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martinedd

Usuario (México)

Primer post: 7 mar 2013Último post: 29 nov 2013
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¿Por qué se nos hace agua la boca?
¿Por qué se nos hace agua la boca?
InfoporAnónimo10/1/2013

Se debe al reflejo de secreción gástrica... Esto se produce a consecuencia de un reflejo de secreción gástrica, cuyo hallazgo hizo célebre al fisiólogo y psicólogo ruso Iván Pávlov. El fisiólogo ruso formuló la Ley del reflejo condicional en 1890, tras que su ayudante observara que los perros de su laboratorio empezaban a segregar saliva y jugo digestivo cuando olfateaban o veían la comida. Enseñados a asociar el timbre con el reparto de pienso, el organismo de los animales se preparaba para la digestión con solo escuchar un timbrazo, aún mucho antes de que el ayudante entrará con las raciones diarias. A nosotros, nos sucede igual que a los perros. Con oler o ver una comida que nos resulta apetitosa, ponemos a cien nuestras glándulas salivales y la secreción de jugo gástrico

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Bieber recorre la Gran Muralla China
InfoporAnónimo10/2/2013

Los reyes viajaban en una silla de manos, en volandas. El icono del pop se debe sentir como tal. Utiliza las anchas espaldas de sus guardaespaldas para visitar la Gran Muralla Ya suponíamos que Justin Bieber hace turismo con todas las comodidades posibles. Pero no imaginábamos que llegaban a este extremo. La estrella del pop y de los sueños adolescentes anda estos días por China. Ha estado en Pekín, sobre todo en la tienda Apple y en la Gran Muralla China, donde nos ha dejado unas fotos impagables, a hombros de sus guardaespaldas. Turismo de altura, solo que con algo menos de estilo que en otras épocas. Los reyes y emperadores utilizaban sillas de mano, habituales hasta el siglo XIX. Bieber se conforma con las espaldas modelo armario de sus guardaespaldas. La Gran Muralla China tiene una longitud de 8.851,8 kilómetros, aunque la mayor parte se encuentra en ruinas. Algunos tramos, no obstante, se restauraron por completo para mostrar su aspecto original. En las fotos, tomadas por @BelieveTourUPD, no se aprecia exactamente la zona de la muralla elegida por el equipo de Bieber para el paseo. Badaling, a 80 km de Pekín, fue la primera en abrir al turismo, y una de las más populares. También pudo acudir al tramo de Simatai y Jinshanling, uno de los más complicados de recorrer, pero con espectaculares vistas.

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Daiane es Miss Bumbum; el mejor trasero de Brasil
Daiane es Miss Bumbum; el mejor trasero de Brasil
InfoporAnónimo11/29/2013

on sus 107 centímetros de cadera, la modelo de 25 años se lleva el famoso concurso en Sao Paulo, Brasil Con su escultural belleza, Daiane Macedo, de 25 años, fue la ganadora del famoso concurso de Miss Bumbum 2013 que se realizó en Sao Paulo, entre 27 candidatas. La estudiante de Administración de Empresas fue la elegida como la ganadora, superando en la final a Eliana Amaral del estado de Pernambuco y Jéssica Amaral del estado de Pará. Con medidas de 89-65-107, Dai Macedo ha causado furor en sus cuentas de redes sociales, de donde te presentamos sus mejores fotografías Las 15 finalistas que accedieron a esta fase a través de la votación del público por internet, desfilaron varias veces ante el jurado. La ganadora, que también se desempeña como modelo, reconoció que su sensual cadera de 107 centímetros “no es 100 por ciento natural”. Siempre tuve un trasero grande, pero le di una mejorada con la 'lipoescultura'. Ya era caderona, pero el pompis no era tan redondito", declaró Macedo después de su elección. Dani Macedo es originaria del estado de Goias y se embolsó cinco mil reales y realizará varios desfiles publicitarios por todo Brasil.

