jpmccartney
Usuario (Reino Unido)
Hola Taringueros!!!.-Este es un post dedicado a los juegos que solía jugar, en mi infancia, con la querida Commodore.-Commodore 64.-Tipo de Computadora: doméstica.-Desarrollador: Commodore International.-Comercializado: Agosto de 1982.-Descatalogado: Abril de 1994.-Procesador: MOS Technology 6510 @ 1,02 MHz (versión NTSC) / 0,985MHz (versión PAL).-Memoria: 64 KB.-Sistema de audio: Sonido MOS Technology 6581/8580 SID.-Sistema gráfico: MOS Technology VIC-II 6567/8567 (NTSC), 6569/8569 (PAL).-Pantalla: Monitor tubo rayos catódicos / TV.-Energía: 5V DC y 9V AC a través de un adaptador de línea, con un conector hembra DIN de 7 pines en la computadora.-Sistema operativo: Commodore BASIC 2.0.-Commodore 128.-Fabricante: Commodore.-Tipo Computadora: doméstica.-Lanzamiento: 1985.-Disponible desde: 1985 - 1989.-Unidades vendidas: 4 millones.-Sistema operativo: Commodore BASIC 7.0 Digital Research CP/M 3.0.-CPU: MOS 8502 @ 2 MHz Zilog Z80A @ 4 MHz.-Memoria: 128 KB.-Predecesor: Commodore 64.-HENRY`S HOUSE.-WINTER GAMES.-SUMMER GAMES.-BOULDER DASH.-WIZARD OF WOR.-KRAKOUT.-BUGGY BOY.-FRIDAY THE 13th.-GYRUSS.-SNOOPY.-POPEYE.-BARMAN.-BARBIE.-PAC-MAN.-POLE POSITION.-BRUCE LEE.-CRYSTAL CASTLES.-TRUCO.-1942.-PAPERBOY.-OUT RUN.-TRIVIAL PURSUIT.-BUBBLE BOBBLE.-BACK TO THE FUTURE II.-GHOSTBUSTERS.-BLUE MOON.-MOON PATROL.-
Siempre que hablamos de video, sale a relucir el tema de la Resolución: En que resolución graba tal equipo, en cual se ve en tiempo real... Si todas las cámaras requieren grabación Megapixel, D1 y otras en 320x240, 2CIF etc... Es muy común ver a instaladores de alarmas o técnicos en redes, instalando cctv ip.- Pero si lo más normal es que si le preguntan en que resolución graba dicho sistema lo más habitual es que no lo sepa exactamente.- Ahora si, para acordarse de todas las resoluciones megapixel ya es necesario un mataburros.- Como si fuera poco, el tipo de formato 16:9, 3:4; XUXGA; XVGA... .... y tantos otros que con el solo hecho de mencionarlos parecemos científicos hablando de complejas formulas químicas. Pero no todo es tan así.- Aquí les va toda la info. Para que no queden más dudas la respecto.- Saludos.- ----------------------------------------------------------------------- Resoluciones La resolución en un mundo digital o analógico es parecida, pero existen algunas diferencias importantes sobre su definición. En el vídeo analógico, una imagen consta de líneas o líneas de TV, puesto que la tecnología de vídeo deriva de la industria de la televisión. En un sistema digital, una imagen está formada por píxeles cuadrados.- Resoluciones NTSC y PAL Las resoluciones NTSC (National Television System Comité: Comité Nacional de Sistemas de Televisión) y PAL (Phase Alternating Line: Línea de Alternancia de Fase) son estándares de vídeo analógico.- Son relevantes para el vídeo en red, ya que los codificadores de vídeo proporcionan dichas resoluciones al digitalizar señales de cámaras analógicas.- Las cámaras de red PTZ actuales y las cámaras domo de red PTZ también ofrecen resoluciones NTSC y PAL, puesto que hoy en día utilizan un bloque (que incorpora la cámara, zoom, enfoque automático y funciones de iris automático) hecho para cámaras de vídeo analógico, conjuntamente con una tabla de codificación de vídeo integrada.- En Norteamérica y Japón, el estándar NTSC es la norma de vídeo analógico que predomina, mientras que en Europa y en muchos países de Asia y África se utiliza la norma PAL.- Ambos estándares proceden de la industria de la televisión. El NTSC tiene una resolución de 480 líneas y utiliza una frecuencia de actualización de 60 campos entrelazados por segundo (o 30 imágenes completas por segundo). Para este estándar existe una nueva convención llamada 480i60 ("i" significa escaneado entrelazado), que define el número de líneas, el tipo de escaneado y la frecuencia de actualización.- El PAL tiene una resolución de 576 líneas y utiliza una frecuencia de actualización de 50 campos entrelazados por segundo (o 25 imágenes completas por segundo). La nueva convención para este estándar es 576i50. La cantidad total de información por segundo es la misma en ambos estándares.- Cuando el vídeo analógico se digitaliza, la cantidad máxima de píxeles que pueden crearse se basará en el número de líneas de TV disponibles para ser digitalizadas.- El tamaño máximo de una imagen digitalizada suele ser D1, y la resolución más común es 4CIF. Cuando se muestra en una pantalla de ordenador, el vídeo analógico digitalizado puede mostrar efectos de entrelazado como el desgaste, y las formas pueden aparecer ligeramente deformadas, ya que es posible que los píxeles generados no concuerden con los píxeles cuadrados de la pantalla. Los efectos de entrelazado se pueden reducir mediante técnicas de desentrelazado, mientras que la relación de aspecto del vídeo se corrige antes de visualizarlo para asegurarse, por ejemplo, de que un círculo de un vídeo analógico siga siendo un círculo cuando se muestre en una pantalla de ordenador.