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jer0o0o

Usuario (Argentina)

Primer post: 2 jun 2007
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Top 10. Sitios mas visitados en internet.
InfoporAnónimoFecha desconocida

EDITO, pq antes me habia confundido de info. Top Sites Spain Los 10 sitios mas visitados en España. 1.Yahoo! www.yahoo.com - Site Info 2.Microsoft Network (MSN) www.msn.com - Site Info 3. Google www.google.com - Site Info 4. YouTube www.youtube.com - Site Info 5. Windows Live www.live.com - Site Info 6. Myspace www.myspace.com - Site Info 7. Baidu.com www.baidu.com - Site Info 8. Orkut www.orkut.com - Site Info 9. Wikipedia www.wikipedia.org - Site Info 10. 腾讯网(http://www.qq.com) www.qq.com - Site Info Ahi esta actualizado segun Alexa Me extraña lo de yahoo.. pero bueno.

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Curiosidades Navideñas
InfoporAnónimoFecha desconocida

Encontre esta web bastante buena, con unas cuantas curiosidades navideñas, aca pongo solo las curisidades de la celebracion, si les gusta entren a la web de la feunte que hay como 8 categorias mas para elejir. ¿Sabías que... El término Navidad, viene del latín Nativitas, que significa Nacimiento ¿Sabías que... En el Mundo Occidental se celebra a partir del Reinado del Papa Telésforo, desde el año 125, el 25 de diciembre. Pero recién se comenzó a festejar en conmemoración al nacimiento de Jesús, alrededor del año 330? ¿Sabías que... La Navidad como se celebra actualmente, año a año comenzó en el siglo XIX? ¿Sabías que... El día de Navidad fue oficialmente reconocido en el año 345, cuando por influencia de San Juan Crisóstomo y San Gregorio Nacianzeno se proclamó el 25 de diciembre como fecha de la Natividad de Cristo? ¿Sabías que... En la Edad Media le agregaron a las celebraciones navideñas la costumbre de cantar Villancicos? ¿Sabías que... En África conviven varias religiones y creencias. Los cristianos en Navidad se reúnen y leen pasajes de la Biblia, y posteriormente realizan bailes y cantos al aire libre. ¿Sabías que... En Etiopía realizan una ceremonia del baño en los ríos. Primero se bendicen las aguas y luego la gente arroja flores y se baña. ¿Sabías que... En la India, sólo un pequeño porcentaje (un tres por ciento) cxelebra la Navidad. Pero los cristianos allí suman alrededor de veinte millones. ¿Sabías que... En japonés, la Navidad se nombra "KURISUMASU". ¿Sabías que... En San Fernando (ciudad de Filipinas) se realiza un renombrado desfile de estrellas de Belén realizadas por los niños. ¿Sabías que... Los cristianos orientales -ortodoxos rusos, serbios y otros- celebran la Navidad el 25 de diciembre pero según el calendario juliano, fecha que cae el 7 de enero del calendario gregoriano. Estos grupos de cristianos no aceptaron la reforma del calendario ordenada por el papa Gregorio XIII en 1583, que se adoptó en Occidente y, por extensión, en todo el mundo, y se rigen por el calendario juliano, establecido por Julio César 45 años antes de Cristo. ¿Sabías que... La Navidad se remonta a las fiestas paganas romanas, a las saturnales o fiestas de Saturno, que se celebraban anualmente en el mes de Diciembre con grandes festines, banquetes, bebidas, y bailes, después se transformaban en orgías de las que participaban casi todos los pueblos en la antigüedad, excepto los verdaderos cristianos. ¿Sabías que... En Gran Bretaña, en 1552, los puritanos británicos prohibieron la fiesta de la Navidad. La Navidad volvió a Inglaterra en 1660, bajo el reinado de Carlos II? Fuente

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Teletrabajo. Un boom.
InfoporAnónimoFecha desconocida

Ya hay más de 300 mil personas que trabajan desde sus casas El teletrabajo crece y se convierte en una alternativa para las empresas locales. De hecho, esta modalidad se incrementó 11 por ciento en un año. El fenómeno está en línea con la tendencia internacional y permite satisfacer demandas de los empleados en cuanto a flexibilidad horaria. El teletrabajo o empleo a distancia creció 11% en los últimos doce meses y día a día más empresas lanzan planes piloto para sumarse a la tendencia internacional. Los datos se desprenden de un estudio realizado por la consultora especializada en temas de tecnología Enrique Carrier y Asociados. El informe no tiene en cuenta a los trabajadores independientes y reseña únicamente a aquellos empleados con una relación laboral de dependencia -asalariados-. A éstos se suman los autónomos, emprendedores y trabajadores que realizan tareas part-time desde sus hogares. Alternativa Si bien el teletrabajo es una tendencia global, en la Argentina tomó verdadero impulso a partir de la mejora de los indicadores económicos y la recuperación del mercado laboral. En el nuevo contexto, las empresas se encontraron con un reclamo cada vez mayor de parte del personal que busca un mejor balance entre trabajo y vida personal. Frente a este escenario, el empleo a distancia -organizado y cumpliendo con las pautas horarias correspondientes-, se presenta como una alternativa para reducir los niveles de estrés y permitir a los empleados un mayor contacto con su familia. No obstante, no todas son rosas a la hora de cumplir con la rutina desde casa y los expertos ya previenen sobre el alto nivel de aislamiento y alienación que puede generar este tipo de relación laboral. A la vez, desde los gremios en todo el mundo el reclamo apunta a mantener estrechamente las condiciones laborales acordadas en los convenios, tanto para los trabajadores que acuden regularmente a la empresa como para aquellos que trabajan desde su casa. De lo contrario, el sistema se prestaría para encubrir trabajos en relación de dependencia y generar mayores niveles de informalidad. Jóvenes De acuerdo al análisis de Carrier y Asociados, este tipo de trabajo es el resultado de la necesidad de las empresas de crecer "de un modo no tradicional" principalmente después de la crisis económica que estalló en el 2001, tras la cual varias compañías optaron por contratar personal a distancia para desempeñar, en principio, labores intelectuales. Si bien los trabajos más comunes que se realizan en casa son la elaboración de datos en planillas de cálculo o el procesamiento de textos, poco a poco se suman nuevas actividades como el diseño, la investigación y la docencia, además de otras tareas comerciales. En cuanto al target por excelencia para el empleo a distancia, los preferidos son los jóvenes. De acuerdo con el análisis de Carrier, el 80 por ciento de los teletrabajadores tienen menos de 36 años. A la vez, el estudio señaló que la mayor parte del "tele-empleo" se realiza por objetivos y metas, impuestas por los empleadores a sus subalternos para cumplirse en periodos a corto y mediano plazo. El caso de Iplan La empresa de telecomunicaciones Iplan lanzó este año un ambicioso plan de trabajo a distancia llamado “Quedate”, con el que permitió que un 25% del plantel realice tareas desde su hogar. Cada empleado puede pactar su día para quedarse en casa, con el aval del jefe directo. El compromiso se mide por objetivos de trabajo a cumplir desde el hogar y según cuenta Claudio Ameijeiras, gerente de RRHH de la empresa, “la respuesta fue muy positiva”. “Esta fue una idea que desde recursos humanos considerábamos muy importante para el equilibrio entre el trabajo, la familia y la vida personal de los empleados”, indicó. El ejecutivo explica además que los empleados supieron aprovechar la oportunidad y reaccionaron “con mucha responsabilidad”, cumpliendo con las metas propuestas para el trabajo en casa. “Muchos ya son padres y valoran enormemente el hecho de poder quedarse en su casa, trabajando exactamente igual que en la oficina, pero compartiendo el día con su familia”, remarcó Ameijeiras. La empresa se encarga además de pagar la conexión a internet de banda ancha para no generar un gasto adicional a los teletrabajadores. Fuente: http://blogtencno.blogspot.com/2007/05/ya-hay-ms-de-300-mil-personas-que.html

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Pagan €2500 por cada hijo que nazca en España.
Pagan €2500 por cada hijo que nazca en España.
InfoporAnónimoFecha desconocida