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juegos de tu niñez y sus inicios
InfoporAnónimo3/13/2013

alguien en su niñez, jugó estos? La rayuela o avion, Bebe leche es un juego de iniciación infantil, que representa el conocimiento de uno mismo, de donde provienen el juego del laberinto, la petanca y el juego de la oca.1 El inventor de la rayuela quiso reflejar en el juego la vida misma, con el nacimiento, el crecimiento, los problemas y dificultades, la muerte y la meta final, el cielo. Por eso, en algunos países pintan un primer cuadrado que precede al número 1 donde escriben el nombre de Tierra y un último cuadrado después del 7 y el 8 al que llaman el Cielo, donde se puede descansar y apoyar los dos pies. Existen muchas versiones de la rayuela. Hay diferentes formas de pintarla en el suelo pero la más común es esta: Se pinta un cuadrado con el número 1 dentro, luego otro cuadrado con el 2, otro con el 3, intentando que sean más o menos iguales. En el cuarto piso de la rayuela se pintan dos casillas, una con el número 4 y a su lado otra con el 5. La casilla superior la ocupa el 6 y las dos últimas son también casillas dobles con los números 7 y 8. El juego comienza tirando una piedra pequeña en el cuadrado número 1, intentando que la piedra caiga dentro del cuadrado sin tocar las rayas externas. Se comienza a recorrer la rayuela a pata coja sin pisar las rayas, guardando el equilibrio hasta que se llega al cuarto piso donde hay dos casillas y podemos apoyar los dos pies. Seguimos el número 6 a pata coja y nuevamente en el 7 y el 8 apoyamos los dos pies. Ahora hay que volver al número 1. Debemos saltar y darnos la vuelta sin pisar las rayas y deshacer el mismo camino hasta el número 1 donde nos agacharemos a por la piedra sin apoyar el otro pie. Si no hemos pisado raya continuamos el juego ahora tirando la piedra en la casilla número 2 y repitiendo lo mismo. Si la piedra no cayera en la casilla número 2 o tocara raya pasaría el turno al siguiente jugador. El objetivo es tirar la piedra en las demás casillas sucesivamente. Quien acabe antes la ronda del 8 gana. Churro, mediamanga, mangotero, burro bala Los jugadores del equipo que para se colocan en fila, el primero apoyado de espalda contra una pared o similar, los demás agachados con su cabeza entre las piernas del siguiente jugador, formando una especie de barrera alargada. Los jugadores del equipo contrario saltan uno por uno por encima del final de la barrera intentando llegar lo más adelante posible, y han de quedarse sentados en el sitio en el que caen; pueden ayudarse impulsándose con las manos. Si no consiguen meter a todos los jugadores sobre la barrera de contrarios, pierden y pasan a parar. Una vez que todos han saltado, el primero que lo ha hecho dice churro, mediamanga, mangotero, adivina qué es lo primero u otras fórmulas parecidas, y pasa a apoyar su mano en el antebrazo contrario (churro), en mitad del brazo (mediamanga) o en su otra mano (mangotero). Si el equipo que para adivina dónde tiene la mano, se invierten los papeles de los equipos. Lógicamente el primer jugador de la barrera, que ve lo que pasa, no puede hablar. Si no lo adivina o la barrera de jugadores se derrumba antes de tiempo, se mantienen los papeles de los dos equipos. Y así sucesivamente. el escondite Los jugadores de escondite se capturan si se les ve, se va al punto en que se inició una cuenta y se pronuncia su(s) nombre(s) en voz alta. El jugador que atrapa a los otros debe contar hasta cierto número (que es impuesto por los demás integrantes del juego) y una vez que termina de contar, comienza su búsqueda. El juego termina una vez que todas las personas son encontradas y el juego vuelve a repetirse. En algunas variantes, si el jugador escondido alcanza "chufa", "casa", "piedra" o como quiera que sea el nombre acordado en la variante, (tocando el lugar convenido para ello, generalmente, un árbol o poste) no puede volver a ser cogido. En este caso, la primera o última persona que llega a ese punto es el siguiente que la paga, dependiendo de las normas locales. Si nadie la alcanza, sigue siendo el mismo. En una variante