- Resoluciones VGA Con los sistemas 100% digitales basados en cámaras de red se pueden proporcionar resoluciones derivadas de la industria informática y normalizadas en todo el mundo, de modo que la flexibilidad es mayor. Las limitaciones del NTSC y el PAL son insignificantes.- VGA (Tabla de Gráficos de Vídeo) es un sistema de pantalla de gráficos para PC desarrollado originalmente por IBM. Esta resolución es de 640 x 480 píxeles, un formato habitual en las cámaras de red que no disponen de megapíxeles. La resolución VGA suele ser más adecuada para cámaras de red, ya que el vídeo basado en VGA produce píxeles cuadrados que coinciden con los de las pantallas de ordenador. Los monitores de ordenador manejan resoluciones en VGA o múltiplos de VGA.- Resoluciones en VGA Formato de visualización y sus píxeles: QVGA (SIF): 320x240 VGA: 640x480 SVGA: 800x600 XVGA: 1024x768 4x VGA: 1280x960 Resoluciones MEGAPIXEL Una cámara de red que ofrece una resolución megapíxel utiliza un sensor megapíxel para proporcionar una imagen que contiene un millón de megapíxeles o más. Cuántos más píxeles tenga el sensor, mayor potencial tendrá para captar más detalles y ofrecer una calidad de imagen mayor.- Con las cámaras de red megapíxel los usuarios pueden obtener más detalles (ideal para la identificación de personas y objetos) o para visualizar un área mayor del escenario.- Esta ventaja supone una importante consideración en aplicaciones de videovigilancia.- Formato de visualización - Nº de megapíxeles - Píxeles: SXGA - 1.3 megapíxeles - 1280x1024 SXGA+(EXGA) - 1.4 megapíxeles - 1400x1050 UXGA - 1.9 megapíxeles - 1600x1200 WUXGA - 2.3 megapíxeles - 1920x1200 QXGA - 3.1 megapíxeles - 2048x1536 WQXGA - 4.1 megapíxeles - 2560x1600 QSXGA - 5.2 megapíxeles - 2560x2048 La resolución megapíxel es un área en la que las cámaras de red se distinguen de las analógicas. La resolución máxima que puede proporcionar una cámara analógica convencional tras haber digitalizado la señal de vídeo en una grabadora o codificador de vídeo es D1, es decir, 720 x 480 píxeles (NTSC) o 720 x 576 píxeles (PAL). La resolución D1 corresponde a un máximo de 414.720 píxeles ó 0,4 megapíxeles.- En comparación, un formato megapíxel común de 1280 x 1024 píxeles consigue una resolución de 1,3 megapíxeles.- Esto es más del triple de la resolución que pueden proporcionar las cámaras analógicas de CCTV. También se encuentran disponibles cámaras de red con resoluciones de 2 megapíxeles y 3 megapíxeles, e incluso se esperan resoluciones superiores en el futuro.- La resolución megapíxel también consigue un mayor grado de flexibilidad, es decir, es capaz de proporcionar imágenes con distintas relaciones de aspecto. (La relación de aspecto es la relación entre la anchura y la altura de una imagen).- Una pantalla de televisión convencional muestra una imagen con una relación de aspecto de 4:3. Las cámaras de red Axis con resolución megapíxel pueden ofrecer la misma relación, además de otras, como 16:9.- La ventaja de la relación de aspecto 16:9 es que los detalles insignificantes, que suelen encontrarse en las partes superior e inferior de una imagen con un tamaño convencional, no aparecen y, por lo tanto, puede reducirse el ancho de banda y los requisitos de almacenamiento.- Resoluciones de televisión de alta definición (HDTV) La HDTV proporciona una resolución hasta cinco veces más alta que la televisión analógica estándar.- También ofrece una mejor fidelidad de color y un formato 16:9. Las dos normas HDTV más importantes, definidas por la SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers - Sociedad de ingenieros de cine y televisión), son la SMPTE 296M y la SMPTE 274M.- # La norma SMPTE 296M (HDTV 720P) ddefine una resolución de 1280 x 720 píxeles con una alta fidelidad de color en formato 16:9 y utiliza el barrido progresivo a 25/30 hercios (Hz) (que corresponde a 25 ó 30 imágenes por segundo, en función del país) y 50/60 Hz (50/60 imágenes por segundo).- # La norma SMPTE 274M (HDTV 1080) define una resolución de 1920 x 1080 píxeles con una alta fidelidad de color en formato 16:9 y utiliza el barrido entrelazado o progresivo a 25/30 Hz y 50/60 Hz. El hecho de que una cámara cumpla con las normas SMPTE indica que cumple la calidad HDTV y debe proporcionar todas las ventajas de la HDTV en cuanto a resolución, fidelidad de color y frecuencia de imagen.- La norma HDTV se basa en píxeles cuadrados, similares a las pantallas de ordenador, de modo que el vídeo HDTV de productos de video en red se puede visualizar tanto en pantallas HDTV como en monitores de ordenador estándares.- Con el video HDTV de barrido progresivo no es necesario aplicar ninguna conversión o técnica de desentrelazado cuando se procesa el video con un ordenador o se muestra en un monitor.- Mira mis otros posts http://www.taringa.net/posts/tv-peliculas-series/9482424/The-Avengers-_Serie-de-los-anos-60_.html http://www.taringa.net/posts/tv-peliculas-series/9601390/Full-House.html http://www.taringa.net/posts/downloads/9603483/Bloqueo-de-software-y-puertos-USB.html http://www.taringa.net/posts/humor/9797324/Armar-una-PC-en-tu-placard.html http://www.taringa.net/posts/humor/9798874/El-Funeral-de-XBOX-360.html
