lucas_ska84
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Registrate y eliminá la publicidad! Buscar frase exacta - Si quieres buscar una frase exacta, introdúcela entre comillas ("". Por ejemplo: "diarios deportivos" Encontrar páginas que incluyan determinadas palabras - Para encontrar páginas que incluyan determinadas palabras, pero no otras, deberemos incluir el signo '-' delante de las que no queremos buscar. Por ejemplo, para descubrir webs que incluyan la palabra 'tienda', pero no la palabra 'online': tienda -online Encontrar páginas que incluyan una determinada palabra u otra - Si pretendemos encontrar una determinada palabra u otra, usaremos 'OR' (o bien el símbolo '|' (AltGr+1). Por ejemplo, para buscar webs de en los que aparazca 'tienda' y 'zapatos', o bien 'tienda' y 'pantalones': tienda (zapatos OR pantalones) tienda (zapatos | pantalones) Forzar palabras para su búsqueda - Hay numerosas palabras (en español: 'a', 'de', 'el', ...; en inglés: 'to', 'of', 'the',...) que Google no tiene en cuenta en sus búsquedas, a no ser que lo indiquemos. Para ello, escribiremos el signo '+' delante de estas palabras. Por ejemplo, estas dos búsquedas no generan los mismos resultados: el mundo +el mundo Uso de comodines - Se puede hacer uso de comodines. Esto es, el símbolo '*' puede ser usado para sustituir a una palabra, y facilitar algunas búsquedas. Por ejemplo: "los * años" "los * * años" Mayúsculas y minúsculas - No es necesario distinguir las mayúsculas de las minúsculas. Estas dos búsquedas generan los mismos resultados: NoTiCiAs noticias Uso del comando Link: Lista todos los enlaces, que teniendo page rank 4 o más, apuntan a nuestra página. Su uso es sencillo: link:www.direccion.com Uso del comando Allinurl: Muestra todas las páginas indexadas de un dominio indicado, o bien, las páginas que tienen todas las palabras especificadas en su url. Su sintaxis es: allinurl:www.dominio.com Uso del comando Allintitle: Muestra las páginas que tienen todas las palabras especificadas en su título. allintitle: palabra1 palabra2 Devuelve las páginas que tienen palabra1 y palabra2 en su título. Uso del comando Allintext: Páginas que tengan todas las claves especificadas dentro de su body. Uso del comando Allinanchor: Páginas que tengan en el texto que las apuntan las palabras especificadas. Uso del comando Site: Indica un determinado dominio que le indiquemos para realizar la búsqueda. Un ejemplo de su uso sería: site:www.dominio.com palabra Esto busca todas las páginas con alguna ocurrencia 'palabra' dentro del dominio especificado. También lo podemos usar para saber cuántas urls tiene indexadas google de un dominio Uso del comando Info: Nos muestra información sobre la página principal de un dominio especificado. info:www.dominio.com Uso del comando Inurl: Busca la palabra que le especifiquemos en la url, pero no pide que todas estén en la url como allinurl. Uso del comando Intitle: Busca la palabra que le especifiquemos en el título, pero no es necesario que todas estén en el título. Por ejemplo intile:clave1 clave2 Busca clave1 en la url. Uso del comando Cache: Nos lleva directamente a la versión que tiene google de una determinada página. cache:www.dominio.com Y directamente a la caché que tiene almacenada google de www.dominio.com. Uso del comando Related: Según google nos muestra sitios relacionados con la dirección que le especifiquemos, a saber que criterio sigue, porque los resultados más que malos, son nulos. No merece la pena usarlo. Uso del comando Stocks: Nos lleva a Yahoo Finance y nos muestra información de tipo financiero relacionada con la marca que le indiquemos. Uso del comando Filetype: Busca un tipo de documento especificado, por ejemplo: filetype:doc clave Busca ficheros '.doc' relacionados con 'clave'. ¿Útil, no?. Uso del comando Define: Para buscar la definición de una palabra debemos utilizar la palabra "define:" seguido de dos puntos, luego de los dos puntos debemos indicar la palabra a buscar. "hacker" "define:hacker" Operadores en google 1. " " : Las comillas son un tipo de operador especial que usaremos para buscar cadenas exactas. "Clave1 y Clave2", busca páginas con esa ocurrencia exacta, clave1 seguido de y, a su vez seguido de clave2. 2. '+' : Es el operador AND, busca esto, y esto otro. 3. '-' : Especifica que no se busque lo que sigue al '-'. Ejemplo: clave1 -clave2, busca páginas relacionadas con 'clave1' pero en las que no aparezca 'clave2'. 4. OR : El operador OR, siempre va en mayúsculas. Busca bien esta cosa, esta otra, o las dos. clave1 OR clave2, busca páginas relacionados con algunas de las dos claves o con las dos. 5. 1850..1900: Búsquedas por rango de números. Utilidades en google 1. www.dominio1.com OR www.dominio2.com : Gracias a esto podemos comparar dos páginas de temáticas completamente diferentes y ver cual de las dos está mejor valorada por google, sin centrarnos en términos particulares. 2. inurl:addurl o inurl:addurl clave.: Y tendremos unas cuantas direcciones para dar nuestra página de alta, si añadimos clave al lado, tendremos más posibilidades de que nos salgan páginas relacionadas con la clave escrita. 3. site:www.dominio.com -cadena: Suponiendo que 'cadena' no sale en ninguna página de www.dominio.com, google nos listará directamente todas las páginas que tenga indexadas de ese dominio. 4. "+www.dominio.+.com": Lista todas las páginas en las que aparece la cadena exacta www.dominio.com. Búsquedas en Google a través del e-mail Hay ocasiones en que no se tiene acceso a navegar por Internet pero sí al e-mail, y un buen modo de adelantar trabajo es poder realizar una búsqueda en Google a través del correo electrónico. Para esto sólo hay que enviar un mensaje a google-DE-capeclear.com, poner en el asunto las palabras clave de tu búsqueda y al poco tiempo recibirás los resultados de la búsqueda en tu buzón de correo electrónico. Enlace directo: Más útil es la siguiente idea: almacena este enlace a Google por e-mail en tu escritorio. ¿Cómo?, haz click derecho sobre el enlace y pulsa en ->Copiar acceso directo, y luego haz click derecho sobre tu escritorio y pulsa en -> Pegar acceso directo. Así tendrás creado un acceso directo a las búsquedas en Google, a tu alcance. Las 100 webs más citadas de la red Un par de datos muy curiosos: ¿Cómo saber cuáles son las webs más citadas de la red según google? Poned "http" (sin comillas) en la caja de búsqueda y voilà!: - Las 100 webs más citadas en inglés. - Las 100 webs más citadas en castellano. Una calculadora de PageRank - Google PageRank Report - Google PageRank Prediction - Find out your Google PageRank easy! - Estimate your PageRank without the Google toolbar! - Check your Google PageRank using our Google PageRank calculator - Google pagerank analysis tool - Keyword Pagerank Finder - Google's PageRank - Calculator Una aplicación para vigilar a googlebot Para todos aquellos que necesitáis saber cómo, cuándo, etc., indexa googlebot vuestra web, gracias a Fernando os brindamos esta aplicación tan interesante, googlestats. Otra es RobotStats. Está escrita en php y analiza en forma de estadísticas lo que hace googlebot cuando os visita Posicionamiento web en Google El posicionamiento en buscadores se ha convertido en los últimos tiempos en una de las herramientas más cotizadas por los webmasters. En particular, aparecer en las primeras posiciones en Google es algo indispensable si quieres generar tráfico hacia tu sitio web, ya que Google responde a casi el 60% de las búsquedas de Internet. El tutorial que te proponemos te ayudará a conseguir un buen posicionamiento web, pero no esperes resultados en unos días, ni en unas semanas, ni quizá en meses. Se trata de un trabajo constante -generando contenidos, optimizando páginas web y buscando enlaces- cuyos resultados son a largo plazo. 