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joaki97

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google presenta : traductor de animales
InfoporAnónimo4/1/2010

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=3I24bSteJpw Mas información Hacer que la información accesible de forma universal en el mundo es un objetivo clave para Google. El lenguaje es uno de nuestros mayores retos, así que se han dirigido nuestros esfuerzos en la eliminación de las barreras lingüísticas entre las especies. Estamos felices de presentar a Traducir para los animales, una aplicación Android que esperamos que nos permitirá comprender mejor a nuestros amigos animales. Siempre hemos sido una empresa que acepta mascotas en Google, y esperamos que se traducen para los Animales alienta una mayor interacción y entendimiento entre animales y humanos. Traducir para los Animales es una aplicación para teléfonos Android que reconoce y transcribe las palabras y frases que son comunes a una especie, como los gatos, por ejemplo. Desarrollar Traducir para los animales, hemos trabajado estrechamente con muchos de los mejores equipos del mundo de síntesis del lenguaje y con los líderes en el campo de la lingüística cognitiva de los animales, incluidos los asociados principales en la Biblioteca Bodleiana de Oxford DOWNLOAD tambien recomiendo leer esto

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Super mario bross la pelicula que nos traumatizo
InfoporAnónimo4/17/2010

El archiconocido y jugado cartucho “Super Mario Bros” salió en Japón allá por el año 1985 y se convirtió en el primer gran récord de ventas tras la crisis de la industria de 1983. Con este videojuego la popularidad de Mario se extendió por el mundo y no sólo como símbolo de Nintendo sino como la cara visible del mundo de los videojuegos en general. Numerosas secuelas llegarían al mercado poniendo de nuevo en apuros al fontanero y ampliando el plantel de secundarios. La fama, el éxito y el carisma tanto del juego en sí como de su protagonista hizo que los productores de cine americanos fijaran su punto de mira en el fenómeno para adaptarlo a sus intereses. Las negociaciones no se hicieron esperar y finalmente Nintendo y Allied Filmmakers cerraron el acuerdo. “Super Mario Bros: La película” llegó a los cines el año 1993, siendo la primera adaptación de la historia de los videojuegos a la gran pantalla y resultó ser un completo fracaso en taquilla. Trailer link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=wtMZKYnLg5c Sinopsis Mario y Luigi, dos hermanos fontaneros del neoyorkino barrio de Brooklyn, se verán envueltos en un lío. Tras llegar a una excavación, encuentran casualmente una puerta a la “otra dimensión”. Por otro lado Daisy, una chica a la que los hermanos fontaneros acababan de conocer, es secuestrada por dos malhechores que huyen a través de la puerta interdimensional. Mario y su hermano se lanzarán al rescate. El viaje interdimensional tiene como destino el centro de la Tierra, concretamente la ciudad de Dinohattan, donde los dinosaurios que sobrevivieron a la colisión del meteorito han evolucionado hasta civilizarse y adquirir forma humana. ¿Perdón? La película lo tenía todo para triunfar, un protagonista carismático, cuarenta y dos millones de dólares de la época de presupuesto y un formato y guión que se ajustaban perfectamente al de otras películas fantásticas de gran éxito comercial de la época como Jurassic Park, Men in Black o Hook. ¿Qué pasó entonces? Pues que el público potencial de la película eran los propios jugadores y querían ver en la pantalla del cine lo mismo que habían visto ya en sus consolas. Al ver distorsionada la historia, los personajes y el universo quedaron decepcionados. Entonces… ¿en qué se parecen la película y el videojuego? Los títulos de los créditos del principio tienen como fondo musical la sintonía original del Super Mario de la NES, preparando al espectador para ver una adaptación de lo más fiel. Los personajes principales conservan los nombres del videojuego: Mario, Luigi, Daisy, Koopa, Yoshi y Toad. En una de las partes de la película se disputa una carrera a través de las tuberías entre los buenos y malos. Dos armas utilizadas por Mario son iguales a las del videojuego manteniendo incluso los detalles característicos como los ojos y boca. Por un lado la Bom-omb, una bomba que camina hacia el objetivo tras darle cuerda, y por otro el Bullet Hill, un misil con la cara enfurruñada. Los hermanos Mario, una vez en su casa, ven por televisión un programa contando la historia que han vivido, donde el presentador los llama “Super Mario Bros”. Pifias o partes mal adaptadas Los hongos o las setitas que Mario consume para adquirir poder no aparecen. La historia es que antes de que Koopa llegara al poder sometió al rey vigente a una “des-evolución” (en la escala de los seres vivos) hasta transformarlo en un hongo. Como venganza, este hongo se extenderá por todo Dinohattan y ayudará a aquellos por los que el rey sienta empatía (amortiguando caídas, evitando proyectiles, etc.). Mario y Luigi vestirán a partir de la segunda mitad de la película unos trajes de colores rojo y verde, con detalles en azul, similares a los originales. Sin embargo ninguna de las gorras lleva la inicial “M” o “L”. Según el juego de Nintendo tanto Mario como Luigi son de origen italiano, sin embargo en la película son de Brooklyn, Nueva York. Yoshi en el film aparece como la mascota de Koopa, aunque no se tengan demasiado cariño. Pero todos sabemos que el pequeño dinosaurio es compañero de aventuras de Mario que le ayuda a derrotar a los enemigos. Los Goombas son dinosaurios des-evolucionados puestos al servicio policial de Koopa, al contrario de las setitas gruñonas que Mario aplasta en los videojuegos. Toad deja de ser el simpático hombre-seta para convertirse en un músico de perriflauta que es detenido por cantar contra Koopa. Más tarde es “des-evolucionado”, convertido en Goomba y puesto al servicio del edil de Dinohattan. Cuando Mario y Luigi son detenidos y llevados a dependencias policiales, al dar su nombre dicen ser “Mario Mario” y “Luigi Mario”, para que lo de “Mario Bros” (los hermanos Mario) tuviese algún sentido. Sin embargo, Nintendo lo ha desmentido aclarando que ninguno de sus personajes de videojuego tiene apellido, algo que han mantenido hasta el día de hoy, y que lo de “los hermanos Mario” es simplemente por que Mario es el mayor. En el largometraje nos encontramos con un Luigi muy confiado y valiente, frente a un Mario temeroso. En la saga videojuguil es completamente al revés. En el cartucho de Miyamoto, Luigi lleva bigote y tiene una edad parecida a la de su hermano. En la película a parte de poder ser perfectamente el hijo de su hermano por la diferencia de edad, está completamente afeitado. La cualidad plataformera por excelencia de Mario, el gran salto, es justificado en la versión cinematográfica mediante el uso de unas botas que no sólo permiten saltar grandes distancias sino también volar. Era difícil omitir este hecho puesto que Mario desde sus propios orígenes es un gran saltador, como su nombre “Jumpman” indicaba en su primera aparición en un videojuego, el Donkey Kong. Fantasías Koopa, para acabar con sus enemigos o para evitar la masificación de sus cárceles, opta “des-evolucionarlos” mediante una máquina o mediante los rayos de un arma especial. Así los transforma en simios, champiñones, hongos y reptiles simples. El propio Koopa al ser “des-evolucionado” por Mario pasa por el estado de tiranosaurio rex antes de convertirse en un amasijo de mocos. El entorno urbano de Dinohattan (donde hay un símil con las Torres Gemelas llamadas “Torres Koopa”) es como un gran Bronx. Delincuencia, negatividad, fuerte vigilancia policial… El bario de Brooklin tampoco se libra de estar encajado a martillazos dentro de los escenarios del film. La película en general es pura fantasía, libre albedrío, alguien sentado en un despacho diciendo: “haced lo que os dé la gana“. Y, todo esto… ¿qué tal acabó? La película fue un auténtico batacazo comercial y no sólo no consiguió amortizar lo que costó, sino que además perdió mucho dinero. A pesar de todo, hoy en día es considerada una película importante en la cultura gamer y en la cultura basura, por la referencia a Mario y por su escasa calidad. Curiosidades Bob Hoskins, el actor que encarna a Mario, afirmó durante una entrevista que su peor trabajo fue sin duda en “Super Mario Bros”, una auténtica pesadilla. Sin embargo, Shigeru Miyamoto confesó que la película le había gustado, a pesar de que fuera demasiado “realista” en comparación con la saga de videojuegos. El single de la BSO del film, “Almost Unreal” de Roxette, tuvo bastante éxito y llegó al TOP 10 en países como Noruega, Inglaterra, Suecia o Australia. Originalmente la canción había sido compuesta para la película “El Retorno de las Brujas” de Kenny Ortega, pero finalmente lo descartaron. El videoclip, en la tónica de la película, era muy extravagante y mezclaba imágenes futuristas, trozos del film e inserciones de la propia cantante. Videoclip: Roxette – Almost Unreal (BSO Super Mario Bros) Un tiempo después saldría otra versión del videoclip que no contendría ninguna referencia a la película para el mercado discográfico de EEUU. El single sólo alcanzó el puesto 94, y el fracaso fue achacado al film. Videoclip: Roxette – Almost Unreal (EEUU) El Bom-omb que explota durante la pelea entre Mario y Koopa lleva impreso en la suela de sus piececitos el logotipo de la marca Reebok. La empresa Reebok había negociado una forma de introducir su publicidad en la película y ésta fue la solución menos mala. Hay constantes referencias a los nombres de los personajes y objetos del videojuego. Puede oírse por la calle: “Disfrute sus hamburguesas Spiny” (Spiny es el nombre de una tortuga con pinchos); Iggy y Spike, los secuestradores de Daisy, deben su nombre a uno de los Koopalings (Iggy) y a una tortuga con puas pequeñas (Spike); las monedas utilizadas son Koopones de oro… y un largo etcétera. Las pistolas de des-evolución son Super Scopes (bazookas de la Super Nintendo) ligeramente modificados. Conclusiones Las expectativas que generó la película fueron muy altas, gracias al éxito del videojuego, pero lamentablemente no estuvo a la altura del mismo. “Super Mario Bros: La película” es simplemente un film de aventuras aceptable, pero con un marketing desastroso. Un quiero y no puedo que desembocó en un fracaso. Si el presupuesto del film se hubiese destinado a una superproducción similar obviando todo lo relacionado con el fontanero de Nintendo, seguramente otro gallo cantaría. Los fans, sin embargo, no pueden evadir la existencia de este documento audivisual, no sólo por ser el primer videojuego adaptado a la gran pantalla sino también por ser protagonizado por un mejor o peor Mario.

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series de los 90'
series de los 90'
InfoporAnónimo1/24/2010

