen judicial adverso. Error sobre sí mismo y sobre los otros. Decisión postergada. El Mundo Suceso garantizado. Recompensas recibidas. Viaje, emigración (dentro del mismo continente), cambio de lugar de residencia. Compra o venta de tierras. INVERTIDA: Obstáculos, estancamiento, estorbos. Necesidad de trabajar muy duro para alcanzar el éxito. (23) Caballero de Bastos Hombre atrevido, rápido y generoso. Apasionado y fuerte. Paternalista y orgulloso. Puede ser un caballero del campo, generalmente casado. Herencia inesperada, un buen matrimonio. INVERTIDA: Despótico, intolerante, prejuicioso, mal intencionado. (24) Reina de Bastos Mujer amable, energética, pero calma. Conservadora, pragmática y autoritaria. Fructífera en mente y cuerpo. INVERTIDA: Dominante, celosa, dogmática e irracional. Rápida para ofenderse. (25) Príncipe de Bastos Un hombre joven y energético, veloz y atrevido. Puede ser noble y generoso, pero también violento y apresurado. INVERTIDA: Celoso, débil e intolerante. Pelea, discordia, frustración. (26) Princesa de Bastos Joven y brillante. Entusiasta y atrevido. Un mensajero o portador de noticias. INVERTIDA: Joven frívolo, teatral y hueco. Cruel, opresivo. (27) 10 de Bastos Opresión. Desequilibrio y egocentrismo. Pesada carga. Fuerza desligada de las fuentes espirituales. Un problema se resolverá pronto. INVERTIDA: Molestias, traición, separación, emigración, algunas pérdidas. Esterilidad. (28) 9 de Bastos Fuerza, capacidad de soportar una larga lucha o esfuerzo y finalmente lograr la victoria. Recuperación de la salud. Fuerza en reserva. Buen arreglo. INVERTIDA: Debilidad, retrasos, suspensión, adversidad. Mala salud. (29) 8 de Bastos Velocidad. Decisión apresurada. Viaje aéreo, mensajes, cartas de amor. Hiperactividad. Grandes esperanzas. INVERTIDA: Oposición, celos. Retraso en los negocios o en los asuntos amorosos. (30) 7 de Bastos Valor. Victoria a través del coraje. Esfuerzo, lucha, fiera competición. Cierto éxito. Negociación, contrato. INVERTIDA: Complicación, dificultad, inseguridad y miedo. Embarazo. Falsa apariencia. (31) 6 de Bastos Victoria después de un conflicto. Buenas noticias, progreso. Ayudando a los amigos. INVERTIDA: Aplazamiento. Insolencia, excesivo orgullo. Traición, aprensión. (32) 5 de Bastos Conflicto, competición, juicio, obstáculos, oposición. Violencia, pelea. INVERTIDA: Peligrosa indecisión, traición, complicación. (33) 4 de Bastos Completa realización. Asentamiento, paz, armonía. Romance, matrimonio, sociedad. INVERTIDA: Inseguridad, incomodidad, desconfianza, Contradicciones. Felicidad incompleta. (34) 3 de Bastos Virtud. Fuerza establecida, realización de la esperanza, nobleza. Cooperación, asociación. INVERTIDA: Inconsistencia, decepción, engaño. Robo, pérdida. (35) 2 de Bastos Dominio. Madurez. Audacia con autocontrol. Influencia. INVERTIDA: Disturbios. Indiferencia o desprecio de las consecuencias. Miedo, enfermedad. (36) As de Bastos Creación, nacimiento. El poder o habilidad para iniciar o para seguir adelante un plan o tarea con energía. Capacidad para realizar emprendimientos y determinación. Comienzo de una empresa, aventura, invención o algo nuevo. INVERTIDA: Caída. Perder o postergar alguna cosa (empleo, emprendimiento, etc.). Falsos comienzos. (37) Caballero de Copas Un hombre que conoce de leyes o comercio, pero también interesado en ciencia, arte, religión o filosofía. Un buen amigo, liberal, idealista y creativo. Amable y dispuesto a tomar alguna responsabilidad o brindar ayuda. INVERTIDA: Un hombre superficial, que se entusiasma fácilmente pero sin profundidad ni firmeza de carácter. Indigno de confianza, mentiroso, despiadado y vicioso. (38) Reina de Copas Soñadora, tranquila, poética, imaginativa, amable, pero no dispuesta a tomar muchas molestias para ayudar a otro. INVERTIDA: Mujer deshonesta y viciosa. Indigna de confianza. (39) Príncipe de Copas Un hombre joven, quizás un artista, gracioso y poético. Es un soñador indolente de placeres sensuales. Puede significar un mensajero, una proposición o una invitación. INVERTIDA: Perezoso y engañoso. Disoluto y despiadado. (40) Princesa de Copas Joven tranquilo y estudioso, pero también dulce y soñador. Noticias o proposición. INVERTIDA: Un libertino sensual que no es perjudicial pero tampoco sirve de ayuda. Noticies desagradables. Adulador, egocéntrico. (41) 10 de Copas Saciedad. Amor y contentamiento perfectos. Paz, amistad. INVERTIDA: Disipación, pérdida de la amistad, traición. Cosas desperdiciadas. (42) 9 de Copas Felicidad. Exito y bienestar material completo. Usted conseguirá lo que anhela. INVERTIDA: Imperfección, engaño, intemperancia. Usted