x360key: Juegos de Xbox 360 por USB Existen una buena cantidad compañías independientes que fabrican copias de periféricos originales de Microsoft, pero el x360key es una invención totalmente original que, como lo presenta el sitio, permitiría corre cualquier juego de la Xbox 360 y la original desde un dispositivo USB. Aunque no detallaron el precio, actualmente se está vendiendo en Australia, Francia, Alemania y Estados Unidos.- Con el éxito que tuvo la consola de Microsoft tiene sentido que empresas independientes intenten hacer dinero con periféricos para la plataforma. Pero por lo general, se tratan de clones o copias de discos duros, conectores de red WiFi, controles a distancia y demás, pero muy pocas veces, vemos invenciones originales. Este es el caso del x360key, que a pesar de su dudoso origen, promete hacer posible la ejecución de juegos de Xbox 360 desde un dispositivo USB. Suena bien.- ¿Cómo funciona esta pequeña maravilla? Según explica el sitio oficial, tiene dos partes: una placa madre y control remoto. La placa madre, que corre Linux, se conecta al puerto SATA de la consola y sería capaz de hacer una buena cantidad de cosas, desde emular la lectora de la Xbox 360, leer discos USB hasta actualizarse a través de diferentes dispositivos USB. A esto le sumamos que puedes controlar todo el sistema a través de un control remoto y no necesitarías mucho más que eso.- El mismo sitio explica: “Corriendo un sistema personalizado de Linux, x360key es capaz de emular de manera indistinguible el lector óptico de la Xbox 360, permitiéndote jugar todos tus juegos de la consola y la Xbox original, desde cualquier dispositivo USB. Es compatible con todos los modelos de Xbox y ofrece opciones avanzadas, como la emulación de la protección AP25.” Esto viene acompañado de una “interfaz amistosa” y un modo de recuperación, que evita cualquier tipo de problemas que puedan presentarse.- link: http://www.youtube.com/watch?v=PE_0B5TObx0& Les tomó un año de trabajo duro, pero finalmente lograron crear uno de los “cargadores de backups más sofisticados del mundo” y, por lo que prometen, sin dudas califica como tal. Por el momento se vende en lugares muy selectos, en países como Australia, Francia, Alemania y Estados Unidos. Puedes conseguir más detalles sobre su venta y disponibilidad aquí, y por un precio que ronda los US$119.95.-
Edimax 6200n Router 3G/3.5G.- Configurar opción 3G y Access Point.- En esta oportunidad vamos a dar una guía paso a paso de cómo configurar el Edimax 6200n en su modo 3G y luego a configurarlo como Access Point para usar Internet 3G desde Wi-Fi.- 1. Debemos conectar nuestro Edimax 6200n directamente a la PC o notebook por cable de red.- 2. Tenemos que asegurarnos que nuestra placa de red esté configurada en modo automático eso lo podemos corroborar: Windows XP: Inicio > Panel de Control > Conexiones de Red > Conexión de Área Local > Propiedades > Protocolo de Internet TCP/IP > Propiedades. Aquí debe estar tildado “Obtener automáticamente una dirección IP”.- Windows Vista : Inicio > Panel de Control > Centro de Redes y Recursos Compartidos > Administrar conexiones de red > Conexión de Área Local > Propiedades > Protocolo de Internet TCP/IP > Propiedades. Aquí debe estar tildado “Obtener automáticamente una dirección IP”.- Windows 7 : Inicio > Panel de Control > Centro de Redes y Recursos Compartidos > Cambiar configuración del Adaptador > Conexión de Área Local > Propiedades > Protocolo de Internet TCP/IP > Propiedades. Aquí debe estar tildado “Obtener automáticamente una dirección IP”.- 3. Una vez que chequeamos los pasos anteriores tenemos que abrir un navegador web e ingresar a http://192.168.2.1 Usuario: “admin” Password: “1234”.- 4. Una vez que ingresamos a la página del router debemos hacer clic en General Setup > WAN.- 5. Luego debemos hacer clic en 3G/3.5G: 6. En esta página debemos completar los campos correspondientes de acuerdo a nuestro proveedor. A continuación le vamos a brindar la información para configurar Edimax 6200n con prestadores 3G Movistar,Claro y Personal.- Movistar Argentina APN: internet.gprs.unifon.com.ar Número: *99# Usuario: internet Password: internet DNS Primario:200.49.193.140 DNS Secundario:200.49.206.140 Claro Argentina APN: gprs.claro.com.ar Número: *99# Usuario: ctigprs Password: ctigprs999 DNS Primario: 170.51.255.100 DNS Secundario: 170.51.242.18 Personal Argentina APN: gprs.personal.com.ar Número: *99# Usuario: gprs Password: gprs DNS Primario: 172.25.7.6 DNS Secundario: 172.25.7.7 7. En esta ocasión tenemos un modem 3G Movistar, vamos a configurarlos en el Edimax 6200n para que tengan un claro ejemplo de cómo configurarlo.- 8. Ingresamos los datos que les brindamos anteriormente, de nuestro proveedor de 3G.- 9. Una vez que completamos los datos vamos a hacer clic en “Apply”.- 10. Debemos esperar para que los cambios se guarden y se reinicie el router.- 11. Una vez que se reinicia el router, conectamos el modem 3G al Edimax 6200n y tenemos que esperar que se conecte a internet.- 12. Ya hemos conectado a internet nuestro router, pero ahora tenemos que configurarlo como Access Point.