ya se que es repost pero que mas da.., estoy al pedo y es domingo ,a si que ahi va Los tiny toons Steven Spielberg Presents Tiny Toon Adventures, mejor conocida como Tiny Toon Adventures (Las Aventuras de los Tiny Toon) es una popular serie de dibujos animados creada por Tom Ruegger y producida con esfuerzo y colaboración por Amblin Entertainment y Warner Bros. Animation. Se inició la producción, como resultado de la Warner Bros. Se restableció este estudio de animación durante el 1980, después de una década de inactividad. Durante este tiempo, los nuevos estudios trabajaron sólo pensando en revivir personajes para la serie Tiny Toon Adventures, significando que esta fue la primera creación de la Warner Bros, y la primera serie producida por Steven Spielberg; más adelante, prestaría nuevamente su colaboración para la exitosa serie Animaniacs. El programa se estrenó en CBS el 14 de septiembre de 1990. Durante la 2 ª temporada, fue transmitida exclusivamente por Fox Kids, y más adelante por Kids WB. El último episodio fue lanzado al aire el 6 de diciembre de 1992. En 1994 y 1995 se transmitieron dos especiales de una hora con los que se daría el cierre definitivo. Contaron además con una película: Cómo pasé mis vacaciones ("How I spent my vacation" estrenada en 1992. aca tienen la intro link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=qw0aAc0Z6Mo dinosaurios Dinosaurios (título original: Dinosaurs) es una serie de comedia de televisión filmada entre 1991 y 1994 y emitida originalmente por la cadena ABC, la cual utilizaba muñecos para representar una familia de dinosaurios. Fue producida por Michael Jacobs Productions y Jim Henson Productions en asociación con Touchstone Television y distribuida por Buena Vista International. Dinosaurios es una serie ambientada en el 60.000.003 a. de C., que muestra a una familia. Los miembros de la familia son dinosaurios representados con características humanas, (viven con televisión, electrodomésticos, coches, utensilios, etcétera y se comportan como humanos), por lo que se le califica como una parodia de nuestra sociedad. La madre es ama de casa, los hijos estudiantes (a excepción del más pequeño) y el padre trabaja como obrero en un bosque. Además, en algunos capítulos se muestran problemáticas de la vida real. Personajes: Earl sinclair Es el padre de familia, de 44 años. Obrero de la empresa PorqueYoLoDigo derribando árboles, una empresa que posee el monopolio de casi todo lo existente, se refiere a sí mismo como El Gran Megalosaurio. Su segundo nombre es Sneed, aunque prefiere que le llamen Earl a secas. Al llegar a casa, en la escena de entrada, dice: ¡Chiqui, ya estoy aquí! en España y ¡Frannie, ya vine! en el doblaje de México. fran sinclalir Madre y ama de casa de los Sinclair de 38 años. Pertenece, según lo mencionado en el programa, a los Megalosaurios, pero su aspecto es el de un Dilofosauro. Siempre está preocupada de su familia y lo que les sucede a cada uno, intentando solucionar de la mejor forma los problemas de sus hijos. robbie mark sinclair El mayor de los hijos Sinclair, generalmente cuestiona las antiguas tradiciones de los dinosaurios. Va a la escuela Bob La Brea High School (en honor a quien instauró la tradición de lanzar al pozo a los ancianos), el "Hogar de los Violentos Trilobitos", y tiene 15 años. Tuvo una relación amorosa con la hija del Sr. Richfield. Su aspecto no es el de una especie conocida de dinosaurio y es buen estudiante. Charlene Sinclair: Charlene es la hija mediana. Nunca se ve en el colegio, aunque supuestamente va al mismo de Robbie. Tiene 12 años, es muy materialista y se preocupa por su imagen. Su aspecto hace pensar que puede ser un Protoceratops o algo parecido. bebe sinclair Es el más pequeño de los Sinclair y no pertenece a una especie específica (aunque se cree que puede ser un megalosaurio). Ama a Fran, a quien llama "Mami", pero a Earl (a quien llama "Tú no Mami" en España y "No la mamá" en el doblaje de México) lo hace pasar por dificultades: le pega con una sartén y rehusa expresarle cariño. Una de sus frases características es "¡Soy el peque, a quererme!" (En México el doblaje decía ¡Soy el bebe, Quiéreme!) y su canción "Soy el nene, el consentido". videos link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=DY03JEaM2vI link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=zCGJvpjxDk link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=yiFCb6GhU98 Beetlejuice es una serie de animación estadounidense y canadiense basada en la película del mismo nombre emitida del 6 de septiembre de 1989 hasta 6 de diciembre de 1991. La serie fue producida por Ellipse y Nelvana por The Geffen Film Company y distribuida por Warner Bros.. La serie está protagonizada por Stephen Ouimette (Beetlejuice), Alyson Court (Lydia Deetz) entre otros. La musica de la serie está compuesta por Ray Parker, Jr., Danny Elfman y Tom Szczesniak. La premisa de la serie animada tuvo una enorme diferencia respecto a la película al punto de que apenas habían similitudes entre ambas. En la película, Beetlejuice era el antagonista quien pretendia casarse hasta el último momento con una disgustada Lydia; en cambio en la serie son amigos, Lydia quien suele hacer alguna travesura en el mundo de los vivos, a menudo visita a Beetlejuice al más allá durante su tiempo libre. Otros de los personajes, Los Maitland aparecen en la serie. A diferencia de los tramites burocráticos en la película, el inframundo se convirtió en el "No-Mundo" (Neitherworld), una extraña y humorística parodia de lo que es el mundo de los vivos. De echo, el mas allá, raras veces se nombra y el mundo de los vivos se solía llamar el otromundo (Otherworld). Posteriormente muchos fans de esta misma serie han pensado que Lydia Crecera y Vera a Beetlejuice no solo como un amigo si no como una persona con la cual compartir su vida esto es comprobado por medio de Fanart y Fanfiction que denota estas meras intenciones. Los episodios se centran generalmente en el fantasma Beetlejuice, su mejor (y unica) amiga Lydia y sus aventuras juntos en los dos mundos (Neitherworld y mundo real), en la localidad ficticia de Peaceful Pines, New England En algunos episodios No Aparece Lydia Los cuales muestran el lado desenfrenado y desencadenado de Beetlejuice asi como algunas aventuras en solitario El personaje de Beetlejuice es el de un fantasma estafador que permanece tal como aparecía en la película original pero con cambios considerables, desde su malicia hasta sus travesuras,siendo mas un tipo parecido a Homer Simpson pero con toda la gracia de un Fantasma Magico tambien el mismo evoluciona a un ser mas aventajado y bromista pero con un toque de inocencia a la par de los cambios para poder agradarle a Lydia. El personaje de Lydia de hizo algun que otro cambio; en la serie se volvió mas gótica que en la película y fue representada como a una chica a la que le gustaban algunas cosas extrañas desde las arañas a las películas de terror. Al igual que en la película, Lydia siempre llamaba a Beetlejuice mentando sus nombres tres veces o en ocasiones con un canto: "Though I know I should be wary, Still I venture someplace scary; Ghostly hauntings I turn loose ... Beetlejuice, Beetlejuice, Beetlejuice!" A Partir de La 4ta temporada de la Serie La Personalidad de Lydia Seguia siendo la Misma pero con un Toque mas Sutil de Madurez Siendo en Ocasiones quien controlaba los impulsos de Beetlejuice que podian desencadenar malos resultados asimismo se podria decir que en cierto modo algunos capitulos dejaban una leccion por aprender de manera oculta asi no dejando de lado la amistad con algunos amigos cercanos como Jack,Ginger,El Monstruo de al Lado,Y otros personajes que podian ser cooperativos con ambas personas Paralelamente a partir de esta misma temporada Cambiaron las Voces de Beetlejuice,Lydia,Prudence y Bertha Acá la intro: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=fvyK2OwDPFU Mike, Lu y Og es una serie animada de Cartoon Network, producida por Kinofilm Studios de Rusia. Fue el séptimo Cartoon Cartoon de la historia. Creado por Chuck Swenson, el show sigue a una niña llamada Mike (Michelene), que es una estudiante de intercambio extranjero de Manhattan, y luego va a una isla donde conoce a la Princesa Lulu, y a un chico llamado Og, que es un talentoso inventor. Ellos pasan por una serie de aventuras locas y Mike aprende las costumbres de la isla y los indígenas aprenden las costumbres de los Estados Unidos. Son 26 episodios de media hora que se produjeron, con dos historias por episodio. La serie salió al aire de 1999 a 2001, en Cartoon Network, y destacaron voces como Nika Frost como Mike, Nancy Cartwright como Lu, y Dee Bradley Baker como Og. Comenzó a transmitirse en Boomerang, en mayo de 2006. Mike se anota como estudiante de intercambio extranjero, y por hacer una broma pide ser enviada a una isla tropical (la cual tiene la capacidad extraña a hundirse y saltar hacia arriba "como un corcho" algunos momentos más adelante cada "cientos años o tantos". Ahora ella se encuentra abandonada en una isla olvidada, apenas poblada por descendientes de un naufragio británico (esa es la razón por la cual Lu y Og, y sus padres, hablan perfectamente inglés). Esta isla se puede basar en la vida real de las Islas Pitcairn. Los náufragos se han "convertido en nativos" y están intentando comportarse como polinesios, con diferentes grados de éxito. Entre otras cosas, esto explica el nombre de Og. intro link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=PNmoZ1Cgbc0 Dos perros tontos (2 Stupid Dogs) fue una serie animada estadounidense creada por el caricaturista Donovan Cook y producida por Hanna-Barbera Cartoons que fue emitida entre 1993 y 1995 en TBS Superstation. Luego fue cancelada y se mostraron las repeticiones en Cartoon Network y Boomerang. El segmento principal era protagonizado por dos perros tontos, los cuales eran anónimos (aunque en algunos episodios usaban nombres falsos). La voz del perro grande era hecha por Brad Garrett, quien trabajó en Everybody Loves Raymond, y la voz del pequeño era hecha por Mark Schiff. Otro segmento titulado Super Secret Secret Squirrel, presentaba una versión más moderna del Inspector ardilla de Hanna-Barbera. Dos perros tontos fue el principio del exitoso resurgimiento de Hanna-Barbera, ya que el estudio no había producido una serie desde Los Pitufos en 1981. La serie fue puesta en producción en 1992, por el recientemente graduado de California Institute of the Arts (CalArts), Donovan Cook. La serie fue considerada como un intento de atraer la popularidad de Ren y Stimpy, que estaba en su apogeo cuando Dos perros tontos fue puesto al aire. El creador de Ren y Stimpy John Kricfalusi cooperó en algunos episodios de la serie, específicamente en los de La caperucita roja, otros animadores de Spumco también ayudaron a la serie. Varios directores y animadores del programa se convirtieron en los primeros creadores de What-A-Cartoon!; constaba de 48 cortometrajes animados, personajes originales, creados exclusivamente para Cartoon Network, buscaban la nueva generación de dibujos animados. Dos perros tontos creó a animadores como Genndy Tartakovsky (El Laboratorio de Dexter y Samurai Jack), Craig McCracken (Las Chicas Superpoderosas y Mansión Foster para Amigos Imaginarios), Miles Thompson, Paul Rudish y Zac Moncrief. Muchos de sus cortos utilizaron el estilo simple del programa. Acá la intro: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=oKm-DiY0V4M Clarissa lo explica todo fue una serie de televisión de Nickelodeon y también fue la primera serie en la que Melissa Joan Hart fue la protagonista principal. El show fue creado para niños y niñas, aunque el personaje principal es una chica. Los productores crearon el show para ser igualmente disfrutados por ambos sexos. Fue creado por Mitchell Kriegman, tuvo 65 episodios durante 5 temporadas. En la serie, Clarissa, una joven, habla con el público y describe lo que está pasando en su vida, pues debe lidear con los típicos problemas preadolescentes como la escuela, chicos, conseguir una licencia de conducir, problemas de acné, el alcohol y un molestoso hermano pequeño. Clarissa lo explica todo fue la primera serie de televisión para identidicar a la audiencia preadolescente y la primera n tener como protagonista a una chica. Tuvo un formato que luego fue seguido por muchas series adolescentes. La serie, dirigida a un público infantil pero también adolescente, trataba sobre la familia Darling: Marshall (padre), Janet (madre), Clarissa (hermana mayor) y Ferguson (hermano menor) , en donde se desarrollaba la vida de Clarissa quien explicaba a los televidentes lo que le pasaba en una situación cotidiana y cómo se iba solucionando. Para ello apelaba a diagramas, computadoras, boletines noticiosos que hacían realmente divertida la serie. Clarissa tiene una mascota, un bebé caimán llamado Elvis el cual mantiene en una caja de arena en la esquina izquierda de su habitación. Elvis estuvo sólo en algunos episodios de la primera temporada. El principal problema de Clarissa era su hermano Ferguson, quien se oponía a sus ideas y metas de una manera realmente fastidiosa, y era de por sí bastante odioso. Sam era el mejor amigo de Clarissa, es el vecino que siempre entra por la ventana usando la escalera, y a quien le cuenta todos sus problemas. La relación entre ambos fue algo nuevo en televisión, ya que no muchas series mostraban una relación solo de amistad entre un chico y una chica, ignorando una naciente relacion sentimental. Clarissa acaba siendo estudiante de periodismo luego de pasar todos los avatares conociendo cual era su vocación (como la de pasar un día siendo ayudante del papá de Sam, un desordenado periodista deportivo). La serie iba a continuar, incluso se grabó un programa piloto en el que Clarissa iba a estudiar en la universidad, pero no prosperó. El programa duró cuatro temporadas, con 65 capítulos emitidos (13 en la primera, 17 en la segunda, 24 en la tercera y 11 en la cuarta). Acá la intro: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=S8cs8_8XHQ Animaniacs Animaniacs es una popular serie de dibujos animados creada por Tom Ruegger, distribuida por Warner Bros. y producida por Amblin Entertainment. La serie, conocida simplemente como Animaniacs, fue transmitida primero por FOX entre 1993 y 1995, y luego por The WB como parte de su bloque infantil Kids' WB de 1995 a 1998. Como muchas otras series animadas, sigue siendo transmitida por televisión bajo sindicación, en cadenas como Cartoon Network, Boomerang, Nicktoons Network y MTV. Animaniacs fue la segunda serie producida por la colaboración de Steven Spielberg y Warner Bros. Animation durante el renacimiento de la animación de los años 1990. La primera serie del estudio, Tiny Toon Adventures, fue un éxito entre las más jóvenes audiencias y también entre un gran número de televidentes adultos. Esta fue en gran parte inspirada por las caricaturas clásicas de Termite Terrace. Los escritores y animadores de la Warner Bros. utilizaron la experiencia que ganaron con la anterior serie para crear los nuevos personajes que fueron inspirados por las creaciones de Tex Avery. De esta forma, Animaniacs fue considerada la serie más vista de los 90, sobre todo por su humor adulto, lo que atrajo a un gran número de público de variadas edades, lo que lo hace reconocido y querido hasta el día de hoy. acá la intro link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=ADYUhaJUPNE Slam Dunk narra la historia de la evolución como jugador de baloncesto y como persona de su protagonista, Hanamichi Sakuragi, un joven de 15 años, problemático y pendenciero con un impresionante registro de rechazos amorosos a sus espaldas. Al comienzo de la obra vemos a un Sakuragi recién llegado al instituto Shohoku y abatido por su último fracaso sentimental. Todo cambia cuando conoce a Haruko Akagi, de la que se enamora instantáneamente, y a la que intenta impresionar por medio del basketball. Sin embargo, Sakuragi desconoce por completo las reglas de este deporte, además de carecer por completo de técnica. Esta situación se agrava con su llegada al equipo, al comprobar las enormes habilidades en el baloncesto de Kaede Rukawa, también jugador de primer año y del que Haruko está enamorada. Sakuragi tratará de rivalizar con él a pesar de su escaso nivel, y esta rivalidad le servirá de acicate para ir mejorando progresivamente a lo largo del manga. Con el tiempo, Sakuragi comienza a apreciar realmente el baloncesto, tal vez la única actividad en que destaca al margen de las peleas y aunque sigue queriendo impresionar a Haruko a toda costa esta dejará de ser su única motivación. La incorporación de Sakuragi hará más fuerte al equipo del Shohoku, que capitaneado por Takenori Akagi, hermano de Haruko, afrontará por primera vez el torneo de Kanagawa y posteriormente el nacional con auténticas posibilidades de éxito. Desde el punto de vista artístico, Slam Dunk presenta una gran calidad que se hace cada vez más patente con el progreso de la historia. El diseño de los personajes está muy bien proporcionado, mientras que los movimientos se expresan con una fluidez y realismo que para muchos superan a los de la propia serie de animación. Cabe destacar la gran recreación que realiza Takehiko Inoue del baloncesto, transmitiendo siempre el ritmo de un partido real viñeta a viñeta y segundo a segundo mostrándonos absolutamente todo lo que ocurre en la cancha con un grado de precisión y minuciosidad inédito hasta la fecha. Tal es la minuciosidad del autor que todo el manga transcurre en apenas tres meses, desde el comienzo de curso en abril, hasta el verano. Al igual que otros muchos mangas, Slam Dunk no fue adaptado al anime en su totalidad. Así, su adaptación a este formato sólo incluye los 22 primeros volúmenes, dejando inéditos otros nueve, en los que se narra el torneo nacional. Este manga ostentó durante un tiempo el récord de ventas absoluto para un manga, gracias a sus volúmenes 23 y 24. Este récord le fue arrebatado posteriormente por One Piece. En diciembre de 2004 se alcanzó un total de 100 millones de ejemplares vendidos, ocasión que se conmemoró con la publicación de seis ilustraciones a toda página de los protagonistas del manga en los principales diarios de Japón junto con un mensaje de agradecimiento a los lectores. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=QMMPnExLd7w Los Thornberrys es una popular serie de animación para televisión infantil emitida en Estados Unidos en el canal Nickelodeon por primera vez en 1998 de la mano del prestigioso Klasky Csupo creador de "Rugrats", "Duckman", ... Los Thornberrys es una familia compuesta por Nigel, un famoso y premiado realizador de documentales que conoce todos los lugares más salvajes del planeta. Pero no está preparado para aguantar a todos sus hijos: su hija mayor pasa por los peores momentos de la adolescencia; su hija menor está siempre en la selva rodeada de bestias; su "hijo" Donnie fue criado por lobos o quizás por hienas. Sin embargo, Nigel parece que ante este desastre familiar que le rodea no está preocupado gracias a Marianne su esposa y la madre del clan de los Thornberrys, a quien le encanta usar sombreros, pero los ha cambiado todos por un pañuelo en la cabeza para ir de aventuras. Ella es un montón de cosas a la vez: madre, aventurera, profesora y directora de documentales. Hasta en los casos más extremos, se mantiene más fresca que una lechuga. Incluso cuando su hija Eliza decide vivir su última aventura por el ardiente y salvaje Serengeti; la precoz Eliza Thornberry quien tiene 12 años y está siempre de aventuras. Además de ser la hija de dos documentalistas mundialmente famosos, también tiene un don especial: ¡puede hablar con los animales! Desafortunadamente, el don de Eliza le causa a menudo un montón de problemas; la rebelde Debbie, la hermana mayor de Eliza a quien no le entusiasma su vida actual y siempre se encuentre al rescate; y Donnie, el tercer hermano no oficial de los Thornberrys, descubierto y adoptado en las grandes selvas de Borneo. Sin embargo, a pesar de su comportamiento especial, la falta de educación y buenos modales o el desconocimiento del idioma, él encaja perfectamente con los demás. Sin olvidar a Darwin quien para la mayoría de los Thornberrys, es un simple chimpancé. Un poco insoportable pero querido al mismo tiempo por tratarse de la mascota de la familia. Sin embargo, para Eliza, Darwin es su mejor amigo y fiel compañero, porque ella, de hecho, puede entender todos los ruidos escandalosos que hace. Darwin siempre acompaña a Eliza en sus múltiples aventuras. Todos juntos viajan a través del mundo filmando documentales de las maravillas de la naturaleza. Se trata de una familia repleta de un espíritu libre que les lleva a múltiples aventuras. La vida de la familia se complica por todas estas características, pero sus miembros saben encontrar las salidas más adecuadas para cada situación. La popularidad de esta familia "salvaje" de dibujos animados ha alcanzado niveles mundiales. Por esta razón sus aventuras han sido llevadas a la gran pantalla. ` Los principales personajes eran dos plátanos llamados Bananín y Bananón. Entre sus amigos están tres ositos de peluche llamados Amy, Lula y Moncho, y Don Rata, que atendía un negocio. Las Bananas, Los Osos y Don Rata viven todos en el mismo barrio, un callejón sin salida llamada "Avenida de los Cuddless". Las Bananas se destaca por su lema común, dicen con frecuencia cuando tienen una idea: "¿Estás pensando lo mismo que yo Bananín?" "Creo que si Bananón". Los caracteres se inspiraron en 1967 en una canción escrita para los niños por el compositor británico Carey Blyton (sobrino del famoso autor infantil Enid Blyton). La canción se muestran en la versión australiana desde hace muchos años acompañado de una animación que representa los pares de plátanos en azul y blanco, a rayas en pijama. Esto dio lugar a una "Banana" de peluche de juguete que se creó como parte del "reparto de juguetes», que constituyó la base de la apariencia física de Bananín y Bananón. Dada la edad de la audiencia objetiva, perseguir los osos de peluche no es generalmente una trama para la exposición en sí, y cuando se representa, es por lo general en una forma lúdica. Más a menudo, los plátanos empezaron a participar en actividades de canto, baile, y jugando con los otros personajes. El espectáculo fue realizado con actores humanos en elaborar los trajes, al estilo de la serie británica Teletubbies o Tweenies. En los primeros días del programa, las voces de los plátanos fueron proporcionados por los mismos actores que se encontraban en el vestuario, los actores originales. El show salió al aire en 1992, estuvo al aire 299 episodios y 4 especiales. Su debut en los Estados Unidos fue en 1995. En Latinoamérica fue exhibido por Nickelodeon en la sección Nick Junior. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=aOXKwUS3N48 Mecanica popular para niños En los orígenes remotos de Discovery Kids, casi todos sus programas eran documentales o series pseudo científicas adecuadas para niños de una edad bastante abarcativa. Uno de los mejores programas era Mecánica Popular para niños, una serie de documentales en los cuales se explicaba con conceptos físicos, químicos y matemáticos, la vida cotidiana. Desde preguntarse cómo volaban los aviones hasta qué receta utilizar para fabricar sangre falsa, eran algunos de los datos llamativos que mostraba este programa educativo (pero bien). Era de origen canadiense y comenzó en 1997, conducido por dos chicos: Elisha Cutbert y Jay Baruchel. Elisha luego tuvo una carrera bastante importante, aunque lo más popular son sus fotos como modelo de ropa interior. En la TV tiene una interesante carrera como actriz y participó en series como 24, sin embargo en 2007 fue nominada a los premios Razzie como peor actriz por su papel en “Captivity“.También participó en la película “Love Actually“. Jay, además, se volcó al cine y tuvo varios papeles interesantes, como su personaje en Tropic Thunder, Fanboys (la peli sobre fanáticos de Star Wars) y Million Dollar Baby. En Mecánica Popular para niños, Jay fue suplantado en la segunda temporada por Tyler Kyte, quien también participó en series como “Le Temes a la Oscuridad?” y “Escalofríos“. El programa también contaba con la participación de Charlie, el adulto con síndrome de Peter Pan que hacía experimentos mientras saltaba y hacía chistes. Solía ser una especie de Beakman de más bajo presupuesto. Más tarde también contó con la participación de Vanessa en el staff. Acá la intro: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=LwqknDgcIL8 Captain Tsubasa, (conocida en varios países bajo el nombre de campeones o super campeones) es una obra de Yoichi Takahashi; obtuvo una gran acogida en el público japonés manteniéndose entre los 10 primeros lugares en ventas durante ocho años convirtiéndose en un fenómeno de masas. No fue la primera serie sobre fútbol pero si la primera en tratar el tema en profundidad en Japón y la más extensa. La historia exhibe las aventuras de Tsubasa Ozora (Oliver Atom), un niño apasionado por el fútbol con un dominio envidiable del balón que por uno de esos altercados de la vida llega a vivir con su madre a una nueva ciudad. Allí, con el patético equipo de su escuela deberá enfrentar al mejor equipo local y a su imbatible portero Genzo Wakabayashi (Benji Price). Pero no estará sólo en tan titánica misión puesto que contará con la ayuda del astro brasileño, caído en desgracia, Roberto Hongo (Roberto Cedinho) quien ve el gran potencial del joven Tsubasa (Oliver) y decide acogerlo bajo su tutela y ayudar a entrenar al equipo. Así, el protagonista pasa a ser la esperanza de un equipo hasta la fecha caótico, convirtiéndose en el capitán y dirigiendo al Nankatsu (El Niupi) hacia los campeonatos nacionales. Durante dichos campeonatos se presentan diversos personajes de un gran nivel de juego, como por ejemplo Taro Misaki (Tom), quien formará parte del Nankatsu pero también muchos otros que enfrentarán al equipo de Tsubasa. Así, hacen aparición Kojiro Hyûga (Steve Hyuga) y Ken wakabayashi (Richard Textex), delantero y portero respectivamente quienes se convertirán en grandes rivales que vencer. Después del referido campeonato, hay un salto en el tiempo donde se presenta nuevamente el mismo campeonato pero con los personajes menos niños. Posteriormente, los mejores del campeonato pasan a formar parte de la selección nacional juvenil de Japón teniendo que competir con países como Alemania, Italia, entre otros. Personajes Principales: Oliver Atom: Es el protagonista de la historia. Posee un talento especial para el fútbol y un amor inconmensurable por este deporte. La derrota no forma parte de su vocabulario, está acostumbrado a ganar y ha sido la estrella de los campeonatos entre escuelas desde primaria. Su rival más directo es Kojiro Hyûga. Analiza meticulosamente a sus adversarios llegando a predecir su juego; por eso es un buen organizador para su equipo y ocupa la media punta, aunque también ha demostrado un excelente desempeño como delantero, defensa e incluso como portero. Aunado a todo lo anterior, posee una capacidad increíble para aprender rápidamente cualquier técnica e incluso mejorarla, creando sus propios disparos. En otras palabras, es un personaje de extensas virtudes que lo convierten en un destacado jugador. Steve Hyuga: Es el capitán del Meiwa y rival directo de Tsubasa desde la escuela primaria. Exhibe un estilo de juego agresivo reflejo de su carácter. Es exigente consigo mismo y con los demás. Su objetivo es vencer a toda costa a Tsubasa recurriendo para ello a arduos métodos de entrenamiento físico. Es rápido y muy fuerte; su disparo especial alcanza los 200 kmph y es capaz de destrozar todo lo que esté a su alcance. Tras la muerte de su padre mantiene con su trabajo a su madre y hermanos. Es orgulloso y tiene un carácter muy difícil con lo cual evita que nadie conozca sus auténticos sentimientos. Se deja llevar por sus emociones costándole más de una vez la expulsión de algún partido. Sin embargo, a medida que gana experiencia se puede percibir cierta nobleza debajo de su orgullo llegando a convertirse en un buen compañero admirado por su equipo. Tom Misaki: Es el compañero de Tsubasa y junto a él forma la pareja dorada. Ha jugado con él desde que estaban en el Nankatsu amoldándose a la perfección en cada juego permitiendo esto la realización de tiros combinados muy potentes. Sus padres están divorciados y él nunca ha llegado a conocer a su madre. Su padre es pintor y cambia constantemente de residencia por lo que no ha podido hacer muchos amigos durante su vida por eso la relación que tiene con los miembros del Nankatsu es muy apreciada para él. Posee un gran dominio del balón y un juego muy elegante y correcto. Benji Price: Es uno de los personajes que aparecen desde el principio de la serie y uno de los primeros rivales de Tsubasa. Es el portero y capitán del San Francis. Posteriormente, se incorpora al Nankatsu donde jugará con Tsubasa y se convertirá en un gran obstáculo para Hyûga puesto que no por nada lo apodan super great goal keeper. Es muy calculador, no suele exteriorizar demasiado sus sentimientos y es capaz de hacer cualquier cosa por detener el balón realizando paradas imposibles según las leyes de gravedad (incluso puede detener lanzamientos con bolas de béisbol, tenis, entre otras). Acostumbra tener una visión acertada del juego y dirige a sus compañeros en el campo de una manera magistral. Richard Textex: Ken aparece en la serie durante las finales del campeonato juvenil jugando contra el Furano en el equipo Meiwa. Posee habilidades sorprendentes y poco habituales en un portero puesto que emplea técnicas de Karate para realizar paradas increíbles (Esto es digno de verse porque son escasos los porteros karatecas). Su agilidad y rapidez constituyen dos factores de gran resistencia que Tsubasa deberá superar. Su padre le permitirá continuar desempeñándose como portero sólo si obtiene la victoria por lo que se esforzará al máximo para conseguirla. Roberto Cedinho: Fue jugador titular del equipo de Brasil, recibió una lesión en el ojo que le apartó del terreno de juego para siempre. Después de lo ocurrido hace un viaje a Japón donde conoce a Tsubasa y se convierte en el ídolo y modelo a seguir de éste. Le enseña a Tsubasa algunas técnicas y sigue la evolución del niño japonés prometiéndole que, algún día, le llevará con él a Brasil. Al término del primer campeonato juvenil, Tsubasa descubre que Roberto se ha ido sin él pero le ha dejado anotaciones sobre nuevas técnicas que Tsubasa practicará hasta dominar. Roberto vuelve al final del tercer campeonato para cumplir su antigua promesa y entrenará a Tsubasa en el Sao Paulo. Dado que se trata de una serie de fútbol existen muchos personajes importantes sin embargo los de mayor relevancia son los antes mencionados. La serie, tiene como tema principal el fútbol sin embargo se puede apreciar un claro paralelismo con las situaciones de la propia vida, reflejado en las vicisitudes y esfuerzos que cada personaje realiza para tratar de alcanzar sus objetivos, recurriendo muchas veces al apoyo de los amigos, y demostrando fortaleza cuando la situación lo amerita. Desde del punto de vista deportivo, el autor hace un despliegue de jugadas imposibles, disparos llenos de espectacularidad, paradas increíbles y combinaciones fantásticas. Le dio rienda suelta a su imaginación de forma tal, que combina aspectos realistas con jugadas especiales haciendo de los partidos eventos memorables cada uno más impactante que el anterior. Sin embargo, muchas veces puede parecer cansino el hecho de que los jugadores se pasen todo el capítulo corriendo y no lleguen ni a la mitad de la cancha. Acá la intro: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=QXeDzfHg4Io Monster Rancher (conocido como Monster Farm en Japón y en algunos países de latinoamerica como Los monstruos cibernéticos), es un anime basado en los videojuegos del mismo nombre. La serie constaba inicialmente de 48 capítulos, sin embargo, se decidió ampliarla hasta un total de 73 capítulos. La serie trata sobre un muchacho llamado Genki, que acaba atrapado en el Mundo Monster Rancher después de probar un nuevo videojuego. Aunque no se encontrará solo, ya que pronto, encontrará nuevos amigos (y enemigos).Y en su aventura, no sólo descubiran los secretos que rodean el Mundo Monster Rancher, sino que además se enfrentarán al villano llamado Moo, que planea destruir el mundo de Monster Rancher. PERSONAJES PRINCIPALES: * Genki: Es un estudiante de primaria, y que siente verdadera pasión sobre los monstruos y sus amigos. Le encanta los patines en línea y es un verdadero experto patinando e incluso puede llegar a luchar contra los monstruos enemigos usando sus patines. Además es resuelto, optimista y algo cabezota. "Genki" significa "energía" en japonés. * Holly: Una adolescente cuya misión es la del encontrar a un antiguo monstruo llamado Phoenix. Para ello, Holly emplea un colgante mágico para localizar nuevos Discos Misterios