conseguirá lo que no quiere. (43) 8 de Copas Indolencia, inestabilidad. Suceso material abandonado, quizás en pos de algo más alto. Interés que se esfuma. Vagabundeo. INVERTIDA: Alegría, felicidad. Un nuevo amor o un nuevo interés en las cosas materiales. (44) 7 de Copas Corrupción. Expectativas necias. Sueños ilusorios, decepción, intoxicación, adición a las drogas. INVERTIDA: Nueva voluntad. Decisión inteligente. Viajes cortos. (45) 6 de Copas Placer. Felicidad que viene desde el pasado. Nostalgia. Exito. INVERTIDA: Inseguridad. Vivir demasiado en el pasado. Asociados o amigos que no valen nada. Herencia. (46) 5 de Copas Desengaño. Desgracia inesperada. Pérdida parcial. Amistad o amor perdido. Herencia. INVERTIDA: Felicidad nueva. Regreso de un viejo amor o un amigo. Alianza. (47) 4 de Copas Lujos. Abandono al deseo. Nueva ambición. INVERTIDA: Lujos que no traen la felicidad. Descontento con el éxito material. Momento para hacer un cambio decisivo en la vida. (48) 3 de Copas Abundancia. Placer, hospitalidad, éxito. Las buenas cosas de la vida. INVERTIDA: Excesos en el comer, el beber o la sensualidad. Pasión desenfrenada. Sexo sin amor. (49) 2 de Copas Amor, armonía, cálida amistad. Relación estrecha con un alma gemela. Buena carta para los negocios y el amor. INVERTIDA: Oposición, falso amor, disparates, malentendidos. (50) As de Copas Armonía, fertilidad, felicidad. Inicio de un gran amor. INVERTIDA: Discordia, falso amor, inestabilidad. (51) Caballero de Espadas Este hombre puede ser un muy poderoso aliado o un buen consejero. Es inteligente, autocontrolado y tiene alguna autoridad. Es moderno y analítico. Esta carta también puede significar un juicio. INVERTIDA: Hombre engañoso y malicioso. Puede ser un enemigo peligroso, violento y poderoso. (52) Reina de Espadas Una mujer elegante pero severa. Es perspicaz y tiene muy buen juicio. Puede ser una danzarina, una viuda o una mujer sin hijos. Esta carta también significa privación y duelo. INVERTIDA: Maliciosamente juguetona. Enemiga peligrosa. Celosa e intolerante. (53) Príncipe de Espadas Hombre joven, audaz, inteligente y animoso. Puede ser un tanto dominante e inestable, pero tiene las mejores intenciones. INVERTIDA: Despiadado, fanático, extravagante, tiránico y agresivo. Enemigo peligroso. (54) Príncesa de Espadas Persona joven, lógica y penetrante. Con mucha destreza física y mental. Espionaje, mensajes. INVERTIDA: Frívolo, vengativo y taimado. Indiscreción, impotencia. Perturbación inesperada. (55) 10 de Espadas Ruina. Derrota total. Muerte. El final de una ilusión. INVERTIDA: Exito transitorio. Mejoría. (56) 9 de Espadas Crueldad, sufrimiento, miseria, enfermedad, martirio. Una pesada carga. Puede ser la muerte de un ser amado. INVERTIDA: Paciencia, fe, esperanza, altruismo. (57) 8 de Espadas Interferencia, restricción. Enfermedad temporal o cautiverio. Indecisión. INVERTIDA: Nuevos inicios. Libertad de las ataduras del pasado. (58) 7 de Espadas Futilidad. Resultado parcial o impredecible. Sueños, vacilación. Viaje por tierra. INVERTIDA: Peleas, calumnias. Decepción en la familia o con una amistad. (59) 6 de Espadas Ciencia. Viaje por agua, revelación, estudio. Esfuerzo inteligente. Exito después de gran ansiedad. INVERTIDA: Estancamiento. Resultado desfavorable. Orgullo intelectual. (60) 5 de Espadas Derrota. Fracaso, pérdida. Falta de fuerza. Separación, mentiras, muerte. INVERTIDA: Peligro de pérdida o derrota. Funeral. Debilidad. (61) 4 de Espadas Tregua. Soledad, estancamiento. Recuperación de la salud luego de una enfermedad. Exilio. Retirada. INVERTIDA: Actividad renovada. Sorpresa. Se recomienda prudencia y economía. (62) 3 de Espadas Pena. Separación, peleas, lágrimas. Retraso, ausencia. INVERTIDA: Confusión, pérdida, error. (63) 2 de Espadas Paz. Fuerzas balanceadas. Fortaleza. Amistad. INVERTIDA: Deslealtad. Cambios, a veces en la dirección equivocada. Peleas. (64) As de Espadas Conquista. Triunfo logrado a pesar de los problemas. Actividad intensa. Gestación o parto. INVERTIDA: Desastre o conquista seguida por un desastre. Gran pérdida. Muerte violenta. Infertilidad. (65) Caballero de Oros Un hombre casado, adinero y entendido en asuntos monetarios. Paciente y trabajador. El es un jefe experimentado y un aliado de confianza. INVERTIDA: Hombre vicioso y avaro. Cuídese de jugadores o especuladores. Fácil de sobornar. El puede ser un hombre peligroso. (66) Reina de Oros Mujer encantadora y generosa. Pragmática y tranquila, pero ambiciosa. Opulencia, seguridad. INVERTIDA: Dada a tonterías y temperamental. Rápida para desconfiar y excesivamente temerosa del