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kristofer03

Usuario (España)

Primer post: 21 ago 2010
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No seas igual que ellos
FemmeporAnónimo2/13/2011

Alto al maltrato a la mujer ! ¿A qué llamamos maltrato de la mujer? El maltrato de la mujer se define como cualquier tipo de comportamiento violento ejercido sobre una mujer por parte de un hombre que mantiene (o ha mantenido) una relación íntima con ella. En el comportamiento mencionado se incluye el maltrato físico, sexual y emocional, así como el control económico y/o el aislamiento de la víctima . ¿Cuáles son las características del maltrato de la mujer? El maltrato de la mujer debe entenderse como una enfermedad crónica. Si bien hay casos aislados de mujeres que en cuanto son víctimas de maltrato por parte de su pareja logran detenerlo, en la mayoría de los casos la violencia se mantiene en el tiempo y forma parte de la vida diaria en la pareja. ¿A qué llamamos Ciclo de la violencia? Uno de los aspectos más importantes que debemos conocer es que la violencia desaparece y reaparece en diferentes momentos. Primero se “acumula mucho malestar” y se producen roces permanentes entre los miembros de la pareja; después ocurre el “acto más violento”, en el que explota todo ese malestar y se produce la mayor agresión, que puede ser física o verbal. Finalmente, se genera una situación llamada “luna de miel”, en la que el agresor se arrepiente, pide disculpas y le promete que nunca más volverá a violentarla. Pasado cierto tiempo, este ciclo vuelve a repetirse. 1. La acumulación del malestar también se llama “fase de acumulación de tensión”. Se caracteriza por su cronicidad y está dominada por lo que se conoce como “maltrato psicológico”. En esta forma de maltrato el hombre ridiculiza a la mujer, ignora su presencia, no presta atención a lo que ella dice, se ríe de sus opiniones, la corrige en público, la ofende criticándole el cuerpo, le pone sobrenombres , etc. Estas conductas producen un efecto en la víctima, provocando un progresivo debilitamiento de sus defensas psicológicas. De hecho, hay veces que no se llega a tener un episodio agudo de violencia pero se vive en un constante clima de maltrato. 2. La explosión del malestar origina el “episodio agudo de violencia”. Suele ser físico, pero también puede ser sólo verbal. El tipo de violencia física es muy variable y puede ir desde un pellizcón hasta el homicidio. Es común que en pleno episodio de violencia el hombre obligue a la mujer a mantener relaciones sexuales. Por lo general, antes de estos episodios el agresor aumenta la intensidad de la agresión, acusaciones, denigración, insultos y amenazas, y va creando un clima de miedo constante en la víctima. Los tiempos entre cada episodio agudo son variables e impredecibles. A veces los episodios de violencia física sobrevienen a diario, otras veces nunca llegan a la violencia física, incluso pueden pasar años entre un episodio de violencia física y otro. Lo importante es que si ha habido episodios de violencia física lo más probable es que vuelva a haberlos. Debemos tener en cuenta que el hecho de que los episodios agudos de violencia sean poco frecuentes no implica, necesariamente, que el grado de maltrato sea menor, ya que lo más probable es que exista mayor tiempo de acumulación de tensión en la que predomina el maltrato psicológico. 3. El momento del arrepentimiento o “luna de miel” es clásico. El agresor pide perdón, se comporta en forma cariñosa y hace todo lo posible para convencer a la víctima de que no volverá a tener este tipo de conductas. Entonces en este momento, la mujer recuerda los aspectos que la enamoran de él cuando no es violento, y se reconcilian. Luego, en un clima más amigable, puede incluso ocurrir que ambos encuentren excusas para justificar la violencia y que ella se culpe de haberle fallado. Los términos “violencia doméstica o violencia familiar” incluyen todos los actos de violencia y/o maltrato físico y emocional que se producen habitualmente dentro del hogar y en los cuales el agresor es un individuo conocido por la familia. La violencia doméstica puede presentarse en cualquier cultura, en grupos de bajos y altos ingresos, y en cualquier edad o religión. Las víctimas comparten sentimientos de impotencia, aislamiento, culpa, temor y vergüenza. Lo importante es que si ha habido episodios de violencia física lo más probable es que vuelva a haberlos. ¿Qué es el Síndrome de la mujer maltratada? Es cuando frente a los reiterados episodios de violencia y pensando de que la situación no se va a modificar, la mujer se calla, por temor a que se produzca una agresión aún mayor, hacia ella o hacia sus seres queridos. ¿Cómo nos damos cuenta que una mujer presenta el síndrome de la mujer maltratada? El síndrome de la mujer maltratada puede manifestarse con síntomas corporales o trastornos psicológicos. Los más frecuentes son: a) Angustia, malhumor, depresión, sensación de impotencia, intentos de suicidio e insomnio; b) Abuso de drogas y trastornos de la alimentación; c) Molestias en el cuerpo como: dolor abdominal crónico, dolor de cabeza, cansancio, etc. que no mejoran con el tratamiento; d) Problemas ginecológicos. Es común que las mujeres maltratadas pidan turno con el médico y falten y, si tienen lesiones físicas provocadas por la violencia, suelen demorar en buscar ayuda, o bien dar explicaciones vagas acerca de cómo se ocasionaron. Las embarazadas suelen acudir tardíamente al control prenatal. Las consultas en la guardia son frecuentes. Habitualmente, el agresor evita que la víctima sea atendida por un mismo médico y la acompaña a la guardia para asegurarse de que no cuente nada. Estas pacientes están como “anestesiadas” (como si una parte de la persona no sintiera lo que le está ocurriendo). Por ejemplo: una mujer consulta en repetidas oportunidades por cansancio general, dolores en todo el cuerpo, etc. y, a partir del interrogatorio del médico, relata, sin signos de tristeza o sufrimiento, cómo su marido a veces la pellizca o la empuja. Ella dice que así es él, que siempre la ha tratado de ese modo, pero que a ella no le molesta, “igual, después se le pasa”. En muchos casos, el maltrato en la mujer sólo es detectado por el sistema de salud cuando la víctima se presenta a la guardia (o, menos frecuentemente, al consultorio) con heridas graves etc.. ¿Cúales son las características de los agresores? » Son individuos con ideas cerradas, no suelen escuchar al resto de las