similar, cuando se ve a un jugador escondido, ambos emprenden una carrera para llegar a "chufa" primero. Si el jugador la toca primero que el que lo busca, se considera que no se puede coger. En el caso contrario, el jugador es capturado. Esta variante se utiliza en Colombia y Argentina: ese lugar (la "chufa" se denomina "piedra" y es el mismo desde el que se realizó el conteo. En esta versión, si el último jugador que permanece escondido alcanza la piedra antes del que contó, generalmente al grito de "¡salvo patria!", "libera" a los jugadores capturados, y quien contó debe hacerlo nuevamente. Caso contrario, el primer jugador capturado debe tomar su lugar. Una variante parecida a las anteriores consiste en utilizar como "chufa" un balón, de tal manera que los jugadores que han sido descubiertos, quedan liberados si alguno de los que queda en juego llega a chutar el balón antes de que el que "se la para", lo nombre tocando el mismo. *Entonces, los jugadores disponen de tanto tiempo para esconderse de nuevo como tarde el que los busca en devolver la pelota a su sitio. En otra variante, sólo se esconde un jugador mientras los demás cuentan. Todos ellos lo buscarán posteriormente. Cuando uno lo encuentra queda escondido junto a él mientras los demás siguen buscando. El juego finaliza cuando el último jugador encuentra a los otros. Él es el perdedor del juego y generalmente el siguiente en esconderse (aunque, a veces este papel se da al primero que ha encontrado el lugar del escondite). A veces cuando un jugador es descubierto puede haber una carrera desde su escondite hasta donde se dio la cuenta para esconderse, si se llega allí antes que el jugador que busca se puede uno "salvar" (No ser el próximo en buscar) o "salvar a todos los compañeros" (El juego con el jugador que busca se reinicia), en estos casos ¿ DE DONDE ES? son comunes las expresiones "1-2-3 ¡Por mi!" o " 1-2-3 ¡Por mí y por todos mis amigos!" (esta forma es cuando nadie se ha librado) indicando que el jugador se ha salvado a sí mismo o a todos los compañeros respectivamente. Hay dos formas para contar: el último en ser atrapado o el primero en ser atrapado. En Perú: El juego consiste en apoyarse sobre algún muro, pared o árbol con los ojos cerrados y popularmente se decide cuanto se debe contar usando "El Profesor Jirafales" que viene de la popular serie El Chavo del 8. Uno de los jugadores a esconderse lo que realizará es hacer toques con las manos en la espalda del jugador que va a buscar, cantando: "El Profesor Jirafales borró la pizarra y dejó un puntito." dicho esto el puntito de la frase lo hace tocando la espalda solo con algún dedo de una de las manos. El que busca a los jugadores debe adivinar con qué dedo fue tocado al final de la frase, por cada error va aumentando 10 segundos el tiempo que debe contar hasta que encuentre el dedo correcto. Generalmente en las escondidas no suele ser necesario tocar a la persona como el juego de "Las Chapadas" o "Encantados" tan sólo el buscador al ver algún jugador dice la frase "Ampay (más el nombre del jugador)". Otras frases populares son "Plancha quemada" (cuando el buscador se equivoca de persona y dice Ampay con el nombre errado), "Perrito guardián" (esta frase lo dice algún jugador escondido o ya encontrado cuando el jugador buscador no se aleja mucho del lugar donde hace el conteo, haciendo imposible que algún jugador se salve). Los jugadores para salvarse deben tocar el muro del conteo diciendo "Ampay me salvo", el último jugador escondido luego que los demás fueron encontrados tiene la posibilidad de salvar a los demás llegando al lugar del conteo diciendo la frase "Ampay me salvo con todos mis compañeros" lo que hace que nuevamente cuente y busque el mismo jugador. Juego de persecución Existen muchas variantes del juego, principalmente cambiando lo que le sucede al jugador alcanzado por un perseguidor (el que la lleva). Según la variante, puede tener que quedarse en sitio hasta que otro jugador lo toque, tener que correr con el perseguidor sujetando su mano, o salir del juego. Es importante notar que en la mayoría de estas variantes, al tocar a otro jugador, el