fracaso. Negligente, (67) Príncipe de Oros Hombre maduro, digno de confianza, trabajador y responsable. Un administrador capacitado. Asuntos importantes relacionados con dinero. INVERTIDA: Hombre tonto, peresozo, descuidado o torpe. Estancamiento. (68) Princesa de Oros Una persona joven instruída, cuidadosa y reflexiva. Buena capacidad administrativa, amabilidad y benevolencia. Portador de buenas noticias o mensajes. INVERTIDA: Despilfarrador, ilógico. Joven rebelde. Malas noticias. Pérdida de dinero. (69) 10 de Oros Riqueza. Fortuna material completa. Asuntos de familia, herencia, casa familiar. INVERTIDA: Desgracia en la familia. Pérdida de una herencia. Tenga cuidado con los proyectos aventurados. (70) 9 de Oros Ganancia. Sabiduría práctica limitado al hogar y los asuntos cotidianos. Estabilidad, soledad, herencia. INVERTIDA: Pérdidas materiales o de la amistad. Proyecto cancelado. Tenga cuidado con los bribones. (71) 8 de Oros Prudencia. El primer paso en una provechosa profesión. Aprendiendo un negocio o profesión. Habilidad en asuntos materiales. Una morocha. INVERTIDA: Avaricia. Egocentrismo infantil. Vanidad. (72) 7 de Oros Fracaso, derrota, pérdida de dinero. Trabajo duro pero con poca ganancia. Avaricia. INVERTIDA: Exito retrasado después de un trabajo duro. Trabajo realizado por amor al trabajo, pero sin esperar retribuciones materiales. (73) 6 de Oros Éxito. Ganancia y poder materiales. Capacidad de compartir con otros la riqueza. INVERTIDA: Ganancia temporal. Prodigalidad, ostentación de la riqueza, soborno. (74) 5 de Oros Preocupaciones. Pérdida de dinero o del empleo. Pobreza, derrota. Buena suerte en el amor, amantes, amor o amistad que se encuentra en el medio de los problemas. INVERTIDA: Nuevo empleo u oportunidad. Trabajo productivo. Mala suerte en el amor. (75) 4 de Oros Poder. Ganancia y seguridad materiales. Un regalo o una herencia. Una niña. Avaricia. INVERTIDA: Prejuicio, limitación. Estancamiento o pérdida material. Gasto desmedido de dinero. (76) 3 de Oros Trabajos. Tarea bien realizada. Transacciones comerciales. Progreso y crecimiento en la profesión elegida. Dignidad. Un niño. INVERTIDA: Habilidad o conocimiento insuficiente para lograr lo que se pretende. Trabajo inútil. Carencia de seriedad. (77) 2 de Oros Cambio. Alternación de ganancia y pérdida. Equilibrio en el medio del cambio. Habilidad para adaptarse a nuevas circunstancias. Algunas complicaciones. Temperamento inestable. INVERTIDA: Inseguridad. Dificultad para adaptarse a nuevas circunstancias. (78) As de Oros El comienzo de la prosperidad y la riqueza. Placer y belleza. INVERTIDA: El éxito se retrasa o no trae la felicidad esperada. Avaricia. Métodos de echar las cartas La Corona Este método es bueno para descubrir otras vidas en el pasado del cliente. Puede dar idea del origen o el fondo del cliente, y así, de la personalidad y la manera en que la personalidad afecta las decisiones. Las cartas se colocan según el diagrama siguiente. CARTA 1: ¿Dónde estamos ahora? Esta carta se usa para determinar la actitud corriente del cliente. CARTA 2: Esta carta representa una situación del pasado reciente, lo que tal vez, ha logrado formar las opiniones del cliente a este momento. CARTA 3: Esta carta representa los tipos de éxitos y caídas que el cliente ha tenido en el pasado, o en situaciones parecidas. Es la carta de "parar y pensar seriamente en la situación". El cliente debe tomar un tiempo aquí para pensar en sus acciones y las consecuencias de tales en su pasado. CARTA 4: Esta carta tiene que ver con los obstáculos o problemas en la vida del cliente. Las cosas que, por el momento, no se pueden cambiar. El cliente debe planificar alrededor de tal problemas y situaciones, ahora no es el momento de cambiar esta situación o persona, sino, tratar de evitar problemas con la misma. CARTA 5: Estos son obstáculos que sí se pueden cambiar, que ,a lo peor, son temporales y ,a lo mejor, se pueden resolver fácilmente. Aquí es donde el cliente debe poner sus esfuerzos para cambiar. CARTA 6: Representa el mejor resultado posible, según la situación en este caso. Se puede analizar esta carta junto con las primeras tres para tener mejor idea de la dirección que el cliente mas probamente tomará, y también las consecuencias de tal acción. CARTA 7: Las otras opciones que el cliente tiene. El resultado que se ve aquí, solo sucederá si el cliente cambia su actitud general. Si el cliente lo desea realmente, el puede ignorar su pasado y hacer un esfuerzo concientemente para obtener un resultado más favorable. Si el resultado que se ve con esta carta es negativo, entonces el cliente