- 13. Para ello vamos a ir a General Setup > Wireless > Basic Settings.- Aquí podemos observar que hemos configurado a la red con los siguientes parámetros: Band: 2.4 Ghz (B+G+N) SSID: Edimax 3G Canal: 5 14. Para aplicar los cambios debemos hacer clic en “Apply”.- 15. Ahora tenemos que configurar la seguridad de la red. Para ello vamos a ir a General Setup > Wireless >Security Settings.- En esta ocasión no le vamos a colocar seguridad, pero en caso de que quieran proteger su red tienen los siguientes métodos de encriptación: WEP WPA WPA pre-shared-key WPA RADIUS Para cualquiera de esos métodos le pueden asignar la clave que ustedes prefieran. Recuerden que una vez configurado la Seguridad Wireless deben aplicar los cambios con el botón “Apply”.- 16. Ahora solo resta conectarnos a la red: 17. Ya estamos listos para navegar por internet.-

El día que los discos dejaron de girar.-Las computadoras portables de gran autonomía y mínimo calentamiento están a la vuelta de la esquina. Los sistemas de almacenamiento en PCs de escritorio y servidores pueden volverse más veloces y confiables que nunca. El equipamiento dedicado, como el que suele usarse en aplicaciones industriales, médicas y de comunicaciones tiene ahora al complemento perfecto. Los discos de estado sólido (SSDs) no reemplazarán en el mediano plazo a los discos duros tradicionales, pero sus ventajas y su propuesta de valor ya son percibidas por los usuarios y las empresas.-La caída en los precios de las memorias “NAND flash” y la permanente demanda de dispositivos de almacenamiento de rápido acceso y bajo consumo para atender las necesidades del universo móvil hizo que los discos de estado sólido (una traducción poco feliz, pero muy generalizada de “Solid State Drives”) fueran ganando un espacio en el mercado, y empezaran a salir de la categoría de nicho. Muchos analistas coinciden en que 2011 será el año de despegue para los SSDs.-A diferencia de los discos duros tradicionales (HDDs), estos dispositivos de almacenamiento usan memoria tipo flash para guardar los datos, pero manteniendo las mismas interfaces de conexión con PCs, notebooks y servidores. “Una de las ventajas que aporta esta tecnología es la velocidad de lectura. El usuario nota la diferencia”, explica David Fadda, Territory Manager Southern Cone Latin America de Western Digital, fabricante que lidera el mercado de discos duros tradicionales con un 32% de participación de mercado, según IDC. Sin embargo, desde hace un tiempo, WD apostó a la nueva tecnología. “Nuestra experiencia nos indica que el disco de estado sólido tomará un 10% del mercado global en los próximos dos o tres años, en usuarios entusiastas que buscan performance, como gamers, modders, overc***, y también para aplicaciones especificas”, aclara el ejecutivo. En este orden, Fadda adelanta que en los próximos meses comenzarán a comercializarse en América Latina los SSDs de Western Digital.-Otro de los puntos donde los SSDs destacan es en el menor consumo de energía respecto de los discos tradicionales. La razón de esto es que el sistema de almacenamiento no tiene partes móviles (es un chip), mientras que un HDD requiere de que el disco gire varios miles de veces por minuto de manera permanente para poder acceder a los datos. Esta característica hace que los SSDs sean ideales para notebooks, netbooks y otros dispositivos móviles. Adicionalmente, los SSDs “no generan ruido, no levantan temperatura, y son más veloces tanto en el arranque como en el apagado o la hibernación del equipo”, apunta Pablo de Simone, Territory Manager Southern Cone de SanDisk Argentina.-A las ventajas ya mencionadas, Sergio Costa, director general de Verbatim Argentina, aporta otras dos: el rendimiento no se deteriora en la medida que el disco se llena y, en el caso de los discos SSD externos, pueden ser booteables, lo cual los diferencia de sus pares mecánicos. Verbatim está comercializando en el país una familia de SSDs externos, con conectividad USB 3.0, a las que se sumarán en noviembre de este año nuevas unidades internas (con interfaz SATA), en capacidades de 64, 128 y 256 GB.-Ariel Plabnik Country Manager para la Argentina, Bolivia y Uruguay de Kingston Technology, sumariza las virtudes de los SSDs:• Durabilidad Los dispositivos son resistentes a golpes y vibraciones. No cuentan con partes móviles que afecten su funcionamiento.- • Compatibilidad Completamente compatibles con todos los controladores SATA, SATA2 y SATA3.-• Rendimiento Latencia mecánica cero y velocidades de transferencias de datos hasta seis veces superior a los HDDs.-• Ecológicos Alto rendimiento a menor consumo de energía y menor generación de calor.-• TCO (Costo Total de Propiedad) / ROI (Retorno de la Inversión) de las empresas Costos más bajos en soporte de por vida, arreglos y cualquier molestia relacionada con el sistema. Adicionalmente, los ciclos de vida del sistema son más largos.-Respecto de este último punto, un informe de IDC publicado en Julio de este año, destacaba lo siguiente: “A primera vista, parece que los SSDs son una solución de almacenamiento más cara que los tradicionales HDDs. Sin embargo, cuando se pone a ambas tecnologías de almacenamiento dentro del contexto del TCO, se revela la propuesta de valor y el costo verdadero de una PC habilitada con SSD”.