perseguidor no deja de ser perseguidor (o sea, de llevarla). También existen variantes en las que se puede evitar ser tocado si antes se consigue realizar una acción, como quedarse quieto con los brazos en cruz y decir tulipán, en el juego de este nombre; o llegar a una casa (lugar donde no puede entrar el perseguidor), o subirse a algún lugar elevado previamente determinado. En el primer caso, el jugador debe permanecer así inmóvil hasta que otro compañero le libere tocándole, con lo que «el que la lleva» puede optar por quedarse cerca esperando a que alguien se arriesgue a hacerlo para agarrarlo. Las canicas es un juego popular infantil de destreza y puntería. El juego soporta la cantidad de jugadores que deseen participar. La pieza principal es una esfera de vidrio, alabastro, cerámica, o metal con la que los participantes desarrollan el juego. Estas canicas tienen diferentes nombres según el país, por ejemplo en Argentina son llamadas bolitas, en Venezuela; metras. Aunque este juego no tiene mayor restricciones de edades se debe recomendar para niños mayores de 6 años por el peligro que puede causar que un infante se lleve la pieza a la boca y se atore o la trague. Trompos El pico, peón1 o trompo es un juguete consistente en una peonza acompañada de una cuerda. Enrollando la cuerda alrededor del trompo y tirando violentamente de uno de sus extremos a la vez que se lanza el conjunto contra el suelo, se consigue que el trompo rote sobre su punta, manteniéndose erguido y girando en el suelo. A lo largo de la historia su uso ha ido variando desde simple juego de niños hasta instrumento para prácticas de adivinación y chamanismo.2 3 Se admite y utiliza de forma extensiva como sinónimo el término peonza4 y sus múltiples derivados al ser el cuerpo del trompo el modelo de la familia de las peonzas más popularizado. En ruso se le denomina también como Тромпо.5 Sin embargo, en portugués han adoptado el término pião y sus múltiples derivaciones para designar tanto a la peonza como al trompo, al ser el tipo más representativo también entre los lusófonos.6 En japonés realizan una minuciosa diferencia entre los distintos tipos de peonzas debido a la gran cantidad de modelos existentes distinguiendo al trompo con término específico siendo su traducción literal peonza de lanzamiento.7 En alemán también realizan la distinción, denominando kreisel a la peonza, peitschenkreisel al trompo tradicional alemán8 y dilledopp al trompo clásico, término que conserva varios derivados.9 Ha sido uno de los juegos tradicionales más populares y extendidos en Latinoamérica, Japón y Europa, aunque ha sido sustituido paulatinamente por los juegos de nueva generación.10 Sin embargo, gracias a la aparición de otros tipos de peonzas como la Beyblade o el Levitron, aún posee cierta vigencia en el mercado11 y se ha desarrollado toda una plataforma en torno a él que desarrolla desde los trucos clásicos hasta elaborados estilos de competición. El Atari Atari, Inc. es una empresa que desarrolla, publica y distribuye videojuegos para consolas y computadoras personales. Es una de las productoras de videojuegos independientes más grande en Estados Unidos. Es propiedad de Infogrames Entertainment S.A. (IESA). La empresa que actualmente maneja el nombre Atari fue fundada en 1993 bajo el nombre de GT Interactive. GT Interactive fue adquirido por IESA en 1999 y cambió su nombre a Infogrames Inc. Infogrames adquirió la marca Atari, comprándola a Hasbro Interactive, que a su vez la adquirió de manos de JTS Corporation. Infogrames, Inc. ocasionalmente usó el nombre Atari como marca, para títulos especiales, antes de que IESA cambiara oficialmente su nombre a Atari, Inc en el año 2003. La Atari original fue pionera en juegos arcade, videojuegos caseros y microcomputadores personales, y su dominio en estas áreas la mantuvo como la mayor fuerza en la industria de la computación y el entretenimiento desde principios hasta mediados de la década de los años 1980. La marca también fue usada varias veces por Atari Games, una división de la empresa en 1984 estos son algunos de los juego que tuve en mi niñez, alguno los reconoce?