debe de seguir con sus planes originales, y tal vez solo hacer cambios menores. CARTA 9: Una mezcla de actitudes. El mejor resultado posible, si el cliente solo cambia unas cosas triviales La Araña de Luces CARTA 1: La situación corriente CARTA 2: El futuro de la relación CARTA 3: El obstáculo o problema que quizas le va a impedir. CARTA 4: ¿Debería esta relación quedar como está o cambiar? CARTA 5: Lo mejor que se puede esperar de esta relación. CARTA 6: Lo que puede ayudar en esta situación. CARTA 7: Lo que es necesario cambiar para tener una oportunidad mejor o más éxito en esta relación. Método de la Copa de Vino Aunque tiene muchos de los componentes de un método mas general, es para usar en situaciones específicas. Este diagrama se usa con más frecuencia en situaciones donde hay temores o algo crítico o muy serio. CARTA 1: La situación corriente. Esta carta se puede usar para identificar la situación. También se puede usar para identificar la causa o el participante principal. CARTA 2: Esta carta representa un problema en el pasado o una situación que está relacionada con la situación actual. CARTA 3: Esta carta advierte de un problema que se espera como resultado de esta situación corriente. CARTA 4: Esta carta junto con la carta 5 representan experiencias en el pasado que han causado la situación actual. CARTA 5: (lea arriba) CARTA 6: Esto es lo que deberia haberse hecho, o lo que podria haberse evitado de la situación. Esta es muy importante porque no siempre es demasiado tarde para arreglar el asunto, o por lo menos, se pueden seguir estos consejos para la proxima vez. CARTA 7: Se usa para identificar con más exactitud la situación nombrada con carta 6. CARTA 8: Esta carta junto con carta 9, representan la situación final. Carta 8 es lo que pasa sin intervenir. (sin cambiar planes, no hacer nada extraordinario y sin poner esfuerzos adicionales.) CARTA 9: Este será el final si uno recibe la ayuda de otras personas, o hace cambios de planes. Consulte todas las cartas para guiarse en su decisión. El Abanico Este método es bueno para cuando uno desea leer las cartas con más detalle, pero aun es bueno usando una pregunta básica o general, o buscando una interpretación general sobre la vida. Este método utiliza 11 cartas. El diagrama se puede ver abajo. CARTA 1: Esta carta se coloca directamente arriba de la carta 'significadora' *, si es que tal carta se utiliza para esta interpretación. Personalmente, yo no utilizo tal tarjeta, pero si usted la usa, colóquela debajo de la tarjeta número 1 del diagrama, horizontalmente. Esta tarjeta le muestra la situación corriente, la energia básica y las circunstancias que están en la vida del cliente a éste momento. CARTA 2: Esta carta representa el pasado reciente, y puede ayudar a interpretar la situación corriente. Puede dar mucha percepción hacia el caracter del cliente, también puede ser un ejemplo del método que normalmente usa el cliente para resolver problemas o situaciones. CARTA 3: Esta carta representa una actitud del pasado. Esta carta, con la segunda, puede mostrar muy efectivamente el 'modus operendi' del cliente. Despues de haber revisado la tercera carta, es una buena idea pausar por un momento y analizar las acciones que el cliente ha tomado en su pasado. ¿Le han ayudado o dañado? ¿Es necesario implementar algun cambio o simplemente adaptar las actitudes para una nueva situación? CARTA 4: Esta carta representa esperanza y probabilidad. Lo que se presenta en esta carta es lo que probablemente va a suceder segun está la situación al momento. También nos ofrece una oportunidad para implementar un cambio, si lo que se ve no es algo muy agradable. (Utilize esta carta como "viene pronto, muy probablemente ocurrerá" CARTA 5: Esta carta es el pináculo. Representa lo mejor posible en esta situación, si es que el cliente no implementa ningun cambio de su parte. Si la carta es positiva, entonces, el cliente anda en buen camino, si es negativa, ahora es el tiempo de decidir si el esfuerzo de cambiar vale la pena en esta situación. CARTA 6: Con mucho cambio, esto es lo que el cliente puede lograr. CARTA 7: Lo que tiene que cambiar, o lo que se tiene que resolver. Esta carta le puede ayudar al cliente a definar el camino propio. Seria buena idea analizar esta carta y sacar de ella los detalles de un "plan b". CARTA 8: La persona que le puede ofrecer mas ayuda al cliente. Esta carta representa una persona en la vida del cliente, ya conocida o en el futuro inmediato. las siguientes 3 cartas son los "recursos" que tiene el cliente. CARTA 9: Esta carta representa lo que el cliente ya tiene. ¿Es lo que el cliente quiere lo que realmente necesita? CARTA 10: Esta carta representa obstáculos u obligaciones que tiene el cliente. Esta carta puede ser muy importante para ayudar al cliente a restructurar sus prioridades. CARTA 11: Lo que, al final de todo, se puede esperar. Basado en todo lo que tiene el cliente para ofrecer en esta situación, este será el resultado. *Nota: "significador" es una carta que se escoge para representar el cliente. Usualmente, se utiliza las cartas 'reales' para representar al cliente. (rey para un cliente adulto o mayor de edad, reina para una mujer mayor de edad, principe, para un joven, etc.)