personas. Perciben a su mujer como una persona provocadora, y tienen una especie de lente de aumento para observar cada pequeño detalle de la conducta de ella. Por el contrario, les resulta extremadamente difícil observarse a sí mismos y suelen confundir el miedo con la rabia, y la inseguridad con la bronca. » Se justifican diciendo que las consecuencias de su violencia no son tan grandes, como sí lo son las causas que la provocaron. » No registran que se están abusando de la víctima, o no lo toman en serio. Niegan el abuso, responsabilizan a otros. Se comportan de manera muy distinta en público que en privado (su comportamiento social suele ser amable y seductor); cuando se los interroga niegan o minimizan sus actos de violencia o sostienen que es la mujer quien los provoca. » Por lo general, los abusadores tienen dificultad para expresar sus sentimientos, no dan apoyo, atención o apreciaciones a los demás; no respetan los derechos ni opiniones. » Faltan el respeto: interrumpen cuando se los interroga, cambian de tema, no escuchan o no responden, cambian las palabras, humillan a la víctima frente a otros. » Utilizan tácticas de presión sobre la mujer como el generar culpa, intimidar, amenazar, retener el dinero, manipular los hijos. » Existe “abuso de la autoridad”, toman solos las grandes decisiones, dicen lo que hay que hacer. » Suelen tener antecedentes de haber presenciado episodios de maltrato o violencia en su hogar en la infancia. ¿Cuáles son los sentimientos más comunes que se generan en la víctima? Las víctimas del maltrato crónico suelen compartir un discurso similar en el que predomina la sensación de “drama” y de “culpa por dicho drama”. Les parece que el maltrato es algo natural, que así debe ser la vida y que no hay otra forma. » muchas víctimas tratan de encontrar un motivo por el cual son violentadas y utilizan frases como: «algo debo haber hecho para que esto ocurra», «me lo merezco», «es mi destino», «yo lo elegí», etc. » no se sienten merecedoras de afecto. » viven en un permanente estado de sometimiento y son incapaces de reaccionar o de tener una respuesta favorable ante el ataque. » Tienen mucha vergüenza y miedo. » suelen minimizar la violencia con frases como «no es tan grave», «no es tan seguido», «solo me dio un cachetazo». » La mayoría de estas mujeres creen, sin embargo, que su pareja “algún día va a cambiar”. El maltrato de la mujer debe entenderse como un delito. En el caso del maltrato físico, la ley es contundente: el agresor es un delincuente y, por lo tanto, debe ser juzgado bajo el derecho penal ¿Existen factores predisponentes para que se presente violencia doméstica? El alcoholismo, el abuso de drogas, las dificultades económicas,la falta de diálogo, los cambios en el ciclo vital, el embarazo, las relaciones familiares conflictivas o rígidas, el antecedente de maltrato en la familia de origen y el aislamiento del resto de la gente representan factores de riesgo para el maltrato. ¿A qué nos referimos cuando hablamos de los “mitos” o creencias en relación al maltrato de la mujer? Todavía existen ciertas, tanto a nivel popular como en muchos integrantes del sistema de salud, con relación al maltrato de la mujer. A continuación mencionamos los más frecuentes: a) El maltrato en la mujer es poco frecuente: en realidad el maltrato es muy frecuente en todas las sociedades; b) Los hombres que maltratan a las mujeres son todos alcohólicos o drogadictos: si bien en algunos agresores puede identificarse un uso indebido de alcohol es importante recordar que la mayoría de los maltratadores no usan alcohol o drogas en forma indebida; c) La violencia familiar es más frecuente en las clases sociales bajas: El maltrato es común a todas las clases sociales, la diferencia es que en las clases altas y medias el cuadro es más fácil de ocultar. d) Las mujeres maltratadas son masoquistas (les gusta que las maltraten) o provocadoras de la violencia: la mujer maltratada no experimenta placer al ser golpeada, sino vergüenza, culpa y dificultad para salir de la situación. Es importante tener en claro que no hay ninguna provocación que justifique la violencia y que ésta siempre es responsabilidad del agresor; e) Los hombres que maltratan suelen tener hablar violentamente: es común ver que muchos agresores se comportan en público en forma cuidadosa y cariñosa con la mujer. ¿Cómo podemos ayudar a que la mujer se de cuenta que es víctima de violencia familiar? Podemos hacer las siguientes preguntas y recomendaciones cuando sospechamos de violencia. ¿La persona que usted ama... » la persigue a usted todo el tiempo? » la acusa constantemente de serle infiel? » se opone a sus relaciones con sus familia y sus amistades? » le prohíbe trabajar o asistir a la escuela? » la critica por pequeñas cosas? » se enoja fácilmente después de beber o consumir drogas? » controla todo el dinero y la obliga a darle un detalle minucioso de lo que gasta? » la humilla delante de otras personas? » la obliga a tener relaciones sexuales contra su propia voluntad? » destruye sus cosas u objetos de valor sentimental? » le pega, golpea, abofetea, patea o muerde a usted o a los niños? » utiliza o amenaza con usar un arma contra usted? » amenaza con hacerle daño a usted o a los niños? Si la respuesta a las preguntas anteriores es “si”, deberá pedir “ayuda”. “Ninguna violencia es justificable, la violencia debe ser frenada” Bibliografía 1- Profam- capitulo “Maltrato de la mujer”. Autores: Dra Adriana Goldman, Dr Diego Terceiro. En PROFAM: Programa de Educación a Distancia de Medicina Familiar/Esteban Rubisntein , dir Buenos Aires: Hospital Italiano de Buenos Aires . DDI, c1997 A todas las mujeres maltratadas... llena de ilusión uniste tu vida a quien te hizo sentir mujer y divina pasaron los años y algo cambió el respeto ya no existía. como titere sin cuerdas, a su ritmo te movías tu pecado ser linda, o tan solo ser tu misma tu voluntad anulada y la bofetada mas dura, no fue la que marco tu cara sino aquella, que te hizo pensar en perder la vida Alejate de su compañía, grita, grita por ti misma alguien te oye, alquien te escucha no estas sola amiga mia, pasaras momentos duros, decidiras que haras en tu dia a dia pero cualquier cosa es mejor que esa tortura. Se mujer, se como eres, y mira adelante con valentía y el tiempo pasara, y seras feliz de nuevo y aunque habran cicatrices, que persistiran olvidaras los temores, dejaras de estar sometida seras libre, para todo incluso para rehacer tu vida Alto al maltrato a la mujer !