Les pagan por tener más hijos Medida del gobierno español a favor de los nacimientos El presidente del gobierno español, José Luis Rodríguez Zapatero, anunció ayer que “cada familia con residencia legal en España recibirá 2,500 euros por cada nuevo hijo que nazca” o adopte. Y explicó la medida: “España, para seguir progresando, necesita más familias y con más hijos. Y las familias necesitan más apoyo para tener esos niños y más recursos para criarlos”. En el Ministerio de Trabajo y Asuntos Sociales indicaron que, aunque las condiciones se fijarán en el Real Decreto que firme el gobierno en el Consejo de Ministros del próximo viernes, se intentará aplicar un efecto retroactivo hasta el comienzo del año. Desde Moncloa lo negaron e insistieron en que la medida se aplicará a los niños nacidos a partir de hoy. La población española ronda los 45 millones y la cifra anual de nacimientos fue de 480,000 en 2006. Las madres inmigrantes representaron el 16.5% del total de nacimientos. Un 16% de la población española, 7.3 millones de españoles, es mayor de 65 años. FUENTE

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Tuto: Play2 jugar online con juegos truchos.
InfoporAnónimo7/3/2007

Si es posible jugar online con copias de juegos, no como muchos dicen que se necesita que el juego sea original y tod eso, toca es realizar una serie de pasos para que poder jugar y no todos los chips son compatibles lo mismo que no todos los juegos, pero igual vale la pena intentar LO COPIO TEXTUALMENTE DEL FORO DE WWW.PS2RIP.NET igual si alguien quiere saber más el link es http://www.ps2rip.net/foro/viewtopic.php?t=1639 (deben estar registrados) Espero sea de gran ayuda y les sirva... en los foros de ps2rip hay más tutoriales que les recomiendo Con este tuto podreis jugar on-line con los juegos full dvd copia de seguridad, sólo en las ps2 que tengan chip mesiah 1 y tipo cogswap, por ahora. Pero no dudo que los chicos de Paradox resuelvan el tema y se pueda jugar con cualquier mod-bios. También añadir que hay algunos juegos USA que no funcionan. Información y consideraciones: - ps2on - ps2nfo - Aquí encontrareis los tutoriales de DNAS que me han ayudado a haceros este más sencillo y comprensivo; después de tirar un par de DVD's, gracias EOL! - Añadir que la prueba la hice con el SOCOM 2 FULL DVD en windows XP. - Probada la iso en casa de un compi que tiene el network adapter y todo el follón, en un chip matrix 3 o algo así (con este chip también funciona). Gracias Jose por aguntarme durante más de 3 horas! Programas necesarios - DVDDecrypter para ir a la página web ofical - DVD Decrypter 3.1.4.0 español Código: ed2k://|file|DVD.Decrypter.3.1.4.0.(español).-.por.escroto.-.rar|1207004|5512BC1076586BA6DEE9543E1764BBDD|/ - ISOedit 2.0 con ****************** por e-mule Código: ed2k://|file|Isoedit.v2.0.Winall.******************.Only-Eclipse.With.Installer.zip|1178497|10D8A6FF0FAB0B8 BEDFC379D683F5106|/ - pack de ID's+IDchanger+NIPS a fecha 30-03-2004 en servidor razorback!!!!! Código: ed2k://|file|Diskid_changer_0.3_NIPS_y_ID's_www.ps2rip.co m.rar|6073|22572D958625BCD904510890AD1FE900|/ - Nero 6.0.0.28 - español Código: ed2k://|file|Nero.6.0.0.28.Traduccion.Español.Plugin.Extr as.******************.(By.Fenix-Tx).rar|77935600|C6D01B0CA759433FAC9932367B983AC7| / 1. CREAR LA ISO - Para empezar deberemos de construir la iso del juego a crakear las DNAS, es decir realizar la copia de seguridad. - Necesitaremos el DVD DECRYPTER. - Después de instalar el programa, seleccionamos en el menú MODE. - Opción ISO. - Opción READ. - Seleccionamos un nombre de la ISO (el que queramos ... no importa). - Pulsad el boton del DVD con el icono del disco duro para crear la ISO. - Cuando termines de crear la ISO no saques todavia el DVD del grabador. 2. PARCHEAR LA DNA$ - Creamos una carpeta en el disco duro c: con el nombre que queramos (eso lo podemos hacer desde windows mismo). - Por ejemplo: C:\online - Descomprimimos el diskid_changer_0.3_y_NIPS_www.ps2rip.com.rar dentro de la carpeta online. - Abrimos el DVD original y buscamos un archivo de este tipo: DNASXXX.IMG. - Una vez encontrado esto lo copiamos en c:\online\ junto con los archivos descomprimidos (acordaos de copiarlo en modo escritura, es decir que se puede escribir sobre él). También podemos usar el isobuster. - Bueno ahora pondremos hacerlo de 2 formas, abrir ms-dos y complicarnos la vida, o ejecutar msdos des de windows y trabajar a la vez con varias herramientas. Como querais. - Menú Inicio --> ejecutar --> cmd --> se nos abrirá una pantalla de msdos. - Nos situamos en el directorio c:\ - Cargamos el directorio C:\online\ que habíamos creado anteriormente. - Una vez en él realizamos esto: C:\online\DISKID3 DNASXXX.NIP DNASXXX.IMG $$:$$:$$:$$ y pulsamos enter. Descripción XX y $$: · Fijaos que las XXX tienen que ser las mismas en el NIP y el IMG para que esto funcione bien. · Los $$:$$:$$ son los identificadores que podeis encontrar en el .rar que os he puesto más arriba o bien en esta dirección: post de los ID's a fecha 30-03-2004 - os saldrá algo parecido a esto: DISKID CHANGER 0.3 by NoID patching....OK operation completed succefully - jejeje! ya está parcheado todo! - Si hay más de una DNASXXX.IMG acordaros de parchearla también ... sino el juego no os rulará (gracias, KIT). 3. Cambiar DNA$ de la .ISO creada - Abrimos cualquier editor de .ISOS, yo recomiendo el ISOedit 2.0.. - Cargamos la ISO que creamos en el paso 1. - Una vez cargada seleccionamos el archivo DNASXXX.IMG y pulsamos el botón overwrite (sobreescribir). - Eliges el archivo que hemos parcheado en el punto 2 que se encuentra en la carpeta c:\online\DNASXXX.IMG. - Aceptar y ISO parcheada. 4. Grabación - Abrimos el Nero. - Seleccionamos Nero burning Rom. - Archivo --> abrir --> seleccionamos todos los archivos .* y cargamos la .ISO. - Grabar a 2x. Tutorial hecho por el antiguo admin de Ps2Rip WEKAISER

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Ponele radio a tu mouse! (en 90 minutos)
Ponele radio a tu mouse! (en 90 minutos)
InfoporAnónimo11/27/2007

Aquí vengo con un mod para aquellos q quieran escuchar la radio sin molestar mientras están con el ordenador Se trata de introducir una radio pequeña dentro del ratón, necesitareis un poco de maña para colocarla dentro, ya q ira justita en la mayoría de los casos. Es un mod sencillo de hacer, y muy pero q muy barato ,jejeje . Tiempo estimado de trabajo: 1 hora y media Materiales: -Ratón -Radio q cualquier modder trasnochador debería tener en casa, sacada de esas fiestas locas de sábado noche Herramientas: -Destornilladores pequeños -Dremel -Estañador -Pistola de silicona caliente. -Masa de la marca patex o similar, para rellenar algún hueco q os haya quedado (opcional) -Pintura (opcional) Empecemos: Aquí veis la radio q use, y el ratón al q le meteremos la radio. La radio ya esta desmontada, y podréis apreciar su diminuto tamaño. Desmotamos el ratón y le sacamos todo lo que podamos para así poder buscar bien la colocación de la radio. El pitorro ese q trae para atornillar las 2 partes del ratón vemos q molesta, ya q ese sitio es perfecto para la colocación de la radio, así que lo quitamos con la dremel usando un disco de corte. (No le deis mucha velocidad q sino derretís el plástico, y eso no interesa) no os preocupéis por donde lo atornilláis luego q eso no es problema. También podéis ver un pequeño agujerito arriba, ese lo hice después de colocar la radio para poder fijarla. Aquí podéis ver la colocación de la radio. En un lateral del ratón colocaremos los botones q traen de buscar frecuencia y poner a cero. Aquí podéis ver la colocación de la placa q tiene los botones. Suelen ser placas pequeñas, así q no habrá problemas en su colocación ya q no se tocan con los circuitos del ratón en absoluto. Nos dispondremos a colocar ya todo en su sitio, y cuando lo tengamos hecho haremos las soldaduras correspondientes para la alimentación de la radio. Basta con coger los dos cables q trae la radio (rojo y negro) y soldarlos en los respectivos q van a la placa del ratón. Posiblemente veáis q los circuitos de la radio os impiden cerrar el ratón, así que aprovechando q tenemos la dremel en mano para hacer en la carcasa superior la franja por la q saldrá la rosca de volumen de la radio, cogeremos la herramienta de lijar y la pasaremos por esas zonas q choca con la carcasa, comiendo la menor cantidad posible de plástico. Cuando todo encaje usaremos la silicona caliente para pegar las dos partes del ratón Pues ya esta, el mod esta finalizado. Ahora es el momento de usar la masilla patex para aquellas partes que sin querer hayamos comido demasiado a la hora de lijar, y de mucho el cante en el resultado final. A mi gracias a dios no me quedo nada así . En caso de aplicar masilla es recomendable pintar el ratón de algún color con spray, ya q la masilla tendrá un color distinto al del ratón, y esta agarra bien la pintura y quedara muy chulo Una vista del ratón desde arriba donde podréis ver la rosca del volumen de la radio El sitio donde esta la rosca no molesta en absoluto a la hora de coger el ratón, así que acordaos de buscar un punto parecido Bueno, pues mod finalizado. Un mod sencillo, barato y fácil de hacer como os había comentado. Podría decir q es una cosa útil......... depende de para quien, pero a mi a la hora de escuchar los partidos los domingos me vendrá de lujo, ya q en la habitación estará la TV puesta y no es plan de incordiar a los demás con el fútbol en la mini cadena