1.- Buenos contenidos. Este es el punto principal, ya no solo para aparecer en los primeros puestos en Google, sino para que la gente visite tu sitio web. 2.- Tecnología web. Éstate informado de las últimas novedades en cuanto a servidores o lenguajes de programación. Te harán la tarea de gestionar los contenidos mucho más amena, y puedes "gustar más a Google". 3.- Sencillez. Al robot de Google no le gustan las páginas con excesivas decoraciones y simplemente busca textos legibles y contenidos claros. 4.- Alta en Google. El primer paso para conseguir una buena posición en Google es aparecer en el buscador. Descubre cómo hacerlo. 5.- Conseguir enlaces. Es el pilar fundamental para obtener un PageRank alto. Intenta aparecer en los principales directorios (Yahoo! y DMOZ) y que te enlacen desde otros sitios web. 6.- Evitar penalizaciones. Google sabe que muchas personas le intentan engañar, y está empezando a tomar medidas contra páginas web que realizan prácticas poco éticas para mejorar su posicionamiento. Infórmate de cuáles son y cómo evitarlas. 7.- Conseguir ayuda. El posicionamiento requiere estar informado constantemente. Fuente: google.dirson.com Historia del buscador Google Historia de Google. Los comienzos - primavera 1995: Sergey Brin (23 años entonces) y Larry Page (24), confundadores de Google y actualmente presidente y CEO, se conocen en un acto que la Universidad de Stanford organiza para los candidatos de su Doctorado en Informática. - otoño 1995: Larry y Sergey comienzan a trabajar en el 'Digital Library Project' de la Universidad de Stanford http://www-diglib.stanford.edu/. Larry Page, con experiencia en diseño web y el título de Ingeniero Eléctrico, y Sergey Brin, un experto en tratamiento de datos y Licenciado en Informática y Ciencias Matemáticas, comienzan a crear un algoritmo para la búsqueda de datos. Esta tecnología se convertirá mas tarde en el corazón que hará funcionar a Google. El nombre que Larry Page da a esta tecnologia fue 'PageRank'. En su pagina web personal de la Universidad de Stanford, colgará en 1997 una presentacion que lo explica: 'PageRank: Bringing Order to the Web' http://hci.stanford.edu/~page/papers/pagerank/. - enero 1996: Comienzan a desarrollar un buscador llamado 'BackRub' http://web.archive.org/web/19971210065425/backrub.stanford.edu/backrub.html. Este nombre se lo dan debido a que la mayor habilidad de este motor de búsqueda es analizar los 'back links' (enlaces que apuntan a una determinada página). Tal y como indican en su descripción http://web.archive.org/web/19971210065425/backrub.stanford.edu/backrub.html, Backrub está escrito en Java y Python (incluso Larry Page postea alguna duda en los 'newsgroups' http://groups.google.com/groups?selm=page-0701962007020001%40qwerty.stanford.edu), y corre sobre varias máquinas Sun Ultra y Intel Pentium con Linux. La Base de Datos está alojada en un ordenador Sun Ultra II con 28GB de disco duro. Si tienes cualquier duda sobre el funcionamiento de este buscador, y no está contestada en sus FAQ http://web.archive.org/web/19971210065437/backrub.stanford.edu/FAQ.html, puedes llamar al (415) 723-3154, y preguntar por Larry. Los primeros usuarios son los alumnos y profesores de Stanford, que disfrutan de la precisión con la que el buscador encuentra datos en la web. - 1997: 'Backrub' se transforma en 'Google' http://web.archive.org/web/19971210065417/backrub.stanford.edu/. Le otorgan este peculiar nombre por su parecido a la palabra 'googol', que en inglés es el nombre que que se da a la cifra '10 elevado a 100' (un uno seguido de 100 ceros). Ya tienen indexadas 24 millones de páginas. Mucho antes, ya han tenido problemas de capacidad en sus discos duros, y han tenido que idear ingenios basados en Lego, como este http://www-db.stanford.edu/pub/voy/museum/pictures/display/0-4-Google.htm. En los comienzos de Google (en el dominio google.stanford.edu http://web.archive.org/web/19980502040303/google.stanford.edu/), su diseño es aún más austero de lo que será posteriormente. En esta antigua versión se incluyen fotografías de los equipos que utilizan http://web.archive.org/web/19980502040406/google.stanford.edu/googlehardware.html. Historia de Google. Fundando una empresa - 1997: Larry y Sergey han registrado el dominio 'google.com'. Además, han dado a conocer su tecnología a la 'Office of Technology Licensing' (OTL) http://otl.stanford.edu/ de la Universidad de Stanford, que será la encargada de contactar con diferentes compañías de Internet que puedan estar interesadas en Google. - enero 1998: A Sergey y Larry no les gusta ninguna de las ofertas recibidas, bien por ser económicamente bajas, o porque no van a desarrollar correctamente la tecnología. Por ello, deciden ser ellos los que creen su propia empresa. Es entonces cuando el dormitorio de Larry Page se convierte en el nuevo hogar de Google, llevando todos los equipos informáticos junto a su cama. La habitación de Sergey Brin, situada al lado de la de Larry, se convierte en la oficina financiera. Google sigue indexando paginas rápidamente, y Larry y Sergey necesitan mucha más capacidad en sus discos duros. Tienen que adquirir un terabyte, y finalmente consiguen comprar varios discos duros rebajados, todos por $15,000. A pesar de la 'fiebre de los punto com' de aquellos días, Larry y Sergey no consiguen encontrar un inversor que financie Google, y tienen que conseguir todo el dinero de sus familias y amigos íntimos. Mientras tanto, habían abandonado su Doctorado en Stanford. - verano 1998: En casa de un amigo común, Sergey y Larry conocen a Andy Bechtolsheim (cofundador de Sun Microsystems y vicepresidente de Cisco Systems), y comienzan a charlar sobre Google. Después de treinta minutos, Bechtolsheim les firma un cheque por $100,000, a nombre de 'Google Inc.'. Esta empresa, como tal, no existe, y para poder cobrar el cheque (que está dos semanas sobre la mesa de Larry), tienen que buscar un local, y fundar una nueva compañia: 'Google Inc.'. - septiembre 1998: Google Inc. abre sus puertas en un garaje que un amigo les alquila en Menlo Park, en California. Rápidamente, instalan varias líneas telefónicas, un cable modem, una línea DSL, y una plaza de aparcamiento para su primer empleado, Craig Silverstein (actualmente, Director de Tecnologia de Google). 