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La física de la música
InfoporAnónimo4/9/2011

¿Os habéis preguntado alguna vez por qué hay determinadas mezclas de tonos que resultan agradables, casi naturales, mientras que otras parecen ruido? Independientemente de los gustos musicales, si escuchamos un acorde formado por do, mi y sol, percibiremos una sensación de unidad, de armonía, mientras que un acorde formado por do, do# y re nos resultará extraño, casi desagradable. Uno puede pensar que se debe a que nuestro oído está acostumbrado a determinados sonidos, debido al entorno en el que nos hemos educado. Sin embargo, hay un motivo perfectamente objetivo para ello: la física. Tonos y frecuencias Como todos sabréis, el sonido no es más que una ónda mecánica, que se transmite por el aire u otros medios, hasta llegar a nuestros oídos. En el caso de una nota musical, dicha onda es periódica. Un tono puro corresponde a una onda senoidal, es decir, una función del tipo f(t) = A sen(2 π f t), donde A es la amplitud, t es el tiempo y f la frecuencia. En el mundo real no existen tonos puros, pero cualquier onda periódica se pueden extresar como suma de tonos puros de distintas frecuencias. Así, si quisiéramos modelar matemáticamente un tono real, tendríamos una función que sería la suma de varios senos (matemáticos ¿eh?). Existiría una frecuencia fundamental (la de mayor amplitud), y varias frecuencias múltiplos de la fundamental, llamados armónicos. Las frecuencias de estos armónicos son un múltiplo entero de la principal. La serie armónica Bien, imaginemos un momento que tenemos un instrumento musical perfecto, que al sonar genera tonos puros. Si duplicamos la frecuencia de un tono, tenemos la misma nota en la octava superior, y si dividimos entre dos, tenemos la misma nota en la octava inferior. Es decir, si duplicamos la frecuencia del do central, obtenemos el do de la siguiente octava. Si triplicamos la frecuencia, obtenemos lo que se llama quinta perfecta (en la siguiente octava; si queremos permanecer en la misma, debemos multiplicar por 3/2), que en el caso de partir de un do, corresponde a la nota sol. Si cuadruplicamos la frecuencia, estamos multiplicando por dos, dos veces, es decir, estamos subiendo dos octavas, así que tenemos otro do. Si quintuplicamos la frecuencia, obtenemos la llamada tercera mayor (dos octavas por encima; si queremos permanecer en la misma octava, hay que multiplicar por 5/4), es decir, un mi. Si multiplicamos por seis, estamos multiplicando por dos y por tres, es decir, tenemos otra vez la quinta perfecta. Detengámonos aquí un momento, y quedémonos con los múltiplos 4, 5 y 6. Tenemos la sucesión do, mi, sol, en la misma octava, que es un acorde Do Mayor. Por tanto, en un acorde mayor, las frecuencias de las notas corresponden a los armónicos 4, 5 y 6 de la frecuencia correspondiente a la nota principal de dos octavas más abajo. Eso quiere decir que si tocamos un do con un instrumento real (es decir, que no genere tonos puros), ese sonido tiene entre sus frecuencias, las de un acorde Do Mayor de dos octavas por encima. Si tocamos un acorde mayor cualquiera, las tres notas tendrán armónicos comunes, de forma que sonará como si de un todo homogéneo se tratase. Si seguimos multiplicando y calculando armónicos, obtenemos la escala musical. Así, si multiplicamos la frecuencia por 8 (olvidémonos del 7, ya veréis por qué), tenemos nuevamente la misma nota, 3 octavas por encima. Si multiplicamos por 9, obtenemos la llamada segunda mayor (3 octavas por encima), que corresponde a un re. Vemos además que 9 es 3 por 3, es decir, sería la quinta de la quinta, y efectivamente, re es la quinta perfecta de sol (que es la quinta perfecta de do). Si multiplicamos por 10, tenemos otra vez la tercera (estamos multiplicando por 5 y por 2), es decir, un mi. Si multiplicamos por 11 tenemos el fa (con matices, ya lo explicaré). Por 12, nuevamente el sol (12=4×3). Por 13, tenemos un la (otra vez con algo que comentar). Y por 15, dado que es 3×5, tenemos la tercera de la quinta, un si (la quinta de do es sol, y la tercera de sol es si). Esto es lo que se conoce como serie armónica, y la frecuencia de las notas, en su relación con la primera, queda de la siquiente forma: Afinación natural Habéis visto que me he saltado los armónicos 7 y 14. ¿Por qué? ¿Hay algo malo con el 7? Lo que ocurre es que la escala musical que conocemos (escala diatónica), en realidad se obtuvo de otra manera. Veréis, la quinta perfecta se llama también dominante. Fijáos que es el primer armónico que nos aparece, que corresponde a otra nota (3/2). Si obtenemos los primeros armónicos de ésta, debemos multiplicar la dominante por 3/2 y por 5/4. La quinta de sol es re, y la tercera es si. Sus relaciones con do serían de 9/8 y 10/8 rescepcivamente. Bueno, hasta ahora nada nuevo, ya que es igual que la serie armónica. Pero ahora hagámoslo a la inversa. Al igual que sol es la quinta de do, do es la quinta de otra nota. Dado que la quinta es la donimante, esa otra nota de la que la principal sería quinta, se llama subdominante. Do es la quinta de fa, por lo que fa es la subdominante de do. Para llegar de fa a do, habría que multiplicar por 3/2 por lo que para llegar desde do a fa, habría que multiplicar por su inversa: 2/3. Esta nota estaría una octava por debajo, por lo que si queremos mantenernos en la misma octava, multiplicamos por 4/3. Partamos de fa y obtengamos sus primeros armónicos, es decir, su quinta y su tercera. La quinta ya sabemos cuál es (do). La tercera sería la, y recordemos que se obtiene multiplicando por 5/2. Si queremos llegar desde do, multiplicaríamos por 2/3 (fa) y después por 5/2, es decir, estamos multiplicando por 5/3. Esta afinación es la que se ha utilizado en Europa durante siglos, y la frecuencia de las notas, en su relación con la primera, queda de la siquiente forma: Fijáos en la diferencia que hay con la serie armónica, en las notas fa y la. Escalas diatónica y cromática Obteniendo las notas musicales de esta última forma, uno se explica muchas cosas, que de otro modo parecerían arbitrarias, como el hecho de que en nuestra escala tengamos 7 notas. Vamos a calcular ahora la relación de frecuencias entre cada nota consecutiva. Entre do y re, es evidente que hay una relación de 9/8. Recordando cómo dividir fracciones, vemos que sucede lo mismo entre fa y sol, y también entre la y si. Sin embargo, entre re y mi tenemos una relación de 10/9, la misma que entre sol y la. En realidad, la diferencia es muy pequeña, ya que 9/8 es 1,125, y 10/9 es 1,111… (con infinitos decimales). Pero veamos qué ocurre entre mi y fa. La relación entre estas dos notas es de 16/15, la misma que la existente entre si y el do de la siguiente octava (dividimos 2 entre 15/8). Esta relación si es bastante distinta, ya que 16/15 = 1,0666… Pues bien, dos notas con una relación de frecuencias de 9/8, se dice que están separadas un tono. Y dos notas con una relación de 16/15, están separadas un semitono. Vemos pues que en nuestra escala musical de 7 notas, hay cinco intervalos de un tono, y dos (incluyendo el do de la siguiente octava) de un semitono. Una escala de este tipo, se denomina escala diatónica. Puesto que hemos definino lo que es un tono y un semitono, podemos definir notas intermedias entre las que están separadas un tono entre sí, de forma que haya un semitono entre la anterior y la posterior. Es decir, podemos buscar una nota entre do y re, de forma que haya un semitono de separación entre ambas. Esa nota sería do# (do sostenido) o re♭ (re bemol), aunque hay que hacer notar que en algunos sistemas, existe una sutil diferencia entre ambas. Tenemos estas notas “intermedias” entre todas las “naturales”, salvo entre mi y fa, y si y do, puesto que entre estas notas la diferencia ya es de un semitono. Si miramos detenidamente el teclado de un piano, observaremos que hay teclas blancas y teclas negras. Las teclas blancas corresponden a las notas naturales (las 7 notas que todos conocemos), y las negras corresponden a estas notas intermedias. Veremos que entre dos teclas blancas hay una negra, excepto entre mi y fa, y entre si y do. Si consideramos estas notas intermedias como “igual de importantes” que las otras, tenemos entonces una escala formada por 12 intervalos de un semitono de separación. Es lo que se conoce como escala cromática. Es fácil darse cuenta que la escala diatónica es un caso particular de la cromática, en el que hemos “despreciado” algunas notas. Temperamento justo o igual Utilizando el sistema descrito, tenemos un problema a la hora de cambiar la tonalidad de una melodía. Hemos visto que la relación entre una nota y su segunda mayor es 9/8, y corresponde a una diferencia de un tono. La relación entre una nota y su tercera mayor es de 5/4. ¿Qué pasa si quiero subir un tono, toda una melodía?. Pues que el do pasaría a ser re, el re sería mi, y así sucesivamente. Para ello, se multiplicarían todas las frecuencias por 9/8. Pero la relación entre do y mi es de 5/4. Y si multiplicamos por 9/8 dos veces, tenemos 81/64, que no es 5/4. Es decir, no tocaríamos realmente el mismo mi. Esto no sería problema en instrumentos como el violín, donde podemos obtener la frecuencia que queramos poniendo el dedo en el sitio justo, pero sí lo es para instrumentos que sólo pueden emitir un número “fijo” (discreto) de frecuencias, como el piano (cada cuerda es una nota) o la guitarra (las frecuencias viene dada por la posición de los trastes). Utilizando esta escala, no podríamos subir o bajar el tono de una melodía sin alterarla. Para solucionar este problema, se creo la escala temperada (concretamente, con temperamento justo, ya que hay otras variantes). Sabemos que en la escala cromática tenemos 12 intervalos de un semitono de diferencia, pero que en realidad, estos intervalos no son completamente iguales. La idea es hacer precisamente que los 12 intervalos sean idénticos. Teniendo en cuenta que si subimos 12 semitonos, llegaremos a la misma nota de la siguiente octava, y que el subir de octava significa multiplicar por 2 la frecuencia, es fácil darse cuenta de que la relación de frecuencias entre un semitono y el siguiente debe ser un número que multiplicado por sí mismo 12 veces, nos de 2. Y ese número es la raíz doceava de 2 (21/12). Con este sistema, la relación entre dos notas con un tono de diferencia es de raíz doceava de dos al cuadrado (22/12), que aunque no es exactamente 9/8, la diferencia (0,003) es casi inapreciable para el oído humano (sobre todo en mitad de una composición). Otro ejemplo: la quinta perfecta correspondería a raíz doceava de dos a la séptima (27/12). La diferencia entre 3/2 y 27/12 es de 0,0017. La fundamental Hasta ahora no he hecho más que hablar de relaciones entre frecuencias, pero ¿de dónde partimos? En algún punto tendremos que definir una frecuencia concreta, y obtener el resto de las notas a partir de ahí. Pues bien, ese punto es el llamado la fundamental, que es el la inmediatamente posterior al llamado do central (en un piano, es el do que está hacia la mitad del teclado). Su afinación ha ido variando a lo largo de la historia, pero en la actualidad, esa nota corresponde exactamente a 440 Hz. Esta frecuencia es precisamente la que emite un diapasón al ser golpeado. Y a partir de esta frecuencia, se obtienen todas las demás notas. Conclusión Así que vemos que todo se reduce a una cuestión de frecuencias y relaciones entre ellas. Física y matemáticas. Y todo partiendo del fenómeno físico que son los armónicos. Arte y ciencia mezclados. Curioso ¿verdad?