Nunca es tarde para comenzar a hacer actividad física. Incluso, cuanto más haya tardado más urgente podría ser comenzar. Sucede que, haciendo actividad física, se pueden lograr dos beneficios al mismo tiempo: mejor salud y más belleza. Por eso, se debe saber que el período de tiempo que cualquier mujer mayor de cuarenta invierta en esta práctica, será doblemente rentable. De hecho, si se lo concibe de esta forma, podrá verse que 30 minutos de actividad aeróbica, tres veces a la semana, no deberían pensarse como una inversión mayor en relación con su rentabilidad, pues se debe tener en cuenta que se podrá lograr un cuerpo más atractivo, pero, fundamentalmente, un gran cuidado de la salud, especialmente del aparato cardiovascular. Según los especialistas, después de los cuarenta años, se acelera la hipotonía muscular, pero un buen ejercicio siempre puede mantener un buen tono muscular. En este sentido, lo ideal sería realizar una práctica que combine los ejercicios aeróbicos con otros de tonificación muscular como las cargas de pesas livianas o moderadas, en un contexto recreativo que no aburra. Por supuesto que esta media hora diaria deberá ser muy bien aprovechada. En este sentido, será importante que cada ejercicio se mantenga por más de tres minutos, y que se sienta la necesidad de incorporar una mayor cantidad de oxigeno al realizar la práctica. Si se practica durante este lapso mínimo durante tres veces a la semana, se podrá mejorar también la fuerza muscular, las arterias, el corazón, y los huesos. Al cabo de un año, el ejercicio podrá llegar a ser diario, y los beneficios se maximizarán. Por eso, los especialistas recomiendan que, para las mayores de 40, no hay nada mejor que una caminata activa, la cual ira incrementándose a medida que se prolongue el entrenamiento. En un principio, esta caminata debe ser a paso moderado, es decir recorriendo 100 metros en dos minutos, para luego llegar, al cabo de medio año, a un paso activo, donde la misma distancia se recorra en la mitad del tiempo, es decir un minuto. Lo ideal será que la caminata comience extendiéndose por entre 12 y 20 minutos, agregando un minuto por semana, hasta llegar a una caminata de una hora, que deberá ser realizada tres veces por semana. Recuerde también que después de toda caminata será muy importante realizar una elongación para evitar dolores musculares y mejorar la flexibilidad. Si además se busca darle una mayor intensidad a este ejercicio, lo mejor sería comenzar con un braceo activo, para luego llevar muñequeras en las manos o mancuernas de entre uno y dos kilos. Pero las caminatas no son la única opción de ejercicio aeróbico. De hecho, las mismas podrían ser reemplazadas sin problemas por la bicicleta, tanto fija como de paseo, la natación, las clases de gimnasia aeróbica, o el remo. Lo importante, es que la actividad implique traslado, para así poder fortalecer los huesos, en especial los de la cadera. Por eso mismo, ninguna de estas actividades deberían ser realizadas menos de tres veces a la semana. Evitando problemas En cualquiera de los casos, será muy importante comenzar de forma gradual, para luego ir aumentando el ritmo, a medida que se tenga un mayor entrenamiento. Según señalan los expertos, es muy común que las mujeres empiecen a toda orquesta, exagerando y sobreexigiéndose con actividades de alta intensidad e impacto. Pero haciendo esto, solo se logrará perjudicar las articulaciones, y generar dolores y lesiones de toda clase. Por eso, se deben evitar, en lo posible, las actividades que sean de alto impacto o que generen rebote, de modo que se puedan cuidar las articulaciones y la piel. De hecho, si lo que se busca por sobre todo es evitar la flacidez de la piel, estos ejercicios de rebote, como saltos, trotes, y carreras deberán ser evitados dentro de lo posible, sobre todo en el caso de que se tenga sobrepeso, pues el efecto de la gravedad podrá exagerar las irregularidades en las zonas prominentes, así como también generar una caída de