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1=2, 2+2=5. Matematicamente Posible.
InfoporAnónimo8/26/2007

Como 2 + 2 terminó siendo igual a 5 El concepto matemático de “prueba inválida”, planteos lógicos falaces en los cuales un error de diseño es intencionalmente ubicado como pieza fundamental del desarrollo, por ende haciéndolo imperceptible a simple vista, es conocido desde tiempos inmemorables. Estas falacias lógicas fueron desarrolladas por vez primera hace miles de años en Grecia, sin embargo, fue en el siglo 16 y 17 en el que tomaron popularidad ya que eran utilizadas para demostrar que “ni siquiera la más exacta de las ciencias está libre de la corrupción y de la mentira humana”. Desde Pitágoras hasta Newton y pasando por Descartes y Fibonacci, todos, en algún momento de sus vidas, pusieron empeño en desarrollar pruebas inválidas. La más simple de estas contradicciones lógicas, y la que generalmente se utiliza como punto de partida para explicar el concepto, es demostrar que 2 es igual a 1. a = b a² = ab a² - b² = ab - b² (a - b)(a + b) = b(a - b) a + b = b b + b = b 2b = b 2 = 1 No obstante, hubo una prueba inválida tan curiosa que durante más de dos mil quinientos años algunos de los mejores matemáticos de la historia intentaron demostrar: 2 + 2 = 5. Su origen bordea con la leyenda y remarca que fue en la escuela de los Pitagóricos donde primeramente se demostró la tan famosa e infame ecuación. Sin embargo, éstos, al igual que hicieron con la raíz cuadrada de 2, temiendo a desafiar la lógica de la matemática decidieron “taparla” del conocimiento público -otros dicen que simplemente no tenían el dinero para pagarle al escriba-. Sea como sea la ecuación permanecería “dormida” durante poco menos de dos mil años y sería redescubierta por el legendario Fibonacci en el siglo 13. Quien tras reflexionar y estudiar en profundidad los principios Euclidianos dijo: “Es más probable que 2 + 2 esté más cerca de 5 que de 4″. Durante años Fibonacci intentó demostrarlo de todas las maneras posibles, incluso gracias a esto realizó una de las primeras experiencias científicas rigurosas al estudiar la reproducción en poblaciones de conejos. Tan testarudo fue que prontamente le pusieron el apodo de “Cabeza de ladrillo”. Unos 4 siglos más tarde Descartes retomaría el concepto, y más importante aun el mismísimo Fermat daría el primer paso en desarrollar una “demostración inválida” de que 2 + 2 es igual a 5. Desgraciadamente su editor, temeroso de que el libro fuese un fracaso al ser considerado “no serio” decidió descartar el teorema. Pasarían más años y un renovado interés en los siglos 17 y 18 llevaría a que Riemann desarrollara la primer operación aritmética que resultara en 5 al sumar 2 y 2, trayendo con esto un caótico y candente debate en el mundo matemático. Para colmo de males Gauss salió con una demostración que establecía que 2 + 2 = 3. La confusión fue tal que las instituciones académicas dudaban sobre si seguir la tradición Euclidiana de 2 + 2 = 4 o comenzar a escuchar a los que decían que la suma de 2 y 2 tenía otros valores al punto que, por ejemplo, Kempe demoró 11 años más en dar a la luz su teorema de los 4 colores por temor a estar errado a causa de las dudas que había en el momento sobre la suma de 2 por si mismo. Decidido a terminar con la confusión el mismísimo Gottlob Frege desarrolló un teorema demostrando que 2 + 2 era igual a 5, sin embargo el legendario Bertrand Russell prontamente le envió una carta recordándole que hacía unos años, fue él mismo, Frege, quien había demostrado que 2 + 2 era igual a 5. Imposible de resolver la cuestión Frege perdió la fe en la matemática y la abandonó por completo dedicándose a trabajos de oficina. El problema en el mundo académico se solucionaría no de manera lógica, sino estableciendo por de facto que 2 + 2 era igual a 4. Hoy en día gracias a la asistencia de las computadoras cientos de demostraciones, algunas complejísimas, han demostrando todo tipo de resultados “incoherentes” que años atrás hubieran sido imposibles de imaginar. Traduccion al cristtiano xDD (a - b)(a + b) = b(a - b) a + b = b …. es incorrecto porque si a = b, entonces a - b = 0, y no es posible dividir entre 0 Una demostración valida y curiosa es que 0.999999999….. = 1 2x+9=4x +1 Entonces se cumple: 4.(2x+9)=(4x +1).4 Es decir, si se multiplican ambos terminos de los 2 lados del =, por cualquier número, se mantendra la igualdad. Veamos como ocurre lo mismo con la ecuación: (a-b).(a+b)=b.(a-b) Ahora multiplico ambos terminos por 1/(a-b) -uno divido (a-b)- 1/(a-b).(a-b).(a+b)=b.(a-b).1/(a-b) Por lo tanto: (a-b)/(a-b).(a+b)=b.(a-b)/(a-b) dado que (a-b)/(a-b) es igual a uno (tengan en cuenta que por convención incluso 0 sobre 0 es 1): a+b=b Mas sencillo (a - b)(a + b) = b(a - b) anque aqui no entiendo como b(a-b) da (a-b)(a+b) (a-b)(a+b)=b(a-b) ahora cambiamos variables a=h b=m ""(h-m)(h+m)=m(h-m)"" pero si (h+m)=2m sustituyendo (h-m)2m=m(h-m) lo que es igual m(2h-2m)=(h-m)(m) m/m=1 2(h-m)=(h-m) jajaja 2h-2m=h-m :.: 2h-2m-h+m=0 h-m=0 lo que da h=m si h=1 si h=2 si m=3 1=1 2=2 3=3 En si el resultado siempre va a estar gobernado por el momento en que sustituamos la siguente afirmacion h=m o se es hombre o se es mujer xD o se juntan y dan 2=1 xD jeje la biblia die que 2=1 al momento en que culmine la evolucion vean la comparativa si desarrollamos la ecuacion al final y sustituimos tenemos 2=1 pero si lo hacemos antes 1=1 si es como querer tener un hijo a los 5 años continuando es que ando inspirado... es imposible a² = ab ( aqui auqnue cambien las variables sigue siendo imposible ) x q a es un termino y b es otro por lo tanto los valores serian diferentes y si y al elevarlo al cuadradro es como mutiplicarlos por si mismo 2 veces... por lo tanto HAY QUE LLAMAR A LOS FILOSOFOS "lo que es es y lo que no es no es. pero lo que no es podria pasar y ser y lo que es podria pasar a no ser" anda la cachetona que sabios!!! (que se fumaban?? sea lo que sea yo quiero!!!) A no es B y B no es A, pero podrian tal vez cambien en el tiempo no hablando en serio los calculos al final no me dan y ya comienza a pasarseme el efecto del pasto verde que me fume antes de escribir esto ... si alguien me lo podria ejemplificar PD: y si entramos en la logica de q 2= a 1 2 + 2 estaria mas cerca de 2 q de 5 A=B no significa que A sea B, sino que tienen el mismo valor: Cita: "planteos logicos falaces en los cuales un error de diseño es intencionalmente ubicado como pieza fundamental del desarrollo, por ende haciendolo imperceptible a simple vista yo creo que el error que no es tan facil de captar es la dichosa division..." En fin cada loco con su solucion jajajaja Agrego la fuente que antes me olvide i me lo cerraron por eso: FUENTE[/]