que contengan monstruos. En las serie, ella por fin sabrá que su padre fue poseído por el alma de Moo. Y después de la lucha entre el Phoenix y Moo, este último fue destruido, y poco más tarde, Holly fue en busca del Disco Misterio de Moo con el fin de rescatar a su padre de la misma suerte que había tenido el monstruo. * Mocchi: Un precioso monstruo rosado, compañero de Genki en sus aventuras. Es muy mimoso, aunque eso no significa que Mochi sea un debilucho, al contrario, es un duro adversario que ataca enrollándose como una bola que puede producir ataques de gran alcance como el "Cañón Mocchi". Además, tiene un apetito insaciable. * Suezo: Un monstruo amarillo, al servicio de Holly, con un sólo ojo con una increíble visión. Suezo suele ser un poco desagradable y ruidoso, pero un gran amigo. * Golem: Un monstruo enorme de forma humanoide y rocoso. Se mueve lentamente pero tiene una fuerza atroz. Golem, es muy pacífico, pero en la batalla, luchará furiosamente con su ataque tornado, en el cual su cuerpo se divide y forma una especie de torbellino muy potente. Desafortunadamente, a él no le gusta el agua, pues debido a su peso, se hundiría. * Tiger: (Rygar en Japón) Monstruo lobo de color azul con cuernos en la cabeza. Inicialmente era el líder de una cuadrilla de monstruos tigre hasta que los monstruos a las órdenes de Moo los mató. Y Genki lo convencerá para unirse a su grupo. Además de un arsenal de ataques físicos, algunos de sus ataques especiales incluyen electricidad de sus cuernos y ráfagas de viento helado de su boca. El hermano de Tigre fue tomado por Moo. Ese encuentro explica la cicatriz de Tiger. * Hare: (Ham en Japón) Es un conejo humanoide con grandes puños y de expresión linda. En un principio, sus intenciones eran robar el dinero del grupo, pero después de pelear contra Tiger, Hare se unió a ellos. Es amistoso, pero tiende a ser egoísta y presume de sus habilidades. * Phoenix: Es un monstruo que tiene como destino pelear con Moo por toda la eternidad. En la antigua gran batalla su alma se separó de su cuerpo y fue dividida en cinco partes. Fueron las almas de: Mocchi, Suezo, Tiger, Hare y Golem. Ellos se unieron al cuerpo del Phoenix para acabar con Moo. La intro: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=PFjaRl-PJ_A La historia gira alrededor de los medabots, unos robots que sirven de mascotas y de distracción en batallas dirigidos por sus dueños humanos, los "medaguerreros". Su cuerpo se compone de una estructura robótica llamada "tinpet" y una carcasa donde vienen incluidas todas las piezas visibles, así como las armas de fuego que pueda tener. Cabe la posibilidad de cambiarle partes del cuerpo al medabot, llamadas "Medapartes", por otras, pudiendo personalizarlo añadiéndole armas de gran calibre para aumentar la potencia de batalla. Aparte del "cuerpo" del medabot, éste no funcionaría de no ser por el elemento esencial: "una medalla". Dicha medalla contiene lo que podemos llamar "el alma" de un medabot, dándole una personalidad y un carácter únicos a cada uno de ellos. Existen muchos tipos de medallas, aunque todas ellas son unos pequeños metales hexagonales y planos con el símbolo de un animal grabado. Dependiendo de la medalla se obtendrá un mejor rendimiento en batalla del medabot, es decir, que una medalla del tipo mono irá perfecto en un medabot tipo mono. En una batalla de medabots, la lucha acaba cuando un medabot pierde su medalla a causa de un golpe crítico. De todas formas, la medalla no es algo que esté ligado al medabot obligadamente, ya que puede intercambiarse a otro medabot sin variar en la forma de actuar de éste, salvo las limitaciones que pueda tener el robot. Sin embargo, independientemente de todos los animales reflejados en ellas, hay un tipo de "medallas raras" y que hace especialmente fuerte La historia comienza cuando un extraño enmascarado (El Renegado Fantasma) trata de robar una medalla escarabajo muy valiosa, en su intento por escapar, pierde la medalla. Donde el protagonista, Ikki, la encuentra por casualidad en la orilla de un río. No obstante, el muchacho no tiene un medabot por falta de dinero, pero consigue comprarse uno defectuoso y muy barato que no llega a funcionar, llamado Metabee Pero en una batalla fortuita, Metabee despierta y fulmina a su rival con la ametralladora de su antebrazo, ganando la batalla y sorprendiendo a todos. Este es el inicio de una gran aventura donde Metabee, un medabot malhumorado y solitario con la medalla escarabajo, e Ikki, un adolescente que sabe mucho de las estrategias de batalla aunque inexperto en las mismas, tendrán como objetivo ser los mejores de todo Japón y representar al país en el torneo mundial que se celebra. Acá la intro: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=4aVJThXlkw4 El personaje principal y protagonista es Ranma Saotome, hijo único de Genma y Nodoka Saotome. Su padre se fue de su casa junto con Ranma cuando éste sólo era un bebé para convertirlo en un maestro de las artes marciales, y es por esto que es un estudiante consumado de artes marciales bastante hábil, ya que en muchas ocasiones vence a rivales mucho más expertos que él. Su fuerza, velocidad y resistencia en el combate son excelentes, siendo sólo claramente vencido por Happosai y Cologne, el primero es el antiguo maestro de artes marciales de su padre, mientras que la última es la bisabuela de Shampoo. Además, aprende muy rápido y es capaz de improvisar con facilidad. Es tenaz, terco y no se rinde con facilidad, además de ser algo prepotente. Su vida siempre ha sido un sinfín de viajes y anécdotas con su padre, entre las que destaca su viaje a los lagos encantados de Jusenkyo, donde, al no escuchar las indicaciones del guía, su padre y él caen en los estanques durante un entrenamiento, forjándose así una maldición para ellos. Ranma cae a la "Fosa de la chica ahogada", por lo que, al mojarse con agua fría se convierte en una jovencita de pelo rojo como el fuego, aunque su personalidad y mente sean los mismos, y Genma, su padre, cayó en la "Fosa del oso panda", por lo que al mojarse con agua fría se convierte en un oso panda gigante, y al mojarse con agua caliente vuelven a la normalidad Personajes: Ranma Saotome: Protagonista de la serie, es hijo de Genma Saotome y Nodoka Saotome. Su padre le entrenó en las artes marciales durante 16 años. Se caracteriza por vestir ropa china, casi siempre camisa roja, pantalón negro, zapatos de tela chinos y usa una coleta manchú (en un episodio se la quitaron provocando que su cabello creciera de forma abundante); en algunos episodios aparece vestido con camisa amarilla. Además de que le tiene fobia a los gatos. Después de caer en una de las las pozas de Jusenkyo (Zhou Quan Xiang), sufrió una maldición que le transforma en mujer con el contacto con el agua fría. Está comprometido oficialmente con Akane Tendo, de quien siempre se preocupa aunque se niega a reconocerlo, pero también lo esta de un modo u otro con otras mujeres, con Shampoo y Ukyo Kuonji. Además de los compromisos con estas chicas, es perseguido por Kodachi Kuno pero aunque él lo niegue está enamorado de Akane. Akane Tendo: Akane significa nube escarlata y Tendo Camino al Cielo. Es una chica de 16 años, color de ojos cafés y cabello negro. prometida oficial de Ranma. Es de carácter muy fuerte y decidido, muchas veces Ranma la califica de marimacho por sus actitudes poco femeninas. Al principio es bastante antipática con él, ya que odia a los chicos, pero luego de conocerle se da cuenta de que también los chicos pueden ser amables. Inicialmente no quería estar comprometida, pero al avanzar la serie lentamente cambia de parecer al respecto. A pesar de siempre estar discutiendo y peleando con Ranma, se preocupa mucho por él, por que lo ama aunque lo niegue, y logró olvidar a su amor platónico, el Doctor Tofu. Quienes están enamorada de ella son Ranma, Ryoga, Kuno, Gosunkugi, Daisuke, Hiroshi y otros compañeros del Furinkan. Utiliza como arma cualquier cosa con la que pueda golpear. Nabiki Tendo: Nabiki significa Nube Revoloteadora. Es una chica de 17 años, color de ojos y cabello café. Ella es hermana de Akane. Es una muchachita demasiado materialista, las más inteligente y la que tiene más sentido en su familia, es la mediana entre sus dos hermanas siempre trata de sacarle provecho a las cosas aunque llegue a ser por estafas, o vendiéndole al mejor postor fotos de Ranma y de su propia hermana Akane. Ella es estudiante de 2° de Preparatoria, Grupo E en la escuela Furinkan en el mismo salón de Kuno. No se le conoce enamorado alguno. Kasumi Tendo: Katumi significa nube neblinosa. Es una chica de 19 años; tiene ojos verdes y cabello café. Es la hermana mayor de su familia, ella es el ama de casa y es la encargada de hacer la comida y las labores domesticas, ella desde pequeña adquirió la facilidad que tuvo su madre en las artes culinarias y no como su hermana menor Akane a la que le ha costado trabajo, ella siempre llega a aconsejar a su familia sobre los diversos problemas que llegan a presentarse, es una joven que aparenta no tener problemas y la gran mayoría de las veces es alegre, discreta y demasiado introvertida. El Dr. Tofu está enamorado de ella. Shampoo: Su nombre se escribe Xian-pu, debido a su procedencia China, pero está pensado para que se pronuncie y signifique Shampoo. También significa Coral (Shan); Jade en Bruto (Pu). Es una chica de 16 años, tiene ojos color rojo púrpura y cabello color azul. Se caracteriza por vestir ropa china, con pantalón pescador que le llega a las rodillas y zapatos chinos. Debido a que también fue a entrenar a las pozas de Jusenkyo se convierte en gata al contacto del agua fría. Es originaria de la tribu china de Nyuchezuu, una lejana región del este de China, donde sus habitantes se llaman jokuzetsus, y vive con su Bisabuela, Cologne. Shampoo es otra de las prometidas de Ranma, pero ella no se da cuenta de que su amor no es correspondido porque según la tradición de las jokuzetsus debe casarse con el hombre que la derrote en combate. De ella está enamorada Mousse quien se convierte en un pato. Normalmente utiliza como arma los bomboris y en ocasiones la espada. Trabaja en su restaurante, llamado "Neko Hanten", que significa "Café Gato". Ryoga Hibiki: P-chan es la mascota de Akane ("P" por "Pig", "cerdo" en inglés y el chan es un sufijo afectivo, en España se le llamó C-Chan, por la C de "Cerdito", que no sabe que es Ryoga, maldito por la fosa del cerdo ahogado, que le convierte en un cerdo negro al contacto del agua fría. Guarda rencor a Ranma porque él fue el culpable de que cayera a las fosas malditas, llegando ser su mayor rival, a pesar de que en los malos momentos ambos son capaces de apoyarse mutuamente (aunque casi siempre solo sea una excusa para una encerrona entre ambos). Además Ranma ha jurado no decir a nadie acerca de su transformación, lo que no impide que esté siempre insinuando de forma poco sutil que Ryoga es P-chan, especialmente cuando Akane le demuestra su afecto. P-chan puede dormir en la cama con Akane, lo que enfurece a Ranma. Carece completamente de sentido de la orientación, por lo que se pierde a menudo. Siempre aparece vestido con ropa china, con camisa amarilla, pantalón verde, un pañuelo amarillo en su cabeza y zapatos chinos. ama con todo su corazón a Akane Tendo y muy seguido lo vemos haciéndole cartas de amor y poemas ( los cuales ella casi nunca recibe pero si lo hace no dice quien la mando) Acá la intro: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=n9MXyJ1UZj0 Estos pequeños cortos se llamaban “Caricatoons que nunca triunfaron” y los pasaban entre los comerciales del Cartoon Network más o menos entre el ‘96 y el ‘98. Consistían en openings y extractos de episodios de series de televisión ficticias, que supuestamente “nunca triunfaron” debido a sus tramas o personajes surrealistas. Todos ellos fueron hechos por la compañía de animación Amperio Lux, que nunca triunfó. Rupert, el bacalao: La historia de las aventuras y desventuras de un bacalao que sale del agua. Creo que es la más recordada de las cuatro “series”, hasta he visto al pobre Rupert en alguno de esos inútiles polerones de licenciatura. Es genial. (Video en español) link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=TXEi-OFnlnY link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=ertouuxKD3Y Sakura Kinomoto es una niña normal y corriente que asiste a la escuela primaria. Un día, al llegar del colegio, escucha unos ruidos extraños en el sótano. Armada con su bastón de animadora, se decide a bajar para conocer la causa del ruido. Sakura descubre un libro repleto con las cartas Clow. Como niña curiosa agarra una carta, la del viento, provocando la dispersión del resto de la baraja. Esto despierta al guardián de las cartas, un ser amarillo con forma de muñeco, que permaneció dormido hasta ese momento, responsable de los ronquidos atrajeron a Sakura. En vista de las circunstancias, Sakura deberá, con la ayuda del guardián, atrapar todas las cartas y llegar a ser una maestra de cartas. Para esto, Kero- chan (apodo cariñoso dado al guardián keroberos) le entrega una llave que le concederá los poderes para sellar las cartas. Dichas cartas, una vez capturadas, otorgan a Sakura habilidades especiales (Estilo Megaman. Rockman en la versión japonesa) dependiendo de la naturaleza de la carta. Ésta serie de anime fue creada por el grupo CLAMP, bajo la dirección de Mamoru Kanbe, realizada por Madhouse Studios. Con un total de setenta episodios, divididos en tres temporadas, fue transmitida en la señal de televisión abierta NHK en Japón desde el 7 de abril de 1998 hasta el 21 de marzo de 2000.Posteriormente se transmitió en diversos canales, de Europa, Latinoamérica y Norteamérica. También se lanzaron tres DVD de cada temporada, con tres Ovas inéditos incluidos. Personajes Principales: Sakura Kinomoto: Es la protagonista indiscutible de la serie. Estudia 4º de primaria y es una niña alegre y feliz, a pesar de que su madre murió cuando ella era pequeña. En torno a ella va a girar la trama argumental, ya que se convertirá en cazadora de cartas de modo fortuito. Le gusta Yukito, el mejor amigo de su hermano. No le gustan las matemáticas pero adora el deporte. Li Shaoran: Este intrépido muchacho es el más directo rival de Sakura. Ha llegado a Japón con el único propósito de robarle las cartas a la cazadora. El motivo fundamental de este chico es que es descendiente de Clow, por eso se cree más apto para poseer las cartas. Además, forma un extraño triángulo amoroso entre Sakura y Yukito. Tomoyo Daidouji: Es la mejor amiga de Sakura; rica, inteligente, dulce y poseedora de una linda voz. Tiene la extraña afición de filmar a Sakura en todos sus combates, por eso continuamente sale con su videocámara, y se dedica a diseñar vestuarios para que Sakura los use en cada combate. Keroberos: Es el ser con apariencia de peluche amarillo, guardián de las cartas Clow. Su verdadero aspecto es el de un inmenso león de fuego pero no puede adoptar su forma original hasta que Sakura tenga en su poder las cartas de tierra y fuego. Es un glotón sin control, un amante de los video juegos y una desgracia con las matemáticas. Orienta a Sakura acerca de la naturaleza de cada carta Clow y siempre la acompaña a los combates. Meinling Li: Se trata de la prima de Shaoran. Le ha seguido desde China porque según ella es su prometida. Es escandalosa y siempre anda pegada a Shaoran. Considera a Sakura su rival. Touya Kinomoto: El hermano mayor de Sakura. La quiere mucho y siempre está pendiente ella aunque no se lo demuestre abiertamente y siempre la fastidie llamándola monstruo. Hace tiempo estuvo saliendo con Kaho Mizuki, la profesora de matemáticas de Sakura, aunque se lleva demasiado bien con Yukito. Posee un extraño poder y un agudo sentido de la intuición que le permiten ver fantasmas. Yukito Tsukishiro: Es el mejor amigo de Touya y el amor platónico de Sakura. Posee un increíble atractivo físico que al parecer nadie puede resistir (ni siquiera los hombres). Tiene un gran apetito, a lo largo de la serie casi siempre se le verá masticando algo. Cuando Sakura reúna todas las cartas deberá enfrentarse a él, puesto que en realidad él es el juez Yue, encargado de decidir si la protagonista debe convertirse o no en maestra de las cartas Clow. Acá la intro: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=dEoC-TIcHyA y como el post ya es largo y hace calor me voy a la pileta , ya viene la segunda parte si quieren episodios pidan saludos a todos y si van a poner re post en los comentarios haganlo