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[Instalar, registrarse y como empezar con CE3]
Hazlo Tu MismoporAnónimo9/6/2011

INSTALACIÓNHola amigos de Taringa!. Este post lo hago para unos amigos que se descargaron CryEngine 3 y no sabe como instalarlo ni registrarse. Lo primero es instalarlo, el programa nose instala, solo se extrae en C/Archivos de programa, hay creamos una carpeta que de llame "CRYTEK" y dentro de esa carpeta creamos otra que ponga "CRYENGINE 3". Detro de esa carpeta extraemos el contenido del Rar. Ahora abrá 2 carpetas que se llaman "Bin32"y otra que se llama "Bin64". Nosotros tendremos que iniciar el programa con los Bits que tenga nuestro Windows, para eso, nos vamos a Inicio/Mi pc o equipo/propiedades. Hay pone los Bits que tiene nuestro Windows, si tiene 32 bits, entonces tendremos que iniciar nuestro Cryengine 3 desde la carpeta "Bin32" y si nuestro Windows es de 64 bits, tendremos que iniciarlo desde la carpeta "64 Bits". Tendremos que iniciar Cryengine 3 desde el .EXE que se llama EDITOR.REGISTRARSECuando iniciemos Cryengine 3 desde el .EXE "EDITOR", nos pedirá un Usuario y una Contraseña,para eso clicamos en el boton que se llama "Create Account". Se nos abrirá Internet explore, copiamos y pegamos el link en MOZILLA FIREMOX. Cuando nos registremos nos vamos a nuestro Hotmail y recibiremos un correo con un link para verificar nuestra cuenta. Cuando la verifiquemos, ponemos nuestro nombre de usuario y nuestra contraseña en Cryengine 3, clicamos en "Loing".EMPEZAR EN CRYENGINE 3

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Serial Battlefield Bad Company 2
Serial Battlefield Bad Company 2
TaringaporAnónimo9/2/2010

Para quien tenga el battlefield bad company 2 y para los que no aqui les dejo seriales para el juego de battlefield bad company 2. Espero que les sirvan algunos HP8G-5KUN-7GUJ-D7GU-6RLD MCGQ-YAAX-HZNN-CHZS-ZRLD 2CY8-YYYE-5DDA-X5DV-PRLD El videojuego gira en torno, al igual que el primer Battlefield: Bad Company, al homonimo pelotón . El mundo se encuentra al borde de la Tercera Guerra Mundial, Rusia y Estados Unidos están sumidos en una guerra que amenaza con involucrar a medio mundo, Rusia lleva sus ejércitos hasta Latinoamérica para desde allí dirigirse hacia los Estados Unidos, por si fuera poco, la CIA sospecha que Rusia posee un arma de destrucción masiva que deje a los Estados Unidos indefensos ante la inminente invasión rusa, así que el pelotón Bad Company es enviado a descubrir esa misteriosa arma. Soldados del pelotón Bad Company * Preston "Prest" Marlowe: El personaje que encarnamos. Descendiente de generaciones de soldados estadounidenses, Preston se alistó en el pelotón Bad Company para tener experiencia de combate. Además de "accidentalmente" haber estrellado un helicoptero. * Samuel D. Redford: El sargento del pelotón Bad Company. El hizo un trato, a cambio de cambiarse al "Bad Company" podría retirarse más temprano * Terrence Sweetwater "Sweets": El soldado Sweetwater tiene un alto coeficiente intelectual, ingresó en el pelotón gracias a que "accidentalmente metio un virus en los sistemas del ejercito * George G. Haggard "Hags": El soldado Haggard, a diferencia de los demás miembros del pelotón, si quiere estar en la Bad Company, es muy impulsivo y sobre todo destaca por tener un conocimiento casi enciclopédico de los explosivos. Ingresó al peloton de "Bad Company" debido a que estalló una gran deposito de amunición en Paris.

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Tunea taringa! [Cosas para post][1ª Part]
TaringaporAnónimo11/21/2010

Sin descripción

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Tunea Taringa [Megapost todo para post][T!][1ª Parte]
TaringaporAnónimo11/5/2010

Hola amig@s de Taringa!. En este post dejare algunos menus de usuarios, es decir, Mi PERFIL,MIS POST,MP.Espero que lo disfruteis

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Algunos juegos para LINUX [Llevate algo][2/5 Parte]
Algunos juegos para LINUX [Llevate algo][2/5 Parte]
LinuxporAnónimo1/23/2011