25 millones de páginas están indexadas (http://web.archive.org/web/19981111183552/google.stanford.edu), y Google recibe diez mil consultas por día. La revista 'PC Magazine' lo incluye dentro de su lista 'Top 100 Web Sites' de 1998. - febrero 1999: La plantilla asciende a 8 personas, responde a 500.000 consultas por día, se trasladan a unas nuevas oficinas en Palo Alto, y firma su primer contrato comercial con RedHat, el cual empieza a suministrar el Sistema Operativo Linux de los servidores de Google. Mientras tanto, continúan con su campaña comercial: el boca a boca. Fuente: google.dirson.com Preguntas directas que tienen respuesta directa en Google - Calculadora: (5 * 8) + 5 = 45 - Radio de la tierra: radius of earth in km - 90 grados fahrenheit en centígrados: 90 fahrenheit in centigrade - Un día en segundos: one day in seconds - 1 hora * 128 kbps en megabytes: 1 hour * 128 kbps in megabytes Servicio de comparación basado en Google En Google Fight puedes comparar cara a cara dos conceptos para conocer cuál de ellos es más popular que el otro. Por ejemplo: Raúl vs Ronaldo Todo sobre Google en Español http://google.dirson.com/ http://google.dirson.com/posicionamiento.net/ http://trucosdegoogle.blogspot.com/ Google Bombing ¿Qué es un 'Google Bombing'? Se trata de conseguir que una determinada página web aparezca, en la búsqueda de una o varias palabras concretas, en la primera posición de los resultados de Google. ¿En qué consiste un 'Google Bombing'? Los promotores del 'Googlebombing' piden a los responsables de otros sitios web que inserten enlaces del tipo: <A href=http://url_de_la_pagina>palabra1 palabra2</A> El 'Google Bombing' se basa en el núcleo del funcionamiento de Google: los enlaces. Cuantos más enlaces obtenga una determinada página con una palabra (o palabras) en concreto, más posibilidades tendrá de aparecer en las primeras posiciones. Incluso puede ocurrir que dentro de la página web objetivo del 'Google Bombing' no aparezca ni una sola vez las palabras de la búsqueda. Se trata de la misma técnica que se utiliza en el posicionamiento web, pero enfocada en una reivincidación social o política. ¿Cuál es la finalidad de un 'Google Bombing'? Los promotores pretenden que se identifique al protagonista de la página web víctima del 'Google Bombing' con la palabra buscada. Así, cuando se promovió el 'miserable failure' contra George Bush, se perseguía que los usuarios de Google identificaran al presidente de EEUU con un 'miserable fracaso'. ¿Qué otros 'Google Bombings' han dado resultado? :: Petrolero Prestige :: John Kerry - 'waffles' :: 'jew' ('judío') :: Jacques Chirac - 'magouilleur' :: Jan Peter Balkenende - 'raar kapsel' :: El príncipe holandés Willem-Alexander para la búsqueda slechte tanden ('dientes malos'), debido a su mal cuidada dentadura. :: 'Memorias de un Geek' propuso uno contra la SGAE, con la palabra 'ladrones'. :: "gafe" y sale ZP :: "miserable" y sale Acebes Curiosidades - El día 1 de abril de 2002 (April Fool's day), Google dio a conocer el PigeonRank (TM), el sistema que realmente clasifica las webs: miles de palomas trabajan ordenando todas los sitios web de Internet. - En Pascua de 2001, aparecio un curioso juego (realizado en un applet de Java) sobre un conejito que recogía huevos de Pascua. - En el Zeitgeist de Google vas a poder encontrar un montón de estadísticas: las palabras más buscadas de la semana en diferentes idiomas, los navegadores más utilizados, ... Además, tiene un archivo histórico. - Google tiene varias ofertas de trabajo: técnicos en software o sistemas, ventas, marketing, finanzas, ... Además de entrar en una gran empresa tecnológica, un seguro médico, y un seleccionado menú para comer, te ofrecen alguna que otra fiesta como esta. - La gente de Google tiene registrados las decenas de errores que los usuarios han cometido al intentar buscar uno de los nombres más buscados: el de Britney Spears. - Google tiene registrados algunos dominios que se parecen al verdadero, los cuales difieren en alguna letra, y que -debido a que muchos usuarios escriben mal 'google'- llevan al sitio web correcto: gogle.com, googel.com, ggoogle.com o gogole.com. - Incluso tiene registrado el dominio 466453.com (prueba a escribir 'google' en tu teléfono móvil). Google tiene varios servicios wireless en desarrollo. - Otro April Fool's Day, pero de 2000, Google lanzó el sistema de búsqueda MentalPlex (TM), que era capaz de leer tu mente, y encontrar los resultados a la búsqueda que estabas pensando. - Google organizó en 2002 un concurso de programación, que ofrecía diez mil dólares y una visita a la sede central de la compañía. - Existe un curioso 'mirror' (servidor 'espejo') de Google: elgooG. - El Googlewhacking es un 'deporte' que consiste en encontrar una pareja de palabras (que estén incluidas dentro del diccionario de inglés) que aparezcan una sola vez juntas en alguna página indexada por Google. Es decir, que buscándolas, obtengamos 'Resultados 1 - 1'. - El comportamiento de Google durante los atentados en USA el 11 de septiembre de 2001 fue elogiado por muchos. Realizó 'cachés' de varios medios de comunicación (que en aquel momento estaban colapsados), y condujo muchas de sus búsquedas hacia noticias de actualidad. - Tras la adquisición del archivo de noticias de Usenet que tenía la empresa Deja News, Google publicó una lista con los 'posts' referentes a los hechos más relevantes de la historia de Internet durante estos últimos años. Hay referencias a acontecimientos como las primeras menciones a Google o Yahoo, el primer post anunciando los ataques a las torres gemelas el 11 de setiembre de 2001, las primeras menciones a Linux o Microsoft, la primera discusión sobre el SIDA, ... - El algoritmo de 'PageRank' está patentado en Estados Unidos con el número de patente '6,285,999', y con el título 'Method for node ranking in a linked database'. - Si miramos el 'Acerca de...' de la 'Google Toolbar', vemos que -además de la versión- aparece la frase en latín 'De parvis grandis acervus erit', que podría traducirse como 'De las cosas pequeñas se hacen las cosas más grandes'. Esta frase fue utilizada en el siglo XVI en un libro de poemas. - Para que nadie piense mal, las páginas de la tienda de Google (Google Store) tienen PageRank cero. - Chad Lester, un trabajador de Google, recorrió en bicicleta en el año 2001 las más de 3500 millas que separan California de Florida. Répiclas del jersey que llevaba se vendieron en la GoogleStore. Palabras más buscadas (Google Zeitgeist) Sorpresas, pautas y tendencias de búsqueda según Google http://www.google.es/press/zeitgeist.html Anteriores: http://www.google.es/press/zeitgeist/archive.html Herramienta para palabras clave de AdWords de Google https://adwords.google.es/select/KeywordSandbox ¿Cómo evito que Google busque en mi sitio? Google utiliza "Robots" de busqueda, para evitar que los robots entren a tu sitio debemos hacer lo siguiente. En la raiz de nuestro sitio, debemos poner un archivo de nombre "robots.txt" Y dentro de este archivo podemos listar a donde no queremos que los robots del Google accedan. Miremos un momento el archivo, robots, alojado en www.google.com (asi es, google evita que su propio buscador acceda al mismo sitio, esto por seguridad.) Con Allow, permiten la busqueda y con Disallow la deniegan.