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happy day kidney!
happy day kidney!
InfoporAnónimo3/11/2010

primero: que es el riñon??? Los riñones son órganos excretores de los vertebrados con forma de judía o habichuela. En el hombre, cada riñón tiene, aproximadamente, el tamaño de su puño cerrado.1 En los seres humanos, los riñones están situados en la parte posterior del abdomen. Hay dos, uno a cada lado de la columna vertebral. El riñón derecho descansa justo debajo del hígado y el izquierdo debajo del diafragma y adyacente al bazo. Sobre cada riñón hay una glándula suprarrenal. La asimetría dentro de la cavidad abdominal causada por el hígado, da lugar a que el riñón derecho esté levemente más abajo que el izquierdo. Los riñones están ubicados en el retroperitoneo, por lo que se sitúan detrás del peritoneo, la guarnición de la cavidad abdominal. Aproximadamente, están a la altura de la última vértebra dorsal y las primeras vértebras lumbares (de T12 a L3).[cita requerida] Los polos superiores de los riñones están protegidas, parcialmente, por las costillas 11 y 12, y cada riñón es rodeado por dos capas de grasa (perirrenal y pararrenal) que ayudan a amortiguarlos.[cita requerida] Los riñones filtran la sangre del aparato circulatorio y permiten la excreción, a través de la orina, de diversos residuos metabólicos del organismo (como son la urea, la creatinina, el potasio y el fósforo) por medio de un complejo sistema que incluye mecanismos de filtración, reabsorción y excreción. Diariamente los riñones procesan unos 200 litros de sangre para producir unos 2 litros de orina. La orina baja continuamente hacia la vejiga a través de unos conductos llamados uréteres. La vejiga almacena la orina hasta el momento de orinar. Puede ocurrir la ausencia congénita de uno o ambos riñones, conocida como agenesia renal unilateral o bilateral. En casos muy raros, es posible haber desarrollado tres o cuatro riñones.2 Las especialidades médicas que estudian los riñones y las enfermedades que afectan al riñón se llaman urología y nefrología, esta última proviene del nombre griego antiguo para el riñón. El significado del adjetivo "relacionado con el riñón" proviene del latín renal cual es su importancia?? El riñón es un órgano esencial para el mantenimiento del equilibrio del medio interno. Gracias a él filtramos, depuramos, reabsorbemos y eliminamos multitud de sustancias que entran en nuestro organismo o se producen por la acción de reacciones enzimáticas en nuestras células. Es un órgano noble, fundamental para conservar el balance hidrosalino, el equilibrio ácido-básico y la homeostasis en general del organismo. Garantizar su buen funcionamiento es vital para la salud en general y para preservar complicaciones cardiovasculares. La unidad funcional del riñón es la nefrona. Está compuesta por el glomérulo, que es un ovillo capilar vascular con una arteriola aferente y otra eferente. La filtración de la sangre que lo atraviesa se recoge en la cápsula de Bowman. De ahí el producto filtrado sigue un recorrido a través del túbulo contorneado proximal, asa descendente y ascendente de Henle, túbulo contorneado distal y colectores de Bellini, que desembocan en la pelvis renal, para a través del uréter llegar a la vejiga de la orina. En esos túbulos, se suceden una serie de absorciones y secreciones de sustancias, con la consiguiente concentración y particular composición, hasta configurar finalmente la orina, que es expulsada del organismo por la micción. De antiguo se conoció la relación entre enfermedades renales e hipertensión arterial. Se ha dicho que el riñón es víctima y verdugo a la vez de la hipertensión arterial, porque si bien de su patología puede derivarse un estado hipertensivo, no es menos cierto que una hipertensión mal controlada ocasiona a su vez daño renal, cerrándose un círculo vicioso. De manera que una alteración renal pudo ser la causa inicial de la hipertensión, pero ésta a su vez perpetúa el daño progresivo renal. Aparte de la importancia que el mantenimiento del equilibrio hidrosalino juega en el desarrollo de hipertensión, con la curva natriuresis/presión. En el riñón se descubrió un sistema hormonal capital para el equilibrio de la presión arterial y sobre el que se actúa frecuentemente para controlar a los hipertensos. Es el sistema renina angiotensina, aldosterona. El aparato yuxtaglomerular recibe influencias de la concentración de sodio del túbulo contorneado (mecanismo quimiorreceptor) y de la presión de perfusión de la arteriola aferente del glomérulo (mecanismo barorreceptor), además de estímulos nerviosos simpáticos. Por cualquiera de estas vías puede liberar renina, que actúa sobre el angitensinógeno hepático para producir angiotensina I y ésta, por la acción de la enzima conversora de la angiotensina (ECA), se transforma en angiotensina II, que ejerce efectos presores por sí misma o por la estimulación en la secreción de aldosterona. La ECA, además, impide la degradación de la bradikinina, por lo que se potencia la vasodilatación. Básicamente uno de los objetivos primordiales a los que nos enfrentamos en el control del riesgo cardiovascular es el de preservar, mantener o tratar de descender la presión intraglomerular. Es fácil comprender que si en la unidad más íntima del riñón, como es la nefrona, en el proceso de filtración se provoca un aumento de presión intraglomerular (hiperflitración). Esta situación altera el proceso de filtración normal, facilitando por el aumento de presión el paso al filtrado de sustancias que en condiciones normales se retienen, como pequeñas trazas de proteínas (albúmina), generándose inicialmente una microalbuminuria (presencia de pequeñas cantidades de albúmina en orina. Menos de 300 mg/24 horas), para evolucionar, en estadíos más avanzados, a albuminuria franca con el consiguiente deterioro renal. sus partes: enfermedades del riñon La nefritis, o inflamación del riñón, es una de las enfermedades renales más frecuentes. Sus características principales son la presencia en la orina, en el examen microscópico, de albúmina (lo que se denomina albuminuria), hematíes y leucocitos, y cilindros hialinos o granulosos. Es mucho más frecuente en la infancia y adolescencia que en la edad adulta. La forma más común de nefritis es la glomerulonefritis, que aparece con frecuencia entre las tres y las seis semanas después de una infección estreptocócica debido al mecanismo inmunológico (anticuerpos frente al estreptococo que dañan proteínas específicas del glomérulo). El paciente sufre escalofríos, fiebre, cefalea, dolor lumbar, hinchazón o edema de la cara, en especial alrededor de los ojos, náuseas y vómitos. La orina puede ser escasa y de aspecto turbio. El pronóstico suele ser positivo y la mayoría de los pacientes se recuperan sin secuelas, aunque en algunos casos evolucionan hacia una nefritis crónica. En este tipo de nefritis la lesión renal progresa durante años en los que el paciente está asintomático. Sin embargo, al final hay uremia (urea en sangre) e insuficiencia renal. Existe además otro grupo de glomerulonefritis de causa desconocida, quizá autoinmune, que tienen peor pronóstico y evolucionan con más rapidez hacia la insuficiencia renal. Otro trastorno frecuente es el denominado síndrome nefrótico, en el que se pierden grandes cantidades de albúmina por la orina debido al aumento de la permeabilidad renal, con edema generalizado, aumento del colesterol en la sangre y un flujo de orina casi normal. La hidronefrosis es el resultado de la obstrucción del flujo de orina en la vía excretora, que casi siempre es consecuencia de anomalías congénitas de los uréteres o de una hipertrofia prostática. La nefroesclerosis, o endurecimiento de las pequeñas arterias que irrigan el riñón, es un trastorno caracterizado por la presencia de albúmina, cilindros, y en ocasiones hematíes o leucocitos en la orina (hematuria y leucocituria). Por lo general se acompaña de enfermedad vascular hipertensiva. La lesión fundamental es la esclerosis de las pequeñas arterias del riñón con atrofia secundaria de los glomérulos y cambios patológicos en el tejido intersticial. Los cálculos renales, o piedras en el riñón, se pueden formar en éste o en la pelvis renal por depósitos de cristales presentes en la orina. La mayoría de ellos son cristales de oxalato de calcio. La infección o una obstrucción, pueden desempeñar un importante papel en su formación. En algunas ocasiones aparecen cuando el nivel de calcio en la sangre se eleva de forma anormal como en los trastornos de las glándulas paratiroides. En otros casos aparecen cuando el nivel de ácido úrico en la sangre es demasiado alto (véase Gota), por lo general debido a una dieta inadecuada y un consumo excesivo de alcohol. La ingestión excesiva de calcio y oxalato en la dieta, junto con un aporte escaso de líquidos, pueden favorecer también la aparición de cálculos. Sin embargo, en la mayoría de los casos la causa es desconocida. Los cálculos pueden producir hemorragia, infección secundaria u obstrucción. Cuando su tamaño es pequeño, tienden a descender por el uréter hacia la vejiga asociados con un dolor muy intenso. El dolor cólico producido por los cálculos requiere tratamiento con analgésicos potentes o espasmolíticos, y puede aparecer de forma súbita tras el ejercicio muscular. Una vez que el cálculo alcanza la vejiga, es posible que sea expulsado por la orina de forma inadvertida, desapareciendo el dolor. Si el cálculo es demasiado grande para ser expulsado, es necesario recurrir a la cirugía o a la litotricia, procedimiento que utiliza ondas de choque generadas por un aparato localizado fuera del organismo, para desintegrar los cálculos. La uremia es la intoxicación producida por la acumulación en la sangre de los productos de desecho que suelen ser eliminados por el riñón. Aparece en la fase final de las enfermedades crónicas del riñón y se caracteriza por somnolencia, cefalea (dolor de cabeza), náuseas, insomnio, espasmos, convulsiones y estado de coma. El pronóstico es negativo, sin embargo, el desarrollo de las diferentes técnicas de diálisis periódica en la década de 1980, cuyo objetivo es eliminar de la sangre los productos de desecho y toxinas, y la generalización de los trasplantes de riñón han supuesto un gran avance para estos pacientes. Véase Cirugía; Trasplante. La pielonefritis es una infección bacteriana del riñón. La forma aguda se acompaña de fiebre, escalofríos, dolor en el lado afectado, micción frecuente y escozor al orinar. La pielonefritis crónica es una enfermedad de larga evolución, progresiva, por lo general asintomática (sin síntomas) y que puede conducir a la destrucción del riñón y a la uremia. La pielonefritis es más frecuente en diabéticos y más en mujeres que en hombres. El tumor de Wilms, que es un tumor renal muy maligno, es más frecuente en los niños pequeños. Los últimos avances en su tratamiento han conseguido la curación de muchos niños con esta enfermedad. En el lupus eritematoso sistémico, que afecta sobre todo a mujeres en la cuarta década de la vida, el organismo produce anticuerpos que lesionan el riñón. Características generales Los riñones tienen de 10 a 12 cm de largo, 5 a 6 cm de ancho y de 3 a 4 cm de espesor (más o menos el tamaño de un puño cerrado) Se encuentran en la región retroperitoneal. Cada uno pesa unos 150 gramos. Se rodean de una fina cápsula renal. Están divididos en tres zonas diferentes: corteza, médula y pelvis. Son dos glándulas en forma de habichuela. Son de color rojo oscuro y se sitúan a ambos lados de la columna vertebral. En la parte superior de cada riñón se encuentran las glándulas suprarrenales. Las dos enfermedades más comunes que pueden llegar a afectarlo son la diabetes y la hipertensión Organización En un adulto, cada riñón mide unos 12 centímetros de largo y 3 centímetros de grosor, 6 de ancho y pesa 150 gramos. El peso de los riñones equivale al 0.5% del peso corporal total de una persona. Los riñones son órganos con forma de judía o haba, y tienen un lado cóncavo mirando hacia adentro (intermedio). En este aspecto intermedio de cada riñón hay una abertura, llamada el hilio, que admite la arteria renal, la vena renal, los nervios, y el uréter. La porción externa del riñón se llama corteza renal, que descansa directamente debajo de la cápsula de tejido conectivo blando del riñón. Profundamente en la corteza lóbulo renal. La extremidad de cada pirámide (llamada la papila) se vacía en un cáliz, y los cálices se vacían en la pelvis renal. La pelvis transmite la orina a la vejiga urinaria vía el uréter. Partes del riñón: 1 Pirámide renal 2 Arteria eferente 3 Arteria renal 4 Vena renal 5 Hilum renal 6 Pelvis renal 7 Uréter 8 Cáliz menor 9 Cápsula renal 10 Cápsula renal inferior 11 Cápsula renal superior 12 Vena aferente 13 Nefrón 14 Cáliz menor 15 Cáliz mayor 16 Papila renal 17 Columna renal Corteza Parte externa del riñón que mide aproximadamente 1 cm. de grosor, de coloración rojo pardusca y fácilmente distinguible al corte de la parte interna o medular. Forma un arco de tejido situado inmediatamente bajo la cápsula renal. De ella surgen proyecciones que se sitúan entre las unidades individuales de la médula y se denominan columnas de Bertin. Contiene el 75% de los glomérulos, los túbulos proximales y distales, recibe el 90% del flujo sanguíneo renal y su principal función es la filtración, la reabsorción activa-selectiva,y la secreción Suministro de sangre Cada riñón recibe su flujo de sangre de la arteria renal, dos de ellas se ramifican de la aorta abdominal. Al entrar en el hilum del riñón, la arteria renal se divide en arterias interlobares más pequeñas situadas entre las papilas renales. En la médula externa, las arterias interlobares se ramifican en las arterias arqueadas, que van a lo largo de la frontera entre la médula y la corteza renales, todavía emitiendo ramas más pequeñas, las arterias corticales radiales (a veces llamadas las arterias interlobulares). Las ramificaciones de estas arterias corticales son las arteriolas aferentes que proveen los tubos capilares glomerulares, que drenan en las arteriolas eferentes. Las arteriolas eferentes se dividen en los tubos capilares peritubulares que proporcionan una fuente extensa de sangre a la corteza. La sangre de estos tubos capilares se recoge en vénulas renales y sale del riñón por la vena renal. Las arteriolas eferentes de los glomeruli más cercanas a la médula (las que pertenecen a los nefrones juxtamedulares) envían ramas dentro de la médula, formando la vasa recta. El suministro de sangre está íntimamente ligado a la presión arterial. saludos taringueros y cuiden sus riñones!!