los senos. De todas formas, siempre sería bueno que no se establezca un plan de actividad con objetivos o prioridades previas rígidas, sino que simplemente se comience tratando de mejorar la salud y la estética, para que, una vez en ritmo, sí se comiencen a buscar resultados más concretos. En este sentido, también será muy apropiado contar con la supervisión de un profesional, como un entrenador personal, que la incentive y le impida abandonar la práctica del ejercicio. Se debe recordar, en todos los casos, que hacer una mayor actividad física no debe ser una excusa para darse el permiso de comer más de cualquier clase de comida. Muchas mujeres señalan que el ejercicio les abre el apetito. Pues bien, deben saciarlo con comidas pobres en grasas saturadas, o de lo contrario no estarán logrando nada. La importancia de un asesoramiento profesional Pero además, a partir de los cuarenta años, es posible que se hayan experimentado algunos problemas de salud, lo cual debería ser muy tenido en cuenta a la hora de comenzar el ejercicio. Por eso, antes de empezar a practicar un deporte o una actividad física, será también fundamental que se consulte a un médico o deportólogo, quienes basándose en la realización de una serie de chequeos, podrán recomendar los mejores ejercicios para cada caso. En efecto, cada caso es particular, y no todas necesitan el mismo tipo de entrenamiento, por lo que consultando a un profesional se podrá saber como maximizar los beneficios de su programa de ejercicios, pero, por sobre todo, evitar que la actividad física termine siendo perjudicial. Al respecto, se debe saber que existen diferentes tipos de actividad para cada necesidad. Por ejemplo, para fortalecer los huesos se recomendarán los ejercicios de sobrecarga muscular con pesas, aparatos, bandas elásticas, con el peso del mismo cuerpo, todo lo cual deberá ser realizado de dos a tres veces a la semana. Un ejercicio para cada problema Estas son las enfermedades más frecuentes en la mujeres de mediana edad, y la forma en que se las abordará: Osteoporosis: Se recomendará mucha actividad física, sobre todo con ejercicios de sobrecarga o de fuerza muscular. Hipertensión (leve o moderada): Se recomendará mucha actividad aeróbica, como las caminatas, la natación, o el ciclismo. En este caso, el médico marcará el nivel de frecuencia cardiaca a alcanzar, con el fin de evitar riesgos y maximizar los beneficios. Hipertensión (severa): Se prohibirá la actividad física, por lo menos hasta disminuir el grado de hipertensión. Problemas coronarios: Se derivará a un cardiólogo para que el mismo diseño un plan de acuerdo al caso. Diez beneficios concretos Como pudimos observar, la actividad física es de gran ayuda para la salud y la estética. Pero por si todavía le han quedado dudas sobre si vale la pena invertir algo de su tiempo en hacer gimnasia, le señalamos diez grandes beneficios concretos que podría conseguir gracias a la misma, especialmente importantes en la edad de la menopausia: Fortalecer el sistema inmunológico Disminuir el riesgo de sufrir una enfermedad cardiovascular Mejorar el ánimo y el humor Mejorar el sueño y la agilidad mental Controlar el peso, pues no solo el mismo se reduce con el ejercicio, sino que además baja la ansiedad y se controla mejor el apetito Disminuir los dolores de cabeza y de espalda Aumentar el colesterol HDL (llamado también “colesterol bueno”) en sangre Fortalecer los huesos y disminuir los efectos de la osteoporosis Incrementar fuerza y masa muscular, lo cual también mejora el equilibrio, lo que a su vez evita caídas y fracturas. Prevenir la diabetes tipo II o del adulto. Gimnasia para los que tienen mas de 40 años. Nueva rutina de ejercicios para los que tienen mas de 40 años. Debes comenzar de forma suave y a medida que vayas estando en forma debes hacerlo mas rapido. Al principio puede ser un poco extenuante para algunos, pero no desistas. Recuerda algo muy importante: Consulta siempre a tu medico antes de iniciar la practica de cualquier tipo de ejercicio. Baja el cursor hacia abajo.... Más Baja el cursor más hacia abajo.... Ahora, sube el cursor hacia arriba. Vale ya es suficiente para el primer dia. Como premio te puedes tomar una cervecita.