Indice: · Frets on Fire · UFO: Alien Invasion · Wolfstein: Enemy Territory · AssaultCube · VDrift · Urban Terror · Alien Arena 2008 7.20 Frets on Fire Frets on Fire es un juego similar al conocido Guitar Hero, de modo que el jugador simula el acto de tocar una guitarra. Las notas aparecen en la pantalla sincronizadas con la canción, y son tocadas manteniendo presionadas las teclas correctas (frets) y marcándolas pulsando Enter (pick button) en el momento preciso. El punteo en las notas correctas incrementa el coeficiente por el que se multiplican los puntos ganados al tocar (x2, x3 y hasta x4), pero una sola nota incorrecta hace que este coeficiente vuelva a x1. Si bien no hay ningún objetivo establecido para las canciones, la puntuación obtenida puede ser comparada con la del resto de jugadores en la web oficial. El carácter más distintivo del juego es la forma de controlarlo: el teclado se coge con ambas manos como si de una guitarra se tratase, con la mano izquierda en los botones F1-F5 y la derecha en el botón Enter. Debido que algunos teclados no reconocen la pulsación simultanea de algunas de estas teclas, el juego permite cambiarlas para evitar este problema. Descarga: http://sourceforge.net/projects/fretsonfire/files/fretsonfire/1.2.512/FretsOnFire-1.2.512-linux.tar.gz/download UFO: Alien Invasion Videojuego libre (licencia GPL) de estrategia inspirado en la clásica saga X-COM. El juego usa un motor gráfico basado en el de Quake II Hay versiones para Windows, Linux y MacOSX. Esta última con un binario universal válido para PowerPC y x86. La última versión es la 2.2.1 de Abril de 2008. Descarga: http://sourceforge.net/projects/ufoai/files/ Wolfstein: Enemy Territory Wolfenstein: Enemy Territory es un videojuego de disparos en primera persona (FPS), inicialmente iba a ser lanzado como una expansión de Return to Castle Wolfenstein, pero fue lanzado como juego completo multijugador y freeware en 2003. El 12 de agosto de 2010 el código fuente fue liberado bajo los términos de la licencia GPL.[1] El juego, ambientado en la Segunda Guerra Mundial, fue creado por Splash Damage, usa el motor de Quake 3 y está distribuido por Activision. Tal como en la Segunda Guerra Mundial los equipos son los Aliados (Allied Team) y el Eje (Axis Team) y deben desarrollar distintas tareas dependiendo del mapa, para ello cuentan con una serie de personajes jugables que cumplen roles importantes dentro del juego como reparar vehiculos, curar a los heridos, destruir paredes, etc. El juego cuenta con dos campañas originales de tres mapas cada una: "North Africa" que cuenta con los mapas "Siwa Oasis", "Seawall Battery" y "Gold Rush"; "Central Europe" con los mapas "Fuel Dump", "Rail Gun" y "Würzburg Radar" Tambien hay mapas creadas por jugadores que pueden ser instalados de forma adicional. Descarga: http://www.filefront.com/852003/Enemy-Territory-for-Linux/ AssaultCube AssaultCube es un videojuego de acción en primera persona basado en el motor Cube. AssaultCube está hecho para jugar online, por servidores, pero tiene un modo no online donde se puede jugar con bots, emulando una partida online. AssaultCube es gratuito, ya que su motor es Código abierto aunque sus texturas y otras partes del juego no lo son. Descarga: http://sourceforge.net/projects/actiongame/files/AssaultCube%20Version%200.93/AssaultCube_v0.93.tar.bz2/download VDrift VDrift es Una Plataforma enfadada, Liberar / abrir la Fuente la Simulación del conductor Hecha Con El Flujo Que corre en Mente. El motor de Física conductor recientemente FUE vuelto una Escribir Desde El Principio, Debe Pero FUE Inspirado y Mucho del motor al de Física Vamos. Es Liberado Bajo la Licencia de Gran Público de ÑU (GPL) v2. Disponible actualmente està párrafo Linux, FreeBSD, El Amigo OS X y Microsoft Ventanas. Descarga: http://sourceforge.net/projects/vdrift/files/ Urban Terror Urban Terror, comunmente abreviado UrT (para no crear confusión con UT Unreal Tournament) es una conversión total del juego en primera persona Quake III desarrollado por Silicon Ice, ahora conocido como FrozenSand. Introduce elementos de Juegos de primera persona en un ambiente más realista. El juego en sí es libre de costo, pero Frozensand mantiene los derechos, no se permiten modificaciones no autorizadas ni su venta, el juego usa el motor ioUrbanTerror que está basado en ioQuake3 distribuido bajo licencia GNU/GPL. Descarga: http://www.gamershell.com/download_22562.shtml Alien Arena 2008 7.20 Alien Arena es un libre, stand-alone primera persona shooter juego de ordenador basado en código fuente liberados por id Software. Iniciado por COR Entretenimiento en 2004, el juego combina un 1950-era sci-fi atmósfera con juego similar to the Quake, Doom, Unreal Tournament series. Alien Arena centra principalmente en online multijugador acción, aunque sí contiene un jugador partidos contra bots. Alien Arena ha sido liberado para Microsoft Windows, Linux y FreeBSD. Descarga http://alien-arena.softonic.com/linux