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duke nukem
duke nukem
InfoporAnónimo2/15/2010

Es el más egocéntrico, el más bruto o el más grosero. Ha salvado al mundo en más de una ocasión, pero más que por un deseo de ayudar al prójimo, por demostrar a todos lo grande que es, y de paso también aprovechar para ligarse a voluptuosas jovencitas. Duke Nukem no encarna el prototipo ideal de héroe, no es precisamente un modelo a seguir para los niños, pero ha sido gracias a su descaro y su sucia mente violento modo de hacer las cosas que se ha ganado un hueco entre los personajes favoritos de los jugadores. Nombre completo Duke Nukem, ni más ni menos. No es que sea un nombre muy habitual, y desconocemos si su elección se debió a alguna razón específica. En inglés la palabra duke se refiere a un título nobiliar, igual que duque; mientras que nuke es una bomba atómica, lo cual no es casual si tenemos en cuenta que el símbolo de la radiactividad ha sido usado varias veces en portadas y menús de la saga, además de llevarlo el personaje grabado en el cinturón. Está claro que Duke es la bomba Lugar de nacimiento y edad Apogee o 3D Realms nunca revelaron oficialmente información de este tipo sobre su personaje, aunque no resulta difícil hacer algunas cábalas. Obviamente, Duke debe ser estadounidense, tal vez de Los Ángeles, que es el primer lugar en el que se le pudo controlar para pegar tiros. En cuanto a su edad, por las pintas que muestra en la mayor parte de los diseños, debe tener ya sus años, y yo calculo que andará por los cuarenta y pico. Pero como esto no son más que cábalas, agradeceré vuestras opiniones al respecto, o si tenéis información privilegiada que yo no fuese capaz de localizar. Altura y peso Otro dato para el que no tenemos más alternativa que hacer cálculos a ojo. Echando un vistazo a las imágenes en las que Duke Nukem sale acompañado de una espléndida manceba, podemos comprobar que el tío es bastante alto, seguramente rondando el 1,85-1,90. Como además está tan cuadrado que parece que los músculos se le quisieran salir de los brazos, es de suponer que no será ligerito el hombre, aunque no parece que esté sobrado de grasa tampoco, por lo que alrededor de los 90 kilos puede ser un peso probable. Familiares conocidos Está claro que los chicos de Apogee (luego 3D Realms) no se preocuparon demasiado por el trasfondo de su personaje, y por ello es muy poco lo que podemos saber de su vida, su familia o sus orígenes, algo que sin duda sería un contenido muy interesante para explorar en futuros juegos. ¿Os imagináis un Duke Begins?, con nuestro díscolo joven formando su peculiar carácter, sin duda podría ser muy original. Por otro lado, no sé que educación podría haber recibido este tío, pero no parece de los que gustaran mucho de ir a clase o de los que siguen al dedillo las órdenes de su papá, aunque quizás su carácter le venga de familia… Mejores amigos Duke Nukem es un verdadero freelancer, que trabaja siempre en solitario, por lo que en sus aventuras no ha tenido demasiadas posibilidades de trabar amistad con otros personajes. Y por otro lado, como de su vida privada no sabemos prácticamente nada, nos quedamos también bastante a cuadros a la hora de hacer honor al epígrafe. Sin embargo, tenemos un nombre a tener en cuenta, que es el de Lani. A través de algunos de los comentarios del propio Duke podemos pensar que este nombre de mujer hace referencia a un amor platónico de nuestro personaje, aunque por su particular forma de hablar resulte difícil separar lo que dice en serio de meras tonterías. No obstante, hay un aspecto más que nos deja muy clara la relación de Duke Nukem, con la tal Lani: un tatuaje. Resulta que en el nivel 5 de Duke Nukem 3D hay una fotocopiadora, y si pasamos sobre ella podremos ver impreso el trasero del protagonista (fotocopiándose el culo, si es que este tío…). Pues como podéis ver en la imagen de Niubie, lleva un tatuaje en la nalga izquierda (vaya sitio, también…) precisamente de Lani, así que está claro que es alguien muy especial. Luego me he enterado de que Lani Minella es la actriz de doblaje que pone las voces a todas las chicas del juego (quizá algunos la recordéis por la voz de Ivy en la saga Soul Calibur), de modo que ya podemos atar todos los cabos: las mejores amigas de Duke son todas y cada una de las babes que aparecen en sus juegos… no esperábamos menos de él. Archienemigos El primer gran enemigo de Duke (que sepamos) es el Doctor Proton, al que no se le ocurre otra cosa que interrumpir a nuestro personaje cuando estaba viendo la tele, y todo para una nimiedad como es un plan perfecto para conquistar el mundo. Se trata del típico doctor loco, que posee una gran inteligencia (los Techbots que hace en 1997 son una proeza tecnológica) pero que tiene que terminar por ponerla al servicio del mal. Además destaca por ser todo un guaperas… como podéis verificar en la captura de abajo Pero como Duke Nukem 3D es el juego más famoso de su protagonista, el enemigo más emblemático es posiblemente el Emperador Cycloid, que además aparecerá en varios juegos más de la saga. De grandes dimensiones, con un solo ojo y poderosas tenazas a modo de manos, este pérfido alienígena es el principal responsable de que los extraterrestres secuestren a hermosas jóvenes humanas para llevárselas en crisálidas a algún lugar del espacio exterior. Lógicamente, no puede haber mayor afrenta para Duke que desposeerlo de sus mejores amigas Profesión Podríamos pensar que defender a la Tierra de los extraterrestres es una de sus profesiones, pero quizá sería más correcto decir “defender las guapas mujeres de la Tierra de ser esclavizadas por extraterrestes“. En la primera parte, contratado por la CIA, su tarea es deshacerse del malvado Dr. Proton y sus secuaces artificiales, para salvar a Estados Unidos y al resto del mundo de la amenaza (el resto del mundo es lo de menos, obviamente). En la segunda parte, sin embargo, ya nos encontramos a los Rigelatins, unos extraterrestres que pretenden conquistar la Tierra; y en la tercera parte más alienígenas, pero ahora con un especial interés por las mujeres jóvenes y guapas. De este modo, ni siquiera parece necesario que los servicios de inteligencia estadounidenses lo convenzan para que pare los pies a los terribles invasores, más le vale hacerlo por la cuenta que le tiene… Poderes y habilidades Las principales características de Duke Nukem son su fuerza bruta y su habilidad en el manejo de numerosas armas. No es un superhéroe, pues carece de poderes sobrenaturales (bueno, entendedme, no vuela o lanza rayos, pero tampoco es que sea una cosa realista, viene a ser como Rambo…), pero es duro como el acero y se puede cargar él solito a todo un ejército de pérfidos y lujuriosos extraterrestres. De sus técnicas más representativas, nos vamos a quedar con la denominada Mighty Boot, que para que nos entendamos viene a ser una patada en los dientes. La ventaja de esta técnica, además del gusto que debe dar poner nuestras botas en la fea cara de algún alienígena, es que no gasta munición (obviamente), por lo que resulta ideal para romper cristales y esas cosas. Vestuario Duke Nukem es fácilmente reconocible por su pelo rubio, sus gafas de sol y su vestuario, pues casi siempre se lo ha podido ver con el mismo atuendo (o todo su ropero es igual, o no se cambia el muy guarro). Éste se caracteriza por una camisa de tirantes roja y muy apretada, unos vaqueros azules, botas negras perfectas para patear culos alienígenas y guantes de cuero. A todo esto hay que añadirle los tirantes en los que lleva buena parte de la munición, y que van cargados hasta los topes; así como una gabardina con la que a veces hace todavía más imponenente su presencia, y que podéis ver en la imagen de cabecera del post. Lugar de residencia Cuando se montó la gorda en la primera parte, Duke se encontraba tranquilamente en su casa viendo la tele. Así que al menos sabemos (o creemos saber) que su lugar de residencia es su casa. ¿Dónde queda?, pues eso ya no lo tengo tan claro, pero por lo que sucede en el juego lo más probable es que sea en la ciudad de Los Ángeles. En su garaje tiene un Desde luego, lo que más le pega es una moto como ésta, con la que seguro que impresiona a las jovencitas con las que tanto le gusta flirtear. Sin embargo, en los juegos no es que le saque demasiado partido y, por el contrario, hay otro objeto que le resulta mucho más útil, y que más o menos podemos considerar como un vehículo: es el Jet Pack, gracias al cual puede volar pequeñas distancias, de un modo bastante brusco. El problema de este accesorio es que consume muchísima energía, por lo que solamente nos puede brindar unos segundos de propulsión, pero puede resultar de gran utilidad. Objetos favoritos El objeto más característico de Duke es su pistola Desert Eagle. Esta arma semiautomática de grueso calibre y fabricada en Israel es una de las más populares del mundo, siendo utilizada incontables veces en películas de Hollywood. Su primera aparición en el cine fue en 1984, en la película Year of the Dragon, en la que era empuñada por el actor Mickey Rourke. Desde entonces ha tenido cientos de apariciones en la gran pantalla, especialmente para los típicos papeles del prota malote y musculoso (Schwarzenegger la ha llevado más de una vez), que es precisamente lo que es nuestro Duke Nukem. Recientemente su más conocida aparición ha sido en Matrix, como el arma del Agente Smith. Además de su pistola, el otro objeto inseparable de nuestro malhablado personaje son sus gafas de sol, tan asociadas a su imagen que dudo que alguien sepa de qué color tiene los ojos. Pero como sois tan curiosos yo os lo puedo decir, al menos para el primer juego, en el que se le podía ver con los ojos descubiertos, y éstos lucían en un brillante azul. Es cierto que con el rediseño para Duke Nukem 3D cambiaron muchas cosas, pero cómo no le hemos visto los ojos, ni siquiera de noche, asumiremos que mantiene los de 1991. En un restaurante pediría En los típicos objetos que recoge en sus aventuras no hay nada de comida, y una ración de esteroides en un restaurante no se la van a poner. Pero con las pintas que tiene, seguro que gusta de comer carne poco hecha como un descosido, y acompañarla con una buena jarra de cerveza, o algo todavía más fuerte. Y por supuesto, pediría compañía, por la que no tendría problema en sacar un billete y sacar también… bueno, lo voy dejando ya que no creo que esto vaya por el buen camino. Aficiones En los primeros dos juegos parece ser bastante de tirarse en el sofá a ver la tele, y se coge un cabreo monumental cuando le cortan la emisión de The Oprah Winfrey Show, un famoso programa de entrevistas estadounidense que se emite desde 1986. A partir de la tercera parte, la afición básica de Duke son las mujeres, aunque haya que pagar, y creo que con las siguientes imágenes no necesitáis más explicaciones. Y de paso sirven para ver lo mucho que evolucionan los gráficos, y lo lejos que queda el aspecto pixelado del tercer juego de la saga. Y aunque quizá os parezca increíble, tengo el honor de anunciar la última y más increíble afición de Duke Nukem… ¡¡¡Escribir!!!, y es que en la segunda parte nos enteramos de que el colega está hecho todo un literato, y ha escrito un libro con el humilde título de Why I’m So Great (Por qué soy tan grande). Ojalá llegase algún día a las librerías, pues no me cabe duda de que sería un bestseller. Sus frases más sonadas Duke Nukem es el típico héroe que no abre la boca en ninguno de sus juegos para que el jugador se sienta más inmerso en… ¡pero qué coño!, si hay algún personaje de videojuegos que se haya caracterizado por su voz y sus frases, ese es Duke Nukem, que desde la tercera parte y con la voz de Jon St. John se ha hartado de soltar improperios a diestro y siniestro. Veamos algunas de sus más famosas lindezas, extraídas de este wikiquote: - “Eat shit and die!” (¡come mierda y muere!) - “Your face, your ass, what’s the difference?” (Tu cara, tu culo, ¿Donde está la diferencia?) - “Hail to the king, baby!” (¡Saluda al rey, nena! – imitando a la peli Army of Darkness) - “Hmm, don’t have time to play with myself.” (Hmm, no tengo tiempo de jugar conmigo mismo – dicho al lado de una recreativa de su primer juego en Nuke Dukem 3D) - “Nobody steals our chicks … and lives.” (Nadie nos roba a nuestras nenas y vive) - “I’ll rip your head off and shit down your neck.” (Cortaré tu cabeza y cagaré en tu cuello) - “It’s time to kick ass Or chew bubblegum. And I’m all outta gum.” (Es momento de patear culos o mascar chicle, y me he quedado sin chicle). Principales defectos Si opináis que ser codicioso, chovinista, desvergonzado, machista, violento, lujurioso o malhablado no son defectos suficientes, seguro que Duke tiene mucho más repertorio que ofreceros. Otra cosa es analizar cuáles de esos son verdaderamente defectos, porque seguro que más de uno no acaba de verle parte negativa a alguno de ellos, pero en eso yo ya paso de mojarme. Su creador Todd Replogle, programador jefe de Apogee Software y al que corresponde la fotografía, fue quien concibió a Duke Nukem como protagonista de un juego de acción que se llamaría Metal Future. Aunque aquel primer personaje no tenía las características que luego lo harían tan famoso, sí que contaba con los rasgos físicos de toda su trayectoria. El proyecto gustó a Scott Miller, fundador de la compañía y productor del juego, que también colaboró en la creación del personaje, y fue él quien sugirió cambiar el nombre del juego para que fuese el mismo que el de su protagonista. Posteriormente, en 1996, George Broussard y Allen Blum serían los responsables del nuevo Duke Nukem, más duro y salido que nunca, y que se estrenaría en Duke Nukem 3D aca consiguen los juegos http://www.gratisjuegos.org/descargar/duke-nukem-2-full-1-link-clasico/