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77 maneras de aprender más rápido, más a fondo, y mejor!
InfoporAnónimo7/4/2007

El conocimiento en nuestros tiempos, por lo general requiere técnicas avanzadas de aprendizaje. De hecho, se ha dicho que el adulto promedio sólo usa el 10% de su cerebro. Imagina de que podríamos ser capaces con técnicas más avanzadas de aprendizaje. Aqui hay 77 consejos relacionados con el conocimiento y el aprendizaje, para ayudarte en tu búsqueda. Algunos son específicamente para estudiantes en instituciones de enseñanza tradicional; el resto para principiantes, o aquellos que están aprendiendo por su cuenta. Feliz Aprendizaje! Salud 1. Mueve una pierna. La falta de sangre es una razón muy común de falta de concentración. Si has estado sentado en un sólo lugar por algún tiempo, mueve una de tus piernas durante un minuto o dos. Eso hará que fluya de manera mejor tu sangre, y se agudizarán tu concentración y retención. 2. Comida para la mente: Desayuna. Mucha gente no desayuna, pero frecuentemente nuestra creatividad se encuentra al máximo en la mañana y nos ayudaría mucho tener algunas proteínas con las cuales alimentar a nuestro cerebro. La falta de vitaminas puede causarnos dolores de cabeza. 3. Comida para la mente, parte 2: Come un lunch ligero. El ingerir demasiados alimentos en el lunch podría causarte sueño. Pero podrías tomar ventaja de esto tomando una “siesta para pensar” (ver #23), mucha gente aun no sabe como hacerlo. 4. Potenciadores cognoscitivos: Ginkgo biloba. Ginkgo biloba es un suplemento natural que ha sido usado en China y en otros países por siglos, y se ha hecho famoso por revertir la pérdida de memoria en ratas. También es recomendado por naturistas y otros practicantes de la salud como potenciador para la mente. 5. Reduce estrés + depresión. El estrés y la depresión pueden reducir la capacidad para retener información y así coartar o inhibir nuestro aprendizaje. Algunas veces todo lo que necesitas es más luz blanca y comida saludable. Balance 6. Duerme pensando en ello. ***well Maltz escribió acerca de esto en su libro: Psycho-Cybernetics ahi mismo narra el caso de un hombre que ganaba mucho dinero por dar ideas. El se encerraba en su oficina, cerraba ventanas y apagaba las luces. Se concentraba fuertemente en el problema, luego, tomaba una pequeña siesta. Cuando despertaba, la mayoría de las ocasiones tenía el problema resuelto. 7. Toma un descanso. Cambia de perspectiva mental o física para disminuir el estrés imperceptible que a veces puedes presentarse cuando llevas mucho tiempo sentado en un mismo lugar, concentrado en aprender o memorizar algo. Tomar un descanso de 5 a 15 minutos por cada hora de estudio es más beneficioso que estudiar sin descanso. El descanso le da a tu mente tiempo de relajarse y absorber información de manera más eficiente. Si quieres tomarte muy en serio esto de los descansos, puedes intentar un descanso ultradiano de 20 minutos (inglés) por cada ciclo de 90 minutos. Éste incluye una siesta de descanso, la cual es para un propósito diferente que el #23 8. Una pequeña caminata. Cambiar tu perspectiva a menudo ayuda a liberar la tensión, y a la vez se despierta tu mente creativa. Hacer una ligera caminata por el vecindario puede ayudarte. 9. Cambia tu enfoque. A vece simplemente no hay suficiente tiempo para tomar un descanso prolongado. Si este es tu caso, cambia el tema en el cual te concentras. Alterna entre temás técnicos y no técnicos (una lectura de una novela o cuento puede ayudar). Perspectiva y concentración 10. Cambia tu enfoque parte 2. Hay 3 principales formas de aprender: visual, cinestésica, y auditiva. Si alguna no está funcionando para ti, prueba con otra. 11. Realiza una caminata para meditar. Si estás tomando una pequeña caminata (#8), ve un paso más adelante y practica la caminata para meditar, como una forma de fortalecer tu habilidad para concentrarte. Sólo asegúrate de no caminar accidentalmente por el tráfico 12. Concéntrate y no te distraigas. Concéntrate en lo que sea que estés estudiando. No trates de ver la televisión al mismo tiempo o preocuparte por otras cosas, que nada tengan que ver con tu estudio. La ansiedad coartará tu capacidad de absorción de ideas e información. 13. Apaga las luces. Esta es una forma de concentrarse (si no estás practicando la meditación). Siéntate en la oscuridad y aleja todo lo que pueda distraerte. Esta es una forma ideal de aprender de manera cinestésica, por ejemplo, aprender los acordes de una guitarra. 14. Toma un baño o una ducha. Ambas actividades te relajan, haciendo tu mente más receptiva a las grandes ideas. Técnicas de memorización 15. Escuchar música. Los investigadores han demostrado durante largo tiempo que cierto tipo de música es ‘la clave’ para mejorar la memorización y el retenimiento. La información aprendida mientras se escuchaba una canción en particular, puede ser recordada de manera sencilla, con tal solo ‘reproducir’ la canción mentalmente. 16. Lectura rápida. Algunas personas creen que el leer de manera rápida, provocará que pierdas información vital. El hecho es que, una eficiente lectura rápida tendrá como resultado filtrar información irrelevante. Si es necesario, siempre podrás leer y re-leer a menor velocidad. Sin embargo leer de manera lenta obstaculiza nuestra habilidad de captar las ideas principales. (Anque claro está que algunas lecturas técnicas, requerirán una lectura lenta.) Si estás leyendo en internet, puedes probar Spreeder, que te ayudará a realizar una lectura rápida eficiente. 17. Usa siglas y otros recursos mnemónicos. Los mnemónicos son trucos esenciales para recordar información. Algunos trucos son tan efectivos, que con una aplicación adecuada podrás recordar mucha información incluso después de algunos años de haberla aprendido. Recursos Visuales 18. Cada imagen cuenta una historia. Dibuja o haz un boceto de lo que sea que estés tratando de memorizar. Teniendo una idea concreta de lo que quieres aprender, es más fácil lograrlo. 19. Mapas mentales. Necesitas planear algo? Los mapeos del cerebro, o mapas mentales ofrecen una manera sencilla de obtener un vistazo general de nuestro proyecto y a la vez nos da la capacidad de agregar detalles de forma sencilla. Con los mapeos mentales, podrás ver o encontrar de manera sencilla relaciones entre ideas diferentes, y también pueden servir de receptáculo para una sesión de lluvia de ideas(Brainstorm)! 20. Aprende simbolismo y semiótica. La semiótica es el estudio de los signos y símbolos. Teniendo conocimiento sobre el siginificado de los símbolos en una disciplina en específico, ayuda al aprendizaje y te permite recordar o almacenar información de manera más eficaz y sencilla. 21. Usa un diseño de información. Cuando registras informacion la cual tiene una estructura inherente, aplicar diseños de información facilita su comprensión y transporte. Una gran fuente es Information Aesthetics, la cual brinda excelentes ejemplos de diseños de información, así como links a sus recursos. 22. Usa técnicas visuales de aprendizaje. Intenta con gliffy para diagramas estructurados. También echale un vistazo a Inspiration.com para explicaciones sobre mapas de concepto, mapas de ideas, diagramas, etc. 23. Mapea tu flujo de tareas. El aprendizaje a menudo requiere adquirir conocimiento en un orden específico. Organizar tus pensamientos e ideas en base a lo que necesitas aprender es un método muy poderoso de prepararte para completar tareas o aprender nuevos temas. Técnicas verbales y auditivas 24. Estimular las ideas. Practica juegos de rimas, completa palabras sin sentido. Estas actividades te relajan, haciéndote más receptivo al aprendizaje. 25. Lluvia de ideas (brainstorm). Esta es una técnica consagrada y altamente recomendada que combina actividad verbal, escritura, y colaboración. (Una persona puede hacer lluvia de ideas, pero es aún más efectiva en grupo.) La lluvia de ideas dará mejores resultados si recuerdas estas reglas: Primea, no descartes ni ‘calles’ la o las ideas de alguien. Segunda, no ‘edites’ ni clasifiques nada mientras dure la lluvia de ideas; sólo registra todas las ideas primero, descártalas después. El participar en lluvias de ideas te ayuda determinar lo que previamente ya sabías acerca de algo, y lo que no sabías. 