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Manualidades, con material reciclable
Manualidades, con material reciclable
ArteporAnónimo3/12/2013

Flor con botella Consigue una botella de plástico con tapón, quítale la etiqueta y lávala bien. Corta los lados de la botella, como se muestra en la foto. Con el cuello de botella formaréis el apoyo de la flor. (Por cierto, guarda las sobras de la botella para hacer las hojas). Haz un pequeño agujero en el centro de la tapa de la botella. Corta la parte inferior del cilindro y haz el contorno de la flor aprovechando la forma de la base. Haz un agujero en la parte inferior, donde se colocará el palo. Coloca todas las piezas, utilizando cinta adhesiva, si es necesario. Pega el palillo en la flor. Ahora, simplemente, pinta los detalles. ¡Listo! Adornos para el arbol de navidad Materiales Bombillas,Cordón,Pincel,Pintura Permanente,Pistola De Silicón,Tijeras Coge la bombilla fundida y con un pincel pintala con las pinturas permanentes, negro (en la parte trasera el pingüino), blanco (al frente), naranja (para la nariz del pingüino), azul (para los ojos de los pingüinos). Deja secar las bombillas pintadas. Aplica pegamento caliente en el cordón y pégalo en la parte superior de la bombilla. Déjalo secar. Comederos para pájaros Haz un corte rectangular en alguno de sus lados a la caja de leche. Lava el recipiente para eliminar todos los residuos de su anterior contenido. Rellena el recipiente limpio con el alimento para pájaros. Haz un agujero al recipiente en el extremo superior. Pasa una cuerda por ese agujero y cuelga el recipiente en un lugar visible. Dulceros para la fiesta de Halloween MATERIALES Frasco De Vidrio,Ojos Móviles,Pegamento,Vendas Enrolla el frasco de cristal con la gasa dando un par de vueltas para que no se vea el frasco. Cuando tenga un aspecto parecido a una momia corta la gasa y pega el extremo final con un poco de pegamento. Pega los ojitos de la momia a la altura adecuada. Llena el dulcero con golosinas y dulces y colócalos como decoración de la fiesta de Halloween Cestas con revistas Materiales Cartulina,periodico,revistas etc ,Celo.Pegamento,Tijeras Define la forma de tu cesta. Si será rectángular o cuadrada Recorta varias tiras de las portadas de revistas o de cartulina. Todas deben ser del mismo tamaño Haz ahora la base de la cesta. Divide el papel en 9 cuadrados de partes iguales. Si observas en el centro se ha formado un cruz: recórtala y con ayuda de unas tijeras o de un cúter haz varios cortes en los 4 extremos pero sin llegar hasta el borde Forma la cesta como si se tratara de un cubo. Una vez que tengas todos los lados formados, comienza a intercalar hacia adentro y hacia afuera las tiras de revista que cortaste inicialmente, tal como vemos en la imagen Corta otra tira de revista para hacer las asas de la cesta. Introdúcelas en ambos lados y fíjalas bien con pegamento o con celo escoba mini Caja para guardar cosas Recojedor ortina de papel Materiales Papeles de colores,Tijeras,Hilo,Pegamento,Regla Ayúdate con la regla y dibuja muchos rectángulos del mismo tamaño sobre el papel. Recorta todos estos rectángulos formando tiras de papel iguales. Pega las tiras de papel sobre el hilo y espera a que se seque antes de moverla. Repite el procedimiento tantas veces como sea necesario, para que puedas cubrir toda la abertura. Puedes utilizar colores que ya haya en la habitación, para hacer que la cortina quede mucho mejor, crea un patrón de colores y arma una cortina acorde a los tonos del ambiente para que quede bien a la vista. Esta actividad es apta para realizar con otros materiales como telas, fieltro, etc. Cabeza de pasto MAteriales Recipiente de vidrio o plastico,Semillas de alpiste,Tierra,Goma eva,Tijeras,Pegamento Lava bien el recipiente y sécalo bien con un trapo de algodón. Recorta ojos, boca y naríz con goma eva y pégalos sobre uno de los lados del recipiente. Espera a que se seque y luego rellena el recipiente con tierra. Humedece la tierra con bastante agua, pero asegúrate de que quede húmeda y no hecha lodo. Esparce algunas cuantas semillas de alpiste sobre la superficie de tierra. Coloca muchas, así nuestro personaje tendrá el "cabello" más tupido. Ahora, solo será cuestión de esperar y al cabo de unas 48hs podremos apreciar nuestro "cabeza de pasto" terminado. comenten y dejen puntos por favor