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Conoce Andalucía
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Sevilla Sevilla es el municipio y ciudad española, capital de la provincia homónima y de la comunidad autónoma de Andalucía. Ostenta los títulos de "Muy Noble, Muy Leal, Muy Heroica, Invicta y Mariana Ciudad de Sevilla". Sevilla contaba en 2010 con 704.198 habitantes (INE 2010), siendo la cuarta ciudad de España por población después de Madrid, Barcelona y Valencia. El municipio tiene una extensión de 140,8 km2.[3] El área metropolitana de Sevilla está compuesta por 46 municipios e incluye a una población de 1.508.605 habitantes (Padrón Municipal de Habitantes, 2010), ocupando una superficie de 4.500 km2. Su casco histórico es uno de los más extensos de Europa, con aproximadamente 335 ha, unos tres kilómetros de largo por dos de ancho. Su patrimonio histórico y monumental y sus diversos espacios escénicos y culturales la convierten en una ciudad receptora de turismo nacional e internacional. Entre sus monumentos más representativos se encuentran la Giralda, la Catedral, el Alcázar, el Archivo de Indias y la Torre del Oro. Algunos de estos monumentos fueron declarados Patrimonio de la Humanidad por la Unesco en 1987. El Museo de Bellas Artes de Sevilla es el museo más visitado de Andalucía y la segunda pinacoteca más importante de España. El Puerto de Sevilla, situado a unos 80 km del océano Atlántico es el único puerto fluvial de España, pues el río Guadalquivir es navegable desde su desembocadura en Sanlúcar de Barrameda hasta la capital hispalense, estando limitado el tamaño de los barcos que acceden a la ciudad por las condiciones de navegabilidad del río y a una altura máxima de lo que mide el puente de circunvalación V Centenario. Sevilla dispone de una red desarrollada de transporte por carretera y ferrocarril, así como de un aeropuerto internacional. Es destacable la presencia histórica de la industria aeronáutica en la ciudad, de los astilleros, así como de la industria militar. Con ocasión de la celebración de la Exposición Iberoamericana de 1929, la ciudad experimentó un desarrollo urbanístico importante marcado por la edificación de parques y edificios proyectados para dicho evento, como el parque de María Luisa o la plaza de España. La Exposición Universal de 1992 dejó como legado en la ciudad una importante mejora de la infraestructura, principalmente en las comunicaciones terrestres y aeronáuticas, especialmente con el acceso ferroviario del AVE a la estación de Santa Justa. Asimismo, en los terrenos liberados de la Expo de 1992 se han implantado empresas de nuevas tecnologías y centros universitarios. Se llevan a cabo importantes proyectos en la ciudad, como la Torre Cajasol, el Metropol Parasol de la Encarnación, el proyecto del Puerto Delicias o el Acuario Nuevo Mundo. Algunos de estos proyectos son objeto de polémica debido a su posible impacto visual. La Universidad de Sevilla, fundada en 1505 y con más de 55.000 estudiantes, está catalogada (2009) como la 2ª universidad de Andalucía después de la Universidad de Granada, la 11ª de España y la 284ª del mundo según los rankings de baremación internacionales, siendo además una de las más grandes de España. Asimismo, la Universidad Pablo de Olavide, ubicada en el colindante municipio de Dos Hermanas, cuenta más de 10.000 estudiantes. Son miles los estudiantes extranjeros que se matriculan en los programas Erasmus y cursos de español en la Universidad de Sevilla, que en 2006 fue una de las diez más visitadas de Europa junto con otras ocho universidades españolas. Sevilla ha despertado desde antiguo la evocación de los artistas europeos, especialmente durante la época del Romanticismo, viendo en ella un lugar pintoresco y maravilloso. Un total de 114 óperas han sido ambientadas en esta ciudad, como La fuerza del destino, Carmen o Las bodas de Fígaro. Granada Granada es un municipio y una ciudad española, capital de la provincia homónima, en la comunidad autónoma de Andalucía. Está situada en el centro de la comarca Vega de Granada, a una altitud de 738 msnm, en una amplia depresión intrabética formada por el río Genil y en el piedemonte del macizo más alto de la península Ibérica, Sierra Nevada, que condiciona su climatología. En ella encuentran sus sedes el partido judicial número 3 de la provincia; la archidiócesis que lleva su nombre; el Tribunal Superior de Justicia de Andalucía, Ceuta y Melilla y el Consejo Consultivo de Andalucía. En 2009 la habitaban 234.325 personas, y 498.365 contando el área metropolitana. Los barrios son muy diferentes entre sí, en parte por la continua inmigración hasta la década de 1990; los más importantes son el Zaidín, el Albaicín, el Sacromonte, el Realejo, La Chana, el Almanjáyar y la Cartuja. Fue capital del Reino Zirí de Granada, durante el siglo XI, y del Reino Nazarí de Granada entre los siglos XIII y XV. Tras la toma de la ciudad por los Reyes Católicos, se mantuvo como capital del Reino castellano de Granada, ya simple jurisdicción territorial, hasta 1833. En el escudo municipal ostenta los títulos de «Muy noble, muy leal, nombrada, grande, celebérrima y heroica ciudad de Granada». Granada constituye un núcleo receptor de turismo, debido a sus monumentos y a la cercanía de su estación de esquí profesional, la zona histórica conocida como Alpujarras y la parte de la costa granadina conocida como Costa Tropical. De entre sus construcciones históricas, la Alhambra es una de las más importantes del país, declarada Patrimonio de la Humanidad por la Unesco en 1984, junto con el jardín del Generalife y el Albaicín. Su catedral está considerada como la primera iglesia renacentista de España. La Universidad de Granada es la cuarta a nivel nacional por número de alumnos y es uno de los destinos más populares por los universitarios europeos del programa Erasmus. Están concluyéndose las obras del Parque Tecnológico de Ciencias de la Salud que se centrará en la investigación médica. Asimismo, se están construyendo las infraestructuras necesarias para la conexión ferroviaria con trenes de Alta Velocidad (AVE). Su aeropuerto, situado a 12 km. del centro de la ciudad, ha sido recientemente remodelado. Cordoba Córdoba es una ciudad de Andalucía, España, capital de la provincia homónima, situada en una depresión a orillas del Guadalquivir y al pie de Sierra Morena. Es la tercera ciudad de Andalucía tanto por tamaño como por población, sólo por detrás de Sevilla y Málaga, y la duodécima de España. Hoy es una ciudad de tamaño medio, en cuyo casco antiguo aún podemos contemplar edificaciones con elementos arquitectónicos de cuando Córdoba fue la capital de la Hispania Ulterior en tiempos de la República romana, o de la provincia Bética durante el Imperio romano y del Califato de Córdoba durante la época musulmana, cuyos dirigentes gobernaron gran parte de la Península Ibérica. Según los testimonios arqueológicos, la ciudad llegó a contar con alrededor de medio millón de habitantes hacia el siglo X, siendo la ciudad más grande, culta y opulenta de todo el mundo.[2] Si bien los cronistas del siglo X, de forma exagerada, llegaron a decir que la ciudad contaba con alrededor de un millón de habitantes. Las mezquitas, las bibliotecas, los baños y los zocos, abundaron en la ciudad, gestándose las bases del Renacimiento europeo. Durante la larga Edad Media europea, en "Corduba" florecieron las letras y las ciencias. La ciudad contó con multitud de fuentes, iluminación pública y alcantarillado, durante la época de mayor esplendor califal. Su casco histórico fue declarado Patrimonio de la Humanidad por la Unesco en 1984.[3] Es candidata a la capitalidad cultural europea para el año 2016. Córdoba ha sido el lugar del nacimiento de tres grandes filósofos: el estoico romano Séneca, el musulmán Averroes y el judío Maimónides. También nacieron en Córdoba los poetas Lucano, Juan de Mena y Luis de Góngora. Almería Almería es un municipio español y una ciudad, capital del mismo y de la provincia homónima, que pertenecen a la comunidad autónoma de Andalucía. Es el centro neurálgico de la Comarca Metropolitana de Almería, en el extremo sureste de la península Ibérica y de la comarca turística de Almería-Cabo de Gata-Níjar. La rodean por el oeste la Sierra de Gádor, por el norte Sierra Alhamilla y por el este el valle y delta del río Andarax y, más allá, una llanura que culmina en la sierra de Cabo de Gata. Al sur, su puerto y litoral se abren a una amplia bahía sobre el mar Mediterráneo. Es la sede del partido judicial nº 1 de la provincia y de la diócesis que lleva su nombre. En 2005 fue asimismo sede de los XV Juegos Mediterráneos. Fue fundada en 955 d. C. por Abderramán III en un emplazamiento dominado anteriormente por otras urbes como la ibera Urci o la romana Portus Magnus y desempeñó un papel fundamental durante el califato de Córdoba, llegando a ser el puerto más importante del al-Ándalus omeya. Alcanzó su máximo esplendor durante la taifa, en el siglo XI, convirtiéndose bajo el reinado de Almotacín en un emporio comercial y cultural. Tras su incorporación a la Corona de Castilla en 1489, la población fue diezmada por terremotos, plagas e incursiones de los piratas. La recuperación no fue patente hasta finales del siglo XIX, con el resurgir de la minería y la exportación de la uva de mesa, y de nuevo a partir de los años 60 del siglo XX, gracias a la explosión de la agricultura intensiva, el turismo, la construcción y la industria del mármol. Entre su patrimonio histórico-artístico, cabe destacar la Alcazaba musulmana (siglos X a XV), la catedral-fortaleza de la Encarnación (siglo XVI), el cargadero de mineral o Cable Inglés (finales del siglo XIX), y el Museo de Almería, inaugurado en 2006. Con una población en 2010 de 190.013 habitantes, es un municipio de creciente relevancia en los ámbitos económico, cultural y deportivo, y un importante nudo de comunicaciones gracias a su puerto y aeropuerto internacionales. Cadiz La ciudad de Cádiz es un municipio español situado en la provincia de Cádiz, en la comunidad autónoma de Andalucía, en el extremo suroccidental de la Europa continental. Es la capital de la provincia homónima y una de las dos ciudades principales del área metropolitana de la Bahía de Cádiz-Jerez, tercer núcleo poblacional de Andalucía y uno de los más activos económica e industrialmente, en Andalucía, España. Además, conforma junto a los municipios de Chiclana de la Frontera, El Puerto de Santa María, Jerez de la Frontera, Puerto Real, Rota y San Fernando la Mancomunidad de Municipios Bahía de Cádiz. Con 125.826 habitantes es la ciudad más poblada de la Bahía de Cádiz y la segunda más poblada de la provincia homónima.