-El reporte de Jeff Janukowicz, gerente de investigación para Almacenamiento de Estados Sólido en IDC, y el analista David Reinsel —auspiciado por SanDisk—, agrega que “el almacenamiento local viene en todas las formas y tamaños, pero en los últimos treinta años los HDDs fueron la opción dominante para almacenamiento en la PC. Los HDDs tradicionales, con su soporte rotatorio, sirvieron a la industria de IT y sus usuarios bien, y lo siguen haciendo. Sin embargo, los requisitos de los futuros consumidores referentes a precio, desempeño, capacidad, consumo energético y confiabilidad se alinean bien con los beneficios de los discos de estado sólido. En efecto, millones de PCs habilitadas con SSDs ya están siendo impulsadas por los clientes en todo el mundo”.- En cuanto a su rol en el mercado, Janukowicz comenta: “2010 fue un año record para el mercado mundial de SSDs, con ingresos aumentando un 103,4% año contra año debido al fuerte crecimiento en los despachos dentro del segmento empresarial y el segmento de clientes. Aún el mercado de SSDs está en una etapa temprana de su ciclo de negocios y comienza a llegar al mercad masivo”. En este contexto, el analista prevé que el mercado siga evolucionando positivamente.-¿Transición o coexistencia? La pregunta del millón: ¿Están destinados los SSDs a reemplazar a los HDDs? Pablo Kasjan, IT Sales Manager de Samsung Electronics, considera que, si bien cada producto tiene su nicho, “hay un pequeño punto de intersección donde compiten. Eso está más relacionado con las PCs portables de gran performance. Seguramente los SSDs reemplazarán en gran medida a los HDDs, pero no lo veo viable en un futuro cercano. Hoy los HDDs tiene un gran segmento de mercado, versus los SSD que sólo ocupan un nicho”.-Cómo instalar.-Segmentos de aplicación La gente de Kingston ve que el primer foco de demanda de los SSDs puede surgir del mercado empresarial, y es ahí donde concentran cañones, ya que el consumidor general es más sensible al costo por Gigabyte. “Basándonos en estudios de mercado, del 3 al 5% de las aplicaciones de una empresa consume el 50% de la performance de los equipos”, resume Plabnik. A partir de ello propone instalar en el SSD el sistema operativo, los sistemas de gestión, el servidor de correo y las aplicaciones de uso diario, o de mayor necesidad de desempeño, “dejando en los HDD las aplicaciones mas ´livianas´ o de poco uso. Algunos buenos casos de éxito se dan en usuarios de Adobe Photoshop, Autocad y en empresas que trabajan con videos. A la hora de hacer renders, la vida con los SSD es completamente distinta”.- Para Costa, las ventajas de los SSDs serán apreciadas por todo tipo de usuarios: estudiantes, gamers, diseñadores, profesionales y corporativos, entre otros, “especialmente aquéllos que operan con programas que consumen gran parte de los recursos operativos de nuestros equipos”. Estos programas incluyen aquellos usados para diseño, edición de video, o gaming, entre otros. Costa apunta que en estos casos se requiere una mayor velocidad de respuesta y llevar a cero las posibilidades de fallas.- Pablo Kasjan, de Samsung, cree que son “una alternativa ideal para quien trabaja fuera de la oficina y necesita tener su PC portable a disposición rápidamente. El booteo veloz hace que el SSD sea un aliado fiel para quienes viven el dinamismo empresarial de esta época”. Y agrega: “Si bien es un producto que está en el primer tramo de su etapa de crecimiento, fue el segmento de early adopters el que lo posicionó, compartiendo sus experiencias. También los gamers y los usuarios de PCs de gran performance optaron por los SSD serie 470 de Samsung”.- “Hay clientes que piden nuestros productos, ansiosos por contar con los beneficios de los SSD de SanDisk cuanto antes —comenta Pablo de Simone—. Otros están averiguando, asesorándose y analizando su incorporación. Sin embargo hay muy pocos que son indiferentes a este tema”. El ejecutivo comenta que hay clientes que prefieren esperar a una mejor relación precio por GB, o a que estén disponibles los discos de mayor capacidad. “Analizando las ventajas de los SDDs en el segmento corporativo, y si bien el precio de adquisición es mayor al de un disco HDD, resulta ya conveniente incorporar esta tecnología, dado que cuenta con una menor tasa de fallas y un mejor aprovechamiento en todo sentido”.- “La relación costo beneficio o costo por performance es aún alta. El costo de adquisición es elevado y [los SSDs] están siendo consumidos por un segmento exclusivo del mercado que a corto plazo se irá ampliando”, advierte Fadda. El ejecutivo de WD observa que estos dispositivos tienen más cabida “en sistemas embebidos que corran una única aplicación, con lo cual les da un desempeño muy alto”. Fadda explica: “Si el disco falla, se cambia como una parte del dispositivo. Por ejemplo en dispositivos médicos, militares, o de seguridad, donde se requiere una alta perfomance y robustez”.-Aplicaciones para estos dispositivos no faltan. Las características de bajo consumo, alto desempeño y mayor confiabilidad están en sincronía con las demandas del mundo móvil y del universo los equipos de escritorio y servidores que corren aplicaciones demandantes (desde bases de datos al procesamiento de video). Del mismo modo, la propuesta de valor está a la vista. Si 2010 fue un año record en crecimiento, 2011 podría marcar el inicio de un período de franca penetración de los SSDs en empresas y usuarios de todo tipo.-