26. Aprende por osmosis. Tienes un ipod? Realiza tus propias grabaciones, súbelas al iPod (o cualquier reproductor de mp3) y duérmete sobre ellas. Literalmente. Pon el iPod bajo tu almohada y reproduce tus lecciones de lenguaje o cualquier cosa que estés aprendiendo 27. Reforzadores cognoscitivos: beats binaurales. Los beats binaurales consiste en tocar 2 frecuencias cercanas al mismo tiempo para producir ondas alfa, beta, delta y teta, las cuales pueden producir cualquiera de estos efectos descanso, sueño, relajación, capacidad para meditar, perceptividad, o concentración. Los beats binaurales son usados en conjunto con otros ejercicios para desarrollar un tipo del llamado super-aprendizaje. 28. Ríe. Reírse relaja el cuerpo. Un cuerpo relajado es más perceptivo a nuevas ideas. Técnicas Cinestésicas 29. Escribe no teclees. Mientras que escribir tus notas en la computadora es genial para la posteridad, escribir a mano estimula las ideas. El simple acto de sostener una pluma o lápiz al escribir masajea puntos de acupuntura en la mano, los cuales estimulan las ideas. 30. Lleva contigo un cuaderno de notas todo el tiempo. Samuel Taylor Coleridge soñó las palabras del poema “In Xanadu (did Kubla Khan)…”. Cuando despertó, escribió todo lo que pudo recordar, pero se distrajo por un visitante y olvidó el resto del poema. Para siempre. Si has practicado la ‘caminata de meditación’ o cualquier clase de siesta productiva, las ideas probablemente lleguen de manera espontánea. Escríbelas inmediatamente. 31. Mantén un diario. Esto no es exactamente lo mismo que el cuaderno de notas. Llevar un diario es más bien mantener un registro de tus experiencias diarias. Si además le agregas detalles visuales, esquemas, mapas mentales, etc., tienes una manera más creativa de almacenar tus experiencias acerca de lo que estás aprendiendo. 32. Organízate. Usa pestañas de colores para dividir tu cuaderno de notas o tu diario. Ambas son excelentes maneras de dividir las ideas para hacer una futura referencia de maner más sencilla. 33. Usa Post-it. Los Post-it son de gran ayuda a la hora de registrar nuestros pensamientos y opiniones acerca de algún libro, de esta forma no maltratamos el libro poniendole marcas o subrayándolo. Técnicas de Auto-motivación 34. Date crédito. Las ideas realmente están ‘de a peso por docena’. Si aprendes a concentrar tu mente únicamente en aquellos resultados que deseas alcanzar, serás capaz de reconocer las buenas ideas. Tu mente pronto se convertirá en un filtro de buenas ideas, lo cual te motivará a aprender más. 35. Motívate a ti mismo. Por qué quieres aprender algo? Cuál es la meta que deseas alcanzar mediante el aprendizaje? Si no sabes para qué quieres aprender, las distracciones aparecerán con más facilidad. 36. Plantéate una meta. W. Clement Stone una vez dijo “Todo lo que la mente humana pueda imaginar, lo puede alcanzar.” Es un fenómeno increíble en cuanto al logro de las metas. Prepárate por los medios que sean necesarios, y los obstáculos no parecerán difíciles de conquistar. Cualquiera que haya experimentado este fenómeno puede rectificar su validez. 37. Piensa positivamente. No sirve de nada proponerte metas de aprendizaje si no tienes fé en tu habilidad para aprender. 38. Organízate, parte 2. El aprendizaje es solo una parte de la vida del adulto promedio. Debes organizar tu tiempo y tus actividades, de lo contrario te será dificil contar con tiempo libre para el aprendizaje. Intenta con Neptune una página que te ayudará a organizarte mejor para que las cosas se hagan. 39. Todas las habilidades se aprenden. Con excepción de las funciones corporales, todas las habilidades en esta vida son aprendidas. Hablando de manera general, si una persona puede aprender algo, tu también puedes. Tal vez tendrás que esforzarte un poco más, pero si te has planteado una meta viable, es sin duda una meta realizable. 40. Prepárate para aprender. Pensar positivamente no es suficiente para alcanzar las metas efectivamente. Esto es especialmente importante cuando eres un adulto, pues probablemente tendrás muchas distracciones alrededor de tu vida diaria. Implementa formas de reducir las distracciones, al menos por unas cuantas horas al día, o aprender se volverá una experiencia frustrante. 41. Prepárate, parte 2. La naturaleza humana es tal que no todos en tu vida te desearán el bien en tu auto-mejoramiento y tus planes de aprendizaje. Intencionalmente o Subconscientemente te pueden distraer de tu meta. Si tienes que ir a clases después del trabajo, asegúrate que tus colegas de trabajo lo sepan, que no puedes quedarte hasta tarde. La diplomacia funciona mejor si tu jefe intencionalmente te deja trabajos en los días en que sabe que tienes que irte. Reprograma tus lecturas para otra hora si es necesario/posible. 42. Oblígate. La mayoría de la gente necesita estructurar sus vidas. La libertad a veces da miedo. Es como el caos. Pero incluso el caos tiene un orden dentro de sí. Obligándote a ti mismo (como por ejemplo, ponerte fechas límite, limitando tu tiempo, ideas o herramientas), puedes frecuentemente lograr más en menos tiempo. Técnicas suplementarias 43. Lee lo más que puedas. ¿Puede ser más claro? Usa Spreeder (#33) si es necesario. Abarca tantos temas como puedas, lo más profundo que puedas. 44. “Cruza” tus intereses. Las neuronas que conectan con neuronas existentes te dan nuevas perspectivas y habilidades para utilizar los conocimientos adicionales en maneras novedosas. 45. Aprende otro idioma. Las nuevas perspectivas te dan la habilidad de “cruzar” conceptos culturales y llegar a nuevas ideas. También, a veces leer un libro en su idioma original te otorga beneficios perdidos en la traducción. 46. Aprende a aprender. Management Help tiene una página de recursos, así como el campus virtual de SIAST, que enlazan a artículos sobre técnicas de aprendizaje. Se enfocan al aprendizaje en línea, pero sin duda obtendrás algo de ellos de cualquier forma de aprendizaje. Si quieres profundizar en el óptimo aprendizaje, lee la “Guía Rápida de la Teoría del Aprendizaje” de Headrush. 47. Conoce qué sabes y qué no. Muchas personas dicen “Soy tonto” o “No sé nada de eso”. El hecho es que mucha gente no se da cuenta de lo que realmente sabe sobre un tema. Si quieres aprender sobre un tema, es necesario que sepas qué es lo que ya sabes al respecto, descubre qué es lo que no sabes, y entonces apréndelo. 48. Haz multi-tareas para procesos de fondo. Hacer multi-tareas de forma efectiva te permite aprovechar un tiempo limitado para cumplir algunas tareas. El aprendizaje también puede ser aprovechado mediante multi-tareas. Al decir multi-tareas efectivo no me refiero a hacer dos o más cosas al mismo tiempo. No es posible. Sin embargo, Puedes lograr desarrollar efectivamente multi-tareas con un acercamiento correcto y preparando la mente para eso. Por ejemplo, un escritor independiente de éxito aprende a manejar varios artículos a la vez. Investiga sobre el primer ensayo y permite a los procesos de fondo del cerebro actuar. Concientemente, continúa con el segundo ensayo. Al investigar sobre el segundo ensayo, el primero “se escribirá solo”. Asegúrate de registrarlo cuando “llegue a tí”. 49. Piensa holísticamente. El pensamiento holístico puede ser la técnica simple más avanzada de aprendizaje que pueda ayudar a un estudiante. Pero es una forma de pensar más que una técnica simple. 50. Usa el tipo correcto de repeticion. Los conceptos complejos a menudo necesitan una revisión en orden para ser completamente captados. A veces, para ciertas personas, puede tomar meses, o años. La repetición de conceptos y teorías con varios ejemplos concretos mejora la absorción y acelera el aprendizaje. 51. Usa el modelo de Aprendizaje Cuántico (AC). El modelo de Aprendizaje Cuántico se aplica en algunas escuelas de los Estados Unidos y va más allá que los tipos de enseñanza típicos para atraer a los estudiantes. 52. Obtén las herramientas necesarias. Obviamente, hay toda clase de herramientas para el aprendizaje. Si estás aprendiendo en línea, como un creciente grupo de personas actualmente, entonces considera tus herramientas en línea. Una de las mejores herramientas de investigación en línea es el Navegador Web Firefox, que tiene bastantes extensiones (add-ons) con toda clase de características útiles. Una es Googlepedia, que muestra de manera simultánea listados de la herramienta de búsqueda Google cuando buscas por un término, con entradas similares de la Wikipedia. 53. Obtén herramientas necesarias, parte 2. Este es un tip muy de sitio, pero si quieres aprender métodos veloces de construcción de software, lee “Getting Real“, de 37 Signals. La versión Web es gratis. Las técnicas en ese libro han sido usadas para crear aplicaciones web Basecamp, Campfire y Backpack en un periodo corto de tiempo. Cada una de esas aplicaciones apoya la colaboración y la organización. 