[16] Su economía está basada, principalmente, en el sector del comercio (G) debido a la presencia de los astilleros y las actividades de la zona portuaria y de la Zona Franca. El otro sector base de la economía gaditana es el turismo, debido a sus playas, a las fiestas locales y al importante patrimonio histórico que posee. Hoy en día Cádiz es conocida sobre todo por su larga e influyente historia, —posiblemente la ciudad más antigua de Europa occidental y con restos arqueológicos datados en 3.100 años— no sólo en el ámbito nacional sino también por su importancia en procesos como las guerras púnicas, la romanización de Iberia, el descubrimiento de América o la instauración del régimen liberal en España con su primera constitución. Toda la ciudad alberga numerosas plazas, jardines, iglesias y otros emplazamientos que así lo recuerdan. La ciudad está situada en un tómbolo, frente al estuario del río Guadalete e inmersa en el Parque natural de la Bahía de Cádiz, a 124 km de la capital autonómica, Sevilla. El conjunto formado por Cádiz y San Fernando está separado de la Península Ibérica por el Caño de Sancti Petri. Históricamente ha sido desde un pequeño archipiélago (llamado Gadeiras), a una sola isla, situación en la que se debate si se encuentra en la actualidad. Ésta particularidad hace que sea difícil definir su condición geográfica, aunque hoy día recibe un plan de tratamiento insular. Fue bautizada por Lord Byron como «Sirena del Océano» y se la conoce popularmente como la «Tacita de Plata». Huelva Huelva es una ciudad y un municipio español, capital de la provincia homónima, situado en la comunidad autónoma de Andalucía. Se encuentra localizada en la denominada «Tierra llana», en la confluencia de los ríos Tinto y Odiel, perteneciendo a la «Cuenca del Guadiana»,[3] y según datos del INE poseía a 1 de enero de 2010 una población de 149.310 habitantes, y 240.000 en su área metropolitana según el POTA. Es capital de provincia desde 1833 con rango de ciudad desde 1876. La ciudad ha sido punto de encuentro de diferentes culturas y civilizaciones. En 2006, en una zona próxima al colegio Seminario, se encontraron restos datados entre el 3000 y el 2500 a. C., muy anteriores a Tartessos. El hallazgo de dos depósitos cilíndricos con alrededor de unas treinta piezas de deidades prehistóricas, la mayor conocida hasta el momento, situarían en la capital onubense «el poblamiento continuado más antiguo de la Península Ibérica». Pese a todo, los historiadores coinciden en señalar el año 1000 a. C. como el de la fundación del núcleo urbano por parte de los fenicios con el nombre de Onoba, en la parte baja de la actual ciudad y situada extramuros de un enclave tartesio que ocupaba la actual parte alta. En el siglo XIX, con la compra de las minas de cobre del norte de la provincia se produce un impactante proceso de industrialización y crecimiento en la ciudad que asume un importante crecimiento poblacional e industrial. Nuevamente, desde el siglo XX la ciudad está también ligada económicamente a la industria química. Por tanto cuenta con un amplio Polo Industrial de Desarrollo (industrias químicas, refinería de petróleo, metalurgia del cobre, celulosa y centrales térmicas) que, según unas opiniones ha favorecido el desarrollo económico de la ciudad y según otras es un ejemplo del deterioro medioambiental provocado por la concentración de esas mismas industrias. El sector terciario y al sector pesquero son también considerablemente importantes en la ciudad. Por su situación atlántica -en el Golfo de Cádiz-, posee una importante flota pesquera y una de las mayores flotas congeladoras del país. Al ser capital de provincia acoge a su vez los principales servicios públicos de la zona tanto provinciales, autonómicos como estatales. Por su vinculación al descubrimiento de América también posee un importante sentimiento americanista con lazos periódicos con entidades iberoamericanas. Jaén Jaén es una ciudad y municipio español de la comunidad autónoma de Andalucía, capital de la provincia homónima, o como también se la conoce, capital del Santo Reino. Ostenta los títulos de "Muy Noble y Muy Leal Ciudad de Jaén, Guarda y Defendimiento de los Reynos de Castilla". Cuenta en 2010 con una población de 116.790 habitantes (fuente INE), lo que supone aproximadamente una sexta parte de la población de toda la provincia. Su superficie es de 424,30 km². La ciudad se enmarca dentro del Área metropolitana de Jaén de la que es cabecera, y absorbe un tercio de la población total de la provincia de Jaén. Igualmente es sede del partido judicial nº 1 de la provincia, y de la diócesis, que lleva su nombre. Se alza al pie del Cerro de Santa Catalina, con calles empinadas y de pronunciadas pendientes que definen su urbanismo, ensanchándose hacia las zonas más llanas y amplias de los nuevos barrios y bulevares. En sus alrededores abundan fértiles tierras de cultivo y extensos olivares que buscan el descanso del Valle del Guadalquivir. Hacia el sur y el sureste se encuentran las Sierras de Jaén y Jabalcuz, que abrigan a la ciudad, y al norte se abre el llano del río Guadalbullón, que pasa a muy corta distancia de la ciudad. Debido a su situación en el interior, Jaén ha tenido una gran importancia estratégica, habiéndose encontrado en su núcleo urbano algunos de los asentamientos humanos más antiguos de Europa. Del mismo modo, tuvo gran importancia en la historia de Al-Ándalus y del Reino de Castilla. Bajo el lema de Capital mundial del aceite de oliva, es la actividad económica de la ciudad más importante; no obstante, también está basada en el sector servicios, la administración, la industria agrícola y alimentaria, la construcción y un incipiente turismo cultural. Entre su patrimonio histórico-artístico, cabe destacar la Catedral de la Asunción de la Virgen, el Castillo, con sus tres alcázares, y los Baños Árabes. En la actualidad (2010) se llevan a cabo importantes proyectos en la ciudad, como el tranvía, Museo Internacional de Arte Íbero o el estudio de para la construcción de las infraestructuras necesarias para la conexión ferroviaria con trenes de Alta Velocidad (AVE). Málaga Málaga es una ciudad española, capital de la provincia homónima que forma parte de la comunidad autónoma de Andalucía. Está situada en el extremo oeste del mar Mediterráneo y en el sur de la península Ibérica, a unos 100 km al este del estrecho de Gibraltar. Su término municipal ocupa una extensión de 395 km² que se extienden sobre los Montes de Málaga y el Valle del Guadalhorce. La ciudad está situada en el centro de una bahía rodeada de sistemas montañosos. Dos ríos, el Guadalmedina y el Guadalhorce, la atraviesan desembocando en el Mediterráneo. Con 568.305 habitantes según el censo de 2009, Málaga es la sexta mayor ciudad de España por población y la segunda de Andalucía. Además, es la zona urbana más densamente poblada de la conurbación formada por el conjunto de localidades que se sitúan a lo largo de 160 km de la Costa del Sol y el centro de un área metropolitana que sobrepasa sus límites municipales abarcando otros 12 municipios que suman más de 850.000 habitantes. Fundada por los fenicios en el siglo VIII a. C., Málaga fue un municipio primero federado y luego de derecho latino del Imperio romano y una próspera medina andalusí cuatro veces capital de su propio reino, que decayó tras su incorporación a la Corona de Castilla en 1487. Durante el siglo XIX la ciudad experimentó una destacable actividad industrial y revolucionaria que la situó como primera ciudad industrial de España y le valió el título la primera en el peligro de la libertad. Escenario de uno de los episodios más sangrientos de la Guerra Civil Española y protagonista de la explosión del boom turístico de las décadas de 1970 y 1980, Málaga constituye en la actualidad un notable centro económico y cultural a nivel autonómico y un importante nudo de comunicaciones gracias a su puerto, su aeropuerto y su estación ferroviaria de alta velocidad.