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helados de los 80'
helados de los 80'
InfoporAnónimo3/13/2010

Sé que no es la mejor época para tomar helados ya que las temperaturas cada vez están más bajas, sin embargo puede ser bonito echar la vista atrás y recordar aquellos caprichos veraniegos que consumíamos en la década de los 80 y principios de los 90. Ya ha pasado tiempo desde aquella, y algunos helados clásicos han desaparecido por completo y otros más modernos han ocupado su lugar adaptándose a las nuevas tendencias. Otros se han renovado y han conseguido aguantar el tirón. Los helados de Frigo Frigo Dedo Con la forma de una mano con un dedo señalando al cielo, el Frigo Dedo se convirtió rápidamente en uno de los helados más míticos de Frigo siendo también el precursor del Frigo Pie. Una lástima que con el paso de los años se haya borrado de la cartelera. Frigo Pie El Frigo Pie ostenta el honor de ser según la página web All-Rankings el mejor helado de la historia. Su simpática forma, su textura suave y su agradable sabor a fresa han sido determinantes para que se alzase con esta singular distinción totalmente merecida. Drácula El Drácula era un helado que no dejaba a nadie indiferente, su cubierta de cola e interior de fresa encantaba a algunos y disgustaba a otros. Nunca entendí por qué, pero en todos los bares de mi pueblo este helado siempre estaba agotado. Minimilk El Minimilk era barato (costaba unas 30 ptas) y escaso. Pensado para niños y adorado por los adultos, estaba disponible en tres sabores distintos: nata, chocolate y más tarde en fresa. Un pequeño placer al que era difícil resistirse. Twister & Twister Choc Twister & Twister Choc son dos hermanos que poco tienen en común más que el parecido físico. Sus sabores y texturas muy diferenciadas propició que cada uno de ellos tuviese que ganarse sin ayuda a su propia clientela. Frigurón A pesar de su forma de escualo, el Frigurón no convenció a los consumidores y fue rápidamente reemplazado de la lista. Tal vez su poco apetecible color azul tuviese algo que ver. Calippo El Calippo es uno de los clásicos de Frigo, imitado por la competencia este polo ha encantado a varias generaciones de consumidores. Es uno de los helados más baratos del plantel, y además uno de los favoritos del público más joven, en especial en sus variedades de fresa y lima. Fantasmiko El Fantasmiko es un helado suave de vainilla y chocolate con la forma de un fantasma sonriente. El palo que sujeta el helado es un chicle de fresa, y a pesar de que es una buena idea el incluir un chicle, la sujeción que realizaba éste era cuestionable ya que muchas veces el helado se desmoronaba y acababa en el suelo. esto son todos algunos de aca argentina y otros de diferenes lugares salu2 a todos

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duelo shaolin una serie buenisima
InfoporAnónimo10/19/2009