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un poco de macrame
un poco de macrame
ArteporAnónimo3/11/2013

unos trabajos mios

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El Punto U, mucho mejor que el Punto G
El Punto U, mucho mejor que el Punto G
FemmeporAnónimo5/10/2013

Dónde está El punto U se localiza en la entrada de la uretra (localizada justo por encima del orificio vaginal, en medio de los labios). Muchas mujeres disfrutan de una gentil estimulación en esta área, sobre todo con los dedos y la lengua. Estimulación con los dedos Los dedos juegan un papel crucial en la estimulación del punto U. De manera delicada, desliza los dedos desde el clítoris y detente un poco arriba del orificio vaginal. No apliques mucha presión porque podrías irritarte y no será tan placentero. Da un masaje en el área: desliza el dedo de manera horizontal y vertical, alternando las direcciones. Después acaricia el punto U con movimientos circulares, al sentido de las agujas del reloj y luego al lado contrario. Lo importante es conocer qué te gusta, ¿cierto? Para aumentar las sensaciones humedece las yemas de los dedos con saliva o una gota de lubricante. Estimulación con la lengua Si tú y tu pareja no tienen ningún problema en practicar sexo oral pongan en práctica este método; tiene su chiste, pero puedes conseguir los mejores resultados. Es importante que tu chico “coquetee” con el punto U. Definitivamente es el momento para dejar que vuele la imaginación. Pero para comenzar, tu pareja puede poner su lengua en la parte interior de tus labios menores, justo encima o muy cerca del clítoris, esta acción despertará el punto U, es importante que levante el clítoris con la lengua, como si quisiera que apuntara a tu ombligo. La lubricación es básica, recuerda que ese lugar es muy sensible y puede irritarse con mucha facilidad. Estimulación genital Si la confianza con tu pareja es grande y ambos están dispuestos a darle un giro más hot al asunto, entonces este tip es perfecto. Sencillamente tu chico tiene que usar su pene (erecto o no), para acariciarte donde se localiza el Punto U, esta sencilla acción no te llevará al clímax, pero definitivamente subirá de tono las cosas. No olvides usar protección, de lo contrario te expones a enfermedades de transmisión sexual. Durante la penetración, pueden presionar el punto U, para conseguir una excitación más alta y mucho más larga, lo importe es combinar factores y sensaciones para alcanzar el orgasmo.

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Como hacer una piñata
Hazlo Tu MismoporAnónimo3/8/2013