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El parque de atracciones mas famoso de Sevilla
El parque de atracciones mas famoso de Sevilla
TurismoporAnónimo11/27/2010

Durante las obras de la Exposición Universal de Sevilla de 1992 la sociedad Cartuja 93 planteo la idea de reutilizar la zona del Lago de España de la Expo'92 como parque temático de la ciudad. pabellones y parte de los contenidos de la muestra universal. Sin embargo los elevados gastos de mantenimiento obligaron a replantearse la dimensión y objetivos del parque. En los años 1995 y 1996 comenzó la construcción del nuevo diseño, más pequeño, centrado en las emociones y prescindiendo de los pabellones autonómicos de la Expo. La temática del parque, como en su predecesora Expo '92, es la Era de los Descubrimientos. Llega 1997 y el parque finaliza las obras de construcción, S.M. el rey Juan Carlos I inaugura el parque con el nombre de Isla Mágica el 28 de junio de 1997. Ese año fue grande para el parque. En 1998 el parque inaugura una nueva atracción llamada El Vuelo del Halcón y el número de visitas sigue como la anterior temporada y con un nuevo aspecto ya que se derriban los pabellones autonómicos de su alrededor, a excepción del de Andalucía. En 1999 el parque estrena nueva zona temática llamada Quetzal, que a la vez incluye una atracción de recorrido (dark ride) en coches. Sus visitantes fueron menos y el parque entró en crisis. En 2000 no estrenaron novedades (En esta temporada desaparece "El Laberinto de los Gnomos" ). En 2001 se amplía la oferta de atracciones con una torre de caída llamada El Desafío, el cine de pantalla semiesférica gigante El Cubo, y algunas atracciones infantiles como Rana Saltarina y Topetazú y con nuevos espectáculos. En 2002 el parque estrena nuevos espectáculos audiovisuales. En 2003 estrenan nuevo espectáculo multimedia en el Lago llamado La Puerta del Tiempo, pero el parque aun sigue arrastrando deuda desde el 1999. En 2004 se estrenó la película Piratas en Cinemoción y el Instituto de Crédito Oficial (ICO) saneó el 80% de la deuda y presentó nueva imagen con una deuda saneada. En 2005 sin ninguna deuda, estrena nueva atracción llamada Ciklón en la zona Quetzal y recuperan antiguas proyecciones en Cinemoción como Superstición y Crashendo. En 2006 el parque estrena nuevo cine en 4D llamado Dimensión4 que es inaugurado con dos películas, que son SOS Planeta Tierra y Mansión Maldita y nuevas proyecciones en Cinemoción con SuperPlay y AtroViaje y en El Cubo con DiverMarte y una nueva atracción infantil llamada Las Llamas y aumenta sus visitas. Por el contrario, después de terminar esta temporada, desaparece la "Escuela de Exploradores", y también los taboganes infantiles "Al Abordaje". En 2007 el parque cumplió 10 años. Estrenó nueva atracción de recorrido interior (dark ride) llamada Capitán Balas y un nuevo espectáculo multimedia en El Lago con el nombre de El Misterio del Lago; también hubo nuevas proyecciones en Dimensión4 y Cinemoción, el acondicionamiento del restaurante El Fuerte, la reapertura del Asador de la Selva y nuevos espectáculos. Se anuncia la construcción de una futura atracción: Tren Minero Río Tinto. En 2008 abrió por primera vez en su historia en Navidad totalmente decorado para la ocasión. En esta temporada deja de ser una atracción el cine "El Cubo", que pasa a ser una sala para eventos. Y, como novedades, se renuevan totalmente los espectáculos y animaciones, se estrenan nuevas películas en Dimensión4 y Cinemoción y se inaugura una pista de hielo "ecológico" detrás de El Desafío. En 2009 se renuevan la mayoría de espectaculos, las películas de Cinemoción y las de Dimensión4 como todos los años. También en este año se estrena la nueva atracción infantil "Sapo Saltón", se retira "Patinaje Mágico" al finalizar la temporada, y se instala el sistema "Acceso X Express" en 7 de las atracciones del parque para acceder rápidamente sin esperar colas por 1€ o 2€ por persona y atracción. También se construye una nueva fuente lúdica llamada "Aquamanía" en sustitución de la fuente que habia frente a El Desafío. En 2010 se estrena el que será el "Año Pirata" de Isla Mágica. Debido a esta celebración se inaugura una nueva atracción: "Navio Barbaroja", un barco pirata ubicado en el islote próximo a El Fuerte. Además, como todos los años, se renuevan las películas de Dimension4 y Cinemoción, al igual que los espectáculos del parque. En la explanada existente detrás de El Desafío se crea una Pista de Karts, la cual es una atracción de pago. El 12 de Septiembre la atracción La Furia de los Dioses es cerrada al público, aunque no desmantelada. Sevilla, Puerto de Indias Representa el puerto de Sevilla en el siglo XVI. Divertidos y picarescos personajes se encuentran en cada rincón de esta zona y en el Corral de Comedias, donde se dan cita espectáculos de magia y obras teatrales de la época. También dispone de diversos restaurantes para todos los gustos y de tiendas con los artículos y recuerdos del parque. Atracciones La Travesía: Ruta en barco por el lago de Isla Mágica. Carrusel Mágico: Tiovivo de dos plantas originario de l a Exposición Universal de Sevilla del año 1992. El Desafío: Torre de caída "controlada", ambientada en un alminar árabe. Tiene una altura de 68 metros y una góndola con capacidad para 32 personas en cada ciclo. Cuenta con seis programas con distintos niveles de sensación (Sensación baja: Panorámico y Sube y Baja; Sensación media: Yo-Yo y Olé; Sensación alta: Doble Yo-Yo y Pojo). ¡! Esta atracción posee "Acceso X Express". Carabelas: Dos grandes barcos del siglo XVI. Restaurantes La Tahona: Especializado en desayunos y meriendas, aparte de almuerzos y cenas. Gran surtido de bollerías, gofres, tartas, cafés, bocadillos, bebidas y granizadas de varios gustos. Se encuentra cerca de la entrada al parque. La Venta del Puerto: Bar de tapas andaluzas y aperitivos, se encuentra frente a la Travesía. Il Porto: Restaurante de comida italiana y platos nacionales e internacionales a buen precio, anteriormente se llamaba "Los Genoveses" y se encontraba en el Pabellón Cruzcampo. Mercado Maravedí: A la orilla del lago podrás encontrar este puesto de venta y expositores. Tiendas Centro fotográfico: Tienda especializada en complementos fotográficos. Se pueden comprar las fotos que hace el personal del parque a los visitantes a lo largo del día, enviarlas por correo electrónico o estamparlas en una camiseta. Almacén de Ultramar: Diversos artículos relacionados con el parque: camisetas, llaveros, gorras, tazas, postales...

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