Registrate y eliminá la publicidad! El poder de las frutas ¿Sabías que algunas frutas y verduras que comes también pueden ayudarte a generar electricidad? ¡Pruébalo! Herramientas y materiales * materiales3 limones (o limas) * 3 monedas brillantes de cobre. Nosotros usamos peniques de EE. UU. * 3 tornillos revestidos de zinc * 4 cables, preferentemente con pinzas de cocodrilos en los extremos * un cuchillo pequeño * pequeñas etiquetas adhesivas de papel * un diodo emisor de luz (LED) con bajo voltaje. Nosotros usamos la pieza 276-330 de Radio Shack. * un tubo de rollo de película de plástico de 35mm o un recipiente similar. Utiliza uno opaco, preferentemente negro, no de plástico transparente. * un clavo o un punzón pequeño El tornillo revestido en zinc se puede encontrar en la mayoría de las ferreterías. También se llaman tornillos “galvanizados”. El revestimiento de zinc, que sirve para evitar la oxidación del tornillo de acero, le da un aspecto brilloso. Los cables con pinzas se pueden encontrar en ferreterías o negocios de electrónica. Qué hacer Primero, haz rodar todos los limones, uno por vez. Presiona hacia abajo con tu mano y hazlo rodar hasta que sientas que el limón se “ablande”. El objetivo de esto es soltar el jugo que está dentro del limón. Este paso es muy importante; sirve para obtener la máxima respuesta de los limones. ProcedimientosEmpuja y haz girar un tornillo revestido en zinc hacia adentro de uno de los limones, aproximadamente 1/3 de la distancia desde un extremo. Con el cuchillo, haz un corte de 1 cm (3/4 pulgadas) dentro del limón aproximadamente 1/3 de la distancia desde un extremo ADVERTENCIA: sería conveniente que un adulto maneje el cuchillo. En todos los casos, por favor trabaja con el cuchillo LENTAMENTE y CON CUIDADO. Inserta una moneda de cobre dentro del corte para que quede la mitad de la moneda dentro del limón. Nota: asegúrate de usar una moneda nueva y con brillo. Si es vieja y opaca, lústrala con lana de acero. Créase o no, ¡¡ahora puedes obtener electricidad de un limón!! Se comporta como una pila eléctrica, con la moneda como polo positivo (+) y el tornillo como polo negativo (-). Lamentablemente, es una pila muy débil. Pero si tienes algunas más, puedes juntarlas para hacer una batería de limón. Agrega monedas y tornillos a los otros dos limones de la misma manera que hiciste con el primero. Luego, usando los cables y las pinzas, junta las tres pilas de limones, de manera que el tornillo del primer limón quede conectado a la moneda del segundo limón, y así sucesivamente. Agrega cables y pinzas a la primera moneda y al último tornillo. Finalmente, marca la pinza de la primera moneda con un signo “+” y la pinza del último tornillo con un signo “- “. De la misma manera que una batería real, tu batería de limón tiene un polo positivo (+) y uno negativo (-). Cuando se conecta así en lo que se llama una conexión en serie, los limones funcionan para crear aproximadamente el mismo voltaje, o fuerza eléctrica, como un par de baterías para linternas pequeñas, entre 2,5 y 3 voltios. Pero esta batería de limón no genera suficiente corriente eléctrica como para encender la bombilla de una linterna. ¿Cómo podemos decir si realmente hemos creado una batería? Una manera es conectando un dispositivo electrónico que no necesite más de aproximadamente 2,5 a 3 voltios y que no necesite mucha corriente eléctrica. Un dispositivo de este tipo se llama diodo emisor de luz, o LED según su sigla en inglés. Un LED se puede encender con bajo voltaje y poca corriente. Las especificaciones del paquete de nuestro LED son: 5mm LED Rojo, 1,8 voltios, 20mA. Esto significa que el diámetro del LED es 5 mm, y que necesita 1,8 voltios y 20 miliamperios para encenderse. En realidad, el LED se encenderá débilmente con menos de 20 miliamperios. Nuestra batería de limón tiene suficiente voltios pero no tiene los miliamperios necesarios. Por lo tanto tendremos que encontrar una manera de ver su luz débil. Probamos encerrándolo en un tubo de rollo de película para protegerlo de la luz externa. Con el clavo, pincha CON CUIDADO dos agujeros en los costados del tubo de rollo de película, aproximadamente hasta la mitad. Quizás puedas conseguir un adulto para que lo haga por ti. Luego, marca un agujero usando una etiqueta con el signo “+” y en el otro una etiqueta con el signo “-“ . Dobla los cables del LED en curvas suaves hacia afuera. Luego observa el LED atentamente. Es principalmente redondo. Sin embargo, si lo inclinas de cierta manera, podrás ver una superficie plana cerca de uno de los cables. El cable que está más cerca de la superficie plana es el polo negativo. En la fotografía, el cable de la izquierda es el polo negativo del LED. ¿Puedes ver la pequeña superficie plana al lado del cable de la izquierda? Alinea el cable del polo negativo del LED con el agujero de etiqueta “-“ del tubo del rollo de película. Inserta el LED en el tubo. Pasa el cable del polo negativo del LED a través del agujero con etiqueta “-“, y el otro cable (polo positivo) a través del agujero con etiqueta “+”. Saca los cables a través de los agujeros y asegúralos correctamente con las etiquetas. También agrega etiquetas a la parte superior del tubo. Asegúrate de que el LED esté hacia arriba. Preparemos todo para el gran momento. Alinea el lado “+” del tubo del LED con la pinza “+” de tu batería de limón. Acerca la pinza “-“ de tu batería de limón al lado “-“ del tubo. ¡Ahora estamos listos! Conecta el polo positivo del LED al polo positivo de tu batería de limón. Conecta el polo negativo del LED al polo negativo de tu batería de limón. ¡El LED se enciende! El LED es muy débil, debido a la escasa corriente eléctrica de tu batería. El tubo oscuro te ayuda a ver esta luz débil. El extremo del LED actúa como una lupa. Cuando miras directamente al extremo del LED, puedes ver la luz fácilmente. ¡¡Esto significa que realmente has hecho una batería de limón que funciona!! ¡¡Felicitaciones!! Soluciones a diferentes problemas: Si no puedes ver cuando se enciende el LED prueba con estas soluciones: 1. Puedes tener la polaridad del LED invertida, es decir, el + y el - cambiados. Invierte el LED y fíjate si se encienden las luces. 2. El LED puede ser muy débil. Prueba en una sala más oscura y deja que tus ojos se adapten a la luz débil antes de probar. 3. Asegúrate de que todas las conexiones sean seguras: los cables enganchados con las monedas y los tornillos, y las monedas y los tornillos firmes en los limones. Cargar un iPod con una cebolla En este vídeo vemos cómo cargar tu iPod (u otro reproductor de mp3) durante un máximo de 20 minutos, mediante electrolitos derivados de Gatorade u otra bebida isotónica, que luego se almacena en las células de una cebolla. Si te atreves a experimentar deja 20 minutos una cebolla en una bebida isotónica y sigue el vídeo. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=GfPJeDssBOM

El juego en Prince of Persia conservará la misma sensación que en la trilogía de "Las Arenas del Tiempo" en el sentido de que los elementos de combate, resolución de acertijos y acrobacias quedarán intactos. Sin embargo, el juego no será lineal dado que al jugador se le ofrece la oportunidad de explorar cualquier parte del mundo en el momento que desee. Un nuevo personaje, Elika, tendrá un gran rol en el juego porque ella salva al Príncipe de la muerte mientras está en combate o explorando el mundo. Ubisoft ha enfatizado que el Príncipe no "morirá" en este juego, debido a que Elika lo salvará de cualquier peligro y lo traerá de vuelta al último punto más seguro. Por ejmplo, si el Príncipe se resbala y falla en un salto, en vez de caer hacia su muerte, Elika lo agarrará y lo llevará de vuelta a tierra más alta. Elika también puede realizar muchos movimientos de combate, algunos en tándem con el Príncipe. Si el Príncipe es herido en combate, Elika lo cubrirá mientras este recupera su energía. Ella también lo ayuda en sus acrobacias con habilidades mágicas que lo impulsan más de lo que saltaría el Príncipe solo. También es muy acrobática, haciendo los mismos movimientos con facilidad. Cuando resuelven acertijos, Elika cumple un rol como guía con su brújula mágica. El combate difiere mucho al usado en la serie de las Arenas del Tiempo pero es similar al de