54. Aprende pensamiento crítico. Como diría el personaje de MadTV Keegan-Michael Key, el pensamiento crítico lleva el análisis a “un nuevo nivel”. Lee el discurso de Wikipedia sobre pensamiento crítico como punto de comienzo. Incluye buenas habilidades analíticas como ayuda a la habilidad de aprender selectivamente. 55. Aprende a resolver problemas complejos. Para la mayoría de las personas, la vida es una serie de problemas por resolver. Aprender es parte del proceso. Si tienes un problema complejo, necesitas aprender el arte de resolver problemas complejos (esta página contiene increíble información visual) Para Maestros, Tutores y Padres 56. Sé desafiante. Las enseñanzas son parciales y frecuentemente contraproducentes. La información solamente escuchada o leída (de un pizarrón, por ejemplo) es a menudo olvidada. La enseñanza no es solamente hablar. Hablar no es suficiente. Pregúntale cosas a los estudiantes, presenta escenarios, enfréntalos. 57. Usa pirámides de información. El aprendizaje se da en etapas. Construye bases de conocimiento sobre las cuales podrás añadir conceptos avanzados. 58. Usa videojuegos. Los videojuegos tienen una mala reputación por ciertos juegos violentos, pero los videojuegos en general pueden ser una ayuda efectiva al aprendizaje. 59. Interpreta un rol. La gente joven a menudo aprende mejor siendo parte de una experiencia de aprendizaje. Por ejemplo, la historia se absorbe más fácilmente al reactuarla. 60. Aplica la regla 80/20. Esta regla a menudo se interpreta de maneras distintas. En este caso, la regla 80/20 significa que algunos conceptos, digamos cerca del 20% de un currículum, requiere más tiempo y esfuerzo, digamos el 80%, que los demás. Así que prepárate para ahondar en temas complejos. 61. Cuenta historias. Venus Atrapamoscas, un personaje de la comedia WKPR en Cincinati, una vez le enseñó a un estudiante pandillero acerca de los átomos, protones y electrones diciéndole que un átomo era un gran vecindario y que los protones y neutrones tenían su propio pequeño vecindario y nunca se mezclaban. Como pandillas rivales. La historia funcionó, y el entendimiento se notó en los ojos del estudiante. 62. Ve más allá de la currícula de escuela pública. El sistema de educación pública lamentablemente carece de la enseñanza de aprendizaje avanzado y métodos de lluvia de ideas. No es que los métodos no se puedan enseñar, pero no lo son. Para aprender más, tienes que poner un tiempo y esfuerzo adicionales, y a veces dinero para herramientas de aprendizaje comercialmente disponibles. No hay nada malo en esto, pero lo que se enseña en las escuelas necesita ser ampliado. El autor de este artículo ha probado que una persona de nueve años puede aprender algunas matemáticas de nivel universitario, si se da el acercamiento adecuado. 63. Emplea el aprendizaje aplicado. Si un estudiante de preparatoria tuviera problemas de matemáticas, digamos con las fracciones, un ejemplo de aprendizaje aplicado puede ser la cocina, la medición de los ingredientes. Ajusta el aprendizaje a los intereses de los estudiantes. Para Estudiantes y Autodidactas 64. Desafíate. Sorpresa. A veces los estudiantes se aburren porque saben más de lo que se enseña, a veces más que un maestro (Con suerte los maestros evaluaran lo que cada estudiante ya sabe). Los estudiantes deberían discutir con un maestro si sienten que el material que se cubre no es desafiante. Además deberían considerar el pedir material adicional. 65. Enséñate a tí mismo. No siempre los maestros pueden cambiar el programa. Si no estás siendo desafiado, desafíate a tí mismo. Algunos países aún aplican exámenes nacionales para todos los estudiantes. Si tu tutor no cubrió un tema, deberías aprenderlo por tu cuenta. No esperes que alguien más te lo enseñe. Las lecciones son más efectivas cuando ya tienes una introducción previa de los conceptos. 66. Colabora. Si estudiar solo no funciona, tal vez un grupo de estudio ayudará. 67. Hazlo con los demás; enseña algo. La mejor manera de aprender mejor algo es enseñarselo a alguien más. Te fuerza a aprender, si estás suficientemente motivado para compartir tu conocimiento. 68. Escribe acerca de ello. Una manera efectiva de “enseñar” algo es crear un FAQ o un wiki que contenga todo lo que sabes sobre un tema. O un blog acerca del mismo. Hacer esto te ayuda a darte cuenta de lo que sabes y más importante aún, lo que no sabes. Ni siquiera necesitas gastar dinero si usas una cuenta gratis como Typepad, Wordpress o Blogger. 69. Aprende por experiencia. Bastante obvio, ¿cierto? Significa invertir el tiempo necesario. Un experto es a menudo definido como alguien que ha puesto 10 000 horas en alguna experiencia. Eso son aproximadamente 5 años de 40 horas semanales, cada semana. ¿Eres un experto sin darte cuenta? Si no, ¿Tienes la dedicación para ser uno? 70. Interrógate. Probar qué tanto has aprendido reforzará la información. Las tarjetas con preguntas son una de las mejores maneras, y no son sólo para niños. 71. Aprende las cosas correctas primero. Aprende las bases. Como ejemplo: Una manera frustrante de aprender un nuevo idioma es aprender la gramática y deletreo y construcción de oraciones primero. No es así como los bebés aprenden a hablar, y no hay razón para que un adulto o joven tenga que comenzar de forma distinta, a pesar de las opiniones “expertas”. Inténtalo por tí mismo y ve la diferencia. 72. Planea tu aprendizaje. Si tienes un plan a largo plazo para aprender algo, entonces, en palabras de Led Zeppelin, “Hay dos caminos por los que puedes llegar”: Puedes tomar una vía casual de acercamiento al aprendizaje, o puedes poner un poco de planeacion para hallar un camino óptimo. Planea tu tiempo y balancea tu aprendizaje y tu vida. Consejos de despedida: 73. Insiste. No te rindas en el aprendizaje al ver tareas intimidatorias. Cualquier cosa que un ser humano puede aprender, los demás también pueden. ¿No fue Einstein quien dijo “El genio es 1% inspiración y 99% transpiración”? Edison también lo dijo. 74. Desafía a los expertos. La dislexia, en breve, es la enfermedad de traslapar letras y dígitos, causando dificultades en la lectura, escritura y, por ende, aprendizaje. Algunas palabras o numeros dictados igualmente se confunden. En el pasado, los “expertos” declararon estúpidos a los niños disléxicos. Mas adelante, se dijo que eran incapaces de aprender. El autor ha interactuado y enseñado a adolescentes disléxicos. Es posible. Helen Keller no podía ver, escuchar o hablar, y sin embargo, aprendió. Conclusión: Hay más de una manera de aprender; nunca creas que no puedes. 75. Rétate a tí mismo. La gente es frecuentemente más lista de lo que se da cuenta. En un mundo que categoriza por todos lados, no todos están seguros de dónde encajan. Y los genios se pueden hallar en muchas aceras de la vida. Si honestamente sospechas que hay más para tí de lo que se te ha permitido demostrar, haz un test de CI como el ofrecido por MENSA. No es como el resto de pruebas estandarizadas que se realizan en las escuelas. Ya sabes, aquellos que traumatizan a muchos niños haciendoles pensar que son estúpidos, simplemente porque las pruebas realmente no evaluan el conocimiento y habilidad de aprendizaje de todos los estudiantes. Y la habilidad de aprendizaje es más importante que lo que ya sabes. 76. Festeja antes de un examen. Bueno, no vayas tan lejos. La clave está en relajarse. Lo peor que puedes hacer la noche antes del examen es estudiar. Si no sabes para entonces un tema, estudiar no te va a ayudar. Si has estudiado, simplemente repasa el tema, y entonces haz algo agradable (no más estudio). Hacer esto le dice a tu cerebro que estás preparado y que podrás recordar todo lo ya aprendido. Por otro lado, si no pasaste el semestre aprendiendo las ideas necesarias, igualmente puedes ir a celebrar porque estudiar no servirá de mucho a esas alturas. 77. No te preocupes; aprende feliz. ¿Tienes una verdadera pasión por el aprendizaje y ganas de compartirlo? Únete a algún grupo como la comunidad de aprendizaje jubiloso. Fuentes para este artículo Esta es solo una pequeña lista de fuentes, sólo enfocada a sitios web. Muchas de las ideas presentadas arriba vienen de largos años de experiencia, con información obtenida en docenas de libros y otros materiales de aprendizaje, y más recientemente, en páginas web. Los sitios web listados a continuación también presentan artículos originales relacionados con las ideas de arriba, o resúmenes de ideas con links a otros sitios. Headrush Lifehack 43Folders Active learning for the college classroom Steve Pavlina[/url