Streaming adaptativo: el secreto técnico del servicio online de cine de Cablevisión.- La semana pasada el operador de TV paga había lanzado en América latina Moviecity Play, un servicio de contenidos bajo demanda donde sus abonados podrán ver películas, conciertos, documentales y series desde su computadora cuando lo deseen y sin costo adicional.- La semana pasada el operador de TV paga había lanzado en América latina Moviecity Play, un servicio de contenidos bajo demanda donde sus abonados podrán ver películas, conciertos, documentales y series desde su computadora cuando lo deseen y sin costo adicional. Con respecto a su calidad, el servicio es streaming adaptativo, por lo cual se amolda a la velocidad de conexión que posea el usuario para ofrecer la mejor calidad posible en esas condiciones.- Para realizar el lanzamiento, Cablevisión cerró una alianza estratégica con MovieCity. En este sentido, la prestación permitirá a todos aquellos abonados al servicio de cable que estén suscriptos a MovieCity Pack, acceder de manera gratuita a una serie de títulos en exhibición en las señales premium de LapTV, los cuales podrán ver a través de Internet todas las veces que quieran, tanto desde una notebook como una PC.- Según nos dijo la gente de Cablevisión, a diferencia de otras propuestas como On Video de Telefónica – que exige un mínimo de un mega de ancho de banda para reproducir en buena calidad- MovieCity Play cuenta con la funcionalidad de streaming adaptativo, por lo tanto las resoluciones de los contenidos varían de acuerdo a cada bitrate: 4000Kbps video 1280×720 2500Kbps video 1024×576 1400Kbps video 768×432 600Kbps video 512×288 200Kbps video 256×144 En otras palabras, los desarrolladores del sitio crearon una funcionalidad para adaptar el bitrate de la reproducción al servicio de Internet contratado por el cliente, cualquiera que sea, permitiendo, de esta manera, entregar la mejor calidad para el ancho de banda existente.- - ¿No tienen pensado vender películas en particular, como una tienda de video?.- - Nuestra idea es poder acompañar el cambio de hábito y las demandas de los clientes en sus diferentes consumos. Por eso pensamos en esta oportunidad, en poder acompañarlos, de la mano de las señales, a través de la oferta de contenidos exclusivos online que representen un valor agregado. Por el momento sólo estamos pensando cobrar en el VOD tradicional en la TV.- - ¿Qué cantidad aproximada de títulos tienen online? ¿Qué cantidad desean tener para fines de 2011?.- - Moviecity Play es un servicio que contiene los mejores contenidos y estrenos de cada una de las señales del grupo Moviecity. Mensualmente, en esta plataforma se estarán sumando entre 300 y 350 nuevas horas de contenidos.- - ¿MovieCity Play es el primer paso a un proyecto más ambicioso de Cablevisión para ofrecer contenidos en Internet?.- - Consideramos que es un primero paso hacia lo que se denomina la TV Everywhere. Pero estamos trabajando actualmente para poder llegar con el servicio del VOD (video on demand) a fines de este año.- - Con respecto al portal de MovieCity Play ¿para qué fue pensada la sección “Última oportunidad”?.- - La sección “última oportunidad” está pensada para aquellos contenidos que próximamente serán reemplazados por nuevos títulos, para que de esta manera los clientes puedan identificarlos y verlos antes de que finalice su vigencia.-
La maldición de Poltergeist.- A veces es bueno recordar los viejos clásicos de la pantalla grande. Más particularmente quisiera recordar un clásico del terror y la leyenda que formo en el momento en que fue filmada y todavía se mantiene: Poltergeist, la película de terror sobre una familia que se muda a una casa construida sobre un cementerio indio y habitada por espíritus ha sido por años fuente de mitos urbanos. Lo más tétrico es que los mitos son realidad y no rumores.- A lo largo de la trilogía de Poltergeist a habido muertes y accidentes que ayudaron a la teoría de una maldición. Comenzando con “Las hermanas Anne” muertas a las edades de 12 y 22 en el 88 y el 87 y enterradas una cerca de la otra.- Heather O’Rourke interpreto a Carol Anne y fue la protagonista de la trilogía de Poltergeist; El 1 de febrero de 1988 fue llevada desde el set de Poltergeist 3 a un hospital de niños, en el camino tuvo un par cardiaco y sobrevivió, cuando llego tuvieron que hacerle una cirugía de emergencia que también sobrevivió pero a causa de una obstrucción intestinal que hizo que parte de su intestino estallara y su sangre se infectara, murió. Esto hizo que se cambie el final de la película con un doble de la niña.