la trilogía original de "Prince of Persia". La mayoría del combate será de uno contra uno, en vez de pelear contra hordas de eemigos como en la trilogía de las "Arenas del Tiempo". El Príncipe usa una espada de doble filo, no obstante él usa también su guante con espina que usa para bloquear ataques y arrojar en el aire a sus oponentes agarrandoos con el guante. Hay cuatro botones principales de combate: "botón de la espada", el Príncipe ataca con su espada; el "botón del guante", levanta y lanza enemigos, "botón de Elika"; ella usa su magia para atacar; y el "botón acrobacias", el cual es útil para esquivar y saltar sobre enemigos e interactuar con Elika y el ambiente durante la lucha. Existen tres etapas en la salud del Príncipe: "saludable", "debilitado" y "retirado". Cuanod el Príncipe está en su mejor estado es rápido y enérgico. Cuando un enemigo golpea al Príncipe, cambia al estado "debilitado" en el que no es ágil y es más vulnerable a ser atacado. Y si es atacado mientras está "debilitado", el Príncipe se retira de la batalla. Se echa en el suelo, vulnerable a todos los ataques enemigos. Si un enemigo intenta golpearlo antes de que el Príncipe se recupere Elika repelerá al enemigo y hará que el Príncipe vuelva a su estado "saludable", pero con un costo: el enemigo también se recuperará completamente. El Príncipe trepando sobre una pared Las acrobacias no han sido cambiadas desde la trilogía de las "Arenas del Tiempo", excepto que Elika ahora proporciona ayuda con estas. El Príncipe es capaz de correr sobre paredes, resbalar por las paredes, trepar paredes y saltar de pared a pared. El Príncipe utiliza su guante como herramienta para frenar su caída mientras se desliza por la pared. Mientras el juego progresa, el Príncipe puede recolectar ciertas concentradas "semillas de luz" mágicas e intercambiarlas por nuevos poderes mágicos para Elika. Argumento El mundo en el juego La aventura comienza con un nuevo Príncipe de Persia, un vagabundo, un trotamundos que regresa a casa de una aventura en un burro cargado con tesoros, los cuales ganó en su anterior aventura. Él desea gastarla en muchos lujos, incluyendo mujeres y licor. Pero súbitamente, se ve atrapado en una fiera tormenta de arena. Cuando la tormenta se amaina, se encuentra en un jardín mítico y bello, dominado en su centro por un enorme árbol de la vida. El Príncipe y una muchacha se encuentran el mismo aprieto y deciden ayudarse mutuamente. Juntos, se aventuran al centro de este gran oasis. Cuando llegan al centro presencian la destrucción del árbol, y la liberación de Ahriman, el antiguo dios de la oscuridad. Después de ser liberado este empieza a corromper las tierras con oscuridad y maldad. El Príncipe con ayuda de Elika y sus nuevos poderes encontrados, toman armas contra la corrupción de Ahriman en un intento de detenerlo y limpiar al mundo. Personajes El Príncipe El Príncipe es ahora un nuevo personaje, diferente al protagonista de las trilogía de las "Arenas del Tiempo". Es una persona normal, en vez de un ladrón, y no un noble príncipe. Es un trotamundos, un vagabundo que quiere aventuras sin compromisos reales, siempre viviendo el presente. Para él, el pasado ya pasó y no tiene cargas, el futuro está por venir. Es un hombre que vive el día, que no considera nada a a largo plazo; gasta su fortuna en mujeres. lujos y licor, simplemente porque así es como es. La inspiración para el personaje se sacó de aventuras como la de Sinbad en Las mil y una noches, Han Solo de Star Wars, y Aragorn de El Señor de los Anillos. Es un guerrero en extremo ágil y astuto que prueba ser un hábil espadachín. Ubisoft ha afirmado que el Príncipe tendrá todas sus habilidades desde el comienzo del juego. Aparece vestido con ropas con un esquema de colores en rojo y azul. Significativamente, en todos los dibujos y vídeos, blande una espada larga, y usa un guante con garras en su mano izquierda. Por la primera vez en la serie de Prince of Persia, el concepto de espada y vaina ha sido introducido junto con el de espada de doble filo. El guante es el arma secundaria del Príncipe y le es útil al deslizarse sobre las paredes desde las alturas sin lastimarse. La voz en inglés del Príncipe será representada por Nolan North. Elika Whalgren Los productores del juego explicaron que querían un personaje complementario que sea un compañero al Príncipe siendo amigable y valioso, y "no convertirse en una clase de carga para él o su camino". Elika es reconocida como una gran innnovación al juego como lo fueron los poderes de control temporal otorgados al Príncipe en la trilogía de "Las Arenas del Tiempo". La inspiración para crearla vino de otros personajes auxiliares como Padmé Amidala de Star Wars; Elizabeth Swann de Piratas del Caribe; y Arwen de la trilogía del Señor de los Anillos. Elika es descrita como una "aliada letal" y un fuerte personaje secundario, que afectará todo aspecto del juego mientras acompaña al Príncipe a través del juego. Esto incluye exploración y resolución de acertijos. Una descendiente de Ahuras, ella puede realizar movimientos especiales en conjunto con el Príncipe, y usar sus habilidades mágicas para ayudar al Príncipe en su misión. La voz en inglés de Elika, que habla farsi , será representada por Kari Ahriman El principal villano del juego. Ahriman ha infectado un mundo alterno con una extraña plaga que causa en la gente transformaciones en bestias salvajes. El Príncipe debe unirse con Elika para poder salvar al bizarro reino. Personajes secundarios y enemigos El Cazador El Cazador es un enemigo peligroso y una bestia llena de energía que usa agilidad, velocidad, y acrobacias a su ventaja. Originalmente un príncipe, el Cazador se satisfacía con muchos tesoros pero se obsesionó principalmente con la caza. Pronto, sin embargo, el cazador se hastió del aspecto de la caza. Ahriman se enteró del descontento del Cazador y le ofreció la oportunidad de pelear contra un oponente como ningún otro. El Cazador, incapaz de resistir el impulso de cazar, ofreciío su alma al dios y fue transformado en una bestia poseída. La noticia del Cazador se extendió a los más lejanos lugares de la Tierra, y muchos cazadores vinieron por él. El deseo del Cazador se cumplió -él cazó al hombre. Uno de los guerreros más fiables de Ahriman, el Cazador fue liberado de nuevom, para atrapar al Príncipe de Persia. El Guerrero El Guerrero es descrito como un rey de antaño de una tierra de gente pacífica que eran objetivo de muchos enemigos y sufrían constantes guerras. Entonces, el rey y un puñado de su gente se hicieron "instrumentos de guerra" para defender el reino de sus incontenibles enemigos. Y para voltear las olas de guerra, Ahriman habló al rey en su mente y le ofrecio salvación definitiva de su pueblo a cambio de su alma. El rey aceptó la oferta y se volvió un Guerrero corrupto. El Guerrero, poco después, destruyó a todas las fuerzas enemigas pero no fue capaz de regresar a su reino porque se había convertido en lo que su pueblo había rechazado. Por lo tanto, el Guerrero se convirtió en el leal siriviente de Ahriman, asistiendolo en su búsqueda de la corrupción del mundo. En el juego, el Guerrero es una bestia gigante de increíble poder pero muy lenta. La velocidad y acrobacias del Príncipe, junto con el trabajo en equipo de Elika, tienen que ser utilizados para derrotar al Guerrero debido a que el Príncipe no puede esperar superarlo. Desarrollo Requisitos del sistema Mínimos Microsoft Windows Sistema operativo Windows XP o Windows Vista CPU Procesador Intel Pentium D 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 3800+ (doble núcleo) Intel Core 2 Duo 2.2 GHz o mejor / AMD Athlon 64 X2 4400+ Memoria 1 GB (XP), 2 GB (Vista) Espacio en disco duro 8 GB Hardware gráfico Tarjeta gráfica de 256 MB compatible con DirectX 10.0 o DirectX 9.0 con Shader Model 3.0 o mejor, PCI Express El equipo de desarrollo de Prince of Persia empezó la concepción tan pronto como Prince of Persia: Las Dos Coronas fue lanzado, sin embargo, pruebas de concepción para el juego fueron encontradas cuando el 21 de septiembre de 2006 se filtró un RAR que contenía imágénes conceptuales de arte, aunque ningún comentario fue hecho por Ubisoft. Además, el 3 de enero de 2008, algunas imágenes del juego en concepción fueron filtradas en Internet y, de nuevo, Ubisoft no hizo comentario alguno sobre ellas.