Para los que no queremos gastar, o pasar el tiempo, o empezar un negocio Como hacer una Piñata ¿Que necesitamos? - Papel periodico, mucho - Un Globo - pegamento blanco - Agua - Tijeras - Pincel - Pegamento en barra. -Papel crepe (ese papel mas grueso que el volatín y rugoso), más de un color. -Papel de impresion blanco (el normal que se usa en las impresoras) -Pita o cordel - Cartulina -Cinta adhesiva - Cilindros de papel higenico (optativo) - Goma eva (optativo) ¿Como Lo Hago? 1.- Inflamos el globo al tamaño que queremos que sea nuestra piñata. 2.- En un posillo, ponemos una parte de cola fria por 2 partes de agua. 3.- Cortamos el papel de diario en pequeños (no tan pequeños) cuadrados. 4.- Con el pincel ponemos la mezcla de agua y pegamento en globo, luego de esto, ponemos los cuadrados de diario y volvemos a poner la mezcla sobre ellos hasta cubrir todo el globo, dejando 2 circulos libres, uno abajo y otro arriba. http://farm3.static.flickr.com/2463/3943568566_5dd713ff51.jpg 5.- Repetimos el proceso del paso cuatro una 3 o 4 veces y esperamos a que seque un poco (no es necesario que este completamente seco) 6.- Cortamos el papel de impresión en tiras, ponemos la mezcla sobre el globo, ponemos las tiras de papel blanco y ponemos más mezcla sobre estas (un truco para ver a que parte del globo le falta papel es pararlo y dejarlo caer, para el lado que caiga siempre, tiene más papel y falta poner en el otro lado). 7.- Repetimos el proceso anterior unas 3 o 4 veces. 8.- Aqui viene lo más importante, tenemos que esperar a que este completisimamente secas y duras las capas de papel que pusimos, no medio secas, no medio duras, si no que completamente, el secado puede durar varias horas. 9.- Una vez seco todo, con las tijeras cortamos el nudo del globo para que se desinfle, no usen un alfiler para reventarlo, eso puede causar que la corteza se hunda y no queremos eso, para nada. 10.- Ahora ya tenemos la corteza de nuestra piñata . 11.- Cortamos el papel crepe en tiras y realizamos el mismo proceso que en el paso 6, unas 2 veces, esta vez, con el pegamento en barra. 12.- Ahora cortamos mas papel crepe en cuadritos, el tamaño es a elección, lo importante aqui, es que solo peguen los bordes del cuadrados (con pegamento en barra). 13.- Tomamos los cilindros de papel higenico y los forramos con papel crepe de otro color. 14.- Una vez forrados, realizamos los siguientes cortes (acá se muestran sin papel crepe para que se noten los cortes) 15.- Cortamos tiras delgadas del mismo color de crepe y las pegamos en los conos, en el extremo opuesto de los cortes. Hecho eso pegamos los conos (por el lado de los cortes) en la piñata, los pegamos a los lados del orificio superior. 16.- Con la goma eva, cortamos unos ojos y una boca y se la pegamos. 17.- Con mucho cuidado hacemos 2 hoyos en la parte de arriba de la piñata, justo a los lados del orificio grande. 18.- A traves de estos, pasamos la pita para tener de donde colgar la piñata. 19.- Cortamos un cuadrado de cartulina lo sificientemente grande para tapar el orificio inferior de la piñata. 20.- A este cuadrado le realizamos un corte y pasamos otro pedazo de cortel que afirmamos con cinta adhesiva. 21.- Tambien con cinta adhesiva, pegamos este cuadrado en la parte de abajo de la piñata, pero por dentro de esta y con el cordel hacia abajo. 22.- Con esto ya tenemos lista nuestra piñata

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acne,soluciones caseras
Salud BienestarporAnónimo3/7/2013

hola, yo tengo este problema, les comparto algunas soluciones para controlarlo ya que no tiene cura segun mi dermatologo .1 lavarse la cara por lo menos 3 veces al dia, el polvo y los contaminantes al que estas espuesto diario, en el trabajo, escuela, casa etc, te causan tambien estos brotes 2. comer sanamente, frutas, verduras,fibras nada de " comida chatarra" tanta grasa tambien te hace que te broten espinillas o barros 3. Ejercisio diario, realiza ejersicio diario, aunque solo sea caminar. 4. evita el estres, los momentos depresivos, corajes esto tambien te causa eso 5. evita reventarte los granitos, por que dejan marcas 6.es necesario cambiar a diario la funda de la almohada porque acumula la grasa de la cara y puede contribuir a la proliferación del acné 7.Colocar sobre el grano o barro una o dos gotitas de limón antes de dormir y te lavas al levantarte en la mañana 8.dormir por lo menos las 8 hrs, recomendadas 9. algunas "recetas caseras" que prove son estas lavarse la cara con jabon neutro utliza cremas, por ejemplo yo utlizo unas de la marca mary kay, y si me hacen efecto avena con agua, ponersela, y dejarla 10 min y retirarla con agua tibia lleve una dieta de, pura carne blanca, verduras cocidas evite, refrescos,papas,fritos,galletas,tortillas, aguacate,cacahuates,nueces,pan me inscribi a un gym, lo bueno de todo esto es logre bajar 20kg, en 1 año y medio lo mas recomendable es ir con un dermatologo, no todos tenemos el mismo tipo de acne y a los que no tienen este problema eviten sus ofensas, no todos somos perfectos

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