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Tuto: Conectar tu xbox 360 a Live. (Jugar Online)
InfoporAnónimo7/2/2007

Como conectarse al Live (gold y silver)? aca voy a explicar como conectarse si es a través de gold y tambien para los que tienen silver: (Bueno tienes tu nueva 360 y ahora quieres entrar a la experiencia Xbox Live y no sabes cómo. Acá una guía que te enseñara como hacer desde las conexiones de redes (VTR por ahora) hasta la creación de tu cuenta Xbox Live/gamertag). Primero Las Conexiones Hay 4 opciones para conectar tu consola: A: Directamente desde el MODEM de VTR. Conecta el cable de red que sale del MODEM a la 360. MODEM ------------ 360 1. Llama a VTR (600 600 9000 opcion 3, 3), pideles que te cambien el numero de MAC al que tiene la 360. 2. Para saber como obtener tu numero de MAC debes buscarlo en las opciones del menu de 360 3. Una vez hecho esto estás listo para entrar a Xbox Live. B: Desde el MODEM de VTR 2 conexiones (USB y RED). MODEM red ------------- 360 usb ------------- PC 1. Conecta el otro dispositivo que tengas (Ej. PC) y conectalo via USB. 2. Conecta la 360 por el Cable de Red. 3. Llama a VTR (600 600 9000 opcion 3,3), pide que te registren 2 MACs, la del PC y la 360. Así ambos quedarán con Internet. 4. Una vez hecho esto estás listo para entrar a Xbox Live. C: Router Modem ------- Router ------ 360 1. Conecta la 360 al router con un cable de red. 2. Ahora hay que configurar el Router. (Ruteo de puertos) 1. Tienes que entrar al menú de administración del router. Generalmente la dirección es 192.168.0.1, después te pedirá nombre y contraseña. Generalmente es User: admin, sin password. Si no funciona, vas a tener que conseguirtelos. 2. Una vez dentro del menú. Te recomiendo visitar esta página. www.portforward.com. 3. En la página eliges Forwarding. 4. Elige la marca de tu router. 5. Elige Xbox Live 360 6. Sigue las instrucciones de cómo “rutear” los puertos para la 360 (88 y 3074) 7. Una vez ruteados los puertos, estás listo. Empieza la creación de tu Gamertag D: Router via Wifi Router )))))))) 360 1. Necesitas el Adaptador Wifi para la 360 2. Necesitas un router con soporte Wifi b/g 3. Prendes la 360 vas a la parte de Sistema – Config de Red – Windows Connect Now. 4. Eliges el Spot Wifi 5. Desde un PC, Ahora hay que configurar el Router (Ruteo de puertos). 1. Tienes que entrar al menú de administración del router. Generalmente la dirección es 192.168.0.1, después te pedirá nombre y contraseña. Generalmente es User: admin, sin password. Si no funciona, vas a tener que conseguirtelos. 2. Una vez dentro del menú. Te recomiendo visitar esta página. www.portforward.com. 3. En la página eliges Forwarding. 4. Elige la marca de tu router. 5. Elige Xbox Live 360, Sigue las instrucciones 6. Una vez hecho lo anterior, estas listo para crear tu Gamertag. XBOX LIVE Entendiendo Xbox Live: Primero hay 2 tipos de cuentas para Xbox Live. Gold y Silver. SILVER • Permite a otros jugadores saber quién eres y cómo juegas gracias al perfil de jugador único. • Entra en el Bazar Xbox Live para conseguir fantásticas descargas (incluidos los juegos clásicos de consola de Xbox Live Arcade), demostraciones y tráilers de los juegos que van a salir próximamente. • Prueba la acción multijugador con acceso a partidas multijugador masivas. Lo único que tienes que hacer es crearte un gamertag. • Disfruta de la acción multijugador sin límites con las oportunidades suscripción de prueba al nivel Gold. • Crea y mantén una lista de amigos para conectarte y comunicarte instantáneamente con familiares y amigos mediante mensajes de texto y voz. En otras Palabras... Puedes Bajar Trailers, demos, etc. Pero NO puedes jugar Online GOLD • Forma parte de una comunidad de dos millones de jugadores, con juego multijugador online. • Accede al contenido y a los avances más recientes con las descargas y el contenido exclusivos del Bazar Xbox Live. • Reta a un rival que tenga tu mismo nivel de habilidad, o simplemente juega a algo tranquilo con el revolucionario sistema de matchmaking de TrueSkill™. • Aumenta tus posibilidades de volver a jugar con alguien contra el que jugaste en otra ocasión y te lo pasaste fenomenal gracias a los comentarios mejorados de los jugadores. • Saca el máximo partido de la comunidad Xbox Live con la gestión mejorada de la lista de amigos. En otras palabras… Silver + Juego Online. Tu 360 nueva incluye: 1 mes de Gold gratis y 1 año de membresía Silver. Chile no tiene Xbox Live oficial, por eso, ocupamos el Xbox Live de Estados Unidos. A continuación un tutorial de cómo hacer tu cuenta Xbox Live/Gamertag para entrar al Live de EEUU. GAMERTAG Explicaré 3 formas de cómo hacer un gamertag. (Por ahora solo la 1era) A: Tengo un correo Hotmail B: Tengo un Microsoft Passport C: No tengo Hotmail ni Passport A: Correo Hotmail Para el ejemplo ocuparé la cuenta xboxliveprueba@hotmail.com 1. Vamos a la página de Hotmail Elegimos Opciones. http://img42.imagevenue.com/img.php?..._122_393lo.JPG 2. Vamos a Mi Perfil http://img9.imagevenue.com/img.php?i..._122_504lo.JPG 3. Así debería verse el Perfil (País Chile) http://img9.imagevenue.com/img.php?i..._122_504lo.JPG 4. Cambiamos el País Ahora a Estados Unidos y Guardamos la configuración. http://img153.imagevenue.com/img.php..._122_313lo.JPG Hora de Ir a la 360 (Las imagines han sido editadas para que pesen menos y la página cargue más rápido) Vamos a la Opcion Unirse a Xbox Live http://img128.imagevenue.com/img.php..._122_556lo.jpg Elegimos la Opcion Unirse a Xbox Live, de nuevo. http://img9.imagevenue.com/img.php?i..._122_497lo.jpg Continuar. http://img128.imagevenue.com/img.php..._122_516lo.jpg Hora de Escribir tu Gamertag (Será tu nick visible para toda la comunidad Xbox Live. Intercambiandolo, podrás contactar personas y agregarlos a tu lista de amigos para poder invitarlos a jugar ). Para el Ejemplo puse “XCL Vortex” http://img127.imagevenue.com/img.php..._122_475lo.jpg Siguiente paso. Opcion Sí. http://img156.imagevenue.com/img.php..._122_322lo.jpg Esto es lo mismo que loguear a tu MSN. Colocas tu correo y tu password. (Acuerdate de haber cambiado el País de Residencia) Deberias ver algo como la imagen de abajo. Elige Idioma Ingles. http://img42.imagevenue.com/img.php?..._122_384lo.jpg Información de la cuenta. Agreguen los datos pertinentes. El numero de teléfono debe tener la misma extensión en digitos que el que está en la imagen. http://img146.imagevenue.com/img.php..._122_396lo.jpg Condiciones y Uso. Aceptar http://img125.imagevenue.com/img.php..._122_319lo.jpg Suscripción a Xbox Live Elegimos la última opción. Xbox Live Silver Membership $0.00 http://img120.imagevenue.com/img.php..._122_430lo.jpg Luego mantener Silver. http://img107.imagevenue.com/img.php..._122_319lo.jpg Ahora aparece la promoción, por haber comprado la consola, del mes gratis de Xbox Live Gold. Damos a Continuar. Dirección del Contacto. Pueden inventar la dirección que quieran. (Que mantenga la estructura “Calle XXXX” y Zip “331xx”, si les dice que es inválida, continúen probando combinaciones - Puede copiar los datos si quieren-) http://img164.imagevenue.com/img.php..._122_529lo.jpg Imagen del Jugador Libre elección =) http://img101.imagevenue.com/img.php..._122_444lo.jpg Zona de juegos Xbox Live. Esto sirve para jugar contra aquellos que están en la misma Zona. (Qué en teoría buscan lo mismo de los juegos. Puede ser cambiado cuantas veces quieras, pero, te recomiendo la opcion Pro o Underground, ahí estan la mayoria de los Chilenos) http://img153.imagevenue.com/img.php..._122_457lo.jpg Xbox Marketing Libre elección. Yo elegí Sí, ya que no te spamearan y te llegarán noticias sobre los nuevos acontecimientos de la escena Xbox) http://img147.imagevenue.com/img.php..._122_347lo.jpg ENHORABUENA Tu consola está lista para entrar al live. Recuerda que podrás jugar solo 1 mes, debido al vencimiento de la suscripción GOLD. Para seguir jugando tienes 2 opciones: A. Usar una tarjeta de crédito internacional y comprar la suscripción por la consola misma. 1 Año son 50us B. Comprar tarjetas de prepago en tiendas especializadas. Saludos!!!!!! y les recomiendo que se compren el Microfono para hablar con los ke estan online jugando una partidita es super entretenido y tambien la cam, para ver a tus amigos o familiares en especial en momentos como lo es la navidad o no? http://www.blogsmithmedia.com/www.xb...visionxmas.jpg FUENTE