[20] De acuerdo con la revista Nintendo Power, uno de los posibles títulos era "Prince of Persia: Ghosts of the Past" El 1 de abril de 2008, Ubisoft registró el dominio princeofpersiaprodigy.com, proveyendo más evidencia de que el juego estaba en desarrollo. En mayo de 2008, Ubisoft confirmó que el juego estaba en progreso. Afirmaron que esperaban lanzar el juego en el cuarto trimestre de 2008, y dieron detalles sobre el argumento y el estilo de juego. En una entrevista, alegaron que la esencia del juego seguiría intacta, incluyendo el combate, los acertijos y las plataformas, que tendrían igual balance y el Príncipe tendría más acrobacias que en los anteriores títulos. Él es capaz de desafiar a la gravedad en muchas y diferentes formas. El juego también se concentrará en combates uno a uno, similar a la trilogía original de Prince of Persia, este cambio se debe a dar la impresión al jugador de que cada enmigo es un desafío único en vez de "otro enemgio más". El juego usará una versión muy modificado del motor gráfico Scimitar que fue usado en Assassin's Creed. Los desarrolladores escogieron una versión modificada de este motor porque les permitiría mejrar el juego mediante la adicion de tierras abiertas, y menos linealidad. Además, escogieron impkementar un estilo gráfico ilustrativo, similar a los gráficos cel-shading pero con más detalles dibujados. En una entrevista con Chiris Easton, se confirmó que, aunque el Príncipe viajará a través de tierras infestadas, habrá personajes humanos que conocerá en su aventura que lo ayudarán, y tienen un significado especial en todo, desde la historia y directamente en el juego. Se ha confirmado que, aunque Assassin's Creed y el nuevo Prince of Persia comparten el mismo motor de juego, este último no tendrá ciudades llenas de gente no infectada, o lugares seguros; todo está bajo dominio de Ahriman. Ambos Altair de Assassin's Creed y el Príncipe de la trilogía de las Arenas del Tiempo serán personajes jugables y desbloqueables. No está claro aun cuál versión del Príncipe será. Ubisoft todavía no confirma si las tres versiones estarán disponibles o solo una de un juego específico. videos

hola gente voy a compartir mis conocimientos tecnicos de como comprarse unos buenos componentes para sus proximas computadoras la motherboard la mother es como si fura el cuerpo de la pc en el cual se conectan todos los componenetes, hay muchas marcas de mother pero yo recomiendo las siguientes: asus, msi, gigabyte, ecs, asrock. Bajo ningun motivo compren las pc chip por que son de muy mala calidad lo que hay que tener en cuenta hantes de elegir mother es el socket donde se aloja el microprocesador, el chipset y su soporte de ram. Si queres usar el microprocesador intel vas a necesitar una mother con socket lga 775 y que tenga los siguientes chipset: p45, x48, x35, ich9( aclaro que estas mothers son para juegos) las cuales soportan memorias ram ddr2 hasta 8 gb con una velocidad de 1066 mas que suficiente para dicha tarea. [size=12]si van a usar una computadora solomente para musica y internet no necesitan una computadora ultimo modelo con una pentium 4 de 2000mhz, 512mb y un disco de 80gb es mas que suficiente para dichas tareas, ahora si vamos a jugar juegos de ultima generacion como el crisys, assasin creed, far cry 2, etc. hay si vamos a necesitar de mucha potencia. [/size] [size=18]si vas a elegir la plataforma amd hay que buscar una mother con los siguientes chipsets: 790FX, 790GX, 780G, todos con soporte para los ohenom, ddr2 a 1066mhz, 8gb de ram maximo (jamas compren mohters con chipsets sis o nvidia)[/size] [size=12]el micro procesador[/size] [size=12]el microprocesador es el cerebro de la computadora actualmete solo hay dos marcas, intel y amd.[/size] [size=12]a la hora de elegir les recomiendo intel, es mucho mas caro pero da mejor rendimiento, pueden elegir el core2 duo o el quad core, y dentro de poco va a salir un nuevo modelo de quad cores llamados intel core i7, por lo que vi son muy zarpados en rendimiento, si van a elegir amd compren un athlon x2, o un phenom x3 o x4.[/size] la memoria ram[size=12][/size] [size=12]actualmente se usa mucho las ddr2 pero hoy en dia estan las ddr3 las cuals possen mas latencias y mas rendimiento, es importante elegir memorias ram de buenas marcas como kingstom, gs kill, corssair, ocz, siempre de 1066mhz y con yun minimo de 2gb[/size] [size=12][/size]placa de video [size=12]a la hora de elegir placa de video solo hay dos marcas de placa de video, nvidia y ati (mejor conocidad como geforce y radeon.[/size] [size=12]a la hora de elegir una placa de video debe tenr si o si 512mb o mas de memoria propia no turbo chache (roba memoria de la ram) soporte para directx 10, ademas de todo eso debe de tener unos buensos clocks (velocidades) tanto como la de la gpu (es como un microprocesador exclusivamente para video, despues las velocidades deberan ser de la siguiente manera: reloj del gpu de 1800mhz para arriba, core de 500mhz para arriba, y de ram 600mhz para arriba.[/size] [size=12]yo recomendaria las placas de vidoe geforce (nvidia) por que tienen mas compatibilidad con los juegos, las que no dan problemas en los juegos son la geforce 8800gt, 8800gtx, 9600gt, 9800gtx, de las ti estan la 3850, 4850, 4870[/size]

Pastilla roja, pastilla azul, no confíen en Morfeo... Impresionante carrera de submarinos ¿Qué esperabas ver? ¡Son submarinos! Nuevo Logo De FireFox Logo Viejo Logo Nuevo ¿Quién de los dos aguantará más la mirada del otro? estas igual! lo nuevo en moda terrible noticia 3 dientes menos seguridad contra hackers el mejor limpiador el sueño de toda mujer una foto conmovedora bob esponja al descubierto traduccion:La gran controversia de Bob Esponja se intensifica cuando fotografos lo descubren bailando en un sucion club nocturno con The Village Peoaple (un grupo gay) Última maravilla automotriz china Sexo entre tiranosaurios Como deshacerse de una muela
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Registrate y eliminá la publicidad! hola gente taringuera aca les dejo un tutorial para elegir una placa de video 3d y sacarse todas las dudas Habitualmente nos preocupamos por elegir nuestra PC en base a números y nombres grandilocuentes. Estas técnicas de promoción son a veces confusas y sólo nos llevan a comprar algo de baja calidad creyendo esos números y nos damos cuenta muy tarde de la realidad. Con las placas de video, desde hace años, sucede esto más a menudo que con los procesadores o los discos rígidos. Obvio, en todas las instancias sucede, pero es normal que la gente no entienda por qué tal o cual juego 3D le funciona mal o lento, seguramente, es por su mala placa de video. Otros se preocupan por la marca, otros por la cantidad de memoria, por eso en esta nota trataremos de aclarar un par de dudas existenciales de los compradores de PC, la placa de video, cual conviene y para qué. Aquél que no esté muy versado en estos temas pensará que cualquier placa de video es lo mismo, pero no es así, un jugador experimentado le podrá aclarar diferencias que usted ni sabía que existían. El problema para la "primer PC" o el comprador inexperto es que nadie les explica que cuernos significa cada cosa ni para que sirve. Empecemos por lo básico ¿para que va a usar la PC? Si va a utilizarla principalmente para jugar (o su hijo la desea para ello) tendrá que tener en cuenta que el ahorrar unos pesos en la placa de video no le va a servir de mucho, si su intención son los juegos modernos, deberá pensar en una buena placa de video, no más "la más barata pero que sirva" ya que esa no existe. Si el uso en cambio es de escritorio estamos ante lo más sencillo: cualquier placa de video sirve. La diferencia actual radica allí: los juegos. Es el universo que obliga a la actualización constante y al avance tecnológico en esta área. Pero no termina allí, hay varios factores que debemos entender para poder hacer nuestra elección, algunos dependen del resto de la PC otros son propios de la placa de video, paso a contarles. OnBoard, AGP y PCI-E Muchas siglas tiene este tema y será mejor que presten atención a las mismas ya que aquí yace el primer problema. ¿Que "tipo" de placa elegir? Lo primero que nos va a condicionar