Lecciones de vuelo virtual para Fs9 y Fsx Introduccion "Como embarcar" Leccion 1 Despegue Lección 2 Aterrizaje Lección 3 Emergencias Lección 4 Interceptar un Radial Lección 5 Navegacion VOR Lección 6 Vuelo lento Lección 7 Despegue de campo corto Lección 8 Operaciones de taxi y tierra Lección 9 Helicopteros 9.1.- Como pilotar 9.2.- aterrizar Lección 10 Ils Lección 11 FSX ATC en español y FDC Live Cockpit Aerosoft en Español Lección 12 FSX GPS Tutorial Lección 13 Flight Simulator X - Tutorial - Autopilot (GPS Navigation) 1.- Bateria, amperaje. Nada a destacar de este instrumento. 2.- Fuel. Cantidad de fuel utilizable que queda en los depositos 3.- Aceite. Temperatura y presion. Este es un instrumento importante, explicare mas en otro punto. 4.- Temperatura de salida de gases. chekear que esta en valores normales 5.- Presion en el "manifold" y el gasto de combustible. se recomienda no pasar de 15 en vuelo de crucero. explicare mas en otro punto 6.- Medidor de velocidad en el aire. NO tiene por que coincidir con la velocidad real en tierra. Veis que a la derecha hay una franja blanca que va de 0 a 90IAS? es el rango donde se pueden usar los FLAPS. si nos pasamos de ahi, se romperan. Cuidado con esto. 7.- Indicador de alabeo. Instrumento importante bajo condiciones IFR de visibilidad nula 8.- Horizonte artificial. Nos indica a donde apunta el morro del avion. Arriba, hay un triangulo y al lado 3 lineas. despues otra que esta sola. Este es el limite LEGAL de giro de un avion. no pasar a no ser que sea necesario para evitar algun problema. 9.- Brujula magnetica, sin mayor complicacion 10.- Altimetro. MUY importante configurarlo. Se hace pulsando la tecla B. El ATC en offline nos da los datos a introducir "altimeter 2992". al darle a la B se ponen esos datos automaticamente y el altimetro se ajusta. 11.- Velocidad vertical (VS). indica en pies por minuto la subida o bajada del avion. 12.- Guia para la navegacion VOR e ILS. con la rueda OBS elegimos el radial a seguir, y la cruz nos guiara. Si la barra horizontal esta hacia arriba como en la foto, es que iremos bajos. Si esta hacia abajo, es que vamos altos. Y en la linea vertical igual. 13.- Otra brujula para navegacion instrumental 14.- otra mas, esta vez para ADF 15.- RPM. Instrumento muy importante. Evitar pasar del limite rojo. Explicare mas en otro punto mas adelante 16.- Magnetos. Esto es como la llave de un coche. Hacia la izquierda off y el motor se para. con el motor en marcha podremos elegir tener funcionando el motor con 1 magneto solo. Si llevamos la llave a la derecha del todo, el motor arrancara si los sistemas necesarios estan encendidos (Fuel pump, valvula de fuel abierta, energia en los sistemas) 17.- On y off de las baterias para la avionica del avion. hacia arriba on, hacia abajo off. 18.- Fuel pump (Bomba de gasolina, poner en ON para arrancar el motor, apagar despues) Land (luces de aterrizaje, usar de noche) Taxi (luces de taxi, usar de noche) Nav (ilumina la cabina, usar de noche) BCN/strobe (luces de posicion, usar SIEMPRE) pitot heat (calefactor del tubo pitot. Es un tubito donde entra el aire y ahi se recoje la informacion para mostrarla en el indicador de velocidad. Si hace frio, este tubo se helara y tendremos lecturas erroneas de velocidad, o incluso lecturas nulas. Encender si hace frio en el exterior (consume mas gasolina)) 19.- Enciende los sistemas de radio del avion 20.- trim del pitch (cabezeo). Con esta rueda conseguimos que el morro no oscile aunque no ejerzamos presion sobre el joystick. Muy importante saber usar esto, es fundamental 21.- Trim del rudder (timon de cola) rara vez se usa, tal vez cuando haga viento lateral. 22.- Radiador. Si tenemos la palanca en OPEN, llevamos el radiadior abierto al maximo, lo que nos frena el avion en el aire, pero baja mucho la temperatura del aceite. Si cerramos, iremos mas rapido, ahorraremos gasolina, pero la temperatura subira. Muy importante controlar bien esto. Llevar cerrado, y si la temperatura del aceite sube mucho, ir abriendo hasta que se quede en niveles normales 23.- valvula de combustible. Podemos seleccionar que coja combustible del ala izquierda o derecha (si tenemos el centro de gravedad del avion hacia un lado, se corrije asi), de los dos (lo que usaremos el 99% de las veces) y OFF hacia abajo. no saldra fuel de ningun deposito. Poner en off al apagar el motor 24.- Throttle. Presion en el manifold. Esto no es como el acelerador de un coche. Explicacion mas extensa en un tutorial aparte (tiene miga este capitulo) 25.- Paso de la helice. Podremos variar el angulo de incidencia de la helice sobre el aire. Podremos hacer que "muerda" mucho aire y empuje mucho a bajas revoluciones, o que gire rapidamente llevando menos aire. Explicacion aparte 26.- Control de mezcla. Aqui variamos la relacion Combustible/aire que entrara al carburador del motor 27.- Boton de piloto automatico. Es muy basico en este avion y lo unico que hara es mantener la situacion actual del avion. Si subimos a Vs500 y llevamos rumbo 183, dejara el avion en esas condiciones fijas. 28.- temperatura exterior. Abajo las balizas de aproximacion. La azul indica que estamos a 5mn (creo, no recuerdo bien) la roja a 2.5, y la blanca sobre el umbral de la pista 29.-Distancia hacia el VOR sintonizado. Tutorial aparte 30.- Me deje el de los flaps, pero sabeis donde esta verdad? Indica el angulo de los flaps con respecto al ala. tutorial aparte