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Texas Hold'em. (Poker)
Texas Hold'em. (Poker)
InfoporAnónimo7/5/2007

Reglas del poker El Texas Hold'em es la variante de poker más practicada en todo el mundo. Se juega en la mayoría de casinos presenciales --sí, sí, incluso en España-- y en todas las salas de poker online. Es, además, la variante en la que se disputan las World Series of Poker, el torneo de poker más importante del mundo, que se celebra cada año en Las Vegas. Y por supuesto, a través de la Red es posible encontrar una partida de Texas Hold'em en la que jugar a cualquier hora del día o de la noche. El Hold'em es una variante que todo jugador recreativo debería aprender Aunque la estrategia de juego es compleja, las reglas del Texas Hold'em poker son muy sencillas. Puedes consultar en este enlace la clasificación de jugadas del poker. Si ya conoces las reglas del Hold'em con límite, puedes aprender en esta página las reglas del Texas Hold'em sin límite. con límite Reglas del Texas Hold'em con límite Primero de todo, dependiendo de los recursos económicos y de la experiencia que se tenga en el juego, el jugador puede elegir entre distintos límites. En las salas de poker online hay mesas que van desde 1 céntimo de dólar para la apuesta inicial, hasta $200 o más. En el juego hay cuatro rondas de apuestas, la cantidad que se juega en las dos primeras rondas es la mitad que la de las dos siguientes. Así, en una mesa de $1/$2, se apuesta $1 en las dos primeras rondas y $2 en las dos siguientes. En cada una de estas rondas de apuestas el máximo número de subidas es de cuatro. Es decir, una vez un jugador abre con una apuesta inicial, sus oponentes pueden subir hasta tres veces más, siempre en las cantidades que marca la mesa. Por lo tanto, siguiendo con nuestro ejemplo de una mesa de $1/$2, cada jugador puede llegar a arriesgar un máximo de $4 en cada una de las dos primeras rodas, y de $8 en cada una de las dos siguientes. Empieza la mano En primer lugar, están las ciegas. Las ciegas son dos apuestas obligatorias, la ciega pequeña y la ciega grande, que en cada ronda del juego deben emplazar los dos jugadores que quedan a la izquierda del repartidor (dealer). El primer jugador a su izquierda debe poner la ciega pequeña, y el jugador a la izquierda de éste, la ciega grande. El coste de la ciega pequeña es la mitad de la apuesta pequeña; medio dólar en una mesa de $1/$2. La ciega grande cuesta el equivalente de la apuesta pequeña; en nuestro ejemplo, $1. Tras emplazar las ciegas, el repartidor da a cada jugador 2 cartas boca abajo. A lo largo de la mano, se colocarán cinco cartas más boca arriba en el centro de la mesa, las llamadas "cartas comunitarias", compartidas por todos los jugadores. Al término, cada jugador formará su jugada usando la mejor combinación entre sus dos cartas y las cinco comunitarias; así, para crear la mejor jugada, el jugador podrá usar una de sus dos cartas de mano, las dos, o ninguna. © Poquer.com.es. xx Repartidas las dos cartas de mano, hay la primera ronda de apuestas. Empieza "hablando" el jugador que está sentado a la izquierda del que ha puesto la ciega grande. Las opciones que tiene son retirarse (fold), ir (call) o apostar (bet). Si decide ir, tiene que igualar el importe de la ciega grande. Si apuesta, debe subir una apuesta pequeña ($1 en una mesa de $1/$2). El turno de apuestas continúa en el sentido de las agujas del reloj hasta finalizar en el jugador que ha puesto la ciega grande. Si el primer jugador ha apostado, el siguiente jugador en hablar puede retirarse (fold), ir (call) o subir (raise). El turno pasa a su izquierda y concluye cuando todos los jugadores han contribuido al bote la misma cantidad de dinero, habiéndose retirado aquellos que así lo han decidido. En caso de que un jugador suba y ningún otro iguale su apuesta, gana la mano automáticamente y se lleva el dinero del bote. El Flop Los jugadores que continúan en el juego, ven entonces el "Flop", que son las primeras tres cartas comunitarias de las cinco de que va a constar la mano. A continuación, hay otra ronda de apuestas. Esta vez empieza hablando el jugador que está sentado inmediatamente a la izquierda del repartidor. Puede escoger entre pasar (check) o apostar (bet). Si el jugador pasa, se reserva el derecho a igualar o superar cualquier apuesta que se haga detrás de él cuando le vuelva a tocar el turno. Si apuesta, debe aportar una apuesta pequeña al bote. El turno de apuestas continúa de la misma forma que en la ronda anterior, finalizando ahora en el jugador que hace de repartidor. La Cuarta Carta Los jugadores que siguen en la mano ven la cuarta carta, que en inglés se llama "The Turn" o "Fourth Street". El turno de apuestas que se sigue funciona de la misma forma que el Flop, con la diferencia de que ahora las apuestas son del doble de valor. En una mesa de $1/$2, las apuestas después de ver la cuarta carta son de $2. La Quinta Carta Los jugadores que siguen en la mano ven la quinta y última carta, que en inglés se llama "The River" o "Fifth Street", y sigue un turno de apuestas idéntico al anterior. Al finalizar el turno, los jugadores que permanecen en la mano deben comparar sus jugadas y se lleva el bote aquel cuya combinación sea superior. En la siguiente mano, la función de repartidor pasa al jugador que está sentado a la izquierda del que lo acaba de ser.

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