es el Motherboard de nuestra PC. No voy a hablar de PCs viejas, porque casi no existen placas nuevas para estos equipos, hablaremos desde los AGP en adelante. Pero bien vale aclarar: en un punto (hace 6-7 años) se dieron cuenta que las placas de video necesitaban una conexión más rápida entre el procesador, la memoria y la placa. Entonces pasaron de los "slots" (las ranuras de expansión) PCI a agregar un slot AGP. Único ya que era imposible sincronizar dos a la vez, pero ideal para el uso que se esperaba del mismo. A la vez otro tuvo la ocurrencia económica de no poner ningún slot disponible en el motherboard: intergrar el video en los circuitos era más barato (y de menor calidad, claro ), así que nacieron los modelos On Board. OnBoard el chip de video se encuentra en el motherboard, si bien hay algunos que funcionan bien, sólo los podría recomendar para equipos baratos de escritorio. Comparten la memoria RAM de la PC, es decir, no poseen una propia, "roban" megas de la RAM y por ende en una PC con 128Mb, se queda con 96 disponibles (habitual en PCs de gama baja). Sirven sólo para escritorio, para la PC de la abuela, para escribir y navegar, olvídense de juegos, aunque algunos funcionan, lo hacen mal y hasta con fallas. AGP x2,x4,x8 AGP fue bueno mientras duró, actualmente no hay motherboards nuevos con este slot, pero si se siguen vendiendo muchos que quedan remanentes y lo más probable es que si compran una PC el vendedor quiera venderles un motherboard con AGP diciéndoles que es perfecto. Error. AGP está muriendo en manos de PCI-E, no tiene sentido pagar lo mismo por un motherboard-placa de video AGP cuando hay otros más modernos al alcance. Si en cambio el presupuesto es un problema y consiguen un AGP barato... bueno, es una cuestión de recursos. Funcionan excelente y hay grandes placas de video con esta norma, pero como dije, falta poco para que no se fabriquen más placas AGP. La primer gama de placas importantes surgió con esta norma y la x2,x4,x8 no es sólo una diferencia de velocidad: varía hasta el voltaje de la placa. Esto trae dolores de cabeza, hasta yo tengo una placa 8x pero funcionando a 4x que es lo que soporta el motherboard PCI Express, llamado PCI-E o PCI-X, es la evolución del viejo PCI. Un slot PCI-E permite conectar no una, si no varias placas de video (si el motherboard cuenta con dos, ej: motherboards SLI o Crossfire) y el "ancho de banda" entre el procesador y la placa es mucho mayor que el AGP. Es la evolución necesaria para este tipo de dispositivos y cuenta con numerosas ventajas, entre ellas no sólo que las últimas placas se fabrican pensando en PCI-E si no que el precio/performance es de mayor rendimiento. Vale lo que cuesta, pero claro, todavía pueden parecer caras si sólo se ve el precio. El motherboard, ese otro problema ¿que sucede si sólo tenemos un motherboard viejo? bueno, tendrán que elegir la placa de video adecuada, pero aquí yace otro problema ¿la placa de video es suficiente para jugar bien? la respuesta es un rotundo NO. No porque la placa de por sí sola no puede hacer nada si no le llega información a medida que la necesita, doy un ejemplo: Mi motherboard tiene un bus de datos de 200Mhz, el micro tiene un FSB de 200Mhz (Athlon 1200), la memoria RAM es PC-100 (bus de 100Mhz), por ende... por más placa de video que instale estará atrapada en dicho cuello de botella, y es lo que le sucede a menudo. No importa que sea AGP 8x, el motherboard no está a la altura de su capacidad. Esta misma placa de video (una GeForce FX 5200) en otro motherboard (DDR 333, Athlon 2600+ barton, etc.) rinde un 120% más que en el mío. Sólo por el cuello de botella de los datos. El motherboard, el micro, la memoria, el chipset (los demás chips del mother) todo en conjunto puede frenar nuestra placa de video, así que no alcanza con gastar una fortuna en video si el resto del hardware no es acorde. Memoria de la placa de video Otro mito es la creencia de que más memoria es mejor sólo por ser más. Así muchos compraron GeForce 4 MX440 con 256Mb dejando de lado placas de mucho mayor rendimiento con 128Mb. ¿Para que es la memoria? en la memoria se cargan texturas, se crean frames y se envían al monitor, etc. ¿La cantidad importa? si, pero no es lo único, más memoria nos permitirá tener la pantalla a mayor resolución, pero si la memoria es lenta... ¿de que servirá? de nada, ahí está la cuestión. Por ende verán una nueva lista de siglas: DDR, XDDR, GDDR, GDDR2, GDDR3, las últimas las mejores y más costosas, pero es simple, cuanta más memoria texturas más grandes, cuanto más rápida la memoria, mejor rendimiento. El GPU (Procesador de video) El gran personaje de esta historia, el GPU nos puede servir o no, pero es difícil saberlo sin interiorizarnos un poco. Existen muchos modelos y muchas siglas, ahí es donde los fabricantes complican todo, básicamente cada un año hay una nueva gama de productos que sólo afectan la comprensión del comprador. Por suerte es fácil separar las marcas de GPU, dos principales, el resto menor: Principales: ATi y nVidia El resto: SiS, Intel, Via, XGI, S3, Matrox, 3dLabs. No voy a entrar en detalle con respecto al "resto" pero si a las dos principales. nVidia y ATi son los grandes rivales en disputa, ambos tienen placas excelentes que se diferencian por muy poco en rendimiento. Es normal que la gente pregunte "cual conviene, Ati o nVidia" y las respuestas sean más de fanático de fútbol que tecnológicas. Ambas son excelentes, tienen pocas diferencias y sólo se nota en las de más alta gama y por muy poco. Es lo mismo que la rivalidad AMD vs Intel. en video ATI vs. nVidia. En el único caso que puedo recomendar una es para usuarios de Linux y en ese caso es nVidia que tiene mejores drivers, para todo el resto, están parejas. Los GPU son como un CPU (micro) de la PC, sólo que en la placa de video. Al igual que en una PC tienen su velocidad, memoria caché, proceso, calientan, algunas usan cooler, etc. Son practicamente una PC dentro de la PC. Como expliqué antes no se fabrican nuevos chips para AGP, así que en ese rango vemos como máximos exponentes a: Ati Radeon X850 XT PE y la GeForce FX 5950 Ultra. Mucho nombre, pero mucho rendimiento. Difíciles de encontrar en el mercado argentino. Es más normal, en cambio, encontrar una GeForce FX 6600, una 5700, 5200, etc. Para poder compararlas vean después los gráficos que dejo más abajo. Los números de modelo confunden! el dilema está en que cuando nVida (por ejemplo) saca la línea 5000 lo hace con tres mercados como objetivo: el económico, el mediano y el alto. Entonces una placa 5200-5700-5900 debe compararse con 6200-6600-6800. Esto quiere decir que una GeForce FX 6200 es normal que tenga menos rendimiento que una FX5900. Para colmo, las empresas lanzan modelos de mayor rendimiento pero con el mismo chip, una locura para el que quiere entender algo. Para eso sirven los sitios con comparaciones, ahí es donde se nota la diferencia. DirectX y OpenGL Cada placa de video soporta distintas tecnologías de video, OpenGL es el tradicional y más eficiente método para dibujar objetos 3D, usado en animación computada, películas y muchas otras aplicaciones y además abierto, por ende cualquier tipo de equipo puede usarlo. DirectX es propietario de Microsoft y viene avanzando muchísimo en PC, un estándar de-facto que si bien no era tan bueno como OpenGL ha crecido muchísimo y ofrece más opciones de alisado y perfección de imagen. Las placas por lo general soportan ambos modos, el problema está en que DirectX tiene MUCHAS versiones distintas, a diferencia de OpenGL. Placas viejas de mayor rendimiento pueden llegar a DirectX8 y una de menor rendimiento tener DirectX9 pero ser lentísima. Esto es otro dato a tener en cuenta. AAF, AF, y otras cosas raras. Es normal que en los tests de placas de videos que encuentren vean siglas raras, HDR, Pixel Shader, Antia Aliasing, Anisothropic Filtering, etc. La mayoría refleja sus resultados en el alisado de los bordes de los objetos en pantalla. Algo normal en placas viejas es ver todo como un "serrucho" en los bordes. Con estos filtros especiales se alisa la imagen, pero tiene un inconveniente: requiere más placa de video. Por ello en los tests se nota cuando una placa es superior en todo sentido, mantiene el rendimiento en cualquier