Introducción Esta semana en la televisión hubo reportaje todos los días con Joaquín López Dóriga (periodista mexicano) sobre Facebook, Hi5, Myspace, Sonico, etc y lo peligroso que son. Viene un reportaje diario en el periódico MILENIO, sobre como los secuestradores tienen como fuente de información directa y confiable los blogs, el Facebook y el Hi5. Entrevistaron a unos secuestradores y dicen que entran a la red y ven los ROSTROS, la casa, los carros, las fotos de viaje y saben el nivel social y económico que tienen quienes ahí aparecen. Ya en televisión uno de ellos había declarado que antes batallaban mucho para reconocer a los candidatos a secuestros, pero que ahora con el Facebook y la información que ponemos voluntariamente en la red, ya no se confunden ni tienen que investigar en donde viven o en que escuela estudian y a donde viajan y quienes son sus papas, hermanos y amigos. Eso pasó con Alejandro Marti, (Joven mexicano muerto por sus secuestradores) que de todo ponía. La familia acaba de cerrar su blog después de darse cuenta de la cantidad de información potencialmente peligrosa que el joven había puesto ahí con alegría y sin sospechar que estaba armando a quienes lo mataron. Protejan a sus hijos y protéjanse ustedes; ya no pongan información peligrosa en la red. LA VERDAD SOBRE 'FACEBOOK' Facebook está vendiendo la información de sus usuarios al mejor postor. Cito textualmente: 'Lo que muchos usuarios no saben es que de acuerdo a las condiciones del contrato que virtualmente asumen al hacer clic en el cuadro 'acepto', los usuarios le otorgan a Facebook la propiedad exclusiva y perpetua de toda la información e imágenes que publican.' De hecho, resalta el experto, los afiliados 'automáticamente autorizan a Facebook el uso perpetuo y transferible, junto con los derechos de distribución o despliegue público de todo lo que cuelgan en su página Web.' Los términos de uso le reserva a Facebook el derecho a conceder y sub-licenciar todo 'el contenido del usuario' a otros negocios. Sin su consentimiento, a muchos usuarios les convirtieron sus fotografías en publicidad, transformando un comercio privado en endosos públicos. De repente todo lo que sus afiliados publicaron, incluyendo sus fotografías personales, su inclinación política, el estado de sus relaciones afectivas, intereses individuales y hasta la dirección de la casa, se envió sin su autorización expresa a millares de usuarios. Hay que creerle a Mr. Melber cuando asegura que muchos empleadores gringos al evaluar hojas de vida revisan Facebook para conocer intimidades de los solicitantes. La prueba que una página en Facebook no es para nada privada se evidenció en un sonado caso donde la Universidad John Brown expulsó a un estudiante cuando descubrió una foto que colgó en Facebook vestido de travesti Otra evidencia sucedió cuando un agente del Servicio Secreto visitó en la Universidad de Oklahoma al estudiante de segundo año Saúl Martínez por un comentario que publicó en contra del presidente.. Y para colmo de males, el asunto no termina si el usuario se decide retirar Aun cuando los usuarios cancelan la membresía, sus fotos e información permanecen abordo, según Facebook, por si deciden reactivar su cuenta Es más, el usuario no es retirado inclusive cuando fallece. De acuerdo a las 'condiciones de uso,' los dolientes no pueden obligar que Facebook descuelgue los datos e imágenes de sus deudos, ya que cuando el finado aceptó el contrato virtual le otorgó a Facebook el derecho de 'mantenerlo activo bajo un status especial de conmemoración por un período de tiempo determinado por nosotros para permitir que otros usuarios puedan publicar y observar comentarios sobre el difunto.' Sepan los usuarios de Facebook que son partícipes indefensos de un escenario, los académicos califican como el caso de espionaje más grande en la historia de la humanidad. De paso se convierten de manera inconsciente en los precursores del fenómeno de 'Big Brother' te está observando. Alusión directa a la intromisión abusiva del estado en los asuntos privados del ciudadano común para controlar su comportamiento social, tema de una novela profundamente premonitoria escrita en 1932 por el británico Aldous Huxley: 'Un Mundo Feliz.'