Esta serie se basa en cuatro monjes que son seleccionados por el maestro fung del templo xaolin , para que puedan convertirse en dragones shaolines (el rango mas elevado de un shaolin en la serie) y proteger a los sheng wong wu (yen go gu ) unos artefactos que tienen grandes poderes magicos , de la mano de los heylin ( fuerzas del mal ) , representados por un fantasmita de una bruja con mascara fea , y un inmaduro chica genio cientifico , que se hace llamar a el mismo "el genio del mal" llamado jack spicer . la historia se torna en la aparicion de los sheng gong wu y su busqueda ya que cada dia aparece uno nuevo , a medida que la serie avanza aparencen varios perso najes como hanibbal bing y un panda con forma humana , una mujer disfrazada de gata y un monstruo formado por los sheng gong wu, un ninja demasiado gordo , un cilope y varios mas , todos en busca de un mismo objetivo tener mas sheng gong wu para dominar el mundo , salvo los shaolin que son los que los protege.(salvo algunas excepciones en varios capitulos) y la unica forma de obtener los shen gong wu es robandolos o desafiando al oponente en un duelo . intro : link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=RMtvH_8iOo8 personajes : OMI Un huérfano que desde que nació en el Templo Xiaolin en China, él ha estado siendo entrenado para ser el Dragón Xiaolin del Agua. Por esa causa, se encuentra muy alejado del mundo que conocen los chicos normalmente. Le cuesta un poco entender a sus compañeros. Sin embargo, demuestra mucho entusiasmo en las batallas. Omi cree que él es el elegido para ser el líder y no sus demás compañeros, por eso intenta demostrarlo. Le tiene un gran temor a las ardillas. A Omi le inventaron unos cuantos apodos: bola de queso, calvito, bola de billar, gran calvo, redondito, etc. En un tiempo, Omi no se llevaba bien con los animales porque dice que los animales eran molestos y holgazanes. Ve a Kimiko como su hermana mayor. Su mejor amigo es Raimundo aunque lo moleste mucho. Omi siempre dice frases enredadas y mal dichas, pero sus compañeros lo corrigen. además tiene más de 1500 años debido a que cuando Raimundo le devuelve su cuerpo fisico a Wuya,omi regresa al pasado, con la ayuda de Jack Spicer, y al descubrir que no puede volver al futuro se congela así mismo con ayuda de la Esfera de Tornami en el lugar exacto donde estaría el palacio de Wuya de ese modo descongelandose. Raymundo pedrosa Raimundo es un talentoso artista de circo que nació en Toberejo, Brasil. Es un chico rebelde que ama a las chicas y al surf. Normalmente desobedece al Maestro Fung, pero es el más audaz de los monjes y el que podrá vencer al mal.Solo que esto se complico ya que se unió al lado del mal a causa de que el mastro Fung ascendio a los monjes excepto a el, con esta influencia fue parte del lado del mal pero después fue recuperado por sus amigos .Al paso del tiempo, se ve que Raimundo va madurando poco a poco.Es un fan del fútbol y es muy seguro de sí mismo. Le encanta su estilo y su imagen de un típico chico brasileño. Raimundo a veces se burla de la forma de hablar de Omi y se la pasa corrigiéndolo la mayoría del tiempo. Le tiene un gran temor a una medusa de 6 ojos que el asegura haber visto en el mar, aunque en otro episodio, hay una versión más fea y peligrosa en la que ésta se generó por el miedo de Raimundo de no ser un buen monje. Al parecer siente atracción hacia Kimiko. En el episodio final, es elegido el líder de los Dragones Xiaolin y el nuevo Guerrero Shoku . kimiko Una chica linda y millonaria de Tokio, Japón. Es una experta en hacer virus de computadoras y al parecer tiene cada juguete y aparato electrónico del mundo. Su padre es un creador de software y por eso tiene mucho dinero. Kimiko tiene una personalidad como la de su elemento: carácter testarudo y explosivo,lo que la hace al mismo tiempo una chica valiente y torpe. Siempre encuentra adorable a Omi, por la inocencia e ingenuidad de él (excepto la vez que éste la juzgaba utilizando como guía un libro antiguo acerca del comportamiendo femenino). Le tiene un gran temor a una muñeca que ella tenía desde niña, pero fue quemada, así que se volvió espantosa para ella. Al parecer, siente gran atracción hacia Raimundo. Otra cosa que le hace enfadar son las frases vaqueras de Clay. En cada búsqueda de Shen Gong Wus, ella tiene diferente ropa y peinados, lo que la destaca y demuestra que a pesar de ser una guerrera es una chica, además de afirmar la seguridad que tiene de ella misma. Clay Clay es un vaquero que sabe Kung-fu, nació en Texas, Estados Unidos y ahí fue criado en un pequeño rancho en San Antonio. El es el más entusiasmado de los Dragones Xiaolin y demuestra un acento texano muy fino. Clay hace todo lo que puede para caerle bien a sus compañeros. Siempre lleva un sombrero y un lazo vaquero para agarrar a los malos, Shen Gongs Wus, cosas o a sus amigos. Le tiene un gran temor a su abuela cuando lo intenta besar y pinchar las mejillas. Dojo Sabio maestro de los monjes y magnífico luchador, el entrena a Omi, Clay, Kimiko y Raimundo. Siempre les da unas frases sabias a los monjes y eso a Raimundo le desagrada. El Maestro Fung, lucha con los ojos cerrados. Él incluso se sabe parar en un dedo mantenido el equilibrio en esa forma durante un buen tiempo es muy sabio. jermanie Amigo de Omi, vive en Nueva York y fue aprendiz de Chase Young, pero Omi lo hizo recapacitar y abandonó las fuerzas Heylin para así convertirse en aprendiz del Maestro Monje Guan. gran maestro dashi tambien sin imagenes Famoso dragón Xiaolin, él encerró a Wuya en una caja de rompecabezas. Con la ayuda de Dojo, escondió los Shen Gong Wu por todo el mundo. Desapareció hace 500 años. maestro monje guan Él fue un poderoso dragón, pero ahora tan sólo vive en el Templo Xiaolin del norte. Por un tiempo el entrenó a los monjes y le regaló su famosa Lanza de Guan a Omi y Raimundo. En el episodio final, se le puede ver en el Lado Heylin debido a que omi altero la historia haciendo que el monje ocupara el lugar de Chase Young en el lado del mal. jack spicer Se auto-describe a si mismo como un "verdadero chico genio del mal", cuando en realidad es un niño miedoso. Su pasatiempo es crear robots para que peleen por el y lo protejan. Su padre le dio como un regalo la caja mágica de Dashi en donde Wuya estaba encerrada y la liberó accidentalmente. Es un chico rico que vive en una mansión, él tiene su guarida en el sótano. Sus padres piensan que es un chico raro, aunque realmente ha llegado a convertirse el archienemigo de los monjes es el villano más recurrente de la serie. wuya La malvada bruja Heylin que fue atrapada por Dashi y liberada por Jack Spicer muchos años después. Antes de ser atrapada, podía crear grandes monstruos de piedra. El objetivo de Wuya es conseguir los Shen Gong Wu para poder gobernar al mundo. Pero, como es un espíritu, necesita la ayuda de Jack Spicer hasta conseguir un cuerpo. Wuya puede conseguir todos sus antiguos poderes si alguien usa el "Espejo Inversor" y la "Cola de Serpiente" delante de ella ya que la cola de la serpiente convierte en espectro a una persona y con el espejo inversor que hace lo contrario de los poderes de un gu convertiría de un espectro a una persona. Cuando obtiene un cuerpo, siempre piensa que no se ve mal para tener 1.500 años de edad. Chase Young también puede darle su cuerpo pero sin sus poderes. chase young aca con wuya fantasma Villano inmortal que se puede transformar en un reptil por haber tomado la sopa del solitario Lao Mang preparada por Hannibal Roy Bean. Él era un dragón Xiaolin junto con el Monje Guan y el Maestro Dashi, también ayudó a la captura de Wuya 1,500 años atrás. Transforma a sus enemigos vencidos en felinos y los obliga a trabajar para él. Cuando sucede el eclipse Heylin, él se debilita y su ejército de felinos se duermen. Hace 1500 años, él y el Maestro Monje Guan eran mejores amigos.Omi se convierte en uno de sus aliados al jurarle lealtad eterna cuando estaba poseído.Conoce una gran variedad de ataques con nombres de animales(Patada del mono)similares a los que usa Omi, incluso le llego a enseñar unos al joven monje. Parece tener una gran capacidad tanto física como mental, lo que demostró en el primer episodio de la tercera temporada "Salvando a Omi", parece que no le importa mucho estar del lado del bien en algunas ocasiones, sin embargo ya no puede pertenecer a ese grupo. hanibal roy bean ( no tengo imagenes pero es un porotito con cara de malo y brazitos ) Es el demonio más vil y cruel del Lado Heylin. El engañó cruelmente a Chase Young para que se uniera al lado Heylin y el fue encerrado en el mundo "Ying-Yang" por el mismo Chase, pero más tarde consiguió salir de allí con su Shen Gong Wu: "Moby Morfológico". Muchos se rien de este villano por su tamaño de frijol. Su primera aparición fue en el capítulo "La vida & obra de Hannibal Roy Bean. Minina En verdad se llama Ashley y conoció a Jack Spicer en una fiesta de sus padres. Esta obsesionada con los gatos, y por eso decidió vestirse de gata antes de entrar al Lado Heylin. Ella volvió a liberar a Wuya de otra caja de rompecabezas después de que Raimundo la metió en una. mala mala jong (es el monstruo formado por los sheng gong wu) Monstruo Heylin. Se forma de los Shen Gong Wu: "Casco de Jong", "Túnica de dos toneladas", "Tercer brazo", "Puño de Tebigong", "Jetbootsu", "Ojo de Dashi", "Velo de sombras" y el "Corazón de Jong", aunque se puede hacer más poderoso si consigue más Shen Gong Wu, como la "Esfera de Tornami" o la "Espada de la Tormenta". Solamente Wuya con su poderosa magia puede darle vida. La única manera de acabar con él es quitándole el "Corazón de Jong". Una vez cada 1,500 años los planetas forman una alineación, donde Mala Mala Jong reencarna y si consigue el Anillo de los nueve dragones aparecen cuatro Mala Malas Jong y sólo pueden ser controlados con el "Emperador Escorpión", un Shen Gong Wu que puede controlar a cualquier otro Wu.nota seve con muchos villanos atacando el templo xiaolin al final del último episodio. pandabubba Jefe del crimen en Hong Kong que intenta robar los Shen Gong Wu de los monjes y de Jack para tener aún más poder. Se asemeja mucho a un panda. En un episodio trabajo con el padre de Kimiko pero fue detenido por los monjes Xiaolin. Vlad Aliado ruso de Jack Spicer que se unió a los Dragones Xiaolin para secretamente separar a Omi del grupo usando el "Espejo Inversor" cuando Omi tenia puestos los "Anteojos de Cristal" Tubbimura Ninja obeso, pero ágil. Le gusta el pudin y es un cómplice de Jack. Tiene un perro chihuahueño llamado Rosquillita. diferentes tipos de duelos Duelo Xiaolin: Realizado entre dos personas, cada una apostando un Shen Gong Wu. Desafío Shen Yi Bu: Realizado entre dos personas, cada una apostando dos Shen Gong Wu, además de intercambiar los Wu de cada oponente mientras avanza el desafio. Desafío Shen Yi Bu Total: Es igual al anterior, sólo que se pueden seguir aumentando las apuestas. Duelo Xiaolin Triple: Realizado entre tres personas, cada una apostando un Shen Gong Wu. Duelo Xiaolin Tsunami: Realizado entre cuatro personas, normalmente equipos de dos, cada equipo apostando dos Shen Gong Wu. Duelo Cuadruple en equipos: Realizado entre dos equipos, cada equipo con cuatro personas, apostando 4 Shen Gong Wu por equipo. Duelo De Choque Cósmico: Duelo con reglas específicas puestas por los participantes. Normalmente para salvar a alguien. Duelo Verdad O Mentira: (Solo se vio en 2 capítulos Omi vs. Minina y Jack vs. Omi): Se apuesta un Shen Gong Wu, cada uno le tiene que hacer preguntas al otro, si uno miente le cae un globo (hay 10 globos). niveles xialonin Monjes Xiaolin: Cinta Negra, Traje rojo. Todos la reciben al unirse a la orden de dragones Xiaolin. Aprendiz Xiaolin: Cinta morada, traje rojo. Todos los personajes, menos Raimundo (por haber desobedecido al Maestro Fung) la reciben al vencer a Mala Mala Jong. Guerrero Wudai: Cinta celeste, traje azul (solo en duelos). Lo reciben después de vencer a Chase Young. Guerrero Shoku: Cinta amarilla, traje de Líder (chaqueta negra). La recibe Raimundo en el último capítulo. Dragon Xiaolin: Último nivel (traje azul). Traje donde domina el elemento. Nivel Malvado: Lo recibe Omi cuando se pasa al lado maligno; traje negro y cinta roja. formaciones segun nivel Aprendiz: Formación Dragon Excumai. Se forma desde que Raimundo pasa al nivel de aprendiz, los colores de la formación son: Omi: Azul claro Kimiko: Rojo Raimundo: Blanco Clay: Verde Guerrero Wudai: Formación Orión Wudai. Se forma desde que los monjes Xiaolin vencen a Chase Young, los colores de la formación son: Omi: Blanco Kimiko: Rojo Raimundo: Azul claro Clay: Verde armas wudai Las armas Wudai son objetos que se le otorgan a los monjes cuando van a buscar el tesoro del espadachín ciego. Baston Shimo: El Bastón Shimo es el arma Wudai de Omi. Aunque parece un palito insignificante se puede convertir en cualquier arma de hielo. Fue la última arma Wudai en ser conseguida. Flechas Gorrión: Las Flechas Gorrión son las armas Wudai de Kimiko. Son unas flechas con forma de gorrión que al utilizarlas se prenden en el aire. Fue la segunda arma Wudai en aparecer. Se encuentra ubicada en la cantina "El Último Aliento", colgada en los huesos de un alce custodiado por un fantasma. Espada de Nébula: La Espada de Nebula es el arma Wudai de Raimundo. Aunque puede parecer una espada común y corriente, al usarla se convierte en una especie de cadenas de viento. Fue la primera arma Wudai en aparecer. Se encuentra ubicada en la cima de las cascabeles enterrada en una montaña custodiada por serpientes de cascabel. Big Bang Meteorang: El Big Bang Meteorang es el arma Wudai de Clay. Es un búmeran que se puede dividir en más búmerans y que puede cortar cualquier roca. Fue la tercera arma Wudai en aparecer. Se encuentra ubicada en la ensenada del cactus enterrada en una montaña custodiada por cactus Mutantes. sheng gong wu elementales Omi: "Kaijin Charm" y "Bastón Shimo" Kimiko: "Ojo de Gato Draco" y "Flechas Gorrión" Raimundo: "Cresta del Cóndor" y "Espada de Nébula" Clay: "Toro Largos Cuernos" y "Big Bang Meteorang" SHENG GONG WU Los Shen Gong Wu son artefactos místicos que poseen las energías mágicas del universo en el mundo ficticio de Duelo xaolin .Las energías de un Shen Gong Wu se activan cuando su nombre es llamado por la persona que desea utilizarlo. El “Shen Gong Wu” en chino significa “objeto santo de habilidad” o literalmente “herramienta de dios”. Un Shen-Gong-Wu (o también llamados solo Wus) Son armas mágicas que se activan al decir su nombre. 1-Agallas De Hamachi: Se usan para poder respirar bajo el agua. 2-Alas de la mariposa: es la llave de la escala de mosaicos. Supuestamente, por si sola solo puede dar gran fuerza a quien la posea. 3-Alas De Tinabi: Permiten volar dejando un rastro de arco iris. 4-Anillo De Los Nueve Dragones: Materializa 9 de tus personalidades, se diría que son clones. 5-Anteojos de cristal: permiten ver el futuro del que lo posee. 6-Arenas Del Tiempo: Permiten viajar en el tiempo, además de que permiten cambiarlo. 7-Armadillo Túnel: Es una excavadora que te puede llevar al núcleo de la Tierra. 8-Átomo Kuzusu: destruye cualquier cosa. 9-Bebe creylili: convierte al que lo escucha en un bebe. 10-Big Bang Meteorang: El Big Bang Meteorang es el arma Wudai de Clay. Es un búmerang que se puede dividir en mas búmerangs y que puede cortar cuaquier roca. Fue la tercera arma Wudai en aparecer. Se encuentra ubicada en la encenada del cactus enterrada en una montaña custodiada por cactus Mutantes. 11-Brazo de Mikado: Te da una gran fuerza en los brazos. 12-Caja de pandora: guarda todo lo que lo active por 1000 años 13-Cañón Explosivo: te convierte en una bola cañón y te dispara. 14-Caracola Lee Mentes: Permite leer las mentes de los otros. 15-Casco De Yong: Te da ojos en la nuca. 16-Cola De Serpiente: Te permite ser intangible. 17-Cometa De Longuí: Te da alas. 18-Conejito Ben-Chi: Te convierte en electricidad. 19-Corazón De Yong: Da vida a objetos inanimados. 20-Dedo Dorado: Detiene el tiempo por un instante. 21-Disparo Aturdidor: Hipnotiza y confunde al oponente. 22-Dragón Zafiro: Vuelve zafiro a tu oponente y a veces también al usuario.Tiene mente propia y no solo se activa si se dice su nombre, si se deja al descubierto su azul zafiro el solo se activa. no para de convertir las personas en safiro a menos que se oculte con algo el azul de su cuerpo. 23-Dulce Bebe entre nosotros: Es un bebe gigante que pelea formidablemente, que además puede lanzar sus pañales como cañones. 24-Emperador Escorpión: Controla a otros Wu. 25-Escala de mosaicos: sirve para crear maldad, o bien diferentes desastres. Tiene al espíritu Zibini atrapado dentro. 26-Escarabajo Negro: te da una protección contra el fuego y el calor. 27-Esfera De Tornami: Lleva un rió caudaloso dentro. 28-Esfera De Yong: Funciona como una cárcel indestructible. 29-Espada De La Tormenta: Crea poderosas ráfagas de viento y huracanes en miniatura. 30-Espejo Inversor: Revierte el efecto de cualquier Wu. 31-Espina Del Rayo: Lanza rayos. 32Estrella De Hanabii: Lanza bolas de fuego. 33-Fuente De Wi: Permite tener todo en conocimiento del universo al azar. Junto al ojo del águila, su Wu hermano, permite desvelar los misterios del universo. 34-Farol de Sun-Chi: Te permite usar el Chi de la(s) persona(s) que ilumine. 35-Garras Del Tigre Dorado: Teletransportan al portador a donde quiera. 36-Geiser Wushan: permite borrar la memoria de las personas. 37-Guante De Jisacú: Es como un imán de cualquier material sin importar que no sea metal. 38-Hormigas En El Pantalón: Desata una colmena de hormigas, produciendo una picazón incontrolable. 39-Hueso zing zong: convierte a las personas en zombies. 40-Jet Bootzu: Permiten desafiar la gravedad. 41-Lanza Seda: Su nombre lo dice todo. Lanza una cantidad ilimitada de una sustancia parecida a la telaraña, la cual puede usarse hasta para crear redes. 42-Lengua De Sai-Ping: Te permite hablar con los animales. 43-Tercer Brazo: Es un tercer brazo que se estira para alcanzar objetos. 44-Retorcedor De Loto: Hace flexible al portador. 45-Túnica De 2 Toneladas: Una túnica defensora de 2 toneladas, simbólicamente hablando, pero pesa mucho. 46-Puño De Te-Bi-Gong: Te hace golpear realmente fuerte. 47-Ojo De Dashi: Lanza rayos y posee una fuente infinita de energía. 48-Ojo De Halcón: Ves muy lejos y a través de los objetos. 49-Palillos Cambiantes: Te permiten hacerte tan pequeño como un grano de arroz. 50-Moneda De La Mantis: Te da la agilidad de una mantis de tu tamaño. 51-Ojo de Águila: Permite ver lo que desees. 52-Mono Bastón: Te Transforma en un mono con todas sus ventajas y desventajas. 53-Peine De La Red Enrredadiza: Lanza una red al enemigo. 54-Velo De Sombras: Te hace invisible. 55-Rayo De Luz: Te da la velocidad de la luz por breves instantes de tu tiempo. 56-Rubí De Ramsés: Te permite mover objetos con la mente. 57-Ratón Jo-Doku: Permite corregir errores materiales. 58-Rió Reverso: Regresa algo a su forma original. 59-Moby Morfológico: Permite tomar cualquier apariencia, incluso la del enemigo. 60-Puma agachado: Es un transporte terrestre. 61-Yo-yo Yin-Yang: Vas y vienes al mundo del yin yang con tu chi completo 62-Yo-yo Yin: Vas al mundo del ying-yang pero regresas con tu parte malvada (todos tenemos una). 63-Yo-yo Yang: Vas al mundo del ying-yang pero regresa con tu lado benéfico (hasta los chicos malos tienen uno). 64-Medallón Lunar: Tienes la habilidad de cambiar la etapa de la luna. 65-Sombra De Miedo: Entras en el cuerpo de alguien y explorar su mayor miedo. 66-Tesoro Del Espadachín Ciego: Es una especie de genio dentro de un cofre (aunque no es realmente un Wu, si no una reliquia). 67-Manta Raya De Plata: Transporte anfibio, puesto que puede volar e ir bajo el agua. 68-Rebanador De Sombras: Crea un holograma tuyo confundiendo al oponente. 69-Sandalias Monzón: Estiran los pies de usuario. 70-Langosta Lunar: Lanza unos bichos que devoran todo a su paso. 71-Lazo Boa Boa: Lazo que se extiende 5 km y oprime fuertemente lo que atrape. 72-Mosca de Manchuria: Te transforma en una mosca. 73-Shen Ga Ro: es un transporte terrestre. Se distingue del Puma Agachado por el hecho de que se mueve dando saltos, como un canguro. 74-Pies ligeros: le permite al que lo posee la velocidad de correr y dar patadas rápidamente. 75-Radar wu: puede ubicar todos los wus sin que se activen 76-Trampa de insectos: ataca con un enjambre de insectos 77-Baston Shimo: El Bastón Shimo es el arma Wudai de Omi. Aunque parece un palito insignificante se puede convertir en cualquier arma de hielo.Fue la última arma Wudai en ser conseguida. 78-Flechas Gorrión: Las Flechas Gorrion son las armas Wudai de Kimiko. Son unas flechas con forma de gorrión que al utilizarlas se prenden el el aire. Fue la segunda arma Wudai en aparecer. Se encuentra ubicada en la cantina "El Último Aliento" colgada en los huesos de un alce custodiada por un fantasma. 79-Espada de Nebula: La Espada de Nebula es el arma Wudai de Raimundo. Aunque puede parecer una espada común y corriente pero al usarla se convierte en una especie de cadenas de viento. Fue la primera arma Wudai en aparecer. Se encuentra ubicada en la cima de las cascabeles enterrada en una montaña custodiada por serpientes de cascabel. 80-El Libro De La Perdición:Es un libro mágico que contiene miles de hechizos malignos y la única que lo conoce es Wuya y es su arma secreta pero solo aparece cada 1000 años y solo se revela por 7 días. 81-Gorras cambia cuerposermiten a sus portadores cambiar de cuerpos,si lo desean. 82-Pulsera genialermite a su portador tener una gran inteligencia. 83-Microfono cambia vozuede hacer que su portador cambie de voz. 84-Reloj nuevo:Modifica las cosas con una luz,que sale de sus agujas. 85-Llave imaginariaermite a su,portador,meterse en imagenes. comercial en cn link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=OTTFzkzwDq8 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=rjFVcTRa9A Algunas imagenes espero que les guste y perdonen por las faltas de imgenes

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las personas detras de los teletubbies
InfoporAnónimo10/31/2009

Teletubbies es un programa de televisión de la cadena británica BBC con contenidos orientados a los bebés y niños de edad preescolar, producido desde el año 1997 hasta el 2001 por Ragdoll Productions. Fue creado por Anne Wood CBE, la directora creativa de Ragdoll, y Andrew Davenport, que escribió cada uno de los 365 episodios que componen la serie. Narrado por Tim Whitnall, el programa se convirtió rápidamente en un éxito comercial y de crítica tanto en Gran Bretaña como en el extranjero (en particular destaca por su alto valor de producción), y ganó su BAFTA en 1998. Se puede ver el programa por Jetix en España y por el canal CBeebies propiedad de la BBC en algunos países de Latinoamérica. Anteriormente la serie se emitía en Discovery Kids sin embargo salió del canal en 2004. las personas son Tinky Winky, el teletubbie morado, interpretado por simon shelton en varios episodios Dipsy, el teletubbie verde, interpretado por el actor John Simmit. El personaje tiene la piel más oscura que los demás Teletubbies, ya que, según los creadores de la serie, es de raza negra. ya se habran dado cuenta no ?' Laa-Laa, la teletubbie amarilla, que interpreta la actriz Nikky Smedley. Po, la teletubbie roja, papel interpretado por la actriz Pui Fan Lee. Los creadores de la serie afirman que Po es de origen cantonés. por eso la test de piel es amarilla. aca el video con las imagenes de los actores link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=v-tvWszCaQY algunas imagenes para agregar y un videito de loquendo link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=XmaGaAij_0Q espero que les sirva para sacarse la duda

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capusotto 12 / 10 / 09 parte 1
HumorporAnónimo10/13/2009

link: http://video.google.com/videoplay?docid=http://video.google.es/videosearch?q=peter+capusotto&emb=0&aq=f#q=peter+capusotto+12+%2F+10&emb=0 pomelo http://video.google.es/videosearch?q=peter+capusotto&emb=0&aq=f#q=peter+capusotto+12+%2F+10&emb=0 cuanto sabes de rock

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carteles bizarros (proyecto cartele)
HumorporAnónimo10/14/2009

aca les dejo las mejores fotos bizarras de proyecto cartele para registrarse http://www.proyectocartele.com/loadUser?ver=1

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