resolución, o lo baja coherentemente. Las placas no tan buenas pierden fácilmente en los tests más complejos. La cuestión se remite entonces al presupuesto: una placa económica no la usarás nunca con Antia Aliasing o AAF, o con muy poco filtro, para juegos nuevos. Las placas de gama alta, por lo general, pueden ser usadas a alta resolución y con los filtros al máximo. En los tests que linkeo al final de la nota pueden ver las notorias diferencias. SLI y Crossfire Para entusiastas del gaming perfecto, es la posibilidad de conectar dos placas en paralelo para tener casi el doble de performance. La versión de nVidia se llama SLI y lleva varios meses en el mercado argentino, la versión de Ati es Crossfire y todavía no he visto equipos con esta posibilidad, pero en EEUU si los hay. Al procesar la imagen por separado y juntando los cuadros al final logran mejorar el rendimiento notablemente, esto es muy costoso (dos placas de primera línea = 1000u$s) y poco útil al fin y al cabo. A la hora de comprar Si llegaron hasta aquí ya han leído mucho de qué hay en una placa de video y que tener en cuenta, el problema ahora está en qué presenta el mercado argentino para los compradores. Esta nota si bien está referida a Argentina es fácilmente aplicable a cualquier otro país latinoamericano ya que los modelos son básicamente los mismos y los problemas también. Tomo productos y precios de dos casas de computación conocidas de Buenos Aires, Safe Computers y CompuJav. Hay cientos, algunas especializadas, las tómo sólo como ejemplos Por un lado se ven algunas detalles, placas que ya no están en fabricación, placas nombradas como AGP pero que son PCI-E , etc. Es decir, la información es confusa pero no por eso del todo errónea, nos da un parámetro de precios y equipos. En sites poco serios como MercadoLibre es normal encontrar nombres falsos o datos incorrectos, estos sites son de tiendas, por lo general no abusan tanto de eso. Ejemplo 1 (Compujav): Placa de video AGP8x Albatron 6800GT 256Mb DDR3 SLI/2DVI/TV out Box U$S 529.00 En este caso estamos hablando de una placa AGP8x de alta gama, lo notarán por el precio, las memorias son DDR3, el error que veo es que digan que posee SLI cuando esta posibilidad es sólo para placas PCI-E, igualmente, es una bestia gráfica. Sólo para exigentes con motherboards AGP, en poco tiempo esta placa pasará de costar 529 a 200 dólares cuando no existan motherboards AGP! Ejemplo 2 (SafeComputers): 3DLabs OXYGEN GVX420 128 MB AGP BOX Dual Head Profesional U$S 275,00 ¿Que es esto? una placa inservible para la mayoría de las personas, es una placa utilizada para diseño industrial, altas resoluciones en 2D, pero para nada sirve para juegos!!! es muy común que la gente se deje llevar por el nombre, o el aviso de "Dual Head", pero es una placa inútil para jugar, es de uso profesional, para diseñadores que ven resoluciones de más píxeles de los que un monitor normal puede mostrar. Ejemplo 3 (SafeComputers): ASUS V9250GE 256M (ATi Radeon9250,256MB,AGP8X) BOX U$S 79,00 Aquí estamos ante una típica placa de bajo presupuesto. No se fíen de los 256Mb, el GPU de esta placa es lento, si bien para el 90% de las aplicaciones de escritorio sobra, para juegos se queda corta en los últimos y más novedosos, no esperen alto rendimiento por ese precio, el valor es adecuado para el poder de la placa. Juegos como el Counter Strike funcionan al máximo, pero juegos como el Half Life2 estarán a un 50%, ni hablar en juegos más modernos, olvídense de un Quake4 a buen performance o con filtros. Ejemplo 4 (CompuJav) Albatron PC6600GTV, PCI-Express 16x 128DDR3/SLI/DVI/VIVO Box U$S 339,00 Esta es una placa de muy buen rendimiento, rendidora en precio-performance, PCI-E, por ende precisa de los nuevos motherboards con PCI-E, además si sobra dinero permite conectarla con una segunda placa en motherboards SLI. No es de última línea, por eso tampoco es la más cara. Ejemplo 5 (SafeComputers) XFX GeForce 6200TC 256/128 c/TurboCache PCI-E U$s 94,00 ¿que es Turbo Cache? es la "gran mentira" de las PCI-E, las placas con turbo caché "roban" memoria de la RAM de la PC al igual que lo hacían las placas on board viejas. El rendimiento es mucho mayor debido al slot PCI-E pero es menor al de una placa con su propia memoria. Es la opción para aquellos que tienen un motherboard PCI-E pero no les interesan los juegos. Ejemplo 6 (SafeComputers) ASUS N6600/TD/256MB AGP8X BOX 195,00 Otra 6600 pero más económica que la del ejemplo 4, ¿por que? ahí es donde yace la problemática habitual, la del ejemplo anterior es una 6600GT, esta no. La diferencia en performance puede ser fácilmente de un 20%, para colmo es AGP y no PCI-E. Por ende no se sorprendan al ver estos casos, cada precio está más o menos adecuado a su aplicación. Rangos de precio/performance 0-100 U$s Gama baja, para uso de escritorio 120-220 U$s Gama media baja, para juegos normales sin exigir mucho detalle 250-340 U$s Gama media alta, para jugar sin inconvenientes durante buen tiempo (vida útil) 350-500 U$s Gama alta, para gamers exigentes más de 500 U$s ¿que hace ud. leyendo esta nota? si dispone del dinero... cómprela! Tip final La regla del 90-50 se aplica aquí fácilmente. 90% del rendimiento de lo máximo del mercado es un 50% más barato. Por ahí no tanto como 50%, pero si ahorrarán sin dudas un buen dinero. No es necesario comprar la última de la última porque la diferencia entre esa y la siguiente es de tan sólo un 5% de rendimiento. Por ende por 300-400 dólares se consigue muy buen equipo comparado con los 500 de un exigente gamer. La mayoría de las placas vendidas en Argentina y latinoamérica son las de 100 dólares, es decir, la mayoría no las usa para jugar juegos nuevos o para ahorrar y poder adquirir un equipo "recortan" gastos en la placa de video. Sólo se recomiendan si el único fin es jugar. Para la mayoría de las aplicaciones de una PC de hoy en día, una placa de tan sólo 100 dólares cubre la mayoría de las necesidades, es momento de que uds. hagan la elección de lo que realmente quieren hacer con su PC. eso es todo perdonen que sea largo pero esta todo detallado. <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>

Registrate y eliminá la publicidad! hola gente les dejo algunos tips para arreglar computadoras, son los problemas mas comunes y sencillos para no complicarla. como saber si tu disco rigido esta apunto de morir? cuando el disco hace taca taca taca o mucho ruido como una abeja eso queiere decir que la burbuja del disco esta muy gastada, hay una cierta posibilidad de que te dure una semana o un año, asi que hace back up y ponele otro, pero los discos rigidos tienen una vida util de 5 a 8 años. cuando al iniciar el windows aparece un error del booteo, uqe hacer? no te desesperes es facil de arreglar, primero pone el cd de windows, te va a salir un menu que dice reparar te va salir otra pantalla que es la consola de recuperacion, te va a pedir que particion queres reparar elegis la 1, despues escribis fixboot si tu computaodra se te cuelga, que hacer? como en la imagen lo muestra es el microprocesador, primero abi la compu, despues tenes que sacar el cooler(el ventilador con el radiador), desarmalo y limpia fondo el ventilador y el radiador, limpia el micro sacale toda la grasa que tiene, despues hay que ponerle la grasa siliconada o grasa termica, hay que poner poca no mucha y esparcila y por ultimo colocar el raidador con el cooler puesto enchufarlo a la mother y listo. cuando no prende la computadora, que se puede hacer? pueden ser muchas fallas en la cual hay que probar todos los componetes, pero les voy a decir los mas comunes, primero limpia la bios en la cuan hay que mover el jumper(es un plastico cuadrado que al lado tiene un pin) lo movemos al otro lado, prendemos la maquina no va a dar video no se asusten, lo dejan 10 segundos, despues con la maquina apagada lo vuelven a poner en el lugar donde estaba. otra de las cosas que pueden hacer es cambiarle la pila, esta se consigue en cualquier relojeria tambien prueben a cambiarle la placa de video y las demas cosas hasta que encuenrtren cual es la falla. tambien lo mas comun es la fuente, prueben con otra mas grande. espero que les sirva estos tips hechos por mi.... comentennnnnnnnnnnnn
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