- La hermana mayor de Carol Anne (Dana Anne) fue interpretada por Dominique Dunne. La actriz salio un corto tiempo con el chef John T. Sweeney pero a causa de lo violento que el era, Dominique decidió terminar la relación. Unas semanas más tarde fue estrangulada en la puerta de su casa por su ex cuando se negó a volver con el. Una amiga que estaba dentro de la casa de Dominique subió el volumen de la banda sonora de Poltergeist para tapar los gritos de los dos en la calle.- También murieron en 1985 y 1987 los actores Julian Beck y Will Sampson, Julian interpreto un espíritu malo y Will a un espíritu bueno. Sampson en la vida real, era un chaman (una especie de brujo indígena) y exorcizo el set de Poltergeist 2, haciendo que no hubiera problemas en toda la filmación.- Y aunque los actores niegan el hecho de una maldición, son siete las muertes conectadas con una película más terrorífica en la vida real que en la pantalla grande.-

Los Beatles...para todas las personas y para diferentes momentos de la vida.- Para los dormilones: I`m Only Sleeping.- Para los cansados: I`m So Tired.- Para los buenos días: Good Day Sunshine y/o Good Morning Good Morning.- Para alegrarse el día: Ob-La-Di, Ob-La-Da.- Para pedir ayuda: Help!.- Para rockear: Helter Skelter.- Para el día de tu cumpleaños: Birthday.- Para los solitarios y suicidas: Eleanor Rigby y Yer Blues.- Para los románticos: And I Love Her y/o Something.- Para los perdedores: I`m A Loser.- Para los optimistas: Getting Better.- Para los sentimentales: I've Got A Feeling.- Para las parejas: Two Of Us.- Para los días soleados: Here Comes The Sun y/o Sun King.- Para los que andan escasos de dinero: You Never Give Me Your Money.- Para confesar que eres infiel: Another Girl.- Para hacer de Cúpido: She Loves You.- Para dormir a los chicos: Goodnight.- Para protestar: Revolution.- Para suplicar amor: Love Me Do y/o I Want To Hold Your Hand.- Para dar las gracias: Thank You Girl.- Para regañar al niño: Bad Boy.- Para los deprimidos: I'm Down.- Para los Alemanes: Komm, Gib Mir Deine Hand y/o Sie Liebt Dich.- Para los que creen que todo tiempo pasado fue mejor: Yesterday.- Para los cerditos: Piggies.- Para declaraciones: All My Loving y/o I Need you.- Para las reinas: Her Majesty.- Para un día cualquiera: A Day In The Life.- Para terminar esta lista: The End.-
Para reirse un rato y pasar el tiempo.- Hola a todos, les dejo un par de textos graciosos para pasar el tiempo.- Marcas y Famosos.- Peugeot hecha humo y Renault Fuego.- Bush derriba ciudades y Enrique Iglesias.- John mira HBO y Michael Fox.- El pato Donald arregla teclados y Mickey Mouse.- Rodríguez desayuna con facturas y Pérez Compan.- Rubén tiene el pelo lacio y Hernán Crespo.- La señora se queja de los aros y el Señor de los Anillos.- Pedro cargó gas acá y Antonio Gas alla.- Daniela dio un paso y Cecilia Dopaso.- Richard hace piruetas y Bruce Willis.- A Tito le encanta comer nueces y a Cacho Castaña.- Los demonios obedecen órdenes de John y los Angeles de Charlie.- John compró crayones Silvapen y Bon Jovi.- Jennifer adora NewYork y Witney Houston.- Alejandro cuenta horas y Ramón Díaz.- Julio come fideos del plato y Oscar de la Hoya.- El Cacho está muy gordo y el Chelo Delgado.- A Paul le encanta Tinelli y a Bob Marley.- Lola se cree autopista y Rolo Puente.- Eduardo tiene una bicicleta Musetta y Carlos Bianchi.- Javier tiene barba negra y Georgina Barbarrosa.- José ve más o menos y Juan B. Justo.- Gonzalez tiene ofri y García Lorca.- Sandra come polenta y Marilina Ross.- Victoria quiere a Pedro y Norma Aleandro.- Martín le pega a Vilas y Lucho Avilés.- Víctor prefiere lo enfermo y Verónica Lozano.- Miguel es carnicero y Armando Manzanero.- Marcos prefiere River y Julio Boca.- Federico se cree pajarito y Alfredo Alcón.- Guille la ensucia y Roberto Lavagna.- A Manuel le da asco el brócoli y a Jorge Lanata.- Santiago vive del trabajo y Oscar de la Renta.- Coco prefiere paz y Maximiliano Guerra.- Teresa llegó cuarta y Camilo Sesto.- Leo ve la jirafa y Caetano Veloso.- Susi da zancadas y Nancy Pazos.- Pepe eligió la ensalada Waldorf y Vicente Larrusa.- Carla es princesa y Carola Reyna.- La mujer muerde y El Hombre Araña.- El tigre caza González y el Puma Rodríguez.- Joaquín construye casas y Diego Torres.- El Capitán Garfio come galletas y Peter Pan.- Pampita compra los ravioles en la fábrica de pastas y Valeria Massa.- Ulises prefiere la timba y Enrique Carreras.- Alain Prost usa casco y Jorge Corona.- Mario es cura y José Sacristán.- Juan Pérez es ingenuo y Héctor Pérez Pícaro.- Ariel es de Córdoba y Alberto de Mendoza.- Louise tiene una enfermedad infecciosa y Thelma Biral.- Los 10 Mandamientos Santiagueños.- 1) Se nace cansado y se vive para descansar.- 2) Ama a tu cama como a ti mismo.- 3) Si ves a alguien descansar “AYUDALO”.- 4) Descansa de día para que puedas dormir de noche.- 5) El trabajo es sagrado, “NO LO TOQUES”.- 6) Aquello que puedas hacer mañana, “NO LO HAGAS HOY”.- 7) Trabaja lo menos que puedas, lo que tengas que hacer, “QUE LO HAGA OTRO”.- 8) Calma, no te preocupes, nunca nadie murió por descansar.- 9) Cuando sientas el deseo de trabajar, “SIENTATE”, y espera que se te pase.- 10) Si el trabajo es salud, “QUE TRABAJEN LOS ENFERMOS”.- Etapas de borrachos.- En cuál estás en este momento…??. ETAPA 1. Copeo leve con maní. ETAPA 2. Copeo fuerte sin maní. ETAPA 3. Exaltación de la amistad y el parentesco. 3.1 Mutuas gracias y virtudes 3.2 Yo te quiero como a un hermano (a) 3.3 Antes me caías mal, pero ahora... ETAPA 4. Cantos alegóricos y bailes regionales 4.1 Fuera inhibiciones ETAPA 5. La demostración de la verdadera situación entre los sujetos 5.1 "En realidad siempre me gustaste...." 5.2 "Es que yo no quiero ser solamente tu amigo/a" ETAPA 6. Aumento de la temperatura y acoso sexual 6.1 Autopresentación con desconocidos 6.2 Llamadas reveladoras a los(a) ex: "No puedo dejar de pensar en ti" 6.3 Miradas de odio a quién dejó al amigo(a) ETAPA 7. Revelación de la verdadera personalidad 7.1 El depresivo 7.2 El alto chamuyero 7.3 El simpatías o mil chistes 7.4 El superdotado 7.5 El políglota 7.6 El corriente 7.7 El trotamundos o viajero ETAPA 8. Degradación del idioma ETAPA 9.Puteadas a la Iglesia y al Estado ETAPA 10. Autosuficiencia moral y económica 10.1 Entiendo todo perfectamente 10.2 Yo pago 10.3 Yo manejo 10.4 Estoy bien ETAPA 11. Transmisión de la culpabilidad 11.1 Algo le echaron al jugo ese... 11.2 Es el hielo, algo le pusieron ETAPA 12. Repentina pérdida del equilibrio 12.1 Caída libre o resbalones ETAPA 13. Caída del sistema 13.1 Ya está, estoy del orto ETAPA 14. Destrucción del inmueble 14.1 Pérdida total de la memoria... sentado en el bar con cara de destruido/a ETAPA 15. Difícil desalojo del inmueble 15.1 Yo no me quiero ir del antro... ¡estoy bien! ¡me tropecé nada más" ETAPA 16. Devolución del maní 16.1 Abrazo al ídolo de porcelana (inodoro).....o donde te sostengas ETAPA 17. Haciendo tierra o tirando el ancla ETAPA 18.Taquicardia y delirio de persecución ETAPA 19. Amnesia, perdida de valor moral y juramentos posteriores 19.1 ¿Qué soy novio (a ) de quién? 19.2 ¿Qué besé a quién? 19.3 ¿Qué me acosté con quién? 19.4 ... no me acuerdo de nada... ETAPA 20. Recuento de los daños 20.1 ¿y mi celular? 20.2 ¿Quién me quemó con un cigarro? 20.3 ¿Y este moretón? 20.4 ¿las llaves? ETAPA 21. ¿Porque les hice caso? no hubiera ido... ETAPA 22. No vuelvo a tomar... (clásico) ¡ Brindemos ! por la amistad por las amigas por los amigos por los amigos que vendrán por los que alguna vez fueron amigos por los que nunca serán amigos por los que siempre serán amigos por vos y por mi pod.. todoz nozotoz pod...loz que nozz quiedenn pod... aquellozzz que nozotrozz quedemozz por.....aquelloz/azz que zon mázz que amigoz/azz pod.......pod......mejor no brindemozzzzz mázz zino no vamos a llegad al final del día Te quiedo musho, mussssho, musssssssssssho amigo, hip !!!!!!! Consumo de Alcohol.- Causas, efectos secundarios y posibles soluciones 01. Síntoma: Pies fríos y húmedos. Causa: El vaso está siendo agarrado en ángulo incorrecto. Solución: Gira el vaso hasta que la parte abierta quede hacia arriba. 02. Síntoma: Pies calientes y mojados. Causa: Ya te measte. Solución: Ve a secarte al baño más próximo. 03. Síntoma: La pared de enfrente está llena de luces. Causa: Te has caído de espaldas. Solución: Posiciona tu cuerpo a 90º con respecto al suelo. 04. Síntoma: Tu boca está llena de colillas de cigarros. Causa: Te has caído de bruces sobre el cenicero. Solución: Escupe todo y enjuágate la boca con un buen "gintonic". 05. Síntoma: El suelo está borroso. Causa: Estás mirando a través de un vaso vacío. Solución: Más de tu bebida favorita. 06. Síntoma: El suelo se está moviendo. Causa: Estás siendo arrastrado. Solución: Pregunta a dónde te llevan por lo menos. 07. Síntoma: Reflejo múltiple de caras mirándote desde el agua. Causa: Estás en el inodoro, intentando vomitar. Solución: Metete el dedo (en la garganta). 08. Síntoma: Oyes que la gente habla produciendo un misterioso eco. Causa: Tienes el vaso en la oreja Solución: Deja de hacer el payaso. 09. Síntoma: La discoteca se mueve mucho, la gente viste de blanco y la música es muy repetitiva. Causa: Estás en una ambulancia. Solución: No moverse. Posible coma etílico o congestión alcohólica. 10. Síntoma: Tu padre está muy raro y todos tus hermanos te miran con curiosidad. Causa: Te has equivocado de casa. Solución: Pregunta si te pueden indicar por dónde queda la tuya. 11. Síntoma: Un enorme foco de luz de la discoteca te ciega la vista. Causa: Estás en la calle tirado y ya es de día. Solución: Café y una buena siesta. Mentiras más frecuentes.- Este año me pongo a estudiar. No te va doler. Uno mas y nos vamos. Solo veo reviso si tengo correo y me desconecto. Nunca mas me tomo un trago. ¿Yo te debo??... la verdad no me acordaba. Yo pase en amarillo. Pagalo, por favor, que mañana te pago. Se me perdio tu telefono. Si, el coche es mio. Justo estaba pensando en vos. Solo somos amigos. Se cayo solo y se rompio. Te estuve llamando, pero me daba ocupado. ¿Asi se juega la botellita? En cinco minutos llego. Te juro que nunca lo pense. Por favor....yo soy una persona